探検/ロセンリエンの迷宮

Last-modified: 2017-07-21 (金) 02:09:26
 

ロセンリエンの迷宮

  • ◆20170621、RISEアップデートにてロセンリエンの迷宮は廃止されました◆



  • 通常戦闘の出航所には載っておらず、探検船着き場から行ける特殊なダンジョン。
    1日3回までトークンを使用せずに行く事が出来る。回数リセットは他と同じく朝の9:00。
    1日1回まで。
  • 自主的・強制的にかかわらず、途中退出でも出航回数はカウントされる
  • 制限時間は無いが、ゴールは41階であり完全攻略には60前後編成で40・50分程度
    慣れたPTでも1時間弱はかかる
    と考えておいた方が良いだろう。
  • ちなみに達成率0ptは仕様です。
  • Lv22から行けるが敵はLv58までのものが出現するので、クリアする為の推奨レベル及び装備は大体55以上。
    かつ高度なプレイヤースキルやPTメンバー同士の連携も重要。
  • 次の階へ進む時は、必ず「赤い目」の扉か「緑の目」の扉のどちらか片方を選ぶ事になる。
    北米情報によれば、緑の方がシンプルで赤の方がより難しいとの事であるが、迷宮においての
    シンプルというのが槍投げやゴールデンボールなどを指しているのかどうかは不明。
  • 17階30階のドッペルゲンガーを倒すと、スロットにあるアイテムが持てる最大数まで補充される
    (消費したアイテムが戻ってくる訳ではない)。錬金術アイテム、Pアイテムは回復しない。
  • 次の階へ進むと死んだ人が自動で復活出来る為、戦闘終了間際に死んだ場合などは
    それを伝えて利用すれば、なるべく羽を取っておきたい時や残り枚数が不安な時に役立つ。
  • 各階の入り口には必ず木箱が2つある為、安全にキャンプをする事が出来る。
    破壊すると必ず回復エルグかアイテムが出現する。
  • 5階1セットとして分けると、各セットに同じ戦闘タイプは2回出ない(ドッペル戦を除く)。
    例えば36階殲滅、37階女神、38階魔神だったとき、39階は残る射撃・ボール・遠距離・レイドのいずれかである。

戦闘タイプ

  • 殲滅戦
    現れる敵を全滅させる。ボスモンスターにタートルレッグは有効。
  • 女神像防衛
    中央にある女神像をモンスターに破壊される前に敵を全滅させる。敵は1分間隔で計3回出現する。
  • 魔神像破壊
    モンスターと戦闘しつつ魔神像を破壊するのが本来の目的と思われるが、何故か像を破壊せずとも
    雑魚敵を1匹倒すだけで次の階へ移動出来る。(修正されました)
    しかし、像に近付かなければ敵は出現しないので、杖イヴィのブラインドアローやカイの遠距離攻撃などで遠距離から攻撃すれば戦わずに済む。
    戦う場合は、全員が あらかじめF12を2回押しておくと早い。
  • 射撃
    限られた数の槍で上下に動く全ての標的モンスターを射落とす。
    全員の槍が切れたらゲームオーバーとなってしまうため慎重に。
    殲滅が難しい場合、槍1本でも残していれば、変身の強奪・支配で終わらせることも可能。
    PTメンバーにカイがいる場合にベンディングの構えをとったら、他の人はカイと狙っている敵が被らないように注意。
  • ゴールデンボール
    転がっている金の玉をぶつける事でしか有効なダメージを与えられない状況下でボスモンスターを討伐する。
    アイススピアの凍結は可能。金の玉はダウン能力が非常に高いため、連続で当て続けると早い。
    玉は各種攻撃によって飛び方が変わるものの、緩やかに敵をホーミングしてくれる。
    基本は蹴り、リシタとフィオナはダッシュスマorスマ1が飛ばしやすい。
    杖イヴィは詠唱に攻撃判定があるため、一瞬詠唱すれば素早く飛ばす事が出来る。
    なお、ボスモンスターに直接攻撃することでSPゲージを溜めることができる。
    ※暗黙の了解としてモンスターとボールを入り口の木箱付近に集める戦法が採用される事が多いので、周りの動きを観察して行動しよう。
  • 遠距離戦闘
    無制限に補充する事が出来る槍(一度に10本)と小型爆弾(一度に1個)を使い、柵の向こう側の敵を全滅させる。
    柵の手前には中型近接雑魚が出現する。投げられる相手ならば岩でESムーブができるためHPを回復できる。
    杖イヴィのアイススピアは柵を貫通するので、距離が十分に近ければ直接攻撃できる。
    ここでもカイがPTにいる場合はカイの行動を妨げない事が素早い攻略につながる。
    ベラなら高い位置にある投射体を反射する事で柵の向こうの敵を簡単に倒せる。
    強奪・支配、ブラインドアローも有効な模様?
  • レイド
    レイドボスを討伐する。通常のレイド戦のボスよりだいぶ弱体化(行動パターンではなくHP等)されている。
    中ボス扱いの為か、イヴィのタートルレッグが有効。
    36~39階のクィーンの場合、通常戦闘と違いマップが広いため、産卵で増えた蜘蛛を殲滅できずマップが埋まってしまうこともある。
  • ドッペルゲンガー
    特定の階数で出現する。プレイヤーキャラクターのドッペルゲンガー4体を殲滅する。
    タートルレッグは有効だがタイフーンスラッシュでの引き寄せは不可。

