スキル
2013/02/13のアップデートで修正された箇所です。
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エレメンタルバレット
精霊弾を発射し、ダメージを与えます。 有効射程は約18mで、最大距離付近では威力が減少します。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 1 | 32 | 即時 | - | 威力: 11 | - |
II | 4 | 威力: 13 | G | |||
III | 10 | 威力: 19 | G | |||
IV | 16 | 威力: 28 | G | |||
V | 22 | 威力: 41 | G | |||
VI | 28 | 威力: 59 | G | |||
VII | 34 | 威力: 87 | G | |||
VIII | 40 | 威力: 126 | G | |||
IX | 46 | 威力: 184 | G | |||
X | 52 | 威力: 269 | G | |||
XI | 58 | 威力: 392 | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
闘志 | 25 | 3 | スキルの威力が25%増加 |
備考:
- 14m離れると威力減少、16m離れるとさらに減少する。
ヒールエネルギー
回復の精気玉を生成します。 5秒間、1秒毎にHPを回復させ、全障害ステータスを即解除させます。 | |||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP回復量 | 総回復量 (HP回復量×5) | 費用 | |||||
I | 1 | 400 | 0.975秒 ※1 | 8秒 | 187 | 935 | - |
II | 6 | 247 | 1,237 | G | |||
III | 12 | 343 | 1,715 | G | |||
IV | 18 | 476 | 2,380 | G | |||
V | 24 | 660 | 3,300 | G | |||
VI | 30 | 913 | 4,546 | G | |||
VII | 36 | 1,261 | 6,305 | G | |||
VIII | 42 | 1,741 | 8,705 | G | |||
IX | 48 | 2,242 | 12,120 | G | |||
X | 54 | 3,323 | 16,615 | G |
※UD前の数値データを30%UPしてあります。お気づきの点がありましたら、修正願います。
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
迅速 | 28 | 3 | 連携して「マナエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇 | |
忍耐 | 60 | 2 | スキル発動時、全HPの15%を即時回復 |
備考:
- ※1:2013/02/13のアップデートにより、スキル詠唱は当初の1.3秒から25%短縮されました。(公式表記では「若干短縮いたしました」)
魔力回復
20秒間、1秒毎にMPを回復させます。 攻撃を受けたり、戦闘用スキルまたは戦闘用アイテムを使用すると、効果は即解除されます。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 2 | - | 4.5秒 | 10秒 | 回復量: 100x20(2,000) | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
精神 | 25 | 5 | MP回復量が20%増加(120x20(2,400)) | |
迅速 | 25 | 3 | 発動速度が25%上昇(3.375秒) |
備考:
懲罰の幕
前方に扇形の弾幕を張って攻撃します。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 2 | 163 | 即時 | 1.5秒 | 威力: 26 | G |
II | 8 | 威力: 37 | G | |||
III | 14 | 威力: 55 | G | |||
IV | 20 | 威力: 80 | G | |||
V | 26 | 威力: 116 | G | |||
VI | 32 | 威力: 191 | G | |||
VII | 38 | 威力: 248 | G | |||
VIII | 44 | 威力: 362 | G | |||
IX | 50 | 威力: 528 | G | |||
X | 56 | 威力: 770 | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
闘志 | 25 | 6 | スキルの威力が25%増加 |
備考:
- 3m以内で当てると2HITする。
プロテクションエレメント
敵を自らに引き寄せ、近距離攻撃を仕掛ける精霊を召喚します。 死亡するか10分経過するまで、精霊は使用者の傍らにとどまります。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 4 | 425 | 2.8秒 | 5秒 | G | |
II | 8 | G | ||||
III | 12 | G | ||||
IV | 16 | G | ||||
V | 20 | G | ||||
VI | 24 | G | ||||
