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データ
- スキル性能
種別 効果 特殊スキル
毎ターン開始時、30%[覚醒で増加]の確率で発動
(複数メンバーが持っていても発動率は増えない)
・§不死蘇生を持つ味方全体に、ネクロマンスを1付与する
HPが0の味方にも付与する - 所持モンスター
解説
特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。
毎ターン確率で味方全体にネクロマンスを付与するスキル。
ネクロマンスは§不死蘇生強化用の要素。挙動は以下の通り。
- HP×0.80のモンスターは2つ、HP×0.60のモンスターは3つ、それ以外は1つまで付与可能
- HPが0の味方にも付与される
- §不死蘇生の発動時、ネクロマンスを自動的に消費して不死蘇生の発動率が増加する
- 1つ付与されている場合は1つ消費して確率2倍、2つ以上付与されている場合は2つ消費して確率3倍
§不死蘇生を活用するパーティには採用したいスキル。
現状は正直まだまだロマンパーティの域を出ないが、今後ネクロマンス関係のスキルが増えれば実用的なパーティが作れるようになっていくかもしれない。
スキル被りになるネームドモンスター
スキル遺伝でこのスキルを遺伝させたい場合の親として必要。