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概要
エタニティチャレンジを50個全てクリアすると解放される。
チャレンジの全クリア達成には、ダイレーションまでのEternityの要素をすべての進めていく必要がある。
上記同様にマクロブロック等では「拡張ツリー」と書かれている。なぜかマイルストーンだと膨張ツリーと書かれている。
DTP(Dilation Tree Point)を使用してツリーを拡張していくことができる。最初は中央の緑、以後は3方向個別に購入できるようになる。
Lv1でも購入すればツリーの先が解放される、各アップグレードのLvは5まである(つまり65DTP)
もっともUnityに到達にはだいたい40DTP前後なので、すべてアップグレードできるのはUnity到達後であるが…
一部ツリーは非常に強力であり、複数が噛み合うと一気に加速できるようになる。
DTPの購入にはダイレーションで使用したDPが大量に必要。いきなり1e27ものDPを要求されるため、すぐにツリーを拡張するのは難しい。
長く放置していた場合でもツリー解放時に1個購入できたら良い方であり、しばらくの間はDTP購入を目指して地道に進めることになる。
1DTP購入後はアニマル売却でそこそこのブーストが入る。そして3DTPからはツリーのDPブーストがとんでもないことになり、一気に状況が加速していく。
アップグレード
※詳細な実数値については自身の強化段階で変化するため省略
中央(CENTER/緑)
| C-1 | APでDPが向上 | 未使用のAPは、DPゲインを増加させます (1.001+0.0005UG)^AP |
上部(TOP/赤)
| T-1 | ダイレーションリアクター | ダイレーションアップグレード1が強化されます |
| T-2 | エタニティはムダではありません | エタニティがDPゲインを増加します |
| T-3 | より簡単なノヴァ | スーパーノヴァの必要条件が減少します |
| T-4 | ボトムエンハンサー | 下部のDTアップグレード強化します |
中間(MIDDLE/黄色)
| M-1 | DPゲインの強化 | ダイレーションアップグレード2が強化されます |
| M-2 | 常時エタニテイを獲得 | 最速のエタニティに基づいてエタニティを増加します |
| M-3 | より強力なスーパーノヴァ | スーパーノヴァボーナスが強化されます(未使用のAPを含む) |
| M-4 | ミドルエンハンサー | 中間のDTアップグレードを強化します(ゲーム内の[中央]は誤記) |
下部(BOTTOM/青)
| B-1 | とても強力なラボ | ダイレーションアップグレード3が強化されます |
| B-2 | APでラボ強化 | 未使用のAP分だけラボアップグレードレベルを底上げします |
| B-3 | ノヴァでダイレーション強化 | スーパーノヴァがDPゲインを増加します |
| B-4 | トップエンハンサー | 上部のDTアップグレードを強化します |
リスペック
右下のぐるぐるしたアイコンを押すことで、ダイレーションツリーをリスペックすることができる。
リスペックをすることで得られるのはDTPの割り振りがリセットされること。
逆にデメリットは次の3つがある。
- 最大ダイレーションスコアが0になる
- DP収入が0になる
- ダイレーションアップグレード#1、#2、#3の購入数が5%減少する
厄介そうに聞こえるが、次のように進めることで、このペナルティはほとんど意味がなくなる。
- DP収入を上げる
- ダイレーションアップグレード#4~の購入数が増える
- DTPの購入数が増え、ダイレーションツリーの割り振りが出来る
- リスペックをしてペナルティを受ける
- ダイレーションツリーをスコアまたはノヴァに特化して振り直し、APまたはノヴァの購入数を上げる
- ダイレーションアップグレード#4~とDTPが増えたことにより、最大スコアが増えているはず
- リスペックによるペナルティはあるが、それ以上にブーストが効いているはず
- リスペックをしてペナルティを受ける
- ダイレーションツリーをDP収入に特化して振り直し、DP収入を上げる
- ここで再度ダイレーションに入ることでリスペックによるダイレーションスコアとDP収入を戻せる
- APやノヴァが増えたことによる、DP収入が増えているはず
注意点としては、ダイレーションアップグレード#1~#3のペナルティで下がった分を購入せずにリスペックを繰り返した場合、連続で5%のペナルティを受け続けてしまう。
ダイレーションアップグレード#1と#2はスコアに響かないが、#3はスコアに直結する。ダイレーションツリーB-1の効果も弱まってしまう。
多少面倒ではあるが、リスペックを繰り返す前に、DP収入を上げてダイレーションアップグレード#1~#3を買い直しておこう。
(より具体的な進め方はこの記事を読み進めてほしい)
アニマル売却によるブースト
DTP1から可能な序盤のDP稼ぎ。
C-1(未使用APでDP獲得量が上昇)により、APの所持数でDP獲得に補正をかける。
