実績

Last-modified: 2026-05-12 (火) 06:40:05

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実績

「実績」は、ゲーム側から用意された進行目標のこと。
実績を達成することで各項目固有の報酬が貰える他、実績達成数に応じてマルチゲインなどにボーナス倍率がかかり少しずつ強くなれる。積極的に達成しよう。

基本的に1から順番に取っていく設計となっているので、次に何を目指せば良いのかわからなくなった時は実績を参考にするとよい。
ただし、一部故意に調整しないと取れない実績(#029、#200等)や、タロット区間の運要素が絡む部分(#368~#400)、バランス調整アップデートによって達成順が変化した実績などがあるので、全てが全て順番通りという訳ではない。
スコア収入などの性能が高いほうが実績達成しやすくなるため、達成が難しいのに報酬が少ない実績は後回しにして先に進めてもよいだろう。

取得に特殊な手順が必要な実績については、後述の補足説明や各段階のページ、当Wikiのメニューにある「プレイ例」の各ページなどに攻略のヒントになる情報が記載されている場合があるので参照のこと。

ちなみに、Steam版で実績達成すると同名の実績がSteamアカウントで獲得できる。
(スマホ版で進めたデータをSteam版にリンクさせても獲得可能。スマホ版で進めても損はしないためご安心を)

 

実績ボーナス倍率

上述の通り、実績達成数を増やすとボーナス倍率が増える。
また、特定の実績を達成するとボーナスがかかる項目が増えたり計算式が改善されてボーナス量が増えたりする。
下記表内のNは実績達成数(隠し実績を除く)が入る。

  • 初期状態
    項目ボーナス倍率
    マルチゲイン1 + (N x 0.01)
実績#051(実績50件達成)達成後

実績#051(実績50件達成)達成後

項目ボーナス倍率備考
マルチゲイン1 + (N x 0.01)
ジェネレータ乗数追加
  • 達成時期はインフィニティチャレンジ全制覇=ブレイクインフィニティ到達したあたり。
    ジェネレーターの出力が必要になるためとてもありがたい効果。
実績#201(実績#1~200達成)達成後

実績#201(実績#1~200達成)達成後

項目ボーナス倍率備考
マルチゲイン1.05^N x N^(N/20 - 10)倍率強化
ジェネレータ乗数
DP収入追加
星座品質N/50 - 2追加
攻撃ダメージ
  • 実績#201により、マルチゲイン&ジェネレータ乗数&DP収入は以下のように強化される。
    • 強化前(N=201):1+(201x0.01) = 3.01倍
    • 強化後(N=201):1.05^201 x 201^(201/20-10) ≒ 23670倍
    • 強化後(N=425):1.05^425 x 425^(425/20-10) ≒ 3.75e38倍
  • 強化後の計算式だと、達成数が増えるほど伸び率がよくなる。
    (実績達成数を1増やすごとの強化量が、達成数201→202=1.25倍、424→425=1.4倍程度になる)
    • 実績201達成は攻撃解放直後の頃で、魚染めへの転換を検討する時期であるため乗数増加やDP増加の代役になりユニティ周回が安定する非常にありがたい効果。
      ただしその後すぐ星座犠牲や遺物のブーストがかかり始めて存在感が薄くなり、星座品質や攻撃ダメージボーナスの方がうれしくなる。
      将来ユニティ上位のリセットが来た時はこのボーナス効果が大いに活躍してくれるだろう。
 

実績の報酬一覧

全ての実績(隠し実績を含まない)によって得られるリソースの累計。

リソース名取得量備考
TF1820:5030時間20分50秒に相当
ソウル49592ショップのTF取得増加30%を購入しても9592余る。
太陽&月のルーン58
ゾディアックインベントリスロット40ソウル20000に相当
ショップブースト収入Lv.1ソウル1000に相当
タロットドロー1190
スキン アルファマスク1それぞれソウル1000,1500に相当。すでにショップで購入していた際のソウル返還はなし。
スキン 棒グラフ1
 

実績の達成日時

各実績をマウスオーバー/タップするとツールチップ(説明用の小窓)が表示され、その中に実績を達成した日時が表示される。
隠し実績も同様に表示可能。
ただし、V1.022(鉱物アップデート)より前に達成した実績の達成日時は記録されていない模様。

 

達成済み実績の非表示機能

実績画面の左上にある目のアイコンを押すと、達成済みの実績が非表示となり未達成の実績に絞って確認できる。
もう一度押すと全実績表示に戻る。

  • 通知ドット(達成後未確認を表す、実績アイコンの右上の丸)がついている実績は達成済みでも表示される。
    いったん他の画面に移動して戻ると非表示になる。
 

隠し実績

隠し実績はこちらのリンクから。(ネタバレ注意)
隠し実績の取得では、タイムフラックス獲得に、1つ達成に付き0.1%のボーナスがつく。

 

実績一覧

達成条件報酬について、ゲーム内の文章をわかりやすく要約したものにしました。

補足説明がある実績は、実績名のリンクから補足説明に移動できます。

#001~030:レボリューション

Noアイコン実績名・達成条件報酬
001A million.jpg100万
スコアが 1,000,000 に到達する
リーダーボードをアンロック
002First Ascension.jpg初めてのアセンション
アセンションが 1 に到達する
+200ソウル
003RGB.jpgRGB
青を購入する
+200ソウル
004Let's Prestige.jpgプレステージしましょう
プレステージを 1 回する
複数購入が可能になる
005Check the dev.jpg開発者を確認する
クレジットを確認する
+100ソウル
006More than 1000.jpg1,000を超える!
マルチプライヤーが 1,000 に到達する
+200ソウル
007Second Ascension.jpg2度目のアセンション
アセンションが 2 に到達する
+15:00 TF
008Double Prestige.jpgダブルプレステージ
プレステージを 2 回する
+250ソウル
009Time for promotions.jpgプロモーションの時間だよ
P.倍増が x1,000 に到達する
+250ソウル
010Color spectrum.jpg色のスペクトル
白を購入する
すべての速度 x1.05
011Exponential.jpg指数
指数が 1.10 に到達する
+300ソウル
012You promoted.jpgあなたのプロモート
プロモーションを 1 回する
+15:00 TF
013Anti epilepsy.jpg抗てんかん
ラップ/秒が 10.00 に到達する
+30:00TF
014Big Mults.jpgビッグマルチ
P.倍増が x1,000,000 に到達する
+300ソウル
015Where's an update.jpgアップデートはいつ?
プレイ時間が 5時間 に到達する
マルチゲイン x1.05
016Going further.jpgさらに進む
指数が 1.20 に到達する
+250ソウル
017Is a big number.jpg大きな数ですか?
スコアが 1.00e63 に到達する
+200ソウル
018Big multiplier.jpg大きな乗数
すべてのマルチプライヤーが 1,000 に到達する
+15:00 TF
019Good job.jpgお疲れさまでした
プロモーションが Lv.10 に到達する
+30:00 TF
020Really good job.jpg本当に良い仕事
すべてのプロモーションが Lv.10 に到達する
プロモーション#4が強化
021You don't need it.jpg必要ありません
プレステージをせずにプロモーションをする
P.倍増 ^1.01
022GooGol.jpgGooGol
スコアが 1.00e100 に到達する
+15:00 TF
023Fast scaling.jpg高速スケーリング
マルチゲインのベースが 1 に到達する
+250ソウル
024Large steps.jpg大きなステップ
1回のプレステージでP.倍増が x1,000,000 に到達する
+300ソウル
025Only three.jpgたった三つ
3色だけでプレステージをする
+350ソウル
026Easy prestige.jpg簡単なプレステージ
プレステージとアセンションをせずにプロモーションをする
+350ソウル
027Hell yeah.jpgそうだね!
赤、オレンジ、黄のアセンションが 6 に到達する
赤、オレンジ、黄のマルチゲイン x1.6
028Real boss.jpg本当のボス
すべてのプロモーションが Lv.50 に到達する
すべてのマルチゲイン x1.1
029Backwards.jpg逆さま
白>ピンク>紫の順にすべてのマルチプライヤーを並べる
薄れゆく達成感
#140による報酬変更後 ダイレーションツリー上部-4、中間-4、下部-4 +30%
030Infinity.jpgインフィニティ
インフィニティが 1.00 に到達する
+975ソウル
+2.5%のデイリー報酬ソウル連続ボーナス/日

#031~070:インフィニティ

Noアイコン実績名・達成条件報酬
031Rainbow.jpgレインボー!
すべてのラップ/秒が 10.00 に到達する
+250ソウル
032Generations.jpg世代
GPが 10.00 に到達する
+15:00 TF
033e616.jpge616?
インフィニティが 2 に到達する
+250ソウル
034It's getting faster.jpg速くなっている
1時間以内にインフィニティをする
+350ソウル
035QOL.jpgQOL
インフィニティアップグレード [1;1] を購入する
ジェネレーター1号機のパワー x1.1
036Many of them.jpgたくさんの
インフィニティが 5.00 に到達する
IP獲得量 x2
037Generators Power.jpgジェネレーターのパワー
GPが 1,000 に到達する
ジェネレーター1号機のパワー x1.1
038Two generators.jpgジェネレーター2つ?
ジェネレーター1号機を 2 回購入する
+30:00 TF
039Not so promoted.jpgそんなにプロモートしていない
プロモーションがLv.20未満でインフィニティをする
プロモーション#4が強化
040Challenging.jpgチャレンジ中...
インフィニティアップグレード [7;1] を購入する
+30:00 TF
041First problem is solved.jpg最初の問題が解決された
インフィニティチャレンジ1を完了する
+350ソウル
0422stronk generators.jpg2つの強いジェネレーター
GPが 1,000,000 に到達する
+350ソウル
043Antimatter Dimensions.jpg反物質ディメンション?*1
ジェネレーター2号機を 1 回購入する
+200ソウル
044Four of Nine.jpgフォーオブナイン
インフィニティチャレンジ4を完了する
IP獲得量 x2
045Byte IP.jpgByte IP
IPが 256 に到達する
+200ソウル
046Autoprestiges.jpg自動プレステージ!
インフィニティアップグレード [5;3] を購入する
+15:00 TF
047More than one thousand.jpg千以上
IPが 1,000 に到達する
+250ソウル
048Poor but cool.jpg貧しいけれどもクール
プロモーションをせずにインフィニティする
+350ソウル
049Byte Infinity.jpgバイトインフィニティ
インフィニティが 256 に到達する
+30:00 TF
050It's broken.jpgイッツブレイクン
ブレイクインフィニティをする
+400ソウル
051Can you have exactly 50.jpgちょうど50にできる?
達成した実績が 50 に到達する
実績ボーナスはジェネレーターにも適用される
052Inflation Era.jpgインフレーション時代
スコアが 1.80e3,080 に到達する
+250ソウル
053One Million.jpg百万
IPが 1,000,000 に到達する
+300ソウル
054Too many infinities.jpgインフィニティが多すぎる
インフィニティが 2,048 に到達する
+300ソウル
055Faster challenges.jpgファースターチャレンジ
インフィニティチャレンジ1~9のクリアタイムの合計を10分以内にする
+300ソウル
056One Million in one.jpg1回で100万!
1回のインフィニティで 1,000,000 IPを獲得する
+350ソウル
057Half of generators.jpgハーフオブジェネレーター
ジェネレーター5号機を 1 回購入する
+15:00 TF
058IP is getting bigger.jpgIPが大きくなっている
IPが 1.00e15 に到達する
+350ソウル
059Infinity 32K.jpgインフィニティ32K
インフィニティが 32,768 に到達する
(報酬なし)
060Generator Exponent is good.jpgジェネレーター指数は良好
GPの指数が 1.00 に到達する
+15:00 TF
061The World Leader.jpg世界のリーダー
すべてのプロモーションが Lv.1,000 に到達する
(報酬なし)
062Look at the stars.jpgスターを眺めて
インフィニティアップグレード [21;1] を購入する
+525ソウル
063Nice stardust.jpgナイスなスターダスト
スターダストが 1,000 に到達する
+300ソウル
064Million infinities.jpgミリオンインフィニティ
インフィニティが 1,000,000 に到達する
+200ソウル
065Ascended a lot.jpgたくさんのアセンション!
すべてのアセンションが 40 に到達する
+350ソウル
066Crazy Inflation.jpgクレイジーインフレーション
IPが 1.00e63 に到達する
+200ソウル
067This is going faster.jpgこれはもっと速い
IPが 1.00e93 に到達する
+300ソウル
068Star scaling.jpgスタースケーリング
スターが 16 に到達する
+250ソウル
069Halfway to Eternity.jpgエタニティへの半ば
IPが 1.00e154 に到達する
+350ソウル
070Eternal.jpgエタニティ...
エタニティが 1.00 に到達する
マクロビルダーをアンロック
+2.5%のデイリー報酬ソウル連続ボーナス/日

