ダンジョン固有の情報は、該当する戦闘ページに記載されています。→戦闘/ニヴルヘイム
モンスターの攻撃パターン・ドロップ情報は当ページに記載されています。
一般
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出現場所 | 【忘失者の鎮魂歌】 | |
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ドロップ | ||
特徴 | ボス直前に数体現れる。 |
ボス
サキュバスクイーン
出現場所 | 【地獄の女王】 | |
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関連ストーリー | ||
部位破壊 | 悪夢のミニゲームをクリアで1カウント 4回でコア+1 | |
ドロップ | ||
特徴 | 7ゲージを切ると変身 | |
攻撃パターン | タイプ | 説明 |
第一段階 | ||
振り上げ | 一般 | 後ろを振り返って地面に鎌を刺した後、前方に向かって突進気味に振り上げる。 衝撃波を伴っており、かなり遠くまで届く。 |
3連斬り | スマッシュ | あごを少し上げ気味にし、右手を差し出したポーズの後、3連続攻撃。 攻撃範囲が広くて速い。 |
前転切り | 一般 | 前転した後、横薙ぎ。 |
横回転2連斬り | 一般 スマッシュ | 左から回転斬り(一般)の後、もう一回転して斬る(スマッシュ)。 初撃の出が早い。 |
突進斬り | 一般 スマッシュ | 鎌を下ろして地面をひっかきながら走ってくる。その後振り上げ。 突進(一般)と振り上げ(スマッシュ)両方に攻撃判定がある。 地面をひっかいた後に炎が残り、攻撃判定がある。 |
突進3連斬り | 一般 スマッシュ | 連続して突進して、3回目に振り上げ。 その他は突進斬りと同じ。 |
魔法弾 | 一般 | 左手を上にかざした後(白いエフェクト)、魔法弾を撃ってくる。 |
魔法衝撃波 | ?? | 左手を上にかざした後(オレンジ(?)のエフェクト)、地面をやや扇状に衝撃波が向かってくる。 |
メテオ?? | ?? | 左手を上にかざした後(ピンク(?)のエフェクト)、マップ中央の地面に魔法円が出来る。サキュバスクィーンは上昇。 その後プレイヤーを狙うように足下に小さな魔法円が出来、時間差でそこに攻撃判定が出る。と同時にサキュバスクィーンが地面を滑るように突進してくる。これを3回繰り返す。 中央の魔法円を踏まないように注意しながら走り続ければ当たらないが、3回目はサキュバスクィーンの接近が早いので何らかの回避行動が必要。 |
第二段階 | ||
復活したブラッドロード
出現場所 | 【亡者の安息地】 | |
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関連ストーリー | ||
部位破壊 | 無し | |
ドロップ | ||
特徴 | ||
攻撃パターン | タイプ | 説明 |
ゼカリオン
出現場所 | 【忘失者の鎮魂歌】 | |
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関連ストーリー | ||
部位破壊 | 無し | |
ドロップ | ||
特徴 | ||
攻撃パターン | タイプ | 説明 |
共通 | ||
横薙ぎ | 一般 | 斧を横に払う。 ボスの後ろに回り込んでいるときによく使ってくる。 左右どちらのパターンもある。 |
振り下ろし2連(右) | 一般 ガード不能 スマッシュ | 軽く勢いをつけるように振りかぶって、真上から振り下ろす。 すぐにもう一回右から振り下ろす。(スマッシュ) 初撃の振り下ろしは、斧の柄(または腕)の部分が一般攻撃で、 刃の部分がガード不能攻撃。 受ける位置によっては、一般→ガード不能と連続で当たることもある。 ※ガード不能の方は地面に伝わる衝撃かもしれない。範囲は狭い。 |
斧投げチャージ | スマッシュ ガード不能 | 吠えた後、ジャンプして斧投げ(スマッシュ)→シールドチャージ(ガード不能)。 距離が離れているときに使ってくる。 シールドチャージの最後に左手の殴り(不明)があるので、 突進に対応した後安心しないこと。 ※合計3発の攻撃判定 |
衝撃波 | スマッシュ | エフェクトをまとった左手を掲げた後、投げつける動作をして地面に衝撃がくる。 中~遠距離で使ってくる。 |
第1段階(HPゲージ10~8) | ||
盾防御 | 盾を構えて防御態勢。手を出すとカウンター(バッシュ?)を返してくる。 距離をとると、途中で解除して攻撃に切り替えてくることがある。 第1段階で使ってくる。 盾防御の阻止に失敗すると、ゼカリオンの攻撃力が1回につき10%上がる。 構えている方の反対からダメージを与えることで阻止できる。PTメンバーが離れすぎた位置にいると阻止失敗になる。 | |
左手2連 | 一般 | 右から左へ、左手の甲で払うように殴る。 その後すぐに返しで左から殴る。 初撃の出は速い。 |
振り下ろし(左) | 一般 ガード不能 | 半回転するように振りかぶり、真上から斧を振り下ろす。 「振り下ろし2連(右)」の初撃と同じ特性。 ガード不能攻撃の範囲はこちらの方が少し広い。 |
第2段階(HPゲージ7以降) | ||
左手3連 | 一般 スマッシュ ガード不能 | 第1段階の「左手2連」→「振り下ろし(左)」の連携。 ただし「左手2連」の2発目がスマッシュとなる。 |
振り回し4連 | スマッシュ | 1.右から地面を払うように斧を振る。 2.すぐに左から同じように払う。 3.一旦斧を左肩に担いだ後、左上から振り下ろす。 4.さらに回転し左下から振り上げ。 タイミング的には1.→2.→→→→3.4.ぐらいの感じ。 ※戦闘開始時にも1回使ってくる。 |
シールドチャージ | ガード不能 スマッシュ? | 軽く盾を掲げる動作を合図に突っ込んでくる。 距離がある場合は、「斧投げチャージ」の方が多い。 |
前蹴り連携 | スマッシュ | 前蹴り(スマッシュ)を繰り出す。 ガードしたり避けたりするとそこまで。 食らうとPCキャラは長時間ダウン。 斧を上段に振りかざして振り下ろす。 強制的にHPが1になる。 |
投石 | スマッシュ 一般 | フィールド上に岩が降ってきて、当たるとダメージ(スマッシュ)。 ※ボスが繰り出す攻撃ではない。 着弾地点にはマークが出るので、ボスを誘導してやると、 岩を受け止めて、少しの間殴り放題になる。 受け止めた岩を投げ捨てる直前、地面を一回踏みしめる。 このとき周囲にいるとダメージ(一般)を受ける。 |