一旦アニマルをリセットして、ダイレーションを全体的にアップグレードしてからアニマルを再雇用。
スコアを稼いだらまたアニマルをリセットして....を繰り返す。
アニマルの再購入を繰り返すのは非常に面倒だがアニマルをリセットすることで得られるAP1524によって、
C-1のレベルが1でも約4.6倍のDP取得になるので影響は大きい。
指や腕の健康に気をつかいながら、己のポリシーと相談しつつマウスのダブルクリックの設定を変更したりと、少しでも快適になるようにしてみてもいいかもしれない。
なおツリーの拡張が進むと数十万ものAPが入手できるようになり、繰り返しリセットを行う必要性は徐々に薄くなっていく。
とはいえ確実にDP獲得量を増やせる手段なので、要所要所で活用する場面はあるだろう。
| C-1のレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| AP1524の倍率(約) | 4.6 | 9.8 | 21 | 45 | 96 |
基本的な進行手順
DPを稼いでDTPを購入→ノヴァやAP稼ぎ→DPを稼いでDTP購入…の手順を繰り返すことになる。
稼ぎの合間にダイレーションのアップグレードやラボの強化も進めていく。
AP稼ぎのためにスコアとIPを一定以上に伸ばしていく必要があるため、「インフィニティ自動化」はOFFにしておくこと。
なおラボのRP振り分けは、3DTPからは「共通指数」に全投入を推奨。
強力なDPブーストによりラボ全般が大幅強化されていくため、以前のような細かい調整をせずとも先に進めやすい。
またアップグレード#3の強化が進むとジェネパワーにも最初から充分なボーナスが入るため、RPは共通指数に振るだけで良くなる。
- DPを稼いでDTPを購入する。
- DP収入に余裕があればダイレーションのアップグレードもしておく。
ツリー購入によるDPブーストが始まったら、アップグレードのレベルが大幅に上昇する。購入数は最大に設定しておくといい。
- DP収入に余裕があればダイレーションのアップグレードもしておく。
- ノヴァ用編成でスーパーノヴァを起こすか、AP稼ぎ用編成にしてAPを集める。Σ稼ぎもたまにある。
- ノヴァ編成は、スーパーノヴァのしきい値を大きく下げることができ、どんどんスーパーノヴァを起こせる。ただしAPとDPは伸びない。
定期的にこれをやっておかないと、DP稼ぎ編成の伸びが悪くなってくるので注意。 - AP稼ぎ用編成はIPとスコアが伸びる。多少放置するだけでどんどんAPが貯まるので楽だが、ノヴァには一切届かず、DPは伸びない。
こちらも定期的にやらないとDP稼ぎ編成の伸びが悪くなる。 - DTP13の時にΣ稼ぎをやっておくと後が楽になる。残りは終盤で上げる。
- アニマルをリセットしている場合は、アニマルを全購入し直すとスーパーノヴァにより届きやすくなりAP稼ぎ効率も上がる。
- ノヴァ編成は、スーパーノヴァのしきい値を大きく下げることができ、どんどんスーパーノヴァを起こせる。ただしAPとDPは伸びない。
- 上記が済んだらDP稼ぎ編成に戻す。
- リスペック(振り直し)をする際にダイレーションのスコアが初期化されるので、DP稼ぎの時は必ず1度ダイレーションしておくこと。
- アニマルのリセットをする場合は、アニマル全取得→ダイレーション→スコア更新→ダイレーションを終了→アニマルをリセット、の順に行う。
- 状況によるが、ツリーの後半でもアニマルのリセットによりDP収入の桁がe3ほど上がることがあるため、収入が足りない場合はリセットしよう。
- 振り直し時のペナルティでアップグレード#1#2#3のレベルが少し下がる。ついでに上げ直しておくといい。
- ダイレーションとアップグレードを続けても取得DPがDTPの基準に全く届かない時は、ノヴァかAPが不十分なのでそちらの稼ぎに戻る。
- リスペック(振り直し)をする際にダイレーションのスコアが初期化されるので、DP稼ぎの時は必ず1度ダイレーションしておくこと。
- 次のDTPが購入できたらリスペックして、ノヴァかAP稼ぎ編成に。終わったらリスペックしてDP稼ぎに戻す。以下ループ。
- 最終的には、現在所持するEPが「1.08e2466」に到達すれば「Unity」に進むことができる。
- 合計で1.08e2466以上のEPを取得・所持していると、エターネート*1の上に「レベル1のゾディアックに向けて統合」が出現するようになる。
そこで星座を選択すると「統一(Unity)」に移行する。Unity移行時にEternityまでの進捗はリセットされる。 - 到達条件が「EPの所持」なのでEPを1度入手する必要がある他、入手したEPを消費してしまうとUnityに移行できなくなる点に注意。
初回は誤ってEPを使うことが無いよう寄り道せずにさっさと「レベル1のゾディアックに向けて統合」を押してUnityへ移行してしまった方がいい。 - Unityを目指す段階になればDP編成の時に忘れず#7(取得EPの増加)のレベルもできるだけ上げること。
EPの桁が一つ上がるまでが長く、AP編成にしてからはレベルを上げられない。
