エタニティ攻略チャートはユニティの攻略と統合して進め方に移行されました
基本的な進行手順
(DTP編成概略と内容統合、重複部分を大幅整理。
インポート用コード置き場など、役目を果たした項目は削除すべきか。)
- DP編成
- DP収入の更新・ダイレーションアップグレードによる、地力強化・DTP購入を目指す編成。
リスペック(振り直し)によるペナルティは当編成ですぐに取り戻せるため、気軽にいろいろと試してみるといい。 - AP編成
- 非ダイレーション放置でスコアやIP等、AP購入に関わる要素を伸ばす編成。
DTP不足の序盤は他編成で代用しても良いが、いずれ特化してじっくり上げる必要がでてくる。 - SN(SuperNova)編成
- 非ダイレーション放置でスコアを上げつつ、主にスーパーノヴァのしきい値を下げることで回数を引き上げる編成。
更なる伸びしろを求めるのであれば、基本はAP編成に準じた取得をおすすめする。 - Σ編成
- より高効率のΣ獲得を狙う編成。
早い段階で最高効率に到達するため、実績#141(Σ2e10到達)まで上げておくと後が楽になる。
多くの攻略法にて採用されているDTP編成は、上記の4種に大別される。
大きな流れとしては、DP編成によるDT進行⇔他3編成による稼ぎの手順を繰り返すことになる。
主役となるDP編成はAPやSNなどの補助が足りないと伸び悩むため、リスペックのペナルティを恐れず適宜編成を切り替えていこう。
AP稼ぎのためにスコアとIPを一定以上に伸ばしていく必要があるため、「インフィニティ自動化」はOFFにしておくこと。
稼ぎの合間にラボの強化も進めていくのも忘れずに。
なおラボのRP振り分けは、DTP3からは「共通指数」に全投入を推奨。
強力なDPブーストによりラボ全般が大幅強化されていくため、以前のような細かい調整をせずとも先に進めやすい。
またアップグレード#3の強化が進むとジェネパワーにも最初から充分なボーナスが入るため、RPは共通指数に振るだけで良くなる。
最終的には、エタネートで清算済みの所持EPが「1.08e2466」に到達すれば「Unity」に進むことができる。
- Unityを目指す段階になればDP編成の時に忘れずに、DU7(取得EPの増加)のレベルもできるだけ上げること。
EPの桁が一つ上がるまでが長く、AP編成にしてからはレベルを上げられない。 - 合計で1.08e2466以上のEPを取得・所持していると、一番上に黄色い「レベル1のゾディアックに向けて結合」のボタンが出現するようになる。
そこで星座を選択すると「統一(Unity)」に移行する。Unity移行時にEternityまでの進捗はリセットされる。 - エタニティボタンのEPは1.08e2466で停止するため、その数値を確認したら取得しよう。
- 到達条件が「EPの所持」なのでEPを1度入手する必要がある他、入手したEPを消費してしまうとUnityに移行できなくなる点に注意。
初回は誤ってEPを使うことが無いよう寄り道せずにさっさと「レベル1のゾディアックに向けて結合」を押してUnityへ移行してしまった方がいい。 - 初回の星座(ゾディアック)は左側の火属性である牡羊座を推奨。以後の詳細はUnity及びAstrologyを参照。
DTP進行表Ver1改良案
(表から縦連結を徹底排除。tablesortで並べ替えができるように。)
(デフォルトの並びでは、以前と同様に上から下へなぞるだけで進行できる。)
(DP編成だけ抜き出す等の操作は並び替えボタンで可能。includexによる特定編成だけの表も作成可能かも。)
| DTP | 配置図 (変更点は太字) | インポート用 (トリプルクリックで全選択) | 編成種別(稼ぐもの) | 備考 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DP | AP | SN | Σ | ||||
| 1~ | 手札の少ない序盤は、DP編成の非ダイレーション状態でAP稼ぎを兼ねてしまおう。 | ||||||
| 1 | T C1 M B | C1;T0,0,0,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0 | DP | AP | |||
| 2 | T C1 M1 B | C1;T0,0,0,0;M1,0,0,0;B0,0,0,0 | DP | AP | |||
| 3 | T C1 M1-1 B | C1;T0,0,0,0;M1,1,0,0;B0,0,0,0 | Σ | 次に進むのにΣが足りないと感じたら、一旦「M2」を取るも悪くない。 | |||
