コメント/ハンドドリル
Last-modified: 2024-04-02 (火) 20:51:53
ハンドドリル
- 連続攻撃したりすると弱体が余りやすい。弱体1、脱力1付与だったらまだ使いやすいのかな --
- 溶鉱炉と相性抜群やんけ!って思ったら溶鉱炉では発動しないのね… --
- 有能なショップレリックがたくさんあるなか、なんなのだこのレリックは --
- バニラだと微妙なこれも全てのボスと商人とほとんどのイベント敵がブロック貼るdownfallだと即確保レベルのクソ強レリックに変貌する --
- 弱体っていうデバフ自体は強いからなんか使えなくもない感出してるけど、実際にわざわざショップでこれを買って有効に機能しそのお陰で勝てることって皆無に近いと思う。 --
- 溶解炉はブロックを丁寧に取り除いてるので発動しません(怒) --
- ディフェクトのオーブ攻撃で破っても発動するので、ライトニング軸とそこそこ相性いいかも --
- ライトニングに弱体がのらないんだよなぁ… --
- サンダーストライクをフィニッシャーにするならあるいは…いやまぁビームセルで十分な気がするけど --
- 誰も触らないのであえて言う!これグレンラガンのシモンのドリルじゃん --
- 「螺旋は危険」ってフレーバーテキストも意識してそうだな --
- spireには塔と螺旋と2つ意味があるのでそれにひっかけているんだと思う --
- 矛と盾、デカドヌー、タイムイーターにもそこそこ刺さるからいうほど悪くないかなってイメージ --
- 有用な敵の殆どが2層以下で、2層までならお金を温存した方がまだ良さそうだし、お金が余ってる&デカドヌが見えてるぐらいしかマジで購入のタイミングが無い。心臓前にポーションを買いたい事も考えれば余程金余りじゃ無いと… --
- 弱体付与手段の少ないウォッチャーだとそこそこ活躍する --
- ただで拾えるなら活用できる機会もそれなりにあるだろうが買うほどでは…という絶妙なラインを突いてるような。アンコモンくらいで良いのでは… --
- 3層で金余っててボスがデカドヌなら買うって程度。それでも都合よく買えたのは1度きりだけど --
- 有用な相手ってどんなもんだろうと思ったので羅列して更新してみた。 個人的には素直に弱体カードにエナジー払った方がいいんじゃないかな……と言う感想 --
- 弱体の維持が大幅に楽になるからダメージソースがアタック主体なら役立つことは多いと思う。弱体入れるためにエナジー消費するケース多いからね。 --
- 鍛錬持ちにはよく刺さるが、それ以外は大体割りたくないくらい硬いパターンも多いので弱体を普通に与えたほうが美味しい場合が多い。ボス相手ならドーナツには割と刺さる。ドヌーに穴を開けてやろう! --