- 合計で1.08e2466以上のEPを取得・所持していると、エターネート*1の上に「レベル1のゾディアックに向けて統合」が出現するようになる。
DTP進行ガイド
V1.031(2025/7/25)でダイレーションツリーの難易度が緩和されました。
DTP40程度でUnity到達が可能になったため、DTP40~45(46)の長時間のAP稼ぎが不要となっています。
ここでは T1-1-1 といった表記を使っています。このときはT1を1レベル、T2を1レベル、T3を1レベル取得することを意味します。
一般的なブラウザでは「インポート用」欄をトリプルクリックすると全選択できます。
| DTP | 配置 | 備考 | インポート用 | |
| 1 | C1 | C1;T0,0,0,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0 | ||
| 2 | C1 | C1;T0,0,0,0;M1,0,0,0;B0,0,0,0 | ||
| M1 | ||||
| 3 | C1 | T1-1 | 3になったら即リスペックでOK | C1;T1,1,0,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0 |
| 4 | C1 | T1-1-1 | ノヴァ上げをする | C1;T1,1,1,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0 |
| 5 | C1 | T1-1-2 | ノヴァが上がらなくなったらリスペック。目標78ぐらい | C1;T1,1,2,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0 |
| C1 | DTP6になったらT-1 | C1;T0,0,0,0;M0,0,0,0;B1,1,2,0 | ||
| B1-1-2 | ||||
| 7 | C1 | T1-1 | DTP9まで進行 | C1;T1,1,0,0;M0,0,0,0;B1,1,2,0 |
| B1-1-2 | ||||
| 9 | C1 | T1-1-5 | ノヴァ上げをする。目標100ぐらい | C1;T1,1,5,0;M0,0,0,0;B1,0,0,0 |
| B1 | ||||
| C1 | T1-1 | DUを強化しつつAPを回収 | C1;T1,1,0,0;M0,0,0,0;B1,1,4,0 | |
| B1-1-4 | ||||
| 10 | C1 | T1-1 | AP稼ぎ兼用 DTP11ではM1を上げる | C1;T1,1,0,0;M0,0,0,0;B1,1,5,0 |
| B1-1-5 | ||||
| 12 | C1 | Σ稼ぎ、目標40,000,000 ここで一旦稼ぐと12→13がスムーズになる | C1;T0,0,0,0;M1,5,1,4;B0,0,0,0 | |
| M1-5-1-4 | ||||
| C2 | T1-1 | DP進行 | C2;T1,1,0,0;M1,0,0,0;B1,1,5,0 | |
| M1 | ||||
| B1-1-5 | ||||
| C1 | T1-1-1-2 | (もしDP稼ぎでつまづいたら、この編成でAPを稼ぐ) | C1;T1,1,1,2;M0,0,0,0;B1,5,0,0 | |
| B1-5 | ||||
| 13 | C1 | T1-1-1-1 | 【初回のみ】実績140回収のために一瞬リスペック ※実績29未所持の場合は併せて取っておくこと この2つの実績報酬がないとDTP16付近で詰まるので忘れず入手すること (この実績の効果は脚注参照*2) | C1;T1,1,1,1;M1,1,1,1;B1,1,1,1 |
| M1-1-1-1 | ||||
| B1-1-1-1 | ||||
| C1 | Σ稼ぎ、目標は1.00e9Σ(1.00BΣ)(実績138)または2.00e10Σ(20.00BΣ)(実績141) 早く上げたい場合は「エタニティの自動化」をONにする 実績を狙うときの注意は脚注参照 *3 | C1;T0,0,0,0;M1,5,1,5;B0,0,0,0 | ||
| M1-5-1-5 | ||||
| C3 | T1-1 | DP進行 | C3;T1,1,0,0;M1,0,0,0;B1,1,5,0 | |
| M1 | ||||
| B1-1-5 | ||||
| 14 | C1 | T1-1-1-4 | AP稼ぎ、目標4万前後 | C1;T1,1,1,4;M0,0,0,0;B1,5,0,0 |
| B1-5 | ||||
| C5 | T1-1-1-1 | DP稼ぎ DTP16までこの編成、途中はB3を上げる | C5;T1,1,1,1;M1,0,0,0;B1,1,1,1 | |
| M1 | ||||
| B1-1-1-1 | ||||
| 16 | C1 | T1-1-5 | ノヴァ上げ、目標120前後 | C1;T1,1,5,0;M0,0,0,0;B1,1,1,5 |
| B1-1-1-5 | ||||
