実績

Last-modified: 2025-12-17 (水) 11:36:53

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実績

実績を達成することで各項目の報酬が貰える他、
マルチゲインが実績達成数1つにつき×0.01乗算される、積極的に達成しよう
基本的に1から順番に取っていく設計となっているので、次に何を目指せば良いのか解らなくなった時は実績を参考にすると良い。
※一部故意に調整しないと取れない実績(#29とか#200等)があるので、全てが全て順番通りという訳ではない。

取得に特殊な手順が必要な実績については、後述の補足説明や各段階のページ、当Wikiのメニューにある「プレイ例」の各ページなどに攻略のヒントになる情報が記載されている場合があるので参照のこと。


隠し実績

隠し実績はこちらのリンクから。(ネタバレ注意)
隠し実績の取得では、タイムフラックス獲得に、1つ達成に付き0.1%のボーナスがつく。


実績一覧

達成条件報酬について、ゲーム内の文章をわかりやすく要約したものにしました。

補足説明がある実績は、実績名のリンクから補足説明に移動できます。

#001~030:レボリューション

Noアイコン実績名・達成条件報酬
001A million.jpg100万
スコアが 1,000,000 に到達する
リーダーボードをアンロック
002First Ascension.jpg初めてのアセンション
アセンションが 1 に到達する
+200ソウル
003RGB.jpgRGB
青を購入する
+200ソウル
004Let's Prestige.jpgプレステージしましょう
プレステージを 1 回する
複数購入が可能になる
005Check the dev.jpg開発者を確認する
クレジットを確認する
+100ソウル
006More than 1000.jpg1,000を超える!
マルチプライヤーが 1,000 に到達する
+200ソウル
007Second Ascension.jpg2度目のアセンション
アセンションが 2 に到達する
+15:00 TF
008Double Prestige.jpgダブルプレステージ
プレステージを 2 回する
+250ソウル
009Time for promotions.jpgプロモーションの時間だよ
P.倍増が x1,000 に到達する
+250ソウル
010Color spectrum.jpg色のスペクトル
白を購入する
すべての速度 x1.05
011Exponential.jpg指数
指数が 1.10 に到達する
+300ソウル
012You promoted.jpgあなたのプロモート
プロモーションを 1 回する
+15:00 TF
013Anti epilepsy.jpg抗てんかん
ラップ/秒が 10.00 に到達する
+30:00TF
014Big Mults.jpgビッグマルチ
P.倍増が x1,000,000 に到達する
+300ソウル
015Where's an update.jpgアップデートはいつ?
プレイ時間が 5時間 に到達する
マルチゲイン x1.05
016Going further.jpgさらに進む
指数が 1.20 に到達する
+250ソウル
017Is a big number.jpg大きな数ですか?
スコアが 1.00e63 に到達する
+200ソウル
018Big multiplier.jpg大きな乗数
すべてのマルチプライヤーが 1,000 に到達する
+15:00 TF
019Good job.jpgお疲れさまでした
プロモーションが Lv.10 に到達する
+30:00 TF
020Really good job.jpg本当に良い仕事
すべてのプロモーションが Lv.10 に到達する
プロモーション#4が強化
021You don't need it.jpg必要ありません
プレステージをせずにプロモーションをする
P.倍増 ^1.01
022GooGol.jpgGooGol
スコアが 1.00e100 に到達する
+15:00 TF
023Fast scaling.jpg高速スケーリング
マルチゲインのベースが 1 に到達する
+250ソウル
024Large steps.jpg大きなステップ
1回のプレステージでP.倍増が x1,000,000 に到達する
+300ソウル
025Only three.jpgたった三つ
3色だけでプレステージをする
+350ソウル
026Easy prestige.jpg簡単なプレステージ
プレステージとアセンションをせずにプロモーションをする
+350ソウル
027Hell yeah.jpgそうだね!
赤、オレンジ、黄のアセンションが 6 に到達する
赤、オレンジ、黄のマルチゲイン x1.6
028Real boss.jpg本当のボス
すべてのプロモーションが Lv.50 に到達する
すべてのマルチゲイン x1.1
029Backwards.jpg逆さま
白>ピンク>紫の順にすべてのマルチプライヤーを並べる
薄れゆく達成感
報酬変更後 ダイレーションツリー上部-4、中間-4、下部-4 +30%
030Infinity.jpgインフィニティ
インフィニティが 1.00 に到達する
+975ソウル

#031~070:インフィニティ

Noアイコン実績名・達成条件報酬
031Rainbow.jpgレインボー!
すべてのラップ/秒が 10.00 に到達する
+250ソウル
032Generations.jpg世代
GPが 10.00 に到達する
+15:00 TF
033e616.jpge616?
インフィニティが 2 に到達する
+250ソウル
034It's getting faster.jpg速くなっている
1時間以内にインフィニティをする
+350ソウル
035QOL.jpgQOL
インフィニティアップグレード [1;1] を購入する
ジェネレーター1号機のパワー x1.1
036Many of them.jpgたくさんの
インフィニティが 5.00 に到達する
IP獲得量 x2
037Generators Power.jpgジェネレーターのパワー
GPが 1,000 に到達する
ジェネレーター1号機のパワー x1.1
038Two generators.jpgジェネレーター2つ?
ジェネレーター1号機を 2 回購入する
+30:00 TF
039Not so promoted.jpgそんなにプロモートしていない
プロモーションがLv.20未満でインフィニティをする
プロモーション#4が強化
040Challenging.jpgチャレンジ中...
インフィニティアップグレード [7;1] を購入する
+30:00 TF
041First problem is solved.jpg最初の問題が解決された
インフィニティチャレンジ1を完了する
+350ソウル
0422stronk generators.jpg2つの強いジェネレーター
GPが 1,000,000 に到達する
+350ソウル
043Antimatter Dimensions.jpg反物質ディメンション?*1
ジェネレーター2号機を 1 回購入する
+200ソウル
044Four of Nine.jpgフォーオブナイン
インフィニティチャレンジ4を完了する
IP獲得量 x2
045Byte IP.jpgByte IP
IPが 256 に到達する
+200ソウル
046Autoprestiges.jpg自動プレステージ!
インフィニティアップグレード [5;3] を購入する
+15:00 TF
047More than one thousand.jpg千以上
IPが 1,000 に到達する
+250ソウル
048Poor but cool.jpg貧しいけれどもクール
プロモーションをせずにインフィニティする
+350ソウル
049Byte Infinity.jpgバイトインフィニティ
インフィニティが 256 に到達する
+30:00 TF
050It's broken.jpgイッツブレイクン
ブレイクインフィニティをする
+400ソウル
051Can you have exactly 50.jpgちょうど50にできる?
達成した実績が 50 に到達する
実績ボーナスはジェネレーターにも適用される
052Inflation Era.jpgインフレーション時代
スコアが 1.80e3,080 に到達する
+250ソウル
053One Million.jpg百万
IPが 1,000,000 に到達する
+300ソウル
054Too many infinities.jpgインフィニティが多すぎる
インフィニティが 2,048 に到達する
+300ソウル
055Faster challenges.jpgファースターチャレンジ
すべてのインフィニティチャレンジを合計で10分以内に完了する
+300ソウル
056One Million in one.jpg1回で100万!
1回のインフィニティで 1,000,000 IPを獲得する
+350ソウル
057Half of generators.jpgハーフオブジェネレーター
ジェネレーター5号機を 1 回購入する
+15:00 TF
058IP is getting bigger.jpgIPが大きくなっている
IPが 1.00e15 に到達する
+350ソウル
059Infinity 32K.jpgインフィニティ32K
インフィニティが 32,768 に到達する
(報酬なし)
060Generator Exponent is good.jpgジェネレーター指数は良好
GPの指数が 1.00 に到達する
+15:00 TF
061The World Leader.jpg世界のリーダー
すべてのプロモーションが Lv.1,000 に到達する
(報酬なし)
062Look at the stars.jpgスターを眺めて
インフィニティアップグレード [21;1] を購入する
+525ソウル
063Nice stardust.jpgナイスなスターダスト
スターダストが 1,000 に到達する
+300ソウル
064Million infinities.jpgミリオンインフィニティ
インフィニティが 1,000,000 に到達する
+200ソウル
065Ascended a lot.jpgたくさんのアセンション!
すべてのアセンションが 40 に到達する
+350ソウル
066Crazy Inflation.jpgクレイジーインフレーション
IPが 1.00e63 に到達する
+200ソウル
067This is going faster.jpgこれはもっと速い
IPが 1.00e93 に到達する
+300ソウル
068Star scaling.jpgスタースケーリング
スターが 16 に到達する
+250ソウル
069Halfway to Eternity.jpgエタニティへの半ば
IPが 1.00e154 に到達する
+350ソウル
070Eternal.jpgエタニティ...
エタニティが 1.00 に到達する
マクロビルダーをアンロック

