Minerals/一覧

Last-modified: 2025-12-18 (木) 12:00:04

鉱物

鉱物の一覧

鉱物の一覧

・備考欄の「生成」は生成のみ、「入手」は生成と合成のどちらでもOK。
・合成実行で実績242達成。(合成Lvは不問)
・Lv101以降、100Lvごとに見た目がLv1に戻る(Lv101→紙、Lv201→紙)が、性能はそのLv相応のものになる。
・精錬時に得られるRfPは、獲得RfP一覧を参照。

レベル名称説明備考
1トイレットペーパー?これより良いものってある?
2ほこり擦り減った素材の微粒子
3わら乾燥した穀物の中空茎
4湿った土と水の混合物
5木の小枝、でも犬の遊びには最高!実績243:Lv5生成
6樹皮木の外側の保護層
7細い繊維の糸
8光合成のための平たい植物の成長部分
9燃えた物質からの灰色の粉
10動物の硬い骨組織実績246:Lv10生成
11羊毛羊の毛から取れる柔らかい繊維
12ヘンプ混同しないで!
13なめした動物の皮
14平らに切られた木材
15樹から取れる硬い繊維性材料実績249:Lv15生成
16樹脂松の木から取れる粘着性物質
17シルク蚕の繭から取れる細い糸
18粘土細かい粒の土質素材、成形しやすい
19表面にある小さな花のない植物
20木炭木から出る黒い炭素残留物
21スズ柔らかい銀色の金属、加工しやすい
22赤みを帯びた金属、優れた導電性
23重くて柔らかい有毒な灰色の金属
24亜鉛青白い金属、融点が低い
25強い磁性を持つ灰色の金属
26ニッケル硬い銀色の金属、腐食に強い
27青銅銅とスズの合金、歴史的に重要
28炭素と鉄の合金、非常に強い
29輝く貴金属、導電性が高い
30コバルト青みがかった硬い磁性金属研磨解放:Lv30入手
31真鍮銅と亜鉛の黄色い合金
32すず主にスズを基にした灰色合金
33クロム硬い銀色の金属、高耐性で輝く!
34マンガン灰白の金属、また発音しづらい名前。
35タングステン密度が高く、最も融点が高い金属
36チタン強くて軽い銀灰色の金属、
まさにジェームズ・ボンドの道具。
37イリジウム密で脆いプラチナのような金属
38ビスマス虹色酸化の脆い金属
39オスミウム青白色、最も密度の高い自然元素
40タンタルタンタル?発音出来たら半分クリア!実績257:Lv40入手
41パラジウムクールな金属だが宝石には高すぎる
42ロジウム希少な銀白色の貴金属
43ゴールドキラキラしてるなら、金だね
44エレクトラム自然の金銀合金、淡い色
45隕石生命が始まった宇宙のかけら
46テルル脆くてやや毒性のある銀色の半金属
47プラチナ密で可鍛性のある貴重な灰色金属
48アウリカルカム古代伝説の金色の金属
49アダマンチウム純粋な堅牢さ
50エーテリウム宇宙エネルギーを捕えるエーテル金属実績260:Lv50入手
51クォーツ一般的結晶鉱物、透明な
52ガーネット深紅色の宝石、高硬度
53シトリン黄色からオレンジ色のクォーツの種類
54ジェイド頑丈な緑の石、装飾的に彫刻された
55オパール虹彩の宝石、色の遊び
56ペリドットオリーブグリーンの宝石、オリビンから
57ムーンストーン青みがかった光沢を持つ長石
58スピネル硬いガラス質の鉱物、様々な色
59トパーズ透明な珪酸塩、しばしば金色
60オニキスバンド状のチャルセドニー実績264:Lv60入手
61ジルコン古代の結晶鉱物、さまざまな色
62アンバー化石化した樹脂、金色
63アクアマリン青緑色がかった淡いベリルの品種
64トルマリン複数の色を持つ結晶性の珪酸塩
65アメジスト紫色のクォーツ結晶の種類
66ルビー深紅色のコランダム、貴重な宝石
67エメラルド豊かな緑色のベリルの品種
68サファイア青いコランダム、非常に評価される宝石
69ナイスムいい感じ、いい、そしてこの鉱物の数のように実績269:Lv69入手
70ダイヤモンド最も硬い自然素材、純粋な炭素精錬解放:Lv70入手
71ルミナー光を発する結晶、地球の深部から
72オブスキュリト光を吸収する暗い鉱物
73アルカナイト魔法エネルギーパターンを保持する結晶
74ヴォイド石物理法則に逆らう奇妙な鉱物
75クリオネックス永遠に冷たい青色の結晶性物質
76パイロニウム熱を生成する赤い金属元素
77フロステル氷のような金属、決して溶けない
78グリマロン内側に光を持つ反射性の結晶
79アンブラジン影を注入した暗紫色の結晶
80エタロン絶対に店では売っていない
81ゼフィライト風に調整された浮遊する緑色の結晶
82ドラコニウム鱗模様の爬虫類金属合金
83ルクシウム光輝を放つ金色の結晶構造
84ノクテラ夜更かしフクロウのエネルギーそのもの
85ソレナイト日光を保存する黄色の結晶構造
86ヴォルフィリン見た目を気にするなら、
なぜそれがそんなに貴重なのか知っておくべきだ
87エクリプサイト白黒の二重性を持つ結晶
88ラディアントールエネルギーを発する虹色鉱物
89クロノリウム時間を歪める青緑色の金属結晶、時間の流れの本質
90エターナイト永遠の残余物質
91フルクサイト時間に浮かぶ結晶の破片
92ミスリル伝説的な軽量の銀青色金属
93セレスティウムもしかしたら無限の星から直接
94ディヴィノレ神のエッセンスが結晶化した形態
95アストラライト宇宙放射線を浴びた星の物質
96エンパシサイト文字通りあなたの愛情を感じる
97セラフェル天使が触れた白金色のエーテル金属
98ジャウリニウムこの鉱物はどういうわけか、誰もがより魅力的に見える
99テオニス神の力の現れ
100ゴッドコア宇宙創造の原初のエッセンス実績280:Lv100入手