ドッペルゲンガーの特徴

特定の階層で現れる強敵。21階以降は、4体のうち1体がモンスター称号持ちで、攻撃力・体力共に強化されている。
階層が上がるにつれのけぞり、ダウン耐性、移動速度、攻撃力などがどんどん上昇してゆく。
双剣リシタ・長剣盾フィオナ・杖イヴィ・柱カロックが出現するが、キャラの構成はランダムの模様。
階層によって使ってくる技にも違いが見受けられる為、それぞれの階できちんとした対策をとろう。

  • 41階リシタ:今まで通り素早い攻撃が危険。特にスリップダッシュ&スルー後のダブルクレセント、範囲の広いサウザンドなどは脅威。
    超近距離にいると、直立状態からウインドミルを放ってくる。その後ヒューリーに繋げてくる事もあるので注意。
    スマ4後に高確率でグライディング→ライトニングと、攻撃が当たろうと当たるまいと繋げてくる。
    ヒューリーはクロスも不可能なため、攻撃判定自体ない模様。これを回避出来れば大きな隙が出来る。
     
  • 41階フィオナ:特に変わった攻撃もしてこず、プレイヤー側とほぼ同じ。
    ダッシュスマッシュキャンセル、ヘビスタキャンセル、シールドリペアなど、カウンターとチャージ以外のほとんどの攻撃を使ってくる。
    アイヴィースイーパーやブロッサムブローなど追加攻撃が可能な技も多く、シールドバッシュにも注意。
    アマランスキックは分かりやすく比較的隙が出来るが、ヘビスタキャンセルに注意。
    シールドリペアやガード体勢など隙が大きめ。
  • 41階イヴィ:無詠唱でブラインドアローを放ってくるので注意。
    ただしプレイヤー側のブラインドアローと異なり玉が2個しか出ない。マジックアローはスマ扱い。
    杖にもかかわらず鎌のモーションで殴ってくる近接攻撃と、目の前で爆発するファイアボルトの時は隙が出来る。
    ベラであればBA・FB・MAに加えてマインもバックラッシュで反射できるので、邪魔な地雷は撤去しても良い。
  • カロック杖2人がMA連打するだけで動きを封じることができる。修正された模様。
    アースクェイクも使用してくる。
    バイソンチャージ→ドロップキックなどもろに食らうと即死する場合もある。

出現モンスター

  • 殲滅戦
  • 女神像防衛
  • 魔神像破壊
  • 射撃(的当て)
  • ゴールデンボール
    • ノールチーフテン
    • ブラックブリーズ
    • 頑丈なイミュルク
    • 丈夫なイケルク
    • ナインフィンガー
    • エヴァーホワイト
    • ゴリアス
    • キングアイスジェリー
    • 硬いイミュルク
    • 高尚なイノノク
  • 遠距離戦闘
    • 北の廃墟
      ベテランノール、ノールレンジャー、スノースキン、シャープトゥース
    • 氷の渓谷
      コボルドアーチャー、愉快なイベルク、イベルクの兄、イベルクの長兄
    • アユルン
      エルダーヴァンパイア、ドリンカー、プリンス
    • 聖域
      ノールセンチネル、レッドセンチネル、シングルショット
    • 氷の渓谷奥地
      ウィンドコボルド、器用なイネルク、優しいイベオク
  • レイド戦
    • ジャイアントホワイトベア(白い暴君)
    • ジャイアントホワイトベア(暴君の挑戦)
    • ジャイアントスパイダー
    • ソーンラゴデッサ
    • ブラックバレー
    • 冷酷なイミク
    • クラウス
    • クィーン
  • ドッペルゲンガー
    • リシタのドッペルゲンガー
    • フィオナのドッペルゲンガー
    • イヴィのドッペルゲンガー
    • カロックのドッペルゲンガー
      ※カイ以降のキャラクターは出てこない

ドッペルゲンガーのドロップアイテム

出現場所【ロセンリエンの迷宮】
関連ストーリーロセンリエンの迷宮迷宮探検
ドロップ3階槍、小型爆弾
6階1番目の影の欠片(固定)、サベッジレザーセット(各部位から1つ)
ライフポーション、槍、小型爆弾
9階ライフポーション、フェニックスの羽根、槍
13階2番目の影の欠片(固定)、ブラッドプリンスセット(各部位から1つ)
ライフポーション、小型爆弾
17階アタックポーション、ライフポーション、小型爆弾
21階3番目の影の欠片(固定)
スタミナポーション、ライフポーション
25階スパイダーロードセット(各部位から1つ)
ライフポーション[上級]
30階4番目の影の欠片(固定)
キャンプファイアキット、フェニックスの羽根
35階アタックポーション、フェニックスの羽根(PT)、パララの光
40階スタミナポーション、ライフポーション[上級]
41階5番目の影の欠片(固定)
ミッドナイトウェディングセット(各部位から1つ)
またはロリカプレートセット(各部位から1つ)

