ヘビースタンダーカウンター
概要
スモールシールド系列の盾装着時のみ使用可能です。
ヘビースタンダーが成功した後、後ろに押されている途中で追加攻撃を行うことが出来ます。
Aランク以上では、ガード成功時にも使用可能です。ただし、この場合ダメージは多少弱くなります。
盾が破壊された状態では使用できません。
最大2回まで連続で使用できます。
操作法
ヘビースタンダーカウンター | |
---|---|
マウス | ヘビースタンダー成功後、[右クリック] |
キーボード | ヘビースタンダー成功後、[D] |
ガード時発動 (ランクA以上) | |
マウス | ガード成功後、[左クリック]-[右クリック] |
キーボード | ガード成功後、[S]-[D] |
取得方法
- ヘビースタンダー9以上
- 必要レベル:48
- 必要費用:1,000G
ランク別性能表
ランク | F | E | D | C | B | A | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 48 | ||||||
AP | 必要 | - | 90 | 170 | 260 | 330 | 400 |
累積 | - | 90 | 260 | 520 | 850 | 1250 | |
ダメージ増加(%) | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | |
ダウン確率(%) | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
コメントフォーム
- 最後の攻撃判定が出た瞬間のところでガードでキャンセル可能(回避・移動では不可)。そこを逃すともうキャンセル出来ない。これはダウンカウンターも同じ。当たり前にキャンセル出来るようになれば新カウンターの使い勝手は上がる。 -- 2012-03-25 (日) 01:08:56
- ↑5 多分大盾だと多段スマ攻撃を連続で受けれるからSP回収量が多くて、単発のスマには反撃できる分小盾のほうがSP回収量が良い。って言いたいんだと思う・・・ -- 2012-03-25 (日) 01:54:29
- スタミナ管理をしっかりしてないと、ヘビスタカウンタ後に攻撃するスタミナが残ってなかったりする。 -- 2012-03-28 (水) 08:25:48
- ダウンカウンターと比べてヘビスタカウンターの方が若干ダウン値高い気がする。それにしてもAP重い。 -- 2012-07-14 (土) 03:14:48
- 威力低スタミナ大なので全く使わなくなった。ヘビスタで弾かれたら歩きでスタミナ回復してる。 -- 2012-10-18 (木) 13:12:18
- アプデ後に、2回まで連続使用が可能になった。2回できる分、移動距離も多くなり、当てやすく・・・スタミナ消費は大きいが、スラハイと組み合わせれば無問題。ヘビスタカウンターは当てればSP回収がかなり早く出来るので、継続してスラハイを続けられる状況を作れます。 -- 2012-11-26 (月) 23:28:58
- ダメージ増加 修正入った模様 Fで10% Dで15% -- 2012-11-27 (火) 14:56:34
- 以前の消費スタミナは単発18だったが、今は初弾8追撃12に緩和。 -- 2012-12-12 (水) 02:43:21
- 回収SPは初弾追撃とも16×3。 -- 2012-12-12 (水) 02:55:13
- [RISE後 更新済み] これまでの改編を反映しました。 -- 2017-08-23 (水) 07:53:37