研磨武器一覧

研磨武器の効果一覧
ナックル
Lv1ごとにVP収入増加落下速度増加ゴールド獲得量増加攻撃昇華力増加ローカル速度ペナ緩和
Lv10達成自動生成を解除ユニティ開始時に
Σ1000を獲得
遺物#1が
最大鉱物Lvに応じて強化
VPU「最大レベル」が
安くなる
剣効果×1.2
Lv25達成星座経験値要因に
「最大VP」を追加
占星術の幸運×2遺物#9効果=
^(1+槍Lv/100)
遺物#13効果=
(1+弓Lv/10)倍
IT#1解放
Lv50達成惑星ショップ
「強化」の性能向上
VP獲得×5IT#2解放動物やラボの強化で
EPが減らない
IT#3解放
Lv100達成全遺物効果×1.03IT#4解放遺物#17効果×1.05IT#5解放IT#6解放

※マイルストーン効果の補足説明
・槍Lv10:遺物#1=攻撃ダメージ強化
・槍Lv25:遺物#9=ゴールド獲得量アップ
・槍Lv100:遺物#17=遺物#9強化=ゴールド獲得量アップ
・弓Lv25:遺物#13=攻撃ダメージ強化

各レベルの要求PP一覧
ナックル
Lv0→112345
Lv9→102.367.0415.4829.8103
Lv24→2513.57101513217762,358
Lv49→506,1071,298,494135,723,8059.71e94.68e14
Lv99→1003.02e353.93e548.76e711.60e881.57e131


