スキルが全部探すのめんどくさい把握できてないので追加して欲しいでおじゃ。
概要
オアシスと浄化者との共同で開発されたシステム。浄化者のセキュリティシステムをアントニーナが改修したらしい。既視感の正体はこれ。
要は、無印で言う妖精。
妖精同様、1部隊につき1体編成でき、聖霊ごとの固有スキルやステータスバフによって部隊を強化できる。
顕現聖令を消費して入手でき、聖令自体デイリー報酬などでそこそこ貯まるので、聖霊はまあまあ集まる。
が、強化時に同ランクの聖霊同士を合成しなければならない上に、スキル厳選もするとなると大量の聖霊と強化素材が必要になるため、強化は基本後回しで良い。
というか、聖霊がいなくても困ることはほとんどないので、基本的に無視でOK。ドルフロほど種類いないしね…
地獄のようなガチャ確率
| 出てくるモノ | 確率 |
| 聖霊四種 | 各3.75% |
おすすめ聖霊
- ホープ
- 会心・召喚編成向け。
- 会心用(汎用)
- 1体目の育成にオススメ。
最近追加のキャラは大抵スキルが会心可能なため会心ダメ増加は汎用性が高い。
スキルは与ダメ増・会心ダメ・会心率の3つ(S~A)が強い。優先度は与ダメ増>会心ダメ>会心率。
妖精固有のスキル(専属スキル)は召喚向けなので、汎用にするならなくてもいい。 - 召喚編成用
- スキルに祈望召霊・繁茂が欲しい。
犠牲編成では祈望召霊・殉道もあるとありがたい。
共通スキルではやはり与ダメ増・会心ダメ・会心率が強い。
上昇気流・幻眩(戦術スキル)は上級者向けなので微妙。
- ラヴ
- 回避編成向け。
スキルに慈愛の祐・恩寵が欲しい。
共通スキルではやはり与ダメ増・会心ダメ・会心率が強い。
チャージ・逆輝(戦術スキル)は敵スキルが回避可能になる凄いスキルだが…使う機会はあるのだろうか? - リヴェレンス
- 燃解編成向け。
スキルに聖崇焔罰・懲戒が欲しい。
共通スキルではやはり与ダメ増・会心ダメ・会心率が強い。
全弾発射・旋襲(戦術スキル)はそもそも武装強襲を使う機会がほとんどないと思う…







