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全実績達成後
このページは、最新バージョンの全実績を達成したプレイヤーがさらに遊び尽くすための攻略情報を扱っています。
交流所[実績全解除~やり込み]もぜひご利用ください。
過去バージョンのやり込み情報についてはこちらのページを参照ください。
V1.056(2026/04/02)~/タロットパート2/実績520達成後
- 最終実績:実績520 「全ての基本タロットチャレンジを完了」タロットチャレンジを52個完了する
- 最終コンテンツ:タロットチャレンジ、アーティファクト
- 最終遺物:遺物60「真のサル」攻撃レベル32500
タロットパート2の最終実績#520は、タロットチャレンジの小アルカナ「エース」~「10」の40種+大アルカナの「愚者」~「力」の12種を全てクリアすることで達成となる。
「ペイジ」~「キング」と「吊るされた男」~「世界」、タロットアップグレードのペンタクルU-10,11、アーティファクトの最後のパーツの効果はタロットパート2では未公開。(ボーナス試練も)
最終実績をクリアするタイミングではまだ全てのアーティファクトのパーツは解放されていないだろう。
アーティファクトやタロットアップグレードを進めつつパート3の公開までしばし待とう。
(気になるのは達成報酬のTCマクロである…マクロでTC周回するのか?)
主なやりこみ要素
前回の染め/超ロングランetc.とは異なり、基本的に細かい操作は必要なく時間をかければかけるほど伸ばせる。
とにかくゴールデン資源を集め続けよう。
- おすすめマクロ
- 攻撃レベル:35000~
- ゴールド:サクリLv65でe4.16e13
- 星座
- レベル:3130↑ (3200や3300あたりまでいけるか?)
- レアリティ:プライム+20↑(25程度までいけるか?)
- 品質:1e30000~
- タロットの月連打でどんどん伸ばせる
- 元素
- 全元素e900000~e1000000
- 全宝石サクリファイスレベル:63 (パーツ1のレベルが15になる各種ゴールデン資源145万が目安)
- Lv64はパーツ1のレベル17が目安、各3000万必要
- Lv65程度が現実的な限界か?(パーツ1のレベル19が目安 そこまでに9.6億必要 約二ヶ月分のTFを消費する覚悟が必要。)
- 全てのアーティファクトパーツの解放 (ワンドのゴールデン資源180万が目安)
- ただし解放できても一番最後のパーツの効果は「近日公開...」となっている。
- タロット資源:
- アルカナアップグレードU-9のLv.3購入 (タロット資源e18000が目安 流石に現バージョンでは不可能か)
- U-5~8に強化コストがe18000以上の物が出てくるか検証
- 遺物58~60の犠牲 (目安不明 流石に現バージョンでは不可能か)
- 一応e1.57e14前後で遺物58を犠牲にできる模様だが、おそらく到達は非現実的
- TCの最高スコア更新
- 現バージョンでは更新する意味はない。
- ゴールド資源獲得の効率化:
- タイムワープを使用することで放置時の約4倍の効率でゴールド資源を獲得できる。
- やり方は以下の通り
- 1. 自動化>統一> アーティファクト自動フラッシュをオン
2. fpsを下げる(オプション>表示>省エネをオンにしてfpsを15まで下げる もしくは 火属性で自動化>エタニティ>スローダウン自動化をオン)- 3. タイムワープ時間の最適値でタイムワープを実行する
- タイムワープ時間の最適値の計算方法(タイムワープ中の4フレームに1回フラッシュする速度が最適となる)
- 計算式:アーティファクトのクールダウン値(秒に換算する)÷ アーティファクトのローカル速度 × fps ÷ 24
- ※1 サクリlv64到達前の場合、60fpsでの最適値は概ね300分前後となるので、大きく外れる場合は計算式に当てはめた数値が間違っている可能性あり
- ※2 ゲーム画面の右下(縦画面なら左上)にfpsが表示されない人は、オプション>表示>FPSのチェックをオン
- ※3 ややこしくてよくわからない人は fps × 5 でもOK
V1.044(2025/11/21)~/タロット(パート1)/実績425達成後
当時の記録はこちらを参照。
V1.022(2025/07/11)~/鉱物/実績320達成後
当時の記録はこちらを参照。
V1.0(2025/05/02)~/攻撃/実績240達成後
当時の記録はこちらを参照。
まずはFPSが正常(50-60)の場合、30分タイムワープで約10%、60分で約15%、90分で約25%、120分で約50%、150分で約75%の効率化が確認された。
続いて火染めでスローダウンを重ねてFPSを10程度まで低下させた場合、30分タイムワープで約75%、40分で約172%、50分で約257%、60分で約272%、70分で約208%の効率化が確認された。また、90,120,150分の場合はいずれもフラッシュ約120回分(約4時間相当)でほぼ一定という結果が出た。
以上より、少なくとも自分の環境ではFPSを下げてから1時間のタイムワープを連打するのが最も効率がよいという結論が出た。
また、FPS低下時の挙動に加えてタイムワープ時の金資源の増分が1フラッシュあたりの増分の整数倍にならなかったことから、宝石のバルクワープ同様フレーム単位の特殊な処理が行われている可能性が大きいと考えられる。 -- 2026-05-07 (木) 19:33:13
スプシ、コピーだから好きにしていいよ -- 2026-05-08 (金) 19:31:27
検証用にデータいっぱい欲しいから協力者求む。分かりづらいシートですまん。 -- 2026-05-09 (土) 18:32:23
どうせいまゴールデン資源貯めても意味ないし…そしてTF貯めに移行することで隠し実績#15が遠のくんですよねわかります() -- 2026-05-11 (月) 21:12:17