コメント/コバルザーク
Last-modified: 2023-04-20 (木) 00:36:02
コバルザーク
- 聖なる応戦でメタルグロスのコメットハンマー使用回数回復の動きが強い --
- ボスで出てきた時はそれまでのステージでは物理PTでゴリ押し余裕だったのを魔法編成に変えさせるほど硬かったのに、味方になった途端に微妙性能に成り下がるおじさん --
- §聖なる応戦が本体みたいなものだしダンジョン次第では超有能だから多少はね? --
- 衛兵因子は護りかばうついてるけどどうなんだろう? --
- プラス要素は護りかばうと斬耐性、マイナス要素は性格が盾向きじゃないので性格固定が必要になるって感じだから、個人的には素体に比べてやや良いぐらいの評価。 --
- 舞い降りしコバおじが来た。闇弱点じゃない光属性上級剣で使えそうか。ちょっと弱点多いけど --
- レイドから戦士因子来てかばうとか大盾握ってて強そうじゃんって思ったら性格が防御しないやつで泣いた。防御型っぽいスキル構成なのに… --
- 英雄王の盾、どうあがいても物理耐性3%から上がらなくて悲しい。他の高ランク盾と違って魔法耐性も特定因子付けて3%どまりで必殺耐性も付けられなくてブレス体制も2%の砲撃手因子だけ。レア10とゴールド16とレア5,8,12,13辺りを盾で付けられるのは悪くはないかもしれないけど。 --
- 塔も悲惨だ。魔法攻撃が微妙に上がる魔法防御塔(魔法耐性なし)とかどこに需要があるんだ --
- トレハン装備と割りきれば結構埋めにくいところカバーしてくれるんだけどね。性能面だと因子に恵まれなかった --
- 砲撃手因子コバルザークの評価ってどのような感じでしょうか? --
- 物理威力アップで殴り盾の適正が上がって、挑発効果付きの火属性の防御依存攻撃(回数増加付き)、火耐性マイナスが軽減、INT上昇で魔法防御も上がる。 アナライズ持ってるから、火力を出し辛い殴り盾が脆い後衛を殴りに行ける(前衛を殴るよりは、敵の頭数を減らしやすい)と考えると良い二つ名っぽく思う。 --