VII | 28 | G | ||||
VIII | 32 | G | ||||
IX | 36 | G | ||||
X | 40 | G | ||||
XI | 44 | G | ||||
XII | 48 | G | ||||
XIII | 52 | G | ||||
XIV | 56 | G | ||||
XV | 60 | 464,064G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
集中 | 25 | 5 | クールタイムが10%短縮(4.5秒) | |
闘志 | 25 | 4 | 精霊の攻撃力が25%上昇 | |
保護 | 25 | 3 | 精霊の防御力が25%上昇 | |
協同 | 58 | 4 | 使用者とパーティーメンバーの耐久力が10%上昇 |
備考:
- 守護の精霊の攻撃力は固定であり、使用するスキルレベルに応じて高くなる。また、攻撃力が上昇するバフはだいたいかかる。
- 守護の精霊のクリティカル発生は召喚者に依存する。ただし、クリティカル威力は1.5で固定である。
- IDなどでつれて歩くと、戦闘が終了してもPT全員の戦闘解除が遅れることがある。回復であるエレ本人は戦闘をしないことが多いので気づきにくい。
命令:攻撃
指定した対象を攻撃するよう召喚した精霊に命令します。 有効範囲は約24mです。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 4 | 200 | 即時 | 5秒 | G |
備考:
命令:追跡
自分についてくるよう召喚した精霊に命令します。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 4 | - | 即時 | 1秒 | G |
備考:
アースレイジ
衝撃波を起こし、ダメージを与えます。 有効範囲は周囲約3mです。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | 再使用 | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 6 | 250 | 1秒 | 5秒 | 威力: 59 | G |
II | 14 | 威力: 97 | G | |||
III | 20 | 威力: 174 | G | |||
IV | 26 | 威力: 207 | G | |||
V | 32 | 威力: 303 | G | |||
VI | 38 | 威力: 442 | G | |||
VII | 44 | 威力: 645 | G | |||
VIII | 50 | 威力: 941 | G | |||
IX | 56 | 威力: 1372 | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
集中 | 25 | 3 | クールタイムが20%短縮(4秒) | |
連精 | 25 | 4 | 連携して「懲罰の幕」使用時、消費MPが41減少 | |
迅速 | 25 | 4 | 発動速度が25%上昇(0.75秒) |
備考:
テレポート
前方に向かって瞬間移動します。 スキル使用時、無敵判定があります。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | 再使用 | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 8 | 120 | 即時 | 8秒 | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
集中 | 25 | 3 | クールタイムが15%短縮(7秒) | |
集中 | 58 | 2 | ||
迅速 | 25 | 4 | 連携して「ヒールエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇 | |
迅速 | 25 | 4 | 連携して「ライフエレメント」使用時、発動速度が25%上昇 |
備考:
- 横・後方移動中に使用してもカメラ視点での前方に飛ぶので注意。
- スキル使用時、無敵判定が追加されます。(2013/02/13UDより)
ヴィガー:イン
半径約6m以内の敵からHPを奪い、精気を蓄積します。 [スキルボタン]を押し続けると、HP吸収量は増加します。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 10 | 625 | 1秒 | 15秒 | 威力: 14 | G |
II | 16 | 威力: 21 | G | |||
III | 22 | 威力: 31 | G | |||
IV | 28 | 威力: 45 | G | |||
V | 34 | 威力: 71 | G | |||
VI | 40 | 威力: 96 | G | |||
VII | 46 | 威力: 140 | G | |||
VIII | 52 | 威力: 204 | G | |||
IX | 58 | 威力: 297 | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
均衡 | 25 | 5 | スキル発動中のダウン/硬直抵抗が3倍上昇 | |
保護 | 25 | 4 | スキル発動中の被ダメージが50%減少 | |
連精 | 28 | 3 | 連携して「マナエネルギー」使用時、消費MPが100減少 |
備考:
- 最大発動時間は9秒、攻撃回数に置き換えると10ヒット。
