スピリットバインド
概要
- バトルサイズ系列武器装着時のみ使用可能です。
- スピリットバインドは相手の魂を強奪するスキルです。
ヘルクエイク使用時に発動し、発動後に掴むボタンでドレインすることで効果を強化させることができます。 - スマッシュキーを押すとダメージを与えて魂を生成します。
生成された魂は一定時間戦闘を助け、相手を攻撃します。
このように発動させる行動をリリースといいます。 - 生成した魂は120秒間維持されます。
[サクリファイス]を習得すると、リリース時に生成した霊魂を犠牲にし、大きなダメージを与えることができます。 - ライフスティール、スピリットバインド、デスレーベル、ブラッディスレッドのうち複数の効果を持つ状態でスマッシュキーを押すと、持っている効果がすべて一度に発動します。
操作法
マウス | [左クリック]2回+[右クリック]連続入力後[右クリック] |
---|---|
キーボード | [S]2回+[D]連続入力後[D] |
強化発動 | |
マウス | [左クリック]2回+[右クリック]+[E]連続入力後[右クリック] |
キーボード | [S]2回+[D]+[W]連続入力後[D] |
取得方法
ランク別性能表
ランク | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 24 | 36 | 42 | 48 | |||||||
AP | 必要 | - | 30 | 75 | 120 | 165 | 210 | 300 | 390 | 480 | 570 |
累積 | 0 | 30 | 105 | 225 | 390 | 600 | 900 | 1290 | 1770 | 2370 | |
ダメージ増加 [%] | 増加 | 0 | 2 | 3 | 4 | ||||||
累積 | 0 | 2 | 5 | 8 | 11 | 14 | 18 | 22 | 26 | 30 | |
魂のHP増加 [%] | 増加 | 2 | 4 | 3 | 4 | ||||||
累積 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 16 | 19 | 22 | 27 |
- ダメージ計算式(海外情報)
HP = 1000 *(1 +(スキルHP増加量/ 100))
攻撃力=召喚者の魔法攻撃*(1 +(スキルダメージ増加量/ 100))
防御力=召喚者の防御
最大持続時間:2分
コメントフォーム
- 9でキャップ確認。タゲを取ってくれるので何気に優秀。 -- 2011-12-02 (金) 14:46:52
- 左クリック]2回+[右クリック]+[E]で魂吸収⇒右クリックで魂召喚。ポーションと一緒で止まった状態で召喚すると隙は大きいがスタミナ消費が少ない,移動しながら召喚するとスタミナ60位使用する -- 2011-12-02 (金) 14:53:31
- 2体以上ボスがいる時などはタゲが分散できるのでさらに役に立つスキル。ただしジャイアントホワイトベアなど攻撃範囲の広い敵に対してはすぐ倒されてしまい効果が薄い。 -- 2011-12-04 (日) 01:30:49
- ゴレみたいにランクを上げれば色が変わるとかあるんだろうか -- 2011-12-14 (水) 17:53:31
- 途中で倒してしまっても最後のスマッシュが当たれば近くの敵から強奪できるっぽい? -- 2011-12-16 (金) 17:50:03
- 2打スマ全部外しても近く(前方?)の敵から強奪できます -- 2011-12-18 (日) 22:10:16
- ヘルクエイクの地割れが当たっても強奪できるから外しているようニ見えるだけ、2打スマは見た目よりキャラ1.5人分くらい前方に範囲がある。 -- 2011-12-23 (金) 22:23:42
- Aまであげたけど色の変化とかはない、大きさも変わってないように見えるがこっちは自信ない。 -- 2012-02-04 (土) 08:06:59
- 難点といえば、どこにいるか分かり辛いくらい。HPは低いが、小さくすばしこいので生存率は高い。ボス相手にダウン取ったり、魔攻が高ければ雑魚なら倒したり。マナピやゴレみたいにストックが切れることもない。 -- 2012-04-24 (火) 15:32:22
- これを9にする価値あるのかな・・・上げてみたんだけど高レベだと耐性が紙過ぎてどうしようにもない気がする -- 2012-05-09 (水) 13:09:31
- 上昇幅が低めだし、上げなくても便利に使えるスキルではある -- 2012-05-09 (水) 13:54:16
- 海外情報だとウィスプの防御力はプレイヤーのステータス依存。けどこの技のためだけに防御重視にするのも微妙。マナピ出すまでの繋ぎorマナピもったいない時、くらいかな。 -- 2012-05-20 (日) 18:20:23
- それなら重装鎌って案外いけるかもしれんな。ところで魂にもゴーレムやマナピみたいにHEROでの能力上昇はあるのだろうか。 -- 2012-05-21 (月) 01:58:36
- ↑多少堅くなっている印象はあるが、雑魚と同じで各種ステ2.3倍といった所だろう 元が低いのでなんとも -- 2012-09-15 (土) 12:33:56
- シーズン2から、ムーンライトブリンクの2打目からこのスキルに繋がるようになった。 -- 2012-11-22 (木) 18:52:58
- 最初は普通に出して次にバフ奪ってサクリを使うと消えないウィスプがだせる、またバフ奪いサクリ召還・・・と繰り返すといくらでも出せるのは仕様? -- 2012-12-06 (木) 10:24:45
- ↑フィールド上に一定数まで存在できるらしい。時間経過かHP0になるときえるのでいくらでもだせてるような気がするだけ -- 2012-12-06 (木) 10:39:44
- ↑2 スピリットバインド単体では最大1体までしか出せないから不具合っぽい。サクリファイスのページで前に指摘されてる。 -- 2012-12-06 (木) 13:14:52
- ランク7でその前兆を見せ始め、ランク6で完全に【兵器】として運用出来る程に強くなった。ゴレやマナピと違い最終手段でサクリ自爆も出来て何度も生成可能、しかも素攻撃は意外に威力高く、ボス戦でもそう簡単に死なない&壁になる。オブジェクト不要&召還しやすいでS2ソロで大活躍。ランク6必須かもね。 -- 2012-12-20 (木) 09:47:13
- カダンで即死してサクリ間に合わない・・・ -- 2013-03-03 (日) 20:03:56
- ↑スピリットが無駄にフィールドにあるとカダンが暴れて大変なことになることがある。ほかのRAIDではきにならんけど近接の多いPT構成のカダンは阿鼻叫喚になることがあるから気を付けたほうがいい -- 2013-04-24 (水) 08:55:55
- このスキルを上げるとライフスティールのダメも増えると書いてあるが伸び率はどんなもんなんだろう・・・ -- 2013-04-27 (土) 20:31:33
- ロセンリエンの迷宮にいる、ボール蹴って当てるボスキャラ相手にだいたい六体まで出せるのを確認。あそこでだすとウィスプが受けるダメージも減るらしく、いつまでも生き残ってる。 -- 2013-05-16 (木) 00:08:50
- HPの計算式って変わったのかな?70クラーケンで足担当してる時、ダメージ表示1500で残ってるんだけど。ランク9 -- 2013-05-16 (木) 08:25:43