モンスター/氷の渓谷、奥地

Last-modified: 2017-12-26 (火) 11:02:26

ダンジョン固有の情報は、該当する戦闘ページに記載されています。→戦闘/氷の渓谷、奥地
モンスターの攻撃パターン・ドロップ情報は当ページに記載されています。

 
 

 

一般

アイスコボルド

link出現場所奥地、偵察】【??
特徴氷の渓谷にいたコボルドよりも攻撃速度が速いので注意。 
ドロップ

ウィンドコボルド

link出現場所奥地、偵察】【??
特徴吹き矢で攻撃してくる遠距離タイプ。食らうとデバフ[呼吸困難]をもらう。
ドロップ

コボルドボンバー

link出現場所奥地、偵察】【??
特徴爆弾は1発のみ、通常攻撃判定。
なくなった後はアイスコボルド化する。
爆弾は爆発する前なら、蹴る等で遠ざけることも可能。
ドロップ

コボルドガーディアン

link出現場所??
特徴通常、スマッシュ問わず盾で攻撃をガードしてくる。
ドロップ

白縞蜘蛛

link出現場所??
特徴
ドロップ

ランサーコボルド

link出現場所奥地、偵察】【??
特徴やや遠めの場所から木の槍を構え、通常攻撃判定で突撃してくる。
なくなった後はアイスコボルド化する。
突進時、壁等にぶつかって一定時間進まないと槍を捨ててアイスコボルド化。
迷宮に出現する場合、壁に当たっても槍を持ち替えてプレイヤーを狙ってくる。
真正面からカウンターを狙うと、プレイヤーにぶつかってもダメージを受けず、こちらが動くとダメージを受けるためカウンターは狙わないほうが良い
ドロップ

ポイズンディガー

link出現場所奥地、偵察】【??
特徴通常のディガー系の攻撃に加えて、ねばねばのデバフが付く、酸を吐く攻撃を持っている。
死に際に根ごと吹き飛ばしておかないと反撃されるので注意。
ドロップ

イエティ

link出現場所??
特徴
ドロップ

アイスロックイエティ

link出現場所??
特徴遠距離タイプ。
攻撃の予備動作が分かりづらく弾速も早いので、見てから避けるのは至難。
代わりに誘導性があまりないので横に移動していれば当たらない。
ドロップ

ワイルドホーンイエティ

link出現場所??
特徴
ドロップ

アイスジェリー

link出現場所奥地、偵察】【??
特徴通常のジェリー系の攻撃に加えて、2キャラ分程の距離からの飛び掛り攻撃あり。
飛びかかった後数秒その場に固まっているが、これに触れるとダメージを受ける。 
ドロップ

ボス

勇敢なイバイク

link出現場所奥地、偵察】【勇気の証明
特徴【鉤鎖】可能
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明
小ジャンプ斬り一般攻撃
3連斬り一般攻撃射程、ホーミング性能が優秀なので油断大敵。
バッタースイングスマッシュ
大回転斬りスマッシュ壁に追い込まれて大回転斬りをされると詰みなので、逃げる方向に注意。

キングポイズンディガー

link出現場所雪男警報】【燃え上がる氷の渓谷
特徴場所によって同時に出現する数が変わる。2~3匹と戦うことになる。
攻撃パターンは基本的にキングアイスディガーとほぼ同じ。
粘液攻撃にDOTダメージデバフがあり、撃破時に悪あがきの攻撃判定を残す。
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明

辛辣なイズボク

link出現場所雪男警報】【勇気の証明
特徴【鉤鎖】不可
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明
ファイアーボール?ボスの持つ札の色が
DOTダメージデバフ[火の怨念]有り
飛行?ボスの持つ札の色が1回かざす
移動時にダメージあり
分身召喚?ボスの持つ札の色が2回かざす
最大5体召喚してくる

怒ったイクルク

link出現場所欲張りなコボルド】【古代の種族イエティ
特徴【鉤鎖】可能
※被弾時DOTダメージデバフ[猛毒]有り
デバフは目安で3割は減る。慎重に回避・ガードしよう。
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明
回転斬りx4一般攻撃ヒィィィと叫びながら4回斬りかかってくる
2連斬り一般攻撃
振り向き斬り一般攻撃この攻撃のみデバフなし

器用なイネルク

link出現場所吹き矢
特徴
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明
単発殴り一般攻撃すぐそばにいると使ってくることがある
拡散射撃一般攻撃吹き矢で正面に3発の遠距離攻撃
連携射撃一般攻撃周囲を軽く見渡した後、【単発殴り】→【拡散射撃】

