コメント/自分に向けたメモ
Last-modified: 2024-05-04 (土) 01:06:08
自分に向けたメモ
- エンドレスで育てた灼熱の一撃を挟んでスピードクライミングに挑戦だ!→メモが出ないままスピードクライミングの実績解除できた!うれしい! --
- 最初にごみカードを交換して終わりになるだけだから、「保管する」と「取り出す」の二種類にして、一度保管したら何度でも取り出す事ができるようにならないかな。ローグライクとして反則な気もするけど --
- どうせならレリックを保管してほしい --
- 久しぶりにやったら灼熱+120が刺さってて笑った。勿体無いしズルしてるみたいで嫌だから取らないけど --
- 楽しいイベントなのにもったいないな皆 --
- アセ上げしきったからもう長いことみないわこのイベント。それに次にいつどのキャラで来るかわからないイベントに今必要なデッキのカードを(場合によっては不要なカードと交換してまで)挟み込むかという話 --
- ディフェクトにジャガノ渡したらえらい事になるからな・・・ --
- 「最近見かけねーなー」と思ってたら発生条件あったのか……基本的に現行の最高難易度で遊ぶからもう一生巡り会えないわ。たまにでいいから出てくれたらいいのに……走り書きかえして --
- 初心者の頃に大喜びで預けた苦悩を一瞥していつかちゃんと処分しなきゃなと思いながら素通りするイベント --
- このイベントって鐘の呪いも保管できるのかな? --
- 商人の削除対象にあがってこないし、選択肢にあがってこないんじゃないかな。 --
- 何か変えれば面白いイベントになりそうだけどな、これ --
- MODのページにこのイベントを変更するやつが載ってるよ --
- 凡庸が挟まってるから死にイベントになってる。3回とらなかったら別のカードに変わったらいいのに --
- お守り持ってたから大昔に刺した疑念と適当なカード交換したら呪い入手防げなかった。通常のカード入手とは別の処理になってるのかな --
- エンドレスモード(ルート飛越有りで)でやっていると、このイベントの発生確率はかなり低い 灼熱を85まで育てて2回程度だった。(1マップ+3から+5ぐらい育つ) --
- ストライクや防御同士で交換すると絵柄が変わってちょっと楽しい --
- あ、このページ見るまで、ずっと呪いとカードを引き換えるイベントだと思ってました、、、 --
- よくわからないままってわけじゃないけど、いつか刺した防御が次の周回で普通にいらなくて一生刺さってる --
- 別のプラットフォームで心機一転プレイしてたら初めてこのイベント引いてバグかと思った 高アセだと出ないのね --
- このイベントでディフェクト以外がオーブ生成カードを入手してもオーブスロットの自動入手は無いから融合カードが粘液と化したぜ --
- 疑念がずっと保管されてる、何なんだ一体。 --
- 地味に大事なことなんだけど瓶詰したカードは保管できない --
- 強化した灼熱の一撃回収した直後に複製と瓶詰めイベあったせいでとんでもないタイムがでた。急いでなかったけどランキング一桁行っちまったよ。 --
- 実績のために久しぶりにノーアセやったらサーペントからもらった疑念が入ってた、永遠にスルーされるだろうな --
- よく分からないまま預けた防御がずっと刺さってるのは俺だけじゃないはず。 --
- カスタムでダメ200まで育てた儀式の短剣預けたので次に会う時が楽しみだ --
- 自分もやったことあるが短剣は初期ステに戻るよ。 --
- 実績用に灼熱の一撃+50を預けたが、イベントが発生しない… --
- A15以上orアセンション上げ中じゃないとしたら運の問題だろうか。そもそも確率低めな気がするし --
- ベータアート磁性を差して完全に忘れたころ遭遇したい。 --
- アセ登ってる時は余裕が無かったけど --
- エンドレスやった記念品として灼熱の一撃+125挟んできた。二度と交換する事はないだろう --
- アセンション進めてたからこのイベント知らなかった --
- 初プレイ時に挿した未UGのストライクが未だに挿さってる… --
- エンドレスで育てた瓶詰の儀式の短剣を入れようとしたら、候補に表示されなかった 入れたいカードは瓶詰しておかないほうがいいかも --
- 瓶詰めの灼熱の一撃でやらかしたわ…瓶詰めのアイテムはイベント以外では削除不可の判定っぽいね… --
- 儀式の短剣1000ダメの預けて回収したら15に戻ってたので注意。灼熱の一撃は+表示残るので大丈夫だと思う。 --
- 初回に呪い刺したまま取り出せないでいる --
- ハンデつけても勝てそうなくらい余裕の時に来るとありがたいし、無理ゲーなのがわかってても強いカードを保管しやすいから好きなイベント 色の制限超えてカード使えるのも楽しい --
- いつしかストライクか防御を挟んで旨味が消え、アセンションに挑むようになると存在そのものが消えて記憶からも消えていくるイベント --
- 自分に向けたメモ(呪い) --
- 普通にゲームしてると強いカード取り出したいけど、入れるカードは弱いカードやデッキの核になってないようなカードがいいから困る --
- これが発生するシード値でカスタムゲームを作成すれば、アセ0の心臓倒す準備に使えるかもしれない。取り出せるかは運だけど --
- 真面目にこのイベント活用するならいいシード値探してこれするのが一番なのかもしれない --
- そういうのやるんならエンドレスモードでひたすら育てた灼熱の一撃とか儀式の短剣を預けるといいよ ヌルゲーすぎてしょうもなくなるけどどうしてもクリア出来ない実績の解除とかにはアリかもしれん --
- メモを残すってことは、前回の自分は周回している自覚があったのかな --