コメント/Unity
Last-modified: 2025-12-18 (木) 21:04:29
Unity
- 初めてのUnityで、牡羊座のレア等級(Lv3)来たけど、これは、運が良かっただけなのでしょうか?誘導による仕様でしょうか? --
- 最初の星座は何が出るかは確定で、ボーナスの数値だけが違います。 --
- 星座一覧、ひとまず作成 とりあえず日本語設定準拠にしたけど、英語版か統一単語版が必要な予感 --
- 季節/惑星追加ボーナス?もひとまず作成 まだ開放できてない部分に関しては実績から惑星名だけ入力 --
- 初Unityで牡羊座を太陽にはめて開始しましたが、水星に付け替えたほうがいいとかはないですか? --
- 水星に付け替えたほうが1回目は早いので推奨ではありますが、そこまで大差はないですし次の星座品質があがれば2周目が早くなることもあるので好みの範囲です。 --
- ありがとうございます、まだ1時間も経ってないので水星で回ろうと思います。 --
- まだunity行ってないんですが、初回到達時って星座関係の他にも何かボーナスありますか?エタニティボーナスみたいなやつ --
- IP・EP・DP・Σにボーナスがある --
- ユニティボーナスでIP,EP,Σ,DPにブーストと星座が一つ手に入るからその他って感じ。ユニティボーナスの最初の値はIP×4,EP×2,Σ×2,DP×2だったはず。ビックリするほどは早くならないけど確実に強化はされてる。 --
- ありがとうございます! --
- 徐々に早くなってくけど最初は次のユニティまで1日ちょいかかってびっくりした。まあ10倍速くらいでユニティ出来てる訳だけど --
- 牡羊座、LV1の品質1.50だと乗数増加×87.954だったのがLV5の品質1.82になった途端に×359,760,710ってヤケクソ倍率になって思わずなんじゃこりゃ!?って叫んだ 試練はこうやってクリアへのピースゲットしていくんだな… --
- 固定だと聞いてたので何も考えずUnityしたら最初の星座が魚座だったんですがもしかして固定じゃない? --
- 星座は4択。初期の選べる種類は固定されていて、その中に魚座もある --
- Unityした後に上下左右で4つの選択肢出たと思うけどその左が牡羊座 --
- 選択肢に気付かなかった…2回目遠くなりそう…ありがと --
- ~easy trialsまでは牡羊座(赤色)の乗数が大正義、周回を楽にする為水瓶座(水色)か天秤座(水色)のDP増加があるといい。~medium trialsまでは試練で水瓶座の無料研究所レベルが必要、基本は牡羊座乗数と天秤座水瓶座のDP増加で段々牡羊座が減る方向。hard trialsからは本格的にファームし出すから魚座で運品質ゲーム速度を積んで最終的には全部魚座(青色)になる、基本ファーム時はどんどん品質を上げて星座を売り飛ばしてひたすらショップ内の強化をしまくる必要があり、周回しまくるのでマクロは必須で散々ソウル貯めとけ言われたのはこれのせいじゃない?70ブロック前後ぐらいは使う。星座は腐るほど手に入るので低品質低ランクはさっさと全て売らないと邪魔になる。アタックは魚座が全てを解決する、以上。ざっとした流れはこんなもん?自分は魚座に手を出したのHT辺りからだけどその前からの方がよかったりするのかな? --
- ソウルの使い道はここですか?ゾディアックの幸運がピカピカしてるし買えばいいのかな --
- 多分マクロのために残しといた方がいいと思う、ソウル溜めておけば完全自動化できるから --
- ここにクレカがあるじゃろ() ユニティまで遊んだ人たちは少しぐらい課金してあげてもいいと思うんだ --
- 攻撃で牡羊座が強いって聞くけどレベル270だと速度を上げた方が強い。どのくらいの話なんだろう? --
- ソウルはマクロ移動購入用に溜めておかないと後悔するぞ、っていろんなページに書いておかないとUnity到達で課金するか引退するか腱鞘炎になるかの3択になりそう --
- 具体的にどんなマクロを組めばいいのか教えてほしいです頼むます --
- 1周目 牡羊座→水星装備 が固定として2周目は何がいいんだ? いま候補が射手座・牡牛座・天秤座・魚座になってるけど この候補自体が人によって違う??最初魚座はいらないし、天秤も秋だから2つ目としては不要。内容的に牡牛座が安定に見えるな --
- 2周目以降はランダムのはずだからガチャ運次第。ボーナスの内容にもよるけど射手座か牡牛座の2択。 --
- 基本的にeasyクリアするまでは赤でいいんじゃないですかね --
- 初回ユニティが10日と15時間かかった。よくわからんまま蟹座を取得して2日と18時間で最後のユニティ待ち(EPがe2460くらい)まで到達。推奨されている牡羊座を取ったらどの程度短縮できたのかとずっと悶々としながらプレイしてた。実際に牡羊座使ってどんなもんの時間でクリアしたのか知りたい --
- 2日かかんなかったかな。牡羊座の数値にもよるだろうけど --
- 自分は1.5日くらい --
- 初回が12日と19時間で牡牛座取った2回目が2日と9時間だった --
- 星座は装備しないと意味がないぞ!気をつけようね... --
- 初Unityだけどこれインベントリからドラッグして惑星の所に設置しないといけなかったのか…ブーストはこんな程度かと思いながらチマチマとスターまで進んじゃった… --
- ダイレーションアップグレードの効果が2周目以降ちょっと増えてるのってどこかに記述あったっけ?今2周目で10%増えてるっぽいけど3周目以降も累積で増えるのかな? --
- 星座3個まで来たけどここから何すればいいのか分らん…試練は適正帯じゃないみたいな難しさだし、4週目やっても星座の内容良くなるとも思えんしなぁ… --
- 初級試練は#2から始めるといい。きついなら赤星座集め --
- 初unity後のEternityまでが長すぎる --
- 自分もスターが出るまですら長ぇ~と思ってたんだけど長い仲間がいるとなんか安心するな… --
- 備忘のためメモしておくと、Unity後初のEternityまで1日と5時間ちょいだった 結構非効率な自動化設定のまま放置した気はするので真面目にやるともっと短いはず? --
- 攻撃1337到達後ほとんど数字伸びないんだけどなにか特別なこと必要なの? --
- アプデ待ちちゃうん --
- アプデ前にもっと進めたいなと思ったけど無理そうか、タイムフラックス貯める方が有意義か --
- 初Unity後でもアニマル20~の虚無期間きつい.. --
- 牡羊座とってればそこに困ることはないはず。Σ稼ぎやってないかラボ配分が悪いんじゃないかな。 --
- 自分も3周目だし…と適当にやってたら見事にアニマル20で詰まったわ。Σ稼ぎも途中まで完全に忘れてたし、思いつきでラボの配分を共通ジェネパワー1:1にしたら一気に伸びて解決したから、Σと配分マジ大事。 --
- ようやくUnity周回マクロできた……DTP 振り分けが難しかった --
- まだ取得出来てないのですが、実績189の報酬にある「自動飛昇の最適化を高速化」というのは何を指しているのでしょうか…? --
- アセンションの自動購入が爆速になる。目に見えて進行が早くなるので取れるようになったら即取っておこう --
- ありがとうございます 少し粘れば取れそうなので早速取ってみます --
- まだ15週位で中級試験クリアしたとこだけど、ダイレーションとツリーはまだまだ時間かかるし沢山の操作が必要…この辺やマクロによる全自動はどの辺になるんだろう? --
- M4終われば一応可能、周回は確か30行ってないくらい。グリフが足りてなかったので90行では足りず120行ぶんかかった --
- ユニットEXP要素とか試練EXP要素 のアンロックってどういう効果だ?特に変化がわからないんだけど --
- ゾディアックのレベルを決める要因(ファクター)として新しい要素がアンロックされる。その二つは割りと重要だから早めに開放したい --
- ユニティ達成したら即星座を貰わずず統一(ユニティタブ)の要因を見て見ると良い、結論としてはスコアを伸ばすとレベルの高い星座が出る。それに気が付かずに何週も即統一したのがわたしです。 --
- ありがと!試してみる。ユニティ入ってから操作量が爆発的に増えて放置が出来ない・・・何周かしたら一気に手間減るんかな。 --