- 複数に当てて分散させると、1体のみに当てた場合よりも総ダメージ量が下がり、結果的にMP回復量が減少する。
- レベルを上げるほど変換効率は落ちるので、これを使うのであればI止め推奨。
- 保護紋章はボタンを押し続けている間のみ効果を発揮。最長で0.5秒前後と非常に短いが、
攻撃判定が出る前に中断すれば、CTを付けずに半減効果を使うことが出来る。
ヴィガー:アウト
[添付] | 蓄積した精気をMPに換え、最大5名の味方に分配します。 有効範囲は周囲約8mで、精気が蓄積された状態でのみ使用できます。 | |||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | ダメージのMP変換効率 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 10 | - | 即時 | - | 138% (591ダメージで最大回復量) | G |
II | 16 | 95% (858ダメージ) | G | |||
III | 22 | 67% (1216ダメージ) | G | |||
IV | 28 | 45% (1811ダメージ) | G | |||
V | 34 | G | ||||
VI | 40 | G | ||||
VII | 46 | G | ||||
VIII | 52 | G | ||||
IX | 58 | 7.34% (11106ダメージ) | G |
備考:
- ヴィガー:インを使用した後、CTが終わるまでヴィガー:インが変化するスキル。
その間はどんな行動を挟んでもこれを発動できる。使う前にCTが終わった場合は再びインから使用する必要がある。 - 人数に応じてその回復量は減っていくが、職毎に設けられた基本回復量から割合で減るので、回復量に差が出る。
またスキルレベルによって最大回復量に1~4程度の極僅かな差が出来る。(例:I=815 IX=811)
職業 | 1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 |
---|---|---|---|---|---|
ウォーリアー | - | 1220 | 813 | 610 | 487 |
ランサー | 1220 | 813 | 610 | 487 | |
スレイヤー | 813 | 542 | 407 | 325 | |
バーサーカー | 1220 | 813 | 610 | 487 | |
ソーサラー | 938 | 626 | 429 | 343 | |
アーチャー | 1017 | 678 | 509 | 407 | |
プリースト | 407 | 271 | 204 | 163 | |
エレメンタリスト | 815 |
サンダーエレメント
遠距離攻撃を放つ精霊を召喚します。 精霊は最大60秒間、その場で攻撃を続けます。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 12 | 875 | 即時 | 22秒 | G | |
II | 16 | G | ||||
III | 20 | G | ||||
IV | 24 | G | ||||
V | 28 | G | ||||
VI | 32 | G | ||||
VII | 36 | G | ||||
VIII | 40 | G | ||||
IX | 44 | G | ||||
X | 48 | G | ||||
XI | 52 | G | ||||
XII | 56 | G | ||||
XIII | 60 | 464,064G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
闘志 | 25 | 3 | 精霊の攻撃力が25%上昇 | |
保護 | 25 | 3 | 精霊の防御力が25%上昇 | |
時 | 25 | 3 | 精霊の召喚時間が25%延長(秒) | |
時 | 58 | 2 | 精霊の召喚時間が35%延長(秒) |
備考:
- ランタゲ誘導が不可能となった(2013/02/13UDより)
- プロテクションエレメントと比べるとかなり脆いが、その弾丸の攻撃力は高い。
基本的にこちらをおすすめする。が、対中型の場合はターゲット維持も必要になる点には注意。 - 雷の精霊の攻撃力は固定であり、使用するスキルレベルに応じて高くなる。また、攻撃力が上昇するバフはだいたいかかる。
- 雷の精霊のクリティカル発生は召喚者に依存する。ただし、クリティカル威力は1.5で固定である。
- ロックオンした敵に対して、遠方の敵には弾丸を発射し、密接する敵には狭い範囲での周囲攻撃を行う(ダメージ分散はない)。与えるダメージはどちらも同じである。
反撃
起き上がりながら周囲の対象を攻撃します。 ダウン時のみ使用できます。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | 再使用 | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 12 | 即時 | 15秒 | 威力: 45 | G | |
II | 18 | 威力: 66 | G | |||
III | 24 | 威力: | G | |||
IV | 30 | 威力: | G | |||
V | 36 | 威力: | G | |||
VI | 42 | 威力: | G | |||
VII | 48 | 威力: | G | |||
VIII | 54 | 威力: | G | |||