#071~161:エタニティ

Noアイコン実績名・達成条件報酬
071Double Eternity.jpgダブルエタニティ
エタニティが 2.00 に到達する
+30:00 TF
072Mini Zoo.jpgミニ動物園
アニマルを 1 匹購入する
+250ソウル
073Does it go slower.jpgもっと遅くなる?
スローダウンが #1 に到達する
+1:00 TF
074Quadraeternal.jpg四元的*2
エタニティが 4.00 に到達する
インフィニティチャレンジのマクロブロックをアンロック
075Faster eternities.jpgファースターエタニティ
1時間以内にエタニティをする
+350ソウル
076Challengingeternity.jpgチャレンジ中...
エタニティが 8.00 に到達する
ブレイクインフィニティのマクロブロックをアンロック
077First Eternity Challenge Completed.jpg最初のエタニティチャレンジ完了!
エタニティチャレンジ1-1を完了する
+250ソウル
078So much Ascension Power.jpg非常に多くのアセンションパワー
アセンションパワーが x1,000,000 に到達する
+300ソウル
079Two of Five.jpgトゥーオブフォー*3
エタニティチャレンジ1-2を完了する
+15:00 TF
080Eternal Breakdown.jpgエターナルブレイクダウン
エタニティが 32.00 に到達する
+350ソウル
081Big Five.jpgビッグファイブ
エタニティチャレンジを 5 個完了する
+250ソウル
082Quadra Eternity.jpgクアドラエタニティ
1回のエタニティで 4.00 EPを獲得する
(報酬なし)
083Blink of an eye.jpg瞬き
1分以内にエタニティをする
(報酬なし)
084One Hundred.jpg
エタニティが 100 に到達する
エタニティのマクロブロックをアンロック
085Infinity Billionaire.jpgインフィニティビリオネア
インフィニティが 1.00e9 に到達する
インフィニティ獲得量 x2
086Start researching.jpg研究を開始する
獲得したRPが 1 に到達する
(報酬なし)
087Ten Per Eternity.jpg10回のエタニティ*4
1回のエタニティで 10.00 EPを獲得する
(報酬なし)
088More researching.jpgさらに研究
獲得したRPが 10 に到達する
(報酬なし)
089You tried all researches.jpgすべての研究を試みた
すべてのRPアップグレードが少なくとも1レベルに達する
(報酬なし)
090Research Master.jpg研究マスター
すべてのRPアップグレードが 5 に到達する
(報酬なし)
091First Supernova.jpg最初のスーパーノヴァ
スーパーノヴァが 1 に到達する
(報酬なし)
092Second Supernova.jpg2回目のスーパーノヴァ
スーパーノヴァが 2 に到達する
(報酬なし)
093Research Profi.jpg研究プロフェッショナル
すべてのRPアップグレードが 10 に到達する
(報酬なし)
094Four Of Ten Eternity Challenge.jpg10個中の4個 EC
エタニティチャレンジ4-1を完了する
(報酬なし)
095Third Supernova.jpg3回目のスーパーノヴァ
スーパーノヴァが 3 に到達する
(報酬なし)
096A lot of research.jpgたくさんの研究
獲得したRPが 100 に到達する
(報酬なし)
097Fifth Supernova.jpg5回目のスーパーノヴァ
スーパーノヴァが 5 に到達する
(報酬なし)
098EP Trillionaire.jpgEP トリリオネア
EPが 1.00e12 に到達する
(報酬なし)
099IP affects EP.jpgIP が EP に影響
IPが 1.00e400 に到達する
(報酬なし)
100Fifth Eternity Challenge is completed Once.jpg5回目のエタニティチャレンジが完了しました... 一応
エタニティチャレンジ5-1を完了する
(報酬なし)
101Six New Stars.jpg6つの新しいスター
スーパーノヴァが 6 に到達する
(報酬なし)
102Eight of them.jpg8つのうちの8つ*5
スーパーノヴァが 8 に到達する
(報酬なし)
103Supernova goes faster.jpgスーパーノヴァがより早く進む
スーパーノヴァが 10 に到達する
(報酬なし)
104RP gets scalling.jpgRP がスケーリングされます
獲得したRPが 200 に到達する
(報酬なし)
105Gen Mult is pretty softcapped.jpgマルチジェネレータはかなりソフトキャップされている
ジェネレーターマルチプライヤーが 1.00e10,000 到達する
(報酬なし)
106SUPERNOVA 20.jpgスーパーノヴァ20
スーパーノヴァが 20 に到達する
(報酬なし)
107IP goes large too much.jpgIP が大きすぎる
IPが 1.00e1,000 に到達する
(報酬なし)
108Score Exponential Millionaire.jpg指数ミリオネア
スコアが e1,000,000 に到達する
(報酬なし)
109Supernova of the Dev's age at game's release.jpgゲームリリース時の開発者の年齢のスーパーノヴァ
スーパーノヴァが 25 に到達する
(報酬なし)
110It goes slower.jpg遅くなります
アニマルを 81 匹購入する
(報酬なし)
111Trying Dilation.jpgダイレーションを試みる
ダイレーションアップグレード#1を 1 回購入する
(報酬なし)
112Dilated Infinity.jpgダイレーションしたインフィニティ
ダイレーション中にインフィニティが 1.00 に到達する
(報酬なし)
113Dilation gets weaker.jpgダイレーションが弱くなる
ダイレーション中にスコアが 1.00e1,000 に到達する
(報酬なし)
114A lot of Dilation Points.jpgたくさんのダイレーションポイント
DPが 1.00e9 に到達する
(報酬なし)
115Dilation gets even weaker.jpgダイレーションがさらに弱くなる
ダイレーション中にスコアが 1.00e10,000 に到達する
(報酬なし)
116Last Eternity Challenge.jpgラスト エタニティ チャレンジ
エタニティチャレンジ10-1を完了する
(報酬なし)
117Going closer to the end.jpg終わりに近づいている
エタニティチャレンジ10-2を完了する
(報酬なし)
118U tried them all dilated.jpgすべてのダイレーションを試みた
すべてのダイレーションアップグレードを 1 回購入する
(報酬なし)
119Dilation is not as strong as before.jpgダイレーションは以前ほど強くない
ダイレーション中にスコアが 1.00e100,000 に到達する
(報酬なし)
120Where is Dilation tree.jpgダイレーションツリーはどこ?
エタニティチャレンジを 50 個完了する
(報酬なし)
121The seed of the tree.jpg木の種
購入したDTPが 1 に到達する
ダイレーションのマクロブックをアンロック
122Making seed stronker.jpg種を強くする
ダイレーションツリー中央-1を 2 回購入する
(報酬なし)
123Dilationnaire.jpgディラショネア*6
ダイレーション中にスコアが 1.00e1,000,000 に到達する
(報酬なし)
124Halfway to one hundred supernova.jpg100のスーパーノヴァの半分
スーパーノヴァが 50 に到達する
(報酬なし)
125A lot of AP unspent.jpg多くの未使用のAP
APが 10,000 に到達する
(報酬なし)
126It's only beginning.jpgこれは始まりにすぎません
購入したDTPが 5 に到達する
(報酬なし)
127A way to get more DP.jpgDPを増やす方法
ダイレーション中にスコアが 1.00e3,000,000 に到達する
(報酬なし)
128Tier Two.jpgティア2
ダイレーションツリー上部-2、中間-2、下部-2のいずれかを 1 回購入する
(報酬なし)
129We all make mistakes.jpg私たちは皆ミスをします
購入したDTPが 6 に到達した後にダイレーションツリーをリスペックする
すべてのダイレーションアップグレード +10%
130TEN MILLION E.jpg1000万のE
エタニティが 10,000,000 に到達する
(報酬なし)
131Lab Master.jpgラボマスター
ラボレベルが 5,000 に到達する
(報酬なし)
132Dilation is too weak.jpgダイレーションは弱すぎる
ダイレーション中にスコアが e10,000,000 に到達する
(報酬なし)
133Closer to Unity.jpgユニティに近づく
EPが 1.00e2,200EP に到達する
(報酬なし)
134Need some strategy.jpg戦略が必要
購入したDTPが 10 に到達する
(報酬なし)
135Top Supernova.jpgスーパーノヴァの頂点
スーパーノヴァが 80 に到達する
(報酬なし)
136New meaning for AP.jpgAPの新しい意味
APが 30,000 に到達する
(報酬なし)
137What is the max number.jpg最大の数は何ですか?
スコアが e100,000,000 に到達する
(報酬なし)
138Eternal Billionaire.jpgエタニティ億万長者
エタニティが 1.00e9 に到達する
(報酬なし)
139Here goes hard scaling.jpgここでハードスケーリングが始まる
スーパーノヴァが 100 に到達する
(報酬なし)
140It is worthy now.jpg今、それは価値があります
ダイレーションツリー上部-4、中間-4、下部-4を 1 回購入する
実績029の報酬の変更
141Eternities are useful currently.jpg現在、エタニティは役立つ
エタニティが 2.00e10 に到達する
(報酬なし)
142Different strategies.jpg異なる戦略
購入したDTPが 15 に到達する
(報酬なし)
143Worldwide Lab.jpg世界規模のラボ
ラボレベルが 10,000 に到達する
(報酬なし)
144Farm Supernovas.jpgスーパーノヴァを育てる
スーパーノヴァが 120 に到達する
(報酬なし)
145So close to the Unity.jpgユニティにとても近い
EPが 1.00e2,400 に到達する
(報酬なし)
146Did you break the Dilation.jpgダイレーションを壊しましたか?
DPが 1.80e308 に到達する
(報酬なし)
147Dilation is 2 weak.jpgダイレーションは弱すぎる
ダイレーション中にスコアが e50,000,000 に到達する
(報酬なし)
148Closer to limits.jpg限界に近づく
スーパーノヴァが 150 に到達する
(報酬なし)
149We need a new BigNum library.jpg新しいBigNumライブラリが必要です*7
スコアが e200,000,000 に到達する
(報酬なし)
150DTP gain is easier.jpgDTPの獲得が簡単になった
購入したDTPが 25 に到達する
(報酬なし)
151Halfway to buy the whole tree.jpgツリー全体を購入する途中
購入したDTPが 33 に到達する
(報酬なし)
152Supernova as number of this achievement.jpgこの成果の数としての超新星
スーパーノヴァが 152 に到達する
(報酬なし)
153Unity is in front of us.jpgユニティは私たちの前にあります
EPが 1.00e2,433 に到達する
(報酬なし)
154We don't have to buy the whole tree to Unite.jpgユニティ達成するためにツリー全体を購入する必要はない
購入したDTPが 40 に到達する
(報酬なし)
155Score scaling.jpgスコアスケーリング
スコアが e600,000,000 に到達する
(報酬なし)
156Ach 152 now Ach 156.jpgAch 152 が Ach 156 に変更されました
スーパーノヴァが 156 に到達する
(報酬なし)
157Softcap for AP effect.jpgAP効果のソフトキャップ
APが 400,000 に到達する
(報酬なし)
158Really a lot of DP.jpg本当にDPがいっぱい
DPが 1.00e1,000 に到達する
(報酬なし)
159Billion Exponent.jpgBillion指数
スコアが e1.00e9 に到達する
(報酬なし)
160R U ready 4 Z Unity.jpgR U ready 4 Z Unity?*8
EPが 1.08e2,466 に到達する
(報酬なし)
161New Global Prestige Layer.jpg新しいグローバルプレステージレイヤー
ユニティが 1.00 に到達する
ユニティ以前の自動化を維持

