統計・クリア例[Unity]

Last-modified: 2026-05-11 (月) 09:27:21

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概要

Unityでの各区域のクリア例やクリアタイム目安などを集計するページ。挑戦時の目安に

 

序盤

 

ユニティ周回について

序盤

試練解放前

マクロ一覧(追加待ち)

マクロ一覧(追加待ち)


マクロ#1

マクロ#1
<前提・条件>


マクロ#2

マクロ#2
<前提・条件>


マクロ#3

マクロ#3
<前提・条件>


マクロ#4

マクロ#4
<前提・条件>


マクロ#5

マクロ#5
<前提・条件>



その他マクロ


~試練ET6

マクロ一覧(追加待ち)

マクロ一覧(追加待ち)


マクロ#1

マクロ#1
<前提・条件>


マクロ#2

マクロ#2
<前提・条件>


マクロ#3

マクロ#3
<前提・条件>


マクロ#4

マクロ#4
<前提・条件>


マクロ#5

マクロ#5
<前提・条件>



その他マクロ


試練MT1~MT6

マクロ一覧(追加待ち)

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マクロ#1

マクロ#1
<前提・条件>


マクロ#2

マクロ#2
<前提・条件>


マクロ#3

マクロ#3
<前提・条件>


マクロ#4

マクロ#4
<前提・条件>


マクロ#5

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<前提・条件>



その他マクロ


試練HT1~HT6

マクロ一覧(追加待ち)

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マクロ#1

マクロ#1
<前提・条件>


マクロ#2

マクロ#2
<前提・条件>


マクロ#3

マクロ#3
<前提・条件>


マクロ#4

マクロ#4
<前提・条件>


マクロ#5

マクロ#5
<前提・条件>



その他マクロ


攻撃解放後~

序盤

マクロ一覧(追加待ち)

マクロ一覧(追加待ち)


マクロ#1

マクロ#1
<前提・条件>


マクロ#2

マクロ#2
<前提・条件>


マクロ#3

マクロ#3
<前提・条件>


マクロ#4

マクロ#4
<前提・条件>


マクロ#5

マクロ#5
<前提・条件>



その他マクロ


攻撃レベル400~

周回マクロがなくても、このあたりから周回できるようになる。ソウルが足りないなどの問題があれば参考程度に見てほしい。 おそらく℧1000以前で可か?
条件:犠牲必須(目安:ユニティ回数全体の8割程度),ユニティを自動化を解放済み(HT4で解放)

事前設定-自動化:
インフィニティーを自動化:1.000(s)~0.005(s)の適当な値を設定 0.5や0.05などがおすすめか?
エタニティを自動化:0.50(s)
ユニティを自動化-EP:1e2466と入力

これでユニティを自動化できる


更に、

ユニティを自動化-要素-これらの星座:12星座すべて選択
自動売却ゾディアック/自動でゾディアックを生贄(犠牲)にする-サイン:12星座すべて選択
自動売却ゾディアック/自動でゾディアックを生贄(犠牲)にする-レアリティ:13レアリティすべて選択

を入力・起動することで自動でゾディアック(星座)を売却/犠牲することができる

「犠牲」が名詞で、「犠牲する」という変な日本語になってしまっているのは無視してもらいたい

※ただし、この方法ではタイムフラックスを活用できず、実時間で実行するしかないので、オフラインタイムフラックスをオフにしたり、タイムフラックス変換率を100%にしたり(一定値に達するとオンラインでもタイムフラックスを獲得できるため)、タイムワープを行わないこと推奨する(スマホ勢にとっては鬼畜でしかない)。

マクロ一覧(追加待ち)

マクロ一覧(追加待ち)


マクロ#1

マクロ#1
<前提・条件>
「インフィニティを自動化」「エタニティを自動化」・・・共にoff
「ユニティを自動化」・・・on (自動化内上部)EP・・・1.08e2466 (下部)これらの星座・・・12星座すべてを選択
「自動でゾディアックを生贄にする」・・・on (自動化内上部)サイン・・・12星座すべてを選択 (上部)レアリティ・・・13レアリティすべてを選択
※インベントリ内の星座をすべてロックすること
条件:ECやダイレーションに入らずともユニティ実行可(エタニティ2回経由)である状態(←攻撃レベルと言うよりかはこちらが優先) HT1~6を達成済
星座の指定は特にないが、1.08e2466EPに達成できない場合、まずは牡羊座×12での実行をおすすめする(牡羊座でユニティボーナスを稼いでから、別の星座に切り替えても良い)

<マクロの内容>
上記(攻撃レベル400~ 最上部の記述)同様
最後の待機時間の変更・調整はお好みで
(ちなみに、ユニティ1秒上限に頭打ちするため、0.2sではユニティ条件である,EP:1.08e2466を取得してから間が空く場合がある。)
※テスト実行: 0.15sまでは正常に動作したが、0.1sからマクロが中断される事象が発生(ループモードで回避可)

RepeatUntil (EP >= 1.80e2466)
	RepeatUntil (EP >= 1)
		Infinite()
		Eternate()
	Eternate()
	WaitForSeconds(0.5)


マクロ#2

マクロ#2
<前提・条件>


マクロ#3

マクロ#3
<前提・条件>


マクロ#4

マクロ#4
<前提・条件>


マクロ#5

マクロ#5
<前提・条件>



その他マクロ


実績230-233達成後

マクロ一覧(追加待ち)

マクロ一覧(追加待ち)


マクロ#1

マクロ#1
<前提・条件>


マクロ#2

マクロ#2
<前提・条件>


マクロ#3

マクロ#3
<前提・条件>


マクロ#4

マクロ#4
<前提・条件>


マクロ#5

マクロ#5
<前提・条件>



その他マクロ


その他

マクロ一覧(追加待ち)

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マクロ#1

マクロ#1
<前提・条件>


マクロ#2

マクロ#2
<前提・条件>


マクロ#3

マクロ#3
<前提・条件>


マクロ#4

マクロ#4
<前提・条件>


マクロ#5

マクロ#5
<前提・条件>



その他マクロ


その他マクロ

占星術

星座

 

強化

コスト(情報求む)

コスト(情報求む)

Noレベルコスト
---
 

犠牲

 

ドーナツ強化

ゲーム速度

品質

星座経験値ファクター


初級試練(Easy Trials)

ET#1

  • Ω3、乗数増加x900、プロモーションx1.58、共通経験力x1.04、昇天力x1.71(牡羊座2+獅子座)
  • Ω3、乗数増加x1051、共通経験力x1.06、昇天力x1.63、周回速度x1.93(射手座、牡羊座、射手座)

ET#2

  • Ω3、乗数増加x189、プロモーションx1.59、共通経験力x1.04、周回速度x2.24、(牡羊座+射手座2つ)
  • Ω3、乗数増加x1051、共通経験力x1.06、昇天力x1.63、周回速度x1.93(射手座、牡羊座、射手座)

ET#3

  • Ω3、乗数増加x92,124、共通経験力x1.04、昇天力x2.81、 (牡羊座x3)  #1,#2クリア済、所要時間11分程度
  • Ω4、乗数増加x194、プロモーション力x1.23、共通経験力x1.02、昇天力x3.92、 (射手座x2、牡牛座、獅子座)  #1,#2クリア済
  • Ω5、乗数増加x1051、共通経験力x1.09、昇天力x2.82、周回速度x2.54 (射手座、牡羊座、獅子座、獅子座)

ET#4

  • Ω4 乗数増加x92,124 共通経験力x1.07 昇天力x5.37 (牡羊座x3 射手座x1)
  • Ω5、乗数増加x1051、共通経験力x1.09、昇天力x2.82、周回速度x2.54 (射手座、牡羊座、獅子座、獅子座)

ET#5

  • Ω7、乗数増加x262万、減速力+2、アニマル自動化を切り[2;5]から上に向かって買っていったら数分でした
  • Ω5、乗数増加x2.45e10 品質乗数2.73の牡牛座を含め牡牛座3枚構成で数分 アニマルは[3;3][3;4][4;3]
  • Ω6 乗数増加x6.69e12 プロモーション力x1.84 共通経験力x1.07 昇天力x2.81 即クリア アニマル適当 (牡羊座x4 獅子座x1)
  • Ω6 乗数増加x176,479,419 プロモーション力x1.22 共通経験力x1.07 昇天力x1.64 周回速度x17.42 アニマル[3,3][3,4][4,3] 約14分
  • Ω6 乗数増加x44696 プロモーション力x1.34 共通経験力x1.02 昇天力x3.20 周回速度x2.96 減速力+2 アニマル適当

ET#6

  • Ω12、乗数増加x2411万、減速力+2、金星に獅子座(ラップ速度x3)、アニマル[1;1][1;3][2;3][2;4]
  • Ω9 乗数増加x327 共通経験力x1.15 昇天力x4.07 周回速度x3.14 減速力+8 アニマル[1;1]~[1;5] 所要時間:20~30分、そのままMT2まで
  • Ω? 乗数増加x230、減速力+2 昇天力xたくさん 周回速度xたくさん 所要時間:15分
  • Ω? 乗数増加x3.14e13 減速力+1 昇天力x2.8
  • Ω? 乗数増加x1.18e11、プロモーションx1.35、共通経験力x1.11、昇天力x2.08、周回速度x3.17、減速力+3 アニマルはラップ速度と共通指数
  • Ω11 乗数増加300e9、共通経験力x1.08、昇天力x1.58、周回速度x9.57、減速力+2 アニマルは[2;2]~[2;5] 所要時間5分程度
  • Ω6 乗数増加601、共通経験力x1.07、昇天力x3.48、減速力+4 アニマル[1;2][2;1][2;4][2;5]、水星と金星が射手座、それ以外牡羊座、所要時間6分
  • Ω6 乗数増加2.10e18(牡牛座4枚) [1;2][2;1][2;4][2;5] 1分以内
  • Ω8 乗数増加x5.15e21 プロモーション力x1.34 共通経験力x1.05 昇天力x6.71 (牡羊座x5(うち乗数増加4枚) 射手座x1) アニマル適当 即終了
  • Ω11 乗数増加397e9 減速力+2.00 昇天力×14.14 共通経験1.04 アニマルテンプレ?[1;2],[2;1],[2;4][2;5]で一瞬。なおガチ引き直しで3回多く引いてます。
  • Ω10 乗数増加875、共通経験力x1.08、昇天力x9.21、周回速度x3.44、減速力+6 アニマル[1;2][2;1][2;4][2;5]、太陽水星金星月が射手座L4、それ以外牡羊座L3、所要時間40分 射手座ばかり引くので
  • Ω9 乗数増加4.18e15、共通経験力x1.05、昇天力x9.21、周回速度x4.12、減速力+4 アニマル[1;2][2;1][2;4][2;5] 1分以内で終了
  • Ω5 乗数増加2.3e8、共通経験力x1.04、昇天力x3.19、周回速度x6.81、減速力+2 アニマル[1;2][2;1][2;4][2;5] 1分ほどで終了(牡羊座x3,射手座x1,獅子座x1)
  • Ω13 乗数増加2.28e11、プロモーション力x1.90、共通経験力x1.02、昇天力x7.35、周回速度x13.48、減速力+3.00、アニマル[1,1]~[1,5],[2,1]、瞬間で終了、牡獅牡牡獅射、木星解放後
  • Ω15 乗数増加x287、プロモーション力x1.43、共通経験力x1.10、昇天力x25.86、周回速度x22.83、減速力(昇天 星)+2.00、アニマルはテンプレ通り、羊羊獅射獅射、約2分、レベル8~9の星座を3個作成
 

