RIM役メイド傭兵

Last-modified: 2024-05-06 (月) 18:45:46

clrim.png

概要

汎用タイプ 迎撃タイプに強い・衝突タイプに弱い
配置:前衛
移動型:浮遊 イースター☆族 ノックバック耐性:歩兵

解説

性能

・基本ステータス ※()内は個人スキル抜きの数値

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
1RIM役メイド傭兵1401200005004200160653001300/0(%)
15RIM役熟練メイド傭兵4802040008507140160935801300/0(%)
25楽園の素敵な従者1760264000110092401601137801300/0(%)

・耐性

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性0+2-20+20+1-2+2-20+2+1
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死
耐性-20000+20-20

・使用スキル

スキル使用可能Lv種別消費MP射程技中移動力攻撃力備考
近接攻撃1~接近攻撃接敵時80%近接・攻撃×100%(2回)
近接・魔力×20%
遠距離攻撃80
幻覚ナイフ1~遠距離攻撃350100%近接・攻撃×100%(2回)
技術×200%(2回)
幻覚50%
整列1~回復技自分のみ100%移動力・固定値:20

・個人スキル

アイコンスキル使用可能Lv効果
asagakurumade.pngダイナモ覚者1~麻耐性無敵化
CLjan.pngCLジャン1~幻覚耐性無敵化
射撃兵.png射撃兵Ⅰ1~14HP+750
攻撃+50
素早さ+5
射撃兵2.png射撃兵Ⅱ14~24HP+1500
攻撃+100
素早さ+10
射撃兵3.png射撃兵Ⅲ25~HP+2250
攻撃+150
素早さ+15

運用

・雇用可能勢力
クラピース労働Project

雇用可能人材
CL姉貴 MIMI姉貴 MOT姉貴 NBL姉貴

・所属する人材

考察

Ver0.55で追加されたクラピース労働Projectの新たな汎用兵科の片割れ。こちらは前衛担当。

特性としては無印迫真戦記時代の893役の様にナイフが投げられるだけの前衛歩兵であり、
今ではいろいろ出来過ぎてプレイヤーの頭痛の種となっているあちらと異なり、
近接攻撃とナイフ投げ以外のスキルは無く、KB耐性も平凡でありそれでいて値段はあちらと同等。

と、ここまでを見てなぁ何が出来るんだよお前はぁ!と叫びたくなるかもしれないが、
この兵科は帝国歩兵を若干上回る程度のステータスがあり、
やや耐久に難がある893役とは異なり普通に前衛に立てる水準の耐久面を有している。
ガードダッシュが無い分実耐久では帝国歩兵に劣りがちなのは…ナオキです。
また当兵科の特徴としてヤク中なので幻覚・混乱無効であり、ついでに恐慌弱点も塞がっている。
更に投げるナイフは幻覚効果付きで、技術が高い為成功率にもそこそこ期待できる。
え?射程300前後で幻覚にさせてもあまり効果が期待できないし、CL姉貴や巫女傭兵で事足りる?クゥーン…。
一方でMRS役巫女傭兵共々外海人なので魔力が全くないのは悩みどころだが、
現状ではMPが必要となるスキルを付与できる上司に恵まれていない為こちらはあまり問題となっていない。

もう片方の前衛担当である無慈悲な妖怪と違い、こちらは回復残量があるため普通にHP回復可能なので、
必然的に役立たずMRS役巫女傭兵を守る壁として前衛に立ってもらうことになるだろう。

解説

コメント

  • 地味に射撃兵なおかげで防御は帝国歩兵くんと比較しても大きく見劣りする。いちおう幻覚で実質的な耐久は嵩増しできるけど、1枚目は別のやつを立てたほうがいいと思われる。 -- 2023-12-01 (金) 20:44:57
  • HSKYみたいに鞭打ちが欲しい..欲しくない? -- 2024-03-20 (水) 23:06:07
  • 中原みたいな騎兵大活躍の原っぱでナイフだけで前衛に立たせられる柔らか傭兵に涙がで、でますよ -- 2024-03-20 (水) 23:59:54
  • まじめに兵科を考えると射程が短い代わりに2倍攻撃の射撃兵(後衛)だから多少はね?同じ2連ナイフで射程が長い893はシラナーイ -- 2024-03-21 (木) 18:22:44
  • 893との決定的な違いは、最強のノックバック耐性でもある時止め耐性がないこと。近場の材料屋と戦おうものなら、いちごのへいきで、イタイ!イタイ!イタインダョオー!調教次第では、893に勝てるかもしれませんよ!というもう一声!がホント欲しい -- 2024-03-22 (金) 01:01:58
  • 幻覚がついてるから有効射程同士ではこっちの利点もある。あんまり信頼性がない異常だけど安定してそれなりに効果が出るんで悪くはない。まぁ運用的にはダッシュがあれば格段に生かせる場面が増えそうだよなぁとは感じるんだけども。 -- 2024-03-22 (金) 02:37:13
  • 無慈悲な妖怪の突撃を止めるための迎撃前衛を幻覚付与の近接飛び道具で削ってきてチョーうぜーし。「あー!チョーダルー!騎兵で倒したい!」って言ったら役立たずが騎兵を止めてきて -- 2024-04-08 (月) 02:23:19