| 3 | T1-1 C1 M B | C1;T1,1,0,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0 | DP | AP | この時点でDP編成のリスペック推奨。 Σ依存のDPゲイン、「T2」を取ろう。 | ||
| 4 | T1-1-1 C1 M B | C1;T1,1,1,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0 | DP | AP | SN | 「T3」でSN(スーパーノヴァ)必要条件を緩和。 | |
| 5 | T1-1-2 C1 M B | C1;T1,1,1,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0 | DP | AP | SN | SN(ノヴァ)が伸び悩んだらリスペック。 | |
| 5 | T C1 M B1-1-2 | C1;T0,0,0,0;M0,0,0,0;B1,1,2,0 | DP | AP | DP編成を再度リスペック。 SN依存のDPゲイン「B3」を主軸に据える。 | ||
| 6 | T C1 M1 B1-1-2 | C1;T0,0,0,0;M1,0,0,0;B1,1,2,0 | DP | AP | 「T2」を取りたいがDTP不足。 無理にB3特化せず、「M1」を取る。 | ||
| 7 | T1-1 C1 M B1-1-2 | C1;T1,1,0,0;M0,0,0,0;B1,1,2,0 | DP | AP | リスペックし「T2」をLv1だけ取る。 以降DTP10まで「B3」を伸ばす。 | ||
| 9 | T1-1-5 C1 M B | C1;T1,1,5,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0 | SN | SN(ノヴァ)稼ぎに注力。 | |||
| 9 | T1-1 C1 M B1-1-4 | C1;T0,0,0,0;M1,0,0,0;B1,1,4,0 | DP | AP | |||
| 10 | T1-1 C1 M B1-1-5 | C1;T1,1,0,0;M0,0,0,0;B1,1,5,0 | DP | AP | 以降DTP13まで「M1」を伸ばす。 | ||
| 12~ | この辺りからAP稼ぎをする際は、専用の編成を組みじっくり待つ方が効率が良くなる。DP編成で躓いたら適宜リスペック。 以下編成ごとのリスペックは当たり前なので、同編成(DP編成など)ごとに配置図の太字を記載する。 | ||||||
| 12 | T C1 M1-5-1-4 B | C1;T0,0,0,0;M1,5,1,4;B0,0,0,0 | Σ | 目標:40,000,000Σ パッシブΣ増加「M2」を対応エンハンサー「M4」で伸ばす。 | |||
| 12 | T1-1-1-2 C1 M B1-5 | C1;T1,1,1,2;M0,0,0,0;B1,5,0,0 | AP | 最初の主力は残AP依存のラボレベル増加「B2」。 対応エンハンサー「T4」が伸びしろ。 | |||
| 12 | T1-1 C1 M2 B1-1-5 | C1;T1,1,0,0;M2,0,0,0;B1,1,5,0 | DP | ||||
| 13 | T1-1-1-1 C1 M1-1-1-1 B1-1-1-1 | C1;T1,1,1,1;M1,1,1,1;B1,1,1,1 | 実績140取得用編成。 実績29(逆さま)と同時取得することで、エンハンサー(「T4」「M4」「B4」の三種)が強化。 以降はこの強化が前提だと思っていい。 | ||||
| 13 | T C1 M1-5-1-5 B | C1;T0,0,0,0;M1,5,1,5;B0,0,0,0 | Σ | 目標:40,000,000Σ(実績141取得) 最速エタニティが10ms・実績29&140両取得状態であれば、300万Σ/秒ほど(最速15msで200万Σ/秒ほど)。 より早く上げたい場合は「エタニティの自動化」もONにしよう。 | |||
| 13 | T1-1-1-3 C1 M B1-5 | C1;T1,1,1,3;M0,0,0,0;B1,5,0,0 | AP | ||||
| 13 | T1-1 C1 M3 B1-1-5 | C1;T1,1,0,0;M3,0,0,0;B1,1,5,0 | DP | ||||
| 14 | T1-1-1-4 C1 M B1-5 | C1;T1,1,1,4;M0,0,0,0;B1,5,0,0 | AP | 目標:40,000AP | |||