獲得RfP一覧

獲得RfP一覧
レベル名称RfP(Lv1~100)RfP(Lv101~200)RfP(Lv201~300)
10898
2ほこり01082
3わら01298
401570
501896
6樹皮02301
702798
803406
904158
10010,911
11羊毛012,691
12ヘンプ014,742
13017,120
14019,874
15023,068
16樹脂026,761
17シルク031,032
18粘土036,014
19041,770
20木炭0105,504
21スズ0122,537
220142,300
230165,297
24亜鉛0191,981
250223,044
26ニッケル0259,138
27青銅0301,145
280350,003
290406,874
30コバルト01,041,938
31真鍮01,212,903
32すず01,412,234
33クロム01,644,661
34マンガン01,915,761
35タングステン02,232,089
36チタン02,601,288
37イリジウム03,032,303
38ビスマス03,535,563
39オスミウム04,123,537
40タンタル010,686,837
41パラジウム012,480,408
42ロジウム014,578,789
43ゴールド017,034,574
44エレクトラム019,909,442
45隕石023,275,811
46テルル027,219,042
47プラチナ031,839,182
48アウリカルカム037,254,138
49アダマンチウム043,602,465
50エーテリウム0114,232,476
51クォーツ0133,865,433
52ガーネット0156,917,034
53シトリン0183,990,540
54ジェイド0215,796,917
55オパール0253,174,654
56ペリドット0297,112,340
57ムーンストーン0348,776,685
58スピネル0409,544,045
59トパーズ0481,039,699
60オニキス01.27e9
61ジルコン01.50e9
62アンバー01.76e9
63アクアマリン02.07e9
64トルマリン02.44e9
65アメジスト02.87e9
66ルビー03.38e9
67エメラルド03.98e9
68サファイア04.69e9
69ナイスム05.53e9
70ダイヤモンド11.48e10
71ルミナー11.74e10
72オブスキュリト22.06e10
73アルカナイト22.43e10
74ヴォイド石42.87e10
75クリオネックス53.39e10
76パイロニウム54.00e10
77フロステル54.73e10
78グリマロン65.60e10
79アンブラジン66.62e10
80エタロン161.78e11
81ゼフィライト202.11e11
82ドラコニウム242.50e11
83ルクシウム252.96e11
84ノクテラ293.51e11
85ソレナイト344.16e11
86ヴォルフィリン394.93e11
87エクリプサイト445.84e11
88ラディアントール496.93e11
89クロノリウム548.23e11
90エターナイト1192.23e12
91フルクサイト1342.65e12
92ミスリル1503.15e12
93セレスティウム1713.74e12
94ディヴィノレ1874.45e12
95アストラライト2135.29e12
96エンパシサイト2366.30e12
97セラフェル2687.49e12
98ジャウリニウム3018.91e12
99テオニス3351.06e13
100ゴッドコア7502.90e13
獲得RfP一覧(Lv10区切りのみ)
レベル名称RfP
70ダイヤモンド1
80エタロン16
90エターナイト119
100ゴッドコア750
11010,911
120木炭105,504
130コバルト1,041,938
140タンタル10,686,837
150エーテリウム114,232,476
160オニキス1.27e9
170ダイヤモンド1.48e10
180エタロン1.78e11
190エターナイト2.23e12
200ゴッドコア2.90e13

※Lv141あたりから遺物や精錬ツリーにて獲得RfPが強化されるため、実際には表記以上のRfPの獲得が可能。
・遺物#033:RfP獲得量に遺物の効果値を乗算
・精錬ノード38:RfP獲得量に研磨拳Lv×1%を追加
・精錬ノード50:RfP獲得量を2~1024倍に増加
・ライトブルーの宝石:RfP獲得量に宝石の効果値を乗算
などなど...

