コメント/腹裂き
Last-modified: 2024-01-31 (水) 12:36:56
腹裂き
- 使うごとに評価が上がるカード かなり強い --
- 1層中盤くらいだとアタックが貧弱すぎるしスキルも多くて1ターンに出せるダメージが低くなりがちなので腹裂きがあれば3コスで撃っても割に合う。腹裂き先ヅモして準備、イカサマ、アクロバットを後付けで拾っても良いと思う。 --
- 強いっちゃ強いんだけど、序盤だと略奪やスニーキーの方が先だな。サバイバー以外のシナジーがないと流石にキツい。 --
- ダガースロー→アクロバットなど、2回のドローで引いてきても発動できるのは他にない強み。サイレントが苦手なスライムボスにも刺さる。スニーキーとは利点欠点が違って優劣はないし、これらディスカ2強があるから1層火力としてディスカ戦略が安定してる。特にアクロバットを序盤から引く根拠になるのが強いので試してみて。 --
- なにげにリストブレードとの相性が良いよな。 --
- ループデッキのメイン火力だけど、ループ無しでもディスカード系が強いからどのデッキでも採用を検討できる強さだと思う --
- 序盤から終盤まで強い。UGのコスパも良い。 --
- 1層で重いアタックがこれしか出なくて嫌々ながら取ったけど、なるほどサバイバーと同時に引けたらなかなか便利。2層で4エナジーになるとビャードの叩き落としでお世話になった。正直食わず嫌いしてた、反省。 --
- ずっと捨てた回数につきだと思ってたけど枚数につきだったんか…。なるほどイカサマ1枚で0コス化はつえーわ。 --
- これを喰らってる出べその猫みたいな奴は一体誰なんだろう --
- ずっと腹巻きだと思ってた --
- スネッコ腹割きは素晴らしい --
- アンロードとはよく噛み合うが、防御全捨てのアイクラめいたゴリラアタックになる。でも嫌いじゃない。 --
- このカードが軸にできそうだったらデッキ圧縮してドローと捨てシナを集めればいいのだろうか?高回転デッキ目指したことないからわからない…(守りが不安) --
- 圧縮は出来るに越した事はないけど無理に拘らなくてもいいかな。サイレントは状態異常の処理も苦手だし厚めのデッキの方を過剰なドローでぶん回す方が安定しやすい印象。守りはドローも兼ねれるバックフリップがなんだかんだ優秀。必然的に手数が多くなるから残像も良い。それをブラーで持ち越せれば尚良い。ある程度デッキが回るならセットアップ+で足払いやダッシュを山札に戻して、再度それを引き直すって方法もあるよ。 --
- これが強いことに気づいてピックするようにしてたらサイレントが楽しくなったわ。これが強いデッキは手札回転が早くてやりたいことができるデッキだからやってて楽しい --
- 0コスまで下げたらリストブレードの強化が乗る。39ダメージはなかなかの威力 --
- これを引くと準備がたくさん欲しくなる --
- あんまりないパターンだと思うけど、3ボスで前半これ使って後半とどめの一撃使うのが強かった。これは雑魚戦でも強いしとどめの一撃はフィニッシャーとして強かった。ポーションから出ただけなんだけどね --
- このカード実はめちゃくちゃ強い?序盤で取るとすごい頼りになるし中盤以降も強かった --
- V2.2から大分使い勝手良くなったかな。一枚でも捨てれば21ダメージにはなるし、序盤だとストライクより打点高いから捨てられなくても3コスのまま使うって選択肢もある。Act1で取れればサイレントの貴重な火力カードとして大分活躍するし、ある程ディスカード意識してピックしていけば勝手にコスト激減してくれるようになるから終盤でも何かと使えると思う。 --
- ディスカード軸だと普通に強いよね。デッキ圧縮までできてると0コス27ダメを1ターンに何回もプレイできちゃう。 --
- 21ダメならact1の雑魚にかなり刺さるし、序盤でもサバイバーと一緒に引くと破格になるのがgood --
- 3コストになってることを確認 --
- 2枚捨てても弱いからなあ…腐りまくる --
- デッキをグルグル回すディスカードデッキだと強力 ギャンブルチップとの相性も抜群 --