#071~161:エタニティ

Noアイコン実績名・達成条件報酬
071Double Eternity.jpgダブルエタニティ
エタニティが 2.00 に到達する
+30:00 TF
072Mini Zoo.jpgミニ動物園
アニマルを 1 匹購入する
+250ソウル
073Does it go slower.jpgもっと遅くなる?
スローダウンが #1 に到達する
+1:00 TF
074Quadraeternal.jpg四元的*2
エタニティが 4.00 に到達する
インフィニティチャレンジのマクロブロックをアンロック
075Faster eternities.jpgファースターエタニティ
1時間以内にエタニティをする
+350ソウル
076Challengingeternity.jpgチャレンジ中...
エタニティが 8.00 に到達する
ブレイクインフィニティのマクロブロックをアンロック
077First Eternity Challenge Completed.jpg最初のエタニティチャレンジ完了!
エタニティチャレンジ1-1を完了する
+250ソウル
078So much Ascension Power.jpg非常に多くのアセンションパワー
アセンションパワーが x1,000,000 に到達する
+300ソウル
079Two of Five.jpgトゥーオブフォー*3
エタニティチャレンジ1-2を完了する
+15:00 TF
080Eternal Breakdown.jpgエターナルブレイクダウン
エタニティが 32.00 に到達する
+350ソウル
081Big Five.jpgビッグファイブ
エタニティチャレンジを 5 個完了する
+250ソウル
082Quadra Eternity.jpgクアドラエタニティ
1回のエタニティで 4.00 EPを獲得する
(報酬なし)
083Blink of an eye.jpg瞬き
1分以内にエタニティをする
(報酬なし)
084One Hundred.jpg
エタニティが 100 に到達する
エタニティのマクロブロックをアンロック
085Infinity Billionaire.jpgインフィニティビリオネア
インフィニティが 1.00e9 に到達する
インフィニティ獲得量 x2
086Start researching.jpg研究を開始する
獲得したRPが 1 に到達する
(報酬なし)
087Ten Per Eternity.jpg10回のエタニティ*4
1回のエタニティで 10.00 EPを獲得する
(報酬なし)
088More researching.jpgさらに研究
獲得したRPが 10 に到達する
(報酬なし)
089You tried all researches.jpgすべての研究を試みた
すべてのRPアップグレードが少なくとも1レベルに達する
(報酬なし)
090Research Master.jpg研究マスター
すべてのRPアップグレードが 5 に到達する
(報酬なし)
091First Supernova.jpg最初のスーパーノヴァ
スーパーノヴァが 1 に到達する
(報酬なし)
092Second Supernova.jpg2回目のスーパーノヴァ
スーパーノヴァが 2 に到達する
(報酬なし)
093Research Profi.jpg研究プロフェッショナル
すべてのRPアップグレードが 10 に到達する
(報酬なし)
094Four Of Ten Eternity Challenge.jpg10個中の4個 EC
エタニティチャレンジ4-1を完了する
(報酬なし)
095Third Supernova.jpg3回目のスーパーノヴァ
スーパーノヴァが 3 に到達する
(報酬なし)
096A lot of research.jpgたくさんの研究
獲得したRPが 100 に到達する
(報酬なし)
097Fifth Supernova.jpg5回目のスーパーノヴァ
スーパーノヴァが 5 に到達する
(報酬なし)
098EP Trillionaire.jpgEP トリリオネア
EPが 1.00e12 に到達する
(報酬なし)
099IP affects EP.jpgIP が EP に影響
IPが 1.00e400 に到達する
(報酬なし)
100Fifth Eternity Challenge is completed Once.jpg5回目のエタニティチャレンジが完了しました... 一応
エタニティチャレンジ5-1を完了する
(報酬なし)
101Six New Stars.jpg6つの新しいスター
スーパーノヴァが 6 に到達する
(報酬なし)
102Eight of them.jpg8つのうちの8つ*5
スーパーノヴァが 8 に到達する
(報酬なし)
103Supernova goes faster.jpgスーパーノヴァがより早く進む
スーパーノヴァが 10 に到達する
(報酬なし)
104RP gets scalling.jpgRP がスケーリングされます
獲得したRPが 200 に到達する
(報酬なし)
105Gen Mult is pretty softcapped.jpgマルチジェネレータはかなりソフトキャップされている
ジェネレーターマルチプライヤーが 1.00e10,000 到達する
(報酬なし)
106SUPERNOVA 20.jpgスーパーノヴァ20
スーパーノヴァが 20 に到達する
(報酬なし)
107IP goes large too much.jpgIP が大きすぎる
IPが 1.00e1,000 に到達する
(報酬なし)
108Score Exponential Millionaire.jpg指数ミリオネア
スコアが e1,000,000 に到達する
(報酬なし)
109Supernova of the Dev's age at game's release.jpgゲームリリース時の開発者の年齢のスーパーノヴァ
スーパーノヴァが 25 に到達する
(報酬なし)
110It goes slower.jpg遅くなります
アニマルを 81 匹購入する
(報酬なし)
111Trying Dilation.jpgダイレーションを試みる
ダイレーションアップグレード#1を 1 回購入する
(報酬なし)
112Dilated Infinity.jpgダイレーションしたインフィニティ
ダイレーション中にインフィニティが 1.00 に到達する
(報酬なし)
113Dilation gets weaker.jpgダイレーションが弱くなる
ダイレーション中にスコアが 1.00e1,000 に到達する
(報酬なし)
114A lot of Dilation Points.jpgたくさんのダイレーションポイント
DPが 1.00e9 に到達する
(報酬なし)
115Dilation gets even weaker.jpgダイレーションがさらに弱くなる
ダイレーション中にスコアが 1.00e10,000 に到達する
(報酬なし)
116Last Eternity Challenge.jpgラスト エタニティ チャレンジ
エタニティチャレンジ10-1を完了する
(報酬なし)
117Going closer to the end.jpg終わりに近づいている
エタニティチャレンジ10-2を完了する
(報酬なし)
118U tried them all dilated.jpgすべてのダイレーションを試みた
すべてのダイレーションアップグレードを 1 回購入する
(報酬なし)
119Dilation is not as strong as before.jpgダイレーションは以前ほど強くない
ダイレーション中にスコアが 1.00e100,000 に到達する
(報酬なし)
120Where is Dilation tree.jpgダイレーションツリーはどこ?
エタニティチャレンジを 50 個完了する
(報酬なし)
121The seed of the tree.jpg木の種
購入したDTPが 1 に到達する
ダイレーションのマクロブロックをアンロック
122Making seed stronker.jpg種を強くする
ダイレーションツリー中央-1を 2 回購入する
(報酬なし)
123Dilationnaire.jpgディラショネア*6
ダイレーション中にスコアが 1.00e1,000,000 に到達する
(報酬なし)
124Halfway to one hundred supernova.jpg100のスーパーノヴァの半分
スーパーノヴァが 50 に到達する
(報酬なし)
125A lot of AP unspent.jpg多くの未使用のAP
APが 10,000 に到達する
(報酬なし)
126It's only beginning.jpgこれは始まりにすぎません
購入したDTPが 5 に到達する
(報酬なし)
127A way to get more DP.jpgDPを増やす方法
ダイレーション中にスコアが 1.00e3,000,000 に到達する
(報酬なし)
128Tier Two.jpgティア2
ダイレーションツリー上部-2、中間-2、下部-2のいずれかを 1 回購入する
(報酬なし)
129We all make mistakes.jpg私たちは皆ミスをします
購入したDTPが 6 に到達した後にダイレーションツリーをリスペックする
すべてのダイレーションアップグレード +10%
130TEN MILLION E.jpg1000万のE
エタニティが 10,000,000 に到達する
(報酬なし)
131Lab Master.jpgラボマスター
ラボレベルが 5,000 に到達する
(報酬なし)
132Dilation is too weak.jpgダイレーションは弱すぎる
ダイレーション中にスコアが e10,000,000 に到達する
(報酬なし)
133Closer to Unity.jpgユニティに近づく
EPが 1.00e2,200EP に到達する
(報酬なし)
134Need some strategy.jpg戦略が必要
購入したDTPが 10 に到達する
(報酬なし)
135Top Supernova.jpgスーパーノヴァの頂点
スーパーノヴァが 80 に到達する
(報酬なし)
136New meaning for AP.jpgAPの新しい意味
APが 30,000 に到達する
(報酬なし)
137What is the max number.jpg最大の数は何ですか?
スコアが e100,000,000 に到達する
(報酬なし)
138Eternal Billionaire.jpgエタニティ億万長者
エタニティが 1.00e9 に到達する
(報酬なし)
139Here goes hard scaling.jpgここでハードスケーリングが始まる
スーパーノヴァが 100 に到達する
(報酬なし)
140It is worthy now.jpg今、それは価値があります
ダイレーションツリー上部-4、中間-4、下部-4を 1 回購入する
実績029の報酬の変更
141Eternities are useful currently.jpg現在、エタニティは役立つ
エタニティが 2.00e10 に到達する
(報酬なし)
142Different strategies.jpg異なる戦略
購入したDTPが 15 に到達する
(報酬なし)
143Worldwide Lab.jpg世界規模のラボ
ラボレベルが 10,000 に到達する
(報酬なし)
144Farm Supernovas.jpgスーパーノヴァを育てる
スーパーノヴァが 120 に到達する
(報酬なし)
145So close to the Unity.jpgユニティにとても近い
EPが 1.00e2,400 に到達する
(報酬なし)
146Did you break the Dilation.jpgダイレーションを壊しましたか?
DPが 1.80e308 に到達する
(報酬なし)
147Dilation is 2 weak.jpgダイレーションは弱すぎる
ダイレーション中にスコアが e50,000,000 に到達する
(報酬なし)
148Closer to limits.jpg限界に近づく
スーパーノヴァが 150 に到達する
(報酬なし)
149We need a new BigNum library.jpg新しいBigNumライブラリが必要です*7
スコアが e200,000,000 に到達する
(報酬なし)
150DTP gain is easier.jpgDTPの獲得が簡単になった
購入したDTPが 25 に到達する
(報酬なし)
151Halfway to buy the whole tree.jpgツリー全体を購入する途中
購入したDTPが 33 に到達する
(報酬なし)
152Supernova as number of this achievement.jpgこの成果の数としての超新星
スーパーノヴァが 152 に到達する
(報酬なし)
153Unity is in front of us.jpgユニティは私たちの前にあります
EPが 1.00e2,433 に到達する
(報酬なし)
154We don't have to buy the whole tree to Unite.jpgユニティ達成するためにツリー全体を購入する必要はない
購入したDTPが 40 に到達する
(報酬なし)
155Score scaling.jpgスコアスケーリング
スコアが e600,000,000 に到達する
(報酬なし)
156Ach 152 now Ach 156.jpgAch 152 が Ach 156 に変更されました
スーパーノヴァが 156 に到達する
(報酬なし)
157Softcap for AP effect.jpgAP効果のソフトキャップ
APが 400,000 に到達する
(報酬なし)
158Really a lot of DP.jpg本当にDPがいっぱい
DPが 1.00e1,000 に到達する
(報酬なし)
159Billion Exponent.jpgBillion指数
スコアが e1.00e9 に到達する
(報酬なし)
160R U ready 4 Z Unity.jpgR U ready 4 Z Unity?*8
EPが 1.08e2,466 に到達する
(報酬なし)
161New Global Prestige Layer.jpg新しいグローバルプレステージレイヤー
ユニティが 1.00 に到達する
ユニティ以前の自動化を維持

#162~191:ユニティ(占星術、試練)

