大地の王

Last-modified: 2024-01-09 (火) 21:34:14
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データ

  • スキル性能
    種別受動.png
    効果特殊スキル
    §土塊壁を持つ倒れていない味方の数をXとする(最大5)
    ・被ダメージ-X×10%
    ・[連携スキル]
     ・【(12-X×2)ターン目開始時】
      発動判定は一度のみ
      ・§土塊壁の軽減率が20%に増える
      ・[翼D]追い風が発動する
      ・[翼B]威風堂々が発動する
    (同じスキルを持つメンバーが複数いる場合は発動しない)
  • 所持モンスター

解説

特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。

オクマンモスの持つ連携スキル。§土塊壁を持つ味方の数に応じて効果を得られる。
自身の被ダメージが大幅に軽減され、最短2ターン目に§土塊壁強化と追い風威風堂々の効果が発動する。

トードキングの§沼地の王と対応スキル以外は全く同じなのだが、その対応スキルの違いが問題。
§土塊壁持ちはかなり少なく、オクマンモス自身も§土塊壁は持たないのでクレイゴーレム因子が付かない限り数にカウントされない。
後に豊穣の楽園フレイヤも出てきたので今後の拡張性には期待できるが、現状はオクマンモスを硬くするスキルとして認識しておくくらいでいいだろう。

スキル被りになるネームドモンスター

無し