アリヤ

link出現場所吹き矢】【廃墟の上の悪夢
特徴クエストアイテムは戦闘:廃墟の上の悪夢に出現するアリヤからでも入手可能。
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明
毒吐き
飛び掛り

臆病なイゴルゾク

link出現場所海の香り】【勇気の証明
特徴ハンマーと盾を装備している。
【鉤鎖】可能
※炎の攻撃にDOTダメージデバフ[火の怨念]有り。
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明
防御体勢-盾でガードしてくる。
のけぞり-無敵状態。
1回スウィング一般攻撃動作が遅い。
バタフライスウィング一般攻撃振り被りからのバタフライスウィング2回。
スティグマハンマースマッシュ
スウィングx2一般攻撃
スマッシュ
炎を纏ったスウィング(最後のスウィングのみスマッシュ)

キングアイスジェリー

link出現場所海の香り
特徴ダウンさせるとアイスジェリーを召喚する。
【鉤鎖】不可
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明

サルガミュ

link出現場所海の香り】【大きな角のイエティ
特徴【鉤鎖】足を狙って一人で拘束可能。
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明
ジャンプ攻撃スマッシュ走って回避。その場でジャンプなので、走れば楽に回避可能。
予備動作はほぼ無し
両手を使った殴りスマッシュ画面手前に走って回避。
予備動作は頭上で両手を繋ぐモーション。
※若干ホーミング性能あり。
※サルガミュに近づき過ぎると、背後にいても食らうのでPT時は注意。
振り向き殴り通常画面手前に走って回避。
予備動作は、拳を握って溜めるようなモーション。

エイリオル

link出現場所古代の種族イエティ】【大きな角のイエティ】【イエティの王
特徴【槍】精霊タイプには鉤鎖よりこちら。ダウン率が非常に高い。
【鉤鎖】拘束不可。
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明
突進一般左右どちらかに歩いて回避
予備動作は体を上下に激しく振るモーション。
氷弾スマッシュ左右どちらかに歩いて回避。
予備動作は頭上に氷の粒を集めるモーション。

優しいイベオク

link出現場所スモールベア出没
特徴近づくと逃げる弓タイプ。
イベルク兄弟よろしく、ダッシュで逃げる動作にも攻撃判定がある。
矢の束を地面に刺し、弓を連射してくる。矢がなくなると少しの間スキをさらす。
そのほか、ベアたちがスマッシュ攻撃を数回使うようになる、笛吹きをしてくる。
【鉤鎖】不可
ドロップ(RISE後)+4フロストピークソフトチュニック
攻撃パターンタイプ説明
ダッシュ攻撃判定あり
笛吹きベアに突進を指示する
遠距離1弓で矢を打ってくる
遠距離2矢の束を地面に刺し弓で矢を3本ずつ連射。
5セット放ってくる。

ホワイトベア

link出現場所スモールベア出没
特徴最深部でボスとして登場するほか、道中で中ボスとして単体でも登場する。
基本的に単発の通常攻撃しかしてこない。
イベオクが笛を吹くと、一瞬タメの後で突撃してくるスマッシュを使うようになる。
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明

ブラックベア

link出現場所スモールベア出没
特徴基本的にホワイトベアと全く同じ。
スマッシュを受けると壁に押し込まれやすく、そのまま死ぬまでハメ殺されることも。
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明

ビッグホーン

link出現場所大きな角のイエティ】【イエティの王
特徴【鉤鎖】足を狙って一人で拘束可能。
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明
ぶん殴り一般離れるか、回避/防御スキル(スリップ、ガード、アンバー)を使用。
プレイヤーのいる左右どちらか腕を突き出す。
予備動作は正面に片方の腕を構えるモーション。
氷弾飛ばし一般やや距離を取り、左回りに歩いて回避。
または、やや右で2発やり過ごし3発目で左に回避。
予備動作は地面に頭をつけるモーション。
弾の順番は、ビッグホーンからの視点で表すと、右右(内側)左左(内側)の4発。
突進スマッシュ左回りに歩いて回避。振り回しとセットで使うことが多い。
常に左回りに移動していれば当たることはない。
一度食らうと、3段ジャンプを繋げて使用してくることもあり、
そのまま即死することもある。
振り回しスマッシュ
3段ジャンプスマッシュ近距離ならば後ろへ回りこむように走って回避。
中距離以遠なら2回目のジャンプに前転、または3回目をダッシュで潜って回避。
予備動作は胸を叩くモーション。

