INU

Last-modified: 2024-05-02 (木) 08:47:54

人物

inu2.pnginu.png

列伝


白狼の民の長。 
INU役声優の家系に生まれた彼女は、声優であるにもかかわらず声が出せず孤立。
地元を離れ流浪の旅をしていた所を愛犬家貴族に拾われる。
 白狼兵の訓練に際しては人と犬、両方と意思疎通ができたため指南役と連絡役を受け持ち、自然とリーダーのような立場になっていた。
 帝都爆散で主人が行方不明となってもひたすら訓練に勤しんでいたが、哀叫する白狼兵たちの姿を見て中原への侵攻を決意する。

台詞

雇用時:「……。」
死亡時:「……。」

戦闘ボイス

前進時
	・・・・・・。
互角、優勢時
	・・・・・・。
劣勢時
	・・・・・・。


性能

人種クッキー☆族性別女性
移動山岳ノック耐性騎兵


Lv個人名クラスHPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
1INUINU役クッキー☆声優270001007304005001805550152000/0
15INUINU役アマチュア声優4590010012486808501808392152000/0
25INU山のテレグノシス5940010016188801100180103122152000/0

※部隊スキルにより HP+10% 攻撃+10% 素早さ+18 移動力+60

・耐性(個人スキル込み、元クラスより高い・低い値は太字で記載)

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性0-2+20+1-2+2+2+2-2000
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死
耐性-2+3+20+2+30-30

※部隊スキルにより 長柄+1 銃撃+1


保有スキル

・戦闘スキル

スキルLS習得LV種別消費MP射程技中移動力攻撃力備考
INUの剣1~遠距離攻撃6080%近接・攻撃×100%(2回)
近接・魔力×20%
突撃1~突撃攻撃100%突撃・攻撃×100%(2回)
突撃・攻撃×100%[範囲攻撃:大](2回)
突撃・魔力×20%[範囲攻撃:大]
必要助走距離:288
ダッシュ1~攻撃魔法400150%使用後ダッシュ系スキル使用不能CT3
字幕投げ1~遠距離攻撃60075%地・攻撃×100%(3回)
地・魔力×20%(3回)
放物線軌道
恐慌:100%
使用後同スキル使用不能CT2
INUすき1~遠距離攻撃6000%近接・攻撃×120%(5回)
近接・魔力×30%(5回)
放物線軌道
使用後同スキル使用不能CT2
超INUすき1~遠距離攻撃8000%近接・攻撃×100%(8回)
近接・魔力×20%(8回)
放物線軌道
斬り込み20~必殺技
遠距離攻撃
300100%近接・攻撃×100%[範囲攻撃:中](貫通・16HIT)
近接・魔力×15%[範囲攻撃:中](貫通・16HIT)
使用後同スキル使用不能CT2
整列1~回復技自分のみ100%移動力・固定値:20

 
・部隊スキル

スキル上昇値
HPアップ+10%
攻撃アップ+10%
素早さアップ+18
移動力アップ+60
長柄耐性アップ+1
銃撃耐性アップ+1

 
・個人スキル

アイコンスキル使用可能Lv効果
kuuki.png空気1~士気スキル。撃破時に変動なし
騎兵1.png騎兵Ⅰ1~14攻撃+50
防御+25
魔力+50
移動力+10
騎兵2.png騎兵Ⅱ14~24攻撃+100
防御+50
魔力+100
移動力+20
騎兵3.png騎兵Ⅲ25~攻撃+150
防御+75
魔力+150
移動力+30


雇用


考察

白狼の民のマスター。
犬!足早い!イヌのように!
犬!犬!ダッシュ大好き!イヌみたいに!
犬!犬!犬!今日も敵から逃げまくって時間稼ぎ!イヌだから!
INU is DOG.