中級試練(Medium Trials)

MT#1

  • Ω13、乗数増加x5.25e15、減速力+2、金星+獅子座&木星+魚座でラップ速度x6 アニマルは[1;1]~[1;4][2;3][2;4]。チャレンジタイム等こまめに更新して5分ほど。
  • Ω9 乗数増加x327 共通経験力x1.15 昇天力x4.07 周回速度x3.14 減速力+8 アニマル[1;1]~[1;5][2;1]
  • Ω18 乗数増加x2.04e27、共通経験力x1.09、昇天力x4.55、周回速度x51.11、減速力+3.00、ラップ速度x3.00、アニマル[1;1]、[2;1]~[2;5] およそ50分(ゴリ押し気味
  • Ω9 乗数増加x1.55e16 共通経験力x1.04 昇天力x6.28 周回速度x3.46 減速力+3 アニマル[1;2]~[1;5][2;1][2;4][3;3] (惑星ボーナス)星のコスト^0.77 ゲームスピードx1.20 ラップ速度x2.00 約2時間半
  • Ω16 乗数増加x1.94e29 プロモーション力x1.34 共通経験力x1.03 昇天力x8.56 発生器指数x1.11 購入した発生器乗数x1.02 星基礎x3.67 アニマル[1:2][1:3][1:4][1:5][2:1][3:3] (牡羊座x3 射手座 乙女座 山羊座) クリアまで約1時間7分
  • ℧7 射手, 射手, 獅子, 獅子, 牡羊, 牡羊
    乗数7e16, プロモーション1.74, 共通経験1.06, 周回速度6.87, 減速力3
    アニマル[1;2][1;4][1;5][2;1][2;4][3;3]
    火属性編成でゴリ押し例、同編成でMT2もクリア
  • Ω6 乗数増加x2.3e8、プロモーション力x1.23、共通経験力x1.04、昇天力x3.19、周回速度x29.04、減速力+5、アニマル[1;5][2;4][2;5][3;3][3;4] [射手 射手 獅子 牡羊 牡羊 牡羊]5分ほどでクリア 同編成でMT2もクリア
  • Ω5 乗数増加x379 プロモーションx1.21 共通経験力x1.02 昇天力x4.28 周回速度x2.11 減速力+5 [1;2][2;1][2;4][2;5]アニマル 射手座3 雄羊1 獅子で手動スローダウンでゴリ押した

MT#2

  • Ω9、乗数x2.4e12、指数x1.13、ラップx17.23、減速+7、アニマル[1;1][1;2][2;2]~[2;5] [射手 獅子 牡羊 射手 牡羊 射手]
  • Ω9 乗数増加x327 共通経験力x1.15 昇天力x4.07 周回速度x3.14 減速力+8 アニマル[1;1]~[1;5][2;1][3;1]
  • Ω9 乗数増加x1.55e16 共通経験力x1.06 昇天力x6.28 周回速度x6.77 減速力+3 アニマル[1;2]~[1;5][2;1][2;4][3;3][4;2](惑星ボーナス)IP増加x50、ゲームスピードx1.20 ラップ速度x2.00 約2時間半

MT#3

  • Ω11 乗数x582e27、指数x1.10、ラップx17.23、減速+7 プロモーションx1.47 アニマル[1;1][1;2][2;2]~[2;5][3;3]、[射手 獅子 牡羊 射手 牡羊 射手] ゲーム内6分程度
  • Ω10 乗数増加x412624  共通経験力x1.02 昇天力x2.92 周回速度x3.46 減速力+3.00 研究所乗数力x1.05 無料研究所レベル+62.00 星のコスト^0.90 1分未満
  • Ω19 経験力x1.10 昇天力x2.17 周回x1190 減速力+9.00 (射x5,獅x1,lv左から566675) 試練は中の2までクリア済み 1分未満

MT#4

  • Ω14、乗数x266e42、プロモーションx1.47、指数x1.08、ラップx4.94、減速+7、ラボ乗数x1.03 無料ラボレベル+65 アニマル[1;1][1;2][2;2]~[2;5][3;3]、[射手 水瓶 牡羊 射手 牡羊 射手]
  • Ω10 乗数増加x412624  共通経験力x1.02 昇天力x2.92 周回速度x3.46 減速力+3.00 研究所乗数力x1.05 無料研究所レベル+62.00 星のコスト^0.90 1分未満

MT#5

  • Ω14、乗数x266e42、プロモーションx1.47、指数x1.08、ラップx4.94、減速+7、ラボ乗数x1.03、無料ラボレベル+65 アニマル[1;1][1;2][2;2]~[2;5][3;3][3;4]、[射手 水瓶 牡羊 射手 牡羊 射手]、ゲーム内18分程
  • Ω16、乗数x6.58e58、経験力x1.04、昇天力x4.83、ラボ乗数x1.03、無料ラボ+163 アニマル[1;3]~[1;5][2;4]~[2;5][3;3][3;4][4;3] {牡羊 牡羊 牡牛 水瓶 水瓶 水瓶] 即達成
  • Ω11、乗数x4.40e53、経験力x1.07、昇天力x1.92、周回速度x347、減速+9、ラボ乗数x1.02、無料ラボレベル+45 アニマル[1;2][1;5][2;1][2;3]~[2;5][3;3][3;4] [射手 射手 獅子 射手 牡羊 牡羊 水瓶]1分以内にクリア
  • Ω25、乗数x1.17e215、プロモーション力x1.47、共通経験力x1.12、昇天力x3.09、IP獲得^1.13、無料研究所レベル+97 アニマル 自動化の初期設定そのまま [牡羊 牡牛 牡牛 水瓶 牡羊 牡羊 牡羊]50IPくらいでインフィニット後、数秒でクリア

MT#6

  • Ω19、乗数x266e42、指数x1.04、ラボ乗数x1.09、ノヴァ条件 ^^0.92、無料ラボレベル+143 アニマル7匹以上指定なし [牡羊 水瓶 双子 水瓶 水瓶 牡羊] 即終了
  • Ω20 乗数増加x1.94e29 プロモーション力x1.34 昇天力x4.47 IP獲得^1.06 無料研究所レベル+116 アニマル7匹以上 (牡羊座x3 水瓶座x2 牡牛座x1) 即終了
  • Ω16、乗数x6.84e58、経験力x1.07、昇天力x4.83、減速力(昇天量)+3.00、ラボ乗数x1.03、無料ラボ+125 アニマル[1;2]~[1;5][2;1][2;5][3;5]~[4;5][4;2] {牡羊 牡羊 牡牛 水瓶 水瓶 射手} 即達成
  • Ω28、乗数x2.75e327、プロモーション力x2.93、共通経験力x1.02、昇天力x10.88、周回速度x41.65、減速力(昇天量)+14.00、無料研究所レベル+149、ゲームスピードx1.32 アニマル7匹以上 {牡羊 牡羊 牡羊 射手 射手 射手 水瓶 牡羊}
  • Ω14、乗数x2.72e23、プロモーション力x1.98、共通経験力x1.07、昇天力x2.52、周回速度x4.05、研究所乗数力x1.06、無料研究所レベル+131、アニマル[1;2]~[1;5][2;1][2;4][3;5][4;2][4;5] {水瓶 獅子 獅子 水瓶 牡羊 牡羊} 即達成
  • Ω26、乗数x1.60e54、プロモーション力x2.16、研究所乗数力x1.03、超新星 必要条件^^0.93、DP 増加^1.24、無料研究所レベル+256、アニマル7匹以上 {水瓶 水瓶 水瓶 牡牛 水瓶 水瓶ㅤ牡牛} エタニティを自動化をonにした瞬間達成
  • Ω23、プロモーション力x1.3、共通経験力x1.06、昇天力x1.98、周回速度x90.3、減速力(昇天量)+3、発生器指数x1.06、星基礎x3.95、超新星必要条件^^0.95、DP増加^1.14、無料研究所レベル+172、アニマル7匹以上{乙女、射手、獅子、射手、牡羊、水瓶、水瓶}インフィニティ2回目で達成
     

上級試練(Hard Trials)

HT#1

  • DP増加^1.97、超新星 必要条件^^0.79(スーパーノヴァ(以降SN表記)163)
  • DP増加^1.4、超新星^^0.75(SN不明)
  • DP増加^2.28、超新星^^0.67(SN180)、Ω50、C1;T0,0,0,0;M1,5,5,5;B1,2,0,0
  • DP増加^1.69、超新星^^0.74(SN170)、Ω44、天王星解放、(DP:C5;T0,0,0,0;M4,1,5,5;B0,0,0,0、AP:C1;T0,0,0,0;M1,1,5,5;B2,5,0,0、ノヴァ:C1;T1,1,5,4;M0,0,0,0;B1,1,1,5 )を何度も切り替える
  • DP増加^1.76、超新星^^0.80(SN162)、Ω40、天王星解放 (無料研究所+345、乗数増加484e801、↑上記セットを3~4ループ繰り返して到達)
  • DP増加^1.64、超新星^^0.76(SN165くらい?)、Ω21、天王星解放 (乗数×307,592,050、プロモ×1.31、昇天×1.98、EP増加^1.03、実績29×1.01) 13時間
  • DP増加^1.82、超新星^^0.89(SN不明)、Ω20、天王星解放(乗数x8.09e40、共通指数x1.09、昇天x3.02、EP増加^1.03、研究所乗数x1.05、無料研究所+171) 11分
  • DP増加^2.28 超新星^^0.83(SN157以上?) Ω47 天王星解放 20分程度
  • DP増加^1.78、超新星^^0.79(SN163)、Ω18、天王星解放 (乗数x3.59e226、共通指数x1.13、EP増加^1.03)10分程度
  • 超新星^^0.79(SN151)、Ω15、土星解放(乗数×3.93e130、指数×1.12、昇天力×2.93、減速量+5、無料ラボ+304)
    DTをこねくり回した後、AP編成で10分以上放置