IX | 60 | 威力: 931 | 464,064G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
闘志 | 25 | 4 | スキルの威力が25%増加 | |
集中 | 25 | 4 | クールタイムが20%短縮(12秒) | |
均衡 | 58 | 2 | 均衡が5倍上昇(2秒間持続) | |
集中 | 58 | 3 | テレポートのクールタイムが初期化 |
備考:
ペインカーズ
ロックオンスキル 10秒間、2秒毎にダメージを与えます。 対象は1名で、有効範囲は周囲約15mです。 最大3回まで重複可能で、対象がプレイヤーの場合はダメージが減少します。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 14 | 163 | 1秒 | 1.4秒 | 持続ダメージ: 62x5(310) | G |
II | 20 | 持続ダメージ: 96x5(480) | G | |||
III | 26 | 持続ダメージ: 138x5(690) | G | |||
IV | 32 | 持続ダメージ: 205x5(1,025) | G | |||
V | 38 | 持続ダメージ: 289x5(1,445) | G | |||
VI | 44 | 持続ダメージ: 417x5(2,085) | G | |||
VII | 50 | 持続ダメージ: 578x5(2,890) | G | |||
VIII | 56 | 持続ダメージ: 813x5(4,065) | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
時 | 25 | 5 | 効果持続時間が20%延長(12秒-持続ダメージ6回) | |
連精 | 25 | 3 | 連携して「ペインカーズ」使用時、消費MPが33減少 | |
連精 | 58 | 2 | 連携して「ペインカーズ」使用時、消費MPが33減少 | |
追跡 | 25 | 6 | 最大ロックオン対象数が1増加 |
備考:
タッチスランバー
ロックオンスキル 一定時間、最大2名をねむらせます。 有効範囲は周囲約18mです。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 14 | 625 | 1.2秒 | 30秒 | 20秒間睡眠 | G |
II | 44 | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
精神 | 25 | 5 | 消費MPが188減少 | |
精神 | 58 | 2 | 消費MPが188減少 | |
集中 | 58 | 4 | クールタイムが20%短縮 |
備考:
プリフィケーションバレット
ロックオンスキル 味方にかかった全障害ステータスを即解除します。 対象は最大2名で、有効範囲は周囲約19mです。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 16 | 400 | 即時 | 2.5秒 | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
追跡 | 25 | 4 | 最大ロックオン対象数が1増加 | |
追跡 | 58 | 3 |
備考:
ライフエレメント
HPを回復させ、障害ステータスを浄化させる精霊を召喚します。 死亡するか12秒経過するまで、精霊は使用者の傍らにとどまります。 | ||||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バレット回復量 | 大円回復量 | 小円回復量 | ||||||
I | 16 | 875 | 即時 | 45秒 | - | - | - | G |
II | 20 | - | - | - | G | |||
III | 24 | - | - | - | G | |||
IV | 28 | - | - | - | G | |||
V | 32 | 2,968 | 168x5(840) | 2,694 | G | |||
VI | 36 | 3,682 | 208x5(1,040) | 3,343 | G | |||
VII | 40 | 4,568 | 258x5(1,290) | 4,146 | G | |||
VIII | 44 | 5,664 | 320x5(1,600) | 5,142 | G | |||
IX | 48 | 7,024 | 397x5(1,985) | 6,376 | G | |||
X | 52 | 8,709 | 493x5(2,465) | 7,905 | G | |||
XI | 56 | 10,852 | 614x5(3,070) | 9,852 | G | |||
XII | 60 | 13,598 | 769x5(3,845) | 12,344 | 464,064G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
保護 | 25 | 2 | 精霊の防御力が100%上昇 | |
集中 | 36 | 5 | クールタイムが20%短縮(36秒) | |
集中 | 58 | 2 |
備考:
- 回復量は使用者の装備に依存しない。被回復者の装備(HP回復効果発生時回復量上昇)には依存する。
- 召喚後12秒間、妖精は以下の3種類のスキルを使用する。
- 召喚者へ向かうバレット回復: デバフ解除 / 即時回復 / 軌道上にいる味方にも回復効果発生
