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実績
「実績」は、ゲーム側から用意された進行目標のこと。
実績を達成することで各項目固有の報酬が貰える他、実績達成数に応じてマルチゲインなどにボーナス倍率がかかり少しずつ強くなれる。積極的に達成しよう。
基本的に1から順番に取っていく設計となっているので、次に何を目指せば良いのかわからなくなった時は実績を参考にするとよい。
ただし、一部故意に調整しないと取れない実績(#029、#200等)や、タロット区間の運要素が絡む部分(#368~#400)、バランス調整アップデートによって達成順が変化した実績などがあるので、全てが全て順番通りという訳ではない。
スコア収入などの性能が高いほうが実績達成しやすくなるため、達成が難しいのに報酬が少ない実績は後回しにして先に進めてもよいだろう。
取得に特殊な手順が必要な実績については、後述の補足説明や各段階のページ、当Wikiのメニューにある「プレイ例」の各ページなどに攻略のヒントになる情報が記載されている場合があるので参照のこと。
ちなみに、Steam版で実績達成すると同名の実績がSteamアカウントで獲得できる。
(スマホ版で進めたデータをSteam版にリンクさせても獲得可能。スマホ版で進めても損はしないためご安心を)
実績ボーナス倍率
上述の通り、実績達成数を増やすとボーナス倍率が増える。
また、特定の実績を達成するとボーナスがかかる項目が増えたり計算式が改善されてボーナス量が増えたりする。
下記表内のNは実績達成数(隠し実績を除く)が入る。
- 初期状態
項目 ボーナス倍率 マルチゲイン 1 + (N x 0.01)
実績#051(実績50件達成)達成後
| 項目 | ボーナス倍率 | 備考 |
| マルチゲイン | 1 + (N x 0.01) | |
| ジェネレータ乗数 | 追加 |
- 達成時期はインフィニティチャレンジ全制覇=ブレイクインフィニティ到達したあたり。
ジェネレーターの出力が必要になるためとてもありがたい効果。
実績#201(実績#1~200達成)達成後
| 項目 | ボーナス倍率 | 備考 |
| マルチゲイン | 1.05^N x N^(N/20 - 10) | 倍率強化 |
| ジェネレータ乗数 | ||
| DP収入 | 追加 | |
| 星座品質 | N/50 - 2 | 追加 |
| 攻撃ダメージ |
- 実績#201により、マルチゲイン&ジェネレータ乗数&DP収入は以下のように強化される。
- 強化前(N=201):1+(201x0.01) = 3.01倍
- 強化後(N=201):1.05^201 x 201^(201/20-10) ≒ 23670倍
- 強化後(N=425):1.05^425 x 425^(425/20-10) ≒ 3.75e38倍
- 強化後の計算式だと、達成数が増えるほど伸び率がよくなる。
(実績達成数を1増やすごとの強化量が、達成数201→202=1.25倍、424→425=1.4倍程度になる)- 実績201達成は攻撃解放直後の頃で、魚染めへの転換を検討する時期であるため乗数増加やDP増加の代役になりユニティ周回が安定する非常にありがたい効果。
ただしその後すぐ星座犠牲や遺物のブーストがかかり始めて存在感が薄くなり、星座品質や攻撃ダメージボーナスの方がうれしくなる。
将来ユニティ上位のリセットが来た時はこのボーナス効果が大いに活躍してくれるだろう。
- 実績201達成は攻撃解放直後の頃で、魚染めへの転換を検討する時期であるため乗数増加やDP増加の代役になりユニティ周回が安定する非常にありがたい効果。
実績の報酬一覧
全ての実績(隠し実績を含まない)によって得られるリソースの累計。
| リソース名 | 取得量 | 備考 |
| TF | 1820:50 | 30時間20分50秒に相当 |
| ソウル | 49592 | ショップのTF取得増加30%を購入しても9592余る。 |
| 太陽&月のルーン | 58 | |
| ゾディアックインベントリスロット | 40 | ソウル20000に相当 |
| ショップブースト | 収入Lv.1 | ソウル1000に相当 |
| タロットドロー | 1190 | |
| スキン アルファマスク | 1 | それぞれソウル1000,1500に相当。すでにショップで購入していた際のソウル返還はなし。 |
| スキン 棒グラフ | 1 |
実績の達成日時
各実績をマウスオーバー/タップするとツールチップ(説明用の小窓)が表示され、その中に実績を達成した日時が表示される。
隠し実績も同様に表示可能。
ただし、V1.022(鉱物アップデート)より前に達成した実績の達成日時は記録されていない模様。
達成済み実績の非表示機能
実績画面の左上にある目のアイコンを押すと、達成済みの実績が非表示となり未達成の実績に絞って確認できる。
もう一度押すと全実績表示に戻る。
- 通知ドット(達成後未確認を表す、実績アイコンの右上の丸)がついている実績は達成済みでも表示される。
いったん他の画面に移動して戻ると非表示になる。
隠し実績
隠し実績はこちらのリンクから。(ネタバレ注意)
隠し実績の取得では、タイムフラックス獲得に、1つ達成に付き0.1%のボーナスがつく。
実績一覧
達成条件と報酬について、ゲーム内の文章をわかりやすく要約したものにしました。
補足説明がある実績は、実績名のリンクから補足説明に移動できます。
#001~030:レボリューション
| No | アイコン | 実績名・達成条件 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 001 | ![]() | 100万 スコアが 1,000,000 に到達する | リーダーボードをアンロック |
| 002 | ![]() | 初めてのアセンション アセンションが 1 に到達する | +200ソウル |
| 003 | ![]() | RGB 青を購入する | +200ソウル |
| 004 | ![]() | プレステージしましょう プレステージを 1 回する | 複数購入が可能になる |
| 005 | ![]() | 開発者を確認する クレジットを確認する | +100ソウル |
| 006 | ![]() | 1,000を超える! マルチプライヤーが 1,000 に到達する | +200ソウル |
| 007 | ![]() | 2度目のアセンション アセンションが 2 に到達する | +15:00 TF |
| 008 | ![]() | ダブルプレステージ プレステージを 2 回する | +250ソウル |
| 009 | ![]() | プロモーションの時間だよ P.倍増が x1,000 に到達する | +250ソウル |
| 010 | ![]() | 色のスペクトル 白を購入する | すべての速度 x1.05 |
| 011 | ![]() | 指数 指数が 1.10 に到達する | +300ソウル |
| 012 | ![]() | あなたのプロモート プロモーションを 1 回する | +15:00 TF |
| 013 | ![]() | 抗てんかん ラップ/秒が 10.00 に到達する | +30:00TF |
| 014 | ![]() | ビッグマルチ P.倍増が x1,000,000 に到達する | +300ソウル |
| 015 | ![]() | アップデートはいつ? プレイ時間が 5時間 に到達する | マルチゲイン x1.05 |
| 016 | ![]() | さらに進む 指数が 1.20 に到達する | +250ソウル |
| 017 | ![]() | 大きな数ですか? スコアが 1.00e63 に到達する | +200ソウル |
| 018 | ![]() | 大きな乗数 すべてのマルチプライヤーが 1,000 に到達する | +15:00 TF |
| 019 | ![]() | お疲れさまでした プロモーションが Lv.10 に到達する | +30:00 TF |
| 020 | ![]() | 本当に良い仕事 すべてのプロモーションが Lv.10 に到達する | プロモーション#4が強化 |
| 021 | ![]() | 必要ありません プレステージをせずにプロモーションをする | P.倍増 ^1.01 |
| 022 | ![]() | GooGol スコアが 1.00e100 に到達する | +15:00 TF |
| 023 | ![]() | 高速スケーリング マルチゲインのベースが 1 に到達する | +250ソウル |
| 024 | ![]() | 大きなステップ 1回のプレステージでP.倍増が x1,000,000 に到達する | +300ソウル |
| 025 | ![]() | たった三つ 3色だけでプレステージをする | +350ソウル |
| 026 | ![]() | 簡単なプレステージ プレステージとアセンションをせずにプロモーションをする | +350ソウル |
| 027 | ![]() | そうだね! 赤、オレンジ、黄のアセンションが 6 に到達する | 赤、オレンジ、黄のマルチゲイン x1.6 |
| 028 | ![]() | 本当のボス すべてのプロモーションが Lv.50 に到達する | すべてのマルチゲイン x1.1 |
| 029 | ![]() | 逆さま 白>ピンク>紫の順にすべてのマルチプライヤーを並べる | 薄れゆく達成感 #140による報酬変更後 ダイレーションツリー上部-4、中間-4、下部-4 +30% |
| 030 | ![]() | インフィニティ インフィニティが 1.00 に到達する | +975ソウル +2.5%のデイリー報酬ソウル連続ボーナス/日 |
#031~070:インフィニティ
| No | アイコン | 実績名・達成条件 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 031 | ![]() | レインボー! すべてのラップ/秒が 10.00 に到達する | +250ソウル |
| 032 | ![]() | 世代 GPが 10.00 に到達する | +15:00 TF |
| 033 | ![]() | e616? インフィニティが 2 に到達する | +250ソウル |
| 034 | ![]() | 速くなっている 1時間以内にインフィニティをする | +350ソウル |
| 035 | ![]() | QOL インフィニティアップグレード [1;1] を購入する | ジェネレーター1号機のパワー x1.1 |
| 036 | ![]() | たくさんの インフィニティが 5.00 に到達する | IP獲得量 x2 |
| 037 | ![]() | ジェネレーターのパワー GPが 1,000 に到達する | ジェネレーター1号機のパワー x1.1 |
| 038 | ![]() | ジェネレーター2つ? ジェネレーター1号機を 2 回購入する | +30:00 TF |
| 039 | ![]() | そんなにプロモートしていない プロモーションがLv.20未満でインフィニティをする | プロモーション#4が強化 |
| 040 | ![]() | チャレンジ中... インフィニティアップグレード [7;1] を購入する | +30:00 TF |
| 041 | ![]() | 最初の問題が解決された インフィニティチャレンジ1を完了する | +350ソウル |
| 042 | ![]() | 2つの強いジェネレーター GPが 1,000,000 に到達する | +350ソウル |
| 043 | ![]() | 反物質ディメンション?*1 ジェネレーター2号機を 1 回購入する | +200ソウル |
| 044 | ![]() | フォーオブナイン インフィニティチャレンジ4を完了する | IP獲得量 x2 |
| 045 | ![]() | Byte IP IPが 256 に到達する | +200ソウル |
| 046 | ![]() | 自動プレステージ! インフィニティアップグレード [5;3] を購入する | +15:00 TF |
