ラム

Last-modified: 2024-04-28 (日) 21:20:37

プロフィール

ラム(LAM)
その、もう少し……近づいたほうが、いいかもしれません。
職業会計士型番RM&IA
企業UAS誕生日12月9日
役割シューター能力タグ攻撃
入手方法上級検索CV新田ひより

キャラクター概要

UASによって開発された経理専用人形。
ラムにとって、たとえ雇用主であろうとも、不当な支出入の申請や隠蔽は断じて許さない。

「本日もオアシスのリソースを点検しなくては。お手伝い頂けますか?」
💦
教授のことを「ボス」と呼ぶ。
非常に倹約家で、使えそうなものはとりあえず取っておく捨てられないさんでもある。

 
同僚同僚同僚同僚
クシーニヤジェシーちゃんうれしいさんイェレナ
クシーニヤジェシーちゃんうれしいさんイェレナ

履歴

RM&IAは、UASによって開発された経理専用人形で、リリースされるや否や、金融業界に大きな影響を与えた。RM&IAは、経理業務の需要を満たすための、高性能高周波のマルチコア&マルチスレッドプロセッサ、大容量ストレージモジュール、そして液体放熱システムを搭載している。

42LabとUASの間には、協定による貸与および寄贈人形カタログが存在する。しかしラムはそれには属さず、民間企業からのスポンサー品として42Labへとやってきて、ニューラルクラウド計画に参加したのである。

背景

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背景
人形ファイル1謹厳で、真面目、かつ融通がきかない──というのが、同僚たちのラムに対する評価である。一旦仕事モードに入ってしまうと、ラムは一切の私情や例外を認めない。たとえ彼女が購入した雇用主であろうとも、不当な支出入の申請や隠蔽は断じて許されないのである。

厳密に言えば、公平公正なRM&IAが唯一立場を持とうとするのは、企業の税務帳簿を処理する場合だけだ。現在、RM&IAシリーズの全人形は、世界中の国際政策ならびに公的政策を把握しており、関連データベースはUASの提供するDWHによって、リアルタイムで更新される。アイディアを出しさえすれば、最も有利な投資プランを素早く提案することができる。それがRM&IAのセールスポイントの一つでもあるのだ。
人形ファイル2RM&IAはそれぞれ、国際金融機関により発行された公証コードを有しており、それがRM&IAシリーズの会計における正当性を示している。そのためRM&IAのリリース当初は、不正な資金の流れを隠すために、RM&IAのベースロジックを改ざんしようとする大手企業が数多く出現した。それを受けて、国際金融機関が各国へ向けた懲戒条例を制定したにも関わらず、危ない橋を渡ろうとする者は後を絶たない。

ラムもかつて、出向中にレンタル会社に目をつけられたことがある。彼らはラムを陥れるためだけにプログラミングチームを結束し、易々とラムを制御した後で、彼女のプログラミングを偽造のものとすり替えた。だが、その時点で、会社の対内対外銀行口座、税関バンクなど諸々の帳簿は、すでにラムによって現地政府へと引き渡されていた、それも不正箇所の補足が添えられた状態で。翌日、この企業は全資産を凍結され、清算待ちとなった。
人形音声1今のところ、リソースが不足するような事態にはならないでしょうけど……節約は大事です。
ですが、私一人が提唱しているだけでは、なんの効果もありません……ボスはどうお考えですか?
人形音声2これは……少々、贅沢では……
もちろん、最後はあなたの判断に従いますが、予算は需要の高いものから投資すべきです。
プレゼントなんて、みずぼらしくない程度でかまわないのですよ。
人形ファイル3業界最先端の経理用人形として、ラムは生まれつき数字に敏感である。お金の大切さを知り尽くしているがために、日々の生活においても節約を徹底しており、また几帳面な性格がゆえに、掌を指すがごとく全ての支出入を把握している。

だがラムはケチだとは言い難い。自分に対しては極端なまでに節制する一方で、他人が必要とする時は、一切の躊躇なく身銭を切るのである。

ラムはかつて出勤途中にとある事故を目の当たりにし、負傷者を病院に送り届けた後で、高額の医療費を立て替えたことがある。当時は出勤時刻が迫っていたため、ラムはそそくさとその場を離れた。結局、負傷者は彼女に恩返しできずじまいだった。だがラムは気にしていなかった。彼女にしてみれば、わずかな骨折りに過ぎないのだから。
人形音声3倉庫と経理室で作業をしていると、よく奇妙な考えが頭に浮かぶんです。
棚に並んだ何百何千というアイテムは、どれも似通っているようで、実際には異なります。人間や人形も、そうだと思いませんか?顔や体つきは異なりますが、身体の基本的なつくりは同じです。
人形ファイル4ラムのニューラルクラウド計画への参加は劇的だった。ラムを購入した企業は、自社の規模では彼女の性能を活かしきれない事に気づいた。しかし経理用人形として覚醒した後、接触した業務内容が比較的センシティブであったことから、通常の人形返品条例は適用されなかった。

