灼熱の一撃

Last-modified: 2024-02-03 (土) 20:43:52
Searing Blow
灼熱の一撃
syaku.pngsyakup.png

カード考察

  • 12ダメージを与えるアタックカード。全カードで唯一何度でもアップグレードが可能で、1回ごとに「4+アップグレード回数」のダメージが加算される。
    • ダメージはアップグレードした総数をnとすると(1/2)n^2+(7/2)n+12。
  • 強化を重ねることでバフ要らずの勝ち筋になり得るが、コスト2の単発攻撃であることを考えると、3回や4回のアップグレードでは特にダメージ効率がよいとは言えない。このカードを主力にするなら、他のカードのアップグレードは必要最低限に留め、鍛冶の機会を優先的に回してやりたい。
  • 神格化武装捻じれたトングと相性が良い。他のカードの強化が疎かになる問題をフォローでき、このカードにも恩恵がある。ただし、これらで付与されたアップグレードは戦闘が終わると元に戻る。
  • コスト2であるため、エナジー増加レリックを入手できないと攻撃以外の行動にシワ寄せが行く。複数回のアップグレードが必要になることからも、早期に入手できれば強化を始め、最初のボスからエナジーレリックを入手できなければビルド方針を変更するのも手。
  • カード単体で決定力を持つため、実績ミニマリストを狙う場合の攻撃手段としても優秀。
    • この場合、他に入手するカードとしてはダブルタップバトルトランスなど灼熱の一撃を複数回プレイできるようになるスキル*1が有力か。アタックカードの候補は、せいぜい複数の雑魚を簡単に一掃できる旋風刃程度であろう。
    • 削除手段が限られている都合上、ミニマリスト達成が目標の場合他カードを全く入手しないのもあり。
    • ネクロノミコンと合わせるのは強力ではあるが、お守りがない限り死霊の呪いがデッキに追加されるので、実績達成の為にはスルーも選択肢に入る。
  • 上記のミニマリスト狙いや、エンドレスモードでの効率化のためにダメージを与える手段をこのカード1枚に絞ってしまうと、以下のような詰みケースがあることに注意。
    • ブロンズ・オートマトン戦でオーブにこのカードを盗られる。
    • ダークリングに遭遇する。敵が3体で倒した個体は2ターンおきに復活するため、1ターンに1体しか倒せないと詰む。
    • 彼方のイベント落下でこのカードを失う。代わりに差し出すスキルやパワーすらないことは稀だろうが。
参考:アップグレード回数とダメージの伸び

参考:アップグレード回数とダメージの伸び

UGレベルダメージ比較対象
0    12ストライク2枚分
1    16    霊魂切断(16点)
2    21    大虐殺(20点)、霊魂切断+(22点)
3    27    大虐殺+(28点)
4    34    脳天割り(3コス32点)
5    42    脳天割り+(3コス42点)
6    51    
7    61    
8    72    
9    84    
1097
11111
12126
13142
14159
15177