HT#2

  • 無料研究所レベル+477
  • 無料研究所レベル+384 Ω26 1分以内
  • 無料研究所レベル+558 Ω49
  • 無料研究所レベル+324 Ω16

HT#3

  • DP増加^3.42、無料研究所レベル+207、研究所乗数力x1.18、Ω57
  • 永遠増加×129、EP増加^1.16、ラボ乗数×1.09、DP増加1.82、無料ラボレベル212 エタニティはe13程度
  • DP増加^2.26、研究所乗数力x1.35、無料研究所レベル+555
  • DP増加^2.53、研究所乗数力x1.22、無料研究所レベル+569、Ω55
  • DP増加^2.62、研究所乗数^1.21、研究所Lv+402、Ω64(海王星解放)
  • DP増加^2.64、研究所乗数力×1.10、無料研究所レベル+830、EP増加^1.10、永遠増加×20.05、昇天力×5.12、乗数増加e2379、1e13Σ、656Ω
  • DP増加^2.55、研究所乗数力x1.21、無料研究所レベル+378、EP増加^1.09、周回速度x13.12(海王星解放済)Ω101
  • DP増加^2.10、研究所乗数力x1.17、無料研究所レベル+602 Ω25
  • DP増加^1.58、研究所乗数力×1.08、無料研究所レベル+303、DTPコスト^^0.94、中心DTU効果×1.07、乗数増加1.6e348、Ω25、天王星解放 EP1e2430前後で10分程放置
  • DP増加^2.58、研究所乗数力x1.22、無料研究所レベル+464、Ω64(海王星解放) 20分くらい

HT#4

  • 40zodiac(冥王星解放後)でユニティ回数190回、永遠増加×448、EP増加^1.20、研究所乗数力×1.35、DP増加^3.27、無料研究所レベル+856 5.11e14 unity時間40分
  • ユニティ回数383回、永遠増加×2,914、EP増加^1.18、研究所乗数力×1.6、DP増加^3.65、無料研究所レベル+1,284で、10:35:56(ゲームスピード倍率は計算しない状態)永遠回数1.90e18
  • 水瓶:天秤:水瓶:天秤:双子:天秤:水瓶:双子:天秤。DP増加^3.51:永遠増加x271:研究所乗数x1.52無料研究所レベル+947、星座は基本ミシック,33レベル,品質6.64
  • 乗数増加×6.12e1,293、共通経験力×1.07、永遠増加×514、EP増加^1.05、研究所乗数力×1.17、超新星必要条件^^0.78、DP増加^3.33、無料研究所レベル+475で20分
  • DP増加^4.19、永遠増加x276、無料研究所レベル+563、研究所乗数力x1.39 Ω179
  • DP増加^3.73、永遠増加x17、(無料研究所レベル、研究所乗数力?)
  • DP増加^3.55、永遠増加x393、無料研究所レベル+942、研究所乗数力x1.35 Ω101 海王星解放 (DTP22からAP編成とDP編成を4往復ほどで到達)
  • 乗数x2.30e1065、昇天力x5.12、EP増加^1.04、研究所乗数力x1.15、超新星必要条件^^0.79、DP増加^4.49、無料研究所レベル+359(海王星まで。Ω150)
  • DP増加^4.66、研究所乗数力x1.14、無料研究所+719 星座Lv30~35(海王星まで。Ω68)15分くらい
  • DP増加^4.76、無料研究所レベル+830、研究所乗数力×1.16、EP増加^1.15、永遠増加×21.87 水水水水双秤秤秤秤(海王星 平均Lv35、エピック程度) 1e13Σ 55DTP 667Ω ゲーム内時間30分程度
  • DP増加^4.39、無料研究所レベル+1437、研究所乗数力x1.53、EP増加^1.16、EP増加^1.16、乗数x4.22e2863、プロモーションx4.40、共通経験x1.07、昇天力x5.41 357Ω 5分以内
  • DP増加^4.71 無料研究所レベル+1167 研究所乗数力x1.22 EP増加^1.09 乗数増加x1.36e2278 共通経験力x1.14 昇天力x25.59 Ω213 約7分
  • DP増加^2.98 無料研究所レベル+1046 研究所乗数力x1.48 EP増加^1.29 乗数増加x1.23e3977 プロモーション力x2.12 共通経験力x1.16 昇天力x5.33 Ω667 約10分 テンプレ編成
  • DP増加^4.25 無料研究所レベル+366 研究所乗数力x1.04 EP増加^1.05 Ω36 海王星解放 10分以内
  • 冥王星まで解放、乗数:x1.58e315、共通経験力:x1.06、昇天力x3.75、EP増加:^1.12、研究所乗数力:x1.24、超新星必要条件:^^0.56、DP増加:^3.31、無料研究所レベル+1,009、ほとんどをレジェンダリーまで合成して5分くらい。ここにあるマクロでほったらかしでクリア

HT#5

  • 攻撃最大レベル280、遺物購入e12~13、幸運点解放後、Lv90↑、レア度ディバイン、雄羊座2,射手座3,獅子座7
  • 遺物e11、レア度ディバイン、LV75、品質1000、牡羊座11(乗数e970000、プロモx13362、経験3.20、昇天1.27e9)
  • 遺物e9、レア度ディバイン、Lv61、品質2000、牡羊座11(乗数e1078943、プロモx17452、経験3.37、昇天1.96e9)
  • Ω7000 牡羊座x12 星座Lv100 品質70k 最大攻撃レベル400
  • 遺物e16、レア度ディバイン、LV90~101、品質700~1100、牡羊座4、獅子座2、射手座2、他水属性(乗数e403225、プロモx198、経験2.41、昇天5.25e6)
  • 遺物e9、レア度Legendary~ディバイン、Lv80前後、品質7000、牡羊座7、獅子座2、射手座2、(乗数e777678、プロモx244) / 適当にSacrifice済み、割と余裕でした
  • 攻撃最大レベル359、遺物006(73)、遺物011(76)、ディバイン星座lv95~102、牡羊6、獅子1、射手2、双子3(乗数e653122、プロモ571、共通経験2.86)EC10だけ待てば一瞬です ←追記:その直後連続してHC6までクリアしました
  • 攻撃最大232、星座品質3000、星座レベル74、ミシック牡羊座6つゴッドリー3つディバイン1つ(どれも乗数e100000くらい)+ミシック射手座(減速20)、犠牲ほぼなし、遺物e10 EC10以外は余裕 そのままHC6もクリア
  • 攻撃最大280、星座Lv80~90、全て牡牛座で乗数e1,000,000程 ←そのままHC6もクリア
  • Ω189、遺物e12、攻撃最大290、レア度殆どミシック一部ディバイン、星座Lv84~95、星座品質300~500程度、牡牛座11(乗数e892,554、プロモx908、共通経験1.85、昇天力x24,852,360) 実時間1分程度でクリア、ECクリア必要なしで統一、そのままHC6もクリア
  • Ω1300、遺物ゴールドe4~5程度、攻撃最大125、イモータル牡牛座x11(Lv43~52品質178、合計で乗数e277,807、プロモx8,788、共通経験x2.82、昇天x575,483,352)犠牲(乗数e15ほど)、EC9クリア後にUnity
  • レベル81品質1100牡羊座11個、最大攻撃レベル184遺物6が32、そのままHT6
太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運点

牡羊

牡羊

牡羊

牡羊

牡羊

牡羊

牡羊

牡羊

牡羊

牡羊

牡羊

牡羊

※カイロン以降はあれば

HT#6

  • HT#5と同様の星座編成。H#5クリアで遺物のコストが下がるので#006と#011を買った方がいい?
  • 遺物e9、レア度ディバイン、Lv61、品質2000、牡羊座11(乗数e1078943、プロモx17452、経験3.37、昇天1.96e9) H#5と同様
  • Ω7000 牡羊座x12 星座Lv100 品質70k 最大攻撃レベル400
  • 遺物e17、レア度ディバイン、LV90~104、品質700~1100、牡羊座4、獅子座4、他水属性(乗数e418570、プロモx1370、経験2.5、昇天7.65e6)
  • 遺物e12、レア度ディバイン~Immortal、大体Lv102、品質5000~7000、牡羊座7、獅子座2、射手座3、(乗数e825000、プロモx4300)、Ω450、攻撃レベル301 / 適当にSacrifice済み、余裕
  • 攻撃最大レベル359、遺物006(73)、遺物011(76)、ディバイン星座lv95~102、牡羊6、獅子1、射手2、双子3(乗数e653122、プロモ571、共通経験2.86)一瞬です
  • 攻撃最大レベル300、ディバイン星座Lv92~102(牡羊6、射手3、獅子2、水瓶1)品質1400~2000,一瞬でした。

狂気試練(IT)は解放が後々になるため、下部にあります。

 

攻撃攻略開始から実績240攻略まで

序盤

攻撃レベル200付近

  • このあたりでHTを全クリアする。

攻撃レベル600~1000

  • 攻撃レベル1000達成 遺物e69 最大攻撃ビルド イモータル+5~+8 Lv116 品質2200万↑ ゲーム内速度14倍(占星術バフ)×1.63(犠牲) 1時間放置

攻撃レベル1000~1337

  • 水瓶-天秤-水瓶-天秤-水瓶-天秤-獅子-牡牛-獅子-牡牛-牡牛-牡牛
    品質3000万イモータル+12 で25分
  • ↑と同じ編成
    品質32Mイモータル+9 遺物e107
  • 水瓶-水瓶-水瓶-天秤-蠍-蠍-蟹-牡羊-蟹-牡羊-牡羊-牡羊
    品質4970万 イモータル+11で攻撃1000ちょいからスタート、30分~40分
  • 青染め赤染め入れ替え
    レベル116品質4200万イモータル+10
 