| 047 | ![]() | 千以上 IPが 1,000 に到達する | +250ソウル |
| 048 | ![]() | 貧しいけれどもクール プロモーションをせずにインフィニティする | +350ソウル |
| 049 | ![]() | バイトインフィニティ インフィニティが 256 に到達する | +30:00 TF |
| 050 | ![]() | イッツブレイクン ブレイクインフィニティをする | +400ソウル |
| 051 | ![]() | ちょうど50にできる? 達成した実績が 50 に到達する | 実績ボーナスはジェネレーターにも適用される |
| 052 | ![]() | インフレーション時代 スコアが 1.80e3,080 に到達する | +250ソウル |
| 053 | ![]() | 百万 IPが 1,000,000 に到達する | +300ソウル |
| 054 | ![]() | インフィニティが多すぎる インフィニティが 2,048 に到達する | +300ソウル |
| 055 | ![]() | ファースターチャレンジ インフィニティチャレンジ1~9のクリアタイムの合計を10分以内にする | +300ソウル |
| 056 | ![]() | 1回で100万! 1回のインフィニティで 1,000,000 IPを獲得する | +350ソウル |
| 057 | ![]() | ハーフオブジェネレーター ジェネレーター5号機を 1 回購入する | +15:00 TF |
| 058 | ![]() | IPが大きくなっている IPが 1.00e15 に到達する | +350ソウル |
| 059 | ![]() | インフィニティ32K インフィニティが 32,768 に到達する | (報酬なし) |
| 060 | ![]() | ジェネレーター指数は良好 GPの指数が 1.00 に到達する | +15:00 TF |
| 061 | ![]() | 世界のリーダー すべてのプロモーションが Lv.1,000 に到達する | (報酬なし) |
| 062 | ![]() | スターを眺めて インフィニティアップグレード [21;1] を購入する | +525ソウル |
| 063 | ![]() | ナイスなスターダスト スターダストが 1,000 に到達する | +300ソウル |
| 064 | ![]() | ミリオンインフィニティ インフィニティが 1,000,000 に到達する | +200ソウル |
| 065 | ![]() | たくさんのアセンション! すべてのアセンションが 40 に到達する | +350ソウル |
| 066 | ![]() | クレイジーインフレーション IPが 1.00e63 に到達する | +200ソウル |
| 067 | ![]() | これはもっと速い IPが 1.00e93 に到達する | +300ソウル |
| 068 | ![]() | スタースケーリング スターが 16 に到達する | +250ソウル |
| 069 | ![]() | エタニティへの半ば IPが 1.00e154 に到達する | +350ソウル |
| 070 | ![]() | エタニティ... エタニティが 1.00 に到達する | マクロビルダーをアンロック +2.5%のデイリー報酬ソウル連続ボーナス/日 |
#071~161:エタニティ
| No | アイコン | 実績名・達成条件 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 071 | ![]() | ダブルエタニティ エタニティが 2.00 に到達する | +30:00 TF |
| 072 | ![]() | ミニ動物園 アニマルを 1 匹購入する | +250ソウル |
| 073 | ![]() | もっと遅くなる? スローダウンが #1 に到達する | +1:00 TF |
| 074 | ![]() | 四元的*2 エタニティが 4.00 に到達する | インフィニティチャレンジのマクロブロックをアンロック |
| 075 | ![]() | ファースターエタニティ 1時間以内にエタニティをする | +350ソウル |
| 076 | ![]() | チャレンジ中... エタニティが 8.00 に到達する | ブレイクインフィニティのマクロブロックをアンロック |
| 077 | ![]() | 最初のエタニティチャレンジ完了! エタニティチャレンジ1-1を完了する | +250ソウル |
| 078 | ![]() | 非常に多くのアセンションパワー アセンションパワーが x1,000,000 に到達する | +300ソウル |
| 079 | ![]() | トゥーオブフォー*3 エタニティチャレンジ1-2を完了する | +15:00 TF |
| 080 | ![]() | エターナルブレイクダウン エタニティが 32.00 に到達する | +350ソウル |
| 081 | ![]() | ビッグファイブ エタニティチャレンジを 5 個完了する | +250ソウル |
| 082 | ![]() | クアドラエタニティ 1回のエタニティで 4.00 EPを獲得する | (報酬なし) |
| 083 | ![]() | 瞬き 1分以内にエタニティをする | (報酬なし) |
| 084 | ![]() | 百 エタニティが 100 に到達する | エタニティのマクロブロックをアンロック |
| 085 | ![]() | インフィニティビリオネア インフィニティが 1.00e9 に到達する | インフィニティ獲得量 x2 |
| 086 | ![]() | 研究を開始する 獲得したRPが 1 に到達する | (報酬なし) |
| 087 | ![]() | 10回のエタニティ*4 1回のエタニティで 10.00 EPを獲得する | (報酬なし) |
| 088 | ![]() | さらに研究 獲得したRPが 10 に到達する | (報酬なし) |
| 089 | ![]() | すべての研究を試みた すべてのRPアップグレードが少なくとも1レベルに達する | (報酬なし) |
| 090 | ![]() | 研究マスター すべてのRPアップグレードが 5 に到達する | (報酬なし) |
| 091 | ![]() | 最初のスーパーノヴァ スーパーノヴァが 1 に到達する | (報酬なし) |
| 092 | ![]() | 2回目のスーパーノヴァ スーパーノヴァが 2 に到達する | (報酬なし) |
| 093 | ![]() | 研究プロフェッショナル すべてのRPアップグレードが 10 に到達する | (報酬なし) |
| 094 | ![]() | 10個中の4個 EC エタニティチャレンジ4-1を完了する | (報酬なし) |
| 095 | ![]() | 3回目のスーパーノヴァ スーパーノヴァが 3 に到達する | (報酬なし) |
| 096 | ![]() | たくさんの研究 獲得したRPが 100 に到達する | (報酬なし) |
| 097 | ![]() | 5回目のスーパーノヴァ スーパーノヴァが 5 に到達する | (報酬なし) |
| 098 | ![]() | EP トリリオネア EPが 1.00e12 に到達する | (報酬なし) |
| 099 | ![]() | IP が EP に影響 IPが 1.00e400 に到達する | (報酬なし) |
| 100 | ![]() | 5回目のエタニティチャレンジが完了しました... 一応 エタニティチャレンジ5-1を完了する | (報酬なし) |
| 101 | ![]() | 6つの新しいスター スーパーノヴァが 6 に到達する | (報酬なし) |
| 102 | ![]() | 8つのうちの8つ*5 スーパーノヴァが 8 に到達する | (報酬なし) |
| 103 | ![]() | スーパーノヴァがより早く進む スーパーノヴァが 10 に到達する | (報酬なし) |
| 104 | ![]() | RP がスケーリングされます 獲得したRPが 200 に到達する | (報酬なし) |
| 105 | ![]() | マルチジェネレータはかなりソフトキャップされている ジェネレーターマルチプライヤーが 1.00e10,000 到達する | (報酬なし) |
| 106 | ![]() | スーパーノヴァ20 スーパーノヴァが 20 に到達する | (報酬なし) |
| 107 | ![]() | IP が大きすぎる IPが 1.00e1,000 に到達する | (報酬なし) |
| 108 | ![]() | 指数ミリオネア スコアが e1,000,000 に到達する | (報酬なし) |
| 109 | ![]() | ゲームリリース時の開発者の年齢のスーパーノヴァ スーパーノヴァが 25 に到達する | (報酬なし) |
| 110 | ![]() | 遅くなります アニマルを 81 匹購入する | (報酬なし) |
| 111 | ![]() | ダイレーションを試みる ダイレーションアップグレード#1を 1 回購入する | (報酬なし) |
| 112 | ![]() | ダイレーションしたインフィニティ ダイレーション中にインフィニティが 1.00 に到達する | (報酬なし) |
| 113 | ![]() | ダイレーションが弱くなる ダイレーション中にスコアが 1.00e1,000 に到達する | (報酬なし) |
| 114 | ![]() | たくさんのダイレーションポイント DPが 1.00e9 に到達する | (報酬なし) |
| 115 | ![]() | ダイレーションがさらに弱くなる ダイレーション中にスコアが 1.00e10,000 に到達する | (報酬なし) |
| 116 | ![]() | ラスト エタニティ チャレンジ エタニティチャレンジ10-1を完了する | (報酬なし) |
| 117 | ![]() | 終わりに近づいている エタニティチャレンジ10-2を完了する | (報酬なし) |
| 118 | ![]() | すべてのダイレーションを試みた すべてのダイレーションアップグレードを 1 回購入する | (報酬なし) |
| 119 | ![]() | ダイレーションは以前ほど強くない ダイレーション中にスコアが 1.00e100,000 に到達する | (報酬なし) |
| 120 | ![]() | ダイレーションツリーはどこ? エタニティチャレンジを 50 個完了する | (報酬なし) |
| 121 | ![]() | 木の種 購入したDTPが 1 に到達する | ダイレーションのマクロブロックをアンロック |
| 122 | ![]() | 種を強くする ダイレーションツリー中央-1を 2 回購入する | (報酬なし) |
| 123 | ![]() | ディラショネア*6 ダイレーション中にスコアが 1.00e1,000,000 に到達する | (報酬なし) |
| 124 | ![]() | 100のスーパーノヴァの半分 スーパーノヴァが 50 に到達する | (報酬なし) |
| 125 | ![]() | 多くの未使用のAP APが 10,000 に到達する | (報酬なし) |
| 126 | ![]() | これは始まりにすぎません 購入したDTPが 5 に到達する | (報酬なし) |
| 127 | ![]() | DPを増やす方法 ダイレーション中にスコアが 1.00e3,000,000 に到達する | (報酬なし) |
| 128 | ![]() | ティア2 ダイレーションツリー上部-2、中間-2、下部-2のいずれかを 1 回購入する | (報酬なし) |
| 129 | ![]() | 私たちは皆ミスをします 購入したDTPが 6 に到達した後にダイレーションツリーをリスペックする | すべてのダイレーションアップグレード +10% |
| 130 | ![]() | 1000万のE エタニティが 10,000,000 に到達する | (報酬なし) |
| 131 | ![]() | ラボマスター ラボレベルが 5,000 に到達する | (報酬なし) |