#162~191:ユニティ(占星術、試練)

Noアイコン実績名・達成条件報酬
162The Age of the Sun.jpg太陽の時代
太陽に星座を装備する
水星をアンロック
163Compatibility Test.jpg互換性テスト
ユニティが 2.00 に到達する
金星をアンロック
164It took less than a day.jpg1日もかからなかった
24時間以内にユニティをする
+200ソウル
165Super Achievements.jpgスーパー実績?
3つの星座を装備する
試練をアンロック
166To The Moon.jpg月へ!
簡単な試練を 1 個完了する
月をアンロック
167More EXP Factors.jpgEXP要素を増やす!
簡単な試練を 3 個完了する
ユニティが経験値の要因に追加される
168It's getting grindy.jpgだんだん作業っぽくなってきた
ユニティが 5.00 に到達する
AP購入の自動化をアンロック
アニマル購入の自動化をアンロック
169It's getting even more grindy.jpgさらに作業っぽくなってきた
ユニティが 10.00 に到達する
ラボアップグレードの自動化をアンロック
RPアップグレードの自動化をアンロック
170Super-easy.jpgスーパースーパー簡単!
簡単な試練を 6 個完了する
スーパーノヴァの自動化をアンロック
エタニティチャレンジのマクロブロックをアンロック
171Is it even possible.jpgこれは可能なのか??
エタニティが0.00でスーパーノヴァが 1 に到達する
スーパーノヴァが経験値の要因に追加される
172Leveling up.jpgレベルアップ
Lv.5 の星座を獲得する
木星をアンロック
173Eternity is a goal now.jpg永遠は今や目標です!
中程度の試練を 1 個完了する
星座の品質 x1.1
174Overbuffing ET gain.jpgETゲインを過剰強化
エタニティが 1.00e13 に到達する
+15:00TF
175Great factors.jpg偉大な要素
スーパーノヴァが 160 に到達する
+200ソウル
176Yeah it's getting harder.jpgはい、難しくなってきました
スコアが e2.00e9 に到達する
+150ソウル
177Making a long run.jpg長距離ランをする
購入したDTPが 50 に到達する
ダイレーションツリーのマクロブロックをアンロック
178AP bomb.jpgAPボム
APが 1,000,000 に到達する
+30:00 TF
179Dilation feels nothing.jpg膨張は何も感じない
ダイレーション中にスコアが e1.00e9 に到達する
+250ソウル
180SCALLINGG.jpgスケーリング
スコアが e3.00e9 に到達する
(報酬なし)
181Destructive Planet.jpg破壊的な惑星
Lv.10 の星座を獲得する
土星をアンロック
182Moar effects.jpgさらに多くの効果
レジェンダリー以上の星座を獲得する
エタニティが経験値の要因に追加される
183Exponential Exponential Growth.jpg指数的指数成長
スコアが e1.00e10 に到達する
+150ソウル
184Level of Apprentice.jpg見習いレベル
Lv.20 の星座を獲得する
天王星をアンロック
185Close to the Halfway.jpg半分に近づく
中程度の試練を 6 個完了する
(報酬なし)
186Almost Full Bundle.jpgほぼ完全なバンドル
購入したDTPが 60 に到達する
+30:00 TF
187Scaling Scaling Scaling.jpgスケーリング、スケーリング、スケーリング
スコアが e2.00e10 に到達する
+200ソウル
188Neptunic Powers.jpg海王星の力
Lv.30 の星座を獲得する
海王星をアンロック
189I don't feel difference.jpg違いを感じない
ダイレーション中にスコアが e2.00e10 に到達する
自動アセンションを高速化
190Planet Or Not.jpg惑星かどうか?
Lv.40 の星座を獲得する
冥王星をアンロック
191Back to 2017.jpg2017年に戻る
難しい試練を 3 個完了する
攻撃をアンロック

#192~240:ユニティ(攻撃)

Noアイコン実績名・達成条件報酬
192It was a long ride.jpg長い旅だった
攻撃レベル 1 に到達する
ダメージ倍率 x10
193Merging may be awesome.jpg合成は素晴らしいかも
ディバイン以上の星座を獲得する
星座の販売価格 x3
194Circle Combat Master.jpg円形戦闘マスター
攻撃レベル 20 に到達する
+200ソウル
195Relic Hunter.jpg遺物ハンター
遺物1を 1 個購入する
+200ソウル
196Ancient Collector.jpg古代コレクター
遺物を 5 個購入する
+250ソウル
197Trinity of Treasures.jpg宝の三位一体
遺物1~3を 1 個購入する
+30:00 TF
198Aggressive Geometry.jpg攻撃的な幾何学
攻撃レベル 50 に到達する
+250ソウル
199Chromatic Combatant.jpg色彩戦闘員
攻撃#2を購入する
+15:00 TF
200Inefficiently Efficient.jpg非効率的に効率的
LP/秒を 0.01<x<0.05 にする
(報酬なし)
201Bicentennial Completionist.jpg二百年記念コンプリート
実績 001~200 を達成する
より良い実績報酬の公式
202Six-Pack of Ancient Power.jpg六つの古代の力
遺物1~6を 1 個購入する
+250ソウル
203Three's Company.jpg三人組
攻撃#3を購入する
星座品質 x1.6
204Gold Digger.jpgゴールドディガー*9
ゴールドが 10,000 に到達する
+400ソウル
205The Wounded Healer.jpg傷ついたヒーラー
Lv.50 の星座を獲得する
カイロンをアンロック
206Do you feel how it became slower.jpg遅くなったのを感じますか?
スコアが e3.00e10 に到達する
+15:00 TF
207Nice level.jpgいいね... レベル :P
Lv.69以上 の星座を獲得する
星座品質 x1.06969
208Supernova Rain.jpg超新星の雨
スーパーノヴァが 200 に到達する
+200ソウル
209Full Complect.jpgフルコンプリート
購入したDTPが 65 に到達する
ダイレーションツリーをリスペックしてもダイレーションアップグレードはリセットされない
210Here are only five.jpgここには5つしかありません
攻撃#5を購入する
+30:00 TF
211Positive Attack Multi.jpgポジティブアタックマルチ
スコアが e5.00e10 に到達する
+250ソウル
212Do you feel nostalgic.jpg懐かしく感じますか?
攻撃レベル 256 に到達する
+15:00 TF
213Maybe tryin sacrifice.jpgもしかして犠牲を試してみる?
アストロダストが 10,000,000 に到達する
+300ソウル
214It's an interesting choice.jpg興味深い選択です
犠牲を 1 回する
+30:00 TF
215DP skyrocket.jpgDPが急上昇
遺物10を 100 個購入する
+30:00 TF
216How time flies.jpg時が経つのは早い
プレイ時間が 1年 に到達する
+365ソウル
217Permanent bonuses.jpg永久ボーナス
犠牲を 10 回する
+30:00 TF
218DP score is important again.jpgDPスコアが再び重要になる
ダイレーション中にスコアが e5.00e10 に到達する
e5e10後のダイレーションスコアはDP収入をより向上させる
219Do you feel lucky.jpg運がいいと感じますか?
Lv.100 の星座を獲得する
幸運点をアンロック
220Best Rarity.jpg最高レアリティ
ユニティを通じてイモータルの星座を獲得する
運に応じて追加のレアリティを獲得
221Almost Here.jpgほぼそこ
難しい試練5を完了する
+350ソウル
222Super Levels Super Scaling.jpgスーパー レベル、スーパー スケーリング
Lv.102 の星座を獲得する
+300ソウル
223Only Ones.jpg唯一のもの
スコアが e1.00e11 に到達する
+111ソウル
224Meta-Ascender.jpgメタアセンダー
攻撃#5のアセンションが 1 に到達する
+30:00 TF
225Astronome.jpg天文学者
遺物15を 5 個購入する
+250ソウル
226L33T L3V3L.jpgL33Tレベル*10
攻撃レベル 420 に到達する
すべての遺物の効果 +5%
227Don't forget about dilation.jpg膨張を忘れないで
ダイレーション中にスコアが e1.00e11 に到達する
+18:30 TF
228EPs' Independence.jpgEPの独立性
難しい試練を 6 個完了する
+950ソウル
229It wasn't difficult at all now.jpg今は全然難しくなかった
EPが 1.00e3,000 に到達する
+15:00TF
230Dance of Fire and Flames.jpg炎と炎のダンス
火属性の星座12個で
スコアがe5.00e11 に到達する
すべての遺物の効果 +1%
すべての遺物のコスト 1/5
火属性の星座品質 ^1.1
231Growing Mountains.jpg成長する山々
地属性の星座12個で
インフィニティが 1.10e111、IPが e350,000、ジェネレーターマルチプライヤーが e6,200,000 に到達する
すべての遺物の効果 +1%
地属性の星座品質 ^1.1
232I feel it in the wind my dear.jpg風の中でそれを感じるよ、親愛なる
風属性の星座12個で
エタニティが 1.00e36、DPが 1.00e45,000 に到達する
すべての遺物の効果 +1%
風属性の星座品質 ^1.1
233Swimming with sharks.jpgサメと泳ぐ
水属性の星座12個で
イモータル+5、品質が 1,000,000以上 の星座を獲得する
すべての遺物の効果 +1%
水属性の星座品質 ^1.1
234A long long long way.jpgとてもとても長い道のり
Lv.110 の星座を獲得する
+300ソウル
235The moment of millennium.jpg千年の瞬間
プレイ時間が 1,000年 に到達する
+1000ソウル
236The Most Lucky Year.jpg最も幸運な年!
運が 2,025 に到達する
運 x1.01
237The power of 4 elements.jpg4つの元素の力
実績 230~233 を達成する
すべての遺物の効果 +1%
すべての星座品質 ^1.05
238Too rare.jpgあまりにも珍しい...............
イモータル+7以上の星座を獲得する
運が経験値の要因に追加される
239Where the hard levelling goes.jpg本格的なレベリングが始まる場所...
攻撃レベル 1,000 に到達する
攻撃レベル1000ごとにすべての遺物の効果 +1%
(1レベルごとに0.001%、SC: 10%)
2403L33TArY L3V3L.jpgエリートレベル*11
攻撃レベル 1,337 に到達する
鉱物をアンロック

