韓国update情報

Last-modified: 2015-08-22 (土) 21:15:51
  • 【注:ネタバレ】
    日本未実装のEP情報や、
    モンスター・スキル・システム等の情報を含む為、閲覧は自己責任で行って下さい。

    また、このページの未実装内容は日本サーバー実装時の内容とは異なる場合があります。

 

韓国update情報

韓国公式 http://heroes.nexon.com/Intro.aspx
韓国のマビノギ英雄伝は、サーバーが「プレミアサーバー」と「XEサーバー」の2つある。
プレミアサーバーは日本のマビノギ英雄伝と同じもの。
XEサーバーはアクションや一部仕様の変更など、難易度よりも爽快感を重視したもの。

  • 新たな6職目の職業「ベラ」
    韓国公式で追加告知あり。

未実装ペット

  • フォレストグレムリン
    頭に葉がのっている、桃色の体の愛らしいグレムリン。
    シーズン2実装記念イベント期間中、一定時刻にログインしたキャラクターに配られた。
    "説明文"
    森に住んでいる、小さくてかわいいグレムリン。
    戦闘中アイテムを与えるか、主人の防御力をあげてくれる魔法を使用する。
  • ダイアウルフ
    鬣のある黒い毛並の狼。
    2種類の攻撃スキルに加え主人のSP代理回収、主人のクリティカル率上昇と計4つのR1スキルを持つ攻撃特化ペット。
    ステータスはhttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2028&l=24559参照。攻撃力は高いが、生命力はやや低め。
    "説明文"
    ||
  • シーズン1
    エピソード韓国実装日日本実装日備考
    EP12011/11/30レベルキャップ.Lv44
    第3キャラクター『イヴィ』公開
    EP2
    EP3
    EP4
    EP52011/12/15レベルキャップ.Lv60
    EP5EXTRA2010/05/192012/01/26
    EP62010/08/102012/01/26レベルキャップ.Lv70
    EP6EXTRA2010/09/142012/01/26
    2012/02/22第4キャラクター『カロック』実装
    EP72010/11/112012/03/21
    EP8PART12011/01/252012/04/26
    EP8PART22011/03/082012/05/31カロック武器『ブラスター』実装
    EP92011/06/212012/06/20証システム変更
    2012/07/18第5キャラクター『カイ』実装
    騎士団レイド2011/06/212012/08/22ペット&帰還兵システム実装
    EP102011/12/202012/09/19

シーズン1アップデート内容詳細

  • ページ肥大化防止のため別ページに詳細を記載。
  • シーズン2
    エピソード韓国実装日日本実装日備考
    EP12012/08/022012/11/20
    2012/08/09未実装第6キャラクター『ベラ』実装
    2012/08/16未実装シーズン2EP1レイドボス追加
    EP?

韓国サーバーアップデート

2012年8月以前

別ページに移動しました。
シーズン1アップデート内容詳細

2012.8/02

  • シーズン2:モルバン村
    ・シーズン2の新しい都市"モルバン村"を追加します。
    ・モルバンは、コレンの船着き場に居るNPC ギャンブラーを通し、入ることができます。
     
  • シーズン2:新規ストーリー
    ・シーズン2の新たなストーリーを追加します。
     ・"モルバンへの道"の物語を始め、モルバン関連の新しいストーリーを楽しむことができます。
     
  • シーズン2:新しい戦闘
    ・シーズン2の戦闘地域に"三日月の島"と"船の墓場"を追加します。
     ・'三日月の島'と'船の墓場'はモルバン村の船着き場から出発することができます。
    ・シーズン2の戦闘では、複数のボスモンスターと戦闘をすることができます。
    ・戦闘の難易度は、キャラクターのレベルに基づいて、4段階に分けられ、モンスターとの戦闘能力の報酬も異なります。

    ・シーズン2の戦闘で"マハの試練"と"森の中の祭壇"のシステムを追加します。
     ・シーズン2の戦闘中、一定確率で発動するミニゲーム'マハの試練を追加します。
      ・マッハの試練が成功した場合は、"森の中の秘宝"を獲得することができます。
     ・森の中の秘宝を取得すると、有益な状態効果を得ることができます。
     ・森の中の秘宝を森の中の祭壇に運ぶとの戦闘に役立つ状態効果を受けることができます。
     
    ・シーズン2の戦闘中、一定確率で "宝の地図"を獲得することができます。
     ・獲得した "宝の地図"を使用して、 "宝箱"を発見することができます。
     ・"三日月の島"の戦闘で "宝の地図"は、
      ボスモンスターで5つ、一般モンスターで1つ、 "森の中の祭壇"から1つの合計7個まで獲得することができます。
     ・"宝の地図"を介してすべての "宝箱"を獲得した場合、隠された"宝箱"を追加で発見することができます。
     
    ・シーズン2の戦闘では、基本的にボスモンスター討伐時、2つのイーヴルコアを獲得することができます。
    ・シーズン2の戦闘では、一度入った地域に入っても装備の耐久減少はされません。
    ・シーズン2では戦闘中の非戦闘状態の場合には、すぐに走ってもスタミナは消耗されません。
     ・キャラクターが非戦闘状態になると上部にあるスタミナバー緑から青に変更されます。
    ・シーズン2の戦闘で獲得可能な新規装備を追加します。
     ・装備は、"三日月の島"と"船の墓場"の戦闘で得ることができ、材料を集めて製作することもできます。
    ・シーズン2の戦闘のボスモンスター退治時のAP補償を変更します。
     ・シーズン2の戦いでは、獲得可能なAPが一定数値以下になると、一日後、獲得可能なAPの量が1ずつ増加します。
     ・最大増加可能なAPの量は制限されており、該当モンスターを倒すと、5ずつ減少します。
     