ドロップ報告用コメントフォーム


  • 全41階、最上階のドッペルゲンガーが、61装備をドロップしました。 -- 2012-02-07 (火) 04:11:17
  • たぶん、ここの特産品のミッドナイトウェディングセットのドロップ率、個人的な確立(頭30%胸20%腰5%足30%手15%)ぐらいな気がする。 -- 2012-02-07 (火) 05:05:54
  • ↑ほかのアイテムでるから、ミッドナイトの腰だけだったら、1~2%ぐらいかもな・・・。 -- 2012-02-07 (火) 05:10:00
  • 特産品?ロリカプレートセット(プレート61)もドロップ確認! -- 2012-02-07 (火) 12:44:12
  • ミッドナイトウェディングドレスについて、少し検証したみたところ、最後のドッペルゲンガー()が、イヴィの時に -- 2012-02-07 (火) 22:33:09
  • ↑追加、4匹のなかで一番つよいのがイヴィの時にドロップ確認した! -- 2012-02-07 (火) 22:34:24
  • ↑ 一番強いのがイヴィってどういうこと?タイトル付ってこと? -- 2012-02-08 (水) 21:43:59
  • ↑タイトル付のHPが一番高いイヴィだ! -- 2012-02-08 (水) 23:16:17
  • まれにドッペルから真っ黒な装備がドロップする模様。おそらくRGB値0(アンプルの黒は25)ただ取引所ではRGB0に対応していないのか灰色表示されてしまう。 -- 2012-02-21 (火) 00:34:41
  • ↑全部一式そろえるとドッペルみたいなカラー(漆黒)になるね(笑) -- 2012-02-23 (木) 15:42:03
  • ドッペルのドロップは1個2個1個2個の繰り返しみたいです -- 2012-02-27 (月) 04:38:40
  • ↑3 コレですよね?http://blog-imgs-48.fc2.com/s/o/l/soloraid1222/20120227120110c4b.png頭はないですが一応手に入れました -- 2012-02-27 (月) 12:02:28
  • 40階でセレニティ確認 -- 2012-04-16 (月) 03:12:46
  • 恐らく40階でサイレンス確認 -- 2012-04-23 (月) 01:13:40
  • たしかどこかでカロックの武器が出たきがする -- 2012-08-31 (金) 01:33:55
  • 40階のDPは武器、クラッシャーボウ、クラッシャーバトルピラー、イマジクスタッフ、サイレンス、セレニティ確認 -- 2012-09-18 (火) 23:56:27
  • 自分で編集しないのなら、せめて違う点がどこか言ってくれないと書く方も困る -- 2013-02-01 (金) 15:29:20
  • 25F スタミナポーション -- 2013-05-22 (水) 17:43:39

コメント

  • 気になったところを、今の状況に合わせて色々修正 -- 2013-01-25 (金) 08:23:06
  • 魔神像はタイトル付きのボスなどが大量に湧くため階が進むと割と厄介。 -- 2013-01-25 (金) 18:33:01
  • 不具合かどうか分からないんですが、クリアしない限り何回でも行ける模様・・・その都度APと経験値も入りました。19階でAP40。少ししか検証してませんが、ソロ疲労度0の状態で何回も行けました。 -- 2013-03-08 (金) 09:05:20
  • 結構前からだから多分仕様。APは到達した階の2倍もらえて、その階はクリアしてなくてもいい -- 2013-03-08 (金) 10:21:03
  • 41階ドッペルのみがボス扱いなので、ボスを倒さなければ加算されないという事のよう。加えて、40階以下のドロップは自動回収ではなくなった。 -- 2013-03-24 (日) 15:44:23
  • まぁ今更だが次の変身までもうすぐの場合、陣営の経験値稼ぎに最適な場所 -- 2013-05-20 (月) 06:21:14
  • 11月21日のアプデで1日の出航回数が3回→1回に変更され、途中帰還でも出航回数にカウントされるようになった模様。つまり、半永久的な経験値稼ぎと変身熟練度上げが出来なくなった。 -- 2013-11-27 (水) 07:44:53
  • 攻撃が早いってついたノールチーフテンに壁際で移動不可能なまま蹴りでハメ殺されたんだけど、このゲームはこういうのが普通なの? -- 2014-04-30 (水) 03:10:17
  • 普通ではないな。運が悪かったとしか… カイのワイヤーとかイヴィのブリンクとかなら抜け出せるかもしれんね。 -- 2014-04-30 (水) 20:47:59
  • イレギュラーな事態でしたか。新規ゆえにそういったことへの対応はまだ難しいですが、今後は壁際での戦いを避けるようにします。情報どうもありがとうございます。 しかしまさか、ガード姿勢もとれないほどの早さのマッハキックがくるとは思いもよらなんだ・・・ (T-T  同じくフィオナで始めた人はご注意を。 -- 2014-05-03 (土) 10:34:12