Noアイコン実績名・達成条件報酬
162The Age of the Sun.jpg太陽の時代
太陽に星座を装備する
水星をアンロック
163Compatibility Test.jpg互換性テスト
ユニティが 2.00 に到達する
金星をアンロック
164It took less than a day.jpg1日もかからなかった
24時間以内にユニティをする
+200ソウル
165Super Achievements.jpgスーパー実績?
3つの星座を装備する
試練をアンロック
166To The Moon.jpg月へ!
初級試練を 1 個完了する
月をアンロック
167More EXP Factors.jpgEXP要素を増やす!
初級試練を 3 個完了する
ユニティが経験値の要因に追加される
168It's getting grindy.jpgだんだん作業っぽくなってきた
ユニティが 5.00 に到達する
AP購入の自動化をアンロック
アニマル購入の自動化をアンロック
169It's getting even more grindy.jpgさらに作業っぽくなってきた
ユニティが 10.00 に到達する
ラボアップグレードの自動化をアンロック
RPアップグレードの自動化をアンロック
170Super-easy.jpgスーパースーパー簡単!
初級試練を 6 個完了する
スーパーノヴァの自動化をアンロック
エタニティチャレンジのマクロブロックをアンロック
171Is it even possible.jpgこれは可能なのか??
エタニティが0.00でスーパーノヴァが 1 に到達する
スーパーノヴァが経験値の要因に追加される
172Leveling up.jpgレベルアップ
Lv.5 の星座を獲得する
木星をアンロック
173Eternity is a goal now.jpg永遠は今や目標です!
中級試練を 1 個完了する
星座の品質 x1.1
174Overbuffing ET gain.jpgETゲインを過剰強化
エタニティが 1.00e13 に到達する
+15:00TF
175Great factors.jpg偉大な要素
スーパーノヴァが 160 に到達する
+200ソウル
176Yeah it's getting harder.jpgはい、難しくなってきました
スコアが e2.00e9 に到達する
+150ソウル
177Making a long run.jpg長距離ランをする
購入したDTPが 50 に到達する
ダイレーションツリーのマクロブロックをアンロック
178AP bomb.jpgAPボム*9
APが 1,000,000 に到達する
+30:00 TF
179Dilation feels nothing.jpg膨張は何も感じない
ダイレーション中にスコアが e1.00e9 に到達する
+250ソウル
180SCALLINGG.jpgスケーリング*10
スコアが e3.00e9 に到達する
(報酬なし)
181Destructive Planet.jpg破壊的な惑星
Lv.10 の星座を獲得する
土星をアンロック
182Moar effects.jpgさらに多くの効果
レジェンダリー以上の星座を獲得する
エタニティが経験値の要因に追加される
183Exponential Exponential Growth.jpg指数的指数成長
スコアが e1.00e10 に到達する
+150ソウル
184Level of Apprentice.jpg見習いレベル
Lv.20 の星座を獲得する
天王星をアンロック
185Close to the Halfway.jpg半分に近づく
中級試練を 6 個完了する
(報酬なし)
186Almost Full Bundle.jpgほぼ完全なバンドル*11
購入したDTPが 60 に到達する
+30:00 TF
187Scaling Scaling Scaling.jpgスケーリング、スケーリング、スケーリング
スコアが e2.00e10 に到達する
+200ソウル
188Neptunic Powers.jpg海王星の力
Lv.30 の星座を獲得する
海王星をアンロック
189I don't feel difference.jpg違いを感じない
ダイレーション中にスコアが e2.00e10 に到達する
自動アセンションを高速化
190Planet Or Not.jpg惑星かどうか?*12
Lv.40 の星座を獲得する
冥王星をアンロック
191Back to 2017.jpg2017年に戻る
上級試練を 3 個完了する
攻撃をアンロック

#192~240:ユニティ(攻撃)

Noアイコン実績名・達成条件報酬
192It was a long ride.jpg長い旅だった
攻撃レベル 1 に到達する
ダメージ倍率 x10
193Merging may be awesome.jpg合成は素晴らしいかも
ディバイン以上の星座を獲得する
星座の販売価格 x3
194Circle Combat Master.jpg円形戦闘マスター
攻撃レベル 20 に到達する
+200ソウル
195Relic Hunter.jpg遺物ハンター
遺物1を 1 個購入する
+200ソウル
196Ancient Collector.jpg古代コレクター
遺物を 5 個購入する
+250ソウル
197Trinity of Treasures.jpg宝の三位一体
遺物1~3を 1 個購入する
+30:00 TF
198Aggressive Geometry.jpg攻撃的な幾何学
攻撃レベル 50 に到達する
+250ソウル
199Chromatic Combatant.jpg色彩戦闘員
攻撃#2を購入する
+15:00 TF
200Inefficiently Efficient.jpg非効率的に効率的
LP/秒を 0.01<x<0.05 にする
(報酬なし)
201Bicentennial Completionist.jpg二百年記念コンプリート
実績 001~200 を達成する
より良い実績報酬の公式
202Six-Pack of Ancient Power.jpg六つの古代の力
遺物1~6を 1 個購入する
+250ソウル
203Three's Company.jpg三人組
攻撃#3を購入する
星座品質 x1.6
204Gold Digger.jpgゴールドディガー*13
ゴールドが 10,000 に到達する
+400ソウル
205The Wounded Healer.jpg傷ついたヒーラー*14
Lv.50 の星座を獲得する
カイロンをアンロック
206Do you feel how it became slower.jpg遅くなったのを感じますか?
スコアが e3.00e10 に到達する
+15:00 TF
207Nice level.jpgいいね... レベル :P
Lv.69以上 の星座を獲得する
星座品質 x1.06969
208Supernova Rain.jpg超新星の雨
スーパーノヴァが 200 に到達する
+200ソウル
209Full Complect.jpgフルコンプリート
購入したDTPが 65 に到達する
ダイレーションツリーをリスペックしてもダイレーションアップグレードはリセットされない*15
210Here are only five.jpgここには5つしかありません
攻撃#5を購入する
+30:00 TF
211Positive Attack Multi.jpgポジティブアタックマルチ
スコアが e5.00e10 に到達する
+250ソウル
212Do you feel nostalgic.jpg懐かしく感じますか?
攻撃レベル 256 に到達する
+15:00 TF
213Maybe tryin sacrifice.jpgもしかして犠牲を試してみる?
アストロダストが 10,000,000 に到達する
+300ソウル
214It's an interesting choice.jpg興味深い選択です
星座の犠牲を 1 回する
+30:00 TF
215DP skyrocket.jpgDPが急上昇
遺物10を 100 個購入する
+30:00 TF
216How time flies.jpg時が経つのは早い
プレイ時間が 1年 に到達する
+365ソウル
217Permanent bonuses.jpg永久ボーナス
星座の犠牲を 10 回する
+30:00 TF
218DP score is important again.jpgDPスコアが再び重要になる
ダイレーション中にスコアが e5.00e10 に到達する
e5e10後のダイレーションスコアはDP収入をより向上させる
219Do you feel lucky.jpg運がいいと感じますか?
Lv.100 の星座を獲得する
幸運点をアンロック
220Best Rarity.jpg最高レアリティ
ユニティを通じてイモータルの星座を獲得する
運に応じて追加のレアリティを獲得
221Almost Here.jpgほぼそこ
上級試練5を完了する
+350ソウル
222Super Levels Super Scaling.jpgスーパー レベル、スーパー スケーリング
Lv.102 の星座を獲得する
+300ソウル
223Only Ones.jpg唯一のもの*16
スコアが e1.00e11 に到達する
+111ソウル
224Meta-Ascender.jpgメタアセンダー
攻撃#5のアセンションが 1 に到達する
+30:00 TF
225Astronome.jpg天文学者
遺物15を 5 個購入する
+250ソウル
226L33T L3V3L.jpgL33Tレベル*17
攻撃レベル 420 に到達する
すべての遺物の効果 +5%
227Don't forget about dilation.jpg膨張を忘れないで
ダイレーション中にスコアが e1.00e11 に到達する
+18:30 TF
228EPs' Independence.jpgEPの独立性
上級試練を 6 個完了する
+950ソウル
229It wasn't difficult at all now.jpg今は全然難しくなかった
EPが 1.00e3,000 に到達する
+15:00TF
230Dance of Fire and Flames.jpg炎と炎のダンス
火属性の星座12個で
スコアがe5.00e11 に到達する
すべての遺物の効果 +1%
すべての遺物のコスト 1/5
火属性の星座品質 ^1.1
231Growing Mountains.jpg成長する山々
地属性の星座12個で
インフィニティが 1.10e111、IPが e350,000、ジェネレーターマルチプライヤーが e6,200,000 に到達する
すべての遺物の効果 +1%
地属性の星座品質 ^1.1
232I feel it in the wind my dear.jpg風の中でそれを感じるよ、親愛なる
風属性の星座12個で
エタニティが 1.00e36、DPが 1.00e45,000 に到達する
すべての遺物の効果 +1%
風属性の星座品質 ^1.1
233Swimming with sharks.jpgサメと泳ぐ
水属性の星座12個で
イモータル+5、品質が 1,000,000以上 の星座を獲得する
すべての遺物の効果 +1%
水属性の星座品質 ^1.1
234A long long long way.jpgとてもとても長い道のり
Lv.110 の星座を獲得する
+300ソウル
235The moment of millennium.jpg千年の瞬間
プレイ時間が 1,000年 に到達する
+1000ソウル
236The Most Lucky Year.jpg最も幸運な年!
運が 2,025 に到達する
運 x1.01
237The power of 4 elements.jpg4つの元素の力
実績 230~233 を達成する
すべての遺物の効果 +1%
すべての星座品質 ^1.05
238Too rare.jpgあまりにも珍しい...............
イモータル+7以上の星座を獲得する
運が経験値の要因に追加される
239Where the hard levelling goes.jpg本格的なレベリングが始まる場所...
攻撃レベル 1,000 に到達する
攻撃レベル1000ごとにすべての遺物の効果 +1%
(1レベルごとに0.001%、SC: 10%)
2403L33TArY L3V3L.jpgエリートレベル*18
攻撃レベル 1,337 に到達する
鉱物をアンロック

#241~321:ユニティ(鉱物)