- 残念ながらマクロを使わないとほとんど手間は減らないです……最初のうちはマクロの枠が足りないのでできる範囲で自動化(エタチャレや一部のDTP進行)、Ω50くらいまで行くとマクロ移動込みなら全部自動化できるようになってくるので、そこまで行くと今度は周回中の星座整理とかが忙しくなります…… --
- ソウルって何に使うのがいい感じです?マクロの機能解放? --
- 1番はマクロ追加を押した後にあるマクロに移動かと。マクロからマクロ呼び出せるようになるので少しお高いがブロック追加していくよりかはお値打ち --
- 余ったら星座所持数がオススメ。あくまで自動化出来るぶんのマクロ拡張が終わってからね --
- ついにUnity到達したがおっせぇ!!って思ったら自動プレステージ設定いじるの忘れてたわ --
- MT終わってΩ50くらいだけどHTクリアできる気が全くしなくて次は何を目指せばいいかわかんない…惰性でとりあえず周回して星座集めて売ってるけどこれでいいのか?DTPフェーズの自動化が難しくて周回もダルい --
- 試練ページのコメントにHT1~6のクリア状況載ってるから、自分の今作れる星座でそれに近いステ出せるならいけるかも 無理なら作る星座のレベル,運,品質上げる星座編成を考える --
- MTとΩ50まで行ってるならDTPはツリー読み込みで短縮できない?マクロ移動さえあればギリ2マクロで行けるだろうしここでマクロ組めなきゃ先がさらに辛いから腹括るのもアリ。結局周回すればHTもゴリ押しできるし --
- マクロ移動無しで全自動にできるのはHT6突破後だし、マクロ移動あれば50Ωくらいから行けるようになるはず。マクロにはリスペック機能がないので1枠を中央1だけのにして読み込むことでリスペック代わりにできる。手動だとこういう手順でやってるなっていうのをメモしてその通りに動くようにやれば割となんとかなる。 --
- 木主です。マクロ移動は既に購入済みでツリー到達までで計55ブロックくらい使ってる。ツリーはクリアまでに5回くらいリセットが必要なんだけど90ブロックに収まるかな?というかそもそも星座の編成が悪くて出力が足りてないのか?もう何も分からない俺は雰囲気でこのゲームをやっている --
- それは編成がだいぶ悪いかもしれない。しっかり星座合成してスキル数を増やすのも大事。あと水瓶座と牡羊座をスキル厳選してうまく配置すること。うまく順番にやればそんなに何回もリセットせずにできるはず。最初のエタチャレ前に条件付きループでできるだけスコア確保してから行くと楽。エタチャレ~9-5の間に1,2回、エタチャレ10-1の前にダイレーションループくらいが目安。 --
- Unity2周目だけどアニマル期間が虚無過ぎてつらい --
- わかる、1周目のエタニティ区間長すぎて最初どうプレイしてたか忘れて最適解思い出すのに時間かかった・・・ --
- MTクリア直後くらいのUnity完全自動化、マクロブロック制限がキツイ+UnityまでにDTの編成6回くらい変えないと行けないからまだキツイな。DT枠とマクロ拡張とGOTOマクロって買っちゃって良いのかな --
- マクロの組み方に依ると思うけど、自分はHT終わり際でやっと1マクロ完結出来たので今から全自動組むならさすがにマクロ移動は買わないといけないかも。 --
- アドバイス通りにマクロ移動買う+いい感じにループさせたら出来た。APとDP稼ぐ時に20秒放置設定にしてて手動8分自動化25分で若干効率は悪いけど何もしなくて良いのはありがたい。というかマクロ移動買うだけで枠が実質3倍になるのか... --
- 時間いじったら8分くらいになった。満足。 --
- マクロできたー!!ミドル試練全部クリア終わりくらい。マクロスロットは3つともフルで使うし、ツリーのセットで5枠使うからしめてソウル10000くらい必要だったけど報酬で割と賄えた。自動はほぼ手動と変わらず今周回7分です!ここのみんなのおかげ、ありがとう! --
- 実績240取れた…長い闘いだった…1000年はちょっと…うん… --
- ゲームスピードを上げられるだけ上げた後でオフラインフラックス使えば楽。デイリー受け取るついでにでも --
- ゲームスピードの目安ってあったりします?200kは超えたんですが --
- その辺から延びづらくなるのでそんなもんで良いと思う。皆詰まっていそうだから実績ページに追記しておこうか --
- 2周目牡羊座(共通経験×1.0234 乗数×339)を太陽に付けてエタニティ入るまで13時間でユニティまで1日16時間だった。水星に付けたらもっと速かったんだろうな。 --
- Unity後のエタニティ時間かかり過ぎる……こんなにIPって貯まらなかったっけ --
- GameSpeedが上がるにつれ自動Unityの周回速度が落ちてるけど、リアル時間上では上がってるので良しとする --
- 俺まだunity5週目だけど、みんな試練ロックはクリア後ちゃんと外そうな!俺との約束だぞ!(1敗 --
- 今2回目のUnityに向けてアニマルを思い出しながらやってるんだがこの後のダイレーションとか含めてこれを何度も周回することになるのか……先が長すぎる --
- そのうちEPとスコアのインフレでアニマルは全部自動購入になるし、ダイレもDU自動購入でほぼ自分で触ることは無くなるぞ! これからよ --
- 試練をクリアする毎にチャレンジも少しずつ免除されていくし、やればやるほど目に見えて1周が短くなっていくからなんだかんだ楽しいぞ。まぁダイレーションのポチポチ作業はめんどいけど、それも10周までの辛抱だ --
- 中級試練をクリアしたら実績#173から#185まで飛んでしまった・・・どうやったら#174~はクリアできるんだ?マクロ組みたいのではやく#177がほしいのだが・・ --
- 実績の獲得順は気にしないほうが良いよ。177はDP^^とDTP必要条件の星座でクリア可能。とはいえDTP割り振りのマクロは使い勝手が非常に悪く開放時点で役立てられるかは微妙、ソウルを使ってなおかつDPやDTPに補正が入る星座を装備して今しか使えないマクロの構築に時間をかければ自動周回も視野に入るという程度。 --
- #177はDP収入増加やDTP安売りの星座ガン積みして、統合せずに上げていけば比較的簡単に取れるかと思います --
- お二方ありがとうございます。DP/DTP補正ガン積みやってみあす! --
- 無料ラボパワーで攻略するとそうなる。即Unityせずスコア各種を伸ばし続けると高いレベルの星座が作れるのに気付くのそこだったわ。 --
- 星座レベルはどんどんインフレするから試練の攻略最優先のほうが良いよ、即Unityはあまりよくないけど頑張って粘るほどじゃない。実績報酬がおいしい場合は達成することで試練が楽になるからそこだけ頑張ればいい。 --
- 2週目2日って無理だろ!最初のアップデートも稼げないぞ!……インフィニティブレイクの存在をすっかり忘れてただけだった。 --
- なんかUnity2周目入って挙動おかしくなったなと思ったらスローダウンの自動化のせいだった。ちゃんと1,000にしておこう。 --
- 実績取り終わって明確な目標も無いからのんびり運と品質上げてるけど+15ってどれ位で出てくるようになるんだろう +14は運8600位でちらほら出てくるようになった気がするけど 10000位まで盛れば出てくるのかな --
- 9400まで来たけどまだ+15見てませんね... 10000まで上げたいけど攻撃も上がらなくなってきてまだまだ遠そう(Max Lv. 1375) --
- 星座しっかり牡羊座取ったのに3日掛かったんだけど...どういう事だ
というか実績順で言えばΩ2で一日未満に短縮出来る筈なんだけど全然そんな気がしない...ほんとに試練無しで行けるのか? --
- もしかして星座を装備してないのではないでしょうか --
- しっかり水星にブチ込んだ筈なんだけどな...
^1.02の×559のやつ...
初Unityも皆より一日二日遅かったしそもそものやり方が悪いのか...? --
- 必ずしもΩ2で24時間やらんでも・・・ 射手座引けたら金星に入れてあげるといいよ --
- レア品質だったけどよわよわ共通指数とよわよわアセンションパワーに魅力を感じなかったからゴミ品質でも^1.04DP増加の水瓶座選んだけど射手座そんな強いのか?