| C4 | DP稼ぎ、AP回収 ※実績140と実績29を取ってない場合この付近で詰まるので注意(DTP13の項目を参照) | C4;T0,0,0,0;M1,1,5,5;B0,0,0,0 | ||
| M1-1-5-5 | ||||
| 17 | C5 | DTP16から来た場合、リスペックせずにCを上げる | C5;T0,0,0,0;M1,1,5,5;B0,0,0,0 | |
| M1-1-5-5 | ||||
| 18 | C1 | T1-1-1-5 | AP稼ぎ、目標5万 DTP21までの間でDP稼ぎがつまづくなら、この編成でAPを稼ぐ | C1;T1,1,1,5;M0,0,0,0;B4,5,0,0 |
| B4-5 | ||||
| C1 | T1-1-5-2 | ノヴァ上げ、目標127~128 | C1;T1,1,5,2;M0,0,0,0;B1,1,1,5 | |
| B1-1-1-5 | ||||
| C5 | DP稼ぎ DTP21までこの編成、途中はM1を上げる | C5;T0,0,0,0;M2,1,5,5;B0,0,0,0 | ||
| M2-1-5-5 | ||||
| 21 | C1 | T1-1-5-5 | ノヴァ上げ、目標148~149 | C1;T1,1,5,5;M0,0,0,0;B1,1,1,5 |
| B1-1-1-5 | ||||
| C5 | DP稼ぎ | C5;T0,0,0,0;M5,1,5,5;B0,0,0,0 | ||
| M5-1-5-5 | ||||
| 22 | C5 | T1-1 | C5;T1,1,0,0;M4,1,5,5;B0,0,0,0 | |
| M4-1-5-5 | ||||
| 24 | C5 | T1-2 | リスペックせず、T2とM1を上げる | C5;T1,2,0,0;M5,1,5,5;B0,0,0,0 |
| M5-1-5-5 | ||||
| 25 | C5 | C5;T0,0,0,0;M5,1,5,5;B1,1,2,0 | ||
| M5-1-5-5 | ||||
| B1-1-2 | ||||
| 26 | C5 | T1-1 | DP稼ぎ DTP30までこの編成、途中はB3を上げる | C5;T1,1,0,0;M5,1,5,5;B1,1,1,0 |
| M5-1-5-5 | ||||
| B1-1-1 | ||||
| 27 | C1 | T1-1-1-5 | (もしDP稼ぎでつまづいたら、この編成でAPを稼ぐ) | C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B1,1,1,3 |
| M1-1-5-5 | ||||
| B1-1-1-3 | ||||
| 28 | C1 | T1-1-1-5 | (もしDP稼ぎでつまづいたら、DTP27からリスペックせずにこの編成でAPを稼ぐ) | C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B1,2,1,3 |
| M1-1-5-5 | ||||
| B1-2-1-3 | ||||
| 29 | C1 | T1-1-1-5 | (もしDP稼ぎでつまづいたら、この編成でAPを稼ぐ) | C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B1,2,1,4 |
| M1-1-5-5 | ||||
| B1-2-1-4 | ||||
| 30 | C1 | T1-1-1-5 | AP稼ぎ | C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B1,2,1,5 |
| M1-1-5-5 | ||||
| B1-2-1-5 | ||||
| C5 | T1-1 | DP進行 | C5;T1,1,0,0;M5,1,5,5;B1,1,5,0 | |
| M5-1-5-5 | ||||
| B1-1-5 | ||||
| 31 | C1 | T1-1-1-5 | AP稼ぎ | C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B1,3,1,5 |
| M1-1-5-5 | ||||
| B1-3-1-5 | ||||
| C5 | T1-1-1-1 | DP進行 | C5;T1,1,1,1;M5,1,5,5;B1,1,4,0 | |
| M5-1-5-5 | ||||
| B1-1-4 | ||||
| 32 | C1 | T1-1-1-5 | AP稼ぎ | C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B1,4,1,5 |
| M1-1-5-5 | ||||
| B1-4-1-5 | ||||
| C5 | T1-1-1-1 | DP進行 | C5;T1,1,1,1;M5,1,5,5;B1,1,5,0 | |
| M5-1-5-5 | ||||
| B1-1-5 | ||||
| 33 | C1 | T1-1-1-5 | AP稼ぎ | C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B1,5,1,5 |