Noアイコン実績名・達成条件報酬
241Paper Stories.jpgペーパーストーリー*19
レベル 1 の鉱物を生成する
+100ソウル
242Merge Incremental.jpgインクリメンタル合成
鉱物2つを合成する
惑星用のロードアウトをアンロック
243Bonfire.jpgたき火!
レベル 5 の鉱物を生成する
+150ソウル
244Valuable Boost.jpg貴重なブースト
遺物22を 1 個購入する
+150ソウル
245Collectionist.jpgコレクショニスト
VPが 1,000,000 に到達する
+20:00TF
246What we need to grow.jpg成長に必要なもの
レベル 10 の鉱物を生成する
+150ソウル
247Insane Insane Rarity.jpg非常にレア
イモータル+15以上の星座を獲得する
すべての遺物のコスト 1/1,000
248Billionist Collectionaire.jpg10億のコレクショナー
VPが 1.00e9 に到達する
+200ソウル
249Halfway on polishing.jpg研磨の中間点
レベル 15 の鉱物を生成する
+20:00TF
250Relics Glow Up.jpg遺物の強化
遺物の犠牲を 1 回する
+150ソウル
251This Year Level.jpg今年のレベル
攻撃レベル 2,025 に到達する
攻撃プレステージをアンロック
今年って2026年だよね…
252Sharpen Weapons.jpg武器を研ぐ
研磨プレステージを 1 回する
すべての遺物のコスト 1/1,000,000
253Autospawner.jpg自動生成
研磨剣のレベルが 10 に到達する
+200ソウル
254Golden Inflation.jpgゴールデンインフレ
ゴールドが 1.08e308 に到達する
遺物17の効果 ^1.01
255Deja vu.jpgデジャヴ*20
攻撃プレステージを 1 回する
+200ソウル
256No more annoying need to infinite.jpg無限を必要としなくなった
研磨斧のレベルが 10 に到達する
+250ソウル
257What is even tantalum.jpgタンタルって何?*21
レベル 40 の鉱物を獲得する
+25:00TF
258Relic 1 overpowered.jpgレリック1が強すぎる
研磨槍のレベルが 10 に到達する
+300ソウル
259A cool number.jpgクールな数字
攻撃レベル 2,250 に到達する
攻撃プレステージが強化
260When the global scalings begin.jpgグローバルスケーリングが始まるとき
レベル 50 の鉱物を獲得する
鉱物レベルの自動設定と自動削除をアンロック
261Luck goes lucky.jpg運がラッキーになる
遺物25を 1 個購入する
+250ソウル
262Enchancing is actual again.jpg強化が再び実際のものに
研磨剣のレベルが 50 に到達する
+25:00TF
263Polishing Mid Stage.jpgポリッシュの中間段階
すべての研磨武器の2番目のマイルストーンを獲得する
+20:00TF
264Just a little more.jpgあと少し...
レベル 60 の鉱物を獲得する
+350ソウル
265Mega Rarities.jpgメガレアリティ
イモータル+50以上の星座を獲得する
最大レアリティに近い星座を手に入れる可能性が高くなる
266Ultra Rarities.jpgウルトラレアリティ
イモータル+100以上の星座を獲得する
最大レアリティに近い星座を手に入れる可能性が高くなる
267This is INSANE.jpgこれはヤバい!!!
狂気試練1を完了する
PP獲得量 x2
268Bonus Swap.jpgボーナス交換
狂気試練2を完了する
+350ソウル
269Nice mineral.jpgいいね... 鉱物 ;)
レベル 69 の鉱物を生成する
惑星ロードアウト読み込みのマクロブロックをアンロック
270Refinery Empire.jpg精製帝国
精錬プレステージを 1 回する
星座のインベントリスロット +20
すべての遺物効果 x1.01
271Going Up to the sky.jpg空へ向かって上昇!
精錬ノード 2 と 3 を購入する
+23:00TF
272Keep merging.jpg合成を続けて...
マージレベルが 1 に到達する
+250ソウル
273So lacking of automerge.jpgオートマージが足りない!
マージレベルが 5 に到達する
+300ソウル
274Better materials for the sword.jpgより良い材料で剣を作る
精錬ノード 4 がレベル 2 に到達する
+25:00TF
275Just as eagerly awaited as August 14 2025.jpg2025年8月14日と同じように待ち望まれている*22
自動合成を 1 回する
+250ソウル
276Feel real progress on merging.jpg合成の本当の進展を感じてください
精錬ノード 1 がレベル 2 に到達する
+300ソウル
277Refine Tree Stump.jpg精製ツリーストンプ
精錬ノード 1~8 を購入する
+111ソウル
278Infinitely attacking prestiger.jpg無限攻撃プレステージ
攻撃倍率の上昇が x1.08e308 に到達する
+308ソウル
279Merging Level Grinder.jpg合成レベルグラインダー
遺物28を 1 個購入する
+250ソウル
280MINERAL 100.jpg鉱物100!
レベル 100 の鉱物を獲得する
+30:00TF
281Magnetic Attraction.jpg磁力引力
磁石が 10 に到達する
+300ソウル
282Precious Infinity.jpg貴重な無限
VPが 1.08e308 に到達する
+308ソウル
283Deep Refinement.jpg深い精製
精錬ノード 21 を購入する
+21:00TF
284Magnet Collector.jpgマグネットコレクター
磁石が 1,000 に到達する
+350ソウル
285Halfway There.jpg途中です
マージレベルが 50 に到達する
+300ソウル
286Price scales so fast.jpg価格が非常に速く上昇します
レベル 125 の鉱物を生成する
+25:00TF
287Sweet Sixteen Enpowered.jpgスウィート16の強化
精錬ノード 16 がレベル 10 に到達する
+30:00TF
288Foundation Master.jpg基礎の達人
精錬ノード 1 がレベル 7 に到達する
+350ソウル
289Nice Merge Level.jpg良い…合成レベル
マージレベルが 69 に到達する
+69ソウル
290Reconnection expectations.jpg再接続の期待
狂気試練4を完了する
+400ソウル
291Eternity Champion.jpg永遠のチャンピオン
エタニティチャレンジを 60 個完了する
精錬プレステージとポリッシュ・プレステージのマクロブロックを解放*23
292Thirty Node Milestone.jpg三十のノードマイルストーン
精錬ノード 30 を購入する
+300ソウル
293Century Merger.jpg世紀の融合*24
マージレベルが 100 に到達する
+20:00TF
294Golden Abundance.jpg黄金の豊かさ
ゴールドが 1.00e2,500 に到達する
+250ソウル
295Solar Awakening.jpg太陽の覚醒
太陽のルーンを 1 個入手する
スキン アルファマスク
(既に購入済みの場合、ソウルは返却されません!)
296Lunar Discovery.jpg月の発見
月のルーンを 1 個入手する
+450ソウル
297Magnetic Luck.jpg磁力運
磁石確率が 10% に到達する
+10:00TF
298Golden Infinity.jpg黄金の無限
鉱物アップグレードによるゴールド獲得が 1.08e308 に到達する
+300ソウル
299Mineral Master 150.jpg鉱物マスター150
レベル 150 の鉱物を獲得する
+300ソウル
300Node Perfectionist.jpgノードの完璧主義者
精錬ノード 40 を購入する
+350ソウル
301Celestial Balance.jpg天体のバランス
太陽のルーンと月のルーンの数が 10 に到達する
太陽のルーン 1個
月のルーン 1個
302Rune Generator.jpgルーン生成器
太陽のルーンと月のルーンの生成が 2 に到達する
太陽のルーン 2個
月のルーン 2個
303Special Discovery.jpg特別な発見
特別鉱物を 1 回生成する
+250ソウル
304Special Fusion.jpg特別な融合
特別鉱物2つを合成する
+300ソウル
305Enhanced Specialty.jpg強化された専門性
レベル 3 の特別鉱物を獲得する
+350ソウル
306Complete Collection.jpg完全なコレクション
9種類の特別鉱物を獲得する
+30:00TF
307Lucky Magnetism.jpg幸運な磁力
磁石確率が 20% に到達する
+20:00TF
308Number of Limit is in it's number.jpg制限の数はその数にあります
鉱物アップグレードによる落下速度が 1.08e308 に到達する
+350ソウル
309Insane Mastery V.jpg狂気のマスタリーV
狂気試練5を完了する
+450ソウル
310Near Completion.jpg完成に近い
精錬ノード 45 を購入する
星座のインベントリスロット +10*25
311SMP Initiate.jpgSMPの初学者
特別鉱物の経験値が 1 に到達する
+30:00TF
312Celestial Hoarder.jpg天体のコレクター
太陽のルーンと月のルーンの数が 100 に到達する
太陽のルーン 5個
月のルーン 5個
313Polish Power.jpgポーランドパワー
PPが 1.00e100 に到達する
+400ソウル
314Milestone Completionist.jpgマイルストーン完了者
すべての研磨武器のすべてのマイルストーンを獲得する
+500ソウル
315Insane Mastery VI.jpg狂気のマスタリーVI
狂気試練6を完了する
+600ソウル
316Magnet Millionaire.jpgマグネット百万長者
磁石が 1,000,000 に到達する
+45:00TF
317Full Network.jpg完全なネットワーク(次のアップデート前に)
精錬ノード 1~50 を購入する
太陽のルーン 50個
月のルーン 50個*26
318Relic Pioneer.jpg遺物の先駆者
遺物35を 1 個購入する
+450ソウル
319Immortal Fortune.jpg不朽の運命
イモータル+200以上の星座を獲得する
+500ソウル
320Base Evolution.jpgベース進化
特別鉱物の基本レベルが 2 に到達する
ルーン生成 x1.02*27
321Ach321.png初歩的なことだよ、ワトソン!*28
精錬ノード 55 を購入する
元素をアンロック*29

#322~360:ユニティ(元素)

Noアイコン実績名・達成条件報酬
322Ach322.png小さな火花から始めよう
火が 1.00 に到達する
+100ソウル
323Ach323.pngマッチを灯す
火が 100 に到達する
+15:00 TF
324Ach324.png花を植えるのに必要
地が 2.00 に到達する
+150ソウル
325Ach325.pngさらに深く掘る
地が 400 に到達する
+200ソウル
326Ach326.png無限を磨く
PPが 1.08e308 に到達する
特別鉱物生成の自動化をアンロック
327Ach327.png吸って、吐いて
風が 3.00 に到達する
+15:00 TF
328Ach328.png少し空気を感じる
風が 1,000 に到達する
(報酬なし)
329Ach329.png海の中の一滴
水が 5.00 に到達する
+150ソウル
330Ach330.pngコップ一杯の水
水が 10,000 に到達する
+200ソウル
331Ach331.pngレアリティプラスが速すぎる
イモータル+300以上の星座を獲得する
ゲームブースト レボリューションの収入が Lv.1 になる
既に購入済みの場合、+1000ソウル
332Ach332.pngとてもおもしろいミーム*30
遺物36を 1 個購入する
+15:00 TF
333Ach333.png攻撃レベルを待つのに疲れた
精錬ノード 56 を購入する
+200ソウル
334Ach334.png四つの元素
すべての元素が 1,000,000 に到達する
+250ソウル
335Ach335.png前歯の間の隙間
遺物14を犠牲にする
+20:00 TF
336Ach336.png文脈から外れる
遺物37を 1 個購入する
+200ソウル
337Ach337.png二が多すぎる
RfPが 2.22e22 に到達する
+22:20 TF
338Ach338.png元素の習得
すべての元素が 1.00e9 に到達する
遺物の自動化をアンロック
339Ach339.png元素ブースト
精錬ノード 60 がレベル 2 に到達する
+250ソウル
340Ach340.pngロシアのオールドスクールミーム
レベル 228 の鉱物を生成する
+228ソウル
341Ach341.png新しいノードで…難しくない
マージレベルが 256 に到達する
+256ソウル
342Ach342.png新しいレアリティが来た
イモータル+1000の星座を3つ合成する
レアリティ エーテリアルをアンロック
343Ach343.png4K
攻撃レベル 4,000 に到達する
+25:00 TF
344Ach344.png新しいレアリティ用レアリティプラス
ユニティでエーテリアル+1以上の星座を獲得する
+200ソウル
345Ach345.png鉱物スケーリング
レベル 250 の鉱物を獲得する
元素生成用のマクロブロックを解放*31
346Ach346.png合成レベルがぶるぶる
マージレベルが 300 に到達する
+300ソウル
347Ach347.png風のノード
精錬ノード 62 を購入する
+30:00 TF
348Ach348.pngレアリティプラスプラス
ユニティでエーテリアル+2以上の星座を獲得する
+250ソウル
349Ach349.png火の達人
元素ツリーの火ノード 6 を購入する
+250ソウル
350Ach350.png特殊鉱物スペシャリスト
特別鉱物の基本レベルが 3 に到達する
星座のインベントリスロット +10
(スロット上限は超えず、超過分のソウルも返却されない)
351Screenshot_2026-02-12-17-11-59-098~3.jpeg悪魔のノード*32
精錬ノード 66 を購入する
+250ソウル
352Screenshot_2026-02-12-17-11-59-098~2_0.jpegチューリップの国*33
遺物39を 1 個購入する
+250ソウル
353Ach353.pngデバフなし
元素生成倍率が x1.00 に到達する
スキン 棒グラフ
(既に購入済みの場合、ソウルは返却されません!)
354Ach354.pngハリケーン
元素ツリーの風ノード 6 を購入する
+250ソウル
355Ach355.pngエレメンタル・ウォーロック
すべての元素が 1.00e50 に到達する
+300ソウル
356Ach356.png特殊鉱物のスケーリング
SM生成係数が 7,500 に到達する
+30:00 TF
357Ach357.pngハリケーンランチャー
風が 1.00e100 に到達する
+300ソウル
358Ach358.pngウルトラレア
ユニティでエーテリアル+25以上の星座を獲得する
+300ソウル
359Ach359.png運命の一撃
遺物40を 1 個購入する
+30:00 TF
360Ach360.pngまたこのジョークか
精錬ノード 69 を購入する
+69ソウル

#361~425:ユニティ(タロット)