因みに冬なのは同じだし誰に言われるでもなくwikiとにらめっこして金星(牡羊座は太陽)に入れてるから問題は無いと思うんだが --
- ET5,6とMT1に減速力持ちの射手座が必要になるから、引いたついでに金星突っ込んどけばDUも追加ボナで強くなるよ~くらいのイメージ というかETは基本火星座しか突っ込まないから… --
- 要するに次の周回まであんま関係ないって事か()
多分試練用の星座集めは試練解放してからの方が効率的なんじゃないかな(実際は知らんけど)
今は兎に角目先のタイムを縮めたい... --
- 試練クリアで惑星も解放される(星座装備数が増える=周回速度上がる)ことはお忘れなきよう~良い周回ライフを --
- 自分は1日切ったのは3回目でした。2回目でちゃんと1日切れてる人はまあ睡眠放置とかせずに操作時間だけ起動してるタイプの人よね。まあその星座で初回3日はちょっとかかってるのでどこかの進行で最適解を引けてない気はする。でもどのみち1週間もせずに1秒で12Unityできるようになるから気にしなくていい。 --
- まあ実績ではあの順番で並んでるけど取るには(少なくとも張り付き勢には)Ω3の時が現実的且つ時間効率も無駄が無いって感じか
自動化とかどうでも良いから兎に角早くユニティ進めてリアル時間効率良くしたいねぇ --
- Ω1で解放された水星に星座を移し替えても良い。とか書いてあるからアニマルあたりで試しに組み替えたら丸一日無駄になった、、勘弁してくれ --
- 初期設定だと普通にリセットされますって警告出なかったっけ? --
- Unityがリセットされますとしか出ないよ。アニマルとかダイレ感覚だと思ったらインフニティまで全部リセットだもんなぁ。。 --
- いやunityリセットされますって出てるじゃん wikiにも「星座の惑星の装備、外しはゲーム中でも警告される通り、Unityリセットになるためやるのは早めにしたい。 」って書いてくれてるし ただの自分の不注意をwikiに書いてあるから試したせいで1日無駄になったみたいな書き方は正直どうかと思うよ --
- Unityリセット=全リセットって認識に何故なるのか?誤認する様な表現なのは事実なので削除しておきます。 --
- レアケースに配慮しすぎじゃない?ふつうアニマルからダイレーションツリーまで様々なエタニティリセットがあったことは知ってるし警告までされるんだからユニティリセットを推測できないのは極めて稀 --
- unityした時点でインフィニティまで全リセットされてんのに、Unityリセット=全リセットが理解できない方が謎 --
- よく見たら葉に「アニマルとかダイレ感覚」って書いててシンプルに自分がそこで何をやってるか理解してなかったっぽいね どうやったらそんな勘違いするのかは本当にわからないけどまあ仕方ない --
- まあ捉え方はそれぞれだし括弧書きでUnity開始時点に戻される、とか赤字太字で強調してあげたいね。 あと個人的に付け替えは早めにって文言がちょっと引っかかる…ゲーム進める前に~の方がしっくりきそうなんだけどどう思います? --
- 個人的には別にその文言は引っかからないかなぁ…ゲーム開始直後ならまだしもユニティまでいってるならエターナルリセット=そのエターナルの周回の最初からは何度も経験してる筈だし、付け替えは早めにってので十分理解出来る気が…その上ゲーム内でもしっかり警告出てるものをここで更に過剰に警告する必要あるのかな? --
- そもそもその警告も翻訳が怪しいとは思う。ユニティ"が"リセットだからユニティそのものをリセットとも捉えられるし。であれば1週目で詰まってる時にΩ1の1文読んで動物園みたいに付け替えしていくんだなって認識になる人はいてもおかしくないのでは? --
- アニマルもエタニティリセットするんだけど…… --
- 動物園の付け替えみたいな認識って言う人いるけど、動物園付け替えもエタニティリセット(インフィニティ0からスタート)するよね 同じ様に考えたらそりゃユニティリセットがどうなるかって想像つかないのかなぁ ユニティそのものをリセットとも捉えられるってどういう状態を想像するんだろう? --
- その理論だと動物園の付け替えでチャレンジもリセットされないとおかしいのでは? --
- インフィニティチャレンジのことを言ってるならマイルストーンをよく読んでみよう --
- インフィニティチャレンジがリセットされないのはエタニティチャレンジ3回の報酬だしどこかおかしい所ある?逆にその報酬取るまではエタニティリセットで普通にリセットかかるでしょ --
- エタチャレ半分以上進んでて当然3回目の報酬とった上でUnity入れ替えで全リセットだったんですがそれは --
- あなたがここまでの話を全く理解してないのは分かった --
- 2週目射手座を太陽につけて永遠報酬^1.2つけたけどどうだろ、体感結構バフ感じたけど微妙なんかな --
- 動物園の付け替えとかと全く同じです、自動化とかの兼ね合いで元の進行度まで戻るのがどれだけ楽かどうかってだけで --
- Inifinity,Eternityという言葉の意味が理解できていない人はいそうだよね、Unityまで来る頃にはわかってるかと思ってたけど。改めて説明するとUnityとは1.8e2466EPを貯めてそれ以前の進捗をリセットすること。だからUnity後に解放される星座などはリセットされないし、逆にEternityのフェーズの要素は全てリセットされる。わかってる人にとっては当たり前のことだけどWikiではあまり説明されてなかったかな。 --
- そういや逆にエタニティリセットの文言を初めて見た時逆にエタニティでやった事すら全てリセットされるのかと思ったな(直ぐwiki直行したから大事にはならなかったけど)
ダイレーションツリーも書いてある事仰々し過ぎて同じ挙動をしたのは秘密() --
- ここと1個上の木を見てわかりにくいとか誤認しちゃうとか言ってるのはゲーム内の説明とか一切見ない人なのかなという印象
確かに翻訳がおかしい部分もあるゲームだけどリセット関連は別にそうでもないし、仮に多少分かりづらい部分があってもunityするまでに飽きるほどエタリセやDTリセするからリセットがどういうものかは理解出来るだろうし
その層に配慮して表記を消すとかは流石に不要じゃない?なんか水星への付け替えの文章も消しちゃってるけど普通に有用でしょあれ --
- 永遠獲得二倍って別にそんなに強く無いし、逆に品質1.5倍はまぁまぁ強いと思うしこっちは試練のクリアが早まるかもしれない。水星に関しては配慮と関係なくまぁなくてもいいんじゃないかな。個人的にはどっちがいいかわかないという情報なら書かないほうがましだと思う。あとゲーム内の説明がわかりにくいならそれを注意するのも攻略サイトの役割ではあるんじゃないかな(今の表現で十分ではあるとは思うが) --
- Ω一桁で品質1.5倍いるか?Σ2倍ならエタニティマイルストーンも2倍早く埋まるしUnity序盤ならお得な気がした --
- 一回のエタニティでアニマルが解禁されるんだぜ とてもユーティリティに溢れている選択 --
- 2週目のΣ2倍が別に強く無いって嘘でしょ…?初期の品質upに比べたらとんでもなく明確にメリットある気がするんだけど --
- Unityのページずっとコメントしか見てなかったけど、攻撃の記載丸々持ってくるのはどうなのw 試練も試練のページに誘導じゃダメだったんか? --
- Unityリセット云々はともかく、次回星座品質1.5倍とΣ2倍の選択肢があることは明記したかったのでまた書いた。途中リセットのリスクも強調しといた。修正あればお願いします --
- やーっと攻撃1337まで終わったわ。統計によると60年かかっててワロタ --
- ワイ君はアニマルとかラボ初めてリセットしようとした時「これもしかしてAPとかRP全没収されるんじゃなかろうか…?」と思っておりました リセットがどこまで戻されるのかちょっと分かりにくいのはあると思う(wiki見ろ) --
- Antimatter Dimensions経験者だとeternityとUnityのリセットは何が消えて何が残るか感覚で分かりそうだけど、こういう系が初見だとそこら辺が感覚掴みにくそうだな~と思った --
- エタニティリセットは正直初見は何が消えるか分からなかった
ただまぁそこで何度もリセットするからあの区間はDT含めてリセットのチュートリアルなのかなって
ユニティ行く頃にはリセットがどういうものかは理解出来たし --
- unity入ってからスターが弱体化されているのですが何か原因ありますか? --
- 弱体化が何をさしてるのか分からないが、Eternityボーナス消えた分のことかな?unityで全部リセットされてるから、初期状態になってます --
- 攻撃特化編成で攻撃1368、魚12編成で星座レベル121、ドーナツ×18、素湧きでイモ+13品質75Mぐらいが出てくる状態。 この辺が成長限界かな?合成しまくってイモ+15とか+20にあげていけばもっと伸びるってイメージも湧かないので放置で1000年実績解除狙ってるけどその後やることが無さそう。。。 --
