コメント/フルーツジュース
Last-modified: 2022-10-13 (木) 23:24:50
フルーツジュース
- 飲んだ時に現HPも一緒に上がるから焚き火の回復ですら先に飲むと損するきがするが…記述が残ってるってことはそうじゃないのか? --
- 焚火前に飲むとHP1か2だけ得をする、階層またぎの前に飲んでも±0、だね。 --
- 焚火(最大HPの30%回復)
前飲み:(x+6)+0.3*(X+6)=0.3X+x+1.3*6
後飲み:(x+0.3X)+6=0.3X+x+6
差額0.3×6=1.8(切り捨てか切り上げか不明) --
- 階層またぎ(減ったHPの75%回復; アセ5以上)
前飲み:(x+6)+0.75*{(X+6)-(x+6)}=0.75X+0.25x+6
後飲み:x+(X-x)*0.75+6=0.75X+0.25x+6
差額0 --
- 幽霊議会や吸血鬼イベの直後に飲むと有難さが染み渡るから、やっぱすぐ飲まない方がいいんだろうな。空き作っとかなきゃ!と思ってすぐ飲んでたけど、次を獲得したタイミングで飲めるんだから確かに非合理的だったわ…… --
- だいたいいつでも飲めるけど、また会ったな!でフルーツジュースくれって言われてる間は飲めなかった --
- いつのまにか全体がオレンジ色になった? --
- PC版だけど普通に下の方緑だが… --
- 再起動したら普通に緑の領域あったけど確かにハート型瓶の全体がオレンジになってる状態があったんよ……バグかな。 --
- また全体がオレンジ色になってることがあった。他のポーションは変わってないしナゾ。画像 --
- テラリアが元ネタか? --
- あぁライフフルーツだっけ、言われてみれば似てるわ。果物レリックの最大HPアップに合わせてポーションもフルーツジュースにしたのかと思ってたけど、もしかしたらこのポーションに合わせてレリックも果物にしたのかもしらんね。 --
- レリックやHP%参照系は下で書かれてる通りだけど、心理的にも現HP量が少ないほうが余計な被弾抑えれる気がした。データは全くないし調べようもないけど。 --
- 高アセでボス撃破後に飲む場合、次のフロアに行く前に飲むのと後に飲むのでどっちがお得なんだろうか。未検証だけど、後に飲んで5回復した方がお得な気がしてきた。 --
- 即使う派でしたが、コメントを見て温存していたら玩具のオーニソプターを入手したためかなり得をしました。必要に迫られていない状況だったのもありますが、4つ目のポーションが欲しいとかではない限り基本は残しておくといいかもしれませんね。 --
- 基本的にさっさと使用して枠を空けるとあるが、ポーションスロットに空きを作る時、最大HPを参照して増やす休憩やイベント直前、回復したい時に飲むだけでは?先に飲む利点がわからない。ポーションは盗まれないし、現在HPも回復するし、いつでも飲めるしなあ。 --
- 別にとった瞬間に飲まなくてもいいけど、それたいていの場合結局すぐ飲むことにならないか? --
- 自分はギリギリまで飲まない派。最大HPの割合ダメージを受けるイベントがあるから、その場で飲むのは少しデメリットだと思う。すぐに飲む場合はランウィッドおじさんにあげたくない場合とボス戦でドロップした時くらいかな。 --
- まあ確かに「手に入れたらすぐ飲む方がいい」とも取れる記述ではあるが、そこまで限定的な意図で書かれた記載ではないと思うんですわ 常識的に考えて適切なタイミングで飲むと思うし、一部の例外は書いてあるし より語弊のない記述を望むなら編集を頼む --
- まぁ枠を空けるというのは暗にポーションスロットが埋まってる場合にはとも取れますし、修正が必要というほどでは無いのでは。 --
- 勝率を上げたい勢には有益な情報だと思ったので修正しました。不適切だったり、もっと有益な情報があれば修正希望です。 --
- ローグライクでフルーツジュースと聞くと、nethackにも同じアイテムがあったな。◯◯の薬ってアイテムの中にフルーツジュースが入って浮いてるのも同じだし意識してるのかも。 --
- 次が?マスとかだったらすぐに飲まずにHPに関連するイベントか確認したほうがいいかもしれない --
- おいしい --