データ
- 基本情報
種族 グレード 63 初期ランク A 性格 慎重 二つ名の名称 神をも欺く - 基本能力値
VIT 7 STR 7 INT 9 AGI 4 DEX 5 LUK 9 - 補正パラメータ
有利補正 不利補正 成長 防御力×1.20 魔防×0.80 適性 必殺威力×1.20
斬威力×1.20
身体異常効果×1.40
精神異常効果×1.40風威力×0.60
光威力×0.60耐性 物理耐性×0.80
魔法耐性×0.80
身体異常耐性×0.80光耐性×1.20 - スキル
- 出現ダンジョン
- 固有ドロップ
名称 欺瞞の呪斧 パンドラの箱 カテゴリー ステータス 攻撃力+440
攻撃回数-20
必殺率+5%
魔攻+410
魔防+200HP+340
攻撃力+220
攻撃回数-3
必殺率+2%
防御力+170
魔攻+310
魔防+90補正パラメータ 必殺威力+6%
魔法威力+6%
物理耐性+4%
魔法耐性+4%トレハンスキル レアランク+9%
獲得ゴールド+15%
†Eの数値を記載してある
- 宝物庫
ベースランク:A
[斧]欺瞞の呪斧名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル 群れなす欺瞞の呪斧 Fキラーアント 20 880 -20 10% 820 400 必殺威力+6%
魔法威力+6%
物理耐性+7%
魔法耐性+4%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
固有ドロップ+5%這いずる欺瞞の呪斧 Fパイソン 880 -20 10% 820 400 必殺威力+6%
魔法威力+6%
身体異常効果+3%
物理耐性+4%
魔法耐性+4%
身体異常耐性+3%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
獲得ゴールド+5%思考をかじる欺瞞の呪斧 Eゲイザー 880 -20 10% 860 440 必殺威力+6%
魔法威力+6%
闇威力+4%
物理耐性+4%
魔法耐性+4%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
モンスター捕獲+7%はむはむする欺瞞の呪斧 Dスカラベ 880 -20 10% 820 400 物理威力+4%
必殺威力+6%
魔法威力+6%
物理耐性+7%
魔法耐性+4%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
固有ドロップ+10%のたうつ欺瞞の呪斧 Dナーガ 920 -20 10% 820 400 必殺威力+6%
魔法威力+6%
身体異常効果+4%
物理耐性+4%
魔法耐性+4%
身体異常耐性+4%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
獲得ゴールド+10%ゴールデン欺瞞の呪斧 Cゴールデンゴーレム 940 -20 14% 820 460 必殺威力+6%
魔法威力+6%
物理耐性+4%
必殺耐性+8%
魔法耐性+4%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
獲得ゴールド+11%
レアランク+6%滋養強壮に効く欺瞞の呪斧 Cヒュドラ 60 880 60 -20 10% 820 400 必殺威力+6%
魔法威力+6%
身体異常効果+6%
物理耐性+4%
魔法耐性+4%
身体異常耐性+4%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
獲得ゴールド+12%
モンスター捕獲+6%擬態する欺瞞の呪斧 Cミミック 980 -20 10% 820 400 必殺威力+6%
魔法威力+6%
斬威力+7%
身体異常効果+5%
物理耐性+4%
魔法耐性+4%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
獲得ゴールド+11%
レアランク+5%勝手に動く欺瞞の呪斧 Cフライングソード 880 100 -20 14% 60 820 400 物理威力+4%
必殺威力+6%
魔法威力+6%
再攻撃適性+3%
物理耐性+7%
魔法耐性+4%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
獲得ゴールド+10%
レアランク+5%ライジング欺瞞の呪斧 Aジン 880 -20 10% 920 400 必殺威力+6%
魔法威力+12%
雷威力+8%