- 小円: 即時回復 / デバフ解除
- 大円: デバフ解除 / 2秒毎にHP持続回復 (持続10秒)
(小円・大円の効果はライフエレメント自信にも効果が発生する)
- 妖精は、召喚直後にバレットを必ず使い、以後はランダムにスキルを使用する。
- 召喚後12秒間は召喚者に追従する。召喚者の行動や敵による攻撃によって、召喚中に行えるスキルの行動数が異なる。
- ヒールクリティカルは(おそらく)召喚者のクリ発生に依存して発生する。
リカバリーバレット
ロックオンスキル 最大2名のHPを即回復させ、同時に10秒間、HPを1秒毎に回復させます。 実際のHP回復量は、装備している武器の回復性能によって異なり、有効範囲は周囲約19mです。 | ||||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
即時回復 | 持続回復 | 総回復量 | ||||||
I | 18 | 400 | 1秒 | 2.5秒 | 1,088 | 48x10 (480) | 1,568 | G |
II | 24 | 1,378 | 60x10 (600) | 1,978 | G | |||
III | 30 | 1,690 | 74x10 (740) | 2,430 | G | |||
IV | 36 | 1,995 | 88x10 (880) | 2,875 | G | |||
V | 42 | 2,263 | 99x10 (990) | 3,253 | G | |||
VI | 48 | 2,464 | 108x10(1,080) | 3,544 | G | |||
VII | 54 | 2,585 | 113x10(1,130) | 3,715 | G | |||
VIII | 60 | 2,659 | 117x10(1,170) | 3,829 | 464,064G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
追跡 | 25 | 6 | 最大ロックオン対象数が1増加 | |
命中 | 25 | 4 | 射程距離が3m増加 | |
命中 | 58 | 3 |
備考:消費MPは400とゲーム内で表記されています?検証求む。
廻天の祈祷
死亡した味方1名を復活させます。 有効範囲は前方約4mです。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 18 | 1,700 | 7秒 | 20秒 | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
精神 | 25 | 3 | 消費MPが510減少 | |
集中 | 25 | 5 | クールタイムが50%短縮(10秒) | |
迅速 | 25 | 5 | 発動速度が40%上昇(4.2秒) |
備考:
ヘイストオーラ
2秒毎にMPを30消費し、使用者とパーティーメンバーの移動速度を10%上昇させます。 「レイジオーラ」との併用はできません。 有効範囲は周囲約30mです。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 20 | 125 | 即時 | 2秒 | 移動速度+10% | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
精神 | 25 | 2 | 消費MPが50減少 | × |
備考:
同胞の助力
領内にいる全パーティーメンバーを、使用者の元に瞬間移動させます。 他領いるメンバーは召喚されません。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 22 | 1,000 | 4.5秒 | 10分 | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
精神 | 25 | 2 | 消費MPが800減少 | |
集中 | 25 | 1 | クールタイムが20%短縮 |
備考:
ブレシングデバフ
敵の全補助ステータスを即解除します。 有効範囲は周囲約8mです。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 24 | 1,000 | 即時 | 1分 | G | |
II | 50 | 600 | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
集中 | 25 | 4 | クールタイムが25%短縮(45秒) |
備考:
- 戦闘スキルに分類されるため使用後、戦闘状態になる
フォグオーラ
2秒毎にMPを30消費し、使用者とパーティーメンバーのクリティカル抵抗を30%上昇させます。 「マインドオーラ」との併用はできません。 有効範囲は周囲約30mです。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
II | 26 | 250 | 即時 | 2秒 | クリティカル抵抗: +30% | G |
II | 38 | クリティカル抵抗: +40% | G | |||
III | 52 | クリティカル抵抗: +50% | G |
備考:
インサニティエレメンタル
25秒間、使用者と味方の力を上昇させます。 有効範囲は周囲約8mです。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 26 | 875 | 1秒 | 8秒 | 力: +20 | G |
