クリスタル/武器強化クリスタル

Last-modified: 2015-02-03 (火) 12:23:07
IIIIIIIVVVI
Lv1からの武器に装着可能Lv11からの武器に装着可能Lv23からの武器に装着可能Lv35からの武器に装着可能Lv48からの武器に装着可能Lv58からの武器に装着可能

ダメージ増加系

必死の反撃

アイコン説明重複
必死.jpgHPが50%以下でのダメージが増加。不可
 
レベル要求Lv一般レア高級
I1+4%+4.3%+4.8%
II11+4.7%+5.2%+5.7%
III23+5.4%+6%+6.7%
IV35+6.2%+6.9%+7.6%
V48+7%+7.8%+8.6%
VI58+7.8%+8.6%+9.5%

虐殺者の威容

アイコン説明重複
威力.jpg小型モンスターを攻撃時、ダメージが増加。可能
 
レベル要求Lv一般レア高級
I1--+4%
II11+5%
III23+6%
IV35+7%
V48+8%
VI58+9%

執行者の威容

アイコン説明重複
威力.jpg一般モンスターを攻撃時、ダメージが増加。可能
 
レベル要求Lv一般レア高級
I1--+3.9%
II11+4.7%
III23+5.4%
IV35+6.2%
V48+7%
VI58+7.8%

挑戦者の威容

アイコン説明重複
威力.jpg中型モンスターを攻撃時、ダメージが増加。可能
 
レベル要求Lv一般レア高級
I1--+3.9%
II11+4.7%
III23+5.4%
IV35+6.2%
V48+7%
VI58+7.8%

無慈悲

アイコン説明重複
威力.jpgダウンした相手を攻撃した際のダメージが増加。可能
 
レベル要求Lv一般レア高級
I1+3.8%+4.2%+4.6%
II11+4.5%+5%+5.6%
III23+5.3%+5.9%+6.5%
IV35+6%+6.7%+7.4%
V48+6.8%+7.5%+8.3%
VI58+7.5+8.4%+9.3%

弱点強打

アイコン説明重複
威力.jpg後方から相手にクリティカルを与えると力増加の効果が発生。不可
 

10秒間、力が上昇する。

レベル要求Lv発動スキル一般レア高級
I1力増加I+9
II11力増加II+11
III23力増加III+13
IV35力増加IV+15
V48力増加V+13+17
VI58力増加VI+19

クリティカル系

必死の一撃

アイコン説明重複
必死.jpgHPが50%以下でモンスター攻撃時クリティカル威力が増加。不可
 
レベル要求Lv一般レア高級
I1+0.64+0.72+0.8
II11+0.78+0.86+0.96
III23+0.9+1+1.1
IV35+1.04+1.16+1.26
V48+1.16+1.3+1.42
VI58+1.3+1.44+1.58

卑劣な一撃

アイコン説明重複
クリティカル.jpg後方から攻撃時、クリティカル威力が増加。不可
 
レベル要求Lv一般レア高級
I1+0.46+0.54+0.6
II11+0.56+0.64+0.72
III23+0.64+0.74+0.84
IV35+0.74+0.86+0.96
V48+0.82+0.96+1.08
VI58+0.92+1.06+1.2

虐殺者の憤怒

アイコン説明重複
クリティカル.jpg小型モンスターを攻撃時、クリティカル威力が増加。不可
 
レベル要求Lv一般レア高級
I1--+0.72
II11+0.88
III23+1.02
IV35+1.16
V48+1.32
VI58+1.46

執行者の憤怒

アイコン説明重複
クリティカル.jpg後方から一般モンスターを攻撃時、クリティカル威力が増加。不可
 
レベル要求Lv一般レア高級
I1--+0.68
II11+0.82
III23+0.96
IV35+1.1
V48+1.24
VI58+1.38

挑戦者の憤怒

アイコン説明重複
クリティカル.jpg後方から中型モンスターを攻撃時、クリティカル威力が増加。不可
 
レベル要求Lv一般レア高級
I1--+0.68
II11+0.82
III23+0.96
IV35+1.1
V48+1.24
VI58+1.38

憤怒の終結者

アイコン説明重複
クリティカル.jpg憤怒状態のモンスターを攻撃すると、クリティカル威力が増加。不可
 
レベル要求Lv一般レア高級
I1+0.7+0.78+0.86
II11+0.86+0.94+1.02
III23+1+1.1+1.2
IV35+1.14+1.26+1.36
V48+1.28+1.4+1.58
VI58+1.42+1.56+1.7

