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データ
- スキル性能
種別 効果 敵専用スキル
[+50%]HP・[+20%]全ステータス
[+80%]防御力・[+100%]魔防
[+10%]物理耐性・[+30%]魔法耐性
[+10%]身体異常耐性・[+10%]精神異常耐性・[+40%]ダメージ耐性
・受ける毒ダメージ1/3
・§異常耐性増幅の効果を得る
・[耐必殺防御]を得る
解説
敵の強さを調整するための敵専用スキル。
§錬磨・§百戦錬磨系のスキル。
百戦錬磨と比べて耐性は低いため、物理耐性や魔法耐性が5%なんてことにはなりにくくなっている。
一方で防御力と魔防が非常に高く、更に40%という高いダメージ耐性まで持つ。
状態異常や必殺に対しても強く、基本的に百戦錬磨の上位スキルと言えるだろう。