日本語 | 英語 | 中国語 |
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算法 | Algorithm | 算法 |
エリア名
日本語 | 英語 | 中国語 |
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攻撃性 | Offense | 攻击性 |
安定性 | Stability | 稳定性 |
特異性 | Special | 特异性 |
攻撃性セット名
画像 | 日本語 | 英語 | 中国語 |
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最小閾値 | Lower Limit | 最小阈值 | |
数値復原 | Data Repair | 数据复原 | |
異相回帰 | MLR Matrix | 异相回归 | |
演算重積 | Stack | 算符追叠 | |
超閾反応 | Limit Value | 超阈响应 | |
加量隧穿 | Polybore | 加量隧穿 | |
脈頻鋭増 | Hyperpulse | 脉频锐增 | |
予測 | Feedforward | 前馈 | |
漸進 | Progression | 渐进 | |
演繹 | Deduction | 推演 | |
附溢 | Surplus | 附溢 | |
貫透 | Puncture | 贯透 | |
侵徹 | Permeate | 侵彻 |
安定性セット名
画像 | 日本語 | 英語 | 中国語 |
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暗号封緘 | Encapsulate | 代码封装 | |
機械学習 | Iteration | 机器学习 | |
補数溢流 | Overflow | 补码溢出 | |
熱積反射 | Reflection | 热积反射 | |
低域耐性 | Resolve | 低值抗性 | |
積畳防壁 | Buildup | 积叠防壁 | |
障害対策 | Acclimate | 障害应策 | |
感知 | Perception | 感知 | |
理性 | Rationality | 理性 | |
連結 | Connection | 连结 | |
固栅 | Lattice | 固栅 | |
双構 | Twinform | 双构 | |
加閾 | Threshold | 加阈 |
特異性セット名
画像 | 日本語 | 英語 | 中国語 |
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正向帰還 | Loop Gain | 正向反馈 | |
支援向量 | S.V.M | 支持向量 | |
向量加速 | Delta.V | 矢量加速 | |
配列構造 | Paradigm | 矩阵结构 | |
脆弱拡張 | Exploit | 漏洞扩展 | |
領域解放 | Delivery | 缓存释放 | |
高速消去 | Flush | 提速清理 | |
集束 | Cluster | 集束 | |
啓発 | Inspiration | 启发 | |
重畳 | Convolution | 卷积 | |
博戯 | Stratagem | 博弈 | |
動源 | Rapidity | 动能 | |
速載 | Fast Load | 快载 | |
増積 | Increment | 增积 |
性能名
日本語 | 英語 | 中国語 |
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最大HP | Max HP | 最大生命 |
攻撃力 | ATK | 攻击力 |
演算力 | Hashrate | 算力 |
物理防御力 | Physical DEF | 物理防御 |
演算防御力 | Operand DEF | 算量防御 |
会心率 | Crit Rate | 暴击率 |
会心ダメージ | Crit Damage | 暴击伤害 |
物理貫通 | Physical PEN | 物理穿透 |
演算貫通 | Operand PEN | 算量穿透 |
回避率 | Dodge Rate | 闪避率 |
戦闘後HP回復 | Post-battle HP Regen | 战后生命恢复 |
スキル加速 | Skill Haste | 技能急速 |
状態異常抵抗 | Debuff RES | 效果抵抗 |
与ダメージ増加 | Damage Boost | 伤害提高 |
被ダメージ減少 | Injury Mitigation | 受伤减少 |
治療効果 | Healing Effect | 治疗效果 |