標的補足

アイコン説明重複
クリティカル.jpg相手をダウンさせると、クリティカル威力増加の効果が発生不可
 

7秒間、クリティカル威力が上昇する。

レベル要求Lv発動スキル一般レア高級
I1クリティカル威力増加I
II11クリティカル威力増加II+0.26
III23クリティカル威力増加III
IV35クリティカル威力増加IV
V48クリティカル威力増加V
VI58クリティカル威力増加VI+0.44
  • 備考
    IIIで威力増加+0.3、持続時間7(?)秒
    IVで威力増加+0.4、持続時間7秒

精密打撃

アイコン説明重複
クリティカル.jpgクリティカル発生率が上昇不可
 
レベル要求Lv一般レア高級
I1--+1.5%
II11+1.8%
III23+1.6%+2.1%
IV35-+2.4%
V48+2.7%
VI58+3%
  • 備考
    最終クリティカル率に加算される。
    ステータスでクリ率0%でも精密打撃分はしっかりとクリティカルが出る。

マナ系

覚醒

アイコン説明重複
最大MP.jpg最大MPが増加。可能
 
レベル要求Lv一般レア高級
I1+94+110+127
II11+113+132+152
III23+131+154+177
IV35+150+176+203
V48+169+198+228
VI58+188+220+253

マナの奔流

アイコン説明重複
MP回復.jpg5秒毎にMPが回復。可能
 
レベル要求Lv一般レア高級
I1+18+21+24
II11+20+23+27
III23+23+27+31
IV35+27+32+37
V48+29+34+39
VI58+30+35+41
  • スレイヤーとバーサーカーについて
    • このクリスタルの効果は、通常はMP自然減少を相殺・軽減する形で機能する。
    • スレとバサはMP自然減少によりMPが0になると、減少効果が一時的に停止する。
      そこにこのクリスタルがあると時間経過で全快が可能となる。全快後or戦闘後に通常状態に戻る。

反撃準備

アイコン説明重複
MP回復.jpgダウン発生時、MP持続回復の効果が発生。不可
 

3秒間、毎秒マナが回復する。

レベル要求Lv発動スキル一般レア高級
I1MP持続回復I
II11MP持続回復II
III23MP持続回復III
IV35MP持続回復IV
V48MP持続回復V
VI58MP持続回復VI80

追撃

アイコン説明重複
MP回復.jpg後方から相手にクリティカルを与えると、MP持続回復の効果が発生。不可
 

3秒間、毎秒マナが回復する。

レベル要求Lv発動スキル一般レア高級
I1MP持続回復I+34
II11MP持続回復II+37+49
III23MP持続回復III+44+58
IV35MP持続回復IV+51+68
V48MP持続回復V+54+71
VI58MP持続回復VI+78

猛攻の闘士

アイコン説明重複
PvP.jpgプレイヤーを攻撃時、MPが即時に回復。不可
 
レベル要求Lv一般レア高級
I1+30+35+41
II11+36+42+49
III23+42+49+57
IV35+48+56+65
V48+54+63+73
VI58+60+71+81

その他

加速戦闘

アイコン説明重複
速度.jpg戦闘中の移動速度が上昇不可
 
レベル要求Lv一般レア高級
I1+6-+7
II11+7+9
III23+8+10
IV35+9+12
V48+10+13
VI58+11+15

猛毒鋏

アイコン説明重複
猛毒.jpgダウンした相手にクリティカルを与えると、猛毒の効果が追加で発生。不可
 

5秒間、毎秒ダメージを与える。

レベル要求Lv発動スキル一般レア高級
I1猛毒I
II11猛毒II
III23猛毒III
IV35猛毒IV
V48猛毒V
VI58猛毒VI942

戦神の暗闘

アイコン説明重複
戦神の暗闘.jpgスキル使用時の敵対値が上昇。可能
 
レベル要求Lv一般名品高級
I14%6.5%10%
II115%7.5%11%
III236%8.5%12%
IV357%9.5%13%
V488%10.5%14%
VI589%11.5%15%