#241~321:ユニティ(鉱物)

Noアイコン実績名・達成条件報酬
241Paper Stories.jpgペーパーストーリー
レベル 1 の鉱物を生成する
+100ソウル
242Merge Incremental.jpgインクリメンタル合成
鉱物2つを合成する
惑星用のロードアウトをアンロック
243Bonfire.jpgたき火!
レベル 5 の鉱物を生成する
+150ソウル
244Valuable Boost.jpg貴重なブースト
遺物22を 1 個購入する
+150ソウル
245Collectionist.jpgコレクショニスト
VPが 1,000,000 に到達する
+20:00TF
246What we need to grow.jpg成長に必要なもの
レベル 10 の鉱物を生成する
+150ソウル
247Insane Insane Rarity.jpg非常にレア
イモータル+15以上の星座を獲得する
すべての遺物のコスト 1/1,000
248Billionist Collectionaire.jpg10億のコレクショナー
VPが 1.00e9 に到達する
+200ソウル
249Halfway on polishing.jpg研磨の中間点
レベル 15 の鉱物を生成する
+20:00TF
250Relics Glow Up.jpg遺物の強化
遺物の犠牲を 1 回する
+150ソウル
251This Year Level.jpg今年のレベル
攻撃レベル 2,025 に到達する
攻撃プレステージをアンロック
252Sharpen Weapons.jpg武器を研ぐ
研磨プレステージを 1 回する
すべての遺物のコスト 1/1,000,000
253Autospawner.jpg自動生成
研磨剣のレベルが 10 に到達する
+200ソウル
254Golden Inflation.jpgゴールデンインフレ
ゴールドが 1.08e308 に到達する
遺物17の効果 ^1.01
255Deja vu.jpgデジャヴ
攻撃プレステージを 1 回する
+200ソウル
256No more annoying need to infinite.jpg無限を必要としなくなった
研磨斧のレベルが 10 に到達する
+250ソウル
257What is even tantalum.jpgタンタルって何?
レベル 40 の鉱物を獲得する
+25:00TF
258Relic 1 overpowered.jpgレリック1が強すぎる
研磨槍のレベルが 10 に到達する
+300ソウル
259A cool number.jpgクールな数字
攻撃レベル 2,250 に到達する
攻撃プレステージが強化
260When the global scalings begin.jpgグローバルスケーリングが始まるとき
レベル 50 の鉱物を獲得する
鉱物レベルの自動設定と自動削除をアンロック
261Luck goes lucky.jpg運がラッキーになる
遺物25を 1 個購入する
+250ソウル
262Enchancing is actual again.jpg強化が再び実際のものに
研磨剣のレベルが 50 に到達する
+25:00TF
263Polishing Mid Stage.jpgポリッシュの中間段階
すべての研磨武器の2番目のマイルストーンを獲得する
+20:00TF
264Just a little more.jpgあと少し...
レベル 60 の鉱物を獲得する
+350ソウル
265Mega Rarities.jpgメガレアリティ
イモータル+50以上の星座を獲得する
最大レアリティに近い星座を手に入れる可能性が高くなる
266Ultra Rarities.jpgウルトラレアリティ
イモータル+100以上の星座を獲得する
最大レアリティに近い星座を手に入れる可能性が高くなる
267This is INSANE.jpgこれはヤバい!!!
狂気の試練1を完了する
PP獲得量 x2
268Bonus Swap.jpgボーナス交換
狂気の試練2を完了する
+350ソウル
269Nice mineral.jpgいいね... 鉱物 ;)
レベル 69 の鉱物を生成する
惑星ロードアウト読み込みのマクロブロックをアンロック
270Refinery Empire.jpg精製帝国
精錬プレステージを 1 回する
星座のインベントリスロット +20
すべての遺物効果 x1.01
271Going Up to the sky.jpg空へ向かって上昇!
精錬ツリーノード 2 と 3 を購入する
+23:00TF
272Keep merging.jpg合成を続けて...
マージレベルが 1 に到達する
+250ソウル
273So lacking of automerge.jpgオートマージが足りない!
マージレベルが 5 に到達する
+300ソウル
274Better materials for the sword.jpgより良い材料で剣を作る
精錬ツリーノード 4 がレベル 2 に到達する
+25:00TF
275Just as eagerly awaited as August 14 2025.jpg2025年8月14日と同じように待ち望まれている*12
自動合成を 1 回する
+250ソウル
276Feel real progress on merging.jpg合成の本当の進展を感じてください
精錬ツリーノード 1 がレベル 2 に到達する
+300ソウル
277Refine Tree Stump.jpg精製ツリーストンプ
精錬ツリーノード 1~8 を購入する
+111ソウル
278Infinitely attacking prestiger.jpg無限攻撃プレステージ
攻撃倍率の上昇が x1.08e308 に到達する
+308ソウル
279Merging Level Grinder.jpg合成レベルグラインダー
遺物28を 1 個購入する
+250ソウル
280MINERAL 100.jpg鉱物100!
レベル 100 の鉱物を獲得する
+30:00TF
281Magnetic Attraction.jpg磁力引力
磁石が 10 に到達する
+300ソウル
282Precious Infinity.jpg貴重な無限
VPが 1.08e308 に到達する
+308ソウル
283Deep Refinement.jpg深い精製
精錬ツリーノード 21 を購入する
+21:00TF
284Magnet Collector.jpgマグネットコレクター
磁石が 1,000 に到達する
+350ソウル
285Halfway There.jpg途中です
マージレベルが 50 に到達する
+300ソウル
286Price scales so fast.jpg価格が非常に速く上昇します
レベル 125 の鉱物を生成する
+25:00TF
287Sweet Sixteen Enpowered.jpgスウィート16の強化
精錬ツリーノード 16 がレベル 10 に到達する
+30:00TF
288Foundation Master.jpg基礎の達人
精錬ツリーノード 1 がレベル 7 に到達する
+350ソウル
289Nice Merge Level.jpg良い…合成レベル
マージレベルが 69 に到達する
+69ソウル
290Reconnection expectations.jpg再接続の期待
狂気の試練4を完了する
+400ソウル
291Eternity Champion.jpg永遠のチャンピオン
エタニティチャレンジを 60 個完了する
+30:00TF
292Thirty Node Milestone.jpg三十のノードマイルストーン
精錬ツリーノード 30 を購入する
+300ソウル
293Century Merger.jpg世紀の融合
マージレベルが 100 に到達する
+20:00TF
294Golden Abundance.jpg黄金の豊かさ
ゴールドが 1.00e2,500 に到達する
+250ソウル
295Solar Awakening.jpg太陽の覚醒
太陽のルーンを 1 個入手する
スキン アルファマスク
(既に購入済みの場合、ソウルは返却されません!)
296Lunar Discovery.jpg月の発見
月のルーンを 1 個入手する
+450ソウル
297Magnetic Luck.jpg磁力運
磁石確率が 10% に到達する
+10:00TF
298Golden Infinity.jpg黄金の無限
鉱物アップグレードによるゴールド獲得が 1.08e308 に到達する
+300ソウル
299Mineral Master 150.jpg鉱物マスター150
レベル 150 の鉱物を獲得する
+300ソウル
300Node Perfectionist.jpgノードの完璧主義者
精錬ツリーノード 40 を購入する
+350ソウル
301Celestial Balance.jpg天体のバランス
太陽のルーンと月のルーンの数が 10 に到達する
太陽のルーン 1個
月のルーン 1個
302Rune Generator.jpgルーン生成器
太陽のルーンと月のルーンの生成が 2 に到達する
太陽のルーン 2個
月のルーン 2個
303Special Discovery.jpg特別な発見
特別鉱物を 1 回生成する
+250ソウル
304Special Fusion.jpg特別な融合
特別鉱物2つを合成する
+300ソウル
305Enhanced Specialty.jpg強化された専門性
レベル 3 の特別鉱物を獲得する
+350ソウル
306Complete Collection.jpg完全なコレクション
9種類の特別鉱物を獲得する
+30:00TF
307Lucky Magnetism.jpg幸運な磁力
磁石確率が 20% に到達する
+20:00TF
308Number of Limit is in it's number.jpg制限の数はその数にあります
鉱物アップグレードによる落下速度が 1.08e308 に到達する
+350ソウル
309Insane Mastery V.jpg狂気のマスタリーV
狂気の試練5を完了する
+450ソウル
310Near Completion.jpg完成に近い
精錬ツリーノード 45 を購入する
星座のインベントリスロット +10*13
311SMP Initiate.jpgSMPの初学者
特別鉱物の経験値が 1 に到達する
+30:00TF
312Celestial Hoarder.jpg天体のコレクター
太陽のルーンと月のルーンの数が 100 に到達する
太陽のルーン 5個
月のルーン 5個
313Polish Power.jpgポーランドパワー
PPが 1.00e100 に到達する
+400ソウル
314Milestone Completionist.jpgマイルストーン完了者
すべての研磨武器のすべてのマイルストーンを獲得する
+500ソウル
315Insane Mastery VI.jpg狂気のマスタリーVI
狂気の試練6を完了する
+600ソウル
316Magnet Millionaire.jpgマグネット百万長者
磁石が 1,000,000 に到達する
+45:00TF
317Full Network.jpg完全なネットワーク(次のアップデート前に)
精錬ツリーノード 1~50 を購入する
太陽のルーン 50個
月のルーン 50個*14
318Relic Pioneer.jpg遺物の先駆者
遺物35を 1 個購入する
+450ソウル
319Immortal Fortune.jpg不朽の運命
イモータル+200以上の星座を獲得する
+500ソウル
320Base Evolution.jpgベース進化
特別鉱物の基本レベルが 2 に到達する
ルーン生成 x1.02*15
321Ach321.png初歩的なことだよ、ワトソン!*16
精錬ツリーノード 55 を購入する
元素をアンロック