精錬ツリーノード一覧

精錬ツリーノード1~55
ノード必要RfP
(初期値)
Lv
上限
効果備考
11997鉱物の基礎を1増加 (現在の値:(n+3).00)強化コストは10^(n-1)(買うごとに1桁上がる)。
鉱物のVP収入=(n+3)^鉱物レベル
(鉱物Lvが1上がるごとにVP収入が3倍になるが、ノード1を1Lv上げるごとにこの倍率が4倍→5倍と増えていく)
遺物#030やルーンアップグレードで効果量アップ
「基礎」=base、累乗の「底」の誤訳。詳しい説明はこちらも参照。
211一括攻撃が可能になる(×10)一撃で倒せる敵を最大10体まとめて倒せるようになる。
(つまり低レベル帯の攻撃レベルアップが10倍早くなる)
遺物#038やノード56で強化
311攻撃の名声が少し強化攻撃プレステージの強化倍率が1e75→1e150くらいとおよそ2乗される。(少しどころの強化ではない)
4210剣の効果を×{1+(Lv×0.1)}に強化強化コストは2^n。合計2,046RfPが必要
531融合レベルを解除(合成ごとに1.00XPを獲得)融合レベルに応じてVP収入にボーナス
641オートマージを解除(600秒毎。ローカル鉱物速度の影響を受ける)開放段階ではあまり強くない。自動化タブのチェックを入れないとできないので注意
781共通鉱物アップグレードの金の獲得効果が^2.00に強化ノード58やルーンアップグレードで効果量アップ
8111遺物12の効果を^128に強化遺物12=攻撃強化
9201研磨斧の効果を×1.5に強化
101010PPの獲得量が^{1+(Lv×0.1)}に強化強化コストは初期値*2^(n-1)。合計10,230RfPが必要
11321鉱物アップグレードの自動購入を解除自動化タブに追加されます。
12641最初の10個の鉱物アップグレードを
購入してもVPは消費されません
鉱物アップグレードのうち、強化にVPが必要なものを購入しても、VPを消費しなくなる
13251攻撃アイテムの自動購入を解除
14501攻撃アイテムの自動アセンションを解除
151001遺物の購入はゴールドを消費しません
162597融合レベルボーナス効果強化コストは初期値*3^(n-1)。
合成レベルを上げた時に得られるVP収入ボーナスが増える
最終的な式は{(n+2)^融合レベル}になる。
171,0001遺物20の効果は、最後に購入した
精錬アップグレードの番号によって乗算される
遺物20=攻撃強化
「最後に購入した」とあるが、実際には現在購入済みの精錬ツリーノードで最も大きいノード番号が適用される。
なのでこれを購入した時点で17が適用され、それ以上の大きい数字のノードを購入すればそちらの数値に倍率が更新される。
(後から小さい番号を購入しても弱体化はしない)
182,5001磁石とそれに関するアップグレード項目を解除遺物#029やルーンアップグレードで強化(磁石ドロップ率アップ)
195,0001鉱物コストの増加が^^^0.85になる「コスト増加/スポーンごと」の数値を減少させる。基本コストには影響を与えない
レベル51以上のコスト増加は下がるが、50は変わらず、49以下は取得前より上がる
「^^^」について知りたい方はこちら
207,0001鉱物コストの低下は^1.50まで強化されます基本コストではなく落下速度のこと
2120,0001現在の攻撃レベルでUnityをリセットすると、
獲得する金/秒の100%を獲得します
ゴールドを直接獲得するのではなくUnityで得られるゴールドが毎秒増えるようになる
2240,0001普通鉱物を生成しても金が減少しません
2360,0001研磨アップグレードを購入してもPPは減少しません※注意:自動購入の場合はPPを消費するバグありV1.034で修正済み
24100,00020遺物23の効果は×1.00(+0.1)強化されます強化コストは初期値*1.5^(n-1)。合計約6.65e8RfPが必要。遺物23=VP強化
25400,0001精錬ノード19の効果が×1.03倍強化(1.03で割る)ノード19=鉱物コストの増加量削減
26600,0001精錬ノード20の効果が×1.10倍強化(1.10を掛ける)ノード20=鉱物コストの低下速度強化
