統計

Last-modified: 2025-12-04 (木) 09:37:17

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統計

プレイ時間やクリアタイムなどの情報が表示される画面。
特にクリアタイムは自動化パラメータの調整に役立つ。

※このページはゲーム内画面の「統計」タブの説明です。
有志で集計している統計(各段階のクリア時ステータス)については以下を参照してください。

 

グローバル

グローバル統計

  • プレイ時間
    ゲームスピード倍率やタイムワープを使用したゲーム内でのプレイ時間。
  • 合計時間
    「プレイ時間」に、ゲームを開いていない間の現実での経過時間を足した時間。
  • 実際のプレイ時間
    ゲームを開いている間だけの、現実での経過時間。
  • 実際の合計時間
    「実際のプレイ時間」に、ゲームを開いていない間の現実での経過時間を足した時間。
    つまり、初めてゲームを起動してからの、現実での経過時間を表している。
  • ゲームの進行状況
    ゲームの進捗(パーセント表記で、メーターもついている)。達成した実績数をもとにしていると思われる。
  • 実績
    達成した実績の数(「<達成した数>/<存在する実績の数>」の表記)。
  • 秘密
    発見した秘密(隠し実績)の数。
  • アセンション パワー
    現在のアセンションパワー。サークル(レボリューション)の購入ボタンにマウスオーバー、または長押しすると表示されるツールチップにも表記されている。
  • ラップ速度倍率
    現在のラップスピード(1秒間の回転数)への倍率。プロモーション、アニマル、星座など、ラップスピードに倍率がかかる要素は多い。
  • ゲームスピード倍率
    現在のゲームスピード(ゲーム内時間の速度)への倍率。タイムフラックス、星座、星座の犠牲など、ゲームをかなり進めないと倍率はあまり掛けられない。
 

スコア

  • 最大スコア
    今までに到達した最大スコア。
  • 最大インフィニティ
    今までに到達した最大インフィニティ量(∞)。
  • 最大 IP
    今までに到達した最大IP所持数。
  • 最大エタニティ
    今までに到達した最大エタニティ量(Σ)。
  • 最大 EP
    今までに到達した最大EP所持数。
  • 最大ユニティ
    今までに到達した最大ユニティ量(℧)。
  • ランクスコア
    「スコア」からランクを数値で算出したもの。詳細はリーダーボードを参照。
 

インフィニティ

インフィニティ統計

  • 今回のインフィニティの時間
    現在周回しているインフィニティのゲーム内経過時間。インフィニティがリセットされると、このタイマーもリセットされる。
  • 今回のインフィニティの実時間
    現在周回しているインフィニティの現実での経過時間。「今回のインフィニティの時間」同様、このタイマーもリセットされる。
  • 最速のインフィニティ
    インフィニティに到達した最速のゲーム内時間。エタニティやユニティがリセットされるとこの記録もリセットされるが、チャレンジマイルストーン4や中程度の試練#2の報酬で保持できる。
    エタニティやユニティがリセットされるとこの記録もリセットされるが、チャレンジマイルストーン4や中程度の試練#2の報酬で保持できる。
  • チャレンジの合計時間
    インフィニティチャレンジのそれぞれのクリアタイムを合計した時間。短縮すればするほど、一部のインフィニイティアップグレードを強化できる。
  • 合計スコア
    最大スコアではない。現在周回しているインフィニティ内で得たスコアをすべて合計したもの。
  • ベスト IP/s
    到達したIP/s(実質的に毎秒獲得しているIP)の最大値。
  • 最近の10周
    最後の10周の記録がリストに表示される。
    • #
      最後から何番目の記録かを表している。
    • IP
      そのときインフィニットして獲得したIP。
    • Time
      インフィニットするまでにかかったゲーム内時間。
    • IP/s
      インフィニティタイムと獲得IPから、実質的に毎秒獲得しているIPを算出したもの。
 

エタニティ

エタニティ統計

  • 今回のエタニティの時間
    現在周回しているエタニティのゲーム内経過時間。エタニティがリセットされると、このタイマーもリセットされる。
  • 今回のエタニティの実時間
    現在周回しているエタニティの現実での経過時間。「今回のエタニティの時間」同様、このタイマーもリセットされる。
  • 最速のエタニティ
    エタニティに到達した最速のゲーム内時間。ユニティがリセットされるとこの記録もリセットされるが、中程度の試練#6の報酬で保持、短縮(5ms)できる。
  • 最近の10周
    直近の10周の記録がリストに表示される。
    • #
      最後から何番目の記録かを表している。
    • IP
      エターネイトした時点での所持IP。
    • EP
      エターネイトによって獲得したEP。
    • Time
      エターネイトするまでにかかったゲーム内時間。
    • EP/s
      エタニティタイムと獲得EPから、実質的に毎秒獲得しているEPを算出したもの。
 

ユニティ

ユニティ統計

  • このユニティの時間
    現在周回しているユニティのゲーム内経過時間。ユニティがリセットされると、このタイマーもリセットされる。
  • 前回のユニティ時間
    前回の周回でユナイトまでにかかったゲーム内時間。
  • 今回のユニティの実時間
    現在周回しているユニティの現実での経過時間。「このユニティの時間」同様、このタイマーもリセットされる。
  • 最速のユニティ
    ユニティに到達した最速のゲーム内時間。現在は、まだユニティの上のグローバルプレステージレイヤーがないため、この記録がリセットされることはない。
  • このユニティの最大スコア
    現在周回しているユニティ内で到達した最大スコア。Grobal統計の最大スコアとは別。
  • 犠牲にした星座
    惑星ショップで星座を犠牲にした数。
  • 直近の10周
    直近の10周の記録がリストに表示される。InfinityやEternityとは違い、記録がブロックのようなデザインになっている。
    • #
      最後から何番目の記録かを表している。
    • ~座
      そのユナイトで獲得した星座の種類(サイン)。上に星座のマーク、下に名前が表示される。星座の属性によって、その記録の背景色が変わる。
    • レア度
      獲得した星座のレア度。レア度に応じて文字色が変わるため、背景色(属性)との組み合わせによっては見えづらくなる。
    • レベル
      獲得した星座のレベル。
    • 品質
      獲得した星座の品質。
    • ~~ EP
      ユナイトした時点で所持していたEP。
 

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