実績#230~233

実績#230 火統一ビルドでe5e11スコアに到達

  • 攻撃600、イモータル+3~5、品質102k↑、牡羊座9,獅子座3
  • 攻撃450、イモータル+1~2、品質1800、星座レベル107、乗数増加x e1,580,000
  • 攻撃420、イモータル+0~3、品質120k↑、星座レベル107、牡羊座3、獅子座4、射手座5
  • 攻撃460、イモータル+2、品質65kが1つ、品質20kが3つ、残り品質2000のALL牡羊座
  • 攻撃415、全てディバイン 品質55k、星座レベル104、乗数増加e33,955,220、昇天力1.26e11、太陽に射手座、月に獅子座、他全て牡羊座
  • 攻撃400、ミッシク2、ディパイン3、他ゴッドリー 品質820~1420、星座レベル106、乗数増加e745,260、昇天力x63,648,072、、プロモーション力x8,800 太陽に射手座、月と天王星に獅子座、他全て牡羊座
  • 攻撃490、ディバイン11、イモータル1、品質68k、星座レベル107、牡羊座10,射手座1,獅子座1、乗数増加e4,990,605、昇天力x2.03e11、プロモーション力x60,402 かなり余裕だったのでこれよりも前の段階でクリア可能と思われます
  • 攻撃426、ディバイン10、イモータル1、品質960、星座レベル106、太陽射手座(減速力+22)、残り全て牡羊座(全て乗数増加xe1,000,000以上)、共通経験力x4.08、昇天力x2.38e10 e1.09e12まで行けたので再分配での乗数増加厳選は適当でもよさそう

実績#231 地統一ビルドで1.1e111の無限(インフィニティ回数)、e350,000IP、e6,200,000のGenパワーマルチゲインを達成

  • 攻撃600、イモータル+1~5、品質104k↑、牡牛座12
  • 攻撃550、イモータル+3ALL、品質4k、牡牛座12
  • 攻撃500、イモータル+2x3 +1x9、品質120k牡牛座12
  • 攻撃480、イモータル+0~3、品質200k、牡牛座12
  • 攻撃412、イモータル+0、品質90k、牡牛座12、発生器指数 x13.34、購入した発生器乗 x2.24(ゲーム内時間2.5h)
  • 攻撃500、イモータル+3×6、+2×6、品質75k~85k、牡牛座12
  • 攻撃560、イモータル+2 品質12k~13k 牡牛座12 即クリア (品質6k~7kだとgen multiが6万ほど足りずクリアできず
  • 攻撃409、イモータル+1×1、+0×11、品質1.5~2k、牡牛座12、ラボパワーをジェネ指数に全振りしてクリア
  • 攻撃495、イモータル+1,+0、品質28~36k、牡牛座12
  • 攻撃536、ディバイン~イモータル+1、品質70k~149k、牡牛座12、即クリア

実績#232 風統一ビルドで1e36エタニティ(回数)と1e45000 DPに到達

  • 攻撃600、レア度イモータル+0~5、品質107k↑、水瓶座4、双子座8
  • 攻撃527、イモータル、レベル110、品質4000、水瓶座4、双子座8(1つあたり永遠x500程)
  • 攻撃500、レア度イモータル+0~3、品質240k↑、水瓶座5、双子座7 (永遠増加 x1.96e22、DP増加 ^7.96)
  • 攻撃540 レア度イモータル+0~2 品質182k↑、水瓶座4 双子座8 (永遠増加3.17e25、DP増加 ^5.20)
  • 攻撃514 レア度イモータル0、品質100k↑、水瓶座4 双子座8(永遠増加1.95e25、DP増加 ^5.16)
  • 最大攻撃437 遺物010(168)、レア度ディバイン レベル105 品質4000~6000、双子8天秤水瓶4(永遠*8.26e20、DP^4.24)犠牲(永遠*12.116、DP^1.2166)ゲーム速度*10.22でTF40分前後
  • 攻撃514 レア度ディバイン~イモータル0、品質150k↑、水瓶座4 双子座8 (永遠増加1.53e25、DP増加 ^5.13)
  • 実績#233クリア前 レア度イモータル+0~2 品質580k 水瓶座4 双子座8
  • 攻撃445 レア度ディバイン 品質125000 水瓶座5、双子座7 (永遠7e20 DP^7.42) 犠牲(永遠24 DP1.229) 2分
    太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運

    水瓶

    水瓶

    水瓶

    双子

    水瓶

    双子

    双子

    双子

    双子

    水瓶

    双子

    双子

実績#233 水統一ビルドで不滅(レア度イモータル)+5の星座(品質1M以上)をUnityで獲得

  • 魚染め、運1664
  • 6900Ω、魚イモータル+6、惑星ショップの犠牲 星座品質1.2614 運: 0.2594、惑星ショップの運コスト:7.17e11 品質コスト:2.35e12、遺物の松の木のブレスレット:193。星座品質が800,000超えたあたりで2時間分タイムフラックスしたらなぜか品質が急上昇してクリアできました。
  • 880Ω、魚座染め、星座品質x88.42、ショップ品質ボーナスx13.57(コスト1.20e11)、犠牲星座品質x1.23、遺物松の木のブレスレット204でギリギリ品質100万。水星座はこまめに再分配で魚座・品質が一番上になるようにして犠牲に入れておいたほうが良さそう。
  • 302Ω、魚座染め、星座品質x86.61、ショップ品質ボーナスx12.56、犠牲星座品質x1.20、遺物002(松の木のブレスレット):196 遺物015(快適な望遠鏡):104
  • 667Ω、魚座染め、星座品質x73.41、ショップ品質ボーナスx12.76、犠牲星座品質x1.15、遺物松の木のブレスレット:198 魚座の最高品質が500kに到達した時点で行けました。
  • 10500℧,初回はディバイン~イモータル程度の星座で 運ビルド⇄魚座染め(魚座x12)後ユニティ を繰り返して、魚座自体の品質とレア度を上げながら達成。 最終的(達成時点)にビルド内のすべての魚座のレア度がイモータル+3以上,運が2000+に。 さらにこれを繰り返すとついでに実績236(運:2025+)を達成できる。
    ※なお、運ビルドから魚座染め移行時にユニティがリセットされるが問題ない(後述)。 運ビルド⇄魚座染め はユニティ実行可能(「レベル○のゾディアックに向けて結合」と表示されている状態)時、運によるレア度は固定されるが品質はユニティ実行までは確定せず変動する仕様を用いたもの。
太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運点












 

遺物

各遺物の効果

遺物一覧

遺物一覧

No解放
攻撃レベル
遺物名効果分類補足
1-銀貨ダメージ倍率の単純なブースト攻撃
210松木のブレスレット星座の品質向上星座
320銅製のウサギの彫像星座レベルの合計(ZLM)で
ダメージ倍率を強化
攻撃惑星にセットしている星座レベルの合計
(ZLM=Zodiacs Levels Sum)
Sum=Mである理由は不明。Σのことか?
430四つ葉のクローバー運の向上星座
540オオカミの頭蓋骨星座販売価格倍率星座星座売却時のアストロダスト獲得量が増える
650錆びた銀の剣共通指数倍率スコア
760カタツムリの像攻撃周回速度倍率攻撃プロモーション#2の攻撃版
880金の歯8番目の遺物の経験値係数星座1個購入すると占星術の要因に「遺物 8」が追加され、購入するたびに星座経験値が増える
星座のレベル上げに有効
9100ミダスの手ゴールド獲得ゴールド攻撃レベル進行時のゴールド獲得量増加
(ゴールド獲得とあるが即金が手に入るわけではなく、ユニティ時に獲得できるゴールドに補正がかかる)
10150錆びた車のエンジンDP増加のためのパワー(^)スコア
11200神聖な水のボトル超新星ボーナスが向上スコアスーパーノヴァ強化
12250砂岩の箱解除された遺物の数が攻撃を強化攻撃
13300戦略ボードゲーム基本ダメージ計算式の指数を増加攻撃スコアがe5.00e10未満の場合、攻撃力が下がる
※容易に超えられるスコアなので購入しても問題ない
14360口蓋拡張器すべての遺物のコストを削減ゴールド遺物が値引きされて安く買える
同価格帯の他遺物より優先して購入したい
精錬ノード31取得で、鉱物基本コスト削減効果が加わる
15400快適な望遠鏡遺物2と4の効率を向上星座遺物2:星座の品質向上
遺物4:運の向上
16420クールなメガネ攻撃の倍率増加を向上攻撃プロモーション#1の攻撃版
攻撃の倍率増加=攻撃サークルのマルチゲインのこと
17480魔法の磁石遺物9が強化されるゴールド累乗で強化する
遺物9:ゴールド獲得量強化←遺物9を犠牲にするとこの効果も無効化される
鉱物の研磨槍レベル100で強化(x1.05)
18640神話ルーン攻撃革命の昇華力を増加させる攻撃プロモーション#3の攻撃版
攻撃革命の昇華力=翻訳がハイセンスすぎるが、攻撃サークルのアセンションパワーのこと
19700古代エクストラクターダメージ計算式の最初の除数を四重化する攻撃ダメージ計算式の除数(スコアを割る数)が小さくなる、つまり攻撃ダメージが増える
ここを解放すると一気に800付近まで伸びるので、
もう少しで届きそうな場合は積極的に狙いにいく
四重化はtetration(記号で書くと^^)の誤訳
このゲームにおける^^の定義は数値表記についてを参照
201000壮厳なハルバード遺物16の効果が強化され、
遺物18の効果が倍増
攻撃遺物16:攻撃の倍率増加を向上
遺物18:攻撃革命の昇華力を増加させる
非常に強力なので、もう少しで届きそうな場合は積極的に狙いにいった方がよい
211365スペードのクイーン遺物17を強化ゴールド累乗で強化する
遺物17:遺物9が強化される
遺物9:ゴールド獲得量が増加
221400素敵なイーゼルVP獲得量に乗算鉱物
231500素晴らしい筆遺物22を強化鉱物遺物22:VP獲得 が指数で強化される
242200砂時計ゲームスピードドーナツを強化する星座惑星ショップ「ゲーム速度」を強化
252300幸運の水晶幸運ドーナツを強化する星座惑星ショップ「運」を強化
263000おもちゃのハンマークオリティドーナツを強化星座惑星ショップ「品質」を強化
273030城の絵画最後のドーナツを強化星座惑星ショップ「星座経験値ファクター」を強化
283060二つの魂鉱物レベルに基づいて
X^(融合経験値)が増加します
鉱物合成時の鉱物レベルで合成経験値が増加
合成経験値=遺物効果量^鉱物レベル
入手前の合成経験値は1固定(ただしショップ補正は有効)
293150金属探知機精錬ノード18の効果鉱物精錬ノード18:磁石の入手確率強化
303200わたあめ精錬ノード1の効果鉱物精錬ノード1:鉱物のVP収入増加
313250マスティックガム鉱物コストを強化する鉱物通常鉱物生成の基本コストを軽減する
スポーンレベルが上がりやすくなるため強力
(コストを強化とあるがコストが増加するわけではない)
323300未来の金床PP獲得が乗算される鉱物乗算と書いてあるが累乗される
333333武器進化の像RfP獲得が乗算される鉱物
343350不可能のルーン太陽と月のルーン速度が増加する鉱物ルーンの生成速度が上がる
353400アンティーク壁時計特別鉱物のコスト減少鉱物宝石生成後の基本コストに戻る速度が上がる
(基本コスト自体は下がらない)
363700野生のキュウリ地の生成を強化する元素精錬ノード87で、全元素強化になる
373800毒の魅惑者全体エレメント倍率を倍増する元素元素画面の「グローバル元素倍率」が上がる=元素生成量が増える
383900賢い男精製ノード2に基礎値を追加攻撃精錬ノード2:一括攻撃が可能になる×10
395000風車ペンダント最初の風ノードを強化元素非常に強力。しかし15レベル付近で大幅にソフトキャップがかかる
405200古代の銃遺物30の効果を掛ける鉱物遺物30:精錬ノード1強化
精錬ノード1:鉱物のVP収入増加
415500マヤカレンダー黒ジェムの効果を倍増鉱物黒ジェム=黒い宝石
タロットドロー値アップ
426000とてもとても黒い宝石ブラックジェム確率を倍増鉱物ブラックジェム=黒い宝石
確率上限は10%(全宝石1/10排出)。他色より出やすくなるとかはない。
436666恐ろしいペンタグラム同じタイプの追加タロットカードを入手するチャンスタロット同種カードを2枚入手=カードLvが2上がる。上限は100%。
447100欺きの指輪すべてのアルカナの力を増加させるタロット
457500最高の希望の星特殊鉱物を合成するときに得られるSMP経験値を増加鉱物タロット「塔」によるSMP経験値も増える
全SMP20達成後は、実績443報酬でサクリダスト獲得量が増える
4610000ダック・ピジョンモデル遺物45の効果を強化する鉱物遺物45:SMP経験値増加
4712000不明な武器遺物33の効果はべき乗される鉱物遺物33:RfP増加
4814000青いスポンジ水の幸運係数の力を増幅する元素
4915000アルカンタラの紋章サクリファイスダスト獲得量を倍率(※原文ママ)鉱物
5016000トロールフェイス遺物38の効果を倍増する攻撃遺物38:精錬ノード2の基礎値増加
精錬ノード2:一括攻撃が可能になる×10
5120000本物の男の像精錬ノード7の効果を倍増する鉱物精錬ノード7:VPアップグレード「ゴールド獲得」強化
5220200ホエールボムVPに基づく攻撃アセンション力を強化攻撃
5320600呪われたタロットカードTCの総報酬(サクリファイスダスト獲得量)を強化鉱物
5423500古代神話のルーン精錬ノード90の基礎値を倍増鉱物精錬ノード90:サクリファイスダストの獲得量と遺物45の基礎値を倍化
遺物45:SMP経験値の入手量増加
5527000炎のトライデント悪魔の基本効果を倍増タロット
5630000ビーフシチュー遺物41を強化タロット遺物41:タロットドロー値UP
5730003オールドスクールカード通常スートのタロットカードの最初の効果を強化タロット通常スート:小アルカナのこと
つまり、タロット資源生成量上昇
5830300島の像精錬ノード100の効率を増加鉱物精錬ノード100: アーティファクトのフラッシュクールダウンを短縮
余談*1
5931000神話の三角形アーティファクトにフラッシュする際のゴールデンリソース獲得量を倍増するタロット
6032500真のサル遺物59を強化タロット余談*2