- ちまちま伸ばせるは伸ばせるけどアプデ来たら多分一瞬で更新されそうだから自分はTF関連伸ばしてTF溜めるようにしてる --
- 細かいと言われたらそれまでなんですが、Unity1回目のあと、ダイレーションアップグレードって強化されてます…?#3が+3/Lvだったのが+3.3/Lvになっており…。Unityで得てるのってIP,EP,Σ,DPボーナスだけで、Sunに刺してる牡牛座もMult GainとCommon Exp. Powerくらいしかなく、どこから得た倍率なのかと気になりまして…。 --
- 1回目のあとっていう表現がよく分からない つまりUnity何周目? 星座装備は太陽に牡牛座だけということでOK? --
- すみません、Unity2週目(ゲーム開始時を1週目と数えた場合)です。星座は太陽に牡牛座のみ、スロットとしてはMercuryが開放されてはいますが、星座を1個しか持ってないためカラの状態です。 --
- 実績129定期 もうこれ10回くらいそれぞれの場所で回答した気がする --
- うわ、本当だ…!ということは1週目の途中から+3.3/Lvになってたってことですね!マジで気付いてませんでした。Unityのせいだとばかり…。ありがとうございました。 --
- 水星に射手装備して膨張アップグレードの力 x1.05オチの読み外れて悔しいっ --
- 気持ちはわかるが,ゲーム内の統計で時間が短縮されている事を実感して進み続けるしかない...3周目の試練で明らか実感する...かも? --
- あんなに時間がかかっていたUnityも気づけばゲームのスピードに手動操作が追いつかなくなってきた。けどまた放置するようになっていくんだろうな。 --
- 初Unityの達成感すごいわ。問題はここ3日ずっとダイレーション関係やってたせいでそれ以前のこと全てが忘却の彼方にあること --
- やっとユニティまで行ったけどユニティ到達後丸1日経ってもエタニティ到達すらできずにこんなに大変だったっけってなってる 最適化すれば早く終わるんだろうけど細かく調整するの面倒すぎる --
- ユニティに到着したけど、インフィニティのころ何やっていたっけ? --
- 1.08e2466EPに達したんですがユニティ出来ないんですがなぜでしょうか?1.12e2466EPまで放置してしまったのでこれが原因? --
- "エタニティして得ることの出来るEP"と"自分が現在所持しているEP"が別物だということは理解している?まずそこから確認なんだが --
- 完全自動星座ガチャゲー楽しすぎる。 --
- そしてイモ+10以降からボナ数値とレア度の+値にイライラする世界へ… --
- ずっと60万程度のしか持ってなくて20回振り位に引けた乗数増加星座、倍率がe42で笑える --
- 攻撃レベル600ちょいなんですけど皆さんが700超えた時の運と品質教えて欲頂きたいです!自分は運2900品質20Mくらいです --
- 質問からそれて悪いけど、品質の多少の違いが攻撃に与える影響は小さいから細かく詰める必要はないと判断してた。それよりも速度編成→スコア編成でゴールド稼ぎを繰り返すと遺物の効果で手に入るゴールドの桁が徐々に上がっていくからそれで突破した。 --
- 木主と同じ進行具合なんだけど、自動売却事故起こしたのもあってひたすらsacrificeしてるわ しばらくしたらgold稼ぎになりそう --
- Unity1周目が2日ってマジ?エタニティ行けるかすら怪しいんだけど --
- 今日の昼から℧1に入ったけど同じく2日ってマジ?ってなってる。占星術のコメントページ見たら最初の牡羊座でも乗数増加が1,000超えあるみたいでたまげてる。公式Discord見に行ったら乗数増加4-500ぐらいが平均っぽいこと言われてて凹んでる。自分は乗数増加235だったから倍以上で4-6日かかる覚悟ではいる。 --
- 正直そこら辺の日数はめちゃくちゃ張り付いて進行してるケースだしあまり気にしなくていいと思う。DU購入とか休む暇ないしw --
- 半日経って思ったよりは加速してきたし気にし過ぎずやるよ。ありがとう。 --
- ユニティー2回目、4日でクリア目前。実績にある24時間でユニティーって本当にできるのか心配になっている。 --
- マジか…自分も一週目2日で行けるか?って思ったら倍率249だったわ、相変わらずダイレーションとアニマルで詰まる --
- 急ぐゲームでもないし放置ゲーらしくゆっくりやるか --
- ℧2になったとき統計みたら2日ちょいだったのを覚えてます(現実はもっとかかってた)牡羊はx350くらいだった気がする --
- わかる エタニティってこんな遠かったっけ… --
- エタニティの時もだけど、今までの苦行がバフで一瞬クリアできるのが気持ちよすぎる --
- 1回目のunity入って2週目してるんですが、なんかプロモートとかすると再度数値が動き出すまでインフィニティブレイクのころは1秒ぐらい、エタニティぐらいまでいくと5秒ぐらいかかるようになってオートプレイが全然できなくなりました。原因わかる方いますでしょうか? --
- 自動スローダウンの設定10.00にしてない? --
- スローダウンoffで動くようになりました、ありがとうございます。これ以降はどのタイミングで10にすればいいのでしょうか? --
- Unity2周目ってことは、本当にゲームをやり始めたときと変わらないっちゃ変わらないから、それこそ自動スローダウンが解禁されたときのことを思い出せばいいよ 自分だったらEternityぐらいから100とか1000とかで回してると思う --
- 自分は最初は1000に設定しててエタニティのマイルストーンでプロモーションとプレステージのリセットが無くなるタイミングで10に変えてたな --
- ありがとう、自分も2周目遅いなぁって思ってたらスローダウンのせいだった… --
- 1~2周目に太陽に射手座つけて永遠報酬ボーナスつけるの弱い?結構時短になった気がする --
- 比較対象が無いのに強い弱い言われても。太陽に射手付けてUnity寸前まで走った後に、Unityしないで金星に射手付け替えて進捗リセットして、DU×1.05よりどれくらい早かったか検証してよw --
- 普通に考えて三週までだから、太陽から金星まで射手座つけた場合の比較になるって書かないとわからないかな?今Ω2で太陽射手座でEP2460 19[h]ぴったり --
- ちょっと何言ってるか分かんなかった…統一報酬^1.1とDU×1.05を同周回数でそれぞれ計測しないと比較出来ないんじゃないかってことだったんだけど。 よく分からんが統一報酬^1.1が有用なら占星術の序盤編成変わると思うから編集よろしく --
- これ統一報酬じゃないじゃん…誤爆でした。 それでも永遠報酬^1.2とDU×1.05はどっちが強いのって話にまた戻ってしまうが。 --
- 序盤最強はDPマルチ一択。Unityのほとんどの時間はDP獲得以降だからそこをブーストできるのが強い。品質と幸運を上げるものが誤差説もあるけど無難に強いと思う。永遠報酬などそのほかのスコアを伸ばす系は試練の時に狙う程度でいいと思う。あとWikiはみんなで編集するものだから編集よろしくって態度はあんまりよくないと思うよ。Unityの攻略情報が足りなかったりごちゃごちゃしてるのはランダム要素が強いせいで、惑星のボーナスへの推奨とか書きにくいという事情が多分ある。 --
- 強いかっていうのと出来るかっていう問題があるね~。1~2周目ってことなら初回の赤は確定牡羊座、つまり2回目が射手座じゃないとダメ。射手座引いたら引いたで永遠報酬とDU強化どっちがいいのかっていう話。そして空気読まずいうけど自分は太陽は品質上げた方がいいよ派。まぁ弱くはないから選択肢には入る --
- 考察ありがとうございます、一応メモ Ω2太陽射手座ユニティまで21:15:00、ほかの人のタイム見てる感じ星座の数値の誤差未満かもなのであんまり有意義じゃなかったかも --
- Unity1周目入ってすぐ太陽に星座セットしたんだけど、次に起動したら太陽の所から星座無くなってたんだけど、バグかな?外す事も出来なくなってる。同じ様な人いない? --
- 具体的に太陽に星座セットした所から何も無くなってて、水星も解除されていない状態。インベントリが空っぽで太陽を触っても太陽の説明文が出てくるだけで何も出来ない。Unityが始まってすぐの状態からインベントリの星座だけが無くなってる状態です。もしかしてこれが正常なの? --
- 何度再起動しても1周目に取った赤い星座はインベントリに戻りません。太陽に星座をセットしたという実績も取れてないままです。もう一度初めからやり直すべきでしょうか? --
- 交流板に聞きに行きます --
- インフィニティ毎秒獲得取得したあたりからかアプグレ全購入してるはずなのに一度IP獲得しないとインフィニティが全く増えないんだけどなんでだ・・・?
