コメント/スキル/SP:アースクェイク

Last-modified: 2015-09-30 (水) 13:24:54

スキル/SP:アースクェイク

  • 4ゲージ技にしてはあんまりにもパッとしない これを使うなら旋風2回使ったほうがはるかに良いので実質空気スキル むしろ覚えることでSPスキル選択がめんどくさいことになるので覚えないほうが良いかもしれない -- 2012-03-01 (木) 12:09:43
  • 4ゲージの割にあんまりパッとしなく、これを使うなら旋風2回使ったほうがはるかに良いので実質空気スキル -- 2012-03-01 (木) 12:11:13
  • HEROの道中などSPゲージが溜まりやすい状況なら雑魚処理に便利だが、↑の言うとおりボスや単体相手なら旋風2回使った方がダメージ効率は良い。 -- 2012-03-02 (金) 16:12:36
  • ↑旋風は最大0.151×5回+フィニッシュで0.2 -- 2012-03-02 (金) 20:51:02
  • ↑旋風=0.151×5回転+0.2(フィニッシュ)=0.955に比べてアースクエイク0.926確かにダメ倍率的には旋風のほうが強いがほとんど≠と言って良いほどだし、アースクエイクは無敵&広範囲&1発で決めれる分、旋風と違ってゼンブ当たらなかったりかすったり、やってる途中にダメージ受けてしまう可能性もあるので、空気スキルとはとんでもない言いがかりです。もう少し利点あげてからいいましょう。 -- 2012-03-02 (金) 20:57:56
  • ↑ちょっと誤字すみません。 旋風と違って× アースクエイクとは違って旋風は○ -- 2012-03-02 (金) 21:01:07
  • 旋風は2ゲージ、クエイクは4ゲージだがね -- 2012-03-02 (金) 21:01:22
  • ↑・・・お・・・っとスミマセン。気づきませんでした。ならダメは確かにはるかに劣ってるなぁ・・・利点といったら広範囲、無敵、スロー効果と、即攻撃だけかぁ・・・すまない。たしかに空気かもなぁ・・・ -- 2012-03-02 (金) 21:05:55
  • DKの鈍化スキルにも言えることだが、相手の動きを遅くするというのは必ずしもメリットとは言い切れない。むしろリシタや鎌イヴィなど敵の攻撃を「回避」することが重要な職にとっては回避のタイミングが急に変わってしまうのでかえって避けにくくなる罠。 -- 2012-03-03 (土) 19:54:49
  • クエイクの利点ではどうしても2ゲージと4ゲージ差は埋まらない 旋風1回ハウリング2回という細かい運用もできない スロー効果もボスには効かないようなので使うならヒーロー道中くらい -- 2012-03-04 (日) 12:47:09
  • ↑ヒーロー道中と隙が無いボスとかな、旋風が3回転以下しか当てれない位隙のないボスなら何とか・・・w -- 2012-03-04 (日) 13:49:40
  • ↑隙のないってたってひるむこともあるし、だいたいパララで無理やり隙をつくれるし メンバーによっては凍結・鎖で旋風する機会のほうが多いと思うわ -- 2012-03-05 (月) 12:40:21
  • ↑ソロとかでは使えます。たとえばクラウスとかだとひるむ前にSPMAXとかなってしまうので使えます。モチロン↑の通りパララありますが旋風だけのためにパララつかってたら3つしかないのにどうやって最後まで旋風使って戦ってけますか、ということです。確かにアースクエイクは使いどころがきわどいですが工夫すれば使えないことも無い。まぁ後は使うか使わないかは中身の人しだいかな・・・。使わなくてもいける人もいれば使って強い人もいるし人それぞれなんだよね、結局は・・・。長文失礼しました -- 2012-03-05 (月) 16:40:43
  • つまり、実質ソロ用かHero道中用ってことね。参考になったッス。 -- 2012-03-08 (木) 02:34:43
  • ゴミとか空気スキルというのは言い過ぎってだけかと。ダウンしにくい奴とか拘束手段の乏しい例えばクィーンなんかはいい例じゃないかな -- 2012-03-08 (木) 13:33:09
  • 取らなくても問題はないけど取っておいても損はないというスキル。頻度だけなら旋風が圧倒的に上だけど。旋風しづらい敵だと4本たまっちゃうからね -- 2012-03-08 (木) 13:37:18
  • 使い所云々は置いといて、使うときにはwktkするスキルであることは間違いない -- 2012-03-16 (金) 13:01:05
  • 無敵になるから割りと強引に打ちにいけるのと、旋風より範囲が広いからボス周辺の雑魚掃除にも便利。旋風が打てるならそっち打ったほうがいい。 -- 2012-03-20 (火) 17:29:10
  • 発動が早いのでSP4スキルの中で当てやすさはたぶん最高。旋風との兼ね合いで道中の雑魚密集地ほど価値が上がるわけだがその密集しているところで発動させた瞬間ホストが落ちるということを2、3度経験しました。 -- 2012-04-19 (木) 13:44:12
  • こいつはなぁ、ダメージ的にはまぁまぁって感じだが・・・PCに与えるダメージのがでかいんだよ・・・こいつ・・・ -- 2012-09-15 (土) 10:25:15
  • クリティカルでワンチャン(小声 -- 2014-01-28 (火) 16:42:09
  • かなり前の改編で鈍足化が無くなり、強制ひるみになりました。 -- 2015-09-30 (水) 13:24:54