途方に暮れていた企業の重役は、42Labが発表したニューラルクラウド計画の存在を知った。その中にビジネスチャンスを見出した彼らは、、すぐに賛助する形でラムを42Labへと寄贈し、42Labとのコネクションを築いた。

「……なぜ、あの会社が私を購入したのか分かりません。目を覚ました当初は、どれだけ複雑な業務が待ち受けているのだろうと思ったものです」
「私はたった一週間で、その企業のあらゆる帳簿の整理を終わらせました。はい、偽帳簿から貸倒にいたるまでの全てをです。それと、ベンチャーキャピタル部門のために、ミニモデルもいくつか作成しました」
「その後?その後は、2ヶ月ほど暇を持て余していましたね。合間に一度出向がありましたが、その他には何も……出向事態も他愛無いものでしたし。そして、ここへと送られてきました」
──ニューラルクラウド計画人形面談記録より抜粋
人形音声4ですが人間や人形は、モノとは違います。
人間は身体構造は同じでも、感情面はそれぞれ大きく異なります。
人形も同様です。私たちの感情は事前にインプットされたものですが、人形も独自の感情や考えを持つことがあります……そういった方面からみても、人形は「第二の人類」と言って差し支えないでしょう。
人形ファイル5ラムはオアシスに到着してすぐに、ペルシカからオペランドの統括権限を譲り受けた。彼女はたった3日間でオアシス内のすべての建物、人形、そして教授のオペランド消費統計を算出し、その後の一週間を使って、オアシス自身の生産能力および外部との相互輸出入量を基に、1周期分のオペランドならびに物資の増減モデルを確立させた。さらに、あらゆる状況下での基準変動規則を含めた、詳細なオペランドと物資の分配基準を制定した。これらの基準は、人形、プロジェクト、ひいては毎回の作戦に至るまで細分化されている。

オアシスがその基準を一ヶ月間正式に運用した結果、オアシスの残余オペランド量が以前よりも30%近く増加した。それにより不足していた各種物資には余裕が生まれ、一部の入手困難な物資についても、中短期における見通しが立つようになった。追放者それぞれが、いつどれだけ物資を消費してどれだけ入手できるかが明白になったのだ。ラムは不合理なオペランド申請項目をことごとく却下し、オペランドを浪費した人形を厳しく罰した。

ラムが加わったことで、オアシス建設初期段階における様々な分配上の困難が大きく緩和された。そのおかげでペルシカは複雑な業務から身を引き、他の問題に当たることができた。
人形音声5私がオアシスに一日でも長くいる限り、自分の業務は必ずベストの状態にしておきます。このポジションは責任重大ですからね……確かにひどく疲れることもあります。でもだからといって、私は業務を放り投げたりはしません。
これからも叱咤激励をお願いできますか、ボス