不思議なイマジク

link出現場所燃え上がる氷の渓谷】【勇気の証明
特徴【鉤鎖】一人で拘束可能。起き上がりがやや遅い。
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明
杖殴り一般
マナマインスマッシュ左右どちらかに走る、または離れて回避。
設置したマナマインは一定時間残り続ける。
予備動作は杖を突き出すモーション。
コボルド爆弾スマッシュ爆弾に近づき、射程範囲内に入ったら即座に離れる。
自己強化-下記の行動はこの効果が続いている間のみ使用する。
予備動作は体をゆらし、炎をまとうモーション。
炎をまとう際の体に一般攻撃判定。
爆発スマッシュ右回りに走って回避。予備動作は左腕を振り回すモーション。

ロックジョー

link出現場所イエティの王
特徴【鉤鎖】一人で拘束可能。起き上がりがやや遅い。
【パララの光】有効
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明
ぶん殴り一般離れるか、回避/防御スキル(スリップ、ガード、アンバー)を使用。
プレイヤーのいる左右どちらか腕を突き出す。
予備動作は正面に片方の腕を構えるモーション。
3連打スマッシュ右回りに走って回避。
予備動作は体全体を左にひねるモーション。
突進スマッシュ左右どちらかに走って回避。一定距離進んでから曲がり始める。
回転突進スマッシュ至近距離なら距離を取り、左右どちらかに走って回避。
計3回出すので、回避する度に敵のいる方向へ向き直す必要あり。
予備動作は頭を抱えるモーション。
ジャンプ+踏みつけスマッシュ離れて回避。壁際で食らうと即死コースなので注意しよう。

堅いイミュルク

link出現場所狂乱
1MAP目共通
2MAP目 壊せる柵、回転スイッチ or ジェリー、天井罠
3MAP目
○切り立った細道
×ウィスプ
×大部屋
特徴
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明

冷静なイズルク

link出現場所狂乱
特徴【部位破壊】頭部 怯み3回目で破壊
【鉤鎖】可。足に当てることで一人で拘束できる。
大暴れは逃亡スケアドブラックと違い誘導がないので距離を取れば問題ない
また、この行動後に息切れして隙をさらす。
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明
咆哮からの大暴れスマッシュ
2連打→ジャンプ斬りスマッシュ
振り向き攻撃通常攻撃
小ジャンプしつつ斬り上げ通常攻撃
その場2連撃→2連撃スマッシュ

ウルクル

link出現場所ウルクル
特徴全体的に突進が多く、巨体なだけあり、攻撃範囲も広い。
ただパターンは少なく、基本的な動きは白熊と似ている。
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明
突進1右足を引いた後、当たり判定が2回発生する
突進2右足を擦り、前方へ素早い突進
のしかかり左足を大きく上げ、のしかかり
この攻撃はかなり隙が少なく、すぐに振り返り攻撃や、再びのしかかりをしてくる場合がある
ブレス両足を大きくあげて、前方へ広範囲のブレス
ブレスそのものの当たり判定は2回発生する。また、体にも判定がある。
薙ぎ払い敵が後方へいる場合、振り向いて薙ぎ払い
のしかかりと同じく、かなり隙が少ない
後方ジャンプ
ダッシュ離れた敵へ向かう際のダッシュ

ブラックバレー

link出現場所蘇った恐怖
特徴パララ○
基本的な攻撃動作は他イエティ系ボスと同じもの。
ただし巨体で攻撃範囲がひろい上に攻撃後の隙も少なくなっているので注意。
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明
氷投げサルガミュ、ビッグホーンと同じ
体捻りからの3連アタックスマッシュロックジョーと同じ
回転突進3連スマッシュロックジョーと同じ
ジャンプ→足踏みスマッシュロックジョーと同じ
飛び込み3連スマッシュビッグホーンと同じ
拳を地面に叩きつけ→ジャンプ攻撃通常攻撃
スマッシュ
たたきつけ:通常、ジャンプ:スマッシュ
単発飛びかかりスマッシュ
倒れ込みスマッシュ

高尚なイノノク

link出現場所終わらない仕事
特徴【鉤鎖】一人で拘束可能。足に向けて撃つ。
【パララ】○
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明
マナマインスマッシュ左右どちらかに走る、または離れて回避。
設置したマナマインは一定時間残り続ける。
予備動作は杖を突き出すモーション。
ファイアボルトスマッシュ右回りに走って回避。予備動作は左腕を振り回すモーション。
2連式よりちょっとだけ出が早い。
食らうとDOTダメージデバフ。
ファイアボルト2連スマッシュ手に炎を持って構える予備動作。単発よりちょっとだけ出が遅め。
一撃目を放った後、プレイヤーに向かってジャンプして地面に2撃目を放つ。
食らうとDOTダメージデバフ。
飛びかかってくる2段目にあわせて前方にダッシュやステップで潜り込んで避ける。
イノノクが居た位置の隣あたりを意識すると楽。
追尾優秀かつ範囲が広いので後ろ逃げは禁物。