Unity2週目まではそんなこと起こらなかったのに・・・? --
- 多分自己解決
最速のインフィニティ維持がないからっぽいでした --
- おおお…Unity入ったはいいけど全初期化がつらいよ --
- でも自動化は没収されてないからまだ有情 初エタニティ後の自動化没収は人の心無い --
- Unity10周も越えて木星まで解放されたのに、まだまだ簡単な試練6がクリアできそうにない……ほぼ全部赤の星座を取ってるんだけどなあ --
- 簡単#5,6あたりから赤星座の中にも優先して取るべき物は試練のページに書いてるしよく読もう --
- 確認するべきことは、アニマルがちゃんと買えているか、スローダウンできるか、減速力持ってるかだね、これあったらクリアできるはず --
- 追加でUnity12周したらSlowdown Power持ちの射手座が出てクリアできました、ありがとうございました --
- やっぱ最終的に魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚になるのか --
- ウオオオオオオオオオオオオオおオオオオオオオオオオオオゲー --
- フルハウスならぬフルフィッシュ、もしくはストレートフィッシュ --
- ユニティ2回目6日かかったわ 早い人は2日ってマジか えらい差つくな --
- やることない暇人なんだよきっと --
- やめろ、その言葉は俺に響く。それはともかくUnity2週目時点ではインゲームタイムと実時間が乖離しないからゲーム内時間基準で2日と考えたらいいかも。 --
- 覚えてるけど牡羊座選んでの2周目で41時間だった。そこから土属性選んで3周目は25時間。2,3週目は永久バフが限られるから、みんな似たようなもんじゃないかな。 --
- 自分は初回のユニティで13日とかだったから、2回目ですら半分以下と考えたらすごい加速だと思うけどね。他人と比べるゲームじゃないから気にするだけ損だよ。前周と比べてどれだけ早くなったかだけ考えると幸せになれる --
- 1周目より加速はしてても結局ボトルネックは人間で、最初の何回かのユニティ達成までは、AP、RP、DTP のやりくりとDP回収頻度がかかる時間の殆どなので、そこを放置ゴリ押しで抜けるのか細かく適切に変更して効率を上げるのかみたいなプレイスタイルの違いでかかる時間がかなり大きく変わると思う。Steamフレとの進捗状況の違いみてみると、人によってはユニティまでのゲームの起動時間に100時間以上の差が開いてるとか多々あった。 --
- 中試練全突破したけどそれから全然先に進まない…水瓶座と無料研究所って存在しないのでは? --
- 早くゲームリセットして水瓶座が存在するデータ作ったほうがいい(?) ちなみに双子座と天秤座から再分配して水瓶座作れますので(無料ラボ付いてなかったら更に再分配ガチャ) --
- Unity序盤で「10周しても減速力ついた射手座出ねぇ」「30周しても無料研究所ついた水瓶座出ねぇ」ってなったら、マジで素直にリロールしまくった方がいい。赤パワーで中程度の試練#1突破しないと無料研究所が機能し始めないし、無料研究所パワーで中程度の試練#5突破しないと水瓶座と天秤座で固めてのDP(DTP)パワーでの星座レベル上げが始められないから、その手前で屑運引いて躓いてると延々沼る --
- 13周して出なかったからキレてリロールしたら9回目で初めて減速力でたよ!つまり22週しないとでなかったってことかな!これあるだけで速攻簡単チャレンジ5がクリアできて草生えるわ --
- あ、念の為趣旨を。このコメントがなかったリロールしてでも取りに行かなかったんで感謝してます。枠は決まってるから対象の星座が引けないと詰まるのはマジできつかった。正直やめようかとも思ったし。 --
- 沼った勢だけど、もうひたすら周回でガチャ繰り返してたよ。正直出るまで待つしかない。時間かかるけど、再分配で水瓶出してひたすら合体で神聖レベルまで上げれるなら解決するよ、全部要素付くから。 --
- 多くのコメントありがとうございました とりあえず余ってた星座全部砕いて再分配出したので水色星座取りまくって分配合成しまくります --
- エタニティの時もだけど1回やったとこやり直しさせられるの普通にダルいだけでなんもおもんないわ --
- DTPのやりくりは振り直しとクリック連打が面倒だったけど、星座のやりくりはちゃんとハクスラ・ビルドゲーになった感じがあってゲームっぽさ増してきたなと感じる。でも考えることが多い&最適解がわからなくて、そういう意味では放置がむずかしくとてもしんどい。 --
- 1回Unityした後eternityまで半日くらいかかりそうだけどこんなもん? --
- そんなもんです。初回の再Unityは平均2日くらいかかります。 --
- なんかヘマしたかと心配してたわ、ありがとう。 --
- ユニティ2周目なんてユニティボーナスでポイント増える他は星座でちょっと加速するくらいだからね。特にエタニティ到達までは星座とIP4倍しか変化が無いし、かなりスローペースに感じると思う --
- 初unity、いきなりユニティへようこそ!って丁寧(でもない)チュートリアル始まって草 --
- unity以降が正式リリースで追加されたエリアだかららしいね 今後のアップデートでもチュートリアルあるのは普通にありがたい --
- Unity後の初回エタニティまでがしんどすぎる その部分の星座だけ取ってないせいなんだけど --
- アプデ前までに実績240コンプゥ!そして20日からすぐ新たな戦いが・・・ --
- はじめてのunityの前にetanityしたらEPは超えてるのにunityが消えた。俺はもう終わりだ --
- 俺もこれに陥って途方に暮れてる。これバグなの?それともどこかメニューでunityの項目が出てたりするのかな(見つからんけど) --
- 「レベルnのゾディアック」のレベルは周回していれば勝手に上がるんですか? --
- 星座ページの要因に詳しく書いてある。まぁ簡単な試練#5クリアまではプレイヤー側でできることはほぼない --
- ℧ファーム用編成ってなんで双子座染めなんですか? --
- EP増加を底上げして一瞬でe2466に届かせるためかな --
- すみません、質問がゴミでした。染めないで牡羊座とか混ぜた方が良くないかと思っての質問でした。結局自分で火星と海王星に牡羊座入れたり魚座入れたりしてみたのですが℧稼ぎの速度は変わらず。魚座の方は若干アストロダストが稼ぎ良くなる分、一応双子座染めよりいいかも?といった感じでした。 --
- 攻撃のコメント欄に情報あるけど、太陽に牡羊おいて後魚染めがおそらく早く稼げる。 --
- 魚11牡羊1構成も℧ファーム用編成のところに乗せてもいいかもね。℧稼ぎの効率自体は双子12に比べると下がってるかもしれないけど体感だと分からないぐらいだし副産物でダスト稼げるのがえらい。 --
- インベントリ圧迫しないのもえらい。双子12個まで突っ込むと魚、攻撃、双子でインベントリ死んじゃう(多少増やしたところで感 --
- 双子座以外混ぜたほうがいいな、と思う程度の段階であれば別構成のほうがいい。双子座ファームが最速になるのは1回のインフィニティでUnityラインに届くレベルまで来てからで、攻撃レベル1300~が目安。 --
- 自分が魚座を混ぜて検証したときには攻撃1370いってました。魚座入れてくとUnity時間は2倍、4倍になりますがゲームスピードも2倍、4倍になるので℧稼ぎの効率変わらずアストロダストも若干稼ぎやすくなるから良いのではないかという感じでした。ただ、アストロダスト気にするなら魚11牡羊1編成で良い気はします。 --
- ET6前まで来てここで惑星の周回ガチャの運ゲー求められるとは中々キツイな。放置ゲーさせる気あんのかって --
- リロールするといいぞ! --
- ソウルってマクロ拡張とかに取っておくもんだと思ってたけどリロールに使うのもありっすね。この時点のユニティ周回は苦痛じゃ・・・ --
- これ放置ゲーに見せかけた作業ゲーなので --
- ユニティ50くらいまでいけば半放置(DTPまわりはまだ自動化がしづらい)、100くらいいけばほぼ放置周回もいけるようになるべ --
- 攻撃600くらいなんだけど牡羊座染めより水瓶座とか獅子座混ぜた方がレベル伸ばす時は良いの? --
- レベルの計算式が掛け算になってるから一個を特化させるより満遍なく伸ばした方がレベルも伸びるはず、星座取る前に何がどれくらい数値出してるか見るのがおすすめ --
- ↑星座レベルと勘違いして全然違うこと書いてたごめん。DPのアップグレードとかノヴァとかでブーストかけやすいように水色も入れてるんだと思う。 --
- 個人的な推測。牡羊座の効果はScoreがAeBeCの時Bを数割伸ばす程度(共通指数の効果)。攻撃始めたばかりの頃はこれ以上のインフレが起きないから牡羊座が最適。ただインフレが進むとDUGの効果でBを数倍にしたりCが増えるようなインフレも起きるようになる。ただDUGはソフトキャップの影響が大きいから複数積んでも効果が弱まってしまうからその分は牡羊座を積んでる、そんな感じじゃないかな。 --
- 簡単な試練6を突破するのにunity20周もしてしまった。それまで減速力が一回もでなくて、先に木星をアンロックしちゃったよ。 --
- InfinityとかEternityの1.8e308は浮動小数点の上限(詳しくないので間違ってるかも)らしいけどUnityの1.08e2466は何か意味あるのかな --
- 1.08e2466 ≒ (倍精度浮動小数点の上限) ^ 8 かな。Unity実装以前に1.8e308EPはクリアし得るラインだったから、8乗にして引き上げたと予想される。 --