※鉱物/研磨の剣レベル100到達で、全ての遺物効果が強化(x1.03)

 

#includex(): Page 統計・クリア例[Unity] is already included.

 

遺物購入の優先順位について


遺物のコスト

格納

この項目はクリア例から遺物のページに埋め込みしている。編集時は鉛筆アイコンから。
遺物のコストは、遺物14(口蓋拡張器)の強化(及びそれを強化する実績など)、実績230,247,252、試練HT5により変動する。
レベル1とレベル301(犠牲可能化)の購入に必要なコストを載せて下さい。

No遺物名レベルコスト
1銀貨110
3015.76e172
2松木のブレスレット125
3019.01e261
3銅製のウサギの彫像150
3012.12e415
4四つ葉のクローバー170
3012.37e736
5オオカミの頭蓋骨1100
3015.19e340
6錆びた銀の剣1
3012.16e420
7カタツムリの像1
3014.96e456
8金の歯1500
3011.14e7442.16e743
9ミダスの手12,000
3011.75e235
10錆びた車のエンジン11,000,000
3011.63e168
11神聖な水のボトル11.00e9
3014.61e238
12砂岩の箱11.00e12
3015.38e169
13戦略ボードゲーム1
3011.51e229
14口蓋拡張器1
301e4892
15快適な望遠鏡1
3014.22e676
16クールなメガネ1
3011.46e227
17魔法の磁石1
3017.31e516
18神話ルーン1
301e1,000
19古代エクストラクター1
3017.66e594
20壮厳なハルバード1
301e2,827e2,620
21スペードのクイーン1
301e3,616
22素敵なイーゼル1
301e3,922
23素晴らしい筆1
301e3,469
24砂時計12.42e351
301e9,011
25幸運の水晶11.46e383
301e14,744
26おもちゃのハンマー1e1,050
301e26,419
27城の絵画1e1,310
301e34,158
28二つの魂1e1,563
301e279,876
29金属探知機1e1,981
301e72,670
30わたあめ1e2,360
301e62,589
31マスティックガム1e2,426
301e110,000e109,096
32未来の金床1e2,588
301e156,187e156,175
33武器進化の像1e2,698
301e114,241
34不可能のルーン1e2,788
301e157,975
35アンティーク壁時計1e2,906
301e70,240
36野生のキュウリ1e4,529
301e63,310
37毒の魅惑者1e5,462
301e117750
38賢い男1e6,049
301e386,323
39風車ペンダント1e19,287
301e3,528,206
40古代の銃1e79,768
301e11,480,522
41マヤカレンダー1e115,761
301e17,198,565
42とてもとても黒い宝石1e161,752
301e21,689,913
43恐ろしいペンタグラム1
301e20,353,665
44欺きの指輪1e666,269
301e73,513,867
45最高の希望の星1e2,481,058
301e292,417,790
46ダック・ピジョンモデル1e19,953,606
301e2.47e9
47不明な武器1
301e4.89e10
48青いスポンジ1e826,762,107
301e7.46e
49アルカンタラの紋章1e1.02e9
301e3.11e10
50トロールフェイス1e1.29e9
301e1.37e12
51本物の男の像1e4.23e9
301e1.54e10
52ホエールボム1e9.02e9
301e3.54e11
53呪われたタロットカード1e1.19e10
301e6.46e11
54古代神話のルーン1e4.50e10
301e1.52e12
55炎のトライデント1e8.65e10
301e2.20e12
56ビーフシチュー1e1.42e11
301e8.09e11
57オールドスクールカード1e1.81e11
301e4.42e12
58島の像1e2.45e12
301
59神話の三角形1e8.30e12
301
60真のサル1e1.78e13
301
 

鉱物

攻撃レベル1337+~

 

狂気試練(Insane Trials)

IT#1

品質1e8 レア度+14 編成最大攻撃 解放直後 3秒

最大攻撃ビルド 品質200万程度 直でダイレーション行くだけで終わります

IT#2

太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運

水瓶

牡羊

水瓶

天秤

水瓶

天秤

獅子

牡羊

獅子

牡羊

牡羊

牡羊

品質1.2e10
イモータル+115前後
アプデ前の周回用マクロだとEC8-3に入って止まるため注意、ダイレーション(数秒程度)→EC10-4,5→DTP65埋めでe6,000,000達成
上記の構成でスコアは足りているがEPが足りないといったときは牡羊座を1つ天秤座に変更してみる。

星座編成は同上
品質3e10
イモータル+110程度
ゴールドe690くらい
遺物#4,8,14,18と20以降は犠牲なし、ほかは310~340くらいで犠牲済み
最大鉱石レベル63(精錬未解放)
通常のエタニティ区間攻略後にダイレーションに何回か出入りしてe5800000スコア

太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運

水瓶

天秤

水瓶

天秤

水瓶

天秤

獅子

牡羊

獅子

牡羊

牡羊

牡羊

品質4.69e10
イモータル+109
ゴールドe795
遺物の強化、犠牲をするといける。

太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運

水瓶

牡羊

水瓶

天秤

水瓶

天秤

獅子

牡羊

天秤

牡羊

牡羊

牡羊

品質3.3e10
ゴールドe848
精錬ノード5まで取得済み
上記1つ目だとEPが、2つ目だとスコアが届かなかったため、1つ目の海王星を天秤に変更したところ両方達成してクリア。

IT#3

今までもそうだったがここから先は星座や遺物が試練にダイレクトに影響してくる。
それらをサボって鉱物だけ進めても突破は難しいだろう。
逆に℧は大して重要でないと思われる。四桁でも(なんなら三桁でも)突破は可能。

太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運

天秤

天秤

天秤

天秤

天秤

天秤

牡牛

天秤

牡牛

牡牛

牡牛

牡牛

品質1e16前後
イモータル+140前後
攻撃ゴールド1e1602
星座及び遺物の犠牲更新済み
天秤のEP増加厳選(項目のトップに来るように編成し全て1.35以上)
Ω 約2,600,000(Ω800でのクリア報告あり)

