戦闘

Last-modified: 2016-11-24 (木) 11:46:25

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戦闘一覧

 
 
 

戦闘について

港にある、出港準備[戦闘]または出征準備[戦闘]の船着場の掲示板で戦闘に行くことができる。
場所を指定すると難易度別にPTが表示されそれに参加できる。
新しくPTを作る場合は右下のボタンをクリックすることで作ることができる。
準備が終わったら必ず準備完了ボタンを押しましょう。

難易度(コレン・ロチェスト)
Easyボスの生命力が表示される。
サブウエポンを持ち込める数が多い。
ボスの攻撃パターンが限定される。
ボスの生命力・攻撃力が下がる。
イーヴルコアの数が1つ。
ソロ限定の戦闘になる。
Normalボスの生命力が表示される。
サブウエポンを持ち込める数が多い。
Hardボスの生命力が表示されなくなる。
敵の攻撃力が増える。生命力は減る?
イーヴルコアが1個追加。
獲得経験値と獲得ゴールドが増える。
ボスラリー入場券が入手可能。
Heroレベル50以上で参加可能。
さらに敵の攻撃力・防御力・HPが大幅に上がる(ノーマルの約2.3倍)
イーヴルコアが2個増える。
強化に必要な材料が入手可能。
報奨金のレベルペナルティもなくなる。

さらに詳しい情報は難易度のページを参照して下さい。

  • モルバンの難易度設定はレベル帯での指定となる
    • Easy
    • Lv70~79
    • Lv80~90

船着場には焚き火がありその周囲で座っていると、様々なバフ効果を得ることも出来ます。
温泉システム実装により、焚き火でのバフ効果はなくなりました。

出航回数制限について

  • 一部の戦闘には出航回数制限があります。
    ex)魔族のボス、秘密の部屋、アルベイやロチェストのレイドなど

↑2016/11/22アップデートより、Lv50までの戦闘の出港回数5回/日になりました。

  • 出航回数制限のリセット
    • 騎士団レイドは毎週水曜日 午前9時
    • 上記以外では毎朝 午前9時(一部午前10時のものも有り)
  • 出航回数のカウントは戦闘クリア時となっているので、クリア前のリタイアor強制終了などではカウントされません。

疲労度

戦闘へ出発する度に消費する。疲労度の残量によってボーナスが付くことがある。
一日ごとに朝9:00を過ぎるとある程度まで回復する。
詳細ページ→システムガイド/疲労度

戦闘情報の詳細

戦闘の勝利条件

基本目標に設定されているモンスターがその戦闘のボスとして登場する。
ボスを倒せば勝利。ボスが複数いた場合、基本目標になってない方は中ボスとして扱われるが、全て撃破しない限り戦闘勝利にならない。
また各戦闘には制限時間が存在し、時間切れになるとその時点で戦闘失敗となる。
騎士の誓いの条件を満たせなくなった場合や、クラーケン戦で船が破壊された場合も戦闘失敗となる。

出港の際、疲労度は戦闘エリアについた時点で消費する。
なので、ボスを倒す前に全滅したり回線落ちをした等の場合は、戦闘勝利にならず疲労度も消費されるということになるので注意。

ボスを倒せば、大量のイーヴルコアを入手することができる。
ちなみにボス時のイーヴルコアは採取を行わなくてもリザルトが表示される時、死亡していたとしても入手できる。

ボーナス目標

基本目標とは別に設定されているボーナス目標、戦闘中は画面右側に表示される。
ボーナス目標を達成するとそれに応じた報酬(ゴールド)を入手することができる。
『ボスをキックで討伐(PT)』などと最後に(PT)が付いているものはパーティーメンバー全体で共有され誰かが達成すると自分も達成した事になる。
他にも、『レアエルグ5個獲得(PT)』など、パーティ全体で5個獲得できればよいので、こういった内容の目標はソロプレイよりもパーティプレイのほうが達成しやすい。
詳細ページ→ボーナス目標

※ボーナス目標ではないが、ボーナス目標とともに得られる報酬金として「最高レベルボーナス」がある
例)Lv90が最高レベルで三日月島にて+20%
最高レベルボーナス.jpg

騎士の誓い

PT全体で共有するその戦闘での縛り。
PTを作る時設定することで戦闘終了時にボーナス経験値をもらうことができる。
難易度が高いほど経験値も増える。
設定したくない場合はPT作成時に『なし』を選択する。