  • ジャンプ&登るシステム追加
    ・プレミアサーバーにジャンプダメージ表示機能や一般モンスターを浮かす機能を追加します。
     ・ダメージ表示&非表示の設定は、オプションで設定することができます。
     ・ジャンプが出来なかった場合は、 "オプション→操作法の詳細設定"で、
      ジャンプしたいキーを設定したり、マウス(キーボード)の操作モードを選択すれば良いです。
    ・シーズン2の戦闘に登るシステムを追加します。
     ・登るシステムは、シーズン2の戦闘地域の述べれる所に近づいて、"キャッチキー"を押すと登れます。
     
  • 最高レベル拡張
     ・キャラクターの最高レベルを70から80に拡張します。
     
  • 疲労度と祝福石システム
    ・既存のトークンシステムを疲労度システムに変更します。
    ・疲労度システムを追加します。
     ・すべてのキャラクターは、基本的に100%の疲労度を持ち、毎日午前9時に回復されます。
     ・戦闘出発時に疲労を消耗します。 シーズン1の戦闘とシーズン2の戦闘は疲労度の消耗量が異なります。
     ・"騎士団レイド"の戦いは、出発しても疲労度を消耗しません。
     ・疲労度が回復されたときに残りの疲労度がある場合は、残っていた疲労度の20%が追加でボーナス疲労度として支給されます。
     ・ボーナス疲労度は、最大200%までです。(日刊疲労度を含めて最大300%までの疲労度を所持できる。)
     ・ボーナス疲労度を消耗する際は、戦闘終了時に戦闘経験値が25%プラスされます。
     ・日刊疲労度が40%以下の状態になるとキャラクターは、
      戦闘を行う際、攻撃速度+3の恩恵を受けて、戦闘終了時に戦闘経験値50%プラスされる。
     ・キャラクターを初めて生成したときは、300%の疲労度が支給されます。
    ・既存の"シルバートークン"は、保有数に応じて、
      疲労を回復することができる "傭兵上級の疲労回復剤(贈答)"に交換支給されます。
    ・既存の"プラチナトークン"と"プラチナトークン(贈答)"は、コレン船着き場NPCキャットシルが交換してくれる。
      ・1個:ケアラの特別疲労回復剤(贈答) x1
      ・2個:女神の祝福石(贈答) x3(仮称)
      ・5個:クローダの染色アンプル(贈答) x1
      ・12個:強化のルーン(贈答) x1
      ・25個:エンチャントのルーン(贈答) x1
     ※"プラチナトークン"と"プラチナトークン(贈答)"は合わせて使用​​することができませんが、
      "プラチナトークン(贈答)"に交換することができます。
      (例:{プラチナトークンx2個+プラチナトークン(贈答)x3個}があれば、プラチナトークン2個をプラチナトークン(贈答)に交換した後で、クローダの染色アンプル(贈答)に交換することができます。)
     
    ・既存の献身の証のシルバートークン交換ストーリーを、"疲労回復剤"交換ストーリーに変更しました。
    ・祝福石システムを追加します。
     ・出港時に特別な祝福アイテムを入れると、戦闘中幸運上昇や、追加経験値、追加APを受けることができる。
     
  • スピーカーシステム追加
     ・同じサーバーとチャンネル内のすべてのユーザにメッセージを送信できる"拡声器"アイテムを追加します。
     ・拡声器を利用できるボタンは、メッセージログウィンドウの下部右端にあります。
     
  • キャラクター作成画面の改編
    ・キャラクター生成画面を実際のキャラクターたちの姿を直接見ることができるように変更します。
    ・キャラクターの作成時に、キー操作で胸以外の体型を変えることができる機能を追加します。
     ・新たに生成されるキャラクターから変わる体型が適用されます。
      既に生成されたキャラクターは、基本外見変更チケットを使用し、ビューティーショップで変更することができる。
     
  • キャラクター関連
    ・キャラクターウィンドウの"レベルアップ必要経験値"の項目にマウスカーソルを移動すると、
     経験値量が表示されるように変更します。
    ・キャラクターのタイトル数に応じて、タイトルの色が変わるように変更します。
    ・ビューティーショップの "装備プレビュー"で身に付けれる装備を、いくつかシーズン2の装備に変更します。
     
  • 戦闘関連
    ・戦いを終えた後浮かぶ戦闘終了ウィンドウ(リザルト画面)を素早く表示するように変更します。
    ・前提の戦闘になっている戦闘のボス退治達成率を100ptに変更します。
    ・いくつかのヒーローモードで、終了時にタイトルが獲得されない現象を修正します。
    ・カイの"素晴らしい事ができる事ができる(仮称)"のタイトルが獲得されない現象を修正します。
    ・断続的に、特定の戦闘の"アイテム獲得"のボーナス目標が達成されない現象を修正します。
    ・シーズン1の戦いを終了したときに、 "新しいレシピ"が表示されない現象を修正します。
    ・出発する前に所持APが多いときに浮かぶ警告メッセージを簡素化します。
    ・プレイヤーの基本操作法の設定のダッシュを、 "Ctrl"キーを自動的に設定されるように変更します。
     ・プレイヤーの操作方法は、"メインメニュー"→"オプション"→"操作方法"で編集することができます。
    ・戦闘"中央庭園"、"ゴーレムアグルラン"、"破壊の化身"をDS戦闘から一般的な戦闘にしばしの間変更します。
     ・一般戦闘と同じようになります。
     
