生命力
概要
生命力の最大値が増加します
習得方法
- 必要レベル:35
- 必要費用:1,000G
ランク別性能表
最大生命力が基本生命力からXX増加します。
ランク | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | ||
AP | 必要 | - | 90 | 170 | 220 | 270 | 320 | 370 | 420 | 470 | 520 | 770 | 1020 | 1270 |
累積 | - | 90 | 260 | 480 | 750 | 1070 | 1440 | 1860 | 2330 | 2850 | 3620 | 4640 | 5910 | |
最大生命力[増加] | 40 | 60 | 40 | 80 | 40 | 60 | ||||||||
最大生命力[累積] | 40 | 80 | 120 | 160 | 200 | 240 | 300 | 340 | 380 | 460 | 500 | 540 | 600 |
コメントフォーム
- ただし、APが無制限に取得可能の前提である以上、何かのスキルとのトレードオフでもなければ、取り返しの付かないことでもないので、どうでもいい成長途中の効率厨以外はとって損はない。 -- 2012-01-28 (土) 20:00:00
- 現状の利点は上にもあるけど蘇生時のHPが増える、DOTダメージに強くなることなどがある。ただ、突っ込むAPの割に上昇率が少ないのもまた事実(AまでAP1000ちょい使ってライフ+100程)。なので、率先してあげるスキルではないといったところ。 -- 2012-01-28 (土) 20:00:00
- 下部に注釈を追記。wikiの基本的なマナーであり、皆様ご理解いただいているとは思いますが、一部理解されていない方のために何卒ご了承下さい。 -- 2012-01-28 (土) 20:00:00
- 事故に備えてあげておくのもよい。ラグ等もあるし100%ノーミスでクリア出来る奴などおらんよ -- 2012-01-31 (火) 18:13:45
- ページリンクがへんになっていたので、少し編集しました。 -- 2012-02-06 (月) 00:05:48
- 無駄ではないけど必要APの多さを考えると最後にまわすスキルかな -- 2013-02-26 (火) 03:28:06
- 防御が高くないと上げる意味がほとんどない。優先順位はディフェンスの方が高め。受けるダメージが100と1の場合では同じHP100増加でも効果が全然違う -- 2013-02-28 (木) 07:18:03
- なんかやたら評価が低いけど、騎士団などの追加ダメージ・DOTは防御を無視する、流行りのRAIDでは敵の攻撃が高すぎて防御を上げてもあまり意味が無い 一撃確実に耐えるためにはかなり有用 -- 2013-08-15 (木) 12:31:10
- ↑まぁ今更何言ってるのって感じだけど、下記の赤字の所にあるリンク先にコメントどうぞ -- 2013-08-16 (金) 13:15:41
- [RISE後 更新済み] これまでの改編を反映しました。 -- 2017-08-19 (土) 09:16:11
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