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デシプリンサークル

Last-modified: 2013-10-15 (火) 08:30:12
デシプリンサークル.PNGデシプリンサークル
習得条件潜在/祓魔54
消費MP132(MP112)
詠唱時間6秒
再使用時間1分
継続時間-
スキル説明自分の周囲に光の柱を出現させダメージを与える。
習得可能職業
戦士系統-
斥候系統-
聖職者系統アセティックモンクエクソシストクルセイダーファナティックシャーマンアドヴェント
魔術師系統-
  • スキル仕様
  • 使用感・使用例など
  • 更新情報
    • 2011/12/15 射程距離の増加。威力の増加
 
技能最大値表を展開
祈祷スキルテーブル展開
 

情報をお寄せ下さい Edit

  • 全部あてると3×10の30回でした。知性100で1発100ちょいが3発×10回 -- 2008-08-15 (金) 01:00:34
  • 私が見たものは3×8回でした。 -- 2008-08-15 (金) 02:49:14
  • つまり3kダメってことかい? -- 2008-08-15 (金) 03:00:51
  • 知28霊90熟練40で55前後のダメ21回・・・範囲内で動かせながら狩ればあたるね -- 2008-08-15 (金) 08:28:52
  • 極知アセが未開でトータル6k出るといってました -- 2008-08-15 (金) 08:30:18
  • デシプリンサークルは何に依存するんだろうか。もしかしたら知性じゃないかも? -- 2008-08-16 (土) 06:45:11
  • 単純に知性1に付き1ダメージ増加っぽい、霊感極のときよりも知性極のほうがダメージあがったし。知性100で100前後のダメージが3発X8セットの2400前後の範囲ダメージ -- 2008-08-16 (土) 08:07:53
  • ↑書いたのと同じキャラで未開mobに撃ってみたら150前後(130~170)のダメージがでた。弱点属性のようなものがあるっぽい。あとレジストされる事もある -- 2008-08-16 (土) 08:51:02
  • 光なんだから悪魔に強いだろ -- 2008-08-16 (土) 10:00:43
  • 未開モブの弱点属性は光じゃなくて火だから通常の属性と違うんじゃないか?という話だろ -- 2008-08-16 (土) 11:19:50
  • ついでに火が弱点のパワーメイトに撃ってもダメージは増えない -- 2008-08-16 (土) 11:21:44
  • リーパーとかは悪魔系で光が弱点なわけだが -- 2008-08-16 (土) 13:13:08
  • 火がじゃくてんなのは不死系だね -- 2008-08-16 (土) 13:15:01
  • リーパーだけならともかく人型の未開モブにもダメージが増えてる -- 2008-08-16 (土) 17:11:02
  • 効果時間30秒弱くらい?えらい長いこと降り続く -- 2008-08-17 (日) 05:17:41
  • そもそも未開のMOBは光が弱点です。もちろん火にも弱いです。 -- 2008-08-17 (日) 05:42:34
  • HWと同じくこっちも未開MOBに効かなくなる修正でも来るのかね・・・ -- 2008-08-17 (日) 13:11:18
  • 未開MOBは大半が亡霊・悪魔・不死系なのに効かなくなる修正ってどんだけゆとりなんだよw -- 2008-08-19 (火) 11:24:38
  • そもそもHWに修正がきたんじゃなくて不死系MOBの弱点が変わっただけじゃ? -- 2008-08-19 (火) 14:27:59
  • 弱点は変わってないだろ。ただオーラダメが変わっただけだろ? -- 2008-08-19 (火) 21:06:53
  • ↑2が正解。未開mobの弱点が光から火に変わった。HWはパワメとかには昔と同じダメでるよ。 -- 2008-08-19 (火) 22:39:43
  • 詠唱12秒とか、またえらく長いなww -- 2008-08-19 (火) 23:07:19
  • FSみたく接近しないと当たらないし詠唱時間のわりにダメしょぼいし、まだロアのやつのがマシだな -- 2008-08-20 (水) 02:51:08
  •  これは相手のPCにダメージを与えるスキルなんだよ -- 2008-08-20 (水) 03:13:16
  • 未開の狩りでは十分な火力になるよ -- 2008-08-20 (水) 03:15:29
  • 戦争でこれが2つ発動してた時は頭がどうにかなりそうだった -- 2008-08-20 (水) 15:04:43
  • 狩中の暗殺しかできないヘタレエジェだが、これ発動してると近づけない・・・・泣きそうorz -- 2008-08-20 (水) 15:08:16
  • こいつは辺り一面の重力を増す最強の攻撃スキルなんだよ・・・ -- 2008-08-20 (水) 18:41:38
  • 戦争ではただ蔵を重くするだけ、狩では詠唱し終わる前にMOBが瀕死・・・ -- 2008-08-20 (水) 19:04:27
  • てか、これ連発するキチガイいるんだがやめてくれ。特にWIZのITの前に打たれたらせっかく集めたモンスがバラバラになって意味がなくなる。馬鹿かと。 -- 2008-10-30 (木) 01:15:52
  • ノックバックもなにもしないのになんでバラバラになるんだ?プリン撃った奴にタゲ集中するならわかるが。あとITのが詠唱短いんだから先に撃てばいいかと。 -- 2008-10-30 (木) 01:21:32
  • 重くて邪魔になる上に威力カスだから撃つなと。 -- 2008-10-30 (木) 10:30:24
  • [詠唱速度 IT:20秒 DPS:60秒] 連発・・・?すごいねその人w 知極で未開なら威力IT≒DPS、重いのは同感 -- 2008-10-30 (木) 11:25:17
  • 詠唱速度→再使用時間 -- 2008-10-30 (木) 11:26:17
  • 同意。正直重くて邪魔になるから狩では使うのやめてほしい。 -- 2008-10-30 (木) 18:15:14
  • 低スペ乙w戦争ならともかく狩りで重いとかどう考えても自己責任だろ・・「俺のPCじゃ重いから使うな」とかどんだけだよ (^^; -- 2008-10-30 (木) 18:38:04
  • いやいやw戦争が重いのは普通だろ。狩で重いのは色んな場面を想定してのことだろ。人がその場所おおいとかいろいろだね。 -- 2008-10-30 (木) 22:37:33
  • 8月27日のアプデートで詠唱時間12秒→6秒に。 -- 2009-08-28 (金) 07:52:09
  • 魔攻50%知106のプロエ+8エンハンス、魔歌ありで未開Mobに与えるダメ450~500前後×3の8回レイス系は500~550前後×3の8回ってところでした・・・ -- 2010-04-13 (火) 16:27:32
  • TSより強い。詠唱は短いわ、実は3HITしているわ… -- 2011-07-17 (日) 16:59:41
  • TSとは別物だろ・・・鈍足効果ないし馬止められないし、あとダメ間隔も違うから3HITでも1発食らったら範囲外余裕で逃げるだろ、そもそも威力が低い -- 2012-04-10 (火) 13:55:15

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