271,000,0001鉱物の基本コストを^0.93にしますノード36で強化
281,500,0001研磨強化を解放
292,500,0001遺物#023は斧のレベルの基づいて{×(1+n/100)}で強化されます遺物23=遺物22の強化、遺物22はVP獲得量に乗算するため結果VP獲得量が増加する
303,000,0001遺物#003は融合レベル毎に+1されます遺物3=攻撃強化
314,000,0001遺物#014は鉱物コストにも影響します遺物14=遺物コスト削減が元々の効果で、ノード31取得後は鉱物の基本コスト削減効果が追加
325,000,0001研磨の自動購入を解除
3310,000,00011秒毎にユニティ100%分のゴールドを獲得します
3412,000,0001磁石アップグレードは磁石を消費せず、自動購入も解除しますノード11で追加された自動購入に項目が追加される。
3520,000,0001ルーンとルーンアップグレードを解除します
3610,000,00020精錬ノード27から{×(Lv×0.01)}でコストを差し引きます。上限は(×0.8)です強化コストは初期値*1.2^(n-1)。合計約1.87e9RfPが必要。ノード27=鉱物の基本コスト減少
3716,000,0001拳(ナックル)が20%強化されます20%強化だと強くなさそうに見えるが、指数強化のためものすごく加速する
3824,000,0001拳(ナックル)のLv×1%でRfPの獲得量が強化されますおそらく1.01^Lvの間違い
3930,000,0001遺物#018の効果が^3になります遺物18=攻撃強化
4018,000,00020磁石アップグレードのVPとPPの増加はLv毎に(^0.1×n)で強化され、上限は(^3)です強化コストは初期値*1.25^(n-1)。合計約6.8e9RfPが必要。
4150,000,0001スペシャル鉱物を解放します
4264,000,0001スペシャル鉱物のコスト減少速度が5倍になります
4380,000,0001精錬ノード25は1.03倍強化されますノード25=ノード19強化=鉱物コストの増加量削減
4450,000,0006Lv毎に縦横1枠スペシャルグリッドが増加し、上限は9×9ですスペシャル鉱物(宝石)用のグリッド拡張
強化コストは初期値*3^(n-1)。合計1.82e10RfPが必要。
45100,000,0001試練によるPPボーナスがより大きくなります狂気の試練を4までクリアしていた場合、256→65536に増える。購入後狂気の試練5をクリアすると4.20e13に爆増する。式はおそらく2^2^{(3n-4)/2}
46200,000,0001スペシャル鉱物の進行度が解放されます
47450,000,0001太陽のルーンは1.2倍速く生産します
48550,000,0001月のルーンは1.2倍速く生産します
49700,000,0001精錬ノード43は1.01倍強化されますノード43=ノード25強化=ノード19強化=鉱物コストの増加量削減
501e910Lv毎にRfPが×(2^n)で強化され、上限は(×1024)です強化コストは10^(n+8)。
511e121特殊鉱物コストの落下速度は×2倍
523e121全ての研磨強化効果を×1.02倍
531e131特殊鉱物の自動合成をアンロック(10,000秒毎。ローカル鉱物速度の影響を受ける)
545e131遺物31を^1.10倍強化遺物31=通常鉱物の基本コスト減少
552e141元素をアンロック鉱物に対する各種バフが圧倒的に強力なので、解放後は可能なら一旦元素育成に移りたい。
無理なら引き続きスペシャル鉱石生成やルーンアップグレードの強化を優先。
精錬ツリーノード55~70 ※元素解放後
ノード必要RfP
(初期値)
Lv
上限
効果備考
561e201精錬ノード2の効果が×3倍強化ノード2=一括攻撃x10(つまり一撃で30Lv進むようになる)
575e201全体エレメント倍率を×10倍する元素の生産速度が上がる
583.3e211精錬ノード7の効果が×1.1倍強化ノード7=ゴールド取得量アップ