  • Facebook機能
    ・ゲーム内で "Facebook"と連動する機能を追加します。
    ・ゲーム内の "村の人々表示"機能の右ボタンを押して、使用することができます。
     
  • その他
    ・2つ以上固有のアイテムが一度に郵便に来たとき、アイテムを受け取ることができない現象を修正します。
    ・キャラクターを接続した際、旅館のバナーに任意の項目のランキング情報を表示するように変更します。

2012.8/03

  • シーズン2関連
    ・パーティーメンバーもシーズン2のストーリー戦闘を完了したときに、進行できるように変更します。
     (ストーリー戦闘は、自分のレベル帯に…ここから先は未翻訳。)
    ・シーズン2メインストリームストーリーの場合は、ミニマップと町の看板に青いマークが表示されるように変更します。
    ・モルバン村NPCツレンに修理してもらう際、金が不足しているときエラーメッセージが出る現象を修正します。
     
  • シーズン2の戦闘
    ・シーズン2の戦闘に出現するモンスターを鉤鎖で封じれるように変更します。
     ・三日月島 :罠猟師カルファー、地震師ジャカルム
     ・船の墓場 :呪われた船長、呪われた一等航海士、伯爵コメス、伯爵夫人マルキオ
    ・いくつか連続で出現するモンスターを倒した時にモンスターの色が変更される現象を修正します。
    ・"船の墓場"の戦いで宝箱を開いたときに宝物守護兵モンスターが地形の下で出てくる現象を修正します。
    ・船の墓場で雨が降る効果を追加します。
    ・(XEサーバ)カロックの"ボスグラビング"が、シーズン2のモンスターにダメージが適用されない現象を修正。
     
  • シーズン1関連
    ・"騎士団レイド"の戦いを完了しても戦闘の報酬が得られない現象を修正します。
    ・ストーリーを完了しても "ストーリー選択"ボタンに!マークが残っている現象を修正します。
     
  • アイテム関連
    ・イヴィ・フィオナが、いくつかのシーズン2の手防具を着用したときに手が消える現象を修正します。
    ・"サキュバスキャップ"装備の見た目が不自然に見える現象を修正します。
     
  • その他
    ・いくつかのアカウントがカルブラムセキュリティコードのパスワードの入力が正常に入力されていない現象を修正
    ・(XEサーバ)コレンNPCキャットシルに"トークン交換"ボタンが見えない現象を修正します。
     
  • 戦闘関連
    ・シーズン2の戦闘の50~69、70~80難易度のモンスターのバランスを調整します。
     ・50~69難易度のモンスターのHPを上向き調節します。
     ・50~69と70~80難易度のモンスターのダウン確率を調整します。
     ・"騎士団レイド"の戦いを完了したとき、パーティメンバーに経験値が分割されない現象を修正します。

2012.8/09

  • 新キャラクター"ベラ"の追加
    ・6番目のキャラクター"ベラ"が登場します。
     ・剣術において天性の才能を持って生まれた魅力的な女剣士!ベラは、
      デュアルソードを用いてスピード感あふれる攻撃を駆使するキャラクターです。
    ・ベラ専用スキルを追加します。
     ・ウインドステップ、タイフーンスラッシュ、スリップアウェイ、クロススタンス、クロスストライク
      クロスダブルストライク、メナシンゲイル、デッドリーゲイル、ガス​​トブレード、バックラッシュ
      剣の誇り、テンペスト、(XEサーバ)XEムーブ
    ・ベラ専用装備を追加します。
     ・バタフライシルクセット、ホワイトベアの装備セット、ライトデスブリーズ装備セット
     
  • シーズン2:新規サブストーリー
    ・シーズン2新規サブストーリーを追加します。
     ・"なりたいもの"ストーリーをはじめゴルハンで進行出来る、新サブストーリーを楽しむことができます。
     
  • シーズン2戦闘関連
    ~共通~
    ・シーズン2の戦闘の難易度別レベル帯のボス退治の戦闘経験値を上方修正します。
     ・シーズン2の戦闘8~29難易度  変化なし
     ・シーズン2の戦闘30~49難易度 ボス討伐経験値、現在の経験値から200%上昇
     ・シーズン2の戦闘50~69難易度 ボス討伐経験値、現在の経験値から300%上昇
     ・シーズン2の戦闘70~80難易度 ボス討伐経験値、現在の経験値から400%上昇
    ・シーズン2の戦闘で得ることができる材料アイテムを難易度レベル帯に合うように調整します。
    ・マリーナの船で出港戦闘を選択すると、自分のレベル分難易度が自動的に調整されるように変更します。
     
    ~三日月島~
    ・カロックの"族長キールー"にボスグラビング使用時のモーションを変更します。
    ・いくつかの連続で出現するモンスターを倒した時にモンスターの色が変更される現象を修正します。
    ・"三日月島"に登場する"スズメバチ"の攻撃がキャラクターを過度に追跡しないように変更します。
    ・"三日月島"の木で、キャンプファイアをできるように変更します。
    ・"三日月島"のH地域で、キャラクターが地面下に落ちる現象を修正します。
    ・"スズメバチ騒動"の戦いでハチキュロスが生きている状態でも戦闘が終了する現象を修正します。
     
    ~船の墓場~
    ・セイレーンのボス"君主モナルカ"、"伯爵夫人マルキオ"、"伯爵コメス"の一部AIのバランスを調整します。
     ・"君主モナルカ"が低難易度のレベル帯では歓迎を召喚しないように変更します。
    ・セイレーンボスモンスターが地形にはめる現象を改善します。
     ・"伯爵夫人マルキオ"が回転攻撃をする時に出るメッセージを変更します。
     ・"伯爵コメス"の"ダンスタイム"と"死の幻覚"状態の効果の持続時間を下方修正します。
    ・"船の墓場"のG地域で"君主モナルカ"と戦闘中に行動不能になった際、キャラクターが地面下に落下現象を修正。
     
