戦場
戦場システムは、Lv57 ~ 58までのプレイヤーを対象にしたPvPシステムで、他サーバーのプレイヤーと対決することができます。戦場は対戦する人数によって【闘志の戦場】、【名誉の戦場】に分けられ、ヴェリカやアルレマンシアのような都市の司令部にいる戦場守衛長を通じて戦闘に参加できます。
※グループ決闘中は、戦場に参加できません。
【2012/09/05~】
戦場システムは、Lv60以上のプレイヤーを対象にしたPvPシステムで、他サーバーのプレイヤーと対決することができます。パーティーマッチングシステムのようにプレイヤーのいる場所に関係なく、1人でも戦場に参加申請することができます。
【2013/06/19~】
戦場システムは、対象の戦場に合致したレベルのプレイヤーを対象にしたPvPシステムで、他サーバーのプレイヤーと対決することができます。パーティーマッチングシステムのようにプレイヤーのいる場所に関係なく、1人でも戦場に参加申請することができます。
戦場の入場時間
平日:午後7時から翌日の午前2時(全7時間OPEN)
週末:午後2時~翌日の午前2時(12時間OPEN)
【2012/09/05~】
毎日14:00~26:00まで参加可能(クールタイム10分)
【2013/06/19~】
毎日12:00~27:00まで参加可能(クールタイム10分)
戦場の種類
戦場名 | 参加人数 | レベル区分 | ルール |
---|---|---|---|
砲火の戦場 | 20:20 | 30-60 | 防衛と攻撃を入れ替えての2ラウンド戦。早く守護石を破壊するか、多くの守護石のHPを残したほうが勝ちとなります。 |
名誉の戦場 | 15:15 | 60 | 3つの拠点をより多く占領し、5,000点を先取したチームが勝ちとなります。制限時間は30分です。 ※但し、ポイントが目標に達してもチーム内でキルが0なら引き分けとなり、報酬が貰えなくなります。また、敵チームとの点数差が大きく開いた場合、味方にバフ効果が適用されます。 |
精鋭名誉の戦場 | 15:15 | 60 | 基本的なルールは名誉の戦場と同様ですが、レイドパーティーでのみ参加することができます。 |
闘志の戦場 (パーティー申請) | 3:3 | 60 | |
闘志の戦場 (個人申請) | 3:3 | 60 |
制限及び変更点
◆アイテム使用制限
戦場内で戦闘バランスに影響を与えるアイテムの使用が制限されます。
(各種回復アイテム、各種スクロール書、秘薬など。)
なお、戦場により使えるアイテムが異なります。
◆チャット制限
戦場内では、取引チャット、パーティー検索チャット、全体チャットは使用できません。
また、敵チームのキャラクターへのささやきチャットも使用できません。
◆一部スキルに特殊効果付与、スタンや行動不能時間の減少
- 共通
ダウン及び状態異常抵抗 反撃(2秒) スタン効果 匠人の打ち締め(3秒)
- ウォーリアー
硬直効果 連撃1段目 コンバットストライク ダウン効果 シュレッド ゲイルレイザー スタン時間 回り込み(2秒) バトルクライ(2秒) カウンターストライク(2.5秒) ストロングスラッシュ(3.5秒) HP回復量-50% コンバットストライク
- ランサー
硬直効果 連撃2段目 シールドバレッジ シールドカウンター ダウン効果 シールドクラッシュ スタン時間 シールドバレッジ(秒) シールドバッシュ(3秒) リーシュ(2秒) チェインリーシュ(1.5秒?) チェインアンカー(1秒) HP回復量-50% アーマーブレイク
- スレイヤー
硬直効果 連撃1段目 ホイールウィンド フューリーストライク ダウン効果 ノックダウンストライク モータルスラッシュ スタン時間 フォルスエッジストライク(2秒) レトリートキック(3秒) HP回復量-50% フューリーストライク(10秒)
- バーサーカー
硬直効果 連撃1段目 モッキングシャウト ダウン効果 チャージングストライク アースストライク スタン時間 フェンシングカーブ(2秒) 行動制限 シャーピングシャウト(秒)
- ソーサラー
硬直効果 マグマボム ダウン効果 ペインオーブ スタン時間 サンダーオーブ(秒) 行動制限 レストレントカーズ(秒) スリープウィンド(秒) HP回復量-50% ブレイジングブレス-遮断(秒)
- アーチャー
硬直効果 クイックフィリング クイックシュートチェイン ダウン効果 ラバントアロー バーストアロー スタン時間 ターニングキック(3秒) フェイントトラップ(4秒) パラライズアロー(秒)
- プリースト
硬直効果 - ダウン効果 パニシュメントハンド 行動制限 イシャラソング(8秒)
- エレメンタリスト
硬直効果 - ダウン効果 アースレイジ スタン時間 フラッシュバレット(3秒) 行動制限 タッチスランバー(8秒) カオスチャーム(5秒) ロックレストレント(秒) クランプバレット(秒)
◆解除不能スキル
職業 スキル名 ウォーリアー ブレードスタンス
ディフェンススタンス
アンクルスラッシュランサー メナスウェーブ
チェインアンカースレイヤー - バーサーカー シャーピングシャウト ソーサラー ブレイジングブレス アーチャー アーチャープルーフ