#322~360:ユニティ(元素)

Noアイコン実績名・達成条件報酬
322Ach322.png小さな火花から始めよう
火が 1.00 に到達する
+100ソウル
323Ach323.pngマッチを灯す
火が 100 に到達する
+15:00 TF
324Ach324.png花を植えるのに必要
地が 2.00 に到達する
+150ソウル
325Ach325.pngさらに深く掘る
地が 400 に到達する
+200ソウル
326Ach326.png無限を磨く
PPが 1.08e308 に到達する
特別鉱物生成の自動化をアンロック
327Ach327.png吸って、吐いて
風が 3.00 に到達する
+15:00 TF
328Ach328.png少し空気を感じる
風が 1,000 に到達する
(報酬なし)
329Ach329.png海の中の一滴
水が 5.00 に到達する
+150ソウル
330Ach330.pngコップ一杯の水
水が 10,000 に到達する
+200ソウル
331Ach331.pngレアリティプラスが速すぎる
イモータル+300以上の星座を獲得する
ゲームブースト レボリューションの収入が Lv.1 になる
(既に購入済みの場合、ソウルは返却されません!)
332Ach332.pngとてもおもしろいミーム
遺物36を 1 個購入する
+15:00 TF
333Ach333.png攻撃レベルを待つのに疲れた
精錬ツリーノード 56 を購入する
+200ソウル
334Ach334.png四つの元素
すべての元素が 1,000,000 に到達する
+250ソウル
335Ach335.png前歯の間の隙間
遺物14を犠牲にする
+20:00 TF
336Ach336.png文脈から外れる
遺物37を 1 個購入する
+200ソウル
337Ach337.png二が多すぎる
RfPが 2.22e22 に到達する
+22:20 TF
338Ach338.png元素の習得
すべての元素が 1.00e9 に到達する
遺物の自動化をアンロック
339Ach339.png元素ブースト
精錬ツリーノード 60 がレベル 2 に到達する
+250ソウル
340Ach340.pngロシアのオールドスクールミーム
レベル 228 の鉱物を生成する
+228ソウル
341Ach341.png新しいノードで…難しくない
マージレベルが 256 に到達する
+256ソウル
342Ach342.png新しいレアリティが来た
イモータル+1000の星座を3つ合成する
レアリティ エーテリアルをアンロック
343Ach343.png4K
攻撃レベル 4,000 に到達する
+25:00 TF
344Ach344.png新しいレアリティ用レアリティプラス
ユニティでエーテリアル+1以上の星座を獲得する
+200ソウル
345Ach345.png鉱物スケーリング
レベル 250 の鉱物を獲得する
+250ソウル
346Ach346.png合成レベルがぶるぶる
マージレベルが 300 に到達する
+300ソウル
347Ach347.png風のノード
精錬ツリーノード 62 を購入する
+30:00 TF
348Ach348.pngレアリティプラスプラス
ユニティでエーテリアル+2以上の星座を獲得する
+250ソウル
349Ach349.png火の達人
元素ツリーの火ノード 6 を購入する
+250ソウル
350Ach350.png特殊鉱物スペシャリスト
特別鉱物の基本レベルが 3 に到達する
星座のインベントリスロット +10
351悪魔のノード*17
精錬ツリーノード 66 を購入する
+250ソウル
352チューリップの国
遺物39を 1 個購入する
+250ソウル
353デバフなし
元素生成倍率が x1.00 に到達する*18
スキン 棒グラフ
(既に購入済みの場合、ソウルは返却されません!)
354ハリケーン
元素ツリーの風ノード 6 を購入する
+250ソウル
355エレメンタル・ウォーロック
すべての元素が 1.00e50 に到達する
+300ソウル
356特殊鉱物のスケーリング
SM生成係数が 7,500 に到達する
+30:00 TF
357ハリケーンランチャー
風が 1.00e100 に到達する
+300ソウル
358ウルトラレア
ユニティでエーテリアル+25以上の星座を獲得する
+300ソウル
359運命の一撃
遺物40を 1 個購入する
+30:00 TF
360またこのジョークか
精錬ツリーノード 69 を購入する
+69ソウル

#361~425:ユニティ(タロット)

Noアイコン実績名・達成条件報酬
361暗黒魔法の宝石
黒い宝石を生成する
+350ソウル
362予言の準備はできましたか?
黒い宝石を削除する
+20:00 TF
363カードは命運を示す
カードを 2 回引く
+300ソウル
364スクルージのように飛び込む
ゴールドが e100,000 に到達する
+30:00 TF
365良い贈り物
カードを 4 回引く
アルカナカード 戦車
366特殊鉱物コストスケーリングに対する武器
戦車を初めて使う
+200ソウル
367黒い宝石を常に破壊しないで
黒い宝石の基本レベルが 2 に到達する
+300ソウル
368絶望で落ち込んでいる
カップの5を入手する
+250ソウル
369新しいフロンティア
RfPが 1.00e50 に到達する
+30:00 TF
370カードの束
カードを 20 回引く
カードを引いてアルカナを得られる
371前の実績と違いがあります
カードを 20 種類入手する
+300ソウル
372戦車の力
レベル 5 の黒い宝石を持ち、かつSMS生成係数を 0 にする
アルカナクールダウンを即時リセット
(戦車で0にした場合、戦車のクールダウンはリセットできない)
373より多くのスキル
他のアルカナカードを入手する
タロットドロー +1.00
374地球の端の滝
水が 1.00e100 に到達する
+250ソウル
375Discodeで個人的なことを話さないでください
ソードの7を入手する
+300ソウル
37611月の毎日に1枚のカード
カードを 30 種類入手する
タロットドロー +2.00
377カードの効果がブリル
いずれかのカードのレベルが 5 に到達する
+250ソウル
378より多くのスキル
いずれかのアルカナカードのレベルが 2 に到達する
+250ソウル
379カードのパック
カードを 50 回引く
+30:00 TF
380より良いチャンス - もっとカード
遺物42を 1 個購入する
+250ソウル
381MMORPGのように感じる
アルカナカードを 6 種類入手する
+300ソウル
382ダブルバフを試してみよう!
2枚のアルカナカードを同時にアクティブにする
タロットドロー +5.00
383でも三重を試してみる?
3枚のアルカナカードを同時にアクティブにする
+300ソウル
384過去に別れを告げるときだ*19
9x9サイズで特別鉱物のグリッドを埋める
+25:00 TF
385公平すぎる
SMS生成係数を 10,000 にする
+30:00 TF
386地球の人口を上限に設定*20
レボリューションのアセンションが 8.15e9 に到達する
+400ソウル
387あらゆる状況に対応するスキル
アルカナカードを 10 種類入手する
+350ソウル
388エースから10まで
すべてのスートのカードを 10 種類入手する
一度に10枚のカードを引けるようになる
389効果を2倍にする
いずれかのカードのレベルが 10 に到達する
+300ソウル
390タロットアップグレード???
すべてのタロット資源が 1,000,000 に到達する
タロットのアップグレードをアンロック
391タロットバルク
黒い宝石の基本レベルが 3 に到達する
+30:00 TF
392クールダウンがブーン
タロットアップグレードですべてのスートのアップグレード 1 を購入する
+300ソウル
393ウルトラエーテリアル
ユニティでエーテリアル+50以上の星座を獲得する
+350ソウル
3947Kクラブ
攻撃レベル 7,000 に到達する
+45:00 TF
395ホイール運なし
運命の輪を使用してタロットドローを 0 未満にする
タロットドロー +10.00
396幸運なギャンブラー
運命の輪に3回連続で勝つ
不運と多大な時間の浪費による苛立ちの感覚*21
397スーパータロット64*22
カードを 64 種類入手する
一度に100枚のカードを引けるようになる
398完全なセット
アルカナカードを 22 種類入手する
タロットドロー +22.00
399これらはすべてのカードを開ける準備はできていますか?
レベル12の黒い宝石を持つ
+400ソウル
400デッキが完成しました!
カードを 78 種類入手する
アルカナクールダウンを即時リセット
401自明な鉱石の実績
レベル 401 の鉱物を獲得する
+401ソウル
402x10の後に新しいレアリティはありますか?
ユニティでエーテリアル+100以上の星座を獲得する
+400ソウル
403カードの塔
カードを 1,000 回引く
タロットドロー +50.00
404100万乗に近づく
ゴールドが e700,000 に到達する
+300ソウル
405タロットアップグレードは最高!
タロットアップグレードですべてのスートのアップグレード 2 を購入する
+350ソウル
406まだ自分の木を育てている
精錬ツリーノード 73 を購入する
+30:00 TF
407カードの城
カードを 5,000 回引く
タロットドロー +100
408全部開けよう!
カードを 10,000 回引く
全てのドローを使用でき、カードのランダム性が減少します(最小 -300)
409タロット通貨にはそれぞれ目的がある
タロットアップグレードですべてのスートのアップグレード 3 を購入する
+45:00 TF
410黄金の指数的億万長者
ゴールドが e1,000,000 に到達する
+400ソウル
411ジェムレベルの達人
特別鉱物の基本レベルが 5 に到達する
+30:00 TF
412500ドルの鉱物
レベル 500 の鉱物を獲得する
+500ソウル
413第七のエレメント
元素ツリーの全属性のノード 7 を購入する
+350ソウル
414私のPPは巨大です!
PPが e100,000 に到達する
+30:00 TF
415次のアップデートで新しいレアリティ
ユニティでエーテリアル+1000の星座を獲得する
+450ソウル
416高い希望と野望
遺物45を 1 個購入する
+300ソウル
417タロットカードがいっぱい!
すべてのカードのレベルが 1,000 に到達する
タロットドロー +1,000
418特殊鉱物の最大レベル
レベル 20 の特別鉱物を持つ
+400ソウル
419100回目の精錬
RfPが 1.00e100 に到達する
+30:00 TF
420これが生命の創造の仕方です
すべての元素が 1.00e1,000 に到達する
特別鉱物の一括生成*23をアンロック
421レベル3はどこでも!
タロットアップグレードですべてのスートのアップグレード 3 がレベル 3 に到達する
+45:00 TF
422タロットアップデートの最後の精錬ノード
精錬ツリーノード 80 を購入する
+400ソウル
423カードの百万長者
カードを 1,000,000 回引く
+500ソウル
424ゴールデンヘル
ゴールドが e6,666,666 に到達する
+666ソウル
425これでエレメントツリーを忘れられる
元素ツリーの全属性のノード 10 を購入する
+45:00 TF