Noアイコン実績名・達成条件報酬
361Ach361.png暗黒魔法の宝石
黒い宝石を生成する
+350ソウル
362Ach362.png予言の準備はできましたか?
黒い宝石を削除する
+20:00 TF
363Ach363.pngカードは命運を示す
カードを 2 回引く
+300ソウル
364Ach364.pngスクルージのように飛び込む*34
ゴールドが e100,000 に到達する
+30:00 TF
365Ach365.png良い贈り物
カードを 4 回引く
アルカナカード 戦車
366Ach366.png特殊鉱物コストスケーリングに対する武器
戦車を初めて使う
+200ソウル
367Ach367.png黒い宝石を常に破壊しないで
黒い宝石の基本レベルが 2 に到達する
+300ソウル
368Ach368.png絶望で落ち込んでいる
カップの5を入手する
+250ソウル
369新しいフロンティア
RfPが 1.00e50 に到達する
+30:00 TF
370カードの束
カード総レベル20に到達
カードを引いてアルカナを得られる
371前の実績と違いがあります
カードを 20 種類入手する
+300ソウル
372戦車の力
レベル 5以上の黒い宝石を所持、かつSMS(SM生成係数)を 0 にする
アルカナクールダウンを即時リセット
(戦車で0にした場合、戦車のクールダウンはリセットできない)
373より多くのスキル
他のアルカナカードを入手する
タロットドロー +1.00
374地球の端の滝
水が 1.00e100 に到達する
+250ソウル
375Discordで個人的なことを話さないでください
ソードの7を入手する
+300ソウル
37611月の毎日に1枚のカード
カードを 30 種類入手する
タロットドロー +2.00
377カードの効果がブリル*35
いずれかのカードのレベルが 5 に到達する
+250ソウル
378より多くのスキル
いずれかのアルカナカードのレベルが 2 に到達する
+250ソウル
379カードのパック
カード総レベル50に到達
+30:00 TF
380より良いチャンス - もっとカード
遺物42を 1 個購入する
+250ソウル
元素用の惑星ロードアウト選択を解放*36
381MMORPGのように感じる*37
アルカナカードを 6 種類入手する
+300ソウル
382ダブルバフを試してみよう!
2枚のアルカナカードを同時にアクティブにする
タロットドロー +5.00
383でも三重を試してみる?
3枚のアルカナカードを同時にアクティブにする
+300ソウル
384過去に別れを告げるときだ*38
9x9サイズで特別鉱物のグリッドを埋める
+25:00 TF
385公平すぎる
SMS(SM生成係数)を 10,000以上にする
+30:00 TF
386地球の人口を上限に設定*39
レボリューションのアセンションが 8.15e9 に到達する
+400ソウル
自動減速が大幅に高速化されました*40
387あらゆる状況に対応するスキル
アルカナカードを 10 種類入手する
+350ソウル
388エースから10まで
すべてのスートのカードを 10 種類入手する
一度に10枚のカードを引けるようになる
389効果を2倍にする
いずれかのカードのレベルが 10 に到達する
+300ソウル
390タロットアップグレード???
すべてのタロット資源が 1,000,000 に到達する
タロットのアップグレードをアンロック
391タロットバルク
黒い宝石の基本レベルが 3 に到達する
+30:00 TF
392クールダウンがブーン
タロットアップグレードですべてのスートのアップグレード 1 を購入する
+300ソウル
393ウルトラエーテリアル
ユニティでエーテリアル+50以上の星座を獲得する
+350ソウル
3947Kクラブ
攻撃レベル 7,000 に到達する
+45:00 TF
395ホイール運なし
運命の輪を使用してタロットドローを 0 未満にする
タロットドロー +10.00
396幸運なギャンブラー
運命の輪に3回連続で勝つ
不運と多大な時間の浪費による苛立ちの感覚*41
397スーパータロット64*42
カードを 64 種類入手する
一度に100枚のカードを引けるようになる
398完全なセット
アルカナカードを 22 種類入手する
タロットドロー +22.00
399これらはすべてのカードを開ける準備はできていますか?
レベル12の黒い宝石を持つ
すべてのブラックジェム削除用マクロブロックを解放*43
400デッキが完成しました!
カードを 78 種類入手する
アルカナクールダウンを即時リセット
401自明な鉱石の実績
レベル 401 の鉱物を獲得する
+401ソウル
402x10の後に新しいレアリティはありますか?
ユニティでエーテリアル+100以上の星座を獲得する
+400ソウル
403カードの塔
カード総レベル1,000に到達
タロットドロー +50.00
404100万乗に近づく
ゴールドが e700,000 に到達する
+300ソウル
405タロットアップグレードは最高!
タロットアップグレードですべてのスートのアップグレード 2 を購入する
+350ソウル
406まだ自分の木を育てている
精錬ノード 73 を購入する
+30:00 TF
407カードの城
カード総レベル5,000に到達
タロットドロー +100
408全部開けよう!
カード総レベル10,000に到達&カード78種類入手
全てのドローを使用でき、カードのランダム性が減少します(最小 -300)
409タロット通貨にはそれぞれ目的がある
タロットアップグレードですべてのスートのアップグレード 3 を購入する
+45:00 TF
410黄金の指数的億万長者
ゴールドが e1,000,000 に到達する
+400ソウル
411ジェムレベルの達人
特別鉱物の基本レベルが 5 に到達する
+30:00 TF
412500ドルの鉱物
レベル 500 の鉱物を獲得する
+500ソウル
413第七のエレメント
元素ツリーの全属性のノード 7 を購入する
タロット生成用のマクロブロックを解放*44
414私のPPは巨大です!
PPが e100,000 に到達する
+30:00 TF
415次のアップデートで新しいレアリティ
ユニティでエーテリアル+1000の星座を獲得する
+450ソウル
416高い希望と野望
遺物45を 1 個購入する
+300ソウル
417タロットカードがいっぱい!
すべてのカードのレベルが 1,000 に到達する
タロットドロー +1,000
418特殊鉱物の最大レベル
レベル 20 の特別鉱物を持つ
スペシャル鉱石を削除するマクロブロックの追加*45
419100回目の精錬
RfPが 1.00e100 に到達する
+30:00 TF
420これが生命の創造の仕方です
すべての元素が 1.00e1,000 に到達する
特別鉱物の一括生成を解放*46
421レベル3はどこでも!
タロットアップグレードですべてのスートのアップグレード 3 がレベル 3 に到達する
+45:00 TF
422タロットアップデートの最後の精錬ノード
精錬ノード 80 を購入する
+400ソウル
423カードの百万長者
カードを 1,000,000 回引く
アルカン使用用のマクロブロックを解放*47
424ゴールデンヘル
ゴールドが e6,666,666 に到達する
+666ソウル
425これでエレメントツリーを忘れられる
元素ツリーの全属性の最終ノードを購入する
+45:00 TF

#426~520:ユニティ(タロットパート2)

Noアイコン実績名・達成条件報酬
426Ach426.pngアメージング!*48
アメージングのゾディアックを獲得する
ユニティでアメージングのゾディアックを入手可能になりました
427Ach427.png優れたQoL
遺物46を購入する
攻撃の自動昇格が大幅に高速化
428Ach428.png片付けよう
精錬ノード85を購入する
+400ソウル
429Ach429.pngアメージング++
ユニティでアメージング+1+のゾディアックを獲得する
+10:00 TF
430Ach430.pngあと8つ
特殊鉱石を1つサクリファイスする
+150ソウル
431Ach431.pngサクリファイスまで半分
特殊鉱石を5つサクリファイスする
+250ソウル
432Ach432.pngシンプルな時代
全ての特殊鉱石をサクリファイスする
+300ソウル
433Ach433.pngレベル調整装置
すべてのタロットアップグレード4ボーナスをレベル4以上にする
+25:00 TF
434Ach434.pngタロットが唸る
合計タロットレベルが1.00e12+に到達する
+250ソウル
435Ach435.png設計図の中心
ソードタロットアップグレードのアップグレード5を解放する
+300ソウル
436Ach436.png特殊鉱石の放置進行
精錬ノード86を購入する
+10:00 TF
437カードの惑星
合計タロットレベル1.00e14+に到達する
+300ソウル
438本物の魔法使いの杖
ワンドタロットアップグレードのアップグレード5を解放する
+25:00 TF
439おすすめにくだらないAI投票はもうない
遺物48を購入する
+350ソウル
440死神を忘れるな
精錬ノード87を購入する
+300ソウル
441本当に役に立つ実績
火1.00e3250に到達する
遺物14の効果が^1.5倍強化
442IMG_4431.jpegギャンブルの王
運命の輪で64連勝する
+777ソウル
443本当の周回が始まる
全ての特殊鉱石でSMPレベル20に到達
合計SMP経験値がサクリファイスダスト経験値を増加(※)
444ゴールドなら最強!
黄色の特殊ジェムをレベル28以上にサクリファイス
+400ソウル
445ピンクのタロットカード*49
タロットチャレンジを1つ完了する
+10:00 TF
446ゴールデンユニバース
ゴールドe1.00e9+に到達
+250ソウル
447運命の挑戦者
タロットチャレンジを4つ完了する
+200ソウル
44828まで上昇
レベル28以上のサクリファイス済み特殊鉱石を2つ以上所持
+200ソウル
44928まで半分
レベル28以上のサクリファイス済み特殊鉱石を4つ以上所持
+28:00 TF
450すべてレベルアップ
すべてのサクリファイス済み特殊鉱石をレベル28以上にする
+250ソウル
451高速マージレベル向上QoL
マージレベル10,000+に到達
+300ソウル
レベルアップ時にマージ経験値が引き継がれるようになり、マージ速度も大幅に向上しました*50
452サクリファイスダストスケーリング!
精錬ノード90を購入する
+25:00 TF
453トロールされる
遺物50を購入する
+350ソウル
454タロットの惑星
合計タロットレベル1.00e15+に到達する
+350ソウル
455もうすぐクラブ30
すべてのサクリファイス済み特殊鉱石をレベル29以上にする
+10:00 TF
45616ビットツリー
精錬ポイント1.00e256+に到達
+250ソウル
457運はどこ?
運1.00e1,800+に到達
+300ソウル
458秘術の挑戦者
タロットチャレンジを9つ完了する
+15:00 TF
459クラブ30
すべてのサクリファイス済み特殊鉱石をレベル30以上にする
+300ソウル
460スコアが高すぎる!
スコアe1.00e25+に到達
+300ソウル
461特殊鉱石のサクリファイス前に本当に可能だった?
すべてのタロットアップグレードでアップグレード4をLv5+にする
+15:00 TF
462本物の魔法使い
全ての元素で1.00e10,000+に到達
+250ソウル
463サクリファイスを続ける
すべてのサクリファイス済み特殊鉱石をレベル32以上にする
+300ソウル
464資源生成向け
合計タロットレベル1.00e17+に到達
+400ソウル
465秩序の戦略
魔術師タロットチャレンジを完了する
+250ソウル
466挑戦的なタロット
タロットチャレンジを18個完了する
+250ソウル
467とても貴重
バリューポイントe1.00e9+に到達
+10:00 TF
468タロットチャレンジを押し進める
タロットチャレンジを20個完了する
+300ソウル
469もうサクリファイスダストスケーリングなし?
精錬ノード90の最大レベルに到達
+300ソウル
470ワ-ン-ド
ワンド6タロットアップグレードを購入する
(報酬なし)
471賢い先生
法王チャレンジを完了する
+250ソウル
472エレメンタルシナジー
全ての元素で1.00e30,000+に到達
+300ソウル
473インクリメンタルロッド
合計タロットカードレベル1.00e20+に到達
+25:00 TF
474ソードレベル1000
研磨剣Lv1,000+に到達
+200ソウル
475攻撃を強化する(念のため)
バリューポイントe2.00e9+に到達
+250ソウル
476新しいスケーリングの始まり
すべてのサクリファイス済み特殊鉱石をレベル40以上にする
+300ソウル
477サブ5標準体験
ソードの3タロットチャレンジを完了する
+250ソウル
478スケーリングを超える
すべてのサクリファイス済み特殊鉱石をレベル41以上にする
+25:00 TF
479どんな代償でも勝利
ソードの5タロットチャレンジを完了する
+300ソウル
480まだボーナストライアルなし?
タロットチャレンジを30個完了する
+20:00 TF
481自然の力
全ての元素でe100,000+に到達
(報酬なし)
482今こそ輝く時
Primeゾディアックを獲得
ユニティでPrimeゾディアックを獲得可能になった
483新たな知識
タロットチャレンジを35個完了する
+350ソウル
484別の宇宙からの鉱石
Lv.1,800+の鉱石を獲得
+250ソウル
485何かを残す
カップの8タロットチャレンジを完了する
+25:00 TF
486最大アセンションの2倍
減速による無料アセンションを1.60e10以上持つ
+350ソウル
487チャットで話し過ぎない
ソードの7タロットチャレンジを完了する
+250ソウル
488資源のバランス
全てのタロット資源を1.00e500+保有
+20:00 TF
489ついに最大?
精錬ノード1を最大レベルまでアップグレード
+16:37 FT
490最初のパーツ
全てのアーティファクトで最初のパーツを獲得
+250ソウル
491カードシステム
合計カードレベル1.00e27+に到達
+450ソウル
492鉱石の五十 оттенков
全ての犠牲済み特殊鉱石がLv.50+
特殊鉱石フラッシュマクロプロックを解放
493アーティファクトの構築
全てのアーティファクトで2つ目のパーツを獲得
+25:00 TF
494アップグレードのためのレベル稼ぎ
すべてのタロットアップグレードでアップグレード4 Lv.8+に到達
+300ソウル
495精錬者たち
RfP1.11e1,111+に到達
+111ソウル
496カードの銀河
合計カードレベル1.00e30+に到達
+30:00 TF
497中級タロットチャレンジャー
タロットチャレンジを40個完了する
+450ソウル
498実は悪くないアーティファクト
いずれかのアーティファクトでLv.7+に到達
+250ソウル
499Prime++
プライム+1以上の星座をユニティで入手
+250ソウル
500月の明るい側
太陽と月のルーンを1.00e42+所持
+20:00 TF
501要素が不均衡
Lv1,600以上の星座をユニティで入手
+300ソウル
502今年の鉱石
Lv.2,026+の鉱物を入手
+26:00 TF
503ランタンは常に輝く
隠者チャレンジを完了する
+300ソウル
504攻撃革命の上限
攻撃アセンション8.15e9回に到達
+815ソウル
505レベルをまとめる
合計アーティファクトレベル75+に到達
アーティファクトへのフラッシュ自動化を解放
506最高品質
品質1.00e3,000以上の星座をユニティで入手
+30:00 TF
507レベル2000
Lv2,000以上の星座をユニティで入手
+350ソウル
508最後のアップグレード…ほとんどの場合
各タロットスートでアップグレード9を購入
+30:00 TF
509最初のPrime
プライム+5以上の星座をユニティで入手
+250ソウル
510黄金色のゴールド
各ゴールデン資源を1,000+保有
+250ソウル
511下顎角の改善
魔法の頭蓋骨の第1パーツをLv.10+にアップグレード
+400ソウル
512良い投資のようだ
ゴールドe1.00e13+に到達
+300ソウル
513どうしてここまで伸びた?
RfP1.00e2,000+を保有
(報酬なし)
514博物館を開くべき
全てのアーティファクトでLv.40+に到達
+400ソウル
51560歳になったら…
全ての宝石がLv.60+
+350ソウル
516頭蓋骨の解剖
魔法の頭蓋骨の第7パーツを獲得
+400ソウル
517カードの宇宙
合計カードレベル1.00e50+に到達
+500ソウル
518男は猿よりはハンサムであるべきだ
遺物60を購入
+40:00 TF
519そしてこれが到達方法
魔法の頭蓋骨の第4パーツをLv.8+にアップグレード
+450ソウル
520全ての基本タロットチャレンジを完了
タロットチャレンジを52個完了する
タロットチャレンジの入場/退場マクロブロックを解放
 