上記の構成で4e2464EPほどのエターネートとなり50回ほど連打することでクリア可能。

  • 星座とやり方↑と同じ、ゴールド1e1500、天秤EP増加1.335+でクリアできました
  • 星座とやり方↑と同じだけど1e1500ではクリアできず、ゴールド1e1587、剣100、精錬17解放までやってクリア Ω790,000
  • 星座構成同じ、星座レベル150 イモータル+160、攻撃レベル3132、ゴールドe1,880、剣100、精錬ノード21、℧106,000でクリア。
  • AutomationsのRPスライダーをIP100%にすると良いとの報告あり。(それで牡牛を一つ天秤か双子に変えられるかは要検証)
  • IPは長時間放置でEPは連打数で多少カバー可能。どちらに寄せたいかで牡牛座と天秤(双子)座の数を1つ調整してよいかも?
  • 上記星座の水星を牡牛座に変えたもの。Ω6万、ゴールド1e1,178、イモータル136、品質3e12、最大VP 7e194。IPで5分放置、EPは2e2464で1分連打。解放直後、星座更新してそのままクリア。
    • この条件だとIPが足りない場合あり。恐らく犠牲次第。他に重要な条件があるかも。
    • 上とほぼ同じ解放直後の状態で星座更新しただけではIPがe290台で停滞(Ω7.5万)。星座レベル145/イモータル+135/品質1e13の星座を、IP獲得、EP増加、火属性のステータスを可能な限り犠牲することでクリア(星座ボーナス: IP獲得^21.99、EP増加^4.74、犠牲の統計: IP獲得^1.3412、EP増加^1.1477)
    • ℧165000、ゴールドe1340、ノードは16まで、スライダーはIP100%。
      星座レベル157,イモータル+144,品質1e14~2e14の星座で、犠牲IP獲得^1.3518、EP増加^1.1561(、乗数増加e5009193)でIP放置無しで4e2464まで。
      残りは連打で到達。
  • 星座↑と同じ、品質2e16、イモータル+148~150、ゴールド1e1496、Ω172万。特に連打や放置等必要なくかなり余裕でした。
  • ↑の星座の火星を牡牛座に変えて、イモータル+145、品質3.84e14、Ω67万、ゴールドe1356。
    精錬は500RfPほどのノードを全て購入してクリア。100回以上連打するとクリアできます。
  • ↑星座と同じ 品質1e18(1qi) イモータル+166前後 攻撃3139、ゴールド1e2148 Ω210万 精製20まで解放済み 一瞬でクリア完了
  • ↑の星座の水星を牡牛座に変えたもの Ω800 品質2e17 イモータル+155 攻撃3100 ゴールド1e1813 精製17まで解放済み IPで5分放置、EPは20回ほど連打。(犠牲IP^1.37 EP^1.16)
  • ↑星座同じ Ω157000 星座品質 48e18 イモータル165 ショップのコストはe21台 犠牲IP1.4 EPは1.20前後 ゴールドe2000 精練は19まで解放 攻撃e2076 精練はPP36くらいのレベル。
  • ↑星座の水星を牡牛座に変えたもの。Ω690800、ゴールド1e1,189、イモータル139、品質1e13、最大VP 1.6e201、犠牲IP1.3884EP1.1749、精錬14まで。IP放置なし、EPは1e2463で2-3分連打。RPスライダーはIP91:EP9。
太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運

天秤

牡牛

天秤

天秤

牡牛

天秤

牡牛

牡牛

牡牛

牡牛

天秤

天秤

℧110000
星座レベル155
品質3.05e18
レア度イモータル+157
遺物#28まで購入
ゴールドe+1704
最大VPe294
精錬ノード17まで開放
ノード1レベル4
ノード4レベル10(最大)
ノード10レベル8
ノード16レベル4
剣レベル101
斧レベル88
槍レベル81
弓レベル76
ナックルレベル67
実績280まで全達成

  • 天牡天天天天牡天牡牡牡牡 でクリア
    品質e15,Ω900程度,攻撃レベル3090程度,ゴールドe1500程度でマクロゴリ押しエターネートでいけました遺物28は未購入
    特に星座厳選はしてませんが、最大vpはe292で、精製は18まで解放していました、あと犠牲
    RPスライダーもIP放置もしなくて良かったです

IT#4

Σが重要。一気にIP・EPを押し上げる事ができる。自動エタニティをオンにして放置すれば良い。
周回速度が足りないとサークルが回らなくなるので注意。
犠牲を伸ばすのが重要で℧は影響しない。10000以下でもクリアできる。3e35Σでのクリアを確認。

太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運

牡牛

牡牛

獅子

牡羊

双子

双子

獅子

獅子

牡牛

牡牛

牡羊

牡牛

品質3.5e19前後(1e19前後でクリア報告あり)
イモータル+157前後
攻撃ゴールド1e2071
星座及び遺物の犠牲更新済み
℧ 約3,400,000

太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運

双子

牡羊

牡牛

牡牛

双子

双子

獅子

牡羊

獅子

牡牛

獅子

牡牛

品質6.5e19程度
イモータル+169程度
ゴールド1e2,114
星座及び遺物の犠牲更新済み
℧ 1,931,962
ロングラン中のため共通指数倍率 1.25(あんまり関係ないかも)
一度インフィニットして一瞬でクリア

上記同構成
品質Qi103
ゴールド1e2,226
℧ 537,122
精錬ノード21解放後のロングラン中
エターネートを押した瞬間クリア
どれももっと低い数値でクリア可能?

上記同構成
品質6.00e18程度
イモータル+160程度
ゴールド1e2,085程度
℧ 580,000程度
精錬ノード18解放後のロングラン中
エターネート押下後即クリア

太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運

牡牛

牡牛

獅子

牡牛

双子

双子

獅子

獅子

牡牛

牡牛

牡牛

牡牛

品質3.5e19程度
イモータル+165程度
ゴールド1e2,150程度
℧ 300,000程度
エターネート押下後即クリア

上記同構成
品質1.40e20程度
イモータル+174程度
ゴールド1e2210程度
℧ 434,000程度
エターネート押下後即クリア

太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運

牡牛

牡牛

獅子

牡牛

双子

双子

獅子

獅子

牡羊

牡牛

牡牛

牡牛

品質7.58e19程度
イモータル+170程度
℧110,700程度
ゴールド1.00e2183程度
エタニティ自動化(EP1.00,秒数0)でΣ3.00e35まで稼いだ後自動化を切ったら即クリア。

上記同編成
品質 1~4e19程度、イモータル168,169、℧140,000程度、ゴールド2.00e2175、エタニティ自動化でΣ5e34程度で自動化を切っても即クリアした。

上起同編成
3~5e19 イモータル168~170 3回マックスまでダイレする ゴールド4e2162 Σ2.5e34 Ω23300程度 で自動化を切った瞬間クリアした。

太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運

牡牛

牡牛

獅子

牡羊

獅子

獅子

双子

双子

牡牛

牡牛

牡牛

牡牛

品質1.30e19程度
イモータル+163程度
℧130,600程度
ゴールド1.00e2093程度
精錬ノード23を開放してロングラン中
マクロ(エターネート→マクロを再起動)をオンにした状態でTFを3時間使い、Σ9.00e33まで稼いだ後マクロを切ったらクリア
なおこのステータスだとEC2-6から5-6までしかクリアできない模様

IT#5

蟹12編成。クリア条件が65DTP購入なので、蟹のハサミの効果でDTPコストをカットしまくる。

太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運












IT#6

太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運

水瓶

牡羊

水瓶

天秤

水瓶

天秤

獅子

牡羊

獅子

牡羊

牡羊

牡羊

↑と同じ編成、イモータル+180弱、品質3e20程度。
unityリセット後すぐにクリア。

↑と同じ編成、イモータル+184~199、品質2.92e20~9.16e21
unityリセット後すぐにクリア。
※攻撃レベルが94以上で止まる場合、星座犠牲更新をすることをおすすめする
(最大VP上げや遺物あたりでも効果はあるが、かなり時間がいるためおすすめしない。ただ、犠牲更新でもどうにもならない時は試す価値がある。)
→実際、イモータル+184~199、品質2.92e20~9.16e21でも94で止まった。5分ぐらい犠牲更新後、再挑戦したらすぐにクリアできた。
目安としてクリア時点の最大VP2.36e1130、犠牲星座数11971
 
↑と同じ編成、イモータル+186~191、品質5.78e21~6.56e 21、最大VP1e1110
unityリセット後すぐにクリア。
 

太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運

双子

双子

双子

双子

双子

双子

双子

双子

双子

双子

双子

双子

試練解放後直行。適当に作っておいた双子座でチャレンジ。
イモータル+191、品質e22程度。
攻撃98→DTP65振りでクリア。

↑と同じ編成、イモータル+202前後 品質1.5e22(15sx)
unityリセットかけた瞬間クリア。

太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運












だだの魚座染め
解放直後にunityリセットかけた数秒後(1秒くらい?)クリア。確認してみたらアセンション中くらいのタイミングで終わってた。

 

ECn-6 (難易度6)

EC1-6

太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運

獅子

獅子

獅子

獅子

獅子

獅子

獅子

獅子

獅子

獅子

獅子

獅子
  • 星座レベル152品質9e18イモ+162 ダイレーションアップグレードの自動購入を#1だけOFFにしてから始めてDTP65振りした後に突入、その後はダイレーションに入り#1を5個ほど購入して抜けるを繰り返しダイレーション入った直後の周回速度がギリギリになったところでダイレーションを抜けずに#1を少しずつ買うことでクリア。
  • 星座レベル159品質6e18イモ+161 2時間放置でクリア。

太陽を射手座。冥王星を牡羊座にしてエタニティ報酬指数を獲得した方が早く終わるとのコメントあり。

EC2-6~10-6

太陽水星金星火星木星土星天王星海王星冥王星カイロン幸運

水瓶

牡羊

水瓶

天秤

牡羊

天秤

獅子

牡羊

牡羊

牡羊

牡羊

牡羊

全て上記でクリアできます。
詰まったらダイレーションでなどで対応してください。

 