| 14 | T1-1-1-1 C5 M1 B1-1-1-1 | C5;T1,1,1,1;M1,0,0,0;B1,1,1,1 | DP | そろそろ残AP依存のDPゲイン「C1」が強くなってきたのでLv5特化。 「T2」「B3」強化のため「T4」「B4」をLv1ずつ取る。 このままDTP16まで進行可能。稼いだDTPは「B3」に振る。 | |||
| 16 | 最初の関門。DTP購入費が突然跳ね上がり、並のDP編成では超えるのが難しい状態に。 ここでさらにDP編成を一新。以降M1-1-5-5はノヴァボーナス目当てでた編成でもよく使われる。 | ||||||
| 16 | T1-1-5 C1 M B1-1-1-5 | C1;T1,1,5,0;M0,0,0,0;B1,1,1,5 | SN | 目標:120SN(ノヴァ) 「T3」をエンハンサー「B4」で強化。 | |||
| 16 | T C4 M1-1-5-5 B | C4;T0,0,0,0;M1,1,5,5;B0,0,0,0 | DP | APを含むSNボーナス強化の「M3」を「M4」で強化し、「C1」を極限まで強化する方針。 以降DP編成の鉄板となる。 以降の伸びしろは「C1」→「M1」。 | |||
| 17 | T C5 M1-1-5-5 B | C5;T0,0,0,0;M1,1,5,5;B0,0,0,0 | DP | ||||
| 18 | T1-1-1-5 C1 M B4-5 | C1;T1,1,1,5;M0,0,0,0;B4,5,0,0 | AP | 目標:50,000~60,000AP DPアップグレードのラボレベル強化「B1」を伸ばす。 | |||
| 18 | T1-1-5-2 C1 M B1-1-1-5 | C1;T1,1,5,2;M0,0,0,0;B1,1,1,5 | SN | 目標:128SN(ノヴァ) 「B4」をさらに「T4」で2重強化。 | |||
| 18 | T C5 M2-1-5-5 B | C5;T0,0,0,0;M2,1,5,5;B0,0,0,0 | DP | 稼ぎが十分であれば、DTP21まで進行可能。詰まったらAP編成へ。 | |||
| 21 | T1-1-5-5 C1 M B1-1-1-5 | C1;T1,1,5,5;M0,0,0,0;B1,1,1,5 | SN | 目標:149SN(ノヴァ) SN(ノヴァ)必要条件は限界まで低下済み。 以降はスコアに関わるアップグレードを強化する。 | |||
| 21 | T C5 M5-1-5-5 B | C5;T0,0,0,0;M5,1,5,5;B0,0,0,0 | DP | ||||
| 22 | T1-1 C5 M4-1-5-5 B | C5;T1,1,0,0;M4,1,5,5;B0,0,0,0 | DP | 「M1」を削り「B1」を取る。 以降の方針は初期のDP編成に近い。 | |||
| 24 | T1-2 C5 M5-1-5-5 B | C5;T1,2,0,0;M5,1,5,5;B0,0,0,0 | DP | ||||
| 25 | T C5 M5-1-5-5 B1-1-2 | C5;T0,0,0,0;M5,1,5,5;B1,1,2,0 | DP | ||||
| 26 | T1-1 C5 M5-1-5-5 B1-1-1 | C5;T1,1,0,0;M5,1,5,5;B1,1,1,0 | DP | 「B3」を取りつつDTP30まで進行。 躓いたら適宜AP編成へ。 | |||
| 28 | T1-1-1-5 C1 M1-1-5-5 B1-1-1-4 | C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B1,1,1,4 | AP | 「M3」を主力に一新。 「B2」を上げる前に、先に「T4」「B4」を上げておく。 | |||
| 29 | T1-1-1-5 C1 M1-1-5-5 B1-2-1-4 | C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B1,2,1,4 | AP | ||||
| 30 | T1-1-1-5 C1 M1-1-5-5 B1-2-1-5 | C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B1,2,1,5 | AP | ||||
| 30 | T1-1 C5 M5-1-5-5 B1-1-5 | C5;T1,1,0,0;M5,1,5,5;B1,1,5,0 | DP | ||||
| 31 | T1-1-1-5 C1 M1-1-5-5 B1-3-1-5 | C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B1,3,1,5 | AP | ||||
| 31 | T1-1-1-1 C5 M5-1-5-5 B1-1-4 | C5;T1,1,1,1;M5,1,5,5;B1,1,4,0 | DP | 「T4」で「B3」を強化。 | |||
