スキル/ウィンドステップ

Last-modified: 2014-09-15 (月) 17:21:06

ウィンドステップ.jpg
ウィンドステップ

 

概要

  • 床を滑るように素早く動いて敵の攻撃を回避します。
  • 回避途中、最初の0.5秒間はダメージを受けません。
  • ランクが上がれば回避途中にダメージを受けない時間が増加します。

操作方法

マウス移動しながら回避[Shit]
キーボード移動しながら回避[A]

習得方法

  • 初期保有スキル

ランク別性能表

ウィンドステップ中ダメージを受けない時間がXX秒に増加します。
最小XXのスタミナでもウィンドステップが発動します。

ランクFEDCBA9876
必要Lv-12030364248
AP必要-30130170210250290330370410
累積-301603305407901080141017802190
無敵時間[秒]0.50.530.570.60.630.670.70.730.770.8
消費スタミナ16151413121110987

コメントフォーム

  • Fと6じゃ世界が全然違う -- 2013-01-04 (金) 07:12:22
  • リシタ経験者だと、Fでもその無敵時間と移動距離で十分すぎる。避けきれないものはクロスで取ってしまえばいいだけなので、立ち回りに自信がある人には後回しのスキル。 -- 2013-01-04 (金) 12:18:11
  • 下手にこれで回避するより全部クロス狙いの方が安定することもあるね -- 2013-01-04 (金) 18:48:34
  • それだと消極的な戦いになってしまいがちなのでPTだとこちらの避けを重視したほうが良い。クロスはプライドが3段階貯まった時や、ステップで避けにくい場合。 -- 2013-01-05 (土) 00:52:47
  • ↑0段階で狙うと確かに効率は悪いが、1段階でも溜まっているなら敵の攻撃ごとに欠かさず狙っていくほうがダメ効率がいいかもね。PTでステップを重視した方がいい理由は少し違う見方としては、自分狙いの連続攻撃に対する1段以上のクロスはMPKの危険性があるので、相手の攻撃次第ではステップを使ったほうが周りが安全な場合もある。ダブル打てば自分は助かるが動作が早い分味方を巻き込んだ事に気がつきにくい。 -- 2013-01-05 (土) 04:36:29
  • 剣リシタのスリップよりも無敵ながいし、剣や鎌で無敵回避に慣れてる人はFで十分な気がした -- 2013-01-06 (日) 10:33:09
  • 上位ランクの利点はもちろん無敵時間の延長もあるけどスタミナ消費の軽減も見逃せないポイント -- 2013-01-08 (火) 19:56:00
  • スマッシュの硬直キャンセルやガスティ連打にも使えるので、スタミナ減るのは大きい -- 2013-01-08 (火) 22:28:05
  • 操作方法どおりにやっても発動しないんだけどなぜかな? -- 2014-09-14 (日) 09:32:35
  • たぶん設定が違うから。オプションの操作方法詳細設定で回避の部分を確認して、任意のキーを入力。 -- 2014-09-15 (月) 17:21:06