鉱物ローカル速度

ルーン生成におけるローカルゲーム速度とステータスの報告

精錬ノード50解放かつ速度ビルドを前提とする。

ローカルゲーム速度ナックル白宝石星座ゲーム速度犠牲ドーナツコスト[e21]遺物24攻撃レベル
Lv研磨強化速度^追加Lv宝石効率
5971051.4300.2761.0751482.01931.052633541
6121051.3800.2734.21.0752062.01710.532663567
7271061.4600.2804.21.1152062.01710.532673586
8011071.4700.28251.1252062.01710.532673602
9031071.5000.2835.4.11.1352252.02070.542673602
9351071.5000.2805.4.11.1352592.02122.032673610
9721071.5200.2855.4.31.1352352.022143.62683626
10001081.5000.2845.4.2.11.1351892.01753.392693631
10081051.5100.2825.4.2.11.1452762.02371112673615
10281071.5100.2846.3.11.1352252.02073.072673609
10681071.5100.2846.4.31.1051822.01985.042673613
11041071.5200.2856.4.2.11.1352402.02205.042683622
11311081.5200.2866.4.2.11.1352402.02205.042683622
11681081.5400.2875.4.31.1552452.022179.02693654
12361091.5200.2876.5.3.2.11.1452502.02234.662693650
13551091.5400.28871.1552992.02266.142703669
13951091.5700.2906.4.3.11.1952082.022852.12703681
14321091.5400.2887.5.4.21.1552722.02256.022683643
14331091.5400.2877.5.41.1652052.02102.032713671
14661091.5500.2897.5.4.3.2.11.1553042.02131.012713671
14731101.5500.2907.5.2.11.1652902.02142.472703678
14761091.5400.2887.3.11.1452952.022177.52713686
15411091.5400.2887.4.3.2.11.1452952.0250127.02713689
15721101.5600.2917.21.1653092.0233102.02713694
16001101.5400.2897.5.2.11.1452952.0250127.02713693
16041101.5600.2917.6.11.1753142.02297.062703692
16111091.5600.2897.6.4.21.1753192.02256.022703676
16161101.5500.2907.5.4.2.11.1652572.021131.82713681
16261091.5600.2897.5.3.21.1652812.0221100.02713681
17001091.5600.2897.6.4.21.1753192.0225100.02703676
17181101.5700.2917.5.4.11.1753102.022692.62713696
17441101.5600.2917.6.4.21.1753192.0225100.02703677
20091101.5600.2918.5.4.31.1753042.0250127.02733727
20391111.5800.2938.5.4.21.1753412.0232101.02743733
21011101.5600.2918.7.3.21.1753212.0245100.02723701
21571111.5600.2928.7.3.21.1753212.0245100.02723701
21821111.5600.2928.7.3.21.1753212.0245100.02733701
22801111.6220.2965.4.2.11.1765532.04140.32753785
23461121.5700.2938.7.6.3.21.1853522.023910.12763780
24891121.5800.2948.7.6.5.3.21.1853872.0234100.12763788
 

ルーン

 

スペシャル鉱石

実績#320(スペシャル鉱物の基本レベル2、100回合成)

ローカル
ゲーム
速度
攻撃
レベル
ゴールド最大VPスポーン
時の鉱物
レベル
実績319以前
の実績取得
からの日数
スペシャル
鉱物の
基本コスト
スペシャル鉱物の生成数ルーンアップグレード精製ノード
レベル
ノードマグネット生成倍率
17確率太陽116
32763808e5168e1908214177110085867494898685812.13.23.44662346
42083827e5484e199222096278791007889787397712.33.63.65662344
32943815e5264e2010215117995958598971007888852.13.44.23662345
26313770e4965e190821088210089929594829266792.03.03.45662241
31003769e5094e1944211189010098949788949794942.13.44.06762343
38923796e5109e1956213196986951009571948181882.03.23.45552345
25083747e4910e18252091372857474851005698738923.23.85552139
54173879e5691e210522495170796767101708173742.23.64.04662550
99053979e6270e2262233115178738881739873891002.23.64.46772650
26263785e5070e1974211126274100577181735466852.13.64.04652139
36353807e5256e1931216127379949597887910085952.23.43.83662344
29293776e4961e1905210177179828110189867094942.03.03.04552341
28763753e4945e1904210139597959798979594101882.23.43.04662344
#1.046アプデ前(クリックで展開)

SMP(スペシャル鉱物の進行度)しか書かれていなかったコメントは最小の生成数に逆算

ローカル
ゲーム
速度
攻撃
レベル
ゴールド最大VPスポーン
時の鉱物
レベル
前の実績
取得から
の日数
スペシャル
鉱物の
基本コスト
スペシャル鉱物の生成数ルーンアップグレード精製ノード
レベル
ノードマグネット生成倍率
17確率太陽116
126
3676e45447074848886729470104
153613以下109最小746
1273.67
1701123合計8262.43.686
153523100次点が943.6762038
130
99
104
135
110
15913679e4535e18232001912186858294819486101812.43.64.84862140
16043692e4517e1890200171268880879310010490101972.43.45.05762139
14783651e4295e17561921610673889810470668582892.43.24.23761937
15993670e4463e18411981812289998669969690751012.43.44.23761936
14603668e4438e17971982211181918775888710188752.33.44.64762038
18373726e4800e19862013711178828788878778871042.64.05.26982141
14833658e4443e17831982112495859878100987395742.43.44.04662037
16493692e4575e18802002712889888988100828698862.43.65.25762039
15113693e4627e18652002512082101869782798886792.53.85.05662036
14913661e4414e17761971510488748175858781731042.43.44.44761936
16383683e4494e186519912578709498869789101892.33.44.85762037
14333674e4514e18292002411995868610078827879942.43.84.85762038
11373662e4347e18461942611789104899685888676902.33.24.66862036
17333690e4509e18971991912486828782104100901001002.33.44.83762241
17333690e4509e18971991912486828782104100901001002.33.44.83762241
 

元素

 

サクリファイス

強化度合い

取得順を最適化するために、体感での強化度合いを統計したいと思います。よろしくお願いします。
1.強化前の各宝石レベル
2.強化した宝石(とそのレベル)
3.どの程度強化されたか。(特筆する状況*3がなければほかの宝石と比較するため具体的な状況は無しとします。)


  • 強化前:全色27 強化した宝石:黄色27→28 強化幅:遺物28を購入でき、精錬ノード87の取得で元素が地→火と風→水→地…の順番でかなり強化できる。
 

タロットチャレンジ

暫定版です。ある程度まとまってきたら配置等、修正していきましょう。
情報の追加もどんどんお願いします。

TCソード

1

タロットカード解放後、チャレンジに入り5秒後クリア

2

3

遺物52取ってTFゴリ押し(15時間くらい)

4

TF10分からの力使って余裕

5

4クリア後力を使って少し待つだけでクリア可能

6

7

8

9

10

ペイジ

ナイト

クイーン

キング

 

TCワンド

1

解放時点で取得可能。魔術師を利用。

2

3

全宝石31/精錬ノード91

4

全宝石34/精練ノード92

5

全宝石34/精練ノード92

6

全宝石34/精練ノード92
解放後すぐ(エレメント獲得量が固定されるため、進行状況に関係なく一定の時間がかかる?)

7

全宝石35 精練ノード94 タロットリソースe300で各属性2~3時間程度

8

クリア例では無いけどめちゃくちゃ時間、TF使う

9

10

ペイジ

ナイト

クイーン

キング

 

TCペンタクル

1

解放時点でも皇帝を回せば達成可能。生成レベルが590以上になったら法王を待てばいつかは終わる。

2

3

金33他32遺物51購入済みで皇帝を使って即クリア / ノード92取得

4

TCペンタ3の直後に恋人でVPを稼いで即クリア

5

TCペンタ4の直後にOFで1時間飛ばしてクリア

6

TCペンタ5の直後に皇帝で即クリア

7

8

9

10

ペイジ

ナイト

クイーン

キング

 

TCカップ

1

アメージング+2程度の双子座で染めれば取れる。

2

3

赤黄29残28で実績457達成直後にイモ0.3%確認

4

ピンクレベルは30・他のスートが2個

5

TCカップ4とほぼ同時期に双子座12

6

7

アメージング+1000を合成してユニティでプライムが出るようになったら後はユニティを自動化して少し放置すればクリア。

8

9

10

ペイジ

ナイト

クイーン

キング

 

TCアルカナ

愚者

解放時点でもクリア可能。マクロを使用する際はブラックジェム削除を行わないように注意。

魔術師

黄青33で水地地水風風火火の順
黄水33で水地地風風水火火の順

女教皇

青黄水33 チャレ2-3-6-5-2

女帝

女教皇の直後にクリア

皇帝

鉱石スポーンレベル1310 皇帝使用マクロ放置で数時間

法王

鉱石スポーンレベル1330 法王使用マクロ放置で数時間

恋人たち

法王直後 アルカナ使用マクロ放置でクリア

戦車

全宝石40にしてからチャレンジに入ってクリア

正義

戦車直後 アルカナ使用マクロ放置で数時間

隠者

タロット資源を素の状態で必ず1e1000+にしてから挑戦する。あとは隠者を連打してクリア。(最初の2,3回はタイムワープやソウルを使って時短しよう。)

運命の輪

合計アーティファクトレベルを40+にしてから挑戦が目安。後は運命の輪を回すマクロで放置すればクリア。

吊るされた男

死神

節制

悪魔

太陽

審判

世界

全実績達成までの記録

長くなったので子ページに分けました。

 

