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データ
- スキル性能
種別 効果 敵専用スキル
[+50%]HP・[+20%]全ステータス
[+50%]攻撃力・[+150%]命中・[+50%]物理威力
[+80%]防御力・[+50%]魔防・[+25%]魔法耐性
[+50%]ブレス耐性・[+25%]斬耐性・[+50%]突耐性
[+10%]身体異常耐性・[+10%]精神異常耐性
[+40%]ダメージ耐性・[+25%]対遠距離
・受ける毒ダメージ1/3
・§異常耐性増幅を得る
・[耐必殺防御]を得る
・毎ターン、行動回数を消費するまで攻撃を受けるとき、
防御力と魔防に元の値の半分が加算されて計算される。
※加算される値は防御力アップの効果を受けない。
※劣化するほど加算される値が下がり、加算後も劣化の影響を受ける。
※必殺を受けるときは、必殺による防御力半減後に加算される。
※溶鎧液を受けた時は、0になった後に加算される。
解説
敵の強さを調整するための敵専用スキル。
色んなダンジョンで斧型の強敵が持つスキル。
かなりモリモリなスキルだが、攻略する上で気にしておきたいのは対遠距離。弓型の攻撃で削るのは難しくなっている。
また、上級斧と同様の防御力・魔防増大効果があるため、アタッカーの行動はなるべく遅めがいいだろう。