物理耐性+4%
魔法耐性+9%
雷耐性+7%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
モンスター捕獲+15%[鎌]パンドラの箱
名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル 群れなすパンドラの箱 Fキラーアント 700 440 -3 4% 340 620 180 必殺威力+6%
魔法威力+6%
物理耐性+7%
魔法耐性+4%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
固有ドロップ+5%這いずるパンドラの箱 Fパイソン 680 440 -3 4% 340 620 180 必殺威力+6%
魔法威力+6%
身体異常効果+3%
物理耐性+4%
魔法耐性+4%
身体異常耐性+3%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
獲得ゴールド+5%思考をかじるパンドラの箱 Eゲイザー 680 440 -3 4% 340 660 220 必殺威力+6%
魔法威力+6%
闇威力+4%
物理耐性+4%
魔法耐性+4%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
モンスター捕獲+7%はむはむするパンドラの箱 Dスカラベ 680 440 -3 4% 340 620 180 物理威力+4%
必殺威力+6%
魔法威力+6%
物理耐性+7%
魔法耐性+4%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
固有ドロップ+10%のたうつパンドラの箱 Dナーガ 680 480 -3 4% 340 620 180 必殺威力+6%
魔法威力+6%
身体異常効果+4%
物理耐性+4%
魔法耐性+4%
身体異常耐性+4%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
獲得ゴールド+10%ゴールデンパンドラの箱 Cゴールデンゴーレム 680 500 -3 8% 340 620 240 必殺威力+6%
魔法威力+6%
物理耐性+4%
必殺耐性+8%
魔法耐性+4%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
獲得ゴールド+11%
レアランク+6%滋養強壮に効くパンドラの箱 Cヒュドラ 740 440 60 -3 4% 340 620 180 必殺威力+6%
魔法威力+6%
身体異常効果+6%
物理耐性+4%
魔法耐性+4%
身体異常耐性+4%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
獲得ゴールド+12%
モンスター捕獲+6%擬態するパンドラの箱 Cミミック 680 540 -3 4% 340 620 180 必殺威力+6%
魔法威力+6%
斬威力+7%
身体異常効果+5%
物理耐性+4%
魔法耐性+4%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
獲得ゴールド+11%
レアランク+5%勝手に動くパンドラの箱 Cフライングソード 680 440 100 -3 8% 340 60 620 180 物理威力+4%
必殺威力+6%
魔法威力+6%
再攻撃適性+3%
物理耐性+7%
魔法耐性+4%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
獲得ゴールド+10%
レアランク+5%ライジングパンドラの箱 Aジン 680 440 -3 4% 340 720 180 必殺威力+6%
魔法威力+12%
雷威力+8%
物理耐性+4%
魔法耐性+9%
雷耐性+7%獲得ゴールド+15%
レアランク+9%
モンスター捕獲+15%
使用感
概要
ミミックの上位種…というよりは魔法型のミミック。
鎌型で防御しながら必殺魔法反撃を叩き込み、そこから連続攻撃を行う一風変わった性能のモンスター。
必殺魔法反撃から覚醒して威力1.6倍の魔法を使用し、更に混沌による物理攻撃での追加攻撃を行う。そのため、反撃を起点として行動回数が多い。
反撃耐性の高い敵相手だと反撃できない場合も多いが、その場合は覚醒はできないが、ずっと防御状態で身を潜めた上で行動回数2回を一度に消費するという動きになる。
擬態の効果で[鎌D]混沌も2回発動してくれるため、こちらの動きでも問題ない。火力と耐久を両立できて強力。