ボイス

ボイスを開く
ボイス
おはようございます、教授……あの、「ボス」ってお呼びしてもかまいませんか?
オアシスのリソース備蓄量を算定しています……よし、基本的には大丈夫そうですね。
今日のタスクはまだ終わってません、引き続き業務にあたります。
就寝時ボスも大変そうですね。でも、忙しいのは良い事です。
ホーム画面1十分なリソースは、オアシスを運営するうえで、無くてはならない要素のひとつです。これに関しては、私にすべてお任せください。
ホーム画面2ほんの少ししか使ってないのに、捨ててしまうなんてもったいない……私が引き取りましょう、浪費は恥ずべき行為ですから。
ホーム画面3うーん……邪魔しないでおきましょう。
タッチ1フフフ……
タッチ2ええ?
タッチ3TPOを弁えてください。
獲得ラムと申します。無駄な自己紹介は省きましょう。業務に専念させてください。
潜在能力突破いくらか成長したように感じます。
メンタル拡張これで、ボスと皆さんの負担をより軽減できそうです。
部隊編入武器と物資の点検完了です。
戦闘開始目的地へと向かいます!
必殺技ロックオン、ファイア!
MVP1みんなが努力した結果です。
MVP2敵、撃退しました。
戦闘不能申し訳ありません……私のミスです……
タイトルコールニューラルクラウド
お正月すみません、昨晩遅くまで残業していたもので……あ、今日って元旦ですか?とりあえず、ちょっと休憩させてください……
バレンタイン総合的に比較した結果、こちらのチョコレートをボスへのプレゼントとして献上することに決めました。高級な品ではありませんが、パッケージや味は申し分ありません……つまみ食いしたわけじゃないですよ、普段から食べているので、よく知っているというだけです。
七夕せっかくですから、七夕の花火でも見に行きましょうか。着替えてきますので、少し時間を頂けますか?こういう時こそ、きちんとしないと。
ハロウィンこんなこと言いたくはありませんが……先ほどのパーティ、食べ物を粗末にし過ぎではないですか?少なくとも70%もの料理が捨てられていましたし……それに、あの装飾用のカボチャにマント……結構なリソースを割いて作ったものなのに。
クリスマスこのぬいぐるみ……実は私のハンドメイドなんです。この間、倉庫で貰い手のないぬいぐるみを見つけたので、半月かけてサンタクロースに改造してみました……うーん、少々ダサかったですかね。
誕生日今日のために、ちょっとしたお店を予約してまして……たいして広くはありませんが、ローストビーフと真鱈の料理が美味しくて有名なんです、それに価格も妥当ですし。年中仕事に没頭してばかりなんですから、たまには自分にご褒美をあげてみては?
誓約その……贅沢なのも、たまにはいいものですね。特にこのような「正念場」では、他人に窮迫しているところなど見せるわけにはいきませんから。今この時より、私たちの関係は、より深まったと言えるでしょう。
宿舎挨拶
挨拶1了解です
挨拶2はぁ……
挨拶3えっ?
挨拶4いいですね!
挨拶5そうですね
挨拶6フフ
挨拶7確かに
その他(仮)
チョコラトリー (製作開始)承知しました

呼称表

一覧
相手呼び方出典
一人称背景:人形音声1
教授ボス背景:人形音声1
ペルシカペルシカさん臨界爆震:戦線-2
ファイター(戦士)
ウレイシーさんセンタウレイシーさん臨界爆震:疎外-1
シューター(射手)
イェレナイェレナさん明日を訪ねて:テーマ選択《死》
シーモくんシーモさん臨界爆震:疎外-1
ガード(守衛)
イヴリンイヴリンさんステラコンチェルト:純真
メディック(医師)
チョコチョコさんまごころチョコラトリー:Sweetは止まらない
ユニーク(特殊)
ウンディウンディーネさんステラコンチェルト:純真
僚機ウンディーネさんの儀仗楽団の方たちステラコンチェルト:純真
ウィロウウィロウさんまごころチョコラトリー:Sweetは止まらない
エージェント
リコリコさんまごころチョコラトリー:ラム
ホライズンホライズンさん臨界爆震:疎外-1

性能

物理会心シューター

攻撃力による物理ダメージがメインで、直線範囲に大ダメージを与える必殺技が強い。
スキルの効果で攻撃速度の上限が100になってしまうが、代わりに会心率を大きく伸ばせる。
スキルによる攻撃はすべて会心可能なので、積極的に会心を発生させてダメージを稼ぐ戦法が基本。

★1なので入手性は(多分)良いが、その分メンタルの欠片集めは★2~3人形よりも多めに必要となる。
故障規約で獲得できるエーテルトークンもメンタルの欠片と交換可能なので活用しよう。

メンタルの欠片を探す喜び

メンタルの欠片入手

  • エニグマセクター 標準ストーリー PART.8~11(2個×4)
  • キャラ獲得後
    • 欠片捜索
    • 補給ショップの「メンタルの欠片」
    • 補給ショップの「故障規約区」 オススメ!

