スキル/シールドパリィ

Last-modified: 2017-08-29 (火) 04:40:48

シールドパリィ.jpg

概要

盾で敵からの攻撃を受け流し、攻撃をつないでいくスキルです。

シールドパリィは攻撃開始後いつでも使用可能です。敵から攻撃を受ける前に使用した場合のみ成功します。
シールドパリィに成功すると、敵の攻撃を受け流す前に駆使していた攻撃をつなぐことができます。また、30秒間1回限り強化されたスマッシュが発動します。
シールドパリィ成功後、進行中の攻撃を再び始めた時は、次の段階の攻撃からシールドパリィを使用することができます。
 
次の場合のみ使用可能です。

  • 止まっている時や移動中の時
  • 一般攻撃1~4段階
  • スマッシュ1~4段階及び追加攻撃中 (2スマ叩きつけと、0スマ,ダッスマ,カウンター中は不可)
  • スプリンクルカメリア

スマッシュ強化は以下の攻撃に適用されます。

  • すべてのスマッシュ (0スマやカウンターを含む) ※説明文と異なる

※補足
とっさの防御が可能になり、行動の幅が広がる。攻撃の遅いハンマーで特に有用。
成功時はスマ強化がつき、攻撃を継続できる。タイミングを合わせれば、4スマやカメリアの連発も可能。

  • パリィ成功後の攻撃継続は、直前の攻撃をやり直すところから開始。4スマ→パリィ→4スマなどが可能。
    • 攻撃後構え直すまでが「攻撃モーション」に含まれ、この間にパリィした場合も再攻撃できる。
    • ただし、スティグマは攻撃直後に使用不可になる。※地面叩いた瞬間までは可
  • カメリア再発動時はSP消費なし。
  • パリィ失敗時の硬直は、回避やヘビスタでキャンセル可能。
  • スマ強化はダメージ50%程度増加。30秒以内の1発のみ有効、蓄積なし。
     

操作方法

攻撃途中[TAB]
 
※初期状態ではキーが効かないことがあります。その場合は、オプションの操作方法詳細設定で、キーを設定しなおすと使用可能になります。

習得方法

  • 必要レベル:26
  • 必要費用:1,000G

ランク別性能表

ランクFEDCBA9876
必要Lv26---------
AP必要----------
累積----------
[+%]0---------
[+%]0---------

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  • [RISE後 更新済み] 説明を追加しました。 -- 2017-08-29 (火) 04:40:47