591e221各要素の最初のノードを強化するエレメントのノード1強化=4属性の収入強化
605e2230全体エレメント倍率を倍増する元素の生産速度が上がる
倍率は2^Lv、強化コストは初期値*5^(n-1)。
612e241パッシブ合成経験値は遺物28と最大鉱物レベルによっても強化されます遺物28=合成経験値増加。パッシブ合成経験値は狂気の試練のクリア報酬のマージ経験値のこと。
合成分とパッシブ分が同値になるため合成経験値が約2倍速で稼げる
精錬直後の研磨レベル上げ時間がかなり短縮できる
621e281最初の風要素を×10.00倍にする風元素の要素1(永遠=Σ)による生産量が10倍になる
631e301Unityリセット時に拡張ツリーとDTPを保持自動星座集め用のマクロが不要になる?
641e328遺物4を強化遺物4=運アップ ^(1+0.5xn) コストは10^(n+31)
水獲得量も増える
651e331遺物5を^2.00に強化遺物5=星座売却価格アップ。文字通り価格倍数が^2(元数値が250なら62,500)されるので見た目以上に強力
661e351遺物を犠牲にしてもレベルはリセットされず、自動で最大レベルに設定される遺物犠牲が自動化される(遺物を購入した瞬間に犠牲実行と犠牲回復が完了する)*1
※注意:取得すると隠し実績037が取得不可になる
671e421アタックプレステージは何もリセットしないデメリットもあるので取得は要検討。詳細は攻撃ページ/攻撃プレステージのリセット免除を参照
681e431攻撃レベル100,000ごとにSM生成係数を1減らすノード68取得後に攻撃レベルを上げる(=自動ユニティなどを利用してリセット→攻撃レベル上げを繰り返す)と効果対象にカウントされる。
1ユニティ中に攻撃レベルが5000まで上がる場合、20回ユニティするとSMSが1下がる。
取得後は基本的に常時自動ユニティを推奨
691e4410最初の鉱物効果を×(1.00+0.01xn)倍にする鉱物アップグレードの一番最初(最大レベル)のこと。時々最大レベルが1つ飛ばしで増えることが確認できる。強化コストは10^(2n+42)。
701e451黒い宝石を生成できる(1%の確率)&タロットを解除
SMSファクターが6000を超える場合5000にリセット、それ以外の場合1000減少
SMS減少効果は取得時の1回のみ。SMS7500まで上げてから取得した方がお得*2
ノード70取得後はノード68効果でSMSを下げるべき(SMS5000→7500だと「戦車」入手に必要な4ドロー分の黒い宝石生成ができないため、ノード68の利用がほぼ必須)。
精錬ツリーノード71~80 ※タロット解放後
ノード必要RfP
(初期値)
Lv
上限
効果備考
711e601リセット時に毎秒あなたのPP獲得の0.01%を取得(ローカル鉱物速度の影響を受ける)事実上の自動研磨(PPが自動で増えるため、手動研磨が必要なくなる)
※「リセット(研磨)した時に得られるPPの0.01%を、毎秒獲得」という意味
721e721両方の鉱物グリッドの幅と高さを1.00増加させるグリッドが最大で9×9から10×10になる
737.77e771RN1の効果を×10.00倍にするノード1=VP収入を増加
741e821全スートのタロットアップグレード2の効果を1.50強化タロットアップグレード2=各エレメントの2番目の要素の力を×N増加
751e8410全ての要素の第2係数の基礎を0.00*3増加させる取得後の効果値ではなく現在の効果値が表示されている。
強化コストは10^(2n+82)。
761e901遺物37の効果が^1.5倍になる遺物37=全体エレメント倍率を倍増
771e941すべての非アルカナカードの最初の効果を×1.50倍にする各スートの基本生産量の増加・倍率強化
各スートの生産量は1.5^14≒292倍に増加する
781e961RN77の効果を2倍にするノード77=上記を参照(各スートの生産量は2^14=16384倍に増加する)
791e1001ドローで×2.00枚のカードを入手
801e1051RN72の効果を1.00増加ノード72=鉱物グリッドの幅と高さを増加(最大で11×11になる)
精錬ツリーノードマップ