"名品"は名品館で購入可能なレアクリスタルのこと

 

コメント

  • 持続バフ発動系の高級は効果時間が違うのかな? -- 2011-08-17 (水) 16:57:19
  • 中型mobって一般モンスターに入る? -- 2011-08-26 (金) 17:36:26
  • ↑中型は中型だ。一般モンスターは中型でも取り巻き(小型)でもないモンスター全てを指す。 -- 2011-08-26 (金) 18:07:30
  • IDの中ボスとかも中型扱いですかね -- 2011-08-26 (金) 18:45:09
  • 中型は、たぶん足元にターゲットサークル(赤いアレ)が出るMOBが対象だと思われます -- 2011-08-26 (金) 18:50:28
  • 現状大型mobはケルサイクだけ。他の大きいmobは全部中型 -- 2011-08-27 (土) 02:36:34
  • ノーマル精密Ⅲ パンドラより出ました更新しました -- 2011-08-27 (土) 12:51:40
  • ケルサイクも中型扱いっぽいけど? -- 2011-09-03 (土) 17:28:34
  • 公式ブログで出てたけど、レーダーでの表示される大きさでわかる。 大きければ中型。 -- 2011-09-03 (土) 18:20:01
  • 追撃ⅣのMP回復量 一般51 高級68が複数回でした。 -- 2011-09-06 (火) 18:55:27
  • 弱点強打Ⅲ(高級) 効果は10秒で力+13でした。ヲリだったから、もしかしたら実際は25%UPだったのかな? 他の職でも検証したら書き込みます -- 2011-09-10 (土) 01:02:08
  • 弱点強打Ⅴノーマル 13 高級17 装着、ヲリ -- 2011-09-22 (木) 23:37:36
  • 弱点強打IV高級 55+11が55+26になりました。上昇値は割合じゃなく固定値なのかな? -- 2011-09-23 (金) 00:07:54
  • 一般モンスターていうのは、MOB全般でしょうか? -- 2011-09-23 (金) 12:54:54
  • 違います、小型<一般<中型の順で -- 2011-09-23 (金) 13:01:19
  • 大きさで分類されていて効果対象が変わります。 -- 2011-09-23 (金) 13:03:47
  • 追撃IVは一般が3秒、高級が5秒持続。回復量の差は見てません -- 2011-09-28 (水) 02:32:14
  • 追撃Ⅳ高級の回復量は68/s、追撃Ⅴ高級の回復量は71/sとなっているのを確認しました -- 2011-10-15 (土) 13:09:48
  • 弱点強打Ⅳ高級の力は15、弱点強打Ⅴ高級の力は17でした。効果時間は10秒です。 -- 2011-10-15 (土) 13:11:03
  • バフの効果範囲はPTメンバにもある?自分だけでしょうか? -- 2011-10-17 (月) 07:57:19
  • クリスタルの効果は装備してる人のみ。 -- 2011-10-17 (月) 19:14:20
  • 効果発生系の表形式を若干変更、コメントや備考のとこから効果量を反映しました -- 2011-10-18 (火) 07:59:11
  • 戦神の暗闘を追加したものですが、アイコンが気にいらなければ差し替えをお願いします。あと、名品館で販売されているクリの性能も追加しておきました -- 2011-11-23 (水) 12:14:55
  • そろそろ装飾品クリの欄作ろうYo -- 2012-06-01 (金) 13:09:59
  • 死亡するとバッグ内のクリスタルも破壊される -- 2013-05-15 (水) 07:57:40
  • 装備から外せばバッグのなかでも壊れない。検証続く。 -- 2013-05-20 (月) 16:27:40
  • ↑そんなわけ無いだろ・・・ -- 2013-05-20 (月) 18:27:46
  • 精密打撃の+3%は護符などと同じで基礎地にx1.03なんですか?それとも計算式の最後ですか? -- 2013-05-25 (土) 01:08:36