コメント/探検/デスマッチ

Last-modified: 2013-06-14 (金) 21:32:05

探検/デスマッチ?

  • ベラのバックラッシュはマナマイン、マジックアロー、ファイアボルト、アイススピアは反射できるのを確認してるがブラインドアローは見えづらくてよく分からない。こちらの被弾がないから反射はできてる気はするが。カイの攻撃、カロックのバースト、バレットは未確認。 -- 2013-02-24 (日) 04:11:33
  • カイのショトボの矢打ち返せるよ、ロングとスキルは不明。カイ使っててペチペチしてたら跳ね返されてダメージ2k↑もってかれた。理不尽すぎる・・・ -- 2013-02-24 (日) 11:08:15
  • 水曜リセットと思っていたが、火曜リセットのようです -- 2013-02-26 (火) 09:05:56
  • 証のこと言ってるなら火曜でもなく、月曜だよ -- 2013-02-26 (火) 20:04:01
  • これって1日の参加回数制限って有るのでしょうか? -- 2013-03-04 (月) 12:08:52
  • 無いから1日の参加回数ランキングがあるんです。 -- 2013-03-05 (火) 01:26:54
  • ダッシュキー連打入力しながらの移動(カサカサダッシュ)時の移動速度はグループボーナス・ペナルティの影響を殆ど受けないようです。ディフェンスグループでもスピードグループに匹敵する程の速度で移動出来るので有用です。スタミナ消費が酷い・方向転換が遅いといった欠点はありますが。 -- 2013-03-05 (火) 03:07:18
  • 終了時の挨拶にありがとうございましたはまずいだろ「(証を楽に貰えて)ありがとうございました」にしか聞こえんと思う。それなら多数が使ってて定型文に聞こえるお疲れ様の方がいい -- 2013-03-05 (火) 15:03:12
  • マナー項目、なるべく主観を少なめに一般的に言えるようなことに注意して編集してみた。 -- 2013-03-05 (火) 15:13:12
  • ベラの極端な下方修正によりカイや杖は天敵が減り、ベラ同士ならば相手との読み合いや技術よりも攻撃速度等のキャラスペックの重要性が増した -- 2013-03-31 (日) 02:12:46
  • 折角ジャンケン要素でバランスを取ってたのに。なぜ自ら崩すような調整を… -- 2013-04-04 (木) 02:35:40
  • 解説を少し編集。通常打でも意味は通じるがゲーム内表記では一般攻撃となっているのでこっちの呼称で統一する。すまんが理解してくれ。 -- 2013-04-08 (月) 15:10:47
  • 無敵バフがかかっているのにそれを無効化して、さらに回避中でもダメージを受けることがあるが、不具合なのか仕様なのか不明。フィオナに攻撃された時に発生したが、同じ試合で他のキャラに攻撃されたときは通常通り。 -- 2013-04-10 (水) 16:27:38
  • 通常回避の無敵時間とかマジいらねー -- 2013-05-03 (金) 04:11:07
  • スピードグループがレンジグループに対してどう有利なのか説明kwsk -- 2013-05-03 (金) 04:12:34
  • クロスガンが来る前までは有利だった。追いついて攻撃したり掴める、バックラッシュで反射するなど。クロスガンでバランス崩し過ぎて3すくみは成り立たなくなってる -- 2013-05-03 (金) 08:37:46
  • pvpステータスが反映されるようになってpvp装備が揃っている人は総じて火力が高くなって、ヘタすれば相手全員がダメージ上限に達していたりなどと初心者にはただでさえ厳しい状況なのに、6人体制となっていることでチーム全体の勝敗の要素に各自の技量やスペックの重要性の比率が以前より高く、初心者にはかなり敷居が高くなってしまっている。 -- 2013-06-14 (金) 21:32:04