・線でつながっているノードのうち、数字が小さい方が前提ノード。前提ノードを取得すると次のノードが解放されて取得可能になる。
・前提が複数あるノードは前提をすべて取得しないと解放されない。
・ノード13の前提は6と10である模様。(10から線が引かれていないが10も必要である報告あり)
・ノード15の前提は8のみ。(左側が前提のように見えるため8だけで15が解放されるのはおかしいように感じるが、不具合ではない)
・ノード16の前提は14と15。

エレメント・タロット追加前
Refined tree map.png

エレメント・タロット追加後(1レベルだけの四角アイコンノードと数レベルある丸アイコンノードが入れ替わっている)
Refined tree map 80.jpg

51以降が追加された上半分のみ
Refined tree map 80 up.jpg

※一部ノードの説明に登場する「RN」はRefine (Tree) Node=精錬ツリーノードのこと。

研磨/精錬プレステージのリセット対象

研磨/精錬プレステージのリセット対象
対象項目研磨精錬
鉱物グリッド内の鉱物リセットリセット
スポーンレベル1に戻る1に戻る
次の鉱物のコストリセットリセット
合成レベル維持リセット
自動スポーンON/OFF維持維持
VP所持VPリセットリセット
最大VP維持維持
VPアップグレードリセットリセット
研磨PP獲得リセット
研磨武器レベル維持リセット
研磨武器マイルストーン維持維持
研磨強化維持維持
精錬RfP維持獲得
精錬ツリーノード維持維持
磁石磁石所持数維持リセット
磁石アップグレード維持リセット
ルーンルーン所持数維持維持
ルーンアップグレード維持維持
宝石グリッド内のSP鉱物維持維持
SMP(合成経験値)維持維持
SMP(アップグレード)維持維持


スペシャル鉱物一覧

スペシャル鉱物一覧
スペシャル鉱物説明 LV1効果量 レベルでの増え方
赤い宝石クールで輝く赤い宝石。VP獲得量を増加!VP獲得倍率:×3乗算
青い宝石深い青の特別な宝石は鉱物コストの上昇を遅らせます!コスト増加:^0.99乗算
緑の宝石エメラルドのような緑色で、鉱物コストの減少も加速!コスト低下:^1.01乗算
ピンクの宝石ピンクの宝石で占星術に回帰 !高品質の星座を入手!運と品質ボーナス:+0.05加算
黄色の宝石お金の色、黄色!ゴールド獲得量をアップ!ゴールド獲得:×10.0乗算
オレンジの宝石オレンジの宝石は磁力を引き付ける!マグネット確率アップ!マグネット確率:×1.01乗算
暗紫の宝石濃い紫の宝石で研磨スキルをアップ!研磨PP増加!PP獲得:×1.5乗算
ライトブルーの宝石淡青の宝石は精錬に最適!RfPアップ!RfP獲得:×1.05乗算
白い宝石あまりに白くて時間が加速したように見える!ゲーム速度上昇!速度倍率:×1.05乗算
黒い宝石黒く神秘的な宝石。タロットがより多く引ける!タロット引き +0.1加算

青い宝石の効果は基本コストではなく、鉱物生成時に一時的に上昇するコストのこと。
緑の宝石の効果は落下速度の上昇。
黒い宝石はノード70取得前は出現しない。詳細はこちら


*1 「遺物を犠牲にしても(レベルはリセットされず、自動で最大レベルに設定される)」ではなく、「①遺物を犠牲にしてもレベルはリセットされない」「②(遺物の犠牲数が)自動で最大レベルに設定される」の2つの効果が得られる、という意味。このうち②の効果は無条件で常時発動しているため、遺物を追加購入すると即座に犠牲が完了する。
*2 SMS6000以下でノード70を取ると1000下がるが、SMS7500で取ると2500下がるため。7500超ならさらに下がるが、消費ルーン高騰に注意。
*3 レベルごとに 0.50 → 1.23 → 2.09 → 3.04 → 4.06 → 5.14 → 6.29 → 7.48 → 8.72 → 10.00 となる。