コメント

  • 1層で5回鍛治出来るルートで最初に出たら取る 面白そうという誘惑に抗えない -- 2024-02-03 (土) 08:17:43
    • ネオーの哀歌のコメント欄でも似たような話題になってたけど、5回も焚火踏んでたらザコ戦少なくなってそれも弱いんだよな。灼熱一本で行くなら他カードのピックは少なくなるかもしれないけど、戦闘しないと金もポーションも手に入れられなくなる。 -- 2024-02-03 (土) 16:29:40
      • その分脳天割りを越える強力なアタックが1枚手に入るから、デッキ圧縮の観点だとそう悪くもないんよな -- 2024-02-03 (土) 20:43:52
  • A20H これの専用構築でクリアできたわ レリックとか全てが噛み合った ネクロノミコンダブルアタック二刀流で全ての敵を瞬殺できた -- 2023-12-15 (金) 18:23:23
  • 序盤に出た時に拾いたくなる魔力があるけど、拾う時はこれに寄せるためにアタックのピック基準を厳しくするべきかな。中途半端に拾うとUG枠が足りなくなるし。真面目に考えるならこんなカード拾うなって話だとは思うけど。 -- 2023-11-14 (火) 14:22:00
  • 序盤で貰えても灼熱を全力で介護するデッキ(灼熱がない方が強い)になりがちで切ない。素で16(21)ならまだ可能性はあったかも。 -- 2023-11-06 (月) 00:54:40
  • 12回アップグレードしてアセ20心臓倒してきた、供物、二刀流、ダブルタップからの暴力で3層道中はほぼ攻撃を受けなかった -- 2023-10-13 (金) 20:53:08
    • 心臓は倒せなかったけどA20ダブルボスまでは何とか倒せた者です…使いこなすなら武装、ヘッドバット、ダブルタップは必須カードくらいの感じがありますよね -- 2023-11-16 (木) 10:50:06
  • ネオーにもらってもなお使えない。救いようがない -- 2023-10-09 (月) 19:01:35
  • ネオーから神格化もらった直後にこれもらえたので、行けるか試してみた。A20H成功はしたんだけど、これじゃなくてもいいって結論。防御側でカリパス幻姿無痛抱擁やせ我慢セカンドウインドが揃い、結局ボディスラムに浮気してしまったので…。 -- 2023-10-01 (日) 08:43:13
    • それ、そこまでのレリックとカードを揃えられるまでに十分活躍してね? -- 2023-10-01 (日) 19:44:21
      • まあシティでは活躍したかな。序章ではお荷物、彼方ではブロックが完成してたのでアタックは何でもよかった。 -- 2023-10-02 (月) 07:10:28
  • UG済みも+1でしかドロップしないのがなあ。+3くらいで落ちれば場合によっては2層からでも取れるのに -- 2023-09-30 (土) 23:26:27
  • ネオー変化で貰えたから焚火最優先ルート、武装2枚と圧縮手段も手に入りチャンプはひたすら+増やしてワンパンとある程度頑張れたが3層でジリジリ体力減っていって負けた うーん 結構理想的な感じだったと思うんだが ネクロノミコンとかも来ないと無理かな 2層は積極的に?踏んだけどダメだった -- 2023-09-30 (土) 22:39:02
  • 満を持して心臓行くぞ!と思ったら脳死UGのせいで赤鍵を取り忘れてて泣いた。 -- 2023-09-05 (火) 01:14:33
  • 何気なく初手で灼熱の一撃を拾ったら、なんかトントン拍子に強化出来てしまった。最終的に+9まで強化してアイアンクラッドの終幕初クリアした。途中でカード複製イベント引いて+6との2枚持ちが出来たのと、ミニマリスト目指してた影響で最終的にデッキ7枚になったのも大きかった気がする。初心者としてロマン達成して満足。 -- 2023-08-13 (日) 00:22:22
    • 追記:あとスネッコアイが引けたのも大きかった -- 2023-08-13 (日) 00:23:38
      • 灼熱デッキだと基本ワンマンになるからドロー増えるスネッコは最高よね -- 2023-08-13 (日) 06:52:36
  • エンドレスの火力枠。好きなカードだけど通常プレイで出てもあまり安定して勝てない -- 2023-07-22 (土) 19:55:56
  • a20h行けたので記念カキコ。強化値は+13。毒の卵を持ったうえで幽霊議会と曲がりくねった穴(狂気の抱擁)を踏めたのがデカかった。 -- 2023-07-19 (水) 11:48:37
  • 弱いと分かってても最初に出て焚火4個踏めるとかだと拾いたくなる -- 2023-07-13 (木) 21:24:14
  • 統計サイトではA20Hの勝率もピック数も最低。アイクラの最弱アンコモンと言って良いと思う -- 2023-07-13 (木) 07:41:56