- 減速力のある射手座って倍率どれくらいあればいいものなんだろう --
- 初期では2かいけても3だから、数あればほぼ差はない。射手座であれば問題ない --
- ありがとう 他のと違って小数点以下とかで差が出ないんだね レアリティがゴミで何回かやっても2倍しか出なかったからこれでいきます --
- 射手座を引けたので簡単な試練6やるぞーと思ったら火星まで全スロット赤じゃないと無理だった 羊秤羊羊射で現在進行形72時間かかってる e307まで来ちゃったからもうゴリ押すけど --
- 天秤はインフィニティ以前は特に効果ないからな…ただ中級の試練で活きてくる、完全に取り損だったわけではないのでそこは安心 --
- 上数増加49000とかすごいの引いたと思ったら49.〇〇〇だった。騙されたわ --
- やっと実unityタイムが計測されるようになった。ゲームスピードのおかげでどんだけ早いか正確に把握できなかったんだよね。まぁその時間が早いか遅いかでマクロの出来判断はしてたんだけど。 --
- Unityの実時間が出るようになったので℧稼ぎで双子12と魚11牡羊1の時間差をちょっと調べてみた。星座の品質は両方とも100M程度で検証。双子12の場合はUnity1回にかかる時間が83ms≒12℧/s、魚11牡羊1の場合はUnity1回にかかる時間が133ms≒7.5℧/s。双子12の方が1.6倍速く℧を稼げるので使い分ける価値はあるかもしれない。 --
- それ星座の品質とユニティ回数と犠牲の進み具合によりすぎる気もする --
- 品質100M、600000℧、犠牲も90Mの星座入れてほぼ上がらない状態まで進めてこれだから多分そこまで進んでない状態だともっと差が広がるんじゃないかな。もっと差が広がるなら使い分けする価値も大きくなるし。流石にそこは検証できないからやってくれる人待つしかないけど。 --
- 似たような状況の時に普通にストップウォッチで実測した感じ魚11牡羊1でも10/s位はあったんだが何の差なんだろうか --
- 気になって色々調べてみたんだけどUnity1回するのにマクロ何週回すかが差に繋がってる可能性が高そう。マクロの処理がが1ブロック/fで℧ファーム用マクロが1週3ブロックだからUnity1回でマクロ1週+2f待機だと3+2=5f≒83ms≒12℧/s、マクロ2週だと6f≒96ms≒10℧/s、3週だと8f≒133ms≒7.5℧/s(3週目の永遠にするで1e2467EPを超えるので最後の待機するは数えなくていい)になって丁度説明がつく。なんで差が生まれてるのかはまだ調べる必要がありそうだけど。 --
- 3行マクロは3行目が待機だからマクロが何週もすることないよ。単純にブーストが弱くてユニティまで短時間で届かないだけ --
- 3行マクロもEP0の間はループしてると思う。単純にブーストが弱いのはそう。マクロの周回数は関係ない。試しに無限ブロック28個にしてみたけど効率に影響はなかった。 --
- 羊置いてるなら単体でインフィニティできる(そのままエタニティも)からEP0の状態が無くて、ループはしなくない? --
- やっぱ犠牲が足りないのかな、犠牲以外は星座が魚座は全部ゲーム速度x2.008以上、牡羊座は乗数xe5.06M、指数x1.2044、昇天x14.966、プロモーションx3.612でドーナツのゲーム速度がx20、遺物6が257、遺物11が271あるから不足してることは無いと思うんだけど。 --
- 110Mで1時間半犠牲しても7.5℧だったから個人差的なやつかと。 --
- 実際に永遠ブロックの後にifでEP=0のブロックと名声ブロック入れてログ見てみたけど名声のログが残ってるので1周目が終わってもEP0であることは確か。 --
- 魚と牡羊の方は品質と運積みやすいからアストロダスト稼ぎならそっちがいいとか? --
- ダスト稼ぎするなら魚11牡羊1の方がいいね。多少品質は下がるけど速度が段違いな分数で稼げるので魚12で回すよりダスト効率がいい。双子12だと品質下がりすぎで売却額が雀の涙になるからダスト稼ぎには使えないしね。 --
- 新しくユニティ入って獅子座だった時のやる気でない感 --
- そもそも星座レベルの上げ方がよく解ってないんだけど、unity周回しながらレベルの高いのを取っていけば良い認識であってる?? --
- Astrologyの要因の項目にあるものによってレベルは決まる。要因は一つずつ開放していかないといけないから序盤はあまり気にしなくても大丈夫。 --
- 最初の内はそれでいい。んだけどなるべく高レベルの星座が欲しい場合は1.08e2466EP以降も残業しないといけない場合が多い。ある程度試練や実績解除を進めて、要因を複数個開放した後の話だけれども --
- レベル8から上がらないんだけど……周回して集めた星座を売却、合体を解放するのが良いのかな? --
- 試練とかこなして経験値の要因増やせるところ無いか探してみでもいいと思う --
- うーん。まずゲーム内説明をじっくり読んで色々試行錯誤してみてから質問しよう。そもそも根本的に何が何だかサッパリわかってない人の匂いがする。「ここだけが分からない」でなくて「色々とわからない」人に詳しく説明するのは難しい。そしてそのぐらいでレベルが上がらなくなるなら実績171を解除して超新星回数で経験値を稼ごう。 --
- 米主だけど、ほんとに根本的によく解ってないんだよね。今までは画面まあまあ理解出来たけど占星術から情報急に増えたから。実績171はあるけど、ノヴァたくさんしたりはDP稼げばレベルが上がる?というが解ってなかったんだよね。周回したらレベル上がるんかな?って思ってた --
- 占星術のページにどの要因がどんな計算されてレベルに反映されてあるのか書いてあるから見てもらうしかない --
- ショップで星座売ってレベル強化してけばギリギリレベル10まで届くはず。もしくはMT5までクリアしてDTP要因を解除すれば一気にレベル上がる。 --
- 売却して合体して強化がいいぞ~ --
- 簡単な試練踏破後のとこにプラネットショップの最初の取得方針とか記載してもいいかもね。最近占星術のページで再分配の議論とかもあったしその辺の指針が決まってるとわかりやすい。 --
- 星座のインベントリにロックかかって惑星につけられなくなったのですが、解決策わかる方いますか? --
- ダブルタップで外すことができます。また、そのロックをつけるのにもダブルタップする必要があるので、誤って押してしまったのでしょう --
- やっとユニティ到達したのに間違えて緑の牡牛ゴミ取っちゃった☆ --
- 今二週目なんだけどAP稼ぎがスコア稼ぎのほうが伸びる謎現象に遭遇してる --
- ファーム用マクロ、全実績達成時点程度じゃ牡羊1枠入れないとunityできないな。やることはなくなったけどまだまだ先は長そうだ --
- なぜか急に星座のステータスが見れなくなったのですが、解決法わかる方教えてほしいです --
- 同じく見れないのでバグかも? --
- すみません。いろいろコメント見ていたら占星術の方のコメントに情報ありました。明日か明後日までにはアプデあるそうです。 --
- 実績踏破後のファーム1、2日程度したら放置でTFのアップデートをやったほうがいいかもね(アップデートでUnityのリセット要素が出てきて、ファームが無意味になったら悲しいし。。。) --
- 次はUnity拡張アプデなのは確定だからそこは安心として、新規コンテンツの初動が℧に基づいて加速するとしたら始めをストレスフリーで駆け抜けられるのって重要だしファームも悪くないよね!とは思いながら回してる。℧800,000まで増やしたけど各数値がそんなに変動してないのを見るに先に増やしておかないと新コンテンツ来ても虚無期間を食らいそうで… --
- unity周回に入ったけどDTの組み換えがめんどくさいのと星座が分かりにくくてやることが多いー。放置させて --
- 海王星まで解放しているんですがunity周回用の星座を教えてください --
- 実績埋めた後のΩ周回始めたけど星座何枚か差し替えても0.13秒/Ωで安定してるのは何か間違えてるのか --
- フル双子座以外ではおそらく最速の周回速度だから安心して --
- ありがとうございます 双子11枚+牡羊に変えたら0.08秒/Ωできました 魚座染めの方だと速度は妥協なんですね --
- 今まで一度も星座を犠牲にしたことないんだけど犠牲の統計で11個ほど表示されてる。もしかしてこれ持ちきれなくなった星座は自動で犠牲送りされる仕様なのか? --
- そのようなことはありません。実績で犠牲の実績を取得してなければほぼバグでしょう。 --
- HT3までクリアしてマクロ組んでユニティ周回出来るようになった。最高の放置ゲーや… --
- 全実績解除が済んで、℧ファームをしようと思ったんですが、書かれている℧ファーム用編成・マクロを設定して実行してみたんですが、チャレンジが無くてUnityが詰まってしまいます。何か考慮漏れあるのでしょうか? --
- ちなみに全部双子座で、エターネイトの直後の獲得予定EPは1.0e2611で1.08e2466EPは超えてます。 --
- 獲得予定EPがそれなら自動エタニティの設定が何かミスってそう --
- ありがとうございます!!まさにそれでした。見逃していたのと、Unityしないと℧は稼げないと勘違いして見当違いの所で悩んでました --
- 1000年懲役で℧ファーム(魚構成)でやると6日くらいかかるけど合わせて℧稼げるからいいかもね。(そろそろアップデート来そうだしそれ以上ファームする意味もあまりないかも。) --