冷酷なイミク

link出現場所泣き叫ぶ魂
特徴【鉤鎖】足を狙って一人で拘束可能
【パララ】通じない。目隠しのせいかもしれない。
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明
二段切り一般左に歩く、または右に走って回避。
追尾型の二段縦切り、唐竹割りとの違いは間のある予備動作の有無でこちらにはない
振り向き攻撃一般イミクを横や背後から攻撃、スタン中に攻撃すると行う薙ぎ払い攻撃
唐竹割りスマッシュ左右どちらかに走って回避。不安なら二段目に前転やステップ。
僅かに間を空けてからの追尾型の二段縦切り→ジャンプ切り。
突進スマッシュ左右どちらかに走って回避。
引く様に身を構えた後、高速で突進し切り払う。軸をずらすか直角に避ける
二段薙ぎスマッシュ右に歩く、または離れて回避。
前進しながらやや広範囲の薙ぎ攻撃を2回する。
攻撃前に斧を振り上げるのが唐竹割りとの違いで、被弾する恐れがある。
咆哮-30秒間全身に青い魂を纏う。突進が三段突進に変わり、
歩きながらマナマインのような魂を配置。触れるとダメージを受ける。
三段突進スマッシュ視点を初段回避から動かさない場合、斜め前に走って一段目を回避後、
そのまま二段目のラインへ乗るように斜め後ろへ移動。
青い魂を纏ってる時に使う追尾型の三段突進。
一段目と三段目は追尾性能が高いが二段目は精度が甘い。

エフニシエン

link出現場所ふたつの月
特徴【槍】ソロなら一本でダウン可能。
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明
突進一般左右どちらかに歩いて回避。予備動作は体を縦に振るモーション。
爆発スマッシュ離れて回避。予備動作は頭上に炎を集めるモーション。

ニシエン

link出現場所ふたつの月
特徴通路誘導...開始後、通路へ誘導することで、エフニシエンの索敵範囲から逃れ、1対1へ持ち込むことが可能。
方法は単純、ニシエンが見える範囲内に立ち、そのまま通路の奥へ誘い込むのみ。
【槍】ソロなら一本でダウン可能。
ドロップ
攻撃パターンタイプ説明
突進一般左右どちらかに歩いて回避。予備動作は体を縦に振るモーション。
氷弾スマッシュ左右どちらかに歩いて回避。予備動作は頭上に氷の粒を集めるモーション。

コメント

  • ウルクルの牙2本折れるけどどっちの牙から破壊なのか・・ -- 2012-01-02 (月) 00:30:47
  • 奥地の氷柱オブジェクトは前半のそれとは段違いに硬くて壊れにくい。そして壊した場合の破片にもその性質が残っており、武器として非常に強力。しかし重いので持ち上げるのに地力がかなり必要です。 -- 2012-01-17 (火) 06:42:08
  • ウルクル通路ですが、突進しかして来ない間合いがあります。この間合いを把握すればフィオナ以外のキャラでも、何分でもタゲ持ち可能。 -- 2012-01-21 (土) 03:19:19
  • 冷酷なイミク、パララ無効でした。どなたか編集お願い致します。 -- 2012-05-18 (金) 23:27:14
  • イズルクのその場2連撃は2発とも一般攻撃です -- 2012-05-24 (木) 17:44:20
  • 部位破壊項目が見当たらないけどどいつも部位破壊ないのかな -- 2012-06-23 (土) 09:26:51
  • 辛辣なイズボグの分身最大数を追加。検証がもっと必要かも。 -- 2012-10-14 (日) 11:59:57
  • ウルクル戦のマップはやたら重いので低スぺの方は要注意。 -- 2012-11-11 (日) 18:58:01
  • 泣き叫ぶ魂(冷酷なイミク)をノーマルでクリアするとイズルクの戦利品(イズルクの金小札・狂乱のエキス等)が出るんだけど、俺だけかな? -- [[ ]] 2014-10-17 (金) 09:57:00
  • ↑x3 いまさらですが「イズボグ」ではなく「イズボク」です -- 2015-10-16 (金) 09:33:04