レストレントアロー
シヴァルリックスタンス
パラライズアロープリースト フィーブルディレクション エレメンタリスト 各種オーラ
ラジネスチャーム
カオスチャーム
対人で使われる主なコンボ
- ウォーリアー
- カウンターストライク>ウィンドスラッシュorダッシュスラッシュ>ワイルドレイジ・ディセクト>(回り込み~)
必要紋章はカウンターストライク時。
- 回り込み>ポイズンストライク>ストロングスラッシュ>コンバットストライク>ランブロー>シュレッド>
(回避>ウィンドスラッシュ>ワイルドレイジ・ディセクト)
必要紋章は回り込み時とストロングスラッシュ時。
速度補正がないとランブローの完走前にスタンが解けるため、シュレッドは途中で発動させるのが基本。
回り込みは壁を背負う、柱を挟むように移動するなどでも不発にすることが可能。
- バトルクライ>ゲイルレイザー
主にダウン用。
- 連撃1段目>アンクルスラッシュ>連撃1段目
連撃1段目の後にモーションの短いアンクルでキャンセルし、再び連撃1段目を出せるように。
BSでも使用可能な割にソードディフェンスを使ったものとほぼ同速で連撃を出せる上、消費するものが一切ない。
- カウンターストライク>ウィンドスラッシュorダッシュスラッシュ>ワイルドレイジ・ディセクト>(回り込み~)
- ランサー
- (リーシュ)>チェインアンカー>シールドバッシュ>スプリングアタック>アーマーブレイク>シールドクラッシュ>インパクトスラッグ
必要紋章はチェインアンカー時、シールドバッシュ時。
- (リーシュ)>チェインアンカー>シールドバッシュ>スプリングアタック>アーマーブレイク>シールドクラッシュ>インパクトスラッグ
- スレイヤー
- 回り込み>(連撃1段目)>レトリートキック>ホームスラスト>ブレードビセクション>モータルスラッシュ
必要紋章はレトリートキック迅速、時、連迅。
- 回り込み>(連撃1段目)>レトリートキック>ホームスラスト>ブレードビセクション>モータルスラッシュ
- バーサーカー
- 連撃1段目>ウェポンディフェンス(以後繰り返し)
硬直による拘束。
- 連撃1段目>ウェポンディフェンス>チャージングストライク(溜め無し)
連撃の硬直時間中にチャージングストライクでダウンを奪う。
- アクシスブレイク(前転)>フェンシングカーブ>アクシスブレイク(打撃)
アクシスブレイクを出す前にフェンシングカーブを当てることで、確実に背後を向かせることが可能。
- 連撃1段目>ウェポンディフェンス(以後繰り返し)
- アーチャー
- ターニングキック>アーチャープルーフ>フェイントトラップ>エスケープアタック>アローレイン>パラライズアロー>スパイダーラインアロー>レストレントアロー>バーストアロー
- ターニングキック>アーチャープルーフ>フェイントトラップ>エスケープアタック>アローレイン>パラライズアロー>スパイダーラインアロー>レストレントアロー>バーストアロー
- ソーサラー
- ヘイストコントラクト>アイスアロー>(レストレントカーズ)>(マグマボム)>スリープウィンド
必要紋章はヘイストコントラクト決意、アイスアロー連迅、スリープウィンド迅速。
- ヘイストコントラクト>アイスアロー>(レストレントカーズ)>(マグマボム)>スリープウィンド
- プリースト
- イシャラソング>フィーブルプレディレクション
無敵回避が1個しかない職であれば、イシャラソングをかける、または回避させた後、
フィーブルプレディレクションを撃つことで、障害物を挟まない限り回避不可能に。
- イシャラソング>フィーブルプレディレクション
- エレメンタリスト
- フラッシュバレットorカオスチャーム>タッチスランバー>(効果が切れる直前に)アースレイジ
必要紋章はフラッシュバレット時か、カオスチャーム時。
睡眠が切れる直前にアースレイジでダウンを奪うことで、拘束時間を増やせる。
- フラッシュバレットorカオスチャーム>タッチスランバー>(効果が切れる直前に)アースレイジ
殺意スキルについて
各サーバー毎に闘志の戦場のランキング上位100人、名誉の戦場の上位30人に与えられる特殊なスキル。
[添付] | 説明 |
---|---|
30秒間、力が15、攻撃速度が8%、クリティカル率が4%、移動速度が4%上昇します。 特定の戦場で前シーズンの上位ランカーに与えられるスキルで、 1シーズンの間使用できます。戦場では使用できません。 |
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
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- | - | - | 即時 | 5分 | - |
戦場の報酬
信用経験値、信用ポイントが与えられる。
【2012/09/05~】
◆NPCギルドの追加
戦場関連NPCギルドとして、新しく「戦場闘志団」を追加いたしました。
戦場によって獲得した戦場闘志団の信用ポイントは
NPC「戦場闘志団補給将校」からアイテムと交換することができます。