| 132 | ![]() | ダイレーションは弱すぎる ダイレーション中にスコアが e10,000,000 に到達する | (報酬なし) |
| 133 | ![]() | ユニティに近づく EPが 1.00e2,200EP に到達する | (報酬なし) |
| 134 | ![]() | 戦略が必要 購入したDTPが 10 に到達する | (報酬なし) |
| 135 | ![]() | スーパーノヴァの頂点 スーパーノヴァが 80 に到達する | (報酬なし) |
| 136 | ![]() | APの新しい意味 APが 30,000 に到達する | (報酬なし) |
| 137 | ![]() | 最大の数は何ですか? スコアが e100,000,000 に到達する | (報酬なし) |
| 138 | ![]() | エタニティ億万長者 エタニティが 1.00e9 に到達する | (報酬なし) |
| 139 | ![]() | ここでハードスケーリングが始まる スーパーノヴァが 100 に到達する | (報酬なし) |
| 140 | ![]() | 今、それは価値があります ダイレーションツリー上部-4、中間-4、下部-4を 1 回購入する | 実績029の報酬の変更 |
| 141 | ![]() | 現在、エタニティは役立つ エタニティが 2.00e10 に到達する | (報酬なし) |
| 142 | ![]() | 異なる戦略 購入したDTPが 15 に到達する | (報酬なし) |
| 143 | ![]() | 世界規模のラボ ラボレベルが 10,000 に到達する | (報酬なし) |
| 144 | ![]() | スーパーノヴァを育てる スーパーノヴァが 120 に到達する | (報酬なし) |
| 145 | ![]() | ユニティにとても近い EPが 1.00e2,400 に到達する | (報酬なし) |
| 146 | ![]() | ダイレーションを壊しましたか? DPが 1.80e308 に到達する | (報酬なし) |
| 147 | ![]() | ダイレーションは弱すぎる ダイレーション中にスコアが e50,000,000 に到達する | (報酬なし) |
| 148 | ![]() | 限界に近づく スーパーノヴァが 150 に到達する | (報酬なし) |
| 149 | ![]() | 新しいBigNumライブラリが必要です*7 スコアが e200,000,000 に到達する | (報酬なし) |
| 150 | ![]() | DTPの獲得が簡単になった 購入したDTPが 25 に到達する | (報酬なし) |
| 151 | ![]() | ツリー全体を購入する途中 購入したDTPが 33 に到達する | (報酬なし) |
| 152 | ![]() | この成果の数としての超新星 スーパーノヴァが 152 に到達する | (報酬なし) |
| 153 | ![]() | ユニティは私たちの前にあります EPが 1.00e2,433 に到達する | (報酬なし) |
| 154 | ![]() | ユニティ達成するためにツリー全体を購入する必要はない 購入したDTPが 40 に到達する | (報酬なし) |
| 155 | ![]() | スコアスケーリング スコアが e600,000,000 に到達する | (報酬なし) |
| 156 | ![]() | Ach 152 が Ach 156 に変更されました スーパーノヴァが 156 に到達する | (報酬なし) |
| 157 | ![]() | AP効果のソフトキャップ APが 400,000 に到達する | (報酬なし) |
| 158 | ![]() | 本当にDPがいっぱい DPが 1.00e1,000 に到達する | (報酬なし) |
| 159 | ![]() | Billion指数 スコアが e1.00e9 に到達する | (報酬なし) |
| 160 | ![]() | R U ready 4 Z Unity?*8 EPが 1.08e2,466 に到達する | (報酬なし) |
| 161 | ![]() | 新しいグローバルプレステージレイヤー ユニティが 1.00 に到達する | ユニティ以前の自動化を維持 |
#162~191:ユニティ(占星術、試練)
| No | アイコン | 実績名・達成条件 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 162 | ![]() | 太陽の時代 太陽に星座を装備する | 水星をアンロック |
| 163 | ![]() | 互換性テスト ユニティが 2.00 に到達する | 金星をアンロック |
| 164 | ![]() | 1日もかからなかった 24時間以内にユニティをする | +200ソウル |
| 165 | ![]() | スーパー実績? 3つの星座を装備する | 試練をアンロック |
| 166 | ![]() | 月へ! 初級試練を 1 個完了する | 月をアンロック |
| 167 | ![]() | EXP要素を増やす! 初級試練を 3 個完了する | ユニティが経験値の要因に追加される |
| 168 | ![]() | だんだん作業っぽくなってきた ユニティが 5.00 に到達する | AP購入の自動化をアンロック アニマル購入の自動化をアンロック |
| 169 | ![]() | さらに作業っぽくなってきた ユニティが 10.00 に到達する | ラボアップグレードの自動化をアンロック RPアップグレードの自動化をアンロック |
| 170 | ![]() | スーパースーパー簡単! 初級試練を 6 個完了する | スーパーノヴァの自動化をアンロック エタニティチャレンジのマクロブロックをアンロック |
| 171 | ![]() | これは可能なのか?? エタニティが0.00でスーパーノヴァが 1 に到達する | スーパーノヴァが経験値の要因に追加される |
| 172 | ![]() | レベルアップ Lv.5 の星座を獲得する | 木星をアンロック |
| 173 | ![]() | 永遠は今や目標です! 中級試練を 1 個完了する | 星座の品質 x1.1 |
| 174 | ![]() | ETゲインを過剰強化 エタニティが 1.00e13 に到達する | +15:00TF |
| 175 | ![]() | 偉大な要素 スーパーノヴァが 160 に到達する | +200ソウル |
| 176 | ![]() | はい、難しくなってきました スコアが e2.00e9 に到達する | +150ソウル |
| 177 | ![]() | 長距離ランをする 購入したDTPが 50 に到達する | ダイレーションツリーのマクロブロックをアンロック |
| 178 | ![]() | APボム*9 APが 1,000,000 に到達する | +30:00 TF |
| 179 | ![]() | 膨張は何も感じない ダイレーション中にスコアが e1.00e9 に到達する | +250ソウル |
| 180 | ![]() | スケーリング*10 スコアが e3.00e9 に到達する | (報酬なし) |
| 181 | ![]() | 破壊的な惑星 Lv.10 の星座を獲得する | 土星をアンロック |
| 182 | ![]() | さらに多くの効果 レジェンダリー以上の星座を獲得する | エタニティが経験値の要因に追加される |
| 183 | ![]() | 指数的指数成長 スコアが e1.00e10 に到達する | +150ソウル |
| 184 | ![]() | 見習いレベル Lv.20 の星座を獲得する | 天王星をアンロック |
| 185 | ![]() | 半分に近づく 中級試練を 6 個完了する | (報酬なし) |
| 186 | ![]() | ほぼ完全なバンドル*11 購入したDTPが 60 に到達する | +30:00 TF |
| 187 | ![]() | スケーリング、スケーリング、スケーリング スコアが e2.00e10 に到達する | +200ソウル |
| 188 | ![]() | 海王星の力 Lv.30 の星座を獲得する | 海王星をアンロック |
| 189 | ![]() | 違いを感じない ダイレーション中にスコアが e2.00e10 に到達する | 自動アセンションを高速化 |
| 190 | ![]() | 惑星かどうか?*12 Lv.40 の星座を獲得する | 冥王星をアンロック |
| 191 | ![]() | 2017年に戻る 上級試練を 3 個完了する | 攻撃をアンロック |
#192~240:ユニティ(攻撃)
| No | アイコン | 実績名・達成条件 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 192 | ![]() | 長い旅だった 攻撃レベル 1 に到達する | ダメージ倍率 x10 |
| 193 | ![]() | 合成は素晴らしいかも ディバイン以上の星座を獲得する | 星座の販売価格 x3 |
| 194 | ![]() | 円形戦闘マスター 攻撃レベル 20 に到達する | +200ソウル |
| 195 | ![]() | 遺物ハンター 遺物1を 1 個購入する | +200ソウル |
| 196 | ![]() | 古代コレクター 遺物を 5 個購入する | +250ソウル |
| 197 | ![]() | 宝の三位一体 遺物1~3を 1 個購入する | +30:00 TF |
| 198 | ![]() | 攻撃的な幾何学 攻撃レベル 50 に到達する | +250ソウル |
| 199 | ![]() | 色彩戦闘員 攻撃#2を購入する | +15:00 TF |
| 200 | ![]() | 非効率的に効率的 LP/秒を 0.01<x<0.05 にする | (報酬なし) |
| 201 | ![]() | 二百年記念コンプリート 実績 001~200 を達成する | より良い実績報酬の公式 |
| 202 | ![]() | 六つの古代の力 遺物1~6を 1 個購入する | +250ソウル |
| 203 | ![]() | 三人組 攻撃#3を購入する | 星座品質 x1.6 |
| 204 | ![]() | ゴールドディガー*13 ゴールドが 10,000 に到達する | +400ソウル |
| 205 | ![]() | 傷ついたヒーラー*14 Lv.50 の星座を獲得する | カイロンをアンロック |
| 206 | ![]() | 遅くなったのを感じますか? スコアが e3.00e10 に到達する | +15:00 TF |
| 207 | ![]() | いいね... レベル :P Lv.69以上 の星座を獲得する | 星座品質 x1.06969 |
| 208 | ![]() | 超新星の雨 スーパーノヴァが 200 に到達する | +200ソウル |
| 209 | ![]() | フルコンプリート 購入したDTPが 65 に到達する | ダイレーションツリーをリスペックしてもダイレーションアップグレードはリセットされない*15 |
| 210 | ![]() | ここには5つしかありません 攻撃#5を購入する | +30:00 TF |
| 211 | ![]() | ポジティブアタックマルチ スコアが e5.00e10 に到達する | +250ソウル |
| 212 | ![]() | 懐かしく感じますか? 攻撃レベル 256 に到達する | +15:00 TF |
| 213 | ![]() | もしかして犠牲を試してみる? アストロダストが 10,000,000 に到達する | +300ソウル |
| 214 | ![]() | 興味深い選択です 星座の犠牲を 1 回する | +30:00 TF |
| 215 | ![]() | DPが急上昇 遺物10を 100 個購入する | +30:00 TF |
| 216 | ![]() | 時が経つのは早い プレイ時間が 1年 に到達する | +365ソウル |