反撃したいので、鎌型がデフォルトで前列敵対回避Lv2を持ってるのは若干ながらミスマッチな部分もあるが、まあそこまで大きな問題でもないだろう。
耐久性能は防御状態+物理・魔法耐性により結構高め。
その一方で攻撃面の補正は必殺威力と斬威力、および異常効果しかない。
攻撃力/魔攻、物理/魔法威力の補正は無いため、素体だと火力はやや物足りないかもしれない。
オススメのスキル遺伝
(良い遺伝スキルがあれば記入。親の入手難度は気にしなくて良い)
オススメの二つ名
- 宝物庫
名称 因子 性格 能力値 補正パラメータ スキル ランク ベース 因子 群れなすマスターミミック キラーアント 慎重 VIT:8
STR:7
INT:9
AGI:4
DEX:7
LUK:9攻撃回数×1.20
防御力×1.20
魔防×0.80
必殺威力×1.20
斬威力×1.20
風威力×0.60
光威力×0.60
身体異常効果×1.40
精神異常効果×1.40
物理耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×1.20
身体異常耐性×0.80固有 §魔法反撃
§不意討ち
§体内宝石― 初期 力溜め
斬耐性Up突撃
物理耐性UpE §擬態 §虫の眼 D スリープブラスト 体当たり C §暗殺術 §虫の知らせ B §テラーボックス 防御力Up A §欺き戦術 §穴を掘る AA §パンドラチャージ §ぐんたいマーチ 這いずるマスターミミック パイソン 慎重 VIT:7
STR:7
INT:9
AGI:5
DEX:7
LUK:9防御力×1.20
魔防×0.80
必殺威力×1.20
斬威力×1.20
風威力×0.60
光威力×0.60
身体異常効果×1.40
精神異常効果×1.40
物理耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×1.20
身体異常耐性×0.80固有 §魔法反撃
§不意討ち
§体内宝石― 初期 力溜め
斬耐性Up毒噛みつき
巻き付くE §擬態 §脱皮 D スリープブラスト 毒の息 C §暗殺術 §隠れ身 B §テラーボックス ポイズンブレス A §欺き戦術 §毒牙 AA §パンドラチャージ §ワイルドハント 思考をかじるマスターミミック ゲイザー 意地悪 VIT:7
STR:7
INT:9
AGI:4
DEX:7
LUK:9防御力×1.20
魔防×0.80
必殺威力×1.20
斬威力×1.20
風威力×0.60
光威力×0.60
闇威力×1.20
身体異常効果×1.40
精神異常効果×1.40
物理耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×1.20
闇耐性×0.80
身体異常耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §魔法反撃
§不意討ち
§体内宝石― 初期 力溜め
斬耐性Upダーク
ダークボール
スリープE §擬態 §魔力 D スリープブラスト バインド C §暗殺術 §魔法反撃 B §テラーボックス スリープクラウド A §欺き戦術 §再生力 AA §パンドラチャージ マジックバリア はむはむするマスターミミック スカラベ 勇敢 VIT:7
STR:7
INT:9
AGI:5
DEX:6
LUK:9攻撃回数×1.20
防御力×1.20
魔防×0.80
必殺威力×1.20
斬威力×1.20
風威力×0.60
光威力×0.60
身体異常効果×1.40
精神異常効果×1.40
物理耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×1.20
身体異常耐性×0.80固有 §魔法反撃
§不意討ち
§体内宝石― 初期 力溜め
斬耐性Up奮い立つ
物理耐性UpE §擬態 §虫の眼 D スリープブラスト 丸かじり C §暗殺術 §捕食 B §テラーボックス 鬼斬り A §欺き戦術 §虫の知らせ AA §パンドラチャージ §はむはむマーチ のたうつマスターミミック ナーガ 勇敢 VIT:7
STR:8
INT:9
AGI:7
DEX:5
LUK:9防御力×1.20
魔防×0.80
物理威力×1.20
必殺威力×1.20
斬威力×1.20
風威力×0.60
光威力×0.60
身体異常効果×1.40
精神異常効果×1.40
物理耐性×0.80
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
光耐性×1.20