II | 56 | 1,126 | 力: +25 | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
時 | 26 | 5 | 効果持続時間が35%延長(33.75秒) | |
連精 | 26 | 4 | 連携して「ヒールエネルギー」使用時、消費MPが100減少 | |
範囲 | 58 | 2 | 有効範囲が5m増加(前方14m,横11m,後方8m) |
備考:
精霊にも効果が乗る。
マナエネルギー
MPを即回復させる魔力の精気玉を生成します。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 28 | 250 | 0.975秒 ※1 | 8秒 | MP回復量: 639 | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
迅速 | 28 | 4 | 連携して「ヒールエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇 |
備考:
- ※1:2013/02/13のアップデートにより、スキル詠唱は当初の1.3秒から25%短縮されました。(公式表記では「若干短縮いたしました」)
ロックレストレント
ロックオンスキル 数秒間、最大4名の移動速度を90%減少させますが、均衡は100%上昇します。 対象が一定以上のダメージを受けるかダウンすると、効果は即解除されます。 有効範囲は周囲約18mです。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 32 | 625 | 即時 | 30秒 | 8秒間移動速度90%減少、均衡100%上昇 | G |
II | 56 | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
集中 | 32 | 6 | クールタイムが20%短縮 |
備考:
- PvP時、ロックオン数が増加するほど、持続時間が短くなります。
マインドオーラ
2秒毎にMPを30消費し、使用者を除くパーティーメンバーのMPを1秒毎に20回復させます。 有効範囲は周囲約30mで、「フォグオーラ」との併用はできません。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 36 | 750 | 即時 | 2秒 | G |
備考:
デストラクションエレメント
怪力を誇る精霊を召喚します。精霊は召喚が解除されるまで攻撃を続けます。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | 再使用 | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 38 | 1250 | 2.8秒 | 10分 | G | |
II | 42 | G | ||||
III | 46 | G | ||||
IV | 50 | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
集中 | 38 | 5 | クールタイムが50%短縮(5分) | |
闘志 | 38 | 4 | 精霊の攻撃力が25%上昇 | |
迅速 | 38 | 4 | 発動速度が30%上昇(1.96秒) |
備考:
- 攻撃方法は近距離の5連パンチ、20m先に落とす3連メテオ、30m先に地面から出すドリルのいずれか。
距離によって出す攻撃に偏りはあるが、ドリルのみどの距離でも出す可能性がある。
が、この攻撃は射程30mと攻撃命令範囲外であるため、よほど巨体な敵でないとカスりすらしない。
攻撃時間と召喚時間の短さから攻撃は3回が限界。
クランプバレット
数秒間、移動速度を50%減少させます。 有効射程距離は18mです。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 42 | 437 | 即時 | 30秒 | 6秒間移動速度50%減少 | G |
II | 60 | 6秒間移動速度60%減少 | 464,064G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
時 | 42 | 5 | 効果持続時間が50%延長(9秒) | |
減速 | 42 | 5 | 50%の確率で、対象の攻撃速度を追加で30%減少(6秒間持続) |
備考:
リバースブレシング
20分間、近くの味方一人に対し、死亡時に即復活する祝福を与えます。 効果持続中に死亡した場合にのみ復活できます。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 42 | 250 | 即時 | 15分 | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
集中 | 42 | 5 | クールタイムが40%短縮(9分) | |
助力 | 42 | 8 | 対象に効果適用時、使用者にも「リバースブレシング」効果が適用 | |
助力 | 58 | 7 |
備考:
ラジネスチャーム
ロックオンスキル プレイヤーにのみ有効なスキルです。 8秒間、最大4名のクールタイムを20%延長させます。有効射程は約18mです。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 46 | 800 | 即時 | 3分 | G | |