| 217 | ![]() | 永久ボーナス 星座の犠牲を 10 回する | +30:00 TF |
| 218 | ![]() | DPスコアが再び重要になる ダイレーション中にスコアが e5.00e10 に到達する | e5e10後のダイレーションスコアはDP収入をより向上させる |
| 219 | ![]() | 運がいいと感じますか? Lv.100 の星座を獲得する | 幸運点をアンロック |
| 220 | ![]() | 最高レアリティ ユニティを通じてイモータルの星座を獲得する | 運に応じて追加のレアリティを獲得 |
| 221 | ![]() | ほぼそこ 上級試練5を完了する | +350ソウル |
| 222 | ![]() | スーパー レベル、スーパー スケーリング Lv.102 の星座を獲得する | +300ソウル |
| 223 | ![]() | 唯一のもの*16 スコアが e1.00e11 に到達する | +111ソウル |
| 224 | ![]() | メタアセンダー 攻撃#5のアセンションが 1 に到達する | +30:00 TF |
| 225 | ![]() | 天文学者 遺物15を 5 個購入する | +250ソウル |
| 226 | ![]() | L33Tレベル*17 攻撃レベル 420 に到達する | すべての遺物の効果 +5% |
| 227 | ![]() | 膨張を忘れないで ダイレーション中にスコアが e1.00e11 に到達する | +18:30 TF |
| 228 | ![]() | EPの独立性 上級試練を 6 個完了する | +950ソウル |
| 229 | ![]() | 今は全然難しくなかった EPが 1.00e3,000 に到達する | +15:00TF |
| 230 | ![]() | 炎と炎のダンス 火属性の星座12個で スコアがe5.00e11 に到達する | すべての遺物の効果 +1% すべての遺物のコスト 1/5 火属性の星座品質 ^1.1 |
| 231 | ![]() | 成長する山々 地属性の星座12個で インフィニティが 1.10e111、IPが e350,000、ジェネレーターマルチプライヤーが e6,200,000 に到達する | すべての遺物の効果 +1% 地属性の星座品質 ^1.1 |
| 232 | ![]() | 風の中でそれを感じるよ、親愛なる 風属性の星座12個で エタニティが 1.00e36、DPが 1.00e45,000 に到達する | すべての遺物の効果 +1% 風属性の星座品質 ^1.1 |
| 233 | ![]() | サメと泳ぐ 水属性の星座12個で イモータル+5、品質が 1,000,000以上 の星座を獲得する | すべての遺物の効果 +1% 水属性の星座品質 ^1.1 |
| 234 | ![]() | とてもとても長い道のり Lv.110 の星座を獲得する | +300ソウル |
| 235 | ![]() | 千年の瞬間 プレイ時間が 1,000年 に到達する | +1000ソウル |
| 236 | ![]() | 最も幸運な年! 運が 2,025 に到達する | 運 x1.01 |
| 237 | ![]() | 4つの元素の力 実績 230~233 を達成する | すべての遺物の効果 +1% すべての星座品質 ^1.05 |
| 238 | ![]() | あまりにも珍しい............... イモータル+7以上の星座を獲得する | 運が経験値の要因に追加される |
| 239 | ![]() | 本格的なレベリングが始まる場所... 攻撃レベル 1,000 に到達する | 攻撃レベル1000ごとにすべての遺物の効果 +1% (1レベルごとに0.001%、SC: 10%) |
| 240 | ![]() | エリートレベル*18 攻撃レベル 1,337 に到達する | 鉱物をアンロック |
#241~321:ユニティ(鉱物)
| No | アイコン | 実績名・達成条件 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 241 | ![]() | ペーパーストーリー*19 レベル 1 の鉱物を生成する | +100ソウル |
| 242 | ![]() | インクリメンタル合成 鉱物2つを合成する | 惑星用のロードアウトをアンロック |
| 243 | ![]() | たき火! レベル 5 の鉱物を生成する | +150ソウル |
| 244 | ![]() | 貴重なブースト 遺物22を 1 個購入する | +150ソウル |
| 245 | ![]() | コレクショニスト VPが 1,000,000 に到達する | +20:00TF |
| 246 | ![]() | 成長に必要なもの レベル 10 の鉱物を生成する | +150ソウル |
| 247 | ![]() | 非常にレア イモータル+15以上の星座を獲得する | すべての遺物のコスト 1/1,000 |
| 248 | ![]() | 10億のコレクショナー VPが 1.00e9 に到達する | +200ソウル |
| 249 | ![]() | 研磨の中間点 レベル 15 の鉱物を生成する | +20:00TF |
| 250 | ![]() | 遺物の強化 遺物の犠牲を 1 回する | +150ソウル |
| 251 | ![]() | 今年のレベル 攻撃レベル 2,025 に到達する | 攻撃プレステージをアンロック 今年って2026年だよね… |
| 252 | ![]() | 武器を研ぐ 研磨プレステージを 1 回する | すべての遺物のコスト 1/1,000,000 |
| 253 | ![]() | 自動生成 研磨剣のレベルが 10 に到達する | +200ソウル |
| 254 | ![]() | ゴールデンインフレ ゴールドが 1.08e308 に到達する | 遺物17の効果 ^1.01 |
| 255 | ![]() | デジャヴ*20 攻撃プレステージを 1 回する | +200ソウル |
| 256 | ![]() | 無限を必要としなくなった 研磨斧のレベルが 10 に到達する | +250ソウル |
| 257 | ![]() | タンタルって何?*21 レベル 40 の鉱物を獲得する | +25:00TF |
| 258 | ![]() | レリック1が強すぎる 研磨槍のレベルが 10 に到達する | +300ソウル |
| 259 | ![]() | クールな数字 攻撃レベル 2,250 に到達する | 攻撃プレステージが強化 |
| 260 | ![]() | グローバルスケーリングが始まるとき レベル 50 の鉱物を獲得する | 鉱物レベルの自動設定と自動削除をアンロック |
| 261 | ![]() | 運がラッキーになる 遺物25を 1 個購入する | +250ソウル |
| 262 | ![]() | 強化が再び実際のものに 研磨剣のレベルが 50 に到達する | +25:00TF |
| 263 | ![]() | ポリッシュの中間段階 すべての研磨武器の2番目のマイルストーンを獲得する | +20:00TF |
| 264 | ![]() | あと少し... レベル 60 の鉱物を獲得する | +350ソウル |
| 265 | ![]() | メガレアリティ イモータル+50以上の星座を獲得する | 最大レアリティに近い星座を手に入れる可能性が高くなる |
| 266 | ![]() | ウルトラレアリティ イモータル+100以上の星座を獲得する | 最大レアリティに近い星座を手に入れる可能性が高くなる |
| 267 | ![]() | これはヤバい!!! 狂気試練1を完了する | PP獲得量 x2 |
| 268 | ![]() | ボーナス交換 狂気試練2を完了する | +350ソウル |
| 269 | ![]() | いいね... 鉱物 ;) レベル 69 の鉱物を生成する | 惑星ロードアウト読み込みのマクロブロックをアンロック |
| 270 | ![]() | 精製帝国 精錬プレステージを 1 回する | 星座のインベントリスロット +20 すべての遺物効果 x1.01 |
| 271 | ![]() | 空へ向かって上昇! 精錬ノード 2 と 3 を購入する | +23:00TF |
| 272 | ![]() | 合成を続けて... マージレベルが 1 に到達する | +250ソウル |
| 273 | ![]() | オートマージが足りない! マージレベルが 5 に到達する | +300ソウル |
| 274 | ![]() | より良い材料で剣を作る 精錬ノード 4 がレベル 2 に到達する | +25:00TF |
| 275 | ![]() | 2025年8月14日と同じように待ち望まれている*22 自動合成を 1 回する | +250ソウル |
| 276 | ![]() | 合成の本当の進展を感じてください 精錬ノード 1 がレベル 2 に到達する | +300ソウル |
| 277 | ![]() | 精製ツリーストンプ 精錬ノード 1~8 を購入する | +111ソウル |
| 278 | ![]() | 無限攻撃プレステージ 攻撃倍率の上昇が x1.08e308 に到達する | +308ソウル |
| 279 | ![]() | 合成レベルグラインダー 遺物28を 1 個購入する | +250ソウル |
| 280 | ![]() | 鉱物100! レベル 100 の鉱物を獲得する | +30:00TF |
| 281 | ![]() | 磁力引力 磁石が 10 に到達する | +300ソウル |
| 282 | ![]() | 貴重な無限 VPが 1.08e308 に到達する | +308ソウル |
| 283 | ![]() | 深い精製 精錬ノード 21 を購入する | +21:00TF |
| 284 | ![]() | マグネットコレクター 磁石が 1,000 に到達する | +350ソウル |
| 285 | ![]() | 途中です マージレベルが 50 に到達する | +300ソウル |
| 286 | ![]() | 価格が非常に速く上昇します レベル 125 の鉱物を生成する | +25:00TF |
| 287 | ![]() | スウィート16の強化 精錬ノード 16 がレベル 10 に到達する | +30:00TF |
| 288 | ![]() | 基礎の達人 精錬ノード 1 がレベル 7 に到達する | +350ソウル |
| 289 | ![]() | 良い…合成レベル マージレベルが 69 に到達する | +69ソウル |
| 290 | ![]() | 再接続の期待 狂気試練4を完了する | +400ソウル |
| 291 | ![]() | 永遠のチャンピオン エタニティチャレンジを 60 個完了する | 精錬プレステージとポリッシュ・プレステージのマクロブロックを解放*23 |
| 292 | ![]() | 三十のノードマイルストーン 精錬ノード 30 を購入する | +300ソウル |
| 293 | ![]() | 世紀の融合*24 マージレベルが 100 に到達する | +20:00TF |
| 294 | ![]() | 黄金の豊かさ ゴールドが 1.00e2,500 に到達する | +250ソウル |
| 295 | ![]() | 太陽の覚醒 太陽のルーンを 1 個入手する | スキン アルファマスク (既に購入済みの場合、ソウルは返却されません!) |
| 296 | ![]() | 月の発見 月のルーンを 1 個入手する | +450ソウル |
| 297 | ![]() | 磁力運 磁石確率が 10% に到達する | +10:00TF |
| 298 | ![]() | 黄金の無限 鉱物アップグレードによるゴールド獲得が 1.08e308 に到達する | +300ソウル |
| 299 | ![]() | 鉱物マスター150 レベル 150 の鉱物を獲得する | +300ソウル |
| 300 | ![]() | ノードの完璧主義者 精錬ノード 40 を購入する | +350ソウル |