- 間に2回くらい遺物の更新と挟むと攻撃の乗数も伸びてより良いかも --
- ロードアウトスロットってどう使えるんですか? --
- マクロ組むまではAP稼ぐようDP稼ぐようノヴァ用とかでざっくり振ったのを登録しておくとちょっと気が楽程度。マクロ組んでからはDTPの振り分けをロードアウトから読み込んでブロック圧縮出来るからこっちが本命かな。 --
- 星座の品質もレベルも上げたはずやのに攻撃レベルが上がらない --
- 1337未達なら速度編成で倍率上げてから攻撃編成にする、ダイレーションに入り直してスコア更新する、攻撃の円の強化をする、ダストでゲーム速度を上げる、遺物購入あたりをきちんとやって星座更新してれば序盤以外で詰まるところはないはず。自分は一回獅子座と牡羊座を逆に入れて全然上がらないというミスをやらかしたから、順番ミスがないか、未更新の星座が混ざってないかは確認したほうがいいかも。 --
- 1360以降の話なら、ここらへんから体力上昇幅伸びてるっぽいから現行アップデートだとほとんど伸びないのが仕様 --
- ダイレーションができてなかっただけでした、すみませんでした、直せば、めっちゃ進みました --
- unity8周くらいで最速エタニティが10msにならなくなったんですけど原因分かる人いないですかね。今15周くらいで最速23msまで落ちた --
- ゲームスピード --
- あーーーーこの表記ってそこも乗せた数字なんだなるほど!ありがとうございます! --
- 余談だけどゲームスピードって①フレームあたりの報酬を増加させる代わりに②クリアタイムもその分増加させる処理になってる(そうしないとTFでクリアタイムを短くできてしまうから) でも最速クリアタイムが1フレームになってる時にゲームスピード加速すると②だけが効いてクリアタイムが遅くなる…という原理っぽい 間違ってたら指摘ください --
- 今ユニィティランキング1位の人ってユニィティ回数何回ぐらいなんですかね? -- あかしけ やなげ 緋色の鳥よ くさはみねはみ けをのばせ
- まだ攻撃序盤(50レベ)ぐらいなんだけど、星座のレベ上げと攻撃どっちを優先させたらいいかわからない。星座もまだ40レベぐらいで、実績193も取ってない --
- 遺物の効果がかなり大きいから、攻撃進めつつ詰まったら星座更新って感じでいいかな。星座はLvというか品質の上昇が主だけど --
- 魚座+14品質80M速度2.086で12枠埋めて4300倍ぐらい、もしかして4000倍あたりからSC掛かってる? --
- 速度、2.086ではなく2.0086だと思われる(2.0086^12=4312) --
- どこについてのソフトキャップを指してるのか分かりかねる。星座の能力のゲーム速度にはキャップかかってるかもしらん。芋19品質190Mでもゲーム速度は2.0095ぐらい --
- 攻撃550手前で実績230は取れたけど231のGマルチゲインが25万も足りぬ。♾️とIPは足りてるのになあ…。 --
- 初回ユニティの星座ってレベル3.00が出ることあるんですか? --
- 牡羊座は固定で3です --
- そんな親切設計(?)があったのか ありがとうございます --
- 初回ユニティの後インフィニティチェレンジとか色々なんかうまくいかんなぁって考えてたけどスローダウン自動化が悪さしてた件 --
- 300000Ωぐらいで全部羊座で1周0.1秒ぐらいなんですけどどんな感じの星座構成ならもっと早くなりますか?有識者の方教えてください! --
- MT3前の状態で、Supernovaの自動化が開放されている状態だとSupernovaしてもEternityしないことを発見、恐らくバグではない --
- ちょっと前にも試練のページでMT3前にeternityリセットされなくなる報告あったけどこれどういう状況?アプデでノヴァ自動化にeternityリセットしない機能でも追加された? --
- ユニティはEP参照だから単純にEP不足なんでは… --
- Unity初到達後ってこんな遅かったっけ…?ってくらいインフィニティすら遅くてびっくりなんだけど、これなんか自動化をそのままにしてるから遅いとかあるのかな スターすら解禁できん --
- ℧1~2に自動化を見直せって書いてあるやん? --
- お願いだからここの概要くらいは読んでおくれ…頑張って書いたんだ… --
- 鉱物もそろそろみんなで書き始めないとなぁ --
- 磁器アップグレードってどこ? --
- 鉱物一覧って攻略として要る情報なんだろうか?折り畳みされて見ない選択肢があるから、消して欲しいとかそういう話ではないけど。 --
- とりあえずここじゃなくて、鉱物のページに載せた方がいいんじゃないかな。細かい部分は各要素のページに任せて、こっちはおおよその攻略手順を書いた方がいいと思う。 --
- 蠍座+12品質80mから+16品質130mに上げてもボーナス能力が殆ど上がらないどころか、下がってる能力もあるから全能力にキャップありそう。 --
- 明らかに伸びが弱くなるだけでイモータル+100とか品質1e10とかまで上がるようになるとちゃんと差がわかるよ --
- ノヴァ168、DTP53まで行っても結合出来るゾディアックのレベルが4のままで一向にレベル5になる気配がありません。原因が推測できる方ご教示いただけませんでしょうか…。星座は射手座4、牡羊座3,4、獅子座3,4です。 --
- ET5はクリアした?ET5クリアしないとスコアが経験値にならないので相当ユニティ周回するしかない。あとは星座のレベル到達に必要な要因にも載ってるけどスコアを伸ばすようにすればいける。乗数増加か減速力が欲しいところ --
- ありがとうございます!ET5未クリアだったので絶対それだと思います!周回してきます! --
- 水星の説明だけ韓国語になった。 -- えれん
- それはずっとそう --
- Unityが登場してから水星だけなぜかずっと韓国語ですよ。 --
- Unityの確率を表示のところ押して、確率表が閉じる直前に他のページに行くとトランプ?みたいなものが残る ただ意味ない --
- 初unity後だりぃ~w --
- Unity2回目クリアして3回目だけど、IPの伸びが悪すぎない?2回目の方が早かった気がする --
- どこの区間の事を言ってるか知らんが、ユニティボーナスだけで序盤のIP獲得は4→12→31倍と増えてるはずだし自分が2回目と違うやり方で進めて勝手に遅くなってるだけ定期 --
- 多分そうなんよな。もしくは爆発的に数値増えるシーンを見過ぎで、この区間でも数値伸びたはず…って勘違いしてるかも。 --
- ユニティ初到達したけど、今までの速度と比べてあまりにも遅くてびっくりする。これでも一番最初よりかは圧倒的に早いんだよな --
- 初ユニティ後遅すぎると思う場合はいったんプレステージとプロモーションの自動化をオフにしてみることを推奨 それで速くなる場合は自動化条件の設定を見直しましょう --
- はじめてのユニティして今インフィニティがスター解放くらいなんですけど初のユニティ時のエタニティってどれくらいかかるんですかね? --
- ユニティ3周目、エタニティの到達後にバグ発生。EPを取得する→なぜか次のスコアが10分の1になる(エタニティに辿り着かない)→そのIPを取得すると、次は正常のスコア(EP到達)に戻る→その次は、また10分の1に減る→・・・というように正常→異常→正常→異常と繰り返すようになってしまった。そして、エタニティチャレンジの際は必ず異常スコアになってしまうので、チャレンジもクリアできなくなってしまった。異常発生前に5/5クリアしていた#1を再挑戦してみたら、目標値の半分にも到達できない状態。。説明が下手で申し訳ないけど、同じような現象に遭っている人いますかね? --
- 連投すみません。異常の回はジェネレーターが働いていないため、スコアが異常に低くなっていました。ジェネレーターが動く→動かない→動くという状態が交互に生じているバグのようです。おま環かもしれませんが、一応報告まで。 --
- 周回ごとに違うならマクロがおかしいかも?ジェネレーターが動かないってことはインフィニティできてないよね。 --
- バグでも何でもなくIP未入手の時はスコア低いってだけだろそんなん --
- スコアリセット後は1度インフィニティしないとジェネレーターの1番が起動しないためスコアが伸びなくなります。IPがインフィニティせずに入手できるようになるため勘違いされやすいですが、バグでもなんでもなくただの仕様です --
- 主です。やはり正しく伝わらず、説明下手で申し訳ない。スコアリセットすると、インフィニティしてもジェネレーター1番が起動しない現象が発生するという不具合でした。で、その回をリセットすると、また正常にジェネレーターが起動する。というように正常と異常が交互に発生する状況だったんです。周回自体をリセットしてやり直したら、同じ不具合は起こらずひとまずダイレーションまで辿り着けたので、同じ現象に遭遇したらやり直してみると良いかもです。 --
- なんで不具合だと決めつけるの?インフィニティしてもジェネレーターが起動しないって発言とIPを取得すると次は正常のスコアに戻るって発言矛盾してない? --
- 大方インフィニティ出来るようになった状態のことをインフィニティって言ってるんだろうな --
- もし次起こったら∞がいくつだったか教えてほしい。バグかそうじゃないか一発で分かるから --
- 人任せの解決ならもう少し状況書いてくれないと。エタニティ区間ならΣ回数、EC何個クリア、EPIPの数値、アニマル、ラボ、ノヴァ、色々あるでしょうが --