| M1-1-5-5 | ||||
| B1-5-1-5 | ||||
| C5 | T1-1-1-2 | DP進行 | C5;T1,1,1,2;M5,1,5,5;B1,1,5,0 | |
| M5-1-5-5 | ||||
| B1-1-5 | ||||
| 34 | C5 | T1-1-1-3 | DP進行 | C5;T1,1,1,3;M5,1,5,5;B1,1,5,0 |
| M5-1-5-5 | ||||
| B1-1-5 | ||||
| 35 | C1 | T1-1-5-5 | ノヴァ上げ、目標は152 | C1;T1,1,5,5;M1,1,5,3;B1,5,1,5 |
| M1-1-5-3 | ||||
| B1-5-1-5 | ||||
| C1 | T1-1-1-5 | AP稼ぎ、目標は29.5万 | C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B3,5,1,5 | |
| M1-1-5-5 | ||||
| B3-5-1-5 | ||||
| C5 | T1-1-1-4 | DP稼ぎ編成 適宜AP稼ぎ編成に切り替えつつ40まで | C5;T1,1,1,4;M5,1,5,5;B1,1,5,0 | |
| M5-1-5-5 | ||||
| B1-1-5 | ||||
| 39 | C5 | T1-1-1-5 | C5;T1,1,1,5;M5,1,5,5;B1,1,5,3 | |
| M5-1-5-5 | ||||
| B1-1-5-3 | ||||
| 40 | C1 | T1-1-1-5 | Σ稼ぎ編成 ここまでこの表どおりに進行した場合、不要 | C1;T1,1,1,5;M1,5,5,5;B4,5,1,5 |
| M1-5-5-5 | ||||
| B4-5-1-5 | ||||
| C1 | T1-1-1-5 | AP稼ぎ編成 | C1;T1,1,1,5;M1,4,5,5;B5,5,1,5 | |
| M1-4-5-5 | ||||
| B5-5-1-5 | ||||
| C1 | T1-1-5-5 | ノヴァ上げ編成 | C1;T1,1,5,5;M1,1,5,5;B4,5,1,5 | |
| M1-1-5-5 | ||||
| B4-5-1-5 | ||||
| C5 | T1-1-1-5 | DP稼ぎ編成 | C5;T1,1,1,5;M5,1,5,5;B1,1,4,5 | |
| M5-1-5-5 | ||||
| B1-1-4-5 | ||||
| これらを適宜入れ替えつつ進行。 31万APでノヴァ154、36万~APでノヴァ155が目安。 難易度の緩和によりこの辺りで1.08e2466EP(Unity)に到達可能 これ以降の編成はアプデ以前のものであるためUnity到達には不要 | ||||
| 41 | C1 | T1-1-5-5 | AP・ノヴァ上げ編成 これ以降はM2(Σ増加)に振るだけ 最終的にAP・Σ・ノヴァ全部乗せの編成になる | C1;T1,1,5,5;M1,1,5,5;B5,5,1,5 |
| M1-1-5-5 | ||||
| B5-5-1-5 | ||||
| C5 | T1-5-1-5 | DP稼ぎ編成 これ以降はB3に振るだけ | C5;T1,5,1,5;M5,1,5,5;B1,1,1,5 | |
| M5-1-5-5 | ||||
| B1-1-1-5 | ||||
| 39万APがDTP42目安 | ||||
| 42 | C1 | T1-1-5-5 | AP・ノヴァ上げ編成 (Σも若干増加) | C1;T1,1,5,5;M1,2,5,5;B5,5,1,5 |
| M1-2-5-5 | ||||
| B5-5-1-5 | ||||
| C5 | T1-5-1-5 | DP稼ぎ編成 | C5;T1,5,1,5;M5,1,5,5;B1,1,2,5 | |
| M5-1-5-5 | ||||
| B1-1-2-5 | ||||
| 41万APでDTP43目安、ノヴァ156が目標 ※ここからAP編成でもAPが増え始めるまで長い時間がかかり、時間的ボトルネックが発生し始める。 このため頻繁にDP・AP編成の切り替えるのは逆に時間の浪費を招く。 ただし最低でも AP45万(DTP44) か AP46.5万(DTP45) 時に一度DP編成に切り替えて、 DUG#4~9を入念に強化しておかないと、EPの伸びが途中で鈍化し1.08e2466EPには届かない。 そのため DTP40で目標AP39万→DTP42で目標AP43万 あるいは DTP41で目標AP41万→DTP43で目標AP45万 といった風に、2DTP単位で稼ぎを切り替えた方がAPを稼げていない時間が短くなるため効率的。*4 その分DP編成に切り替えた際に、アニマル売却の小技も使ってしっかり強化するのが重要。 AP稼ぎ中うっかりAP取得前にノヴァを実行したり、ラボやアニマルをリセットしないようにも注意。 また、B2の効果で未使用APによるブーストが乗るため、タイムワープを使う際にはこまめにAPを回収することで効率的になる。 | ||||