身体異常耐性×0.80固有 §魔法反撃
§不意討ち
§体内宝石― 初期 力溜め
斬耐性Up毒の息
ベノムスラッシュ
斬威力UpE §擬態 §脱皮 D スリープブラスト ポイズンブレス C §暗殺術 §毒牙 B §テラーボックス ブレス耐性Up A §欺き戦術 §蛇毒 AA §パンドラチャージ §ワイルドハント ゴールデンマスターミミック ゴールデンゴーレム 高慢 VIT:7
STR:8
INT:9
AGI:4
DEX:5
LUK:9必殺率×1.40
防御力×1.20
魔防×0.80
必殺威力×1.20
斬威力×1.20
風威力×0.60
雷威力×1.20
光威力×1.20
身体異常効果×1.40
精神異常効果×1.40
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
雷耐性×0.80
光耐性×0.80
身体異常耐性×0.80固有 §魔法反撃
§不意討ち
§体内宝石― 初期 力溜め
斬耐性Up硬化
鈍足
防御力UpE §擬態 §金メッキ D スリープブラスト 体当たり C §暗殺術 §高貴 B §テラーボックス 雷耐性Up A §欺き戦術 §対魔結界 AA §パンドラチャージ §ゴールデンボンバー 滋養強壮されたマスターミミック ヒュドラ 享楽 VIT:8
STR:7
INT:9
AGI:4
DEX:8
LUK:9防御力×1.20
魔防×1.20
必殺威力×1.20
ブレス威力×1.20
斬威力×1.20
風威力×0.60
光威力×0.60
身体異常効果×1.40
精神異常効果×1.40
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×1.20
身体異常耐性×0.80固有 §魔法反撃
§不意討ち
§体内宝石― 初期 力溜め
斬耐性Up毒噛みつき
ポイズンブレス
テンタクルE §擬態 §毒牙 D スリープブラスト ポイズンクラウド C §暗殺術 §再生力 B §テラーボックス 身体異常耐性Up A §欺き戦術 §毒々 AA §パンドラチャージ §狂い毒牙 擬態するマスターミミック ミミック 慎重 VIT:7
STR:9
INT:9
AGI:4
DEX:5
LUK:9防御力×1.20
魔防×0.80
必殺威力×1.20
斬威力×1.20
風威力×0.60
光威力×0.60
身体異常効果×1.40
精神異常効果×1.40
物理耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×1.20
身体異常耐性×0.80固有 §魔法反撃
§不意討ち
§体内宝石― 初期 力溜め
斬耐性Up力溜め
物理耐性UpE §擬態 §捕食 D スリープブラスト 丸かじり C §暗殺術 §怒りの反撃 B §テラーボックス 物理威力Up A §欺き戦術 §擬態 AA §パンドラチャージ §キラーボックス 勝手に動くマスターミミック フライングソード 陽気 VIT:7
STR:7
INT:9
AGI:5
DEX:9
LUK:9攻撃回数×1.20
防御力×1.20
回避×1.20
魔防×0.80
物理威力×1.20
必殺威力×1.20
斬威力×1.20
風威力×0.60
光威力×0.60
身体異常効果×1.40
精神異常効果×1.40
物理耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×1.20
身体異常耐性×0.80固有 §魔法反撃
§不意討ち
§体内宝石― 初期 力溜め
斬耐性Up切り裂く
斬威力UpE §擬態 §剣術 D スリープブラスト 奮い立つ C §暗殺術 §早業 B §テラーボックス 鬼斬り A §欺き戦術 §闘争心 AA §パンドラチャージ §無双剣撃 ライジングマスターミミック ジン 陽気 VIT:7
STR:7
INT:9
AGI:5
DEX:5
LUK:9防御力×1.20
魔防×1.20
必殺威力×1.20
魔法威力×1.20
ブレス威力×1.40
斬威力×1.20
風威力×0.60
雷威力×1.20
光威力×0.60
身体異常効果×1.40
精神異常効果×1.40
物理耐性×0.80
魔法耐性×0.80
雷耐性×0.80
光耐性×1.20
身体異常耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §魔法反撃
§不意討ち
§体内宝石― 初期 力溜め
斬耐性Up精霊の吐息
雷威力Up
魔法耐性UpE §擬態 §対魔かばう D スリープブラスト サンダーボルト C §暗殺術 §精霊の加護 B §テラーボックス §ライジングビート A §欺き戦術 §雷電 AA §パンドラチャージ §電光雷刃
