キングスカッシャー

Last-modified: 2021-02-21 (日) 19:21:38

NG戦士ラムネ&40より参戦。キングの守護騎士。

 

パイロット

  • 馬場ラムネ
    SP:気合, 1, 幸運, 2, 必中, 5, ド根性, 18, 熱血, 27, 愛, 41
  • タマQ
    SP:偵察, 1, 加速, 2, ひらめき, 14, 愛, 22, 補給, 27, 覚醒, 28

合体技

運用

グレー系の機体。初期のユニット性能は貧弱、集中も鉄壁も覚えないので雑魚戦でも撃墜の危険があると使いづらいところがある。
だが、ラムネスの熱血パワー*1で装甲と運動性、武器の威力がレベルに応じて上がる&SPの消費が減少するため、最終的には大化けする。
初期形態では最強武装が射程1-3。クロスモード等で援護に使いやすい。

 

ハイパーモード扱いでサムライオンになれるが気力制限が130と高いので、序盤は気力よりもHPで条件を満たす方が多いかも。
一転して近接型で高火力の機体*2になるが最大射程が短くなるので、変形するタイミングは見計らう事。
敵陣に放り込んで無双させるより最強武装の突撃で一点突破した方が効率的。
ただしビーム属性があるので相手のビームコートに軽減される。
ちなみに逆にこちらも光りのフィールド*3のおかげでビーム攻撃が中心の敵機に対してはやたら強い。

 

余裕があればクイーンサイダロンとのコンビで運用したい。合体技もあるし、使わないとしても信頼補正もある。
ただし合体技は射線が変則的になりがちなM移なので味方を巻き込む危険性がある。

パーツ

パーツスロットは2個。レベルが上がるまではスペックが非常に低いのでしっかり補強しておきたいところ。
ミノフスキークラフトがあると運用がしやすくなるが、主武装のブーメランが対空武器として悪くないのでクイーンサイダロンほどは依存はしていない。
理想は勇者の印等の装甲と運動性が両方上がるパーツ。

備考

合体技での経験値はそれぞれのレベルに応じただけの分がもらえるが、努力(つとめる心や応援)の経験値倍は発動者にだけ有効。


*1 超能力扱い
*2 攻撃全てからR属性が消えるので、熱血パワーの補正が倍かかるようになっている
*3 ガンダム系ユニットが持つIフィールドと同効果