| 301 | ![]() | 天体のバランス 太陽のルーンと月のルーンの数が 10 に到達する | 太陽のルーン 1個 月のルーン 1個 |
| 302 | ![]() | ルーン生成器 太陽のルーンと月のルーンの生成が 2 に到達する | 太陽のルーン 2個 月のルーン 2個 |
| 303 | ![]() | 特別な発見 特別鉱物を 1 回生成する | +250ソウル |
| 304 | ![]() | 特別な融合 特別鉱物2つを合成する | +300ソウル |
| 305 | ![]() | 強化された専門性 レベル 3 の特別鉱物を獲得する | +350ソウル |
| 306 | ![]() | 完全なコレクション 9種類の特別鉱物を獲得する | +30:00TF |
| 307 | ![]() | 幸運な磁力 磁石確率が 20% に到達する | +20:00TF |
| 308 | ![]() | 制限の数はその数にあります 鉱物アップグレードによる落下速度が 1.08e308 に到達する | +350ソウル |
| 309 | ![]() | 狂気のマスタリーV 狂気試練5を完了する | +450ソウル |
| 310 | ![]() | 完成に近い 精錬ノード 45 を購入する | 星座のインベントリスロット +10*25 |
| 311 | ![]() | SMPの初学者 特別鉱物の経験値が 1 に到達する | +30:00TF |
| 312 | ![]() | 天体のコレクター 太陽のルーンと月のルーンの数が 100 に到達する | 太陽のルーン 5個 月のルーン 5個 |
| 313 | ![]() | ポーランドパワー PPが 1.00e100 に到達する | +400ソウル |
| 314 | ![]() | マイルストーン完了者 すべての研磨武器のすべてのマイルストーンを獲得する | +500ソウル |
| 315 | ![]() | 狂気のマスタリーVI 狂気試練6を完了する | +600ソウル |
| 316 | ![]() | マグネット百万長者 磁石が 1,000,000 に到達する | +45:00TF |
| 317 | ![]() | 完全なネットワーク(次のアップデート前に) 精錬ノード 1~50 を購入する | 太陽のルーン 50個 月のルーン 50個*26 |
| 318 | ![]() | 遺物の先駆者 遺物35を 1 個購入する | +450ソウル |
| 319 | ![]() | 不朽の運命 イモータル+200以上の星座を獲得する | +500ソウル |
| 320 | ![]() | ベース進化 特別鉱物の基本レベルが 2 に到達する | ルーン生成 x1.02*27 |
| 321 | ![]() | 初歩的なことだよ、ワトソン!*28 精錬ノード 55 を購入する | 元素をアンロック*29 |
#322~360:ユニティ(元素)
| No | アイコン | 実績名・達成条件 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 322 | ![]() | 小さな火花から始めよう 火が 1.00 に到達する | +100ソウル |
| 323 | ![]() | マッチを灯す 火が 100 に到達する | +15:00 TF |
| 324 | ![]() | 花を植えるのに必要 地が 2.00 に到達する | +150ソウル |
| 325 | ![]() | さらに深く掘る 地が 400 に到達する | +200ソウル |
| 326 | ![]() | 無限を磨く PPが 1.08e308 に到達する | 特別鉱物生成の自動化をアンロック |
| 327 | ![]() | 吸って、吐いて 風が 3.00 に到達する | +15:00 TF |
| 328 | ![]() | 少し空気を感じる 風が 1,000 に到達する | (報酬なし) |
| 329 | ![]() | 海の中の一滴 水が 5.00 に到達する | +150ソウル |
| 330 | ![]() | コップ一杯の水 水が 10,000 に到達する | +200ソウル |
| 331 | ![]() | レアリティプラスが速すぎる イモータル+300以上の星座を獲得する | ゲームブースト レボリューションの収入が Lv.1 になる 既に購入済みの場合、+1000ソウル |
| 332 | ![]() | とてもおもしろいミーム*30 遺物36を 1 個購入する | +15:00 TF |
| 333 | ![]() | 攻撃レベルを待つのに疲れた 精錬ノード 56 を購入する | +200ソウル |
| 334 | ![]() | 四つの元素 すべての元素が 1,000,000 に到達する | +250ソウル |
| 335 | ![]() | 前歯の間の隙間 遺物14を犠牲にする | +20:00 TF |
| 336 | ![]() | 文脈から外れる 遺物37を 1 個購入する | +200ソウル |
| 337 | ![]() | 二が多すぎる RfPが 2.22e22 に到達する | +22:20 TF |
| 338 | ![]() | 元素の習得 すべての元素が 1.00e9 に到達する | 遺物の自動化をアンロック |
| 339 | ![]() | 元素ブースト 精錬ノード 60 がレベル 2 に到達する | +250ソウル |
| 340 | ![]() | ロシアのオールドスクールミーム レベル 228 の鉱物を生成する | +228ソウル |
| 341 | ![]() | 新しいノードで…難しくない マージレベルが 256 に到達する | +256ソウル |
| 342 | ![]() | 新しいレアリティが来た イモータル+1000の星座を3つ合成する | レアリティ エーテリアルをアンロック |
| 343 | ![]() | 4K 攻撃レベル 4,000 に到達する | +25:00 TF |
| 344 | ![]() | 新しいレアリティ用レアリティプラス ユニティでエーテリアル+1以上の星座を獲得する | +200ソウル |
| 345 | ![]() | 鉱物スケーリング レベル 250 の鉱物を獲得する | 元素生成用のマクロブロックを解放*31 |
| 346 | ![]() | 合成レベルがぶるぶる マージレベルが 300 に到達する | +300ソウル |
| 347 | ![]() | 風のノード 精錬ノード 62 を購入する | +30:00 TF |
| 348 | ![]() | レアリティプラスプラス ユニティでエーテリアル+2以上の星座を獲得する | +250ソウル |
| 349 | ![]() | 火の達人 元素ツリーの火ノード 6 を購入する | +250ソウル |
| 350 | ![]() | 特殊鉱物スペシャリスト 特別鉱物の基本レベルが 3 に到達する | 星座のインベントリスロット +10 (スロット上限は超えず、超過分のソウルも返却されない) |
| 351 | ![]() | 悪魔のノード*32 精錬ノード 66 を購入する | +250ソウル |
| 352 | ![]() | チューリップの国*33 遺物39を 1 個購入する | +250ソウル |
| 353 | ![]() | デバフなし 元素生成倍率が x1.00 に到達する | スキン 棒グラフ (既に購入済みの場合、ソウルは返却されません!) |
| 354 | ![]() | ハリケーン 元素ツリーの風ノード 6 を購入する | +250ソウル |
| 355 | ![]() | エレメンタル・ウォーロック すべての元素が 1.00e50 に到達する | +300ソウル |
| 356 | ![]() | 特殊鉱物のスケーリング SM生成係数が 7,500 に到達する | +30:00 TF |
| 357 | ![]() | ハリケーンランチャー 風が 1.00e100 に到達する | +300ソウル |
| 358 | ![]() | ウルトラレア ユニティでエーテリアル+25以上の星座を獲得する | +300ソウル |
| 359 | ![]() | 運命の一撃 遺物40を 1 個購入する | +30:00 TF |
| 360 | ![]() | またこのジョークか 精錬ノード 69 を購入する | +69ソウル |
#361~425:ユニティ(タロット)
| No | アイコン | 実績名・達成条件 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 361 | ![]() | 暗黒魔法の宝石 黒い宝石を生成する | +350ソウル |
| 362 | ![]() | 予言の準備はできましたか? 黒い宝石を削除する | +20:00 TF |
| 363 | ![]() | カードは命運を示す カードを 2 回引く | +300ソウル |
| 364 | ![]() | スクルージのように飛び込む*34 ゴールドが e100,000 に到達する | +30:00 TF |
| 365 | ![]() | 良い贈り物 カードを 4 回引く | アルカナカード 戦車 |
| 366 | ![]() | 特殊鉱物コストスケーリングに対する武器 戦車を初めて使う | +200ソウル |
| 367 | ![]() | 黒い宝石を常に破壊しないで 黒い宝石の基本レベルが 2 に到達する | +300ソウル |
| 368 | ![]() | 絶望で落ち込んでいる カップの5を入手する | +250ソウル |
| 369 | 新しいフロンティア RfPが 1.00e50 に到達する | +30:00 TF | |
| 370 | カードの束 カード総レベル20に到達 | カードを引いてアルカナを得られる | |
| 371 | 前の実績と違いがあります カードを 20 種類入手する | +300ソウル | |
| 372 | 戦車の力 レベル 5以上の黒い宝石を所持、かつSMS(SM生成係数)を 0 にする | アルカナクールダウンを即時リセット (戦車で0にした場合、戦車のクールダウンはリセットできない) | |
| 373 | より多くのスキル 他のアルカナカードを入手する | タロットドロー +1.00 | |
| 374 | 地球の端の滝 水が 1.00e100 に到達する | +250ソウル | |
| 375 | Discordで個人的なことを話さないでください ソードの7を入手する | +300ソウル | |
| 376 | 11月の毎日に1枚のカード カードを 30 種類入手する | タロットドロー +2.00 | |
| 377 | カードの効果がブリル*35 いずれかのカードのレベルが 5 に到達する | +250ソウル | |
| 378 | より多くのスキル いずれかのアルカナカードのレベルが 2 に到達する | +250ソウル | |
| 379 | カードのパック カード総レベル50に到達 | +30:00 TF | |
| 380 | より良いチャンス - もっとカード 遺物42を 1 個購入する | +250ソウル 元素用の惑星ロードアウト選択を解放*36 | |
| 381 | MMORPGのように感じる*37 アルカナカードを 6 種類入手する | +300ソウル | |
| 382 | ダブルバフを試してみよう! 2枚のアルカナカードを同時にアクティブにする | タロットドロー +5.00 | |
| 383 | でも三重を試してみる? 3枚のアルカナカードを同時にアクティブにする | +300ソウル | |
| 384 | 過去に別れを告げるときだ*38 9x9サイズで特別鉱物のグリッドを埋める | +25:00 TF | |
| 385 | 公平すぎる SMS(SM生成係数)を 10,000以上にする | +30:00 TF | |
| 386 | 地球の人口を上限に設定*39 レボリューションのアセンションが 8.15e9 に到達する | +400ソウル 自動減速が大幅に高速化されました*40 | |
| 387 | あらゆる状況に対応するスキル アルカナカードを 10 種類入手する | +350ソウル | |