補足説明

ここでは取得が難しい又は補足が必要な実績について記載

#021:必要ありません

条件:プレステージをせずにプロモーションをする
報酬:P.倍増 ^1.01
ゲーム内の説明文「プロモーションを使用せずにプレステージする」は誤りで、
「プレステージをせずにプロモーションをする」するが正しい。
過去にプレステージしていても問題なく、現在の周回中(スコアリセット後)にプレステージしなければ達成可能。
すぐ後の実績026と同様に後回しでもよいが、達成報酬がおいしいので簡単に取れそうなら取っておきたい。

#026:簡単なプレステージ

条件:プレステージとアセンションをせずにプロモーションをする
報酬:+350ソウル
プロモーションはレベルが上がるときにしか実行できないため、以下のどちらかがオススメ。

  1. #4プロモーションパワー以外の3つを上げてから挑戦する
  2. なるべくプロモーションのレベルが低いうちに達成する

インフィニティ達成後まで後回しにするのも1つの手。
インフィニティアップグレードの購入を進めることで、何もしなくてもプロモーションできるくらいスコアが伸びるようになる。

#029:逆さま

条件:白>ピンク>紫の順にすべてのマルチプライヤーを並べる
報酬:薄れゆく達成感
画面上部にある倍率の数値⁽xx…)を赤よりもオレンジが大きく、オレンジより黄色が大きく…と白まで順番にすることで達成
ある程度プレステージとプロモーションを強化した後、赤は強化せず1つ前の色の回転スピードを超えるように強化していく
ただしあまり稼げない序盤から狙うと、やっと白の回転速度を一番早くできたと思ったらはすでにピンクの倍率が大きくなり過ぎていて、白の倍率がピンクを抜かすのにすごい時間がかかるといった事になりがち
楽々白を購入できるくらいプレイしてから取得を狙った方が効率がいいかもしれない。
#027を達成している場合は緑を黄色の1.6倍以上のラップスピードにする。

ブレイクインフィニティ前に達成する場合

ブレイクインフィニティ前に達成する場合
参考:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352383857
#027を達成している場合の一覧表、かなり進んでいても自動化を全部切ってこのレベルに調整し少し待つことで達成可能

レベル
5
オレンジ12
19
41
青緑52
シアン63
74
85
ピンク100
全投入

白まで買った後は下位の色のスコア増加量を超えないように注意しつつほかの色を強化してもいい
スコア増加量は「ラップの速さ×マルチゲイン」で大体計算が可能

ブレイクインフィニティ後に達成する場合

ブレイクインフィニティ後に達成する場合
以下の手順で楽に取れる。(ブレイクインフィニティ前だとアセンション回数が足りない)

  1. ブレイクインフィニティ有効、インフィニティの自動化をOFFにする。
  2. ブレイクインフィニティ状態で放置、プロモーションレベルを稼ぐ。
  3. アセンションの自動化をOFFにしてからプレステージを実行する。
  4. オレンジ=1回、黄=2回、緑=3回…のように、内側から外側に向けて1回ずつアセンション回数を増やしていく。

報酬は実績140を達成すると「ダイレーションツリーのTOP,MID,BOTの4番目が30%強化される」に変化する。

#039:そんなにプロモートしていない

条件:プロモーションがLv.20未満でインフィニティをする
報酬:プロモーション#4が強化
4つそれぞれのプロモーションレベルが20未満の状態でインフィニティまで到達する。19,19,19,19まで。

初回で所得するのは無謀なので気にせず20以上にすることを推奨。初回で取らずとも後から取れます。
それこそプロモーションを実行しなくてもインフィニティに到達できるようになるので、無理するよりは後回しでいい。

#174:ETゲインを過剰強化

条件:1e13の永遠(Σ1e13)に到達する
報酬:+15:00TF
実績を順番通りに達成していくと、ここでかなり時間を取られる。報酬もTFなので後回しを推奨。
永遠増加のついた双子座を複数持っていれば達成しやすい。

  • 早期攻略したい場合
    ℧36時点でもUnity周回ボーナスはΣ獲得×37であり、Σ回数に関する星座や惑星の強化無しだとダイレーションツリーのM2M4強化でも112,714,940Σ/sしか生成されない。1e13Σ達成までに約88719秒(≒24時間)かかる。
    双子座の永遠増加だけ盛ってもいいが、惑星追加ボーナスにもΣ回数やΣ増加速度が適用される要素がある。(永遠獲得×n、統一報酬^n、ゲームスピード×n)
    • 天王星解放後の想定
      太陽水星金星火星木星土星天王星
      双子座(永遠増加持ち)

双子座に永遠増加を含めなくとも上記の季節に合わせて追加ボーナスを発動させるだけでM2の効果が6.2e9Σ/sとなり、そこにゲームスピード1.32倍が加算される。
これだけで30分もあれば実は1e13Σに到達可能。2個以上も永遠増加の双子座を用意する必要はない。(放置時間を設ける場合)
永遠増加持ちを含めることで数分での達成が可能となる。
永遠増加×11.29でM2の効果が7e10Σ/sまで増加。M2M4強化後ゲーム内時間2分前後で1e13Σに到達(ゲームスピードを積んでるので実時間はもう少し早い)。

#177:長距離ランをする

条件:50 DTPを持つ
報酬:ダイレーションツリー用のマクロブロックをアンロック
星座をある程度集めているなら48~49DTP辺りまでは到達可能だが、そこから50DTPまでが遠い。
風属性(双子座・天秤座・水瓶座)の「DP増加」や、蟹座の「DTP コスト」を用意できると楽になる。

#200:非効率的に効率的

条件:0.05ラボポイント/秒未満を生産するが、0.01ラボポイントを超える
報酬:これは無駄ですが、これが無ければ実績201を達成できません

達成条件は、LP生成量「(倍増x基本)^パワー」の計算結果を毎秒0.01以上0.05未満にするという意味。
「基本」を1回だけ買うと生成量が0.2になる。そこから「パワー」を増やしていくと生成量が逆に減っていき*51、そのうち0.05未満になる...という仕組みを利用することで達成できる。

具体的な手順

  1. ラボ関連とスーパーノヴァ、ダイレーションアップグレードの自動化をOFFにする。
  2. ユニティリセット。ラボ未購入、ノヴァとDU#9を0にする。
  3. ラボ画面で、LP生成計算式の「基本」と「パワー」の同時購入数を1にする。
  4. 「基本」を1回だけ買ってから、「パワー」を1回ずつ買い足していく。
  5. LP生成計算式が[(倍増:1.00 x 基本:0.2) ^ パワー:1.87以上2.86以下]になると達成。

補足

  • 生成速度が毎秒0.01以上0.05未満になる条件の組み合わせは他にもあるかもしれないが、上記の手順が最も簡単。
  • スーパーノヴァを発動すると基本(ラボベース)に増加補正がかかるため達成できない。
  • パワーを上げすぎると基本の効きが鋭敏になりすぎて条件の範囲に収めるのが難しくなる。
  • DU#9(ラボパワー強化)を購入しているとパワーの調整が面倒になるため自動購入OFFの方が楽。
  • LP生成量だけが条件なので、星座ボーナス「無料研究所レベル」や「研究所 乗数 力」を付けていても達成可能。

#201:二百年記念コンプリート

条件:実績 001~200 を達成する
報酬:より良い実績報酬の公式
実績の報酬が以下のように変化する。赤太字が追加される部分。

  • 達成前:これらはx○○マルチをマルチに与え、ジェネレーターに利益をもたらす
  • 達成後:それらはMult、ジェネレーター、DPの獲得にx○○の倍率を与え、また、あなたの星座の品質ダメージをx○○向上させる

また同時に、マルチゲインとジェネレータ乗数の倍率も向上する。詳しい計算式はこちらを参照。

#230~233:炎と炎のダンス/成長する山々/風の中でそれを感じるよ、親愛なる/サメと泳ぐ

条件:
・#230:火属性の星座12個でスコアe5.00e11に到達
・#231:地属性の星座12個で∞1.10e111、IPe350,000、ジェネレーターマルチプライヤー*52e6,200,000に到達
・#232:風属性の星座12個でΣ1.00e36、DP1.00e45,000に到達
・#233:水属性の星座12個でイモータル+5&品質1,000,000以上の星座を獲得
報酬:
・共通:すべての遺物の効果+1%
・共通:対応する属性の星座品質^1.1
・#230のみ:すべての遺物のコスト1/5

通称エレメンタルチャレンジ。*53
各属性の統一セットでそれぞれに設定された条件を満たす必要がある。挑戦時期の目安は攻撃レベル400~600あたり。
以下に攻略情報があるため参照のこと。

#286:価格が非常に速く上昇します

条件:レベル 125 の鉱物を生成する
報酬:+25:00TF
スポーンレベル124の時点で達成することがあるが、これは磁石アップグレードの「Lv+1の鉱物が出現する確率」の効果でLv125が生成されるため。

#291:永遠のチャンピオン

条件:ECを60回以上クリアする
報酬:精錬プレステージとポリッシュ・プレステージのマクロブロックを解放
同じチャレンジを複数回クリアしてもカウントされない。
狂気試練4のクリア報酬で解放される難易度6を含め、EC1-1~10-6の計60種クリアで達成。

#293:世紀の融合

条件:マージレベル100以上に到達する
報酬:+20:00TF
実績の並び順あたりの進行度だと合成レベル100に到達するのはかなり時間がかかる。
最終的に数秒~一瞬で達成できるようになるため、合成レベルそのものを必要としていないのであれば無視して先に進めるのを推奨。

#295:太陽の覚醒

条件:初めて太陽のルーンを入手
報酬:アルファマスク(スキン)
先にショップでスキンを購入していると実績を達成してもソウルは返って来ないため注意。
(ただし鉱物まで来るとレボリューション画面を見ることがほとんどなくなるので気に入ったスキンをここまで取らないでおくのは機会損失の方が大きい)

#302:ルーン生成器

条件:太陽のルーン生成と月のルーン生成が≧2であることを確認
報酬:2 太陽&月ルーン
太陽のルーンと月のルーンの生成率額(4番目のルーンアップグレード)を両方ともx2以上にする。

#320:ベース進化

条件:特別鉱物の基本レベルが 2 に到達する
報酬:ルーン生成 x1.02
V1.022(鉱物アップデート)の最終実績。
いずれか1色の宝石を100回合成で達成。
生成個数でいうと104個、全色含めた平均だと約804回の宝石生成が必要。
宝石自動生成&合成の実装によってV1.022当時よりも達成は楽になったが、それでも前作ラスボスだけあって実績321以降より遅れることはある。

#331:レアリティプラスが速すぎる

条件:不死+300以上のレアリティの星座を得る
報酬:Lv1が収入を強化 or +1000ソウル
報酬は、「ショップのレボリューション/収入がLv1になる」という意味。
元々Lv1以上だった場合、代わりに1000ソウルもらえる。
(※このタイミングでこれがLv1になったところでメリットはあるのだろうか…?Lv10にしても火元素の収入は増えなかった報告あり。情報お持ちの方は指摘・追記ください)

#342:新しいレアリティが来た

条件:イモータル+1000の星座を3つ合成する
報酬:レアリティ エーテリアルをアンロック
「イモータル+1000を3つ用意して合成する」が正しい達成条件。
「イモータル+999を合成して+1000を3個作る」ではないので注意。
イモータル+1000をユニティ実行時に入手するには運が5.5e32程度必要。

「エーテリアル」の説明は星座ページのこちらを参照。

#372:戦車の力

条件:同時にSMS係数0とLv.5黒い宝石を持つ
報酬:Arcanaクールダウンを即時リセット(1回)
黒い宝石はLv.5ぴったりでなくても良い。6でもいいし最悪20でも問題なく取れる。
また実績名の通り戦車の使用を前提としているが、逆順(SMS0を維持した状態で黒い宝石Lv5入手)でも達成可能。

実績達成時、クールダウン状態だったアルカナが即座にクールダウンリセットされる。
リセット権をストックできるわけではないため、達成直前にアルカナをできるだけ使用しておいた方がお得。

  • V1.046では戦車を使用して実績達成しても戦車のクールダウンはリセットされないという報告あり。
    これは戦車使用でSMS0→実績効果でクールダウンリセット→戦車のクールダウン開始という処理になっているからと考えられる。
    おそらく実績372以外に気をつけるべき点はないが、今後の追加で戦車以外の持続0秒のアルカナでも同様の問題が発生する可能性はある。
  • V1.047では戦車使用による達成時に戦車もリセットされた報告あり。

#382:ダブルバフを試してみよう!