| 32 | T1-1-1-5 C1 M1-1-5-5 B1-4-1-5 | C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B1,4,1,5 | AP | ||||
| 32 | T1-1-1-1 C5 M5-1-5-5 B1-1-5 | C5;T1,1,1,1;M5,1,5,5;B1,1,5,0 | DP | ||||
| 33 | T1-1-1-5 C1 M1-1-5-5 B1-5-1-5 | C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B1,5,1,5 | AP | ||||
| 33 | T1-1-1-2 C5 M5-1-5-5 B1-1-5 | C5;T1,1,1,2;M5,1,5,5;B1,1,5,0 | DP | ||||
| 34 | T1-1-1-3 C5 M5-1-5-5 B1-1-5 | C5;T1,1,1,3;M5,1,5,5;B1,1,5,0 | DP | ||||
| 35 | T1-1-5-5 C1 M1-1-5-3 B1-5-1-5 | C1;T1,1,5,5;M1,1,5,3;B1,5,1,5 | SN | 目標:152SN(ノヴァ) | |||
| 35 | T1-1-1-5 C1 M1-1-5-5 B3-5-1-5 | C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B3,5,1,5 | AP | 「B2」が上がり切ったら「B1」へ。 | |||
| 35 | T1-1-1-4 C5 M5-1-5-5 B1-1-5 | C5;T1,1,1,4;M5,1,5,5;B1,1,5,0 | DP | 伸びしろは「T4」→「B4」。 DTP40まで進行。 | |||
| 39 | T1-1-1-5 C5 M5-1-5-5 B1-1-5-3 | C5;T1,1,1,5;M5,1,5,5;B1,1,5,3 | DP | ||||
| 40 | またもやDTP購入費が跳ね上がり、ここで一旦ストップがかかる。 ここで、ガイド全体で示しているDP・AP・SN・Σの4編成を整理。これらを適宜入れ替えつつ進行しよう。 | ||||||
| 40 | T1-1-1-5 C1 M1-5-5-5 B4-5-1-5 | C1;T1,1,1,5;M1,5,5,5;B4,5,1,5 | Σ | ||||
| 40 | T1-1-1-5 C1 M1-4-5-5 B5-5-1-5 | C1;T1,1,1,5;M1,4,5,5;B5,5,1,5 | AP | 目標1:310,000AP 目標2:360,000AP | |||
| 40 | T1-1-5-5 C1 M1-1-5-5 B4-5-1-5 | C1;T1,1,5,5;M1,1,5,5;B4,5,1,5 | SN | 目標1:154SN(ノヴァ) 目標2:155SN | |||
| 40 | T1-1-1-5 C5 M5-1-5-5 B1-1-4-5 | C5;T1,1,1,5;M5,1,5,5;B1,1,4,5 | DP | ||||
改良案の改良案
配置図とコピペ欄を合体してみました。太字は環境依存で見づらい(と自分が感じた)ため下線に変更。
| DTP | 配置図 (変更点は下線,トリプルクリックで全選択) | 編成種別(稼ぐもの) | 備考 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| DP | AP | SN | Σ | |||
| 26 | C5;T1,1,0,0;M5,1,5,5;B1,1,1,0 | DP | 「B3」を取りつつDTP30まで進行。 躓いたら適宜AP編成へ。 | |||
| 28 | C1;T1,1,1,5;M1,1,5,5;B1,1,1,4 | AP | 「M3」を主力に一新。 「B2」を上げる前に、先に「T4」「B4」を上げておく。 | |||
バグおよび不具合の編集案
アップデートも参照。
| 状況 | 発生ver | 修正ver | 要素 | 内容 | 詳細など |
| 発生中 | 1.007 | TF | バックグラウンド起動時にTF,OFが通常より多く取得できてしまう | デイリーリワードも2倍程度加速する | |
| 発生中 | 1.022 | 鉱物 | スペシャル鉱石等で星座の運・品質を一定以上まで上げると生成する星座の上昇値が初期値で固定される | 各数値が+1.000、×1.000等で固定、売値は0になる | |