補足説明

ここでは取得が難しい又は補足が必要な実績についてを記載

#021:必要ありません

条件:プレステージをせずにプロモーションをする
報酬:P.倍増 ^1.01
ゲーム内の説明文「プロモーションを使用せずにプレステージする」は誤りで、
「プレステージをせずにプロモーションをする」するが正しい。
過去にプレステージしていても問題なく、現在の周回中(スコアリセット後)にプレステージしなければ達成可能。
すぐ後の実績026と同様に後回しでもよいが、達成報酬がおいしいので簡単に取れそうなら取っておきたい。

#026:簡単なプレステージ

条件:プレステージとアセンションをせずにプロモーションをする
報酬:+350ソウル
プロモーションはレベルが上がるときにしか実行できない

  1. #4プロモーションパワー以外の3つを上げてから挑戦する
  2. なるべくプロモーションのレベルが低いうちに達成する

どちらかがオススメ

Infinity達成後まで後回しにするのも1つの手。
アップグレードの購入を進めることで、何もしなくてもプロモーションできるくらいスコアが伸びるようになる。

#029:逆さま

条件:白>ピンク>紫の順にすべてのマルチプライヤーを並べる
報酬:薄れゆく達成感
画面上部にある倍率の数値⁽xx…)を赤よりもオレンジが大きく、オレンジより黄色が大きく…と白まで順番にすることで達成
ある程度プレステージとプロモーションを強化した後、赤は強化せず1つ前の色の回転スピードを超えるように強化していく
ただしあまり稼げない序盤から狙うと、やっと白の回転速度を一番早くできたと思ったらはすでにピンクの倍率が大きくなり過ぎていて、白の倍率がピンクを抜かすのにすごい時間がかかるといった事になりがち
楽々白を購入できるくらいプレイしてから取得を狙った方が効率がいいかもしれない。
#027を達成している場合は緑を黄色の1.6倍以上のラップスピードにする。

目標レベルについて

目標レベルについて

1.インフィニティまでに達成する場合
参考:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352383857
#027を達成している場合の一覧表、かなり進んでいても自動化を全部切ってこのレベルに調整し少し待つことで達成可能

レベル
5
オレンジ12
19
41
青緑52
シアン63
74
85
ピンク100
全投入

白まで買った後は下位の色のスコア増加量を超えないように注意しつつほかの色を強化してもいい
スコア増加量は「ラップの速さ×マルチゲイン」で大体計算が可能

2.インフィニティ以降に達成する場合
上記の方法でも取れるが、
アセンションの自動化をOFFにしてオレンジからアセンションを1つずつ増やすとクリック数少なく取れる

報酬は実績140を達成すると「ダイレーションツリーのTOP,MID,BOTの4番目が30%強化される」に変化する。

#039:そんなにプロモートしていない

条件:プロモーションがLv.20未満でインフィニティをする
報酬:プロモーション#4が強化
4つそれぞれのプロモーションレベルが20未満の状態でインフィニティまで到達する。19,19,19,19まで。

初回で所得するのは無謀なので気にせず20以上にすることを推奨。初回で取らずとも後から取れます。
それこそプロモーションを実行しなくてもインフィニティに到達できるようになるので、無理するよりは後回しでいい。

#174:ETゲインを過剰強化

条件:1e13の永遠(Σ1e13)に到達する
報酬:+15:00TF
実績を順番通りに達成していくと、ここでかなり時間を取られる。報酬もTFなので後回しを推奨。
永遠増加のついた双子座を複数持っていれば達成しやすい。

  • 早期攻略したい場合
    ℧36時点でもUnity周回ボーナスはΣ獲得×37であり、Σ回数に関する星座や惑星の強化無しだとダイレーションツリーのM2M4強化でも112,714,940Σ/sしか生成されない。1e13Σ達成までに約88719秒(≒24時間)かかる。
    双子座の永遠増加だけ盛ってもいいが、惑星追加ボーナスにもΣ回数やΣ増加速度が適用される要素がある。(永遠獲得×n、統一報酬^n、ゲームスピード×n)
    • 天王星解放後の想定
      太陽水星金星火星木星土星天王星
      双子座(永遠増加持ち)

双子座に永遠増加を含めなくとも上記の季節に合わせて追加ボーナスを発動させるだけでM2の効果が6.2e9Σ/sとなり、そこにゲームスピード1.32倍が加算される。
これだけで30分もあれば実は1e13Σに到達可能。2個以上も永遠増加の双子座を用意する必要はない。(放置時間を設ける場合)
永遠増加持ちを含めることで数分での達成が可能となる。
永遠増加×11.29でM2の効果が7e10Σ/sまで増加。M2M4強化後ゲーム内時間2分前後で1e13Σに到達(ゲームスピードを積んでるので実時間はもう少し早い)。

#177:長距離ランをする

条件:50 DTPを持つ
報酬:ダイレーションツリー用のマクロブロックをアンロック
星座をある程度集めているなら48~49DTP辺りまでは到達可能だが、そこから50DTPまでが遠い。
風属性(双子座・天秤座・水瓶座)の「DP増加」や、蟹座の「DTP コスト」を用意できると楽になる。

#200:非効率的に効率的

条件:0.05ラボポイント/秒未満を生産するが、0.01ラボポイントを超える
報酬:これは無駄ですが、これが無ければ実績201を達成できません

日本語訳が分かりにくいが、「ラボポイントの生成速度を毎秒0.01以上0.05未満にする」という意味。

事前にラボ関連とスーパーノヴァ、ダイレーションアップグレードの自動化をOFFにしておき、
ノヴァ0かつダイレーションアップグレード#9が0の状態で、ラボの数値を[基本:0.2、倍増:1.00、パワー:1.87以上2.86以下]にすると達成。
ラボ未開発の状態から基本を1つだけ購入、その後パワーを1つずつ購入していくとよい。
生成速度だけが条件なので、星座などによる無料研究所レベルや研究所 乗数 力があったとしても達成可能。

(基本が1の時は速度が0.2(<1)なので、そこから累乗を増やしていくと生成速度が逆に減っていき0.05未満になる...という仕組み。
生成速度が毎秒0.01以上0.05未満になる条件の組み合わせは他にもあるかもしれないが、これが最も簡単。
パワーを上げすぎると基本の効きが鋭敏になりすぎて達成できなくなることに注意。)

#230~233:炎と炎のダンス/成長する山々/風の中でそれを感じるよ、親愛なる/サメと泳ぐ

条件:
・#230:火属性の星座12個でスコアe5.00e11に到達
・#231:地属性の星座12個で∞1.10e111、IPe350,000、ジェネレーターマルチプライヤー*24e6,200,000に到達
・#232:風属性の星座12個でΣ1.00e36、DP1.00e45,000に到達
・#233:水属性の星座12個でイモータル+5&品質1,000,000以上の星座を獲得
報酬:
・共通:すべての遺物の効果+1%
・共通:対応する属性の星座品質^1.1
・#230のみ:すべての遺物のコスト1/5

