ネクロマンシー

Last-modified: 2023-12-04 (月) 11:30:14
横幅を広げる

データ

  • スキル性能
    種別受動.png
    効果特殊スキル
    毎ターン開始時、30%[覚醒で増加]の確率で発動
    (複数メンバーが持っていても発動率は増えない)
    ・§不死蘇生を持つ味方全体に、ネクロマンスを1付与する
     HPが0の味方にも付与する
  • 所持モンスター

解説

特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。

毎ターン確率で味方全体にネクロマンスを付与するスキル。
ネクロマンスは§不死蘇生強化用の要素。挙動は以下の通り。

  • HP×0.80のモンスターは2つ、HP×0.60のモンスターは3つ、それ以外は1つまで付与可能
  • HPが0の味方にも付与される
  • §不死蘇生の発動時、ネクロマンスを自動的に消費して不死蘇生の発動率が増加する
    • 1つ付与されている場合は1つ消費して確率2倍、2つ以上付与されている場合は2つ消費して確率3倍


§不死蘇生を活用するパーティには採用したいスキル。
現状は正直まだまだロマンパーティの域を出ないが、今後ネクロマンス関係のスキルが増えれば実用的なパーティが作れるようになっていくかもしれない。

スキル被りになるネームドモンスター

スキル遺伝でこのスキルを遺伝させたい場合の親として必要。

ネームドモンスター他の被りスキルドロップダンジョン
ベース:不死
死霊を呼び覚ますネクロマンサー不死蘇生
墓地