  • モルバン関連
    ・コレンでモルバンに船に乗って入ると、モルバンの背景音楽が再生されるように変更します。
    ・モルバンに初めて入ったときに、"モルバン"村を紹介する映像が出るように変更します。
    ・シーズン2メインストリームストーリーのミニマップと町の看板の色を青から緑に変更します。
     
  • ストーリー関連
    ・"ウィザードの悩み"ストーリーを進行中にも、ブリンにエンチャントとは別の話の選択機能が動作するように変更。
    ・シーズン2ストーリーの戦闘で、適正レベル帯ではないキャラクターも招待出来る現象を修正します。
    ・NPCの[ストーリ選択]ウィンドウのストーリボタンが有効になっている現象を修正します。
     
  • 戦闘関連
    ・戦闘終了後に獲得した装備アイテムが画面上に表示される基本の色を白に変更します。
    ・シーズン1の戦闘で断続的にキャラクターのスタミナの色が青になる現象を修正します。
    ・北の廃墟の戦闘で一度に着用防具が破壊される現象を修正します。
    ・シーズン1の戦闘で"ブリアレン"、"エフラム"が頻繁に出現するように変更します。
     ・ブリアレンが登場する戦闘:決戦、復讐
     ・エフラムは登場する戦闘 :西の氷壁、もうひとつのスリングショット
    ・船の中でのキャラクターの生命力が出発後に保持される現象を修正します。
    ・断続的に照準線が見えない現象を修正します
    ・疲労度がないパーティーメンバーと戦闘を完了したとき、戦闘終了ウィンドウが出てこない現象を修正します。
    ・断続的に"最後のスリングショット"戦闘終了後、次の地域に移動できない現象を修正します。
    ・"勇者の挑戦"の騎士の誓いを完了しても、戦闘報酬が適用されない現象を修正します。
    ・キャラクターとモンスターが戦闘中に重なったときにキャラクターが少し移動するように変更します。
    ・"破滅の魔獣"戦闘でライノトスが特定の場所だとジャンプしない現象を修正します。
    ・戦闘選択後に戦闘の難易度を変更される事がある現象を修正します。
    ・キャラクターが倒れた後、復活したときも、無敵状態になるように変更します。
    ・(プレミア)カロックが裸の状態で歩く途中でもジャンプができるように変更します。
    ・疲労度を消費したり、回復したときに、システムメッセージに表示するように変更します。
    (追加)
    ・(プレミア)一部キャラのジャンプスマッシュ攻撃力を調整します。
     
  • キャラクター選択ウィンドウ
    ・キャラクター作成ウィンドウで最低オプションに設定すると、グラフィックがぎこちなくなる現象を修正します。
    ・キャラクター選択リストに出てくるキャラクターたちのイメージを変更します。
     
  • アイテム関連
    ・シーズン2の装備アイテムのバランスを調整します。
     ・いくつかのシーズン2の装備アイテムの能力値を調整します。
     ・いくつかのシーズン2の装備アイテムの着用条件を変更します。
     ・いくつかのシーズン2のアイテムの説明のぎこちない部分を修正します。
     ・(XE)"ライフポーション"と"キュミウイ回復ポーション"の回復量が間違ってしまう現象を修正します。
     
  • ゲーム内のバナー改編
    ・ゲームに初めて接続したときに浮かぶバナーに任意のランキング情報を表示するよう変更します。
     
  • その他
    ・キャッシュ内の拡張に浮かぶポップアップを変更します。
     ・キャッシュ内のイメージを変更します。
    ・取引所の検索可能なアイテムの最大レベルを80に変更します。
    ・ペット情報ウィンドウの位置が重なる現象を修正します。
     
    (追加)
  • 既知の問題
    ・ "約束の剣"ストーリーを進めている際、 "壊れた約束の剣"を得ることができない現象があります。
    ご迷惑をお掛けして、大変申し訳ございません。 (修正済み)

2012.8/16

  • シーズン2新規レイド戦闘
    ・レイド戦闘の"三日月島:支配者ラキオーラ"、"船の墓場:深海の影"を追加します。
    ・(イベント)新規レイド戦闘をより多く経験できるように、一週間毎日3回出港できるように変更します。
     ・一週間が経過すると1日に1回の出航制限に変更されます。
    ・新規レイド戦闘で獲得できるアイテムが追加されます。
     ・新規レイド戦闘で新しいレシピ得ることができ、材料を集めて製作することもできます
     
  • シーズン2装備関連
    ・シーズン2の武器、装備アイテムの専門知識レシピを追加します。
    ・いくつかのシーズン2の装備の能力値と外形を変更します。
     ・クァルテイラクボウ(?)のクリティカル能力値を追加します。
     ・モナハーブリング、キルーハーブリング、モナの指輪、
      雷の刻印、三日月形の指輪、消える薔薇の指輪の能力値を変更します。(全て仮称)
     ・クレセントムーンスピアとクレセントムーンデュアルソードの外形を変更します。
    ・船の墓場地域への移動や戦闘の進行がスムーズに進めれるように変更します。
     ・"クァルテイラク"、"モナの指導者"の戦闘領域を広げます。
    ・シーズン2の戦闘の一般的なモンスターから"生命のエルグ結晶"を獲得できるように変更します。
    ・"地震術士ジャカルム"の地震攻撃で、
     スタンバイまたは休止状態で避けることができる地震攻撃をジャンプで避けることができる現象を修正します
     