関数は物理ダメージや会心ダメージの強化、会心で効果が発動するものと相性がいい。
また元より会心ダメージは電子対抗や算法で盛りやすいため、会心率100%のラムは仕様的に関数が使えないステージでも強い。
なお、故障規約で使う場合は、算法・親密度スキル・電子対抗が無効なため、会心率が壊滅状態になってしまう。しかし関数「ラピッド射撃」を取ればスキル発動後5秒間は会心率を回復させることができる。

関数を探す喜び

関数

単品で強そうな関数:

  • 高速プリロード(構造脆化)
    スキル発動後にスキル加速(CD減少)。オートスキルを多めに撃てる。強い
  • コレクション(爆発射撃)
    ユニットが死ぬ度に会心ダメージが増加(最大5重)。強い(弱点は敵が少ない戦闘)
  • オーバーキル(協力会心)
    会心時に追加で演算力による確定ダメージが発生。強い

相性の良い関数セット:

  • 致命連弾(狩猟の合図、劣化ウラン弾、リンク切断、ダメージシフト)
    攻撃力増加や攻撃力による追加ダメージで相性がいい。「リンク切断」は敵次第でオート→通常攻撃で止めのコンボも可
  • 構造脆化(免疫減衰、ハイリスク目標、高速プリロード割れ物注意
    前述の「高速プリロード」や弱体付与の「割れ物注意」が強い。
  • 爆発射撃(ラピッド射撃、アキンボ、殺傷力上昇コレクション
    会心ダメージ増加の「殺傷力上昇」と前述の「コレクション」が強い。だが「殺傷力上昇」を真に生かすには4枚セットが必要。
    故障規約でラムを使う場合は会心率を回復させるために「ラピッド射撃」が必要になる
  • 協力会心(強者優先、エール射撃、バトルフリーク、オーバーキル、疾風迅雷)
    前述の「オーバーキル」が強い。セットとしては微妙
    他は「エール射撃」で味方に演算バフ、「強者優先」でガードをちょっと回復、4枚セットで自己回復…たのしいなー
  • セット同士の相性とか
    誤謬深淵(脆弱性調査 NA-03)のレイヴン戦では「致命連弾」「構造脆化」「協力会心」セットがお薦め。
    致命連弾の物理ダメージ増加に加え、構造脆化4枚+「オーバーキル」の弱体付与・演算力上昇・会心時の確定演算ダメージが強い

育成

育成の大まかな流れは、入手→★3達成→会心率強化(100%達成)・スキル強化→算法OP厳選で会心ダメージ強化。
大器晩成というほどには厳しくないが、会心率100%前後が一つの関門となるだろう。

育成序盤はとりあえずメンタルの欠片を集めて★3を目指そう。
★3で解放される必殺技は指定した直線範囲にいる対象に大ダメージを与えることができる。
各スキルの詳細はスキルの項目を参照。

育成後半は会心の強化が中心となる。
まずはパッシブスキルと算法セット、メンタル拡張、親密度スキル、電子対抗を強化して会心率100%を目指そう。

会心率アップ大作戦
♥♥♥ 会心率アップ大作戦 ♥♥♥(以下は攻撃速度が100になる★2以降とする)
12345678910
メンタル拡張★1
+0.0%
★1.5
+0.0%
★2
+0.0%
★2.5
+0.0%
★3
+0.5%
★3.5
+2.0%
★4
+4.0%
★4.5
+7.0%
★5
+10.0%
フラー計算尺
(算法:攻撃速度+30)
+30.0%+34.8%+39.6%+44.4%+50.4%+57.6%+64.8%+72.0%+81.0%+90.0%
協心戮力+1.0%+2.5%+4.0%+6.0%+8.0%
電子対抗 会心率増幅
シューター (1)
+0.3%+0.8%+1.4%+2.1%+3.0%
電子対抗 会心率増幅
シューター (2)
+0.6%+1.2%+1.8%+2.4%+3.0%+3.6%+4.2%+4.8%+5.4%+6.0%
会心率がアップする関数を探す喜び
  • 協力会心セット:エール射撃 +5.0%、オーバーキル +5.0%、4セット効果 +10.0%
  • ラピッド射撃:スキル発動後、(フラー計算尺の効果により)会心率+(50.0%~/75.0%~/100.0%~)。5秒間持続。
    ※以下はシューターがラムだけの部隊で、ラピッド射撃を昇格させるかの判断用
    ※ラピッド射撃だけで+100%以上になるフラー計算尺のレベル:青 Lv7 (Lv6 +96.0%)、紫 Lv4 (Lv3 +99.0%)、橙 Lv1
    ※ラピッド射撃と算法セット(攻撃速度+30)で以下略:青 Lv3、紫・橙 Lv1

ステータス

ステータス(初期値/MAX値★5 Lv60)
最大HP645+199
/10253+6254
攻撃力48+14
/548+334
演算力40+12
/454+276
物理防御力21+6
/239+145
演算防御力21+6
/242+147
攻撃速度85/100
会心率0.00%
/10.00%
物理貫通43+13
/492+300
演算貫通39+12
/437+266
回避率0.00%戦闘後HP回復27+76
/364+888