| 388 | エースから10まで すべてのスートのカードを 10 種類入手する | 一度に10枚のカードを引けるようになる | |
| 389 | 効果を2倍にする いずれかのカードのレベルが 10 に到達する | +300ソウル | |
| 390 | タロットアップグレード??? すべてのタロット資源が 1,000,000 に到達する | タロットのアップグレードをアンロック | |
| 391 | タロットバルク 黒い宝石の基本レベルが 3 に到達する | +30:00 TF | |
| 392 | クールダウンがブーン タロットアップグレードですべてのスートのアップグレード 1 を購入する | +300ソウル | |
| 393 | ウルトラエーテリアル ユニティでエーテリアル+50以上の星座を獲得する | +350ソウル | |
| 394 | 7Kクラブ 攻撃レベル 7,000 に到達する | +45:00 TF | |
| 395 | ホイール運なし 運命の輪を使用してタロットドローを 0 未満にする | タロットドロー +10.00 | |
| 396 | 幸運なギャンブラー 運命の輪に3回連続で勝つ | 不運と多大な時間の浪費による苛立ちの感覚*41 | |
| 397 | スーパータロット64*42 カードを 64 種類入手する | 一度に100枚のカードを引けるようになる | |
| 398 | 完全なセット アルカナカードを 22 種類入手する | タロットドロー +22.00 | |
| 399 | これらはすべてのカードを開ける準備はできていますか? レベル12の黒い宝石を持つ | すべてのブラックジェム削除用マクロブロックを解放*43 | |
| 400 | デッキが完成しました! カードを 78 種類入手する | アルカナクールダウンを即時リセット | |
| 401 | 自明な鉱石の実績 レベル 401 の鉱物を獲得する | +401ソウル | |
| 402 | x10の後に新しいレアリティはありますか? ユニティでエーテリアル+100以上の星座を獲得する | +400ソウル | |
| 403 | カードの塔 カード総レベル1,000に到達 | タロットドロー +50.00 | |
| 404 | 100万乗に近づく ゴールドが e700,000 に到達する | +300ソウル | |
| 405 | タロットアップグレードは最高! タロットアップグレードですべてのスートのアップグレード 2 を購入する | +350ソウル | |
| 406 | まだ自分の木を育てている 精錬ノード 73 を購入する | +30:00 TF | |
| 407 | カードの城 カード総レベル5,000に到達 | タロットドロー +100 | |
| 408 | 全部開けよう! カード総レベル10,000に到達&カード78種類入手 | 全てのドローを使用でき、カードのランダム性が減少します(最小 -300) | |
| 409 | タロット通貨にはそれぞれ目的がある タロットアップグレードですべてのスートのアップグレード 3 を購入する | +45:00 TF | |
| 410 | 黄金の指数的億万長者 ゴールドが e1,000,000 に到達する | +400ソウル | |
| 411 | ジェムレベルの達人 特別鉱物の基本レベルが 5 に到達する | +30:00 TF | |
| 412 | 500ドルの鉱物 レベル 500 の鉱物を獲得する | +500ソウル | |
| 413 | 第七のエレメント 元素ツリーの全属性のノード 7 を購入する | タロット生成用のマクロブロックを解放*44 | |
| 414 | 私のPPは巨大です! PPが e100,000 に到達する | +30:00 TF | |
| 415 | 次のアップデートで新しいレアリティ ユニティでエーテリアル+1000の星座を獲得する | +450ソウル | |
| 416 | 高い希望と野望 遺物45を 1 個購入する | +300ソウル | |
| 417 | タロットカードがいっぱい! すべてのカードのレベルが 1,000 に到達する | タロットドロー +1,000 | |
| 418 | 特殊鉱物の最大レベル レベル 20 の特別鉱物を持つ | スペシャル鉱石を削除するマクロブロックの追加*45 | |
| 419 | 100回目の精錬 RfPが 1.00e100 に到達する | +30:00 TF | |
| 420 | これが生命の創造の仕方です すべての元素が 1.00e1,000 に到達する | 特別鉱物の一括生成を解放*46 | |
| 421 | レベル3はどこでも! タロットアップグレードですべてのスートのアップグレード 3 がレベル 3 に到達する | +45:00 TF | |
| 422 | タロットアップデートの最後の精錬ノード 精錬ノード 80 を購入する | +400ソウル | |
| 423 | カードの百万長者 カードを 1,000,000 回引く | アルカン使用用のマクロブロックを解放*47 | |
| 424 | ゴールデンヘル ゴールドが e6,666,666 に到達する | +666ソウル | |
| 425 | これでエレメントツリーを忘れられる 元素ツリーの全属性の最終ノードを購入する | +45:00 TF |
#426~520:ユニティ(タロットパート2)
| No | アイコン | 実績名・達成条件 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 426 | ![]() | アメージング!*48 アメージングのゾディアックを獲得する | ユニティでアメージングのゾディアックを入手可能になりました |
| 427 | ![]() | 優れたQoL 遺物46を購入する | 攻撃の自動昇格が大幅に高速化 |
| 428 | ![]() | 片付けよう 精錬ノード85を購入する | +400ソウル |
| 429 | ![]() | アメージング++ ユニティでアメージング+1+のゾディアックを獲得する | +10:00 TF |
| 430 | ![]() | あと8つ 特殊鉱石を1つサクリファイスする | +150ソウル |
| 431 | ![]() | サクリファイスまで半分 特殊鉱石を5つサクリファイスする | +250ソウル |
| 432 | ![]() | シンプルな時代 全ての特殊鉱石をサクリファイスする | +300ソウル |
| 433 | ![]() | レベル調整装置 すべてのタロットアップグレード4ボーナスをレベル4以上にする | +25:00 TF |
| 434 | ![]() | タロットが唸る 合計タロットレベルが1.00e12+に到達する | +250ソウル |
| 435 | ![]() | 設計図の中心 ソードタロットアップグレードのアップグレード5を解放する | +300ソウル |
| 436 | ![]() | 特殊鉱石の放置進行 精錬ノード86を購入する | +10:00 TF |
| 437 | カードの惑星 合計タロットレベル1.00e14+に到達する | +300ソウル | |
| 438 | 本物の魔法使いの杖 ワンドタロットアップグレードのアップグレード5を解放する | +25:00 TF | |
| 439 | おすすめにくだらないAI投票はもうない 遺物48を購入する | +350ソウル | |
| 440 | 死神を忘れるな 精錬ノード87を購入する | +300ソウル | |
| 441 | 本当に役に立つ実績 火1.00e3250に到達する | 遺物14の効果が^1.5倍強化 | |
| 442 | ![]() | ギャンブルの王 運命の輪で64連勝する | +777ソウル |
| 443 | 本当の周回が始まる 全ての特殊鉱石でSMPレベル20に到達 | 合計SMP経験値がサクリファイスダスト経験値を増加(※) | |
| 444 | ゴールドなら最強! 黄色の特殊ジェムをレベル28以上にサクリファイス | +400ソウル | |
| 445 | ピンクのタロットカード*49 タロットチャレンジを1つ完了する | +10:00 TF | |
| 446 | ゴールデンユニバース ゴールドe1.00e9+に到達 | +250ソウル | |
| 447 | 運命の挑戦者 タロットチャレンジを4つ完了する | +200ソウル | |
| 448 | 28まで上昇 レベル28以上のサクリファイス済み特殊鉱石を2つ以上所持 | +200ソウル | |
| 449 | 28まで半分 レベル28以上のサクリファイス済み特殊鉱石を4つ以上所持 | +28:00 TF | |
| 450 | すべてレベルアップ すべてのサクリファイス済み特殊鉱石をレベル28以上にする | +250ソウル | |
| 451 | 高速マージレベル向上QoL マージレベル10,000+に到達 | +300ソウル レベルアップ時にマージ経験値が引き継がれるようになり、マージ速度も大幅に向上しました*50 | |
| 452 | サクリファイスダストスケーリング! 精錬ノード90を購入する | +25:00 TF | |
| 453 | トロールされる 遺物50を購入する | +350ソウル | |
| 454 | タロットの惑星 合計タロットレベル1.00e15+に到達する | +350ソウル | |
| 455 | もうすぐクラブ30 すべてのサクリファイス済み特殊鉱石をレベル29以上にする | +10:00 TF | |
| 456 | 16ビットツリー 精錬ポイント1.00e256+に到達 | +250ソウル | |
| 457 | 運はどこ? 運1.00e1,800+に到達 | +300ソウル | |
| 458 | 秘術の挑戦者 タロットチャレンジを9つ完了する | +15:00 TF | |
| 459 | クラブ30 すべてのサクリファイス済み特殊鉱石をレベル30以上にする | +300ソウル | |
| 460 | スコアが高すぎる! スコアe1.00e25+に到達 | +300ソウル | |
| 461 | 特殊鉱石のサクリファイス前に本当に可能だった? すべてのタロットアップグレードでアップグレード4をLv5+にする | +15:00 TF | |
| 462 | 本物の魔法使い 全ての元素で1.00e10,000+に到達 | +250ソウル | |
| 463 | サクリファイスを続ける すべてのサクリファイス済み特殊鉱石をレベル32以上にする | +300ソウル | |
| 464 | 資源生成向け 合計タロットレベル1.00e17+に到達 | +400ソウル | |
| 465 | 秩序の戦略 魔術師タロットチャレンジを完了する | +250ソウル | |
| 466 | 挑戦的なタロット タロットチャレンジを18個完了する | +250ソウル | |
| 467 | とても貴重 バリューポイントe1.00e9+に到達 | +10:00 TF | |
| 468 | タロットチャレンジを押し進める タロットチャレンジを20個完了する | +300ソウル | |
| 469 | もうサクリファイスダストスケーリングなし? 精錬ノード90の最大レベルに到達 | +300ソウル | |
| 470 | ワ-ン-ド ワンド6タロットアップグレードを購入する | (報酬なし) | |
| 471 | 賢い先生 法王チャレンジを完了する | +250ソウル | |
| 472 | エレメンタルシナジー 全ての元素で1.00e30,000+に到達 | +300ソウル | |
| 473 | インクリメンタルロッド 合計タロットカードレベル1.00e20+に到達 | +25:00 TF | |
| 474 | ソードレベル1000 研磨剣Lv1,000+に到達 | +200ソウル | |
| 475 | 攻撃を強化する(念のため) バリューポイントe2.00e9+に到達 | +250ソウル | |
| 476 | 新しいスケーリングの始まり すべてのサクリファイス済み特殊鉱石をレベル40以上にする | +300ソウル | |