  • シーズン2戦闘関連
    ・シーズン2の戦闘の戦闘報酬を調整します。
     ・基本的な目標達成時の報酬経験値を従来よりも60%増加させます。
     ・基本的な目標、ボーナス目標達成時の報酬金を従来よりも50%増加させます。
    ・シーズン2のストーリー戦闘を1回クリアすると、同じストーリーの戦闘に参加できるように変更します
    ・"船の墓"戦闘で断続的にボスモンスターが出ない現象が修正されます。
    ・シーズン2の戦闘で得られる宝箱から手に入りにくいエンチャントを獲得することができるように変更します。
    ・シーズン2の戦闘ウィンドウに戦闘地域の説明を追加します。
     
  • ベラ関連
    ・断続的に変身した後、"クロスダブルストライク"スキルが出ない現象を修正します。
    ・ベラの"クロスストライク"スキル完了時にカメラの向きが自動的に変わらないように変更します。
    ・ベラの"剣の誇り"の状態効果をマウス右クリックで解除することができないように変更します。
     ・断続的にベラの"剣の誇り"スキルのエフェクトとサウンドが繰り返し出てくる現象を修正します。
    ・ベラが"タイフーンスラッシュ"スキルを使用すると、通常モンスターが良く浮くように変更します。
     ・通常モンスターが浮く時の攻撃判定をなくし、終了時の攻撃ダメージに追加します。
    ・"タイフーンスラッシュ"スキルを使用中にモンスターに襲撃されても、攻撃が途切れないように変更します。
    ・スタミナ不足時に"タイフーンスラッシュ"スキルを使用すると、SPのみ消費される現象を修正します。
    ・ベラの一部の声と攻撃時の表情を変更します。
    ・ベラの"ホワイトシャーク"装備が戦闘中に破壊されたときに出てくる見た目を変更します。
    ・ベラが"ライトデスブリーズパンツ"を着する時、一部のインナーアーマーが突き抜ける現象を修正します。
    ・(XE)ベラがモンスターを攻撃する時、自動的に敵に向かって攻撃していない現象を修正します。
    ・(XE)ベラの"ウインドステップ"のスキル説明にぎこちない部分があった現象を修正します。
    ・(XE)ベラの "XEムーブ"スキル映像を追加します。
     
  • シーズン1戦闘関連
    ・"ロセンリエンの迷宮"での戦闘進行が妨げられてしまう現象を修正します。
     ・"ロセンリエンの迷宮"でAPの戦闘報酬を受けられない現象を修正します。
     ・"ロセンリエンの迷宮"をクリアしてもクリアタイムが保存されない現象を修正します。
     ・"ロセンリエンの迷宮"で、クリア時に通常の戦闘ウィンドウのオーバーレイが見える現象を修正します。
    ・地域によって戦闘ウィンドウに "シーズン1"またはシーズン2 "が選択されるように変更します。
     ・コレン、ロテェスト内で戦闘ウィンドウを開いたときにはシーズン1の戦闘を見る事ができ、
      ゴルハンで戦闘ウィンドウを開いたときはシーズン2の戦闘が見られます。
    ・クイックスロットに登録されたサブウエポンをすべて消費した後、
     船の無人商店で補助武器を購入したときに自動的に登録されない現象を修正します。
    ・船着き場で船を出すときに利用することができない難易度は、自動的に選択されないように変更します。
    ・地下水路に出港することができるの戦闘に、シーズン2の難易度が見える現象を修正します。
    ・疲労度がないキャラクターがヒーローモードで難易度のボーナス報酬AP+5を受ける現象を修正します。
    ・船の中でパーティーリストの5人目以降のキャラクターが"航海用祝福石"を入れると、
     グラフィックがぎこちなくなる現象を修正します。
    ・戦闘中、ESムーブの"胸ぐら掴み"を使用してもタイトルがカウントされない現象を修正します。
    ・部分破壊を何度もされているモンスターが部分破壊をされたとき、従来よりも多いケーヴルコアが出る現象を修正。
    ・(プレミア)ダッシュのときに消費されるスタミナを減少します。
     
  • アイテム関連
    ・2~40レベル台の一部の防具破きの重量を下方修正します。
     ・服系防具は適用されません。
    ・"活力のポーション"類のアイテムが使用できない現象を修正します。
    ・ティイのランダムボックス開封時の待機時間を短縮します。
    ・ウィスパーのアイテムリンクを送信するときに、リンクが正しく表示されない現象を修正します。
     
  • ストーリー関連
    ・ストーリー選択ボタンの[!] [?] [...]マークが正しく表示されない現象を修正します。
    ・ミニマップの建物の表示が間違った場所に表示される現象を修正します。
     
  • キャラクター選択&生成ウィンドウ関連
    ・キャラクター選択ウィンドウとキャッシュショップに表示されるキャラクターイメージを変更します。
    ・キャラクターを削除した時、キャラクター選択画面に削除したキャラクターの武器が残る現象を修正します。
    ・キャラクター選択ウィンドウでキャラクターをマウスクリックで選択できるように変更します。
    ・キャラクター選択画面に出てくるキャラクターのモーションを追加し、位置を変更します。
    ・キャラクター生成画面と、キャラクター選択ウィンドウのグラフィックスの品質を向上させます。
    ・キャラクター作成時に出てくるベラの紹介映像を変更します。
     