しかし、特別に強固な縛りプレイを強要されるわけではなく、どころどころに抜け穴はある。

初回だけでなく既にクリアしている誓いを再び設定しても経験値は増える。
詳細ページ→騎士の誓い

達成率

各戦闘には達成率が設定されていて、上位戦闘受注の条件になっている。
達成率は基本目標、ボーナス目標、騎士の誓いを達成して戦闘勝利した時、それに応じたポイントが加算される。
基本的に100P溜まれば次の戦闘が出来る。
詳細ページ→達成率

攻撃力上限値

各戦闘に適用される攻撃力(魔法攻撃力)の上限値が表示されるようになりました。
※Nキーで開く戦闘一覧からは確認できません。出航/出征準備(いわゆる船を作成)の際に選択した戦闘情報で確認できます。
一覧はこちら

イーヴルコア

敵を倒すと、[FINISH]と表示される時がある。
その時敵をスマッシュかキックで攻撃するとイーヴルコアを落とす。
イーヴルコアの近くでつかみを入力するとイーヴルコアからアイテムを入手することができる。
その戦闘のボス(基本目標)のイーヴルコアは難易度によって出る数が違う。
ボスとボスと同じエリアの中ボスのイーヴルコアは取らなくてもリザルト画面が表示されると同時に入手できる。
しかし、ボスと同じエリアのFinishが必要な敵が落としたイーヴルコアは取る必要がある。
なのでイーブルコアがボス(中ボス)だけだった場合、リザルトまでイーヴルコアをとるよりオブジェクトを破壊したほうがいい。
ちなみに、ネットカフェでプレイした場合、高確率で白いイーヴルコアが出る。入手品などは変わらない模様。
この白いイーヴルコアはボスのみではなく普通の敵にFinishした場合でも出る。

傭兵武器

  • バリスタ
    MAPに設置。矢はあらかじめセットされているものもあるが、なくなれば自分で拾ってセットする必要があるものも存在する。
    ex.燃える村、ジャイアントオーガ、破壊の化身
  • 粘着爆弾
    決められた場所から手に入れることができる。なくなれば補充できる。
    ex.アユルンの奥地、ゴーレムアグラン
  • 鉤鎖
    MAPに入ると自動的にセットされるものもあるが、決められた場所から手に入れることもできる。
    ex.守護者、あの世を守る門番
  • 水風船
    決められた場所から手に入れることができる。なくなれば補充できる。
    ex.燃える神殿
  • 小型爆弾
    決められた場所から手に入れることができる。なくなれば補充できる。
    ex.右の守護者、シールキーパー

コメントフォーム

  • イーブルコアは敵を倒すと時々でる黒いモヤモヤ?Eボタンでアイテムを取れる -- 2011-12-09 (金) 07:39:24
  • 騎士の誓いでの羽縛りですが、「フェニックスの羽を使わずに」の場合はPT羽は使用可能。逆に「羽を使わずに」とだけの場合はPT羽も使用不可になるようです。 -- 2011-12-13 (火) 05:52:40
  • ボスからはつかんで取らなくても自動的にイベントリにアイテムが入るってことでしょうか↑ -- 2011-12-15 (木) 22:12:44
  • 今日ネカフェで白熊を倒した際、黒コア3個、白コア(ネカフェボーナス)1、それと赤コアが1つ出たのですが赤コアは何を意味しているのでしょうか?部位破壊じゃないです。 -- 2011-12-18 (日) 22:27:12
  • ↑×2 最終ボスの戦利品は自動的にインベントリ(インベントリに余裕がない場合、自動的に郵便で郵送されてくる)に入る。ただし途中のボスはつかまないと入手不可 -- 2012-01-16 (月) 18:36:46
  • プラチナトークンで出港する際、BOSSを倒さなくても経験値が豊富に入手できるマップの指摘があると助かるね -- 2012-02-21 (火) 10:43:59
  • 戦闘失敗になった場合も、戦闘結果ウィンドウの「リトライ」や「村に戻る」ボタンさえ押さなければ村に戻されずに済む(但しDSサーバーでは強制送還される)。報酬なんていらないから時間内に削り切れないボスを意地でも倒したい、という方は戦闘結果ウィンドウさえ閉じなければそのまま戦闘を続行する事も出来る。ウィンドウが邪魔なら画面非表示コマンドを利用することでウィンドウを見えなくすることも出来るが、この際画面の全てのUIが一緒に消えてしまうので戦いにくくなるのは流石に仕方ない。 -- 2013-02-08 (金) 05:08:11
  • Easyモードについて追記 -- 2015-09-11 (金) 12:56:57
  • 傭兵武器について追記 -- 2015-09-11 (金) 13:07:05
  • 最高レベルボーナスの件ですが、「秘密の部屋」では付加されませんでした。
    地域が関係するのかわかりませんが、モルバンだけかもしれません。 -- 2016-01-24 (日) 00:47:14