ブレード+ペガス

Last-modified: 2021-02-17 (水) 03:38:10

スパロボにもまさかの登場を果たした生身ユニット。

 

パイロット

  • テッカマンブレード
    SP:集中, 1, ひらめき, 1, 気合, 18, 熱血, 23, 覚醒, 31, 魂, 45
  • 高機動兵ペガス
    SP:加速, 1, 必中, 1, 狙撃, 8, かく乱, 22, 脱力, 33, 補給, 53

必要機体

  • テッカマンブレード
  • ペガス

アップグレード

ブレード+ペガス

ブラスターブレード+ペガス

運用

2機合体方式のリアル系……なのだが、分離形態であるブレード単機でも戦闘力がほぼ落ちないという特徴がある。
そのため実際は補給持ちの機体であるペガスを出撃枠を消費せずに出せると思っていいだろう。積極的に分離戦法を使おう。
ブレードのパイロットステータスはリアル系の列強と比べると見劣りするが、非常に高い運動性とSサイズ補正で非常に回避力は高い。

基本的にはブレードの集中、ペガスのかく乱を使い、そのまま敵陣に突貫し燃費の良いクラッシュイントルードで反撃する戦法がオススメ。
注意点としてブレードは射撃値がそこまで高くないので、ボルテッカは見た目よりはダメージが出ない。
先に述べた通りブレードは合体形態にそこまで依存していないユニットなので、ペガスの加速が必要ない状況なら分離して戦わせるのも悪くはない。
EN回復を持っているのでボルテッカを乱発しない限り継戦力が非常に高い。
ちなみにEN回復だけでなくHP回復もあるがブレードの耐久力だと被弾=死の可能性が高く、連属性持ち相手に多少有効な程度。ほぼ考えなくていいだろう。

アップグレードでブラスター化*1が可能になる。
ユニット能力やパイロット能力が全体的に少し上昇する。
特に武器の性能が大幅に強化されたのが大きい。スローランサーは2-3P無消費とロボダンP属性武器でも破格の性能。
ボルテッカもブラスターボルテッカに変更されており、この威力ならばブレードのそこまで高くない射撃値でもそれなりのダメージが出せるようになる。
ただしMAP兵器版ボルテッカが直から拡属性に変更されているため、味方を巻き込まないように注意する事。
何故か分離時のテックランサーの水地形適応が少し悪くなっているが、武器の素の威力上昇から誤差の範囲で収まると思われるのでそこまで気にしなくていい。

パーツ

スロット一つなので慎重に選びたい。
現行バージョンではスロットが二つになっている。自由度が増した。
HP回復とEN回復は自前で持っているので、耐久よりやはり運動性か。
高性能レーダーを装備させるとクラッシュイントルードの使い勝手が良くなる。

備考

  • 実は旧バージョンから大幅な調整を貰っているユニットの一つ。
    • 元々等身大相当*2のステータスだったが底上げされており並のリアル系相当に。パーツスロットも増えてペガスと合体している状態の地形適応が良くなった代わりに分離時でも機体サイズがSS→Sサイズに、武器の性能が少し下方修正されている。使い勝手が変わらないのが救い。

*1 気力130必要のハイパーモード扱い
*2 実際にほぼ生身ユニットなので等身大扱いでも不思議ではない