条件:2枚のアルカナカードを同時にアクティブにする
報酬:タロットドロー +5.00
即時発動(持続時間が「0ms」)のカードはアクティブ状態として認識されない(これらを使用した後「アクティベート」と表示されずに即クールダウン状態になるためアクティブ状態として扱われていない模様)。
そのため、持続時間のあるカードを2種類連続で使用する必要がある。
例えばⅨ隠者(持続時間あり)の発動中にⅦ戦車(持続時間なし)を使用しても達成できない。
実績383(3枚同時アクティブ)も同様。

#384:過去に別れを告げるときだ

条件:9x9サイズで特別鉱物のグリッドを埋める
報酬:+25:00 TF
グリッドが埋まったプレイヤーに対して宝石を捨てればよいということを示唆するために用意されたチュートリアル的な実績であると考えられるが、自動合成OFFで簡単に取ってしまうと用を成さなくなる。

#389:効果を2倍にする

条件:いずれかのカードのレベルが 10 に到達する
報酬:+300ソウル
Lv10をスキップした場合達成できない。(「10枚引く」やタロット「太陽」の効果で、9→11などにした場合)
そのため全カードのLv10をスキップした場合達成不可になる可能性があるが、狙ってやったとしてもまず実現不可能と思われる。

#407:カードの城

条件:5000枚以上のタロットカード(レベル)
報酬:+100タロットドロー
所持済みタロットカードの合計レベル5000以上で達成。「太陽」でレベルアップした分も加味される。
条件が実績408と同一表記になっていたが修正された。

#420:これが生命の創造の仕方です

条件:すべての元素が 1.00e1,000 に到達する
報酬:特別鉱物の一括生成をアンロック
報酬の「特別鉱物の一括生成」については、鉱物ページのこちらを参照。

#425:これでエレメントツリーを忘れられる

条件:元素ツリーの全属性の最終ノードを購入する
報酬:+45:00 TF
V1.044(タロットパート1)の最終実績。
実績320(SMP2)は鉱物アップデートのラスボスとしてかなりの存在感を放っていたが、こちらはまだ道中といった感じで他の実績が残ることも多い。(特にアルカナ系実績は自然に取れないものが多い)

#437:カードの惑星

条件:合計タロットレベル1.00e14+に到達する
報酬:+300ソウル
普通に進めていると他の実績よりも達成が相当遅れる。
実績取得順を揃えようと思って黒い宝石レベル上げを先行させてしまうとタロットチャレンジの進行が停滞する可能性が高いため、この実績は無視してそのまま進めた方がよい。
(無理に達成しようとしなくても黒い宝石効果によりそのうち達成可能)
実績#454(1.00e15+)、#464(1.00e17+)も同様。

#449:28まで半分

条件:レベル28以上のサクリファイス済み特殊鉱石を4つ以上保持
報酬:+28.00 TF
4つ以上となっているが、正しくは5つ以上保持。アイコンも×5となっている。英語は説明文も5+になっている。

#451:マージレベル上げのQoL

条件:マージレベル10000+に到達
報酬:鉱物の合成レベルが上がった時、次レベルの経験値が現在の経験値から開始する。それに伴い、1F以内に大量の経験値を稼いだ場合合成レベルが一気に上がるようになる。
見たほうが分かりやすいかも
achievement451.gif

#486:最大アセンションの2倍

条件:減速による無料アセンションを1.60e10以上持つ
報酬:+350ソウル

スローダウン効果で現在得ているアセンション回数を1.6e10以上にするのが条件。
レボリューションのスローダウンウィンドウに「+ ◯◯アセンション獲得/スローダウン」の表示があり、
これがスローダウン1回で得られるアセンション回数。
※この◯◯は射手座の「減速力(昇天量)」で増える。
したがって「1.6e10 ÷ ◯◯」の回数分スローダウンを実行すればよい。

  • 例えば2,000,000アセンション/スローダウンの場合、1.6e10 ÷ 2,000,000 = 8000回スローダウンすればよいことになる。
    スローダウンウィンドウ上部の「スローダウン #△△」の部分が現在のスローダウン回数なので、これを8000以上にすればOK。

より具体的な手順としては、実績#486付近の実績が取れる能力がある前提で、火元素用の星座をセットしてしばらく放置すれば達成できるはず。
(オートスローダウンは1F1回が上限なので、上がり切るまで割と時間がかかる。マクロで元素を高速回転させている場合は一旦止めておこう)
→V1.059から実績#386の報酬にオートスローダウン高速化が追加され上がり切るまでに1秒もかからなくなった、V1.059以上であれば火元素用星座を強化していればいつの間にか達成可能になっているだろう。
火元素用星座で達成できない場合は、射手座12の方が楽に達成可能。

#520:全ての基本タロットチャレンジを完了

条件:タロットチャレンジを52個完了する
報酬:タロットチャレンジの入場/退場マクロブロックを解放
V1.056(タロットパート2)の最終実績。
小アルカナのエース~10の40種+大アルカナの「愚者」~「力」の12種、合計52種のチャレンジクリアで達成。

 

関連FAQ

 

コメント

  • ボーナス倍率の計算式がwiki.ggに書いてあったのでこちらに追加してみました。 -- 2026-02-06 (金) 10:47:09
  • 実績を開いた時、一番上or最新の実績、ではなくて一番下で取得している実績のところに行くようになった? -- 2026-02-16 (月) 22:24:38
  • 375はどういう意味ですか? -- 2026-02-28 (土) 08:58:19
  • このゲームの異様な69推しはなんなんだ -- 2026-03-05 (木) 10:00:33
  • ユニティしたのに138と141終わってねぇなと思ったらΣ稼ぎを0.5e9(表現上こう記す)で終わってたの思い出した。今は(ダイレ緩和したので)こういう事もあるか・・・ -- 2026-03-17 (火) 07:35:16
  • #426はエーテリアル+1000を合体すれば達成可能でした。(さっきまでグローバル実績0%だったから1番乗りかもしれない) -- 2026-04-02 (木) 08:56:23
  • 攻撃Lv.4000いったのに#343の実績達成されないのなぜ?これバグだと思います。どうすればええねんこれ -- www 2026-04-02 (木) 21:22:17
    • これワイもですわ、もう攻撃レベル5000超えてしまった -- 2026-04-04 (土) 22:53:28
  • 先日のsteamのアップデート(ver1.056)で獲得済実績非表示が実績の左上に実装されていました。オプション項目ではなくわかりにくいので一応共有です。 -- 2026-04-03 (金) 10:28:55
    • ありがとうございます、本文に追加しました。 -- 2026-04-03 (金) 11:10:51
  • なんか520おわったわ力チャレンジがむずかったからアーティファクトが全体的に15万を超えたら行ける。 -- 2026-04-04 (土) 21:47:26
  • #322 火を1以上得る がもう火は3くらい持ってるのに達成できないんですが -- 2026-04-05 (日) 10:37:24
    • 僕も同じ症状です -- 2026-04-05 (日) 14:17:25
      • アプデでバグったんですかね -- 2026-04-06 (月) 09:35:56
  • 今日、大型アプデで実績が全部で20000個になる夢見た -- 2026-04-05 (日) 11:25:29
    • ちな、そん中に「スコアe1e308に到達」が条件の実績もあった -- 2026-04-05 (日) 11:26:33
      • グーゴルプレックス超えてて草 -- 2026-04-06 (月) 09:43:41
      • 実績考えるわー 「プレイ時間1.79e308年に到達する -- 2026-04-06 (月) 09:53:05
      • 他には「レベル1.79e308の星座を取得」 「運が1e2466に到達」 「合計カードレベル1.79e308に到達」 「1.79e308ユニティに到達」 -- 2026-04-06 (月) 09:57:39
      • 「ノヴァ500」とかありそう。まだルーンも開放してないからタロット終盤で行けるんか分からんけど。 -- 名前など無い 2026-04-23 (木) 20:02:03
      • 遺物61とかタロットチャレンジ60個達成とかは普通に出てきそう… -- 2026-04-27 (月) 20:08:48
      • #200と同じ感じだとしたら 599「指数を-にする」みたいな どうやってやるかはわからんけど -- 2026-04-27 (月) 20:12:42
      • 実績10000超えたらスコア10↑↑100、指数10↑↑99、ノヴァee100、攻撃レベルeeeee308、星座レベルeeeeeeee10、運10↑↑77、品質10↑↑98、Unityの次の次の次のレイヤーとかになってそう -- 2026-04-29 (水) 17:14:57
    • 20000個もあるならグローバルプレステージレイヤー(インフィニティ、エタニティ、ユニティ)も5個ぐらい追加されてそう。それによってスコアのインフレーション要素が重なって、スコアe1e1e9も遠くないだろうな。 -- 名前など無い 2026-04-23 (木) 20:05:04
  • ノヴァ201に到達しているのに#208が達成されません。同様の症状が発生している方はおりますか? -- 2026-04-05 (日) 16:00:04
    • 同じく207まで行っているけど#208が達成されていないです -- 2026-04-06 (月) 22:42:45
    • その後なのですが、運編成でファーム後に最大攻撃編成にしたらノヴァ226になって達成できました -- 2026-04-07 (火) 14:55:48
    • 207行ってるけど~のものです、あの後239まで出して尚未達成ですね…風の星座で必要条件下げてたらダメとかあったりします? -- 2026-04-09 (木) 00:01:52
      • 追記:更に進めていたら何故か238で達成しました。理由が全く分からないですがノヴァ数以外にも何かしら条件が入ってるんですかね? -- 2026-04-11 (土) 08:18:29
  • #486ってなにすればいいんだ? -- 2026-04-06 (月) 11:22:16
    • スローダウンを1.60e10回かければいい、多分星座の減速力もカウントされる -- 2026-04-06 (月) 11:26:16
      • 累計でってこと? -- 2026-04-06 (月) 13:42:04
      • たぶん累計じゃないと思うけど -- 2026-04-06 (月) 13:47:05
      • 射手座x12にしても1.2e7くらいにしかならないんだけど、なにがまちがってるんだ? -- 2026-04-06 (月) 14:28:14
      • ラップ速度上げてスローダウン発動回数稼ぐとか? -- 2026-04-06 (月) 15:34:53
      • そっちは3000弱で頭打ちするから違いそう -- 2026-04-06 (月) 15:50:02
      • スローダウンで「アセンションを1.60e10」取得だからスローダウンの回数はそこまで多くない。自分の場合2044004アセンションを獲得/スローダウンだったので7900回のスローダウンで達成した。元素用の火星座で1分ほど放置してたら簡単だと思う -- 2026-04-06 (月) 16:42:56
      • そういうことか!ありがとう助かりました。 -- 2026-04-06 (月) 19:27:19
    • スローダウン回数×射手座の減速力の合計(↑の人が1.2e7って言ってるのは多分これ)が1.6e10に到達すればOK。実績486近辺の強さなら射手座1個あたり減速力100万、ラップスピードe600くらいはあるはずだから射手座染めしたらスローダウンで1e11アセンション以上貰える計算になって相当余裕で取れる
      ただしスローダウンにやたら時間がかかるからある程度待たないといけない -- 2026-04-06 (月) 16:55:44
  • 30と70(初インフィニティと初エタニティ)に報酬(+2.5%のデイリー報酬ソウル連続ボーナス/日)が追加されましたよ~ -- 2026-04-06 (月) 15:25:22
    • ありがとうございます!一覧に追加しました。 -- 2026-04-07 (火) 14:57:08
  • 節制でアメージングまで行ってしまって415とれんくなったんですけど詰みですか -- 2026-04-06 (月) 15:56:31
    • 運を下げればいけない? -- 2026-04-06 (月) 16:01:17
      • 星座いじっても出来なかったんですけどどうしたらいいですか? -- 2026-04-07 (火) 13:27:56
      • 運が下がる系のタロットチャレンジで取れるんじゃない? -- 2026-04-07 (火) 14:58:55
      • なんか星座自動でしてたら行けました -- 2026-04-08 (水) 16:15:21
  •  -タ。- 端末の壁紙を実績517にした件について -- 2026-04-06 (月) 20:19:19
    • ちょっとなに言ってるのかわかんない  よし、真似しよう(?) -- 2026-04-17 (金) 21:45:07
  • ソード3クリアできなくね?って思ってたけど実績見直して安心したわw -- 2026-04-08 (水) 05:26:46
  • 60てどうやったら達成出来るん?ジェネレーター指数とかいうやつが分からないんやけども -- 2026-04-10 (金) 00:22:57
    • ジェネレーターのページに説明が書いてあるやで -- 2026-04-10 (金) 00:25:35
  • まずありえないけど395/396/442達成せずに運命の輪チャレンジ突破したらその実績詰む説 -- 2026-04-11 (土) 01:50:22
    • 396は運命の輪チャレンジクリアで自然に満たすし残りも運命の輪チャレンジ内で挑戦できるから問題ないはず -- 2026-04-11 (土) 03:53:15
  • 一向に追加されないボーナス試練が弄られてて草 -- 2026-04-11 (土) 05:45:43
  • 攻撃レベルが4116なのに4Kの実績が達成できない -- 2026-04-11 (土) 19:41:05
  • 実績#437がかなり遠いんですが何をどうすればいいのか分かりません。今総カードレベルが4.65e13で実績は#436までと#442を取っていてサクリファイスダストは黄色全ツッパでマクロで常にタロットを引いています。 -- 長谷 2026-04-12 (日) 21:06:00
    • 多分もう達成してるけどそれは放置やね -- 2026-04-27 (月) 20:04:33
  • 実績#437がかなり遠いんですが何をどうすればいいのか分かりません。今総カードレベルが4.65e13で実績は#436までと#442を取っていてサクリファイスダストは黄色全ツッパでマクロで常にタロットを引いています。 -- 長谷 2026-04-12 (日) 21:06:02
    • 4.65e13までいっているなら、時間かければ到達するんでは? -- 2026-04-14 (火) 21:22:56
  • #486 そういうことかそろそろ520届くのに取れてなかったや -- 2026-04-12 (日) 23:25:55
  • 悪魔のアルカナ序盤に引いたおかげで#409まですっ飛ばして取得できちゃう -- 2026-04-17 (金) 21:46:33
  • 実績84って、EPがちょうど100じゃないといけないんですか?自分は100以上行ったのですが、解除されなくて。 -- 2026-04-27 (月) 22:01:20
    • 実績84は100EPじゃなくて100Σですね -- 2026-04-27 (月) 22:12:08
  • 実績眺めてて思ったんだけど、#171(Σ0でスーパーノヴァ実行)って、鉱物まで進めて斧レベル10のマイルストーン(1000Σでユニティ開始)取ったら達成不能になるのかな?まあ斧レベル10の実績の#256まで#171を放置してるわけないから考えなくてもいいんだろうけど。 -- 2026-05-04 (月) 01:11:24
    • ノヴァ自動化をずっとオンにしてれば取れてしまう。だからやろうとしてもユニティ前に毎回自動化オフにしないといけない。強い星座を得るにはノヴァがいるから、あほ程面倒くさい。HTくらいまで進めたらノヴァなくても何とかなるかもしれないけど。 -- 2026-05-04 (月) 02:22:54
  • 全実績解除までは前回は辞めてた時期もあるからとはいえ4ヶ月(実際は1,2ヶ月?)かかってぎりぎり追加前クリアになったけど、今回のパート2は27日だから案外あっさりクリアしちゃった。 -- 2026-05-05 (火) 14:43:47
  • 実績520取得したのに519/520で#486が抜けてた。知らなきゃとれないなこれ。隠し実績向けの条件だと思う。 -- 2026-05-06 (水) 16:14:50
    • ゲーム内説明に書いてある通りにやれば取れるっしょ -- 2026-05-06 (水) 20:45:54
    • まぁまぁ放置して貯めないとだったけど、アプデで一瞬で上げきれるから達成しやすくなった -- 2026-05-11 (月) 16:41:59
  • 実績474ってクリア条件なんですか? 実績470なんですけど研磨剣1000レベいってるんですよね -- 2026-05-11 (月) 22:31:44
    • 研磨強化後のレベルが1000行ってるけど研磨強化前のレベルが1000行ってないとか? -- 2026-05-12 (火) 00:54:14
      • 研磨強化ってレベルを倍にしてたんですね 気づきませんでした!ありがとうございます -- 木 2026-05-12 (火) 06:40:04

