概要
Heavy Stander
堅固な防御姿勢で相手の攻撃を防ぎます。
ヘビースタンダーは完全にガードに特化した防御姿勢で、ほとんどの攻撃を防ぐことができます。9ランク以上で正確なタイミングに発動した場合、スタミナの消耗なしで攻撃を防ぐことができます。
スモールシールドの場合、敵のスマッシュ攻撃を受けると、後ろに押されるようになっています。
※ランクA以下ではダメージ0にできません。
現状ほとんどガードで対応できてしまうが、タイミングの取りづらいガード不能攻撃や、敵と距離をとりたい場合に有用。
また、モーションキャンセルに使用される。
- タイミングを問わず、ガード不能攻撃を防ぐことができる。
- 小盾装備時はスマッシュで後方に弾かれ、ヘビースタンダー状態が解除される。
- 構え&解除が早く、モーションキャンセル(硬直消しや行動中断)が可能。
- パーフェクトヘビースタンダー時は、スタミナ消耗が減る?
操作法
マウス | ガード中に前方へ移動[W] |
---|---|
キーボード | ガード中に前方へ移動[↑] |
習得方法
ランク別性能表
成功時、ダメージがXX%軽減されます。
スタミナ消耗量がXX%減少します。
ランク | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必要Lvl | 8 | 20 | 30 | 36 | 42 | 48 | ||||||||||
AP | 必要 | 0 | 30 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 | |||||
累積 | 0 | 30 | 120 | 240 | 390 | 570 | 780 | 1020 | 1290 | 1590 | ||||||
ダメージ軽減[%] | 60 | 70 | 80 | 90 | 95 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | ||||||
スタミナ消耗量減少[%] | 1 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 30 |
注意点
他のキャラが回避を行う場合、敵の進路を予想し避けるように回避を行うため、
ヘビースタンダーにより敵を止めてしまうと、かえって被弾を招く可能性があるため注意が必要です。
ほとんどの場合少し後ろに下がったり横に移動して位置をずらす事でその事態を回避できるので心に留めておきましょう。
※ラージシールドでのヘビスタは敵の前進を止めるため、混乱を招く場合がある。
ただ、現在はガード系全般に言えることなので、あまり気にする必要もない。
コメントフォーム
- 注意点の部分に対策を追加してみた。 -- 2012-08-27 (月) 02:39:12
- 槍リシタに限らず、イヴィのブリンクで突進攻撃を敵の背後に抜けるような場合もヘビスタで止める事による被弾が発生するのですこし注意点を編集。 -- 2012-08-27 (月) 19:37:15
- それはイヴィが地雷だろwフィオナの後ろにいてブリンクとかなにも考えてないんだな -- 2012-09-12 (水) 01:10:14
- ↑イヴィが最初から前にいてフィオナが後ろにいるから起こるんだよ。イヴィに限らず、フィオナが視野外の後ろにいる位置関係だから起こる。 -- 2012-09-12 (水) 02:22:21
- ブリンクって体の大きな敵相手には相手の突進分の移動距離がないと、後ろに抜けるように使っても飛距離が足りない事がしばしばある。↑2は鎌をあまり使わないから知らないんだろうけど、無知から来る勘違いでコメント膨らますのはやめて欲しいね。こういう無駄な説明をしなきゃいけなくなるから。 -- 2012-09-12 (水) 02:34:59
- ていうかそんなん注意のしようがないだろ それこそ無駄な知識だわ -- 2012-09-13 (木) 01:50:22
- ↑フィオナ側がヘビスタ前に少し移動すりゃ大体何とかなるんだよ。注意点にも書かれてるし、フィオナのページでも何度も同じ事書かれてただろうが。 止めるときはしっかり真正面でヘビスタやらないと止められない事の逆で、少し軸をずらせばちゃんとすり抜けてくれるからな。位置的にやばいと判断したらとっさに走ってダッスマ後ヘビスタくらいなら慣れればできる。どうしてもできないならそういう状況になる前に、ここで攻撃くると味方がまずいかもって予測しながら位置調整やればいい。-- 2012-09-13 (木) 02:26:22
- てか、他人がタゲられている時にっていう重要な部分が抜けてるな。フィオナ自身がタゲられててそれをヘビスタするのは問題ない。 -- 2012-09-13 (木) 09:11:35
- この技でスマッシュを防いだ場合の回収SPは50。通常打では0。 -- 2012-12-08 (土) 21:42:33
- [RISE後 更新済み] これまでの改編を反映しました。注意点はもういらない気もしますが・・・ -- 2017-08-23 (水) 05:19:26