通称エレメンタルチャレンジ。*25
各属性の統一セットでそれぞれに設定された条件を満たす必要がある。挑戦時期の目安は攻撃レベル400~600あたり。
以下に攻略情報があるため参照のこと。

#286:価格が非常に速く上昇します

条件:レベル 125 の鉱物を生成する
報酬:+25:00TF
スポーンレベル124の時点で達成することがあるが、これは磁石アップグレードの「Lv+1の鉱物が出現する確率」の効果でLv125が生成されるため。

#291:永遠のチャンピオン

条件:ECを60回以上クリアする
報酬:+30:00TF
同じチャレンジを複数回クリアしてもカウントされない。
狂気の試練4のクリア報酬で解放されるx-6を含め、1-1~10-6の計60種クリアで達成。

#293:世紀の融合

条件:マージレベル100以上に到達する
報酬:+20:00TF
実績の並び順あたりの進行度だと合成レベル100に到達するのはかなり時間がかかる。
最終的に数秒~一瞬で達成できるようになるため、合成レベルそのものを必要としていないのであれば無視して先に進めるのを推奨。

#295:太陽の覚醒

条件:初めて太陽のルーンを入手
報酬:アルファマスク(スキン)
先にショップでスキンを購入していると実績を達成してもソウルは返って来ないため注意。

#302:ルーン生成器

条件:太陽のルーン生成と月のルーン生成が≧2であることを確認
報酬:2 太陽&月ルーン
太陽のルーンと月のルーンの生成率額(4番目のルーンアップグレード)を両方ともx2以上にする。

#320:ベース進化

条件:特別鉱物の基本レベルが 2 に到達する
報酬:ルーン生成 x1.02
V1.022(鉱物アップデート)の最終実績。
いずれか1色の宝石を100回合成で達成。
タロット以降は宝石自動生成&合成があるので達成は楽になったが、それでも前作ラスボスだけあって321以降より遅れることはある。

#331:レアリティプラスが速すぎる

条件:不死+300以上のレアリティの星座を得る
報酬:Lv1が収入を強化
報酬は、「ショップのレボリューション/収入がLv1になる」という意味。
元々Lv1以上だった場合変化しない
(※このタイミングでこれをLv1になったところでメリットはあるのだろうか…?Lv10にしても火元素の収入は増えなかった報告あり。情報お持ちの方は指摘・追記ください)

#342:新しいレアリティが来た

条件:イモータル+1000の星座を3つ合成する
報酬:レアリティ エーテリアルをアンロック
「イモータル+1000を3つ用意して合成する」が正しい達成条件。
「イモータル+999を合成して+1000を3個作る」ではないので注意。
イモータル+1000をユニティ実行時に入手するには運が5.5e32程度必要。

「エーテリアル」の説明は星座ページのこちらを参照。

#372:戦車の力

条件:同時にSMS係数0とLv.5黒い宝石を持つ
報酬:Arcanaクールダウンを即時リセット(1回)
黒い宝石はLv.5ぴったりでなくても良い。6でもいいし最悪20でも問題なく取れる。
また実績名の通り戦車の使用を前提としているが、逆順(SMS0を維持した状態で黒い宝石Lv5入手)でも達成可能。

実績達成時、クールダウン状態だったアルカナが即座にクールダウンリセットされる。
リセット権をストックできるわけではないため、達成直前にアルカナをできるだけ使用しておいた方がお得。

  • V1.046では戦車を使用して実績達成しても戦車のクールダウンはリセットされないという報告あり。
    これは戦車使用でSMS0→実績効果でクールダウンリセット→戦車のクールダウン開始という処理になっているからと考えられる。
    おそらく実績372以外に気をつけるべき点はないが、今後の追加で戦車以外の持続0秒のアルカナでも同様の問題が発生する可能性はある。
  • V1.047では戦車使用による達成時に戦車もリセットされた報告あり。

#382:ダブルバフを試してみよう!

条件:2枚のアルカナカードを同時にアクティブにする
報酬:タロットドロー +5.00
即時発動(持続時間が「-」の)カードはアクティブ状態として認識されないようで、持続時間のあるカードを2種類連続で使用する必要がある。
例えばⅨ隠者の発動中にⅦ戦車を使用しても達成できない。
実績383(3枚同時アクティブ)も同様。

#389:効果を2倍にする

条件:いずれかのカードのレベルが 10 に到達する
報酬:+300ソウル
太陽の効果でLv10をスキップ(9→11など)した場合達成できない。
そのため全カードのLv10をスキップした場合達成不可になる可能性がある(いずれかのカードがLv10になる前に全78種揃えるのがまず無理(確率計算はしていないが)&試行のたびにタロットまで進める必要があるためほぼ検証不可)。

#407:カードの城

条件:5000枚以上のタロットカード(レベル)
報酬:+100タロットドロー
「5,000枚以上」で達成。「太陽」などでレベルアップした分も加味される。
文言が408と一緒になっていたが修正された。