| 43 | C5 | T1-5-1-5 | DP稼ぎ編成 | C5;T1,5,1,5;M5,1,5,5;B1,1,3,5 |
| M5-1-5-5 | ||||
| B1-1-3-5 | ||||
| 43万APでDTP44目安 | ||||
| 44 | C5 | T1-5-1-5 | DP稼ぎ編成 | C5;T1,5,1,5;M5,1,5,5;B1,1,4,5 |
| M5-1-5-5 | ||||
| B1-1-4-5 | ||||
| 45万APでDTP45目安 | ||||
| 45 | C1 | T1-1-5-5 | AP・Σ・ノヴァ全部乗せ編成 | C1;T1,1,5,5;M1,5,5,5;B5,5,1,5 |
| M1-5-5-5 | ||||
| B5-5-1-5 | ||||
| C5 | T1-5-1-5 | DP稼ぎ編成 | C5;T1,5,1,5;M5,1,5,5;B1,1,5,5 | |
| M5-1-5-5 | ||||
| B1-1-5-5 | ||||
| 46.5万APでDTP46目安、ノヴァ157が目標だが、 上げずにUnityまで待ってもそこまで時間は変わらない | ||||
| 46 | Unityまで耐久。48万APが目安→エタニティが1.08e2466EPに到達していないか確認しよう。 表示されているEPは切り上げられている場合があるのですぐにエタニティせず1分ほど待つといい。 間違ってラボやAPにEPを使ってしまうとやり直しになるのでEPを獲得したらすぐにユニティするといい。 初回おすすめは左にある赤色の牡羊座。 DTP45からAP稼ぎ編成で6時間以上。TF推奨。 タイムワープを使うなら30分ごとくらいにAPを取得しよう。 | |||
目安AP等に関しては情報提供募集中
- DTP2
C1;T0,0,0,0;M1,0,0,0;B0,0,0,0
- DTP3
C1;T1,1,0,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0
- DTP4
ノヴァ稼ぎ
C1;T1,1,1,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0
- DTP5
ノヴァ稼ぎ
C1;T1,1,2,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0DTP6になったらT-1
C1;T0,0,0,0;M0,0,0,0;B1,1,2,0
- DTP7
C1;T1,1,0,0;M0,0,0,0;B1,1,2,0
- DTP9
ノヴァ稼ぎ
C1;T1,1,5,0;M0,0,0,0;B1,0,0,0DP&AP稼ぎ
C1;T1,1,0,0;M0,0,0,0;B1,1,4,0
- DTP10
DP&AP稼ぎ
C1;T1,1,0,0;M0,0,0,0;B1,1,5,0
- DTP12
Σ稼ぎ
C1;T0,0,0,0;M1,5,1,4;B0,0,0,0DP&AP稼ぎ
C1;T1,1,0,0;M2,0,0,0;B1,1,5,0
- DTP13
DP&AP稼ぎ
C1;T1,1,0,0;M3,0,0,0;B1,1,5,0実績140回収
C1;T1,1,1,1;M1,1,1,1;B1,1,1,1Σ稼ぎ
C1;T0,0,0,0;M1,5,1,5;B0,0,0,0
- DTP14
AP稼ぎ
C1;T1,1,1,4;M0,0,0,0;B1,5,0,0DP稼ぎ
C5;T1,1,1,1;M1,0,0,0;B1,1,1,1
- DTP16
ノヴァ稼ぎ
C1;T1,1,5,0;M0,0,0,0;B1,1,1,5DP稼ぎ
C4;T0,0,0,0;M1,1,5,5;B0,0,0,0
- DTP17
DP稼ぎ
C5;T0,0,0,0;M1,1,5,5;B0,0,0,0
- DTP18
AP稼ぎ
C1;T1,1,1,5;M0,0,0,0;B4,5,0,0ノヴァ稼ぎ
C1;T1,1,5,2;M0,0,0,0;B1,1,1,5DP稼ぎ
C5;T0,0,0,0;M2,1,5,5;B0,0,0,0
- DTP21
DP稼ぎ
C5;T0,0,0,0;M5,1,5,5;B0,0,0,0ノヴァ稼ぎ
C1;T1,1,5,5;M0,0,0,0;B1,1,1,5
- DTP22
DP稼ぎ
C5;T1,1,0,0;M4,1,5,5;B0,0,0,0
- DTP24
DP稼ぎ
C5;T1,2,0,0;M5,1,5,5;B0,0,0,0
- DTP25
DP稼ぎ
C5;T0,0,0,0;M5,1,5,5;B1,1,2,0
- DTP26
DP&AP稼ぎ
C5;T1,1,0,0;M5,1,5,5;B1,1,1,0
- DTP29
DP&AP稼ぎ
C5;T1,1,0,0;M5,1,5,5;B1,1,4,0
- DTP30
AP稼ぎ
C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B1,2,1,5DP稼ぎ
C5;T1,1,0,0;M5,1,5,5;B1,1,5,0
- DTP31
AP稼ぎ
C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B1,3,1,5DP稼ぎ
