コメント/戦闘/未知の地域/魔族の神
Last-modified: 2016-03-25 (金) 00:02:46
戦闘/未知の地域/魔族の神
- 攻撃要員は常時避難所バフを付けるようにした方がダメージを出しやすい。バリスタは頭に当てると怯む?(恐らく部位破壊モーションではない)。飛行中はバリスタを4つ当てることで長いダウンを得られるため、これを多く発生させることがPT全体のダメージを稼ぐ上で重要。プールの水は3段階まで貯められるため満タンにしておけば3回消化できる。 --
- メテオの回避は来る方向にダッシュがいいですよ 左右だと若干ホーミング(追従)してきます --
- 公式のFAQに『1週間に3回まで出港することができます。(月曜日のAM9:00にリセット)』と書いてましたよ --
- 従来の個別戦闘ページに基づいてページ内容を修正。 --
- 戦闘開始時のエリアではタロンアンバーで外に出られる模様 落ちるとまた上から戻ってくる --
- ↑ 外に出た場合16人と表示されていても扉が開いてくれないので16人揃う頃には戻ってこないと迷惑になる。 --
- VIPカプセル使用で出港回数が週4回に増えます。 --
- ネットカフェも同様に「週4回」に増えます。 つまり、VIPカプセルと併用できません。 --
- 避難所は一度だけ攻撃を防げると書いているが防げるのはブレス等だけで打撃系統の攻撃は防げない(引っかき、急降下等 --
- 手前の避難所2つは戦闘開始前に作ることが可能。ただし避難所の範囲外から制作しないとムービーが始まってしまうので注意。ムービーが終わった後の暗転している間にブレスを撃ってくることがあり、即死するなんて事が極稀にあるのでムービーが終わったら左右後ろに避けたほうが良い。 --
- エルキュロスの防御9600ほどあるからカイとイヴィ以外の低レベはバリスタに専念するべし --
- 避難所に焚き火を置く人が居たので…避難所建て直そうとすると修理になって全滅しちゃったことがあるので、控えてくださいね(´・ω・`) --
- ドラゴンに行くときはフィオナは修理キットがいいね。 --
- 槍リシタの破壊狙いは3960じゃなくてヒューリー頼み。ずっと回ってる人は最初から破壊する気のない人。 --
- 公式掲示板で、1つの部位で部位破壊モーションが発生すると他の部位のダウン値がリセットされます と言ってる奴がいるけど、今行ったPTで残り5分で連続で前足が両方壊れた。リセットされたとは思えん。 --
- カイは避難所バフがないとまともにSPも貯まらないので戦線離脱してでも、高レベルだろうが自力で避難所作ってでも常に切らさないようにしよう。 --
- ↑2 アグランみたいに破壊されれば他がリセットされる…と勘違いしてる人が居る --
- 出港回数制限リセットを月曜→水曜に修正。 --
- 公式版にこんなのありました。どなたか編集お願いします。http:heroes.nexon.co.jp/community/freeboard_detail.aspx?no=7596&keyword= --
- ↑このやり方は破壊ダメージがリセットされる事を前提に話を進めているのでやはり尻尾から破壊派も多いんじゃないか?破壊の仕方とは別に羽根からとか尻尾からとか複数の順番を理由を付けて書くべきか。 --
- ↑2の者です。そうですね。私自身も尻尾派です。アレ痛い・・・・結局のところ大事なのは,PT内での声かけですかね? --
- 尻尾攻撃とか前動作が長い上にわかりやすいし、足元にいけば当たらないのにわざわざ尻尾破壊する必要もないだろう。まあ全員が理解してるわけじゃないから尻尾切らないと尻尾攻撃の度に死人が出るのもわかるが、そういう人間は他の攻撃でも死ぬし別に尻尾は優先しなくても問題ないと思うが。 --
- ↑しっぽを切れば敵から離れているキャラも足元に近寄りやすい。 --
- カロックならハウリングで呪いの炎を消すことができる。 --
- 連続で部位破壊が出る事があるのに破壊ダメージリセットは無い。あるとすればダメージ回復。 --
- イヴィでSPの使い方だけど、ドラゴンにリバースするより再生掛けた方がいいかね?ところで再生ってあの広いマップ全域に届くの? --
- ↑リシタのバーサーカーで試してみたが近くにいる自分を含めた8人のみに適用される模様。正直再生もリバースも微妙なためお好きな方を。 --
- レジェンダリーアーマー★2ドロップ確認。必要あればログssだします。 --
- 部位破壊、基本バリスタは違うんじゃね?サブ武器も投げてもらわんとダメだろ --
- Lv40、バリスタで2回落下させて与ダメ7.00%だった。落下ダメージは3.5%程度の模様 --
- ヒーリングパールをせまい避難所で出すと、味方のライフが確認できないためにかすり傷程度で吸収させてしまい本当に回復が必要な時にクールタイムで吸収できなかったり、物陰になって避難所に来た人にしか使われない事や、避難所ではポーションを飲めるだけの余裕があってヒールがそこまで必要でない等の事情があってあまり歓迎されない。ライフが減っている本人が自分で選択して取りにいけるような、池の近くや広場などの広くて目に付く場所に置いておくと喜ばれる。ヒーリングパールが高ランクのイヴィの参加が比較的多いので、まだ低ランクのイヴィは目立たない位置で自分だけを回復する様な場合以外はパールを置かずに、味方の回復は高ランクの人に任せたほうが無難。 --
- ↑まとめたのなら、本文に記載しときな --
- カイでロングボウで戦うと、意図せずサドンフリンチ(サドンクリティカル)が発動してしまい、攻撃チャンスが減ってしまったり、敵の攻撃パターンが突然変わるために近接が攻撃している位置の問題で対応できずに被弾したりする。特に側面ブレスをひるませると、なぜかブレスの判定が正面に来て思わぬ被害が出て危険。同じ事はバリスタでも起こりえるが、狙うときは大体攻撃中~攻撃後の部位が狙いやすいタイミングのため、この現象はもっぱらカイのサドンフリンチ(サドンクリティカル)によるものが多い。 --
- カイのマルチスナイピングを接射で前足に全て叩き込むとバリスタ2,3発分の部位ダメージを一気に稼げるらしい(カイがまだそこまで育ってないので未検証) あと往復ブレスですが攻撃判定が2回あるようでフィオナで1回耐えても次で死んだり、リシタのスリップで回避した直後に一発喰らったりします。 --
- ↑往復ブレスの件だけど、2回判定あり。イヴィで避難所に入ると解るけど、往復ブレス着たときにマナシーにダメはいった時の音が2回するから。そもそもこれはダメはいらないけどなぜかマナシーがご認知するバグの為検証できた。 --
- ↑判定が2回だとすると1回目はダメージ低いけど、2回目はかなりダメージ高いってことかな。1回目で仁王立ち発動すると大したダメージではないが、仁王立ちが発動しないとほぼ即死に近いダメージが出る。 --
- 女神8人じゃないか? --
- ごめん勘違い --
- レジェンダリーシールガントレット★2 のドロップ確認 --
- 2016/03/23カイ改編以前のコメントのスキル名称を補足。 -- Nissiー@二代目管理人