| 発生中 | 1.044 | 実績 | 精錬ノード66を取得すると、隠し実績37が達成できなくなる | 精錬ノード66:遺物犠牲の自動化(強制)。隠し実績37は手動犠牲が必要。 | |
| 発生中 | 1.0 | 実績 | 隠し実績12の達成条件が明らかに想定と異なっており、外部情報で正解を見ないと達成困難 | (想定通りの条件だったとしてもノーヒントの達成は困難だが) | |
| 仕様化 | 1.013 | 1.037 | アニマル | アニマルの自動購入時にAPが1足りなくても購入でき-1.00APと表示される | 隠し実績として仕様化 |
| 仕様変更 | 1.022 | 1.031 | 鉱物 | スペシャル鉱石を進めていくと各数値がオーバーフローし進行不可になる | 乗算→加算などの下方修正によりオーバーフローする状態までは現実的に到達困難 |
| 仕様変更 | 1.031 | 1.038 | 占星術 | 星座をロックした状態でオート売却(オート犠牲)の対象とし、ソート機能を使うとロックマークを残して星座が消滅する | ロックの対象がスロットから星座自体に変更 |
| 修正済み | 実績 | #207:条件がLv69の星座を取得だが進行度合いによって取得できなくなる | 条件がLv69以上の星座取得に変更された | ||
| 修正済み | 1.022 | 1.038 | 鉱物 | スポーンレベルの入力欄に「infinity」と入力するとコストがNaNになる | 「infinity」入力時に現時点の最大レベルに置換されるようになった |
| 修正済み | マクロ | IC9が認識されない | |||
| 修正済み | 1.025 | マクロ | 途中にブロックを挿入する機能が反応しない | ||
| 修正済み | 1.022 | 1.031 | 鉱物 | 剣Lv10マイルストーンにて解放される『自動生成を解除』が、製錬ツリー(鉱石Lv70にて解放)のノード6『オートマージの解除』と関連付けられている | |
| 修正済み | 1.022 | 1.031 | 鉱物 | ノード28(研磨強化)とノード32(研磨自動購入)の効果が入れ替わっている | |
| 修正済み | 1.031 | 隠し実績 | クッキーを食べることができない | ||
| 修正済み | 1.031 | 1.034 | DLT | ダイレーションツリー内のすべてのノードが条件に関係なく購入可能 | |
| 修正済み | 1.031 | ユニティ | 星座ロードアウトを使用したとき、ユニティがリセットされない | ||
| 修正済み | 1.022 | 鉱物 | VPアップグレード購入時、同じVPアップグレードの枠内を同時に複数箇所押して購入すると所持VPを無視して2回以上購入される場合がある。 | 発生時、所持VPが負の値になることがある | |
| 修正済み | ショップ | エタニティ獲得量増加の項目が中国語表記になる | |||
| 修正済み | 1.022 | ヘルプ | 研磨時の注意書きに合成レベルがリセットされる旨の記載があるがリセットされない | 表記削除 | |
| 修正済み | 1.022 | ヘルプ | 研磨時の注意書きに磁石関連(所持数、アップグレード)がリセットされる旨の記載があるがリセットされない | 表記削除 | |
| 修正済み | 1.022 | 1.044 | 鉱物 | 合成すると磁石が手に入ると書かれているが生成時に磁石を入手する | 合成時に獲得へ変更 |
| 修正済み | 1.034 | 1.037 | 攻撃 | プレステージ解放前でもホットキー入力を受け付ける | |
| 修正済み | 1.031 | 1.037 | 攻撃 | アセンションの操作を素早く行うと、処理が追い付かず所持ゴールドを無視して次のアセンションができる | ver1.031で修正した文言があるがその時点では継続。ver1.037からクリックやホットキーでのアセンションにクールタイムが設けられた。自動アセンション有効時はアプデ前と同等の速さでアセンションするが手入力を受け付けなくなった。 |
星座ビルド
- Ω/惑星ショップファームビルド
太陽 水星 金星 月 火星 木星 土星 天王星 海王星 冥王星 カイロン 幸運 ♈
牡羊♓
魚♓
魚♓
魚♓
魚♓
魚♓
魚♓
魚♓
魚♓
魚♓
魚♓
魚 - 運ビルド(レアリティ実績回収、最終星座更新)
太陽 水星 金星 月 火星 木星 土星 天王星 海王星 冥王星 カイロン 幸運 ♌
獅子♓
魚♓
魚♓
魚♓
魚♓
魚♒
水瓶♓
魚♓
魚♏
蠍♓
魚♓
魚 - 速度ビルド
太陽 水星 金星 月 火星 木星 土星 天王星 海王星 冥王星 カイロン 幸運 ♓
魚♓
魚♓
魚♓
魚♓
魚♓
魚♓
魚♓
魚♏
蠍♓
魚♓
魚♓
魚