コメント/スキル/マジッククリティカル

Last-modified: 2012-11-29 (木) 15:47:15

スキル/マジッククリティカル

  • Aランクでキャップ確認 -- 2011-12-07 (水) 13:40:22
  • クリティカルヒットとは違いこちらはキャップ制限がAランクのためダメージ増加の点を見れば見劣りするけど発動するかしないかではダメージに雲泥の差がある為、迷わずに上げておくべし -- 2011-12-08 (木) 13:23:05
  • スマに発動しないって書いてありますけど、イヴィのスマには適応されるのでは? -- 2011-12-10 (土) 16:11:04
  • ↑発動しません。 イヴィで発動するのは指パッチンスキルの時 普通のスマッシュは普通の(マジックじゃない方の)クリティカルヒットが適用されます。 -- 2011-12-10 (土) 17:10:27
  • ↑そうでしたか。有難うございます -- 2011-12-10 (土) 19:03:08
  • 物持ってスマッシュすれば適応だけど杖で射撃したら適応せず -- 2011-12-17 (土) 04:56:40
  • ↑マジックアローの説明文だとマジッククリティカルが適応されると書いてあるので杖の通常も適応範囲内。射撃の意味が通常攻撃とは違うなら適応されないかもしれないけど。。。 -- 2011-12-26 (月) 01:16:05
  • ↑4 鎌のスマッシュは判定が2回あって2打スマ以降の振り下ろした時の判定は魔法攻撃力依存でマジッククリティカルの方が乗るんじゃなかったっけ? -- 2012-01-02 (月) 16:13:50
  • 結局どうなってるんだ?杖イヴィの攻撃は全般がマジッククリティカル、イヴィは右クリスマッシュが普通のクリティカル、デスレーベル+ブラッディスレッドがマジッククリティカルって感じ?それとも右クリスマッシュもマジッククリティカル? -- 2012-01-02 (月) 17:55:45
  • ↑ごめん、後半は鎌イヴィの話 -- 2012-01-02 (月) 17:56:28
  • 0打スマと1打スマは物理攻撃、2打以降のスマは複数ヒットのうち最初の部分(振り上げ時のかすり)が物理だがメインの振り下ろしは魔法。実用面からみても鎌イヴィであっても物理クリよりは魔法クリを上げた方がよい。 -- 2012-01-02 (月) 18:02:16
  • ↑マジッククリティカルは一般攻撃とスマッシュ攻撃時には発動しません。 -- 2012-01-07 (土) 12:01:03
  • ↑実際、最初クリヒットを9まで上げたが2スマ以降のクリ率は高くなかった。ところがその後マジクリをAまで上げたら2スマ以降のクリ率が急激に跳ね上がったよ。チョンゲは誤植とか誤翻訳とか多いからあまり説明文を真に受けない方がいい。 -- 2012-01-07 (土) 14:07:50
  • ↑そうだったのか、いやはやはずかしいな申し訳ない -- 2012-01-07 (土) 19:32:13
  • 実際のところ、誤植でも誤翻訳でもないけどな・・・。英雄伝初期ではスキルはスキルブック買って覚えるシステムだったから、本さえ買えばリシタでもフィオナでもマジッククリティカル覚えられた。だから、普通のクリとの分別用に書いてあるだけの可能性はある。 -- 2012-01-12 (木) 11:02:24
  • オンラインゲームの性質上、説明文と実際の仕様が異なっているのはままあること -- 2012-01-15 (日) 20:44:11
  • ↑性質上? 文字列リテラルを修正するだけだろ。ただの運営の怠慢 -- 2012-01-18 (水) 11:44:30
  • どこにどの説明文があるかなんて全部把握してる奴なんていないだろうしな。まぁスキルウィンドウの説明文すらまともに修正されてないのは確かに怠慢だと思うが。 -- 2012-02-09 (木) 09:42:56
  • Magical Critical Damage Formula: Damage * [1+ (Magic Critical Skill %) + (Intelligence +1000) * 0.03/200] らしい -- 2012-03-19 (月) 00:35:00
  • ローカライズは面倒なんだよ。根糞に期待する方が間違ってる -- 2012-04-22 (日) 09:37:48
  • 鎌のスマッシュでマジッククリティカルは乗っていませんね。マジッククリティカルが乗るのは無所属(ボーナスを埋めるのに一般にもスマッシュにも属されない)の魔法(スキルの部分)のみ。スマッシュで判定されいる部分は(只の)クリティカルのスキルが乗ります。 但し、各スマッシュの切り上げ(一打目)が物理で(只の)クリティカルスキルが乗るのまではわかってますが、2打目のダメージ計算に使われる数値が魔法なのか物理なのかは未検証。 今のところ有力なのは、2打目は(只の)クリティカルのスキルが乗り ダメージは魔法の数値で計算 が最有力候補です。 -- 2012-10-19 (金) 04:32:23
  • ↑ 特別な補足は不必要だと思いますが、2打目とは、地割れや切り落としの事です。 -- 2012-10-19 (金) 04:37:34
  • 2スマ以降は振り上げの攻撃依存の部分は普通のクリティカルが乗り、振り下ろし以降の魔法攻撃依存の部分はマジッククリティカルが乗るだけだと思うが。 -- 2012-10-19 (金) 07:44:25