崩界と滅亡の虚神『混沌』

Last-modified: 2021-02-13 (土) 17:26:27

キャラ説明

崩界と滅亡の虚神『混沌』
230_R.jpg
CV:高塚智人

属性武器性別移動種族魔チェンジ
飛行なし不可
  • ステータス
    Lv1Lv120Lv140Lv160
    HP14701131217780
    Atk32813042000
    Def30212001840
    Spd153153194
    CriPer10%10%10%10%
    CriDmg50%50%65%65%
    Move2233
    Range1111
  • 覚醒ボーナス
    覚醒ボーナス
    +1HP+5%
    +2Move+1
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriDmg+15%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • スキル(赤はアクティブスキル、青はパッシブスキル)
    名前クールタイム効果範囲
    発動せよ滅びの魔法陣奥義発動PT90→70。発動時、自分のウエイトを100減少させ、2ターンの間、Atk70%→100%増加する強化効果を付与し、自分の与えるダメージが80%→100%増加する。また、敵全体に3ターンの間、暗闇を与える効果参照
    マジックボム0敵単体にダメージを与える。1マス
    カオスディゾルヴ4→2範囲内の敵に大ダメージを与える。2ターンの間、Atkを20%→40%増加する3×3マス
    ヘルインヴァリッド6→4範囲内の敵に超ダメージを与える。2ターンの間Atkを30%→40%、Defを30%→40%。Spdを30%減少させる周囲3マス
    崩壊の輪廻-戦闘不能時、味方に闇属性キャラがいる場合、HPを60%→100%で復活する。また復活時に自分のウエイトを25→50減少する。自分のみ
    闇集いし力-常に自分の与えるダメージ33%→99%増加し、受けるダメージを33%→99%減少する。また敵を倒した時、闇属性の味方全員に敵の攻撃を1度無効にするバリアを張る。効果参照
    唯一なる神-攻撃時、50%→100%の確率で範囲3マスの敵の強化効果を、攻撃対象数の×1種類ずつ奪う周囲3マス
  • スキルレベル
    発動せよ滅びの魔法陣マジックボムカオスディゾルヴヘルインヴァリッド崩壊の輪廻闇集いし力唯一なる神
    Lv2AtK+10%ダメージ+10%ダメージ+5%ダメージ+5%復活時HP+10%与ダメ+22%強化奪取+5%
    Lv3与ダメ+10%ダメージ+10%Atk+5%Atk-10%ウエイト-5被ダメ-22%強化奪取+10%
    Lv4発動PT-10ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1復活時HP+15%与ダメ+22%強化奪取+5%
    Lv5Atk+20%ダメージ+10%ダメージ+10%ダメージ+10%ウエイト-10被ダメ-22%強化奪取+10%
    Lv6与ダメ+20%ダメージ+10%Atk+15%Def-10%復活時HP+15%与ダメ+22%強化奪取+5%
    Lv7発動PT-10ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1ウエイト-10被ダメ-22%強化奪取+15%

使用感

3周年記念ガチャ限定ユニット。
忘れ去られていた1部ストーリーのボス混沌が☆5プレイアブルキャラになって帰ってきた。

ボスユニットは勿体ぶらせた割に少々癖の強い仕上がりになっているパターンばかりだったが
混沌は分かりやすい強みを持っておりそのしぶとさはボスに相応しいものになっている。

背神の暴君サタンは条件次第で無限に食いしばりが可能であったがこちらは無限の復活が可能で条件も味方闇属性がいるだけよく
さらに地獄の英雄ヴァルバトーゼという全キャラ屈指の耐久力を持つ闇属性キャラがいるので存分に生かすことができる。

与ダメが99%増とややアタッカーとして物足りないが「地獄の英雄ヴァルバトーゼ」が闇属性の火力強化ができるので
無限復活のトリガーとして以外の相性もいいので是非とも組ませたい存在だろう。

アクティブスキルの追加効果も非常に優秀であり、強化効果を複数奪える効果や
敵を倒せば闇属性にバリアを張る事が可能と搦め手も備えている。

奥義の「発動せよ滅びの魔法陣」も優秀な性能で効果もさることながら似たような奥義と比べて発動PTが10少ないのは無視できないポイント。

少し気を付ける点は復活時のウエイト減少効果が50と少ないので復活発動=即時ターンとはいかない事は覚えておこう。

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