C5;T1,1,1,1;M5,1,5,5;B1,1,4,0
- DTP32
AP稼ぎ
C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B1,4,1,5DP稼ぎ
C5;T1,1,1,1;M5,1,5,5;B1,1,5,0
- DTP33
AP稼ぎ
C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B1,5,1,5DP稼ぎ
C5;T1,1,1,2;M5,1,5,5;B1,1,5,0
- DTP34
DP稼ぎ
C5;T1,1,1,3;M5,1,5,5;B1,1,5,0
- DTP35
ノヴァ稼ぎ
C1;T1,1,5,5;M1,1,5,3;B1,5,1,5AP稼ぎ
C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B3,5,1,5DP稼ぎ
C5;T1,1,1,4;M5,1,5,5;B1,1,5,0
- DTP39
DP稼ぎ
C5;T1,1,1,5;M5,1,5,5;B1,1,5,3
- DTP40
AP稼ぎ
C1;T1,1,1,5;M1,4,5,5;B5,5,1,5DP稼ぎ
C5;T1,1,1,5;M5,1,5,5;B1,1,5,4ノヴァ稼ぎ
C1;T1,1,5,5;M1,1,5,5;B4,5,1,5Σ稼ぎ
C1;T1,1,1,5;M1,5,5,5;B4,5,1,5
- DTP41
AP&ノヴァ稼ぎ
C1;T1,1,5,5;M1,1,5,5;B5,5,1,5DP稼ぎ
C5;T1,5,1,5;M5,1,5,5;B1,1,1,5
- DTP42
AP&Σ&ノヴァ全部乗せ
C1;T1,1,5,5;M1,2,5,5;B5,5,1,5DP稼ぎ
C5;T1,5,1,5;M5,1,5,5;B1,1,2,5
- DTP43
DP稼ぎ
C5;T1,5,1,5;M5,1,5,5;B1,1,3,5
- DTP44
DP稼ぎ
C5;T1,5,1,5;M5,1,5,5;B1,1,4,5
- DTP45
DP稼ぎ
C5;T1,5,1,5;M5,1,5,5;B1,1,5,5AP&Σ&ノヴァ全部乗せ
C1;T1,1,5,5;M1,5,5,5;B5,5,1,5
基本
- コスパ面ではLv1での伸びが一番大きく、Lv2以降の伸びは小さめ。
取るべきものが多いDP編成などは、DTPが少ないうちはLv1だけ取っておくのも手である。 - T4・M4・B4の3つ(「エンハンサー」と総称する)は、主力となるアップグレードを育て切ってから取るのがおすすめ。
例えばB3を強化したい場合はB3をLv5まで取ってから、それを直接強化するエンハンサーT4を取得。それも上げ終わったらT4を二重に強化するエンハンサーB4という風に取得していくとよい。
なお中央のエンハンサーM4は自身も対象に入っているため、少ないDTPで2重強化が可能。
DP編成
- 凡例
- ■:鉄板。前編成の発展形で既にLv5まで割り振っていることを想定。
★:最重要。できればLv5までDTPをつぎ込みたいところ。
☆:重要。★をLv5まで上げ切ったらこちらにも振る。
○:伸び代。同編成のままダメ押しで強化したい場合に。
△:最低限。基本Lv1で十分だが、他の編成と複合する場合などはこの限りでない。
| DTP目安 | 配置 | 備考 | |
| 1~ | C☆ | 初心 | |
| M★ | |||
| 3~ | C○ | T△-★ | T2主力 |
| M☆ | |||
| 4~ | ☆ | T△-△ | B3主力 |
| M○ | |||
| B△-△-★ | |||
| 16~ | C☆ | C1主力 | |
| M○-△-★-★ | |||
| 23~ | C■ | T△-★ | C1&T2併用 |
| M■-△-■-■ | |||
| 24~ | C■ | C1&B3併用 | |
| M■-△-■-■ | |||
| B△-△-★ | |||
| 32~ | C■ | T△-△-△-★ | 上下エンハンサー導入 |
| M■-△-■-■ | |||
| B△-△-■-☆ | |||
| 41~ | C■ | T☆-★-△-■ | 最後のダメ押し |
| M■-△-■-■ | |||
| B○-○-■-■ | |||
| 57 | C■ | T■-■-△-■ | 完成 |
| M■-△-■-■ | |||
| B■-■-■-■ | |||
先んじてDPゲイン系を、次点でDPに関わるものを強化し、DP収入の更新・DPアップグレードによる地力強化・DTP購入を目指す基本編成。
DP獲得編成はリセットをしてもペナルティをすぐに取り戻せるため、気軽にいろいろと試してみるといい。
所持DTPごとにDPゲインの主力が切り替わったり、求められる強化要素が変わったりと、その変遷は複雑。
DP獲得に直接効果があるのは、弱いものから順に
「M1」「C1」「T2」「B3」
といったところか(初期での目安くらいに思ってほしい)。
レベルを上げるよりも、新しくレベル1を解放したほうが強いことが多い。
