生贄

Last-modified: 2023-12-04 (月) 16:10:28
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データ

  • スキル性能
    種別受動.png
    効果特殊スキル
    ・味方が§狂化を発動した時、被ダメージが2倍になる効果を自身が代わりに受ける
     同じターンに2体以上が§狂化を発動する場合、最も前列にいる味方1体にのみ有効
  • 所持モンスター

解説

特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。

味方が発動した§狂化のデメリットを、自身が代わりに受けるスキル。
当然自身が死にやすくなるため、活用するなら被弾が少ない運用をしたい。

なお、§狂戦士の効果は、このデメリットを受けたモンスター自身が§狂戦士を持っている場合にのみ発動する。
§狂戦士持ちのデメリットを肩代わりしても、§生贄持ちへのダメージ倍率は2倍のまま。
仮に§狂戦士と§生贄を両立していて前列にいる場合は、誰のデメリットを肩代わりしたとしてもダメージ倍率が1.5倍になる。

スキル被りになるネームドモンスター

無し