コメント/スキル/SP:ソウルオブバーサーカー
Last-modified: 2016-04-20 (水) 03:18:04
スキル/SP:ソウルオブバーサーカー
- たったのゲージ1でPT全員にバフかかるのは嬉しい。ランク上昇で持続時間も伸びるので、ゲージ使った分の元取れるぐらい。が、レイドあたりの大人数ぐらいにならないと恩恵が薄い上、ランクもちゃんと上げないと使えない。少しでも支援したい人向け。 --
- 問答無用で上書きされるため、レイド戦で使うなら自分よりランク高い人が居たら使用は控えよう。 --
- 正直SPスキルでは一番使えると思う ボスで主に使う事になると思うが、やはりあると違う 余裕がある時にランク上げておくといい --
- 効果がまったくないのは杖イヴィぐらい。つまりよっぽど杖イヴィ3 リシタ1なんてことにならない限り有効なバフ。上げれば上げるほど恩恵が大きい。余裕があるならMAXをオススメしたい --
- 槍シタさんだと3960でとても役立つがちょっとばかしAPがつらい。 --
- 強化解放されてから完全に空気だな・・・AP2430使って+10→+11*人数分とかかなしすぎる --
- ↑Aで最高ランクて出るんだけど・・ --
- 動き回るボスにはスラハイ3960やセブンスが当てにくいので、これに切り替えてじっくり狙う戦法がとれる。迷宮ドッペルのような複数相手ならSP回収も早くかけっぱなしにできる良スキル。 --
- ↑×3 廃強化してても、この分は+αなんだから、空気にはならんでしょ --
- HEROではジャンジャン使えるけど、やっぱボス戦はセブンス狙ったほうがいい。「セブンス打てる前に倒せちゃうかな~」って判断して使うとちょっといいリシタ。 --
- HARDやHEROだと効果が目に見えないため地味に思えてしまうものの、実際リーパーの半分、ハウリング・バッシュ・タートルと同じゲージでPT全員の攻撃力を1分間540上昇させられるというのは神スキルの範囲内。今はイヴィが多いが今後実装される新武器種は全て物理系だし、戦闘も防御力の高い大人数レイドボスやHERO開放ばかりになっていくので、いつか「PTに一人はリシタ」という時代が来る…かも --
- ↑ それはない --
- 歩きながら発動できる場合と足を止めて発動する場合があるんだが、確率かな --
- AP2430も使うモンではあるがそれで強化1段階分ATK上がるとなると嬉しいな。まぁAP面倒だけど --
- 倍率の高い攻撃ほど強く影響を受けるから、4ゲージ溜まったら先にこっちを使ってからセブンス打ってもいいかもしれない。たった1ゲージなら効果時間内に稼げる。 --
- リシタだけでなくベラも使える技となった。 --
- R6なら8人レイドでメンバー+1人くらいの火力増しになるスキルなのに、何故これほど持て囃されないのか分からない。 --
- 地味だからな。イヴィのリーパーとタイミングを合わせてシナジーを狙うのもいい。 --
- SP貯まり難く人数が多い騎士団レイドでは大活躍 --