16DTPあたりからは「C4、M1-1-5-5」が強力なことに注意。NovaからのAPを累乗することで大量に獲得し、それによってC1の補正を強くできる。
Unity以降、46DTP以上購入できるようになった際の取得順は「B2」「T1」「B1」が効率が良い。
AP編成
- 凡例
- ■:鉄板。前編成の発展形で既にLv5まで割り振っていることを想定。
★:最重要。できればLv5までDTPをつぎ込みたいところ。
☆:重要。★をLv5まで上げ切ったらこちらにも振る。
○:伸び代。同編成のままダメ押しで強化したい場合に。
△:最低限。基本Lv1で十分だが、他の編成と複合する場合などはこの限りでない。
| DTP目安 | 配置 | 備考 | |
| 3~ | △ | B1&B2主力 | |
| B★-★ | |||
| 12~ | C△ | M3主力 | |
| M△-△-☆-★ | |||
| 14~ | C△ | B1&B2&M3併用 | |
| M△-△-■-■ | |||
| B★-★ | |||
| 27~ | C△ | T△-△-△-★ | 上下エンハンサー導入 |
| M△-△-■-■ | |||
| B■-■-△-☆ | |||
| 37 | C△ | T△-△-△-■ | 完成 |
| M△-△-■-■ | |||
| B■-■-△-■ | |||
放置でスコア・APに関わる要素を伸ばす編成。
フリーRPを大量取得する「B1」と「B2」、しばらくすると「M3」も強力になる。
B2の効果が「未使用APによりラボ強化」(=スコアとIP所得量増加)のため、発生したAPはすぐに取得した方が効率はいい。
また、アニマル全購入状態の方が圧倒的にAPの伸びがいいので、AP編成にしたときはアニマルを購入し直すのがおすすめ。
完成形から、さらにT3にLv5まで振るとノヴァ編成を、M2にLv5まで振るとΣ編成を兼ねる。
Supernova(ノヴァ・SN)編成
- 凡例
- ■:鉄板。前編成の発展形で既にLv5まで割り振っていることを想定。
★:最重要。できればLv5までDTPをつぎ込みたいところ。
☆:重要。★をLv5まで上げ切ったらこちらにも振る。
○:伸び代。同編成のままダメ押しで強化したい場合に。
△:最低限。基本Lv1で十分だが、他の編成と複合する場合などはこの限りでない。
| 4~ | C△ | T△-△-★ | T2主力 |
| 12~ | C△ | T△-△-■-☆ | 上下エンハンサー導入 |
| B△-△-△-★ | |||
| 21 | C△ | T△-△-■-■ | 完成 |
| B△-△-△-■ | |||
| 以降はAP編成も参考に | |||
スーパーノヴァの条件を引き下げる「T3」を主軸に、放置でスコアを上げつつスーパーノヴァの回数を引き上げる編成。
T3を強化できるエンハンサー「B4」と「T4」がとにかく強力。まずはこれらを最大まで上げよう。
更なる伸びしろを求めるのであれば、基本はAP編成に準じた取得をおすすめする。
- 序盤(DTP5~8):C1、T1-1-2
効果が強力なB3使用前に使う。 DTP8のT3番目を5段階振れる様になったら一旦放置 - 中盤(DTP12~21):C1、T1-1-5、B1-1-1-1
B4番目にも振れる様になったら使う。B4番目を5にしたらT4番目を5にしていく。
特に、C4 M1-1-5-5に移行するDTP16前にノヴァ稼ぎをすると非常に伸びる。 - 終盤(DTP22~):C1、T1-1-5-5、B1-1-1-5
これ以降は上記をベースにB1,2番目や、M3.4番目のステータスが伸びる部分に割り振ってノヴァを伸ばしていく。 - Unity目前
ノヴァが156~157程になるが、ノヴァ157は長時間かけてUnity目前でわざわざリセットする様な感じになるので
156で止めてAP-Σ稼ぎビルドでUnityを目指したほうが効率がいい・・・・かもしれない。
Σ編成
- 凡例
- ■:鉄板。前編成の発展形で既にLv5まで割り振っていることを想定。
★:最重要。できればLv5までDTPをつぎ込みたいところ。
☆:重要。★をLv5まで上げ切ったらこちらにも振る。
○:伸び代。同編成のままダメ押しで強化したい場合に。
△:最低限。基本Lv1で十分だが、他の編成と複合する場合などはこの限りでない。
| 3~ | C△ | M2主力 | |
| M△-★ | |||
| 9~ | C△ | M4導入 | |
| M△-■-△-★ | |||
| 13 | C△ | 完成 | |
| M△-■-△-■ | |||
より高効率のΣ大量獲得を狙う編成。
「M2」でΣを大量獲得できるようになり、「M4」でさらに強化できる。
DTP13で最高効率に到達でき、DTP45あたりからAP稼ぎと並行して行えるようになる。
そのためあまり頑張ってあげるものではないが、低いままではもったいないのでDTP13で多少稼いでおくと後が楽になる。
最終的な目標は2.00e10Σ(実績141)。終盤でAPと一緒に稼いでいれば自然と達成できるだろう。

T3を2,C,M1,M3,B3,T3,T4,B4,B2,B1,T1の順で取得すればノーリセットで最後まで行ける! -- 2025-11-05 (水) 16:02:49