コメント

  • アプデ後からスペ鉱着手して実績320達成しました。ゲーム速度3287、攻撃3795、ゴールド5171、最大VP1920、鉱物レベル214、スペ鉱コスト75、前の実績から13日、スペ鉱進行度79-85-82-81-86-82-94-97-100、ノード1倍率2.2、ノード7倍率3.4、マグネット確率2.8、量4、太陽5、月5、ノード1Lv23、ノード16Lv43、元素は火e10地73M風12M水720M -- 2025-12-09 (火) 20:36:17
  • V1.047の前から着手 元素は進めてある(すべてノード5まで)    また320達成後からいくつか精錬ツリーなどのアップグレードを取ってしまった後の数字。ローカルゲーム速度5731 最大vp2029 スペシャル鉱物進行度 赤94 青82 緑95 ピンク100 黄色89 オレンジ71  暗紫88 ライトブルー88 白88 基本コスト66 攻撃3868    ゴールド e5730 ノード1強化2.4 ノード7強化3.8 マグネット確率強化4.00 マグネット量強化5.00 太陽のルーン生成倍率6 月のルーン生成倍率6 元素V1.047の前から着手 元素は進めてある(すべてノード5まで)    また320達成後からいくつか精錬ツリーなどのアップグレードを取ってしまった後の数字。ローカルゲーム速度5731 最大vp2029 スペシャル鉱物進行度 赤94 青82 緑95 ピンク100 黄色89 オレンジ71  暗紫88 ライトブルー88 白88 基本コスト66 攻撃3868    ゴールド e5730 ノード1強化2.4 ノード7強化3.8 マグネット確率強化4.00 マグネット量強化5.00 太陽のルーン生成倍率6 月のルーン生成倍率6 元素 火 3.08e12 地1.14e11 風9.24e9 水9.20e11 実績319(前回の実績?)から19日 -- 2025-12-11 (木) 18:40:50
  • IT4で詰まってます。攻撃レベル3161、所持ゴールドe2171、Ω32万、イモータル+172、星座Lv164、品質e18、最高鉱物レベル132、最大VPe407辺りです。星座を攻略編成に変えてから試練に挑戦すると、自動エタニティをONにしてもΣが1000から全く上がらず、おそらくそれが原因かなと思うのですが星座変えるとそもそもスコア動かなかったりIPがエタニティまで到達しなさそうだったりで… 犠牲も伸ばせてないのですが攻撃・鉱物共に最高にしたまま放置してたまにユニティすれば伸びますか? -- 2025-12-12 (金) 00:39:31
    • ♉♌♉♊♊♌♌♈♉♉♉の構成かつ、鉱物とか最大まで進めてやって、できなそうなら星座更新とかもやってみて -- 2025-12-13 (土) 06:30:47
      • 星座更新は一応これで最高ですが、ドーナツもっと買った方が良いかもですね… あとこれ今気づいたんですけどIT4開始してから完了まで丸一日費やす(Σ稼ぎのため)とかも全然普通なんでしょうか? -- 2025-12-14 (日) 06:48:04
  • it4の星座は+181、品質は1.00e20なんですがiP1.00e9が限界です。何か原因ありますか -- 2025-12-13 (土) 16:40:01
    • もうやったかもしれないけど犠牲の更新は結構効果的。あとはおうし座の枠を増やしてみるといいかも -- 2025-12-14 (日) 22:54:17
  • ルーン生成時のローカルゲーム速度を参照しているのですが攻撃レベルが上がらず、ゴールドも不足気味です。どうすれば攻撃レベルが上がるでしょうか?最大攻撃レベル3513、ゴールドe3462、精製ツリー55まで取得です。 -- 2025-12-13 (土) 23:03:17
    • 元素上げてみたら? -- 2025-12-14 (日) 08:11:31
      • 元素は簡単に取れる火4(551)、地3(6696)、風3(1467)で水が生成できていない状態です。次は何を進めればよいでしょうか? -- 2025-12-14 (日) 11:05:21
    • ノード⑦強化はどのくらいなの? -- 2025-12-14 (日) 20:10:54
      • ルーンはあまり進めていません、⑦は×2.6、太陽、月の生成量は×4で止まってます。スぺ鉱はどれもレベル4~5って感じです -- 2025-12-14 (日) 22:47:12
      • 前より元素で楽になってるし、詰まったならとりあえず実績320目指そう。 -- 2025-12-15 (月) 01:03:58
  • ローカルゲーム速度2000突破したからステ貼っとく     ゴールドe4820 攻撃レベル3727 水元素33,562,000 ナックルレベル110 ナックル研磨強化1.581 精錬ポイント6.54e21(多分関係ない) ドーナツによるゲーム速度増加x2,816,264 もちろん水元素編成。 レア度は+372 +312 +312 +312 +305 +308 +312 +310 +405 +369 +349 +311。 ごめん星座厳選サボってたから星座厳選したらもっと伸びるかも 運2.67e22 また描いて欲しいステあったら描くからその時は返信(?)に描いて欲しいステ描いてね -- 2025-12-14 (日) 08:18:52
    • あというの忘れてたけど品質はe28らへん。 -- 2025-12-14 (日) 08:20:04
  • 実績#320、ルーンの生成倍率×5で行けました -- 2025-12-17 (水) 20:12:37
    • IT4がどうしてもクリアできないです。攻撃レベル3164、所持ゴールドe2219、ユニティ5万、イモータル+173、星座lv163、品質e19、最高鉱物134、最大VP e406です。Σがどうしても目標の数に届かず、EPがe467辺りから上がりません... -- 2026-02-07 (土) 11:09:26
  • 実績320 2508 - 3747 - e4910 - e1825 - 209 - 13(実績320より前の実績) - 72 - 85 - 74 - 74 - 85 - 100+ - 56(マジ) - 98 - 73 - 89 - 2 - 3.2 - 3.8 - 5 - 5 - 5 - 21 - 39 誤字あったらごめ -- Yc 2025-12-19 (金) 17:45:02
    • 転写済み -- 2025-12-19 (金) 18:15:08
  • エーテリアル到達してから実績320とったけど「実績319以前の実績取得からの日数」は11日だった。フレンドも同じような進行してたし、TF/OFがあまりない人はそこまで焦って取る必要ないかも...? -- 2025-12-20 (土) 19:04:08
  • 最大鉱石レベルに所持金が追い付かなくて50くらい低いレベルのを生成してるんですけどこれって普通なんでしょうか。最大鉱物レベル213,ゴールドe3259,生成してる鉱物が162です -- 2025-12-22 (月) 16:21:42
    • そう。255くらいまで続く -- 2025-12-22 (月) 16:54:43
  • 微調整と、(仮)フォーム作成 -- 2025-12-23 (火) 06:10:25
  • IT4を始めると一回転もせず止まってしまいます。マクロは起動してません。解決策はなにかありますか? -- 2025-12-23 (火) 16:02:06
    • 獅子座の周回速度が足りていません。つまり、品質か犠牲が足りていません。或いは獅子座の個数を増やせば解決できる可能性もあります(ただし他の星座が減り途中で停滞することもある) -- 2025-12-23 (火) 22:10:26
      • アドバイスありがとうございます!(´▽`) -- 2025-12-23 (火) 22:57:23
  • IT4ってどんなマクロ使ってますか?このサイトで紹介しているマクロ編成で行けますか? -- 2025-12-28 (日) 13:39:23
    • 手動でやれば良いんじゃないですか? -- 2025-12-31 (水) 22:32:10
  • 実績285関係の欲しい -- 2026-01-01 (木) 16:22:29
    • 取ろうと思って取らなくても進めるうちにとれるよ 自分もその辺の実績取得順バラバラだったし、どうしても今取りたいわけじゃなかったらIT6のクリア報酬でめっちゃ簡単になるのを待ってもいいと思う -- 2026-01-03 (土) 13:56:12
  • 実績320クリア、風元素50000、コスト91、SMP840程度、ローカル速度2400、RFPe21、攻撃レベル3755(火元素の補正あり) -- 2026-01-11 (日) 17:43:26
  • (人生(revo)2週目)HT#4 -- 星座ボーナス - dp^3.40 - SN条件^^0.88 - ラボ乗数×1.19 - 無料ラボ+42 - EP^1.11 - 永遠×9.23 -- 星座の情報 -- ビルドはunity、試練HT#4 品質は3.5くらい5(程度)こ、7くらい2こらへん Lvは25くらい -- その他 -- ドーナツはスピード以外×2程度 冥王星は未開放 攻撃はやっていない --終わり -- Yc 2026-01-13 (火) 20:24:14
  • 狂気#5の表記だけ中国語で読めない、、、 -- 2026-01-14 (水) 00:02:02
  • よっしゃー全実績クリアや!!! -- 2026-01-16 (金) 12:13:22
  • おめでとう!! -- 2026-01-17 (土) 10:09:27
  • IT3 クリア 51011 ℧、品質e18~イモータル+158前後  (天秤 天秤 天秤 天秤 天秤 天秤 牡牛 天秤 牡牛 牡牛 牡牛 牡牛) 犠牲:乗数増加e6125782、IP^ 1.415 EP^ 1.1787 ドーナツ各価格1e19 ゴールド1e1738、精錬18取得、剣レベル100まで その他既存設定 インフィニットとエターネート数回押し、9秒で終了 -- 2026-01-29 (木) 00:10:12
  • 実績320達成 ゲームスピード×8529 赤86 青86 緑94 ピンク94 黄98 オレンジ98 暗紫100 ライトブルー86 白88 攻撃3956 ゴールド8e6182 最大VP1e2265 スポーン時鉱物レベル232 スペシャル鉱物基本コスト61 SM生成係数871 星座はイモータル+850前後  精錬ツリーノード1がlv26 精錬ツリーノード16がlv52 ルーンアップグレード:生成額率は両方6 ノード1強化×2.3 ノード7強化×3.6 マグネットチャンス3.4 マグネット量5 元素の要素ツリーはそれぞれ5まで リアル2週間前後 -- 2026-02-16 (月) 14:57:24
    • その後の厳選ですぐイモータル+1000に到達 -- 2026-02-16 (月) 15:03:29
  • IT4ロックしてリセットした途端にレボリューションのサークルが全く回らなくなったんですけど何でですかね?有識者求む -- 2026-03-07 (土) 14:53:08
    • IT4の制限がそういうやつだから。それを解消するのが試練の目標。 -- 2026-03-07 (土) 15:28:44
  • え?タロット第二章出てるんだけど?噓だろ... -- 2026-04-02 (木) 08:16:09
  • ゆっくりでもいいからみんなで編集しようぜ(編集中) とかでもつければいいと思うし -- 2026-04-03 (金) 22:42:43
  • IT2がどれだけ頑張ってもクリアできません。3.00e10、イモータル110から115、攻撃2731、スコア5000000で800000足りません -- ななし 2026-04-07 (火) 05:46:57
  • TCペンタクル2 サクリファイス黄赤青水30その他29 ノード90lv7で取得できました -- 2026-04-09 (木) 11:24:02
  • 解放後はいったんカップ-1→ワンド-1→ペンタクル-1→アルカナ-1って順がいいかな -- 2026-04-09 (木) 17:26:46
  • アプデ後から全実績達成までの記録を載せたいのですが、現時点で8000文字強あるのでここに子ページを作成してもよろしいでしょうか? -- 2026-04-18 (土) 09:05:19
    • してみてください。見てみないと何とも言えません -- 2026-04-18 (土) 09:23:11
      • ありがとうございます -- 2026-04-18 (土) 10:09:38
      • 作成してみました。子ページの編集相談は子ページのコメント欄で行ってくれると助かります。 -- 2026-04-18 (土) 11:31:41
  • 星座の強化の情報求って何を開拓したいんですか?計算式ですか?目安ですか?項目があるから作った、とかなら、項目削除しちゃいますかね…。別に重く見てないんですけど、気になってしまって -- 2026-04-19 (日) 22:29:48
  • IT3無理まじで圧倒的ゴールド不足 -- 2026-05-08 (金) 15:37:58

*1 遺物の形の島は実際に存在し、リトル・セント・ジェームズ島である。またの名をエプスタイン島といい、そちらの名は色々な意味で有名だ。アップデートの時期からしてこれを露骨に見せるのはかなり攻めてて怖い
*2 アップデート前の嘘バレには「バナナクリックを倍増」という全猿待望の効果が記載されていた。
*3 これによりRN○○を取れて進行が加速する、など。