スキル

スキル
フラー計算尺パッシブ攻撃速度を100に定め、それを5上回るたびに会心率+15%。
集束ブラスターオート残りHPの割合が最も高い敵に、会心可能な自身の攻撃力280%分の物理ダメージを与える。対象の残りHP1%ごとに与ダメージ+1%。【チャージ7秒→☆☆☆9秒→☆☆☆☆☆11秒 CD:18秒】
ベクトルトンネル必殺技方向を選択してベクトル砲を放ち、範囲内の敵に会心可能な自身の攻撃力520%分の物理ダメージを与える。【CD:30秒】
  • フラー計算尺は算法セットで攻撃速度を+30するとパッシブ効果の会心率が6回加算される(要★2~)ためLv10の場合は会心率+90%にもなる。
    なおスキル効果なので平時のステータス画面では上昇値を確認できない
  • 集束ブラスターはターゲット条件が特殊で各個撃破には使いにくいが、味方がノーマークの敵も順次狙ってくれる可能性がある
    敵の残りHPが多いほどダメージ増加。HPMAXの敵にはダメージが2倍=倍率560%と必殺技を上回るダメージを出す。
    外部からスキル加速を貰って連射できるようになれば主要なダメージ源ともなり得る。
    スキル加速はアンジェラのオート、エナジーハーブ、関数「高速プリロード」、機動戦略「チャージ」など(算法のスキル加速はお薦めしない
  • ベクトルトンネルは指定した方向の直線範囲内にいる対象複数に大ダメージを与えることができる。
    直線範囲なので立ち位置が重要。マップの角から角へ対角線に撃つ場合、対角の1マスだけはギリギリ届かない

アンジェラはオートスキルと、タイシュは必殺技とのシナジーが大きい。また黛煙とは全スキル会心可能なためシナジーがない

 
たこー
 トロイに注意!
ラムの会心率はその9割がフラー計算尺と攻撃速度の増加によるものである。
攻撃速度-10のデバフ「 トロイ」は彼女の会心率に大きなダメージを与える(フラー計算尺Lv10のとき会心率-30%)。
エニグマの「崩壊したデータ配列」(赤い柱)やピエリデスの「トゥイナー」(紫クラゲ)などのスキルには注意しよう。

算法

攻撃性安定性特異性
××××
×××××

【重要】会心率を上げるため、セット効果「攻撃速度+30」を必ず発動させる超重要
このセット効果を持つ算法は「演繹(えんえき)」(攻撃性)と「配列構造」「動源」(特異性)の3種類がある

序盤(攻撃性が4マス~特異性が4マス)

  • 攻撃性:演繹×2【重要】
  • 安定性:適当にHPや会心ダメージ、攻撃力など
  • 特異性:適当に会心ダメージや攻撃力など

完成(特異性が4マス~)

  • 攻撃性:
    • 超閾反応×3 または 異相回帰×3
    • 低HPの敵が多い通常ステージなどでは異相回帰、高難易度コンテンツなど高HPの敵には超閾反応がおすすめ。
      最終的にはほぼどこでも超閾反応を付けるようになるかもしれないが、それまでの繋ぎとしても異相回帰は優秀
    • 性能はメインが攻撃力(%)、サブは与ダメージ増加や攻撃力(%)、会心ダメージがお薦め(与ダメ増>攻撃力%≒会心ダメージ)
  • 安定性:
    • 暗号封緘×2 または 加閾×2 または 感知×2
    • 最大HPを上げたい場合は加閾の方が感知よりも増加量が多い
    • 性能はメインがHP(固定値)辺り、サブが重要で会心ダメージや攻撃力がお薦め(会心ダメージ>攻撃力)
  • 特異性:
    • 配列構造×2 または 動源×2【重要】 …または 重畳×2(条件あり)
    • 4マス開いたらすぐに配列構造×2をセット(必須。ひとまず性能は不問、橙がないなら紫でも可)
    • γ算法が掘れるようになったら動源×2でもよい(配列構造は別の人形に)
    • 重畳×2はイベントの生存戦略などで攻撃速度が上昇している状況限定(攻撃速度+25~30が目安)
    • 性能はメインが会心ダメージ、サブが会心ダメージや攻撃力がお薦め(会心ダメージ>攻撃力)