#420:これが生命の創造の仕方です

条件:すべての元素が 1.00e1,000 に到達する
報酬:特別鉱物の一括生成をアンロック
報酬の「特別鉱物の一括生成」については、鉱物ページのこちらを参照。

コメント

  • #407と#408の違いがわからん。片方取ればもう片方も取れるかな~とか思ってたけどそんなこともなかった -- 2025-11-21 (金) 17:28:23
    • 誤訳なのかもしれないがアイコン見る限り、407は10000枚≒カードの合計レベル10000で、408は1枚だけでレベル10000超えろって話では? -- 2025-11-21 (金) 17:34:22
    • 英語に変えても全く同じ条件が書いてある…根本的な記載ミスかね -- 2025-11-21 (金) 17:41:20
    • 改めて見てみたらまだタロットLv6000くらいだった。#407のLv記載が違うっぽい -- 木主 2025-11-21 (金) 18:05:15
  • #241レベル1の鉱石を生成の実績は解除されたのに、レベル5の鉱石の実績とレベル10の実績は解除できませんでした。どうすれば解除されますか?もちろんレベル10の鉱石(骨)は生成済みです。ゲームのファイルの整合性を確認しても駄目でした。 -- 2025-11-22 (土) 20:14:41
    • 最大レベルを5と10まで上げてそれを生成しないといけない。合成じゃNo。最大レベルを5と10まで上げて生成してるのにできないなら多分バク。 -- 2025-11-22 (土) 21:38:32
      • 合成ではなく直接生成しないと駄目だったんですか!実績の並び順からして、合成で実績解除できるものだと勘違いしていました。回答していただき誠にありがとうございます! -- 2025-11-22 (土) 21:44:46
  • 420の特殊鉱物の一括生成ってなんだ? -- 2025-11-22 (土) 22:22:29
    • おそらく1回の処理で生成される特殊鉱物が2つになっていると思われる 自動生成の速度も倍になっているように感じる -- 2025-11-28 (金) 17:57:22
  • マイナーアプデがきたと聞いて再起動したら#353が取れたんだけど何が要因なのかよくわからん -- 2025-11-23 (日) 02:37:19
    • ちなみにこの時エレメントのグローバル要素倍率は /10~/11くらいで1に到達してなかった -- 2025-11-23 (日) 05:10:59
      • 同じく。ノードの効果はその数字に反映されてないんかなとか思ってた -- 2025-11-24 (月) 10:56:22
  • #331の報酬。英語版をGPTに翻訳させても『レベル1で収入(Income)を上昇させる』にしかならんかった。何のレベル1なんだ…。なんかの基礎値を底上げなんだろうけども -- 2025-11-23 (日) 16:50:57
    • ディスコで検索したところ「ショップ/レボリューション/収入がLv1になる」で、確かにそうなってたので追記しました (まあ確かに「収入(income)」ではあるんだけどもわからんすぎる…) -- 2025-11-24 (月) 09:03:04
    • もしやと思ってレボリューション/収入をLv10にしてみたけどスコアは全く伸びず火元素収集も加速しなかった…この報酬いる…??他で役立つとか条件が他にいるとかあるのかな? -- 2025-11-24 (月) 11:01:08
    • 元素のレベル1の収入が増えてる気がしてきた。でも精錬とかレリックとかにも影響ある要素があった気がするから自信ない -- 2025-11-25 (火) 02:07:53
  • Android勢なんだけど、なんか#365の報酬[戦車]から[チャリオットカード]になってるけどこれって同じこと? -- 2025-11-24 (月) 10:54:31
  • #384自動合成切れば一瞬 -- 2025-11-24 (月) 21:18:16
  • SMSF10000以上に必要なルーン数っていくつ?風の影響もあると思うけどスケール感だけでも知りたい -- 2025-11-24 (月) 23:21:27
  • SMS10000は正義使わないと無理と思っていい。10000時点で100,000,000以上だった -- 2025-11-24 (月) 23:32:20
    • そんなにかかるのか。タイムフラックスもらえるだけだしタロット終盤で正義が激つよになってからやろうかな -- 2025-11-24 (月) 23:37:04
    • 風で割られた分を掛け直して算出したから誤差あると思うけど、SMSF10,000で基本コスト233,131,390になった。これを基準に元素ツリーの風2を加味した数字になると思ったらいいよ -- 2025-11-25 (火) 02:55:33
  • 「不運と多大な時間の浪費による苛立ちの感覚」って今の所どんな効果か分からない感じですかね?
    薄れゆく達成感みたいに後々効果が発現するタイプなのかな -- 2025-11-25 (火) 03:34:50
    • これは予想だけど後々運命の輪の勝率が高くなる実績とかに変更されるんじゃないかな。 -- 2025-11-26 (水) 12:59:19
  • 多分どこかで既出の話だけれど、#306について。9種類を揃えるのに必要な生成回数の期待値は25.46回だとか。期待値通りに(26回目で)揃った場合の合計コストは349にもなるので、スペシャル鉱物開放時点で即狙うにはかなり重い。#312や#317の方を先に取るのが合理的な選択になる人は多そう。 -- 2025-11-26 (水) 09:30:29
  • #386の意味がよくわかりません助けてください -- 2025-11-27 (木) 22:36:20
    • revolutionで8.15e9回アセンションするのでは -- 2025-11-28 (金) 12:02:13
    • 取得方法が良くわからん(現在エレメントe300あたり) -- 2025-11-30 (日) 10:28:35
      • もう少し後の方で火元素集めビルドやってれば勝手に終わるよ -- 2025-12-02 (火) 20:12:35
  • 372戦車の力は後に回すと取りづらくなりますか? -- 2025-11-28 (金) 17:08:11
  • #396が隠し実績に入ってないのなんか気に食わない -- 2025-11-28 (金) 19:52:30
    • 実績200とか27もそういうもんだろ、つまりそういうことだ -- 2025-11-28 (金) 21:51:39
      • 27って何だよ、29だろなに言ってんだ俺 -- 2025-11-29 (土) 12:16:43
  • Arcanaクールダウンを即時リセット(1回)って対象の実績を解除した瞬間に発動されるんでしょうか?それともリセットボタンを押せばソウルの消費なしでリセットされるストックとして獲得するのですか? -- 2025-11-28 (金) 20:02:03
    • 解除した瞬間勝手に発動。クールタイムが多い状態で解除したらお得ってことやね -- 2025-11-28 (金) 21:37:29
      • タロットのページで戦車使って実績取得すると戦車のクールダウンがリセットされなかった報告があったのでリセットの自動と合わせて補足に追加した -- 2025-11-29 (土) 09:14:20
      • なんか今見てみたらリセットできない断定で書かれているけど、反例として俺は戦車でSMS0にしたけど普通にリセットされたと報告しておく。 -- 2025-12-06 (土) 18:40:56
  • 353ってどういう意味?どうしたら取れるんや -- 2025-11-29 (土) 08:19:19
    • 元素画面の下側にあるグローバル要素倍率を×1以上にする。元素を進める過程で必ず取得するから気にしなくていい -- 2025-11-29 (土) 11:38:51
  • 実績372なんですけど先に取っておいたほうがいいですかね。SMS係数増えても後から戦車で簡単に下げられる?。インフレゲーだしあとからだと大変な気もするし -- 2025-12-01 (月) 19:55:21
    • 正義を持っているならいつ狙っても大丈夫 -- 2025-12-02 (火) 01:18:37
    • 後々だとめんどいから戦車のレベル10ぐらいまでには終わらせておけば一応楽 -- 2025-12-02 (火) 02:08:50
    • あんまり早いと報酬のクールダウンリセットが活きなくて損した気がするんだよな -- 2025-12-04 (木) 07:03:32
  • 331の報酬って「攻撃のゴールド収入」な気がするんですが・・・自分は331の実績解除直後にゴールドが爆上がりしたので。 -- 2025-12-02 (火) 20:19:31
    • 実績331の報酬は、装備中の星座のレベルか+の値の合計で攻撃の収入(ゴールド)にブーストかかるっぽいです。詳しい数値は分かりませんが、星座の更新だけでe4770くらいからe4810くらいまで上がったのでマジっぽいです。 -- 2025-12-02 (火) 21:09:03
  • 200の取り方がわかりません!教えてください! -- 2025-12-04 (木) 14:04:28
    • 補足説明の#200のところに書いてある -- 2025-12-04 (木) 14:17:11
  • #389 いずれかのタロットカードのレベルを10にする ですが、太陽を使ってカードのレベルを10を飛び越える形で上げた場合判定を踏まないみたいです(レベル9→レベル11で達成できなかった) 限りなく0に近い可能性だけど、全てのタロットカードのレベルを上の方法で11以上に上げると達成不可になりそう -- 2025-12-05 (金) 05:47:41
    • 補足に追加してみました。 -- 2025-12-08 (月) 17:18:10
  • #355をスマホで解禁して、PCで起動してもSteam側が達成判定出さない -- 2025-12-08 (月) 16:49:46
    • 補足に追加してみました。(ゲーム内の実績はOKでSteamアカウントの方がダメって認識で合ってますかね?) -- 2025-12-08 (月) 17:29:21
  • スマホ版で実績取得後、PC版起動で実績が解除されていましたが2日前?くらいから反映されなくなっている気がします。私の環境ですと372,385,399,407,410,413,418,419,422がsteam上反映されていません。特定の実績のみが判定されないわけではなく、アプデによる不具合的なものかと。 -- 2025-12-08 (月) 18:23:58
    • ありがとうございます。#355の補足は消して不具合のページに追記しました。 -- 2025-12-08 (月) 18:49:26
    • 自分も発生中...勘弁してくれ.... -- 2025-12-13 (土) 04:15:56
  • #382だけど持続時間がある系のカードじゃないとカウントされない(戦車は即時効果なので対象外)のではないでしょうか? -- 2025-12-08 (月) 21:08:34
    • その通りです -- 2025-12-08 (月) 21:11:34
  • やっぱ#382の記載間違ってる気がするな もう取得しちゃったから検証出来ないけど -- 2025-12-09 (火) 08:15:21
    • 変えといた -- 2025-12-09 (火) 10:22:45
  • #342、+1000の星座作っても解除されないけどバグか? -- 2025-12-11 (木) 23:32:12
    • +1000の星座作る実績じゃないからな 勘違いですぐバグって言うのやめた方がいい -- 2025-12-11 (木) 23:36:27
      • 完全に勘違いしてたわ。ありがとう気をつける -- 2025-12-12 (金) 09:12:50
  • 372のクールダウンリセット、戦車でやっても戦車リセットされていたわ、バージョン1.047で修正されたのかな -- 2025-12-12 (金) 11:20:59
  • 実績286が124生成でも達成されました。TFでのタイムワープ中です。 -- 2025-12-13 (土) 11:24:07
    • 磁石の+1生成効果で125が生成されたからですね。 -- 2025-12-13 (土) 11:35:12
  • ある日起動したら #353が達成されたことになっていたんだがグローバル要素倍率のとこ見ても「/12.71要素生成へ」になってるから首を傾げている 別にそんなに影響ないけど…… -- 2025-12-14 (日) 10:34:44
  • 021の実績なのですが何回も条件を達成しているのに解除されません。他に条件があるのでしょうか?それとも先にプロモーションを一回でもすると達成できないのでしょうか? -- 2025-12-16 (火) 23:48:38
    • ゲーム内の説明文は誤っているのでWikiの一覧に書いてある正しい説明をご確認ください -- 2025-12-17 (水) 10:04:16
  • エレメントタロットアップデート前の実績320はラスボスにふさわしいほど難しい気がしたけどアプデ後の実績425ってアプデ前の320くらいラスボスレベルで難しかったりするのかな? -- 2025-12-17 (水) 11:36:52

*1 Antimatter Dimensionsという作業ゲーから由来。このゲームのレボリューションがあっちのジェネレーターに相当する。
*2 原文は「Quadraeternal」で、Quadra(=4つの)とeternalを組み合わせた造語。
*3 「Two of Five」の誤訳。つまり「難易度2/5」を完了すればよい。
*4 「Ten Per Eternity」の誤訳。
*5 「Eight of them」の誤訳で、「8つのうち」とは書かれていない。
*6 原文は「Dilationnaire」で、DliationとMillionaireを組み合わせた造語。
*7 1.79e308を超える数値を扱うライブラリ「break_infinity.js」の上限値であるe9e15に近づいている。指数部が9.01e15を超えると別のライブラリ「break_eternity.js」が必要になる。
*8 Are you ready for the Unity?」と読む(スラング表記)。4Zは4 Zodiacとも解釈できる。おしゃれである
*9 原文は「Gold Digger」。ここでは文字通り「金を採掘する鉱山労働者」と解釈すればよいが、金銭目当てで交際する「玉の輿狙い」を意味する俗語でもある。
*10 原文は「L33T L3V3L」と書いて「リートレベル」と読む
*11 原文は「3L33TArY L3V3L」と書く。LEET=1337ということ
*12 本ゲームの開発国フランスにおいて8月15日が祝日で、その前後(8月14~16日)と合わせて3連休にすることも多いらしい
*13 #1.044以前は+450ソウルだった
*14 #1.044以前は太陽のルーン5個、月のルーン5個だった
*15 #1.044以前は太陽のルーン 10個、月のルーン 10個だった
*16 御存知シャーロック・ホームズの名台詞(実際には言っていないらしいが…)「Elementary, my dear Watson.」もちろんElement(元素)とかかっている。
*17 キリスト教圏では「666」が「悪魔の数字」として不吉なものとされている。精錬ノード66は遺物の自動犠牲効果なので、悪魔に生贄を捧げるイメージか。
*18 バグあり。元素生成倍率が1に到達していなくても(1/10~15?)達成されることがある。
*19 宝石でグリッドが埋まる→新しい宝石が手に入らなくなるので整理が必要→過去(の恋人との思い出)に別れを告げるときだ、ということか?
*20 8.15e9=81.5億、(おそらく開発当時の)地球人口と同程度。ちなみに2025年6月時点で82億人を突破している。
*21 つまり現バージョンでは無報酬
*22 スーパーマ○オ64か?
*23 特殊鉱物生成時、SMS+2、宝石Lv+1、1回分の合成経験値を獲得。タイムフラックス使用による1F1個生成の壁の突破。
*24 インフィニティ/ジェネレータタブの、「これにより、マルチゲインが○○倍になります。」の部分
*25 公式Wiki(wiki.gg)の方ではそう呼ばれている