*1 Antimatter Dimensionsという作業ゲーから由来。このゲームのジェネレーターシステムがあっちのレボリューションのような立ち位置になっている。
*2 原文は「Quadraeternal」で、Quadra(=4つの)とeternalを組み合わせた造語。
*3 「Two of Five」の誤訳。つまり「難易度2/5」を完了すればよい。
*4 「Ten Per Eternity」の誤訳。
*5 「Eight of them」の誤訳で、「8つのうち」とは書かれていない。
*6 原文は「Dilationnaire」で、DliationとMillionaireを組み合わせた造語。
*7 1.79e308を超える数値を扱うライブラリ「break_infinity.js」の上限値であるe9e15に近づいている。指数部が9.01e15を超えると別のライブラリ「break_eternity.js」が必要になる。
*8 Are you ready for the Unity?」と読む(スラング表記)。4Zは4 Zodiacとも解釈できる。おしゃれである
*9 「AP(動物ポイント)が爆発的に増えている様」と「Armor-Piercing bomb(徹甲爆弾、敵の装甲を貫通して爆破する兵器)」をかけているものと思われる。
*10 原文は「SCALLINGG」。普通のスケーリングは「Scaling」なので、元のニュアンスを含めて訳すなら「ドスケーリング(ド級のスケーリング)」といったところだろうか。
*11 「バンドル」は「セット販売、抱き合わせ販売」の意味。DTP65(ダイレーションツリーの全スキル獲得)で「完全なバンドル」になるということだろう。
*12 冥王星は1930年に発見されてから「太陽系第9惑星」とされていたが、その後同等かそれ以上の大きさの天体が次々に見つかった結果、2006年に「準惑星」に格下げされた(分類上は惑星ではなくなった)。
*13 原文は「Gold Digger」。ここでは文字通り「金を採掘する鉱山労働者」と解釈すればよいが、金銭目当てで交際する「玉の輿狙い」を意味する俗語でもある。
*14 「The Wounded Healer」は心理学者カール・ユングが提唱した概念で、ギリシア神話のケイローン(小惑星カイロンの命名元)から着想を得たと言われている。ヒーラー自身が過去に負った傷や病気の経験が患者との相互理解・共感を生み治癒効果が高まるというもの。往年の名曲の歌詞「人は悲しみが多いほど人にはやさしくできる」といったところか。
*15 リスペックによるDU#1~3の5%減少ペナルティが発生しなくなる
*16 原文は「Only Ones」、つまり「1しかない」ということ。スコアe1e11に到達で111ソウルがもらえる。仮数部に.00がついてしまっているのでちょっとわかりにくい。
*17 原文は「L33T L3V3L」と書いて「リートレベル」と読む。L33T(Leet)は英語圏のネットスラングで、アルファベットを見た目や発音が近い別の数字/記号に置き換えた表記法のこと。つまり3=e/Eを表している。達成条件が攻撃レベル420なのは、4→A/For、2→To、0→OなどLeet記法によく使われる数字であるためか。
*18 原文は「3L33TArY L3V3L」と書く。LEET=1337ということ
*19 Lv1鉱物は「紙」。「紙から始まる物語」といったところか。
*20 既視感。初めて経験することなのに、以前にも同じような経験をしたことがあるかのように感じる不思議な感覚のこと。たしかに、以前プレステージというものを経験したような気がする…。
*21 鉱物Lv40「タンタル(Tantalum)」。原子番号73のレアメタルで、高耐食性・高強度・高純度で加工しやすいのが特徴。
*22 本ゲームの開発国フランスにおいて8月15日が祝日で、その前後(8月14~16日)と合わせて3連休にすることも多いらしい
*23 V1.049以前は+30:00TFだった
*24 原文「Century Merger」。1世紀(100年)を合成レベル100とかけている。ちなみに「Cent」は元々1/100という意味で、100セント=1ドル、100センチメートル=1メートル、パーセント=百分率など。
*25 #1.044以前は+450ソウルだった
*26 #1.044以前は太陽のルーン5個、月のルーン5個だった
*27 #1.044以前は太陽のルーン 10個、月のルーン 10個だった
*28 御存知シャーロック・ホームズの名台詞(実際には言っていないらしいが…)「Elementary, my dear Watson.」もちろんElement(元素)とかかっている。
*29 RN55自体の効果も元素解放なので実質無報酬
*30 遺物36は「野生のキュウリ」。普段我々が食用で目にするものとは全く異なるトゲトゲボール。その衝撃的な外見の写真が海外でインターネットミーム化したことがある。
*31 V1.049以前は+250ソウルだった
*32 キリスト教圏では「666」が「悪魔の数字」として不吉なものとされている。精錬ノード66は遺物の自動犠牲効果なので、悪魔に生贄を捧げるイメージか。
*33 オランダのこと。風車とチューリップのイメージが有名。遺物39は「風車ペンダント」である。
*34 元ネタはおそらく小説「クリスマス・キャロル」。守銭奴で冷血な初老の金貸しエベネーザ・スクルージがクリスマスに過去・現在・未来を旅することで人生観を変え改心する物語。
*35 英語原文は「Card's effect goes brrr」で、TCGなどの「ぶっ壊れカード(ゲームバランスに悪影響を及ぼすレベルで強力すぎるカード)」を意味するスラング。「Money printer goes brrr(紙幣印刷機がブルルルと音を立てて稼働している様)」という海外ミームの派生。
*36 ユニティ元素タブの各元素に惑星ロードアウトのプルダウンメニューが出現
*37 MMORPG(大規模多人数同時参加型オンラインRPG)…1つの世界に多数のプレイヤーが同時接続するタイプのRPG。多種多様なスキルを組み合わせて同時に使いこなす(それゆえ操作が忙しい)のはMMORPGではよくあること。
*38 宝石でグリッドが埋まる→新しい宝石が手に入らなくなるので整理が必要→過去(の恋人との思い出)に別れを告げるときだ、ということか?
*39 8.15e9=81.5億、(おそらく開発当時の)地球人口と同程度。ちなみに2025年6月時点で82億人を突破している。
*40 スローダウンが1F1回だったのが1Fで最大レベルまで上がるようになった
*41 つまり現バージョンでは無報酬
*42 スーパーマ○オ64か?
*43 V1.049以前は+400ソウルだった
*44 V1.049以前は+350ソウルだった
*45 V1.056以前は+400ソウルだった
*46 特殊鉱物生成時、SMS+2、宝石Lv+1、1回分の合成経験値を獲得。タイムフラックス使用による1F1個生成の壁の突破。
*47 V1.049以前は+500ソウルだった
*48 Amazing:「素晴らしい」「驚異的な」を意味する英単語。期待を上回る良い結果を見た時に思わず声に出すことも多い。日本語でいうと「すげー!」に近いニュアンス。
*49 タロットチャレンジをクリアすると対象のタロットがピンク色に変化する。
*50 鉱物の合成レベルが上がった時、次レベルの経験値が現在の経験値から開始する。それに伴い、1F以内に大量の経験値を稼いだ場合合成レベルが一気に上がるようになる。
*51 1未満に対する指数を増やすと結果が小さくなる
*52 インフィニティ/ジェネレータタブの、「これにより、マルチゲインが○○倍になります。」の部分
*53 公式Wiki(wiki.gg)の方ではそう呼ばれている