親密度

スキル
パワー連結攻撃力+55。
協心戮力(きょうしんりくりょく)会心率+8%。
必勝激励会心ダメージ+12%。
  • コーヒービジネスセットお一人様セットをいっぱいご馳走しよう
     

ダイマポイント

・太腿

最終生命

ふとももー

ちなみに足首もいいぞ

メンタル映写

経理の達人(初期映写)

初期映写
人形がマグラシアを訪れた際に、メンタル映写に基づいて構築された服装。やっぱり、着慣れたものが一番快適だ。
毫釐の差は千里の謬り。やり繰りと物惜しみは違います。こういうことは、プロにお任せください」

経理の達人(拡張映写)

拡張映写
人形がマグラシアを訪れた際に、メンタル映写に基づいて構築された服装。やっぱり、着慣れたものが一番快適だ。
毫釐の差は千里の謬り。やり繰りと物惜しみは違います。こういうことは、プロにお任せください」

理性の寂(究極映写)

究極映写
人形がマグラシアを訪れた際に、メンタル映写に基づいて構築された服装および環境。現実世界での暮らしを反映している。
「たまには息抜きも必要ですよね?十分な休息なくして、効率は上がりません」

バカンスの釣り人(海の踊り子)

バカンスの釣り人
【海の踊り子シリーズ】
「こんな疑似餌でも釣れるなんて、お魚たちもミーハーね」――擬似餌のモデルは黙秘権を行使した。

まごころ映写(まごころチョコラトリー)

まごころ映写
【まごころチョコラトリーシリーズ】
君を0と1の光景に組み込もう。システムからのわずかな逸脱、メンタルの発したかすかな波紋、けしてリセットできない記憶。
「総合的に考慮して買ったチョコレートです、普段のお礼も兼ねて。う、受け取って、頂けますか?」

ロゴスの啓源(覚醒)

ロゴスの啓源
【覚醒シリーズ】
人形にとっての初めての覚醒は、人間の出生と同じく重要な意味を持っている。
記憶はメンタル映写を通してマグラシアで再現される――「ロジックをフレームに、理性を魂に。RM&IA、着任いたしました。あなた、もしくはチームの難題は、この私にお任せください」

映写のネタ

フラー計算尺

LAM LWMMG OVERFITTED
フラー計算尺
鈍器ではない

1878年にジョージ・フラー(George Fuller)教授が発明した円柱状の計算尺。
螺旋状に巻きつけられた尺により標準的な直線状の計算尺に比べてかなり高い精度を誇る。
電卓が登場するまでのおよそ100年間、製造され続けたという。

Python

モジュールのインポート (Python)
Python
おっPython

1991年にグイド・ヴァンロッサム(Guido van Rossum)が開発したインタープリタ型の高水準汎用プログラミング言語。
インデントを用いた可読性の高い文法と多様な標準ライブラリ、さらに多分野にわたる膨大なサードパーティ製ライブラリの存在によって高い人気を誇る。
Pythonという名前はイギリスのコメディ番組『空飛ぶモンティ・パイソン』に由来する。

まさかの時のスパムおっぱいスパムスパムそんスパム

表計算ソフト

このUI、実はExcelじゃなくてLibreOffice Calcな気もする…まあいいか!!よろしくなあ!
表計算ソフト
万能オーサリングツール

表計算ソフトの代表といえばマイクロソフトが開発・販売しているMicrosoft Excel。
表の作成や計算、グラフの作成ができるほか、簡単な統計や在庫管理、データベース、図形、プレゼン資料、文書、記入フォーム、ゲームなどの作成もできる。

Excel関数を探す喜びを味わえ!

犬
老王摸摸狗

ドルフロでのラムの名前LWMMGというが、その読み難さもあって指揮官の間ではいくつかの愛称が生まれた。
中国語圏では「老王摸摸狗」という愛称が広まり、LWMMGが犬と一緒にいるファンアートが描かれることとなった。
ちなみに現在ではドルフロでもラムという名前が明かされ、あちらでもラムと呼ばれることが増えている。

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美少女フィギュア

入食いキャッツ!
美少女フィギュア
針のついた美少女フィギュア

美少女フィギュアをルアー(疑似餌)にするとタコがよく釣れるらしい。
なんでもタコが美少女フィギュアを好物のカニと見間違えるからだとか。シャア専用ザクでも可
テレビ番組で紹介されて以降有名になり、様々な美少女フィギュアがタコの餌食になっている。