  • ペット関連
    ・ペットの満腹度保持時間を増やします。
     
  • [ビデオオプション]ウィンドウを再構成
    ・いくつかの細かいオプションを統合し、よりわかりやすい用語に変更します。
    ・各詳細オプションごとにツールチップで詳細な説明を見ることができるように変更します。
    ・FPS(毎秒のフレームレート)の表示オプションを追加します。
     ・オプション→その他で設定できます。
    ・新しいグラフィック効果を追加します。
    Sun Shafts効果:太陽による強い光の筋効果を表現します。
     ゲーム開始画面と三日月島の一部の地域で適用され、今後拡張される予定です。
    Depth of field効果:カメラの焦点に応じて、物事がぼかされ表示されます。
     カロックの"クラッシュ"、"ボスグラビング"、特殊キャッチアクション時にのみ適用され、
     今後他のアクションとカットシーンなど適応されるのものを拡張する予定です。
    SSAO効果:物事が隠されている程度に応じた陰影の表現にシーンの立体感を加えます。
     ゲーム開始画面で使用されており、今後拡張される予定です。
    Vertex noise効果:水の動きを表現します。 現在のクラーケンモンスターに適用されています。
     
    ※ビデオオプションの詳細設定やPCの仕様に応じて、機能が動作しない可能性があります。
    ※新しいグラフィック効果は持続的に追加および改善される予定です。
     
    (追加)
  • 8/16(木)3時20分緊急メンテナンス以降の変更点
    ・戦闘"支配者ラキオーラ"と"深海の影"の難易度が間違って適用された現象を修正します。
    ・"支配者ラキオーラ"と"深海の影"の戦闘を50レベルから得るように変更します。
     ・すでにシーズン2レイド戦闘の戦闘情報を受け取ったキャラクターは該当しません。
    ・戦闘"支配者ラキオーラ"で"ラキオーラの牙"が獲得される現象を修正します。

2012.8/17

  • シーズン2レイド戦闘関連
    戦闘"支配者ラキオーラ"
    ・キャラクターを飲み込む動作を、頻繁に使用しないように変更します。
    ・脱皮をする前は"支配者ラキオーラ"のしっぽ攻撃が遅くなり、脱皮をした後は、加速するように変更します。
    ・"支配者ラキオーラ"が攻撃を受けるたびに後ろに押される現象を修正します。
    ・ラキオーラが攻撃をせずに継続的に回転する現象を修正します。
    ・ラキオーラが地域の外でバリスターに当たった場合は、ダウンしないように変更します。
    ・ラキオーラの消化液は、細胞の生命力を従来より高く変更します。
    ・毒受けるダメージ量を従来よりも高めに変更します。
    ・連続でラキオーラがキャラクターを飲み込むと、キャラクターが元の戦闘地域に戻れない現象を修正します。
     
    戦闘"深海の影"
    ・"クラーケン"がキャラクターを飲み込んだまま、水の中に深く入らないように変更します。
    ・戦闘開始???超えるとキャラクターが???たモーションを取り続ける現象を修正します。 (翻訳困難)
     
  • 装備関連
    ・いくつかの装備の店購入価格を調整します。
    ・いくつかの装備の名称を変更します。
     
  • 戦闘関連
    ・戦闘地域に入場するとき、ロードバーが停止する現象を改善します。
    ・"三日月島"、"船の墓場"で地域を移動するときに、特定の状況で正常に移動されない現象を修正します。
     
  • キャラクター選択ウィンドウ関連
    ・キャラクター選択ウィンドウで、いくつかの厄介な部分を変更します。
     
    (追加)
  • 既知の問題
    ・8/17パッチ以降にも断続的に "支配者ラキオーラ"がキャラクターを飲み込んだ後、
     キャラクターが元の戦闘地域に戻れない現象が発生しています。
     これは、現在開発チームで確認中であり、今後の修正される予定ですのでプレイの参考にお願い致します。

2012.9/06

  • 装備関連
    ・シーズン2の一部のLv70装備を作成できるように変更します。
    ・シーズン2の一部の防具の能力値を調整します。
     ・「パイレーツラージシールド」と「パイレーツスモールシールド」の抵抗力の数値を調整します。
     ・シーズン2のLv80防具の抵抗力の数値を調整します。
     ・「三日月の光の指輪」や「深海の苦痛」「三日月の宣告」アクセサリーの能力値を調整します。
    ・シーズン2戦闘の Lv50-Lv75 で"君主モナルカ"と"???"、"呪われた船長"が出現するように調整。
    ・シーズン2戦闘の Lv70-Lv80 で出現する"君主モナルカ"と"???"、"呪われた船長"の出現確率を調整。
    ・シーズン2の一部のLv80装備の製作材料の"クラーケンの黒い墨"と"鉄鉱[最高級]"の必要数を調整。
    ・「パイレーツレザーブーツ」の製作材料の鉄鉱[最高級]を革[最高級]に変更します。
    ・ボディペイント「虎(顔)」とボディペイント「虎(胴体)」、ボディペイント「虎の尻尾」の説明を変更。
     
  • 戦闘/スキル関連
    ・コレンから入場できる地域の戦闘で"エンチャントスクロール"をドロップするように変更します。
     ・"シールキーパー"、"封印"、"時の守護者"、"始まった運命"
    ・疲労度が消費されるタイミングを、出港ボタンをクリックする時と戦闘地域に入場する時に変更します。
    ・バトルサイズの3打スマでモンスターを討伐すると、イーヴルコアからアイテムが獲得できない現象を修正。
    ・戦闘中に装備アイテムの耐久度が0になったら、村に戻った時に着用解除がされない現象を修正します。
    ・戦闘"深海の影" "海の悪魔"で クラーケンの足に与えたダメージを、
     戦闘終了時に表示されるリザルド画面の"ボスモンスターに与えた被害"にカウントされるよう修正。
     
    ・ベラの"クロスストライク"スキルを連続で使用できない不具合を修正します。
    ・"剣の誇り"の状態効果の説明の誤字を修正します。
    ・デュアルスピアを持ったリシタのジャンプスマッシュ時にクリティカルが発動すると、
      "グライディングヒューリー"スキルを使用できるように変更します。
    ・デュアルソードを持ったリシタのスマッシュ攻撃の、
     クリティカルヒット時にスマッシュキーを押したら"ガストスティンガー"が発動される現象を改善します。
    ・シーズン2戦闘で復活エフェクトが風に飛ばされた現象を修正します。
    ・XE)ベラのジャンプ攻撃が地に着地した時点でも発動する現象を修正します。
     
  • メモリ拡張サポート
    ・内容省略
     
  • グラフィックス関連(修正&改善のみ)
    ・モルバンのキャンプファイヤーでペットがキャラクターと重なる現象を修正します。
    ・クライアントを実行するときに浮かぶローディング画面を変更します。
    ・デスブリーズパンツとホワイトシャークアーマーを同時に着用する際のグラフィックを修正します。
    ・ベラが"ブロークンアッシュローブ"を着用したときの顔の部分のグラフィックを修正します。
    ・ベラが"ウエスタンスカート"着用時、腰部分のグラフィックのぎこちなくなる部分を修正します。
    ・シティガールの髪型のベラが"スタディドレザーヘルム"を着用すると、グラフィックが割れる現象を修正。
    ・メタリックインナーアーマー着用した状態で、
     "ワンダーランドチェーンボレロ"が破壊されるとグラフィックがぎこちなくなる現象を修正します。
    ・フィオナが "メタリックインナーアーマー(フィオナ)"とレイダースパンツ"を着用すると、
     ぎこちなくなる現象を修正します。
    ・"スイムスーツ"をフィオナが着用すると、胸部分のグラフィックがぎこちなくなる現象を修正します。
    ・"楽しいクリスマスインナーアーマー"と"レイダースパンツ"を着用した状態で変身をすると、
     グラフィックがぎこちなくなる現象を修正します。
    ・"カクリッシュグリーブ"と"スイムスーツ"を着用すると、グラフィックがぎこちなくなる現象を修正。
    ・"ブラッドシルクスカート"を着用した状態で、"ブラッドシルクチュニック"を装備解除すると、
     グラフィックがぎこちなくなる現象を修正します。
    ・シャークバトルピラーの強化エフェクトがぎこちない現象を修正します。
    ・"ツインセイバー"の強化エフェクトがぎこちない現象を修正します。
    ・"ホワイトシャークアーマー"と"バタフライスカート"を着用すると、グラフィックが変になる現象を修正。
    ・"ビーストメール"と "スウィーティーベアパンツ"を着用すると、グラフィックが変になる現象を修正。
    ・"ビーストメール"と"スパイダークロスグローブ"を着用すると、グラフィックが変になる現象を修正。
    ・"鈴付きサンタ帽子"のグラフィックがぎこちない部分を修正します。
    ・"シャドーランナーモウジャケット"のグラフィックがぎこちない部分を修正します。
    ・"レジェンダリーガントレット"のパート2を染色すると、右のブレスレットの輪が染色される現象を修正。
    ・"古いダブルジャケット"と"ブロークンアッシュレギンス"を着用時、グラフィックが変になる現象を修正。
    ・インペリアルガードハードメールを着用時、村で座ったときに首部分のグラフィックが変になる現象を修正。
    ・インペリアルガードハードセットとインペリアルガードソフトセットのアイテムの色が異なる現象を修正。
    ・"ロイヤルガードヘビーメール"と"ロリカープレートガントレット"を着用のグラフィックを修正。
    ・"ロイヤルガードライトメール"を着用時、村で座ったときに首部分のグラフィックが変になる現象を修正。
    ・"ローズバッドセット"を着用すると、グラフィックがぎこちないなくなる現象を修正します。
    ・"サキュバスの羽のジャケット"と"スカーレットウィッチスカート"を着用時のグラフィックを修正します。
    ・"サキュバスの羽のジャケット"と"ミッドナイトウェディングドレス"を着用時のグラフィックを修正します。
    ・"サキュバスの羽のジャケット"と "メタリックインナーアーマー"を着用する時のグラフィックを修正します。
    ・"サキュバスブーツ"と"コボルトウィンターパンツ"や"ライトデスブリーズパンツ"を着用すると、
     グラフィックがぎこちなくなる現象を修正します。
    ・"フォールンエンジェルブーツ"を着用すると、グラフィックがぎこちなくなる現象を修正します。
    ・"バイキングヘルム"を着用するときに、グラフィックがぎこちなくなる現象を修正します。
    ・ゴルハンにある設置物のグラフィックを改善します。

2012.10/18

  • バトルサイズイヴィ改善
    ・いくつかの一般的な攻撃、スマッシュ攻撃、ドレインの連携やディレイキャンセルを調整します。
     ・1打通常攻撃 - 1打スマッシュ(デーモンスプリッター)攻撃の連携が速くなります。
     ・2打通常攻撃 - 3打通常攻撃の連携が速くなります。
     ・3打通常攻撃 - 4打通常攻撃の連携が速くなります。
     ・3打通常攻撃 - 3打スマッシュ(ソウルスキュア)攻撃の連携が速くなります。
     ・4打通常攻撃 - 4打スマッシュ(インビジブルルーム)攻撃の連携が速くなります。
     ・4打通常攻撃後のキャンセル回避が速くなります。
     ・すべてのドレイン後のキャンセル回避が速くなります。
     ・すべてのドレイン後1打通常攻撃に連携が可能となります。
    ・1打スマッシュ、すべてのリリースは、SP:サクリファイスのモーション速度を向上させます。
    ・1打スマッシュ後の連携攻撃時、1打スマッシュの多段ヒットがよくない迎えた現象を修正します。
    ・3打スマッシュと4打スマッシュの攻撃範囲を広げます。
    ・すべてのドレイン時のターゲットに対するダメージを追加します。
    ・ライフスチール(1打ドレイン)、スピリットバインド(2打ドレイン)、SP:サクリファイスのランクをR6まで開放。
    ・ライフスティール(1打ドレイン)をドレイン - リリース方式で操作方法を変更します。
    ・ドレインとリリースの両方に攻撃判定があります。
    ・他の種類のドレインを集める場合は、ドレインのダメージが向上します。
     ・1つ:100%(既存と同一)、2つの:110%、3つ以上:120%
    ・他の種類のドレインを集めて一度にリリースする場合は、すべてのリリースダメージが向上します。
     ・1つ:100%(既存と同一)、2つの:110%、3つ以上:120%
    ・デスレーベル(3打ドレイン)と烙印が押される対象を、同じ種類ではなく、種族に変更します。
     変更前:オリジナ​​ル:ベテランノールをドレイン時、周囲のベテランノールだけに烙印。
     変更後:ベテランノールをドレイン時、周囲すべてのノールに烙印。
    ・デスレーベルとブラッディスレッド7ランク習得時、一度に烙印を押す対象を最大1匹増加させます。
    ・ジャンプスマッシュ後のライフスチール(1打ドレイン)を使用することができます。
    ・ブリンクムーンライト後のライフスチール(1打ドレイン)を使用することができます。
    ・ブリンクムーンライト追加、他後スピリットバインド(2打ドレイン)を使用することができます。
    ・ドレインがある場合は、SP:サクリファイス使用時に集まったドレンがすべてリリースされます。
    ・(プレミアサーバー)移動しながらリリースするときのスタミナ消費量を削減します。
    ・(プレミアサーバー)0他のスマッシュが急速に上げ打つモーションに変更されます。
    ・(追加)マジッククリティカルを6ランクまで習得することができます。
     
  • デュアルスピアリシタ改善
    ・(XEサーバ)リシタのデュアルスピアの "ハリケーン3960"の攻撃力が増加。
     
  • 女神の祝福石特典増加
    ・女神の祝福石を使用すると、低レベルの戦闘でもゴールドペナルティが適用されません。
    ・(修正)戦闘ごとに 5~10 ほど支給された祝福石APボーナスを、倒したボス×5~10 に変更します。
    ・(追加) "ボスラリー"と "ロセンリエンの迷宮"の戦闘では、航海祝福石の影響を受けません 。
     
  • 初心者推薦ギルドシステムの追加
    ・ギルドマスターはギルド管理UIで初心者お勧め登録を許可することができます。
    ・初心者がログインした場合ギルドを推薦されます。 (初心者推奨加入を許可したギルド)
    ・初心者がギルドに加入すると、熟練した傭兵を要求をして助けすることができます。
     
  • 戦闘関連
    ・"船の墓場"戦闘で F地域~G地域間 の道中の山からジャンプで上がるように変更します。
    ・ボスラリーチケット消費がならない現象を修正します。
    ・DS戦闘でカットシーンの後に入場すると、耐久度差し引きがない現象を修正します。
     
  • ゴルハン村関連
    ・ゴルハン町のグラフィックとサウンドを一部変更します。
     ・BGM再生頻度が高くなります。
     ・トレジャーハンターギルドの隣、ビューティーショップの前の猫のモーションを追加します。
     
  • アイテム関連
    ・強化パッケージアイテムの場合、修理費がかからないように修正します。
     該当するアイテムは以下のとおりです。
     ・ロイヤルカデットセット 5強化パッケージ、ロイヤルカデットセット 10強化パッケージ
     ・ネイチャーウォーカーセット 5強化パッケージ、シニスターハーフプレートセット 5強化パッケージ
     ・シャイニングウィルセット 5強化パッケージ、テンプテイショナーセット 5強化パッケージ
     ・バーバリアンセット 5強化パッケージ

コメントフォーム

  • だれも編集してないっぽいしこの-ページ必要ないんじゃないかな? -- 2012-02-17 (金) 11:35:18
  • たしかに。それよりも韓国マビノギ英雄伝のリンク貼ったほうが早いんじゃw -- 2012-03-08 (木) 22:12:32
  • 今さらな情報ですが5つ目の職は弓職「カイ」 http://www.4gamer.net/games/038/G003866/20120217016/ -- Blue? 2012-03-11 (日) 10:06:00
  • 3/27に大型アップデートが来たみたいなので追加。未翻訳の部分があったり翻訳ミスの所があるかもしれないので、分かる方がいましたら修正お願いします。 -- 2012-03-28 (水) 08:18:41
  • regionはメニューバーに使われてると表示してるページのregionは開けなくなる仕様があるので戻しました -- 2012-07-04 (水) 10:55:14
  • 韓国シーズン2実装年2012じゃないのん? -- 2012-08-07 (火) 14:50:19
  • ↑修正された模様 -- 2012-08-08 (水) 08:56:48
  • 未実装なアプデや調整が大量に消されてるんだけど? -- 2012-08-30 (木) 13:24:46
  • ↑どこをどう、どういう風に消されたのか詳しく書いてくれないと分からねえ -- 2012-08-31 (金) 10:52:21