II | 58 | 1,000 | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
集中 | 46 | 3 | クールタイムが20%短縮 |
備考:
- PvP時、ロックオン数が増加するほど、持続時間が短くなります。
レイジオーラ
2秒毎にMPを30消費し、使用者とパーティーメンバーのクリティカル発生を2倍上昇させます。 「ヘイストオーラ」との併用はできません。 有効範囲は周囲約30mです。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 50 | 750 | 即時 | 2秒 | クリティカル発生: +100% | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
精神 | 50 | 5 | 消費MPが300減少 |
備考:
フラッシュバレット
閃光弾を発射し、最大射程まで到達または目標へ命中すると、周辺の対象を数秒間、気絶させます。 有効射程は10mです。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 50 | 500 | 即時 | 30秒 | 3秒間気絶 | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
時 | 50 | 5 | 効果持続時間が40%延長(4.2秒) | |
時 | 58 | 4 | ||
活力 | 58 | 4 | スキル命中時、戦闘中の移動速度が50上昇(3秒間持続) |
備考:
カオスチャーム
ロックオンスキル 最大4名を一定時間、恐怖におびえ逃走させます。 有効範囲は周囲約18mです。 対象が攻撃されダウンすると、恐怖効果は即解除されます。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 56 | 700 | 即時 | 1分 | 9秒間恐怖 | G |
紋章 | 習得Lv | 紋章P | 説明 | 評価 |
---|---|---|---|---|
時 | 56 | 5 | 効果持続時間が25%延長 |
備考:
- PvP時、ロックオン数が増加するほど、持続時間が短くなります。PvP時にダメージを受けたとき解除
ガードスピリット
前方10mにスピリットを召喚し、味方にバリア(5秒間持続)を与え、 2秒ごとにHPを339回復させます。 有効範囲は半径約20mで、60秒間持続します。 | ||||||
Lv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | クール | 効果 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 60 | 600 | 即時 | 25秒 | 回復量: 339/2秒 最大無効化量: 5,395 | 464,064G |
紋章使用 可能Lv | タイプ | 紋章P | 効果 |
---|---|---|---|
60 | 精神 | 4 | 消費MPが500減少 |
60 | 救済 | 3 | HP回復量が20%増加 |
備考:
- 回復効果は、表示される円の内部にいる中心から近い10人にのみ発生する
- 回復で発生するクリティカルの発生率は召喚者のステータスに依存する
- プロテクションエレメント同様、戦闘中に発動すると倒し終わってもPT全員の戦闘解除が遅れる。道中で使用するなら戦闘終了時に発動し直すことで対策はとれる。
コメント(編集できない方やメモ等に)
- スキルの説明はゲーム内でもわかる。ここにわざわざ見に来るのは実際の使用感やマメ知識が知りたいから。それが書かれてる備考欄を消すならこのページはなくていいんじゃないかい? -- 2013-02-22 (金) 16:38:47
- 備考欄消されてないじゃん -- 2013-02-22 (金) 17:50:35
- 新規ですがスキルコメントをよく参考にしていたので、復活または旧ページへのリンクが欲しいです -- 2013-02-26 (火) 17:22:35
- 「紋章の詳細は、こちらを参照ください。」って個別じゃなくて全体ページへの「たんなるりんく」です。1個あれば十分です。 -- 2013-03-06 (水) 13:10:25
- 履歴見ると行数制限対策で紋章部分をリンクに変えた際にID付け忘れたっぽいな。とりあえずリンク修正しといた -- 2013-03-06 (水) 17:03:59
- 破壊の精霊、IDで事故起こして大リンクが発生してしまった時等に使うと、結構役に立ちますね。先ほどそれで死者を出さずにすみました。 -- 2013-07-01 (月) 23:26:58
- デストラクションエレメントは最初にドリルを打つ位置で命令から攻撃させると、ドリル→メテオ→殴り×2回の計4回まで攻撃いけます -- 2013-08-17 (土) 16:05:08
- ディストラクションエレメントのドリル攻撃ですが、敵位置の真下に発生するようになっています。 そのおかげで死にスキルにはならなくなりました。 威力は低いですが硬直も少ないので他攻撃を出せる余裕がでてきますね。 -- 2013-08-26 (月) 14:32:40
- エレ弱体化します ヒールエネルギー"忍耐の紋章"の効果を最大HPの30%回復 -> 15%に変更 -- 2013-10-04 (金) 21:22:34
- なんでこういつも極端なんだ、調整は。20%でいいだろうに -- 2013-10-05 (土) 03:12:30