更新で玉兎賊人材から新勢力である白狼の民のマスターになった。
その際に帝国歩兵を卒業し、マスターらしく、性能が大きく刷新されている。

まず、耐性が大きく変わっており、白狼兵を銃に強くしたうえでさらに一回り強くしたといった感じになっている。
ステータス傾向は衝突系だが水土に強く、長柄弱点も微弱で済んでいると穴が少なめで安定しやすい。
攻撃属性は近接で長柄に有利で、突撃には耐性があるので、近接での殴り合いはとりあえず五分以上が取れる。
といっても防御が近接人材としてはかなり低いのには注意したい。

固有スキルはINUの剣、超INUすき、INUすきの3つでこのうちINUすきは部下にも付与される。

  • INUの剣
    全周囲系の範囲攻撃、要するに遠距離になった近接版無双乱舞といったところ。
    防御で優位を取れている相手集団に対して効率よくダメージをあたえていけるほか、後衛を強襲する際の殲滅力も高い。
  • 超INUすき
    近接属性になった弓矢、ただし減速なしを8連射という凄まじい性能のスキル
    1人で弓兵8人分の曲射攻撃を最前列から撃てる。つまり後衛を直接狩れる。
    それどころか高機動兵科なので相手の側面や背後にまわりつつアウトレンジから刈り取れる。
    引き撃ちも自由自在。
    と、インチキみたいな戦果をあげられるやばいやつ。
  • INUすき
    単発威力はINUすきより高いが5連射になってCT2がついているので部下用で自分で使うものではないスキル
    こちらは射程600になったうえに120%とはいえ1ターンあたり1.666回なので超INUすきほどはやばくない
    とはいえ射程は前衛が持つには十分すぎる長さだし、弓矢比較で2倍以上のダメージ効率はまずとれるのでやっぱりやばい。

長射程・高機動・高近接火力・突撃もちに悪くない耐久力がついているのでやれる仕事の幅は非常に広い。
足回りを活かして迂回突撃を実行しても良いし、それが厳しそうな場合なら超INUすきを投げ込んでもいいし
壁をしながら部下ともども敵の後衛を狩っても良いし、敵前衛と乱戦に行っても強い。
うっかり死んでしまっても空気のおかげで士気に悪影響もないと至れり尽くせりである。
まさに一勢力に一匹はほしいすごいINUである。

部下は足並みが大体揃って攻撃力の高いアステカ戦士がオススメ。
白狼兵は字幕投げとINUすきの使いわけに魅力を感じるならといったところ。
もちろん、勢力的に壁がほしいなら土方兵、MP回復がほしいんならずりあやでもいい。
SIK役クッキー☆声優は迂回攻撃をしないか、INU一人でやる場合なら…といったところか
いちおう銃と長柄に強く、高威力のINUすきを投げられると見るとアステカ戦士とも十分差別化できるだろう。


キャラ解説

更新によってTNOKとの雇用が消えてしまっているのが多少残念であるが、
INU⇔TDN⇔DB⇔TNOKのラインが生きているので完全に切れたわけではない
0.50で雇用ラインが復活した。
さらにDB→TNOKへの雇用ラインが消滅したため相対的に価値が上昇した。
おうワンワン鳴いてみろよ。

ある程度汎用性があるのは上記のTDNからのルートであるがやや距離が遠く活用しづらい。
それに対してSWW大社SWK様から直通で拾える。
また、オーバック・カンパニーシナリオではくりーふ姉貴からの雇用リンクが追加される。
この2勢力における白狼の民は最序盤にあたる勢力なうえに攻略しやすい相手なので準初期人材といったような感触で使える。

それはさておきINUである。クッキーキャラでもトップクラスの速さで走り回る。
CPU時の部下を置いて単身敵陣に突っ込んでいく姿はどこかの魔王軍最速の男や、
彼をモチーフとした魚雷艇乗りを想起させる。
「INUが死んだ!」『ふぎゃー!』


元ネタ

INU
クッキー☆のエンディングで無言で黙々とスタッフロールを拾っては投げを繰り返す謎の犬耳娘である。
当然ながら作中のキャラではないため、担当声優はいない。
一緒に登場する相棒のTORIはずりあやという名の一般兵になり彼女は人材となった。
これは最近彼女とユニットを組んでいるクソ犬やmijiが追加される布石なのかもしれない。
…等と思っていたら他のMMJ役二名とHTTNの追加と共にまさかの勢力マスター化。やったぜ。
余談かもしれないがホモたちは彼女の姿を見るとなぜか強い倦怠感をあらわにするといわれる。
ぬわあああああああん疲れたもおおおおおおん

ケルベロス
INU、クソ犬MijiのMMJのアバターを使用している三名(?)のコンビを指す用語。
姉妹扱いされることも多く、姉妹順も出演順となっていることから大抵INUが長女として扱われている。


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コメント

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