| 477 | サブ5標準体験 ソードの3タロットチャレンジを完了する | +250ソウル | |
| 478 | スケーリングを超える すべてのサクリファイス済み特殊鉱石をレベル41以上にする | +25:00 TF | |
| 479 | どんな代償でも勝利 ソードの5タロットチャレンジを完了する | +300ソウル | |
| 480 | まだボーナストライアルなし? タロットチャレンジを30個完了する | +20:00 TF | |
| 481 | 自然の力 全ての元素でe100,000+に到達 | (報酬なし) | |
| 482 | 今こそ輝く時 Primeゾディアックを獲得 | ユニティでPrimeゾディアックを獲得可能になった | |
| 483 | 新たな知識 タロットチャレンジを35個完了する | +350ソウル | |
| 484 | 別の宇宙からの鉱石 Lv.1,800+の鉱石を獲得 | +250ソウル | |
| 485 | 何かを残す カップの8タロットチャレンジを完了する | +25:00 TF | |
| 486 | 最大アセンションの2倍 減速による無料アセンションを1.60e10以上持つ | +350ソウル | |
| 487 | チャットで話し過ぎない ソードの7タロットチャレンジを完了する | +250ソウル | |
| 488 | 資源のバランス 全てのタロット資源を1.00e500+保有 | +20:00 TF | |
| 489 | ついに最大? 精錬ノード1を最大レベルまでアップグレード | +16:37 FT | |
| 490 | 最初のパーツ 全てのアーティファクトで最初のパーツを獲得 | +250ソウル | |
| 491 | カードシステム 合計カードレベル1.00e27+に到達 | +450ソウル | |
| 492 | 鉱石の五十 оттенков 全ての犠牲済み特殊鉱石がLv.50+ | 特殊鉱石フラッシュマクロプロックを解放 | |
| 493 | アーティファクトの構築 全てのアーティファクトで2つ目のパーツを獲得 | +25:00 TF | |
| 494 | アップグレードのためのレベル稼ぎ すべてのタロットアップグレードでアップグレード4 Lv.8+に到達 | +300ソウル | |
| 495 | 精錬者たち RfP1.11e1,111+に到達 | +111ソウル | |
| 496 | カードの銀河 合計カードレベル1.00e30+に到達 | +30:00 TF | |
| 497 | 中級タロットチャレンジャー タロットチャレンジを40個完了する | +450ソウル | |
| 498 | 実は悪くないアーティファクト いずれかのアーティファクトでLv.7+に到達 | +250ソウル | |
| 499 | Prime++ プライム+1以上の星座をユニティで入手 | +250ソウル | |
| 500 | 月の明るい側 太陽と月のルーンを1.00e42+所持 | +20:00 TF | |
| 501 | 要素が不均衡 Lv1,600以上の星座をユニティで入手 | +300ソウル | |
| 502 | 今年の鉱石 Lv.2,026+の鉱物を入手 | +26:00 TF | |
| 503 | ランタンは常に輝く 隠者チャレンジを完了する | +300ソウル | |
| 504 | 攻撃革命の上限 攻撃アセンション8.15e9回に到達 | +815ソウル | |
| 505 | レベルをまとめる 合計アーティファクトレベル75+に到達 | アーティファクトへのフラッシュ自動化を解放 | |
| 506 | 最高品質 品質1.00e3,000以上の星座をユニティで入手 | +30:00 TF | |
| 507 | レベル2000 Lv2,000以上の星座をユニティで入手 | +350ソウル | |
| 508 | 最後のアップグレード…ほとんどの場合 各タロットスートでアップグレード9を購入 | +30:00 TF | |
| 509 | 最初のPrime プライム+5以上の星座をユニティで入手 | +250ソウル | |
| 510 | 黄金色のゴールド 各ゴールデン資源を1,000+保有 | +250ソウル | |
| 511 | 下顎角の改善 魔法の頭蓋骨の第1パーツをLv.10+にアップグレード | +400ソウル | |
| 512 | 良い投資のようだ ゴールドe1.00e13+に到達 | +300ソウル | |
| 513 | どうしてここまで伸びた? RfP1.00e2,000+を保有 | (報酬なし) | |
| 514 | 博物館を開くべき 全てのアーティファクトでLv.40+に到達 | +400ソウル | |
| 515 | 60歳になったら… 全ての宝石がLv.60+ | +350ソウル | |
| 516 | 頭蓋骨の解剖 魔法の頭蓋骨の第7パーツを獲得 | +400ソウル | |
| 517 | カードの宇宙 合計カードレベル1.00e50+に到達 | +500ソウル | |
| 518 | 男は猿よりはハンサムであるべきだ 遺物60を購入 | +40:00 TF | |
| 519 | そしてこれが到達方法 魔法の頭蓋骨の第4パーツをLv.8+にアップグレード | +450ソウル | |
| 520 | 全ての基本タロットチャレンジを完了 タロットチャレンジを52個完了する | タロットチャレンジの入場/退場マクロブロックを解放 |
補足説明
ここでは取得が難しい又は補足が必要な実績について記載
#021:必要ありません
条件:プレステージをせずにプロモーションをする
報酬:P.倍増 ^1.01
ゲーム内の説明文「プロモーションを使用せずにプレステージする」は誤りで、
「プレステージをせずにプロモーションをする」するが正しい。
過去にプレステージしていても問題なく、現在の周回中(スコアリセット後)にプレステージしなければ達成可能。
すぐ後の実績026と同様に後回しでもよいが、達成報酬がおいしいので簡単に取れそうなら取っておきたい。
#026:簡単なプレステージ
条件:プレステージとアセンションをせずにプロモーションをする
報酬:+350ソウル
プロモーションはレベルが上がるときにしか実行できないため、以下のどちらかがオススメ。
- #4プロモーションパワー以外の3つを上げてから挑戦する
- なるべくプロモーションのレベルが低いうちに達成する
インフィニティ達成後まで後回しにするのも1つの手。
インフィニティアップグレードの購入を進めることで、何もしなくてもプロモーションできるくらいスコアが伸びるようになる。
#029:逆さま
条件:白>ピンク>紫の順にすべてのマルチプライヤーを並べる
報酬:薄れゆく達成感
画面上部にある倍率の数値⁽〇x〇x…)を赤よりもオレンジが大きく、オレンジより黄色が大きく…と白まで順番にすることで達成
ある程度プレステージとプロモーションを強化した後、赤は強化せず1つ前の色の回転スピードを超えるように強化していく
ただしあまり稼げない序盤から狙うと、やっと白の回転速度を一番早くできたと思ったらはすでにピンクの倍率が大きくなり過ぎていて、白の倍率がピンクを抜かすのにすごい時間がかかるといった事になりがち
楽々白を購入できるくらいプレイしてから取得を狙った方が効率がいいかもしれない。
#027を達成している場合は緑を黄色の1.6倍以上のラップスピードにする。
ブレイクインフィニティ前に達成する場合
参考:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352383857
#027を達成している場合の一覧表、かなり進んでいても自動化を全部切ってこのレベルに調整し少し待つことで達成可能
| 色 | レベル |
| 赤 | 5 |
| オレンジ | 12 |
| 黄 | 19 |
| 緑 | 41 |
| 青緑 | 52 |
| シアン | 63 |
| 青 | 74 |
| 紫 | 85 |
| ピンク | 100 |
| 白 | 全投入 |
白まで買った後は下位の色のスコア増加量を超えないように注意しつつほかの色を強化してもいい
スコア増加量は「ラップの速さ×マルチゲイン」で大体計算が可能
ブレイクインフィニティ後に達成する場合
以下の手順で楽に取れる。(ブレイクインフィニティ前だとアセンション回数が足りない)
- ブレイクインフィニティ有効、インフィニティの自動化をOFFにする。
- ブレイクインフィニティ状態で放置、プロモーションレベルを稼ぐ。
- アセンションの自動化をOFFにしてからプレステージを実行する。
- オレンジ=1回、黄=2回、緑=3回…のように、内側から外側に向けて1回ずつアセンション回数を増やしていく。
報酬は実績140を達成すると「ダイレーションツリーのTOP,MID,BOTの4番目が30%強化される」に変化する。
#039:そんなにプロモートしていない
条件:プロモーションがLv.20未満でインフィニティをする
報酬:プロモーション#4が強化
4つそれぞれのプロモーションレベルが20未満の状態でインフィニティまで到達する。19,19,19,19まで。
初回で所得するのは無謀なので気にせず20以上にすることを推奨。初回で取らずとも後から取れます。
それこそプロモーションを実行しなくてもインフィニティに到達できるようになるので、無理するよりは後回しでいい。
#174:ETゲインを過剰強化
条件:1e13の永遠(Σ1e13)に到達する
報酬:+15:00TF
実績を順番通りに達成していくと、ここでかなり時間を取られる。報酬もTFなので後回しを推奨。
永遠増加のついた双子座を複数持っていれば達成しやすい。
- 早期攻略したい場合
℧36時点でもUnity周回ボーナスはΣ獲得×37であり、Σ回数に関する星座や惑星の強化無しだとダイレーションツリーのM2M4強化でも112,714,940Σ/sしか生成されない。1e13Σ達成までに約88719秒(≒24時間)かかる。
双子座の永遠増加だけ盛ってもいいが、惑星追加ボーナスにもΣ回数やΣ増加速度が適用される要素がある。(永遠獲得×n、統一報酬^n、ゲームスピード×n)- 天王星解放後の想定
太陽 水星 金星 月 火星 木星 土星 天王星 秋 春 春 双子座(永遠増加持ち) 冬 冬 春 秋
- 天王星解放後の想定
双子座に永遠増加を含めなくとも上記の季節に合わせて追加ボーナスを発動させるだけでM2の効果が6.2e9Σ/sとなり、そこにゲームスピード1.32倍が加算される。
これだけで30分もあれば実は1e13Σに到達可能。2個以上も永遠増加の双子座を用意する必要はない。(放置時間を設ける場合)
永遠増加持ちを含めることで数分での達成が可能となる。
永遠増加×11.29でM2の効果が7e10Σ/sまで増加。M2M4強化後ゲーム内時間2分前後で1e13Σに到達(ゲームスピードを積んでるので実時間はもう少し早い)。
#177:長距離ランをする
条件:50 DTPを持つ
報酬:ダイレーションツリー用のマクロブロックをアンロック
星座をある程度集めているなら48~49DTP辺りまでは到達可能だが、そこから50DTPまでが遠い。
風属性(双子座・天秤座・水瓶座)の「DP増加」や、蟹座の「DTP コスト」を用意できると楽になる。
#200:非効率的に効率的
条件:0.05ラボポイント/秒未満を生産するが、0.01ラボポイントを超える
報酬:これは無駄ですが、これが無ければ実績201を達成できません
達成条件は、LP生成量「(倍増x基本)^パワー」の計算結果を毎秒0.01以上0.05未満にするという意味。
「基本」を1回だけ買うと生成量が0.2になる。そこから「パワー」を増やしていくと生成量が逆に減っていき*51、そのうち0.05未満になる...という仕組みを利用することで達成できる。
具体的な手順
- ラボ関連とスーパーノヴァ、ダイレーションアップグレードの自動化をOFFにする。
- ユニティリセット。ラボ未購入、ノヴァとDU#9を0にする。
- ラボ画面で、LP生成計算式の「基本」と「パワー」の同時購入数を1にする。
- 「基本」を1回だけ買ってから、「パワー」を1回ずつ買い足していく。
- LP生成計算式が[(倍増:1.00 x 基本:0.2) ^ パワー:1.87以上2.86以下]になると達成。
補足