- 多分↑の一連はEC10個のマイルストーン取る前にアニマル20匹達成してインフィニティしなくなったからだと思うんだけど。その通りだったら解説したいんだが、めちゃくちゃ長くなりそう…需要あったらどっかに書いときます --
- 一つか二つ前くらいのアプデで星座のインベントリにソート機能がついたとおもうんだけど、今回のアプデなのか原因がわからんけどまともにソート機能が適応されなくなった(全てのソートの項目順に並ばない。1個目から24個目または48個目までソートが適応されず、それ以降にのみソートが適応されているように見える。途中に空いている枠を詰めて並ばない)んだけど、同じような症状の人いる?直せそうなら方法を教えて欲しい。 --
- 同じ症状出てます 解決はアプデ待ちかな... --
- 同じく ついでに編成保存から読み込むときに保護付きから使わなくなるようになってます 困る --
- 今、攻撃が1550辺りが最高なんですけど、どうしたらこれから早く上げることができますか? --
- その情報だけだと、鉱物のページ読もう。としか言えん。とりあえず鉱物解放されて真っ先にすることはドーナツと℧上げ。 --
- ユニティいきたてなんですけど、ゾディアックのレベルってどうしたら上げれますか? -- はく
- いま星座レベル124で品質1億3000万のイモータル+15くらいで上に書いてあるΩファームの編成でΩファームしてるんですけどこの編成ってどのくらいの震度を目安とした編成なんでしょうか…?少なくとも毎秒12はいってないような気がするのですが… --
- なんか実績320待ちまで行ったけど 必死こいてΩ稼がなきゃいけない場面なかった気がするんだよな 鉱石解禁されてからまともに稼がないまま狂気の試練終わっていくらでも稼げるようになってたし --
- 待ち時間についでに稼げるってだけで、そこまで劇的な効果はないよね --
- どっちかと言うと一緒に稼いでるドーナツと犠牲の方が効果が高いんじゃないか?数字が分かりやすいからΩの方が稼いでる感は有るけど。 --
- 実績233を「攻撃レベル645周回し遺物を購入コストがe35になるまで購入・魚座染め/星座レベル109/品質50万近く/レア度イモータル+1~+3・運1855・実績は233を除く実績1~240すべてを達成済み・Ω1800近く」の条件で達成しました。参考にどうぞ。 --
- Unity2万ぐらい周回してるけどボーナスがYouTubeにある動画よりもかなり低いんやけど理由わかる人教えて。 参考 ユニティボーナス IP✕1.67no EP×8.72B ∑×58866 DP×329006 ショップはほぼなんも買ってない 攻撃最大1400 --
- すいません自分の設定が違ったみたいで解決しました --
- 「所持ゴールド数がLv133鉱石生成用の基本コストに足りない場合に獲得ゴールドを増やす方法」って何がベストなんでしょうか 攻撃も遺物も頭打ちで… --
- 今なぜかサークルが止まっています再起動してもなぜか直りませんどうすればいいでしょう? --
- よくある質問にあるやつかも --
- ありがとうございますサークルまた回り始めました! --
- 追記 エタニティには何回も到達してるんですけども急に数字が増えなくなりました --
- 研磨・攻撃のプレステージが解禁されてから何をしてるのかよくわからなくなってきた --
- 星座のソートと保護の修正ま~だ時間かかりそうですかね… --
- なんでinfinityとかeternityは1.79e308できりいいのにunityは1.08e2466なんて半端な数なんだろう.... --
- e308の8乗ですね。Unity実装時にe308だと一瞬で終わっちゃうからみたいなのを聞いた気がします。 --
- 確かに ダイレーションとかそこらへんでもうe308とかすでにいってそうだからね --
- それなら1.08e2464になるはずじゃない? --
- 1.79の方も8乗してあげて 切り捨て部分あるから正確には1.797くらいだけど --
- 1.8^8=108くらいだからその分指数を+2して1.08e2466ってことか! ありがとうございます --
- ユニティの次が来るとしたらドーナツ強化と犠牲は残して欲しいな、主に惑星強化で強くなりたい、合成強化再分配犠牲+何か欲しい。けど多分先にスペシャル鉱石が増えるんだろうが… tf貯める段階まで進めてぇ! --
- 星座ロードアウトにダイレーションツリーみたいなインポート機能があったらなぁ.. --
- 操作間違えて厳選した魚座全部消えてしまった。萎えた。 -- ^_^
- 2回目めんどくさくなる。 -- テラ
- マクロ組んで自動化ようやくできたんですけどECのクリア通知がうるさいです。これって非表示とかに出来ますか? --
- オプションのゲーム内通知オフにすれば非表示になるよ --
- 今大体装備している星座がレベル28くらいなんですけど、ある星座をレベルの高いものに変えたら伸びが悪くなって元の星座に戻そうとしたら星座がロックされて動かせなくなってしまったんですけど解決方法ありますか?今28レベルの星座を装備していながら24レベルの星座が獲得できるくらいまで伸びません。 --
- 詰まった。今星座はイモータルlv105品質901♒️、イモータルlv105品質986♒️、イモータルlv106品質992♒️、イモータルlv105品質965♎️、ディバインlv106品質992♏️、イモータルlv105品質973♏️、ディバインlv105品質841♋️、ディバインlv106品質985♈️、ディバインlv105品質933♋️、ディバインlv106品質985♈️、ディバインlv105品質1055♈️、イモータルlv106品質985♈️の状態。(滅茶苦茶ややこしくなった)運は105でHTが全クリで最大攻撃lvが428。遺物は#1が168、#2が142、#3が111、#4が76、#5が120、#6が112、#7が105、#8が72、#9が139、#10が156、#11が126、#12が133、#13が117、#14が4、#15が5、#16が14。(滅茶苦茶ややこしくなった2)ここで詰まった。誰か解決策教えて... --
- こんなところで詰まることはない。魚座染めで星座の品質あげてみたら? --
- ♓️染めはまだ早いと思ってた。今馬鹿強くなりました。ありがとうございます! --
- 多分Wikiの通り(攻撃等)にするのに加えて上の人と同じで魚座染めで星座の品質上げたりイモータルを増やしたりするといいと思います --
- 鉱石は時間掛かるけど詰まらんよね、 え!鉱石じゃないって!?それじゃあ頑張って!! --
- 初めてユニティーしてレアの牡羊座もらった時乗数増加がx1053のをもらった。x1053は強い?あと共通経済力はx1.022これも教えてください!!!! --
- 平均と比べてどれぐらいか教えてほしいです() --
- 乗数増加は活躍するのインフィニティまでだからあまり気にしなくていいけど、指数増加は自分は1.0198ぐらいだから運がいいと言えると思う まあそれぐらい誤差だと思うから気にせずに進めていったらいい --
- 乗数増加自分の5倍高いね 運いいね --
- 上の方にもあるけれど、何故か2周目より3周目のIPが終わってる…なんなら1周目のほうが速いんじゃないかと思うくらい(たぶんそれはないけど)にIPが手に入らない。自動化に問題は無さそうなのになぁ。ちなみにエタニティ前の話 --
- これユニティー3周目のこと!!説明するの忘れてた --
- 自分で解決できました。チャレンジの合計時間が長かったせいだったみたい あと18:○アプグレ取ったらだいぶ楽 --
- たまにコメント欄の下にコメントが表示されることあるのなんでだろうw --
- 悲報 ユニティ第3弾アプデ さらなるやり込み要素の追加 --
- 最速ユニティってどうやってやれば良いですかね? 今精錬ツリーノード22をとったあたりなんですけど・・・・・・なぜか自動化しても1秒に1回ぐらいしかユニティ出来なくて --
- アプデで仕様が変わってそれが最速になってる 一応TFのゲーム速度×3は有効 --
- 仕様変更により1秒に1回しか出来なくなりました。(IT6を完了させるとものすごい勢いで℧が増えていく) --
- unity一周目なんですけどipを1.00e308以上取得するとeternityしてしまってipを使ってAPを購入できないんですけどこれって仕様ですか?eternity自体昔過ぎて仕組みをほぼ覚えてないんです... --
- 解決しました!問題はマクロを動かし続けていたことが原因でした。 --
- Unity初到達、読んでも全然理解できないレベルで色々増えたな… 久々の登り直しかぁまた… --
- みなさんって統計の最速ユニティって何秒になってますか?自分はユニティが一瞬でできるようになったころにはゲーム速度もあがっちゃてるせいで最速ユニティは9秒ほどになっています。すごくもどかしいです() --
- 43秒です もうゲームスピードも早くなっちゃったので割り切って考えてます --
- いおtく9ういtqういgvjfkgjqr-いぐいおdゔぉgふぇぐくぉうぇgjどいjrくぉいぐくぇいおじぇいおg3いvjぐぇ9いうくぉいgqgくぇ「gwくぇgくぇ -- amonnga-asu
- 1234567890 -- amonnga-asu
- AP増えにくいのなんか考えられる原因ありますか --
- ローカル速度10000超えてから鉱石生成めっちゃ遅くなった。なぜですかね? --
- 普通に落下速度の自動アプグレがオフになってただけでした。恥ずかし --