スキル/ブラインドアロー

Last-modified: 2012-12-12 (水) 23:37:40

ブラインドアロー.jpg
ブラインドアロー


概要

前方の敵を追撃する超射程のマジックアローを多段的に射出します。
4段階の集中は非常に長い時間を必要とします
CT30秒

操作法

マウス集中4段階+[S]
キーボード集中4段階+[↓]

取得方法

Lv38
[集中]ランクC以上

ランク別性能表

ランクFEDCBA
必要Lv38
AP必要-30130170210250
累積-30160330540790
攻撃力[+%]03691215
ダウン確率[+%]03691215

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  • クールタイム30秒 (ALTで確認) -- 2011-12-03 (土) 05:36:46
  • 射程が長い上にかなりのホーミング性能、ダメージはマジクリの依存が高くなるがそれでも悪くない。ネックなのはCTと集中の時間かな、この辺の管理がしっかり出来ないと4段階まで集中したけど使えませんでしたなんて目も当てられない状況になる -- 2011-12-08 (木) 13:16:53
  • alt押してクールタイムを確認すると問題は解決できます^^ぜひ活用してくださいな! -- 2011-12-15 (木) 16:59:15
  • 威力の上昇が弾1つに対してなのか全体に対してなのかでだいぶ変わるんだが どっちなんだ -- 2011-12-17 (土) 01:12:56
  • 弾1つでも全体でも弾数増える訳じゃないなら意味同じだろ -- 2011-12-18 (日) 03:07:25
  • 毎回全弾当たるわけじゃないからな。弾1つ当たりの上昇量だろう -- 2011-12-23 (金) 12:38:59
  • ブラインドで殴ると損をするタイトル付きにやると自分が即死する・・・orz -- 2012-01-05 (木) 23:10:34
  • これ出来ればAまで上げておきたいところ 何気に魔法は射程が短かったり、段差に弱いのが多いが、これは射程も追尾性も威力も高くて優秀 ウルクルみたいな超範囲攻撃する相手では、これかISが主力になる -- 2011-12-27 (火) 19:42:26
  • ブラインドアローで討伐するとマジックアローで倒したことになる。マジックアローのスキルストーリーで地味に使える豆知識(´・ω・`) -- 2011-12-28 (水) 19:29:27
  • ↑↑PTで安全圏から撃つ場合だけな。ISもだけどソロだとそうそう狙えるスキルじゃない -- 2011-12-29 (木) 15:05:32
  • 後半はレイド以外でもソロだと詠唱3以上は少なくともアンバーを準備しておかないと使えないのは確か -- 2011-12-31 (土) 23:59:09
  • マジックアローただし通常ではなくスマッシュ属性じゃない? 一般攻撃で討伐でブラインドアローでとどめさしてもチェックはつかなかった。 -- 2012-01-06 (金) 22:15:14
  • 発射後すぐに回避ができるが撃ち終わる前に回避するとそこで中断されるので注意。 -- 2012-01-13 (金) 03:56:00
  • Fランクでも知能、マジマス、マジクリをとっていればPTダメ1位をとれるぶっとび火力スキル。味方が鉤鎖で拘束してる時は積極的に狙っていきたい。ソロで使うなら錬金術の下拵えが必須、ISの凍結からではこちらも被弾しがちです。 -- 2012-01-18 (水) 01:24:54
  • MAを多段に撃つといってもMAのランク上げたら火力が上がるわけでも3つに分かれるわけでもない別物のはず(そもそも「一般攻撃を反射」タイトル見たことないけどいるの?)如何に長詠唱を当てるかはイヴィの数少ない腕の見せ所だしがんばれ。少しでも安定させるなら攻撃速度≒詠唱速度上げてれば普通にIS→BA位は間に合う。 -- 2012-01-19 (木) 14:58:45
  • ブラインドアローで廃墟の覇者と野生植物棲息地のボスを倒したところ、ボーナス目標の一般攻撃で討伐は埋まらず、スマッシュで討伐は埋まりました。 -- 2012-01-19 (木) 23:40:22
  • ブラインドアローとマジックアローは発動方法違うだろ マジックアローがスマッシュとかにわか -- 2012-03-24 (土) 22:06:53
  • 右クリックを使う→スマッシュ ってだけだろ -- 2012-04-01 (日) 22:39:58
  • サウザンドニードルの追加攻撃がスマッシュだったり、BTがスマでもコンバットでもないとか例外はあるがな。てかいつまでスマッシュで確定してることを話し合うつもりだ?中途半端に削除されてるせいで長引きすぎだろ。 -- 2012-04-01 (日) 22:49:58
  • 溜めが長い上に、ダウン性能もそれほど高くない。全弾出さない内にボスのタゲが来ることも多い。ISやFB、クールタイムのないMAなどとも組み合わせた戦法が後々有効になる。 -- 2012-04-29 (日) 21:49:09