- 生成速度が毎秒0.01以上0.05未満になる条件の組み合わせは他にもあるかもしれないが、上記の手順が最も簡単。
- スーパーノヴァを発動すると基本(ラボベース)に増加補正がかかるため達成できない。
- パワーを上げすぎると基本の効きが鋭敏になりすぎて条件の範囲に収めるのが難しくなる。
- DU#9(ラボパワー強化)を購入しているとパワーの調整が面倒になるため自動購入OFFの方が楽。
- LP生成量だけが条件なので、星座ボーナス「無料研究所レベル」や「研究所 乗数 力」を付けていても達成可能。
#201:二百年記念コンプリート
条件:実績 001~200 を達成する
報酬:より良い実績報酬の公式
実績の報酬が以下のように変化する。赤太字が追加される部分。
- 達成前:これらはx○○マルチをマルチに与え、ジェネレーターに利益をもたらす
- 達成後:それらはMult、ジェネレーター、DPの獲得にx○○の倍率を与え、また、あなたの星座の品質とダメージをx○○向上させる
また同時に、マルチゲインとジェネレータ乗数の倍率も向上する。詳しい計算式はこちらを参照。
#230~233:炎と炎のダンス/成長する山々/風の中でそれを感じるよ、親愛なる/サメと泳ぐ
条件:
・#230:火属性の星座12個でスコアe5.00e11に到達
・#231:地属性の星座12個で∞1.10e111、IPe350,000、ジェネレーターマルチプライヤー*52e6,200,000に到達
・#232:風属性の星座12個でΣ1.00e36、DP1.00e45,000に到達
・#233:水属性の星座12個でイモータル+5&品質1,000,000以上の星座を獲得
報酬:
・共通:すべての遺物の効果+1%
・共通:対応する属性の星座品質^1.1
・#230のみ:すべての遺物のコスト1/5
通称エレメンタルチャレンジ。*53
各属性の統一セットでそれぞれに設定された条件を満たす必要がある。挑戦時期の目安は攻撃レベル400~600あたり。
以下に攻略情報があるため参照のこと。
#286:価格が非常に速く上昇します
条件:レベル 125 の鉱物を生成する
報酬:+25:00TF
スポーンレベル124の時点で達成することがあるが、これは磁石アップグレードの「Lv+1の鉱物が出現する確率」の効果でLv125が生成されるため。
#291:永遠のチャンピオン
条件:ECを60回以上クリアする
報酬:精錬プレステージとポリッシュ・プレステージのマクロブロックを解放
同じチャレンジを複数回クリアしてもカウントされない。
狂気試練4のクリア報酬で解放される難易度6を含め、EC1-1~10-6の計60種クリアで達成。
#293:世紀の融合
条件:マージレベル100以上に到達する
報酬:+20:00TF
実績の並び順あたりの進行度だと合成レベル100に到達するのはかなり時間がかかる。
最終的に数秒~一瞬で達成できるようになるため、合成レベルそのものを必要としていないのであれば無視して先に進めるのを推奨。
#295:太陽の覚醒
条件:初めて太陽のルーンを入手
報酬:アルファマスク(スキン)
先にショップでスキンを購入していると実績を達成してもソウルは返って来ないため注意。
(ただし鉱物まで来るとレボリューション画面を見ることがほとんどなくなるので気に入ったスキンをここまで取らないでおくのは機会損失の方が大きい)
#302:ルーン生成器
条件:太陽のルーン生成と月のルーン生成が≧2であることを確認
報酬:2 太陽&月ルーン
太陽のルーンと月のルーンの生成率額(4番目のルーンアップグレード)を両方ともx2以上にする。
#320:ベース進化
条件:特別鉱物の基本レベルが 2 に到達する
報酬:ルーン生成 x1.02
V1.022(鉱物アップデート)の最終実績。
いずれか1色の宝石を100回合成で達成。
生成個数でいうと104個、全色含めた平均だと約804回の宝石生成が必要。
宝石自動生成&合成の実装によってV1.022当時よりも達成は楽になったが、それでも前作ラスボスだけあって実績321以降より遅れることはある。
#331:レアリティプラスが速すぎる
条件:不死+300以上のレアリティの星座を得る
報酬:Lv1が収入を強化 or +1000ソウル
報酬は、「ショップのレボリューション/収入がLv1になる」という意味。
元々Lv1以上だった場合、代わりに1000ソウルもらえる。
(※このタイミングでこれがLv1になったところでメリットはあるのだろうか…?Lv10にしても火元素の収入は増えなかった報告あり。情報お持ちの方は指摘・追記ください)
#342:新しいレアリティが来た
条件:イモータル+1000の星座を3つ合成する
報酬:レアリティ エーテリアルをアンロック
「イモータル+1000を3つ用意して合成する」が正しい達成条件。
「イモータル+999を合成して+1000を3個作る」ではないので注意。
イモータル+1000をユニティ実行時に入手するには運が5.5e32程度必要。
「エーテリアル」の説明は星座ページのこちらを参照。
#372:戦車の力
条件:同時にSMS係数0とLv.5黒い宝石を持つ
報酬:Arcanaクールダウンを即時リセット(1回)
黒い宝石はLv.5ぴったりでなくても良い。6でもいいし最悪20でも問題なく取れる。
また実績名の通り戦車の使用を前提としているが、逆順(SMS0を維持した状態で黒い宝石Lv5入手)でも達成可能。
実績達成時、クールダウン状態だったアルカナが即座にクールダウンリセットされる。
リセット権をストックできるわけではないため、達成直前にアルカナをできるだけ使用しておいた方がお得。
- V1.046では戦車を使用して実績達成しても戦車のクールダウンはリセットされないという報告あり。
これは戦車使用でSMS0→実績効果でクールダウンリセット→戦車のクールダウン開始という処理になっているからと考えられる。
おそらく実績372以外に気をつけるべき点はないが、今後の追加で戦車以外の持続0秒のアルカナでも同様の問題が発生する可能性はある。 - V1.047では戦車使用による達成時に戦車もリセットされた報告あり。
#382:ダブルバフを試してみよう!
条件:2枚のアルカナカードを同時にアクティブにする
報酬:タロットドロー +5.00
即時発動(持続時間が「0ms」)のカードはアクティブ状態として認識されない(これらを使用した後「アクティベート」と表示されずに即クールダウン状態になるためアクティブ状態として扱われていない模様)。
そのため、持続時間のあるカードを2種類連続で使用する必要がある。
例えばⅨ隠者(持続時間あり)の発動中にⅦ戦車(持続時間なし)を使用しても達成できない。
実績383(3枚同時アクティブ)も同様。
#384:過去に別れを告げるときだ
条件:9x9サイズで特別鉱物のグリッドを埋める
報酬:+25:00 TF
グリッドが埋まったプレイヤーに対して宝石を捨てればよいということを示唆するために用意されたチュートリアル的な実績であると考えられるが、自動合成OFFで簡単に取ってしまうと用を成さなくなる。
#389:効果を2倍にする
条件:いずれかのカードのレベルが 10 に到達する
報酬:+300ソウル
Lv10をスキップした場合達成できない。(「10枚引く」やタロット「太陽」の効果で、9→11などにした場合)
そのため全カードのLv10をスキップした場合達成不可になる可能性があるが、狙ってやったとしてもまず実現不可能と思われる。
#407:カードの城
条件:5000枚以上のタロットカード(レベル)
報酬:+100タロットドロー
所持済みタロットカードの合計レベル5000以上で達成。「太陽」でレベルアップした分も加味される。
条件が実績408と同一表記になっていたが修正された。
#420:これが生命の創造の仕方です
条件:すべての元素が 1.00e1,000 に到達する
報酬:特別鉱物の一括生成をアンロック
報酬の「特別鉱物の一括生成」については、鉱物ページのこちらを参照。
#425:これでエレメントツリーを忘れられる
条件:元素ツリーの全属性の最終ノードを購入する
報酬:+45:00 TF
V1.044(タロットパート1)の最終実績。
実績320(SMP2)は鉱物アップデートのラスボスとしてかなりの存在感を放っていたが、こちらはまだ道中といった感じで他の実績が残ることも多い。(特にアルカナ系実績は自然に取れないものが多い)
#437:カードの惑星
条件:合計タロットレベル1.00e14+に到達する
報酬:+300ソウル
普通に進めていると他の実績よりも達成が相当遅れる。
実績取得順を揃えようと思って黒い宝石レベル上げを先行させてしまうとタロットチャレンジの進行が停滞する可能性が高いため、この実績は無視してそのまま進めた方がよい。
(無理に達成しようとしなくても黒い宝石効果によりそのうち達成可能)
実績#454(1.00e15+)、#464(1.00e17+)も同様。
#449:28まで半分
条件:レベル28以上のサクリファイス済み特殊鉱石を4つ以上保持
報酬:+28.00 TF
4つ以上となっているが、正しくは5つ以上保持。アイコンも×5となっている。英語は説明文も5+になっている。
#451:マージレベル上げのQoL
条件:マージレベル10000+に到達
報酬:鉱物の合成レベルが上がった時、次レベルの経験値が現在の経験値から開始する。それに伴い、1F以内に大量の経験値を稼いだ場合合成レベルが一気に上がるようになる。
見たほうが分かりやすいかも

#486:最大アセンションの2倍
条件:減速による無料アセンションを1.60e10以上持つ
報酬:+350ソウル
スローダウン効果で現在得ているアセンション回数を1.6e10以上にするのが条件。
レボリューションのスローダウンウィンドウに「+ ◯◯アセンション獲得/スローダウン」の表示があり、
これがスローダウン1回で得られるアセンション回数。
※この◯◯は射手座の「減速力(昇天量)」で増える。
したがって「1.6e10 ÷ ◯◯」の回数分スローダウンを実行すればよい。
- 例えば2,000,000アセンション/スローダウンの場合、1.6e10 ÷ 2,000,000 = 8000回スローダウンすればよいことになる。
スローダウンウィンドウ上部の「スローダウン #△△」の部分が現在のスローダウン回数なので、これを8000以上にすればOK。
より具体的な手順としては、実績#486付近の実績が取れる能力がある前提で、火元素用の星座をセットしてしばらく放置すれば達成できるはず。
(オートスローダウンは1F1回が上限なので、上がり切るまで割と時間がかかる。マクロで元素を高速回転させている場合は一旦止めておこう)
→V1.059から実績#386の報酬にオートスローダウン高速化が追加され上がり切るまでに1秒もかからなくなった、V1.059以上であれば火元素用星座を強化していればいつの間にか達成可能になっているだろう。
火元素用星座で達成できない場合は、射手座12の方が楽に達成可能。
#520:全ての基本タロットチャレンジを完了
条件:タロットチャレンジを52個完了する
報酬:タロットチャレンジの入場/退場マクロブロックを解放
V1.056(タロットパート2)の最終実績。
小アルカナのエース~10の40種+大アルカナの「愚者」~「力」の12種、合計52種のチャレンジクリアで達成。




























































































































































































































































































































































































ただしスローダウンにやたら時間がかかるからある程度待たないといけない -- 2026-04-06 (月) 16:55:44