  • ミニマリスト以外で取ったことない。焚き火をこれに浪費するとスキルの強化ができない、これに特化してもせいぜい火力面(それもやることは脳天割り)が上がるだけでスケーリング手段としては微妙。これで突破できるデッキはほかのカードでも強い -- 2023-07-12 (水) 11:22:46
  • 素早く2~3回強化できるかが鍵のカード。ACT1なら弱体と火力27程度あればとりあえず道中を切り抜けられる。デッキ特化させてるのに強化できなくて火力足りない状態が続くとかなり辛い -- 2023-07-12 (水) 01:13:49
  • これ取って勝てたことねえと思ってコメント欄見たらだいたいみんな同じで草 -- 2023-07-05 (水) 12:56:46
  • 育てていくと3層エリートやダブルボスを速攻撃破できて強さも感じるけど、育ててる間が弱いからその弱い間を凌げるくらい他のカードやレリックが強かったって話にしかならない感 -- 2023-06-08 (木) 10:34:18
  • ネオー変化で出てマトモなアタックや筋力一切出ず、堕落軸もループも無理。ただ強いブロックやトング神格、サポートレリックだけは山の様に湧いて来る、とてつもなく歪んだランで勝ち筋になった事は一回だけあったな。 -- 2023-05-30 (火) 22:48:42
  • めちゃくちゃ弱い。故にこれで安定する何かを考えるのが結構楽しい -- 2023-05-29 (月) 13:55:57
  • UG3回で大虐殺+並ってことは、そこ止まりだと2回損してるようなもんだからもっと育てなきゃいけないんだけど、こんなん悠長に育ててる暇がない -- 2023-03-02 (木) 21:14:57
  • これが安定して勝てるくらい強かったら、これ引いたら勝ちのしょうもないゲームになってるからこんな弱いバランスでちょうどいいんだよね -- 2023-01-31 (火) 19:03:51
    • 絶対勝てないほどじゃないけどまぁ使わないから、強化数値がもう1点ずつぐらい高くても…という気はしないでもない。 -- 2023-01-31 (火) 20:34:24
      • 最初の強化数値が5になるだけで今度は積極的に取れるくらいに強くなりすぎるような気はする。本当に絶妙なラインにあると思う。 -- 2023-02-02 (木) 12:07:46
  • 取ることが舐めプ 心臓の無敵200HP800見て投資したいとおもわない せめて+3で55くらいなら2層までの雑魚用に使えたかもしれんが。序盤懐中時計毒卵出たってそれなら他の方が上手くいく。 -- 2023-01-31 (火) 17:43:58
  • 防御弱くなるからそこ補える神格化や堕落やスキルUGするレリックとか欲しいけど、そうなったら別にこのカード無くても勝てるデッキなんだよね。心臓抜きなら十分遊べるけど、心臓まで行くなら序盤で出てきて焚き火4、5回踏めるルートでも他のコモンアタックの方優先する。 -- 2023-01-29 (日) 16:56:14
  • 真面目に勝とうと思うならまず取るべきカードじゃない。最初に出て焚き火たくさん踏めそうな時にお遊びで取るカード。他のレリックとかが強かったら勝てるかもしれない。このカード自体は最弱クラス。 -- 2023-01-29 (日) 08:22:01
  • 正直初手で出たとしても見送るべきカードだと思ってる -- 2023-01-29 (日) 05:02:00
  • ボスグレムリンとラガヴーリンと戦ったらもうHP14でその後のイベントも取れなかったし回復でUGできないしガーディアンに殺された -- 2023-01-28 (土) 00:15:01
    • もちろん初手で拾えたのにダメだった -- 2023-01-28 (土) 00:17:04
    • エリートは避けて焚火とイベント優先で行くといいよ。2層序盤で+5くらいになってると理想的。 -- 2023-01-28 (土) 02:16:06
      • 5回も焚火踏むのなんか無理 初手で拾えたのも奇跡だったのに -- 2023-01-28 (土) 05:04:59
    • エリート戦の報酬より灼熱のUGの方がデッキが強くなるんだから、休憩するくらいならエリートを避けるべき -- 2023-01-29 (日) 19:11:59
    • 焚き火最多ルートだとどうしてもエリート複数踏まなきゃならないマップとか普通にあるのにそれを想定しない人達にマウントとられて可哀想 -- 2023-01-29 (日) 20:50:12
  • 3回鍛冶して大虐殺+と同等。普通に大虐殺を拾っていたら、大虐殺+に加えてアッパーカット+と旋風刃+を作れていると考えたらピックする場面が有り得ない。しかし最初にこいつが提示されて休憩が5箇所のルートがあると取りたくなる魔力がある。 -- 2022-11-13 (日) 20:17:13
  • スピードクライマー狙いで使ったけどアセンション入れないならワンパン連打でサクサク行けた、なおダークリングに阻まれてストライクでチビチビ削らないといけなくなって間に合わなかった -- 2022-10-28 (金) 08:01:56

*1 ただしバトルトランスはエナジー増加の手段がある場合限定