スキル/生命力

Last-modified: 2017-08-29 (火) 02:26:47

敏捷強化・生命力・スラッシングハイ.jpg
生命力

 

概要

生命力の最大値が増加します

習得方法

  • 必要レベル:35
  • 必要費用:1,000G

ランク別性能表

最大生命力が基本生命力からXX増加します。

ランクFEDCBA9876543
必要Lv354045505560657075808590
AP必要-9017022027032037042047052077010201270
累積-9026048075010701440186023302850362046405910
最大生命力[増加]406040804060
最大生命力[累積]4080120160200240300340380460500540600

コメントフォーム

  • ただし、APが無制限に取得可能の前提である以上、何かのスキルとのトレードオフでもなければ、取り返しの付かないことでもないので、どうでもいい成長途中の効率厨以外はとって損はない。 -- 2012-01-28 (土) 20:00:00
  • 現状の利点は上にもあるけど蘇生時のHPが増える、DOTダメージに強くなることなどがある。ただ、突っ込むAPの割に上昇率が少ないのもまた事実(AまでAP1000ちょい使ってライフ+100程)。なので、率先してあげるスキルではないといったところ。 -- 2012-01-28 (土) 20:00:00
  • 下部に注釈を追記。wikiの基本的なマナーであり、皆様ご理解いただいているとは思いますが、一部理解されていない方のために何卒ご了承下さい。 -- 2012-01-28 (土) 20:00:00
  • 事故に備えてあげておくのもよい。ラグ等もあるし100%ノーミスでクリア出来る奴などおらんよ -- 2012-01-31 (火) 18:13:45
  • ページリンクがへんになっていたので、少し編集しました。 -- 2012-02-06 (月) 00:05:48
  • 無駄ではないけど必要APの多さを考えると最後にまわすスキルかな -- 2013-02-26 (火) 03:28:06
  • 防御が高くないと上げる意味がほとんどない。優先順位はディフェンスの方が高め。受けるダメージが100と1の場合では同じHP100増加でも効果が全然違う -- 2013-02-28 (木) 07:18:03
  • なんかやたら評価が低いけど、騎士団などの追加ダメージ・DOTは防御を無視する、流行りのRAIDでは敵の攻撃が高すぎて防御を上げてもあまり意味が無い 一撃確実に耐えるためにはかなり有用 -- 2013-08-15 (木) 12:31:10
  • ↑まぁ今更何言ってるのって感じだけど、下記の赤字の所にあるリンク先にコメントどうぞ -- 2013-08-16 (金) 13:15:41
  • [RISE後 更新済み] これまでの改編を反映しました。 -- 2017-08-19 (土) 09:16:11

現在、生命力・ディフェンス・ストーンスキンのコメントページの投稿に関する編集合戦が起きています。
該当される方はコメント、編集をせず連絡BBS/編集議論/論議1?までおねがいします