滋養強壮された~(宝物庫・ヒュドラ)
§毒牙 §再生力 §毒々 §狂い毒牙 VIT7→8 DEX5→8
魔防がプラスになり、§毒々+§狂い毒牙を得られる。
行動回数は更に増えるが、火力面の補正はブレス威力以外は§毒牙分くらいしか増えない。
のたうつ~(宝物庫・ナーガ)
§脱皮 §毒牙 §蛇毒 §ワイルドハント STR7→8 AGI4→7
物理威力×1.20を得られ、ブレス耐性も入って物理・魔法・ブレスの耐性が揃う。
§蛇毒を活かす運用も可能。
勝手に動く~(宝物庫・フライングソード)
§剣術 §早業 §闘争心 §無双剣撃 AGI4→5 DEX5→9
こちらも物理威力を得られる。鎌型だと§闘争心は発動しづらいが、§無双剣撃を得られて行動回数は多い。
ライジング~(宝物庫・ジン)
§対魔かばう §精霊の加護 §ライジングビート §雷電 §電光雷刃 AGI4→5
マスターミミックはどちらかといえば魔法型なので、魔法威力×1.20を得られる唯一の因子であるジン因子はかなり強力。
魔防補正もプラスに転じ、雷魔法も使えるようになる。
コメント欄
- オクトリス(サハギンorクララ)と幽霊船(サハギンorクララ)で氷槍 激流を遺伝。反撃スキルの追加と氷属性を得る組み合わせ。クララ因子の方が優秀。単純に反撃率+30%なので、擬態の反撃運用がし易くなる -- 2022-12-22 (木) 00:36:52
- 炎とか氷で覚醒するより反撃率高いのかな -- 2022-12-22 (木) 16:48:55
- 雪食みとか遺伝して覚醒って意味ですかね?ログを見た感じ、その時点での覚醒値がそのまま確率にかけ算されるようです。覚醒値溜まるほど上がり難くなるので、仮にかなり頑張って覚醒2倍まで溜めたとしても、もう終盤だと思います -- 2022-12-22 (木) 22:41:43
- 炎とか氷で覚醒するより反撃率高いのかな -- 2022-12-22 (木) 16:48:55
- 鎌じゃなくても、魔法で必殺できるスキルつかないかな -- 2022-09-26 (月) 21:38:31
- 聖獣と天使で秩序を遺伝出来るな。救出で発動すると秩序は反撃扱い、ということは擬態解除の起点に出来るということか。つまり信仰にすれば救出結界消費で擬態解除すると、即座に張り直す動きが出来るはず。張れる結界の枚数に上限あるから、行動を貯める動き自体が上級信と相性良さげ。しかしこれは擬態の方を天使に遺伝した方が良さそうか。となると素材になるジンも必要になる。難易度高いな… -- 2022-09-26 (月) 19:29:53
- ジンもマスターミミックでヴァーチャー。ミミックでアークエンジェル。アークエンジェルがベストだけどキツいな。擬態中は防御しといてくれるのもポイント高い -- 2022-09-26 (月) 19:40:28
- 結界切れてるターンに擬態したら行動無くなって救出も出来ないから負け確定じゃん -- 2022-09-26 (月) 21:15:52
- あー、確かに。行動消費済みになるから、普通の救出も発動しない事になるか -- 2022-09-26 (月) 23:20:38
- ドロップ鎌が恐ろしく優秀 二つ名SS付いたら6人全員に持たせたいまである -- 2021-05-02 (日) 10:53:18
- アプデで固有に魔法反撃入ったか… これ、ミミックとマスターミミックが二つ名混ざったら鎌型が完全体になる…? -- 2021-04-30 (金) 23:12:11
- 迎撃と魔法反撃がそれぞれ固有だからギリ完全体に届かない -- 2021-04-30 (金) 23:29:35
- 魔法剣持たせて剣反撃させれば完璧….? -- 2022-06-11 (土) 23:09:06
- 迎撃と魔法反撃がそれぞれ固有だからギリ完全体に届かない -- 2021-04-30 (金) 23:29:35
- ステータス魔法寄りなら魔法反撃にしてくれてもいいのに…って思うとこんどは暗殺術が生かせない…今後出てくるダンジョンの2つ名に期待… -- 2021-02-08 (月) 15:43:09
- 魔力・魔法反撃セットを遺伝させたい、すごく(ギリギリできない。片方だけなら可)。そうすれば必殺魔法特化の魔法鎌アタッカーとかいう面白い運用も出来るんだけどね。 -- 2021-02-08 (月) 17:27:51
- めっちゃ物理型っぽい構成なのにSTRひっくいの草 -- 2020-10-10 (土) 19:29:48