マナマイン
概要
- スタッフ着用時のみ使用可能です。
- スタッフのマナを集めて魔法の地雷を生成します。
- スキルランクによって、攻撃力と維持時間が増加します。
威力はスキルランクと魔法攻撃力、クリティカルヒットの発生確率はマジッククリティカルの影響を受けます。 - マナマインはライトニングボルトを引き寄せる力を持っていて、連携攻撃時、強力な範囲攻撃ができます。
- 集中1段階で使用出来ます。
クールタイム2秒
操作法
集中1段階目の時、移動キー(下)を入力。
ランク別性能表
ダメージがXX%増加します。
相手をダウンさせる確率がXX%増加します。
ランク | F | E | D | C | B | A | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 1 | 20 | |||||
AP | 必要 | - | 30 | 90 | 135 | 200 | 300 |
累積 | - | 30 | 120 | 255 | 455 | 755 | |
ダメージ量[+%] | 0 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | |
ダウン確率[+%] | 0 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 |
コメントフォーム
- これの維持時間について検証した方はいますか? -- 2012-01-05 (木) 13:03:02
- 使うとわかりますがオブジェクトや高低差のあるところに設置すると暴発します。素早いボスはIBすら当てづらいことがあるので、ダウンの機会をこまめに作れるという点で高レベルになっても使いどころのあるスキル。 -- 2012-01-06 (金) 18:19:46
- 維持時間F→Dまで検証したけど。全然時間伸びてない気がする。ランク一つあがるごとに0.1sくらいかな。。。。?ちなみにFだと6.5秒 -- 2012-01-07 (土) 15:17:09
- ↑修正 F→Cまでは6.5s 増えてない(´・ω・`) -- 2012-01-07 (土) 15:36:32
- 韓国でも未実装だけど、9以降になんらかの変化を期待するしかないな。 -- 2012-01-09 (月) 23:09:53
- 威力としてはランクAでファイアボルト ランクAの半分程度 -- 2012-01-15 (日) 14:43:52
- ウルクルみたいに長めの隙ができる相手だと部位破壊に役立つ -- 2012-01-22 (日) 23:05:11
- 突進してくるボスに便利ですよね。 複数作って、ちょっとした結界もできるし -- 2012-02-02 (木) 11:48:03
- 2012/3/22のアプデからマナマイン→フライングスパロウに繋げれるようになった -- 2012-03-22 (木) 01:35:25
- ランクAまで上げてもスキル映